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明日方舟是怎么火的-明日方舟小綿羊有多厲害

說(shuō)實(shí)話,就目前的副本難度來(lái)看,大部分術(shù)師精二之后,都能應(yīng)對(duì),星級(jí)之間的差距不大,頂多就是攻擊次數(shù)多少的問(wèn)題。比如說(shuō)擁有皮糙肉厚大鮑勃的GT-6,其實(shí)精二的遠(yuǎn)山和阿米婭,能順利的解決掉,只不過(guò)“天墜之火”天火更棒,“火山”小綿羊最優(yōu)解……(下面請(qǐng)欣賞,由艾雅法拉帶來(lái)的“轟炸”表演)

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明日方舟是怎么火的,明日方舟小綿羊有多厲害?

說(shuō)實(shí)話,就目前的副本難度來(lái)看,大部分術(shù)師精二之后,都能應(yīng)對(duì),星級(jí)之間的差距不大,頂多就是攻擊次數(shù)多少的問(wèn)題。比如說(shuō)擁有皮糙肉厚大鮑勃的GT-6,其實(shí)精二的遠(yuǎn)山和阿米婭,能順利的解決掉,只不過(guò)“天墜之火”天火更棒,“火山”小綿羊最優(yōu)解……(下面請(qǐng)欣賞,由艾雅法拉帶來(lái)的“轟炸”表演)

這里啰嗦一句,上面提到的三種術(shù)師,阿米婭+遠(yuǎn)山可能費(fèi)力點(diǎn),天火能讓難度降低,精二滿技小綿羊開大的過(guò)程就能干掉鮑勃……小綿羊的作用或許就是從C到A的提升?

所以從干員強(qiáng)度來(lái)說(shuō),綜合目前已有的副本、活動(dòng),其實(shí)小綿羊不值得各位陣容差不多成型的博士“傾家蕩產(chǎn)”,6星干員強(qiáng)的有很多,難道你都請(qǐng)回來(lái)嗎?

所以大家為什么還是如此執(zhí)著呢?

因?yàn)楹每窗。。ㄆ埔簦?/p>

小綿羊的立繪不必多說(shuō),就是一位非常可愛(ài)的軟妹子,精二之后更加好看,元?dú)鉂M滿的后輩啊!誰(shuí)不喜歡,加上合格的聲優(yōu)加成,8說(shuō)了,我肯定是可以的!

再加上本身輸出能力也不俗,費(fèi)用甚至只需要19點(diǎn)就能上場(chǎng),而技能傷害一次能甚至解決掉3個(gè)鮑勃(如果有的話),顏值+強(qiáng)度+聲優(yōu)+人設(shè),雙眼已經(jīng)被小羊蓋住,睜不開了!

(當(dāng)然天火、阿米婭、遠(yuǎn)山等術(shù)師都很不錯(cuò))

小綿羊雖好,可不要沉迷了哦!

明日方舟是怎么火的-明日方舟小綿羊有多厲害

有人說(shuō)明日方舟成2019年黑馬游戲的原因是學(xué)習(xí)了少女前線?

謝邀~

大家好,我是X博士。

最近,由鷹角網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的二次元策略塔防游戲《明日方舟》登頂了國(guó)內(nèi)的IOS暢銷榜,成為今年上半年最大的二次元爆款黑馬。

可是據(jù)很多玩家回憶,第一次看到這款游戲時(shí),似乎并沒(méi)有想象中的驚艷。

不僅角色立繪“包裹”得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),在玩法上也屬于不那么大眾的塔防類型,角色風(fēng)格和劇情走向與《少女前線》也頗為相似。

甚至在游戲里還有類似《輻射避難所》的建造養(yǎng)成機(jī)制。

那么這款外表上看起來(lái)中規(guī)中矩的游戲,為何能成為今年最大的二次元黑馬呢?今天就讓X博士帶大家來(lái)看一看。

劃重點(diǎn)一:人人都愛(ài)阿米驢,一款因玩梗而火的游戲

要說(shuō)這款游戲最火的是什么?那肯定就是我們的阿米婭了。

由于頂著一個(gè)毫無(wú)違和感的驢耳朵,阿米婭不僅收獲了“阿米驢”的愛(ài)稱,還變成一個(gè)與游戲綁定的梗,先游戲一步火了起來(lái)。

這個(gè)梗讓許多還沒(méi)玩過(guò)游戲的玩家突然對(duì)她產(chǎn)生了興趣,X博士就是這其中的一員。

那么這款游戲究竟有多火呢?

