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明日方舟凜冬怎么樣-明日方舟政委是誰

凜冬是最高領(lǐng)導(dǎo)人、真理(凜冬半路撿來的,擔(dān)任政委)是創(chuàng)始成員、其余成員有古米(同樣是凜冬半路撿來的,后勤保障)、早露和烈夏。

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明日方舟凜冬怎么樣,明日方舟政委是誰?

凜冬是最高領(lǐng)導(dǎo)人、真理(凜冬半路撿來的,擔(dān)任政委)是創(chuàng)始成員、其余成員有古米(同樣是凜冬半路撿來的,后勤保障)、早露和烈夏。

明日方舟凜冬怎么樣-明日方舟政委是誰

明日方舟有推薦的陣容嗎?

明日方舟選擇什么陣容搭配最實(shí)用?每一位玩家都會有一套常用的陣容,這個(gè)常用的陣容一定要各方面都能hold住,對于這個(gè)主流陣容的搭配方法,小編已經(jīng)根據(jù)各個(gè)干員的職業(yè),進(jìn)行了詳細(xì)的分析搭配,下面是具體的攻略詳解。

主流陣容的職業(yè)搭配:

通常來講,我們使用的都是2+2+2+2+2+1+1的陣容去過圖。這里展示的是我自己的陣容。2+2+2+2+2+1+1的意思是:2名先鋒干員+2名狙擊干員+2名術(shù)師干員+2名重裝干員+2名醫(yī)療干員+1名近衛(wèi)+1名特種,這樣的搭配可以過絕大部分地圖。

當(dāng)然上圖是我自己所能配置的較優(yōu)配置,那么,如何以較低的配置去盡量過更多的地圖而且不卡手呢?下面,就由小編我,來為大家推薦幾個(gè)比較低配的陣容,供大家參考。

我們按照職業(yè)來進(jìn)行劃分,首先是我們能夠拿到的比較強(qiáng)力的先鋒。以下,都是干貨。

先鋒干員

先鋒這里推薦練3名干員(在LS-5關(guān)卡需要用到3名,實(shí)際一般地圖作戰(zhàn)中,只需兩名就夠了)

訊使

四星干員,可以同時(shí)阻擋兩個(gè)敵人,個(gè)人防御力較為出色,阻擋2,技能為回復(fù)部署費(fèi)用(cost),可以抵御較高的傷害。獲取難度低,在信用交易所即可獲得,容易滿潛。

紅豆

四星干員,攻擊力高,為擊殺回復(fù)部署費(fèi)用,攻擊特化型先鋒,技能天賦全部都加在攻擊上,阻擋1,面對單個(gè)敵人時(shí),有較大殺傷力。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。

清道夫

四星干員,攻擊力較高,血量及防御一般,技能回復(fù)部署費(fèi)用,阻擋2,天賦上下左右四格沒有友方,提供攻擊力防御力加成,彌補(bǔ)傷害及防御。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。

狙擊干員

這里推薦的是相較于其他干員,容易獲得且實(shí)力也不差的干員,實(shí)力甚至能超越部分五星干員且容易培養(yǎng)。

流星

四星干員,面板屬性較為均衡,有破甲的技能特性,二技能可以看作一次范圍破甲加強(qiáng)化傷害。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。

克洛絲

三星干員,射速較快,天賦為加百分比攻擊力,技能連續(xù)射擊,輸出強(qiáng)化型狙擊。獲取難度極低,在公開招募、干員尋訪、教程TR-8中也都可獲得,容易滿潛。

明日方舟玩了兩個(gè)月了一直不得要領(lǐng)?