在上線不到一個(gè)月,《明日方舟》的下載量就已經(jīng)突破了500萬(wàn),鷹角網(wǎng)絡(luò)僅靠這一款游戲就成為五月**收入第三的手游公司,僅次于擁有上百款游戲的騰訊網(wǎng)易。

游戲的UGC文化則更加出色,基于宏大的原創(chuàng)世界觀和劇情,以及硬核的策略玩法,《明日方舟》如今也已經(jīng)在各大玩家社區(qū)中衍生出了世界觀科普、干員檔案隱藏的故事、同人文、同人繪畫、通關(guān)攻略等豐富的內(nèi)容。

B站上更是有很多的梗和MMD視頻。

玩家們樂(lè)于玩梗,這正是對(duì)這款游戲喜愛(ài)的表現(xiàn),而且這些有益于傳播游戲的梗,也會(huì)為游戲吸引來(lái)更多的目光。

正如當(dāng)年因?yàn)椤胺侵奕恕倍鸪龆卧ν獾摹蛾庩?yáng)師》一樣。

劃重點(diǎn)二:團(tuán)隊(duì)首款游戲就引爆市場(chǎng)!全因手游中少見(jiàn)的舒適體驗(yàn)

《明日方舟》作為2017年才成立的鷹角網(wǎng)絡(luò)的首款作品,它能火爆到如今的地步著實(shí)讓人倍感意外。

但在玩過(guò)游戲之后,X博士又覺(jué)得這是情理之中的事。

首先,鷹角網(wǎng)絡(luò)的初創(chuàng)成員多來(lái)自于谷歌/無(wú)極黑/Cygames這些頗具實(shí)力的公司, 為了制作出充滿挑戰(zhàn)樂(lè)趣與擁有藝術(shù)價(jià)值的游戲而聚集在一起。

因此雖然這款游戲的立繪出自多位畫師之手,但對(duì)全人物畫風(fēng)的把控卻高度一致,與游戲整體的冷色調(diào)風(fēng)格也很搭。

更難得的是,人物立繪方面幾乎沒(méi)有出現(xiàn)賣肉的情況,就連目前游戲中僅有的幾款時(shí)裝也有不少是免費(fèi)送給玩家的。

游戲本身的玩法內(nèi)容也和UI風(fēng)格相似,既硬核又簡(jiǎn)單。

硬核是指游戲通關(guān)不容易,高難度的策略體驗(yàn)讓玩家在不“抄大佬作業(yè)”的情況下很難快速過(guò)關(guān)。

簡(jiǎn)單則在于游戲中沒(méi)有多余硬塞進(jìn)去的玩法,不會(huì)像市面上的很多手游一樣,給人一種大雜燴的感覺(jué)。

除了玩法之外,《明日方舟》也給平民玩家創(chuàng)造了非常優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。

在這款游戲中,沒(méi)有PVP、沒(méi)有排行榜、也沒(méi)有各式各樣亂七八糟的競(jìng)技場(chǎng),不僅不存在攀比情況,在打不過(guò)圖的時(shí)候還能像大佬借卡。

抽卡用的石頭日常活動(dòng)就送,中獎(jiǎng)概率還非常的高,歐起來(lái)一發(fā)閃兩三個(gè)金也不是沒(méi)有(非洲人仰望)。

最重要的是,三星四星里也有很多強(qiáng)大的干員,不少低星干員甚至都能排到T1級(jí)別。

而且只要等級(jí)、策略跟得上,低星過(guò)關(guān)的效率也非常高的。

無(wú)論你是佛系玩家、豹子頭零充、微氪還是土豪大佬,在這款游戲中都能找到讓你舒適的節(jié)奏。

這或許正是《明日方舟》能成為黑馬爆款的關(guān)鍵吧。

課后總結(jié):

無(wú)論是《明日方舟》還是鷹角網(wǎng)絡(luò),目前的成功都還只是剛剛開始,他們都還有很長(zhǎng)一段路要走,希望他們能堅(jiān)持初心把這款游戲越做越好,也希望在未來(lái)能見(jiàn)到更多像這樣優(yōu)秀的游戲。

明日方舟非氪萌新問(wèn)優(yōu)先提升哪些干員好?

針對(duì)一些有疑問(wèn)的新人,來(lái)推薦幾個(gè)我現(xiàn)在看起來(lái)比較好的34星戰(zhàn)神。

分位置來(lái)吧:

近衛(wèi)

**:分長(zhǎng)手和短手兩種。短手:真正的工具人,一般來(lái)說(shuō)上場(chǎng)就是為了砍**一個(gè)特定的怪物,或者為肉分?jǐn)傄欢▔毫Α.?dāng)輸出,不如那些純遠(yuǎn)程輸出,當(dāng)肉,脆。總而言之就是**很尷尬,包括最新的六星斯卡蒂也是如此。長(zhǎng)手:作為輸出,能夠直接放地上反倒成了加分項(xiàng),以拉普蘭德和銀老板為代表,值得培養(yǎng),但也是因?yàn)橹饕氊?zé)是輸出,所以低星干員不是必須的。

推薦干員:

短手:玫蘭莎

明日方舟劍圣,沒(méi)啥可說(shuō)的吧,是個(gè)攻略就會(huì)推薦。血厚、攻高、費(fèi)低、隨便滿潛,360度全方位無(wú)**角最強(qiáng)三星,可以一直升級(jí)到后期的終極工具人。

長(zhǎng)手:霜葉

冷門干員,拉普蘭德的備胎,值得精1。戰(zhàn)斗力挺雞肋的,但精1基建技能強(qiáng)**(**生產(chǎn)提速30%)。不推薦升太高,因?yàn)樘厣吘故腔üぞ摺!#≒.S. 在短手中同樣推薦纏丸,理由和霜葉一樣,30%訂單提速頂級(jí)基建能力,值得精1)

額外推薦:銀老板是和其他近衛(wèi)完全不在一個(gè)次元的存在,精1后可以當(dāng)肉使用,精2=**,抽到就練(但可以不急,因?yàn)殂y老板精1一點(diǎn)也不厲害);然后就是拉普蘭德,輸出很高且基建技能也非常出色。

先鋒

**:開場(chǎng)扔上去的干員,主要用來(lái)抗住前期零星的怪,為后續(xù)的展開攢費(fèi)。看功能是妥妥的工具人了,但由于提供費(fèi)用這個(gè)能力在明日方舟這個(gè)游戲中有著舉足輕重的地位,是早期**的主要消耗單位,一般來(lái)說(shuō)我們需要練三個(gè)先鋒。分為擋1和擋2兩個(gè)類型,擋1的干員一般需要砍**怪物才能發(fā)電,擋2的干員只要站著就可以發(fā)電。絕大多數(shù)情況下,擋2干員是主力,擋1**肋。

推薦干員:

擋2:訊使

由于是開場(chǎng)就上的工具人,所以說(shuō)費(fèi)用低還扛得住是最重要的。信用干員輕松滿潛費(fèi)用低,而且屬性比較均衡,精1技能來(lái)費(fèi)也比較平滑,挺好一干員。此外,三星中那么香草和芬你看哪個(gè)潛力等級(jí)高你就用哪個(gè),都沒(méi)啥特點(diǎn)不需要點(diǎn)評(píng)了。

擋1:紅豆

這是我惟一推薦的擋1先鋒,主要是因?yàn)檫@b輸出太高了,經(jīng)常能夠達(dá)到兩槍甚至一槍秒一個(gè)怪的闕值,那這初期的防守能力就杠杠的了,畢竟進(jìn)攻就是最好的防守。當(dāng)然,缺點(diǎn)就是你不一定抽得到她。