明日方舟干員的強(qiáng)度其實(shí)是個(gè)比較玄幻的事情,大方向上肯定是高星比低星的強(qiáng),但是很多時(shí)候并不是像其他游戲那么簡單,高星完克低星。所以有時(shí)干員強(qiáng)度會讓人迷惑。

最明顯的例子就是四星先鋒桃金娘,我推圖的時(shí)候特別喜歡帶,就算德狗和凜冬我都有但是比起這兩個(gè)五星先鋒我還是更喜歡桃金娘。甚至極境出來的時(shí)候我都沒有放棄她。

這就是我打了很多圖之后總結(jié)出來的適合我的帶法,明日方舟真的是一款很硬核的塔防游戲,雖然它一直在宣傳這點(diǎn)但是其實(shí)并沒有多少人在意。

所以想一開始就快速上手不是很可能,我是在夏活之前開始玩的,也是基本上到下一個(gè)活動的時(shí)候才慢慢摸索出來一點(diǎn)意思也花了將近兩個(gè)多月,所以不要著急慢慢玩。

當(dāng)然我也是有一些自己的心得可以分享給你,首先現(xiàn)在大部分圖干員練度上去了之后強(qiáng)度都是完全滿足的,而且明日方舟又沒有PVP。所以我覺得現(xiàn)在練一些所謂強(qiáng)卡還不如練一些你需要的卡。

比如上邊說的桃金娘,爆費(fèi)快,還給先鋒回血,搭配上推王我可以很晚才下治療,盡快的把輸出下下來,讓我的推圖曲線更為平滑,因此我才舍棄了德狗和凜冬。

再比如我第一個(gè)精二的是龜龜,因?yàn)楫?dāng)時(shí)我手上沒有高星盾,輸出又沒材料升不上去,我就精二了龜龜,不得不說龜龜是真的能抗。

又比如有一次危機(jī)合約我就是**活打不過去,前期卡費(fèi)卡的要**,無奈只能上網(wǎng)抄作業(yè),結(jié)果B站zc就給了一個(gè)帶黑角的攻略,要知道二星的黑角我以前連看都不看的,結(jié)果這次就啪啪給了我兩巴掌,那么多高星盾,還不是得靠黑角。

當(dāng)然你要是非要說強(qiáng)卡的話也是有的,有一些卡在現(xiàn)在不管什么圖里都很強(qiáng)勢,比如:煌,銀灰,小羊,小火龍,賽媽等等。

所以不要著急慢慢來吧,同時(shí)抄作業(yè)的時(shí)候記的聽一下人家的思路,不要單純的對著擺。

還是那句話明日方舟雖然是個(gè)二次元手游,但是就像他宣傳的那樣他是一個(gè)真正的硬核游戲。

明日方舟主線送的角色都有什么?

明日方舟公測到現(xiàn)在已經(jīng)是相當(dāng)一段時(shí)間了,打本推圖自然不用多說、陣容搭配選擇及干員的節(jié)奏榜單也已被眾多大佬相繼開發(fā)了出來。小編此次就帶來最新的明日方舟干員推薦,針對重裝、近衛(wèi)、醫(yī)療等一系列位置各星級優(yōu)秀角色進(jìn)行了整理,相信定會給大家起到參考價(jià)值。

前鋒

推進(jìn)之王、凜冬、德克薩斯

推進(jìn)之王是現(xiàn)在版本t0前鋒,技能回復(fù)阻2算是前鋒的通用優(yōu)秀技能模組,精英化后的控制以及自己不錯(cuò)的身板讓她在現(xiàn)版本屬于當(dāng)之無愧的最強(qiáng)前鋒。硬要說缺點(diǎn)的話,可能是新人前期缺費(fèi)以及六星難以培養(yǎng)潛力化吧。

凜冬以及德狗并列t1梯隊(duì),凜冬的全體增益技能可以讓諸如芬、翔等早期可以入手培養(yǎng)的低星前鋒配合打出效果,德狗的優(yōu)點(diǎn)是擁有范圍控制效果。

近衛(wèi)