額外推薦:王**、德克薩斯、凜冬這三個(gè)有啥練啥吧,其他感覺(jué)區(qū)別沒(méi)那么大。反正記住練擋2的就行。

狙擊

**:分為群狙和單狙,由于這版本幾個(gè)法師太猛了,群狙并不算必要就不說(shuō)了。單狙是這游戲最重要的位置,低費(fèi)早上幫先鋒抗住壓力,優(yōu)先攻擊飛機(jī)這個(gè)漏怪點(diǎn),各方面來(lái)說(shuō)都是明日方舟的中流砥柱,初始也推薦刷能天使。一般來(lái)說(shuō)我們需要練兩個(gè)單狙。

推薦干員:

克洛絲

另外一個(gè)三星戰(zhàn)神,別問(wèn),問(wèn)就是kokodayo。。主要優(yōu)勢(shì)是培養(yǎng)成本低但卻有不輸杰西卡太多的能力,臉好的情況下無(wú)限暴擊甚至輸出爆炸,作為過(guò)渡用非常合適。而且挺可愛(ài)的我很喜歡。

額外推薦:克天使當(dāng)個(gè)過(guò)渡用,主力狙按這個(gè)排名練吧:能天使>藍(lán)莓>白金>流星>杰西卡。

重裝

**:**就是抗啊。。也沒(méi)啥可說(shuō)的。。一般我們需要練兩個(gè)。

推薦干員:蛇屠箱

外號(hào)龜龜,4星戰(zhàn)神!!只談對(duì)抗物理傷害,絕對(duì)的全游戲最強(qiáng)的存在,開啟精1技能后甚至成為全游戲惟一一個(gè)擋4干員!!只從其功能來(lái)說(shuō),和劍圣一樣是一個(gè)變態(tài)超模干員!!必練(在一些情況下龜龜表現(xiàn)比星熊要好)。

額外推薦:除了倆六星,雷蛇和角峰也值得一練,前者是充電寶,后者有魔抗的特化。

治療

**:顧名思義就是奶唄。。奶大的或者有輔助效果的就厲害唄。。分為群奶和單奶,在攻擊范圍上有所區(qū)別,部分圖全員持續(xù)掉血就必須要群奶才能過(guò)。一般我們需要兩個(gè)單奶和一個(gè)群奶。

推薦干員:

單奶:嘉偉爾

信用干員沒(méi)啥出彩的地方但也沒(méi)有缺點(diǎn),輕松滿潛,雖然是個(gè)單奶,但大招有群奶效果,非常實(shí)用。天賦加屬性的效果比較雞肋,忽略吧。

群奶:調(diào)香師

不是你強(qiáng),而是我沒(méi)得選。。

額外推薦:末藥,還不錯(cuò)吧,高壓下作為單奶能1奶2是挺實(shí)用的,沒(méi)有高星奶就跟維嘉爾一起用吧。高星奶就赫默和白面是目前泛用性最好的單奶和群奶,因?yàn)樗麄儧](méi)啥花頭,就是簡(jiǎn)單粗暴的奶大。。

特種

**:不同的特種**不同,但總的來(lái)說(shuō)都是針對(duì)某一情況下有非常大作用,靠技能吃飯。目前來(lái)說(shuō),我們只需要鉤和推。

推薦干員:

推:阿消

主線附送的7星干員,技能是普攻能把對(duì)手推下懸崖,秒殺,某些圖就是單人守一路的存在。不需要喂太多**,能達(dá)到你所在的圖不被怪秒太快就行了,技能等級(jí)一定要升到4級(jí),切記。不然好多中型怪沒(méi)法一腳踹下懸崖。

鉤:暗鎖,崖心

性質(zhì)是一樣的,都是7星干員。切爾諾伯格沒(méi)有她倆甚至沒(méi)法玩。我也不知道現(xiàn)在還有沒(méi)有簽到送崖心的活動(dòng)了,反正公開招募中看到特種+遠(yuǎn)程的tag,或者位移+遠(yuǎn)程的tag趕緊拿一個(gè)就好。同樣技能等級(jí)需要達(dá)到4級(jí)。