銀灰、拉普蘭德、劍圣玫蘭莎、老陳

關(guān)于近衛(wèi)的排行相信沒多少人會有意見,精二后有續(xù)航有aoe傷害的銀灰是現(xiàn)在游戲里的最強(qiáng)近衛(wèi);劍圣以超模的身板、容易入手突破培養(yǎng)的優(yōu)點(diǎn)讓她成為了萌新之友;老陳強(qiáng)度不用多說,硬是談缺點(diǎn)的話可能是只能測試入手現(xiàn)在暫時(shí)絕版;拉普蘭德物法雙修讓他可以勝任絕大多數(shù)副本。

強(qiáng)**的銀灰

重裝

星熊、火神、蛇屠箱、雷蛇、賽雷亞

星熊獨(dú)居t0位列,其他幾個(gè)也都是現(xiàn)版本t1的強(qiáng)力重裝干員。

這里著重說下蛇屠箱,作為四星的蛇屠箱之所以有資格進(jìn)入t1推薦榜單,是因?yàn)槿菀兹胧郑ㄐ羌壊桓摺⑦€能通過交易所消耗150采購憑證換取)

術(shù)士

天火、阿米婭(兔子不是驢)、遠(yuǎn)山

五星的天火內(nèi)測強(qiáng)到現(xiàn)在可以說是策劃親女兒了,群傷的遠(yuǎn)山可以當(dāng)成天火的下位替代,但自身素質(zhì)依然是不錯(cuò)的只不過天火太強(qiáng)。阿米婭作為官方欽定女主,在精二覺醒奇美拉后有著毀滅性的單體輸出,再加上羅德島領(lǐng)軍人物的背景設(shè)定十分推薦大家培養(yǎng)(夾雜了一點(diǎn)私心)。

伊芙利特雖然支線攻擊范圍無解,但泛用性跟上面幾位比起來天差地遠(yuǎn)所以就不進(jìn)行推薦了。

阿米兔推圖就能解鎖信物

狙擊

能天使、隕星、藍(lán)莓、流星。

能天使獨(dú)居一檔,其他幾個(gè)是t1角色。其實(shí)狙擊干員里頭,除了能天使以外都是可以用的,連初始推圖就能入手的杰西卡也可以適用在各類多飛行兵種的副本中。隕星算是白雪的上位,藍(lán)莓流星的中后期強(qiáng)度高并且實(shí)用,喜歡狙擊干員的可以在后期投資培養(yǎng)。

輔助

都不推薦,萌新沒有多少位置給輔助干員,而且現(xiàn)在的主線副本也大多用不上這些角色,六星二覺安潔麗娜也只能說是后期高練度玩家用來進(jìn)一步提升效率的一大組件,三星的梓蘭就能開局用到**了。

醫(yī)療

閃靈、赫默、夜鶯、白面、調(diào)香師。

三星醫(yī)療就足以讓新人用到通關(guān),上面幾位則算是醫(yī)療干員里最為出色的了,建議單體治療跟群療都養(yǎng)一個(gè)備用。閃靈強(qiáng)度獨(dú)居一檔,因?yàn)橛逊椒烙嵘⑶以黾幼o(hù)盾的效果實(shí)在是太出色了,前期抽到作為主力培養(yǎng)可以減輕不少過本壓力。

特種

特種干員大多以功能性為主

特種干員各有特色,需要啥用啥。拿阿消來說吧,相信許多看過越級打**本視頻的玩家,都能發(fā)現(xiàn)阿消的地形殺突出一個(gè)imba,不管是怎么肉或者高傷的敵人都能靠阿消把他滿血擊殺。硬是要推薦的話,還是建議各位有資源優(yōu)先給阿消。

本次的明日方舟干員推薦就為大家放送到這里,上面這些干員都是強(qiáng)度極高、或是可以幫助新人無壓力推圖的出色角色,建議大家結(jié)合自己已有干員靈活調(diào)整陣容,相信會極大程度降低過本難度。

個(gè)人認(rèn)為最好玩的是前鋒推進(jìn)之王

明日方舟新人想第一個(gè)精二一個(gè)干員然后抱隊(duì)友的精二?