額外推薦:爍我推薦精1,基建技能金塊提速30%強(qiáng)**,其他的沒(méi)練過(guò)就不秀了。。

輔助

**:顧名思義輔助,但種類比較雜,有給隊(duì)友BUFF的,給怪DEBUFF的,加血的,減速的,傷害的。。我也不知道推薦啥,因?yàn)楦杏X(jué)他們都不是必須的。。

推薦干員:安潔莉娜

本攻略中惟一推薦的六星干員,不知道為啥我認(rèn)得的所有人不管氪沒(méi)氪都有杰哥,那我就默認(rèn)大家人手一個(gè)吧!!精2質(zhì)變,清圖技能!!敵人再潔難逃!!

額外推薦:空,可愛(ài)就完事了,我tm也不知道強(qiáng)不強(qiáng)。。

術(shù)士

**:普通的遠(yuǎn)程輸出位,手比狙短一點(diǎn),費(fèi)用也要高一點(diǎn),但各種狙無(wú)法解決的重裝大胖子都是法師們的杖下亡魂。

推薦干員:

單法:阿米亞

惟一有精2技能的非六星,足以體現(xiàn)正宮的地位了。劇情送的滿潛,不卡手實(shí)用性很強(qiáng),輸出也還不錯(cuò),沒(méi)有綿羊的話只能用她了,雖然她真的不差。。

群法:遠(yuǎn)山

和調(diào)香師一樣的是,我同樣是沒(méi)得選才用的遠(yuǎn)山,但不一樣的是遠(yuǎn)山真的還挺強(qiáng)的!!屬性不差,精1技能能擴(kuò)大攻擊范圍并且攻擊范圍內(nèi)所有單位,但釋放完也要眩暈一會(huì)。由于精1技能的強(qiáng)勢(shì),推薦沒(méi)有天火的同學(xué)別猶豫練一個(gè)!!

額外推薦:三火——目前統(tǒng)治明日方舟的存在,沒(méi)有其他推薦。小綿羊是帶清圖技能的單法,小火龍是減雙抗的群法,天火是帶群硬控的群法。。自己理解吧。。由于小火龍和小綿羊的池剛過(guò),氪金吧別啰嗦了,倆六星一五星,你非洲人又窮那就別怪別人了。。

為什么明日方舟開服能夠大火而方舟指令沒(méi)有?

兩個(gè)游戲開服前都關(guān)注了很久,都是第一時(shí)間進(jìn)游戲的開服玩家,答一波吧。今天出的信使小驢鎮(zhèn)樓。

宣傳上的差距就不說(shuō)了,明日方舟基本是碾壓性的強(qiáng)(當(dāng)然也得益于過(guò)硬的美術(shù)質(zhì)量,我在抖音和微博的廣告底下都看見(jiàn)過(guò)被美術(shù)吸引然后問(wèn)好不好玩的,換別的游戲難以想象)。明日方舟宣傳的覆蓋面也廣很多,我常用的app除了虎撲基本都投了廣告。

核心玩法上,雖然都是借鑒自成熟玩法,但是對(duì)大部分玩家而言塔防比pokemon對(duì)戰(zhàn)更易上手且有趣(別噴,我也喜歡pokemon),而且方舟好歹還是做了自己的創(chuàng)新的。關(guān)卡設(shè)計(jì)明日方舟也有頗為出彩的弒君者地獄4-4,方舟指令基本就是純數(shù)值提升加上屬性克制。

養(yǎng)成上,明日方舟的養(yǎng)成線更短更清晰,養(yǎng)成材料投放方式多樣,精二解鎖新立繪巨tm好看,解鎖的語(yǔ)音和檔案能使角色更加立體真實(shí),養(yǎng)成的驅(qū)動(dòng)力和成就感更強(qiáng)。方舟指令的立繪解鎖(除了貝希摩斯)給我一種“畫了一張圖先給你看一半”的感覺(jué)。

角色獲取上,明日方舟是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的抽卡游戲(它真的不是艦like),達(dá)成全收集靠氪不靠肝。至于出率,開局白嫖一六星,每抽2%且50抽不出后上升,開服我算了一下,八十幾抽不出六星的概率千分之一左右(可能有誤,但差不太多)。反正我作為月見(jiàn)黑陰陽(yáng)師和非洲迦勒底御主覺(jué)得不算重氪。方舟指令由于我棄坑半年了就不去查數(shù)據(jù)了,重點(diǎn)是一個(gè)重氪抽卡游戲要爆肝撈船(或者說(shuō)一個(gè)爆肝撈船游戲要重氪抽卡)真的煩。yys和艦B(沒(méi)人會(huì)說(shuō)艦B抽卡要氪金吧)棄坑前我都達(dá)成全收集了,為了在喜歡的游戲里收集齊所有角色單純重氪單純爆肝我覺(jué)得都沒(méi)啥,但是我他媽天天爆肝撈船然后還要氪幾千上萬(wàn)就真的頭疼。

美術(shù)風(fēng)格和質(zhì)量也碾壓就不談了。我真的不喜歡窯子游戲(個(gè)人意見(jiàn)),想沖我就直接**p站e站了。

文案上,明日方舟的劇情文案只能說(shuō)一般,但角色設(shè)計(jì)極其出眾,一開服玩家就自發(fā)創(chuàng)作大量表情包和同人作品的非ip游戲我之前只看過(guò)yys一家,微博上德狗子拉狗子能天使cp**都開撕了你敢信?世界觀和背景設(shè)定上互有聯(lián)系,且通過(guò)干員檔案和語(yǔ)音來(lái)讓玩家自己挖掘內(nèi)容。至于方舟指令……我一個(gè)別的方向的小策劃強(qiáng)行去做文案估計(jì)也就這水平了。

總而言之,一是宣傳碾壓,二是質(zhì)量碾壓。

有沒(méi)有玩過(guò)的人給個(gè)評(píng)價(jià)?

明日方舟是一款戰(zhàn)略經(jīng)營(yíng)類的游戲,更簡(jiǎn)單明了的表述應(yīng)該是塔防養(yǎng)成類游戲。

目前來(lái)看這個(gè)游戲還是挺不錯(cuò)的,既有戰(zhàn)力養(yǎng)成系統(tǒng)又需要一定的策略,對(duì)氪金要求也不是那么高,入手相當(dāng)容易,也是現(xiàn)在大火的原因之一吧。

游戲本身不肝,這款游戲復(fù)雜的東西不多,而且需要?jiǎng)邮值牡胤揭膊皇呛芏啵瑢?duì)玩家來(lái)說(shuō)真的很輕松。

塔防地圖豐富,規(guī)則也各式各樣,每一個(gè)模式需要玩家的應(yīng)對(duì)方式也不盡相同,敵人也千奇百怪,在這個(gè)游戲里面沒(méi)有萬(wàn)金油的陣容,每一關(guān)都與眾不同。

干員多種多樣,既可以通過(guò)公開招募獲取,也可以通過(guò)干員尋訪獲得,這個(gè)熟悉卡牌游戲的玩家應(yīng)該清楚了,在這個(gè)游戲干員是核心,不過(guò)游戲的獎(jiǎng)勵(lì)很豐富,只要野心不是很大系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的合成石就夠通關(guān)用了。

此外還有基建玩法,建造設(shè)施制造東西什么的,本質(zhì)上還是為主流玩法積累資源的,不甚好玩。

不過(guò)游戲本身的類型也限制了這款游戲的發(fā)展:很像單機(jī)游戲,交互功能反而有點(diǎn)累贅。模式過(guò)于單一也消耗著玩家對(duì)游戲的熱情,但是明日方舟上線沒(méi)多久,路還很長(zhǎng),目前來(lái)說(shuō)還不是大問(wèn)題,發(fā)展發(fā)展以后開發(fā)組也可能還會(huì)有新的**作。

不過(guò)我還是想不明白為啥女主角是個(gè)驢耳朵,難道設(shè)計(jì)師對(duì)驢有什么執(zhí)念嗎?

原創(chuàng)文章,作者:小編,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.uuuxu.com/20221128506663.html

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