十個(gè)精二,我覺得我也算有能力扯一扯這個(gè)問題了。

首先我認(rèn)為,精二一名干員,最重要的因素是廚力放出,其次是陣容適應(yīng)性,最后才是強(qiáng)度和材料需求,喜歡哪名干員請不要猶豫,直接精二就完事,強(qiáng)度無所謂

既然是要理性討論這個(gè)問題,那么就需要扯一扯強(qiáng)度了,下面是正片

1.白面鸮

五星排面,沒什么好說的,第五章放出之前騎臉值班夜鶯的群奶,第五章夜鶯地位大大提升但是白面強(qiáng)度依舊不減,天賦獨(dú)一無二,堪稱效率最高充電寶(群體),奶量及格水平,大招持續(xù)時(shí)間內(nèi)**算我輸。立繪也不錯(cuò),材料是上次活動白給,總而言之很值得精二。

2.拉普蘭德

很多人一看數(shù)值和攻擊距離就擅自判斷拉狗是老板下位。。。這我也很無奈啊。。。

實(shí)際上不談和老板對比,拉狗依然是一個(gè)很強(qiáng)或者說幾近超模的五星遠(yuǎn)衛(wèi),數(shù)值優(yōu)秀,攻擊和老板差不多(低了二十多點(diǎn)?)血量防御正常水平,而且自帶法抗,生存能力不錯(cuò),技能極其優(yōu)秀,特別是專三。

一技能日晷我沒用過,坐等大佬來說優(yōu)缺點(diǎn)

二技能狼魂是核心技能,是靈魂。專三之后17sp啟動持續(xù)20s,開啟之后面板如下

1600+攻擊雙響法傷,配合雷蛇高壓期幾乎無縫狼魂,能對空,這個(gè)數(shù)值不用我多說,大家都知道有多強(qiáng)。

有人說天賦NB,抱歉,拉狗天賦只是個(gè)添頭,最強(qiáng)的還是狼魂的持續(xù)輸出和物法混傷,而且并不像很多人說的,拉狗其實(shí)精二專精技能起步,練度越**越大,絕對值得精二以及技能專精,有老板都值。

3.阿米婭(lv)

這天賦就是你游最強(qiáng)天賦,給誰誰起飛,可惜阿米婭的技能太殘念所以阿米婭沒能起飛

好吧就是調(diào)侃一下,雖然說技能比較殘念,但是女主肯定是值得精二的,理由如下

(1)未來保送滿潛,五潛會加強(qiáng)一次天賦,你看看現(xiàn)在這個(gè)天賦都已經(jīng)BUG到這個(gè)樣子了再加強(qiáng)還不得上天

(2)唯一一個(gè)精二新增技能的五星,而且奇美拉是大殺器,某種程度上比火山要好用,舉個(gè)例子,突襲5-10懟浮士德的時(shí)候,小綿羊火山開3/4很容易暴斃,但是阿米婭的奇美拉加生命上限,不存在暴斃的可能性,直接輸出拉滿

(3)立繪保值,絕對保值,太帥了WSL,而且材料也是活動白給

別問,問就是在精了

不過有小綿羊優(yōu)先度靠后,小綿羊是真的BUG

4.白金

廚力發(fā)電代表之一,為了強(qiáng)度去練白金不值得,但是為了立繪去練白金。。。你會有意想不到的收獲

真的,白金真的超強(qiáng),天馬專二已經(jīng)能輕松應(yīng)對所有情況了,專三估計(jì)又是一波起飛(

嘛。。。言歸正傳,白金自身的價(jià)值就在于超高的攻擊力(1000+)和多一排的攻擊范圍,天賦見仁見智反正我覺得就是個(gè)添頭,白金精二的主要收益在于天馬專精和立繪,天馬專精收益極高,我個(gè)人認(rèn)為堪比不穩(wěn)定血漿和自然震懾,當(dāng)然,白金必須高練才能打出來效果,比如我這個(gè)白金可以配合某拋光機(jī)()直接把5-10那個(gè)罰站的大錘射**,高功使得白金基本不拋光,蓄滿力天馬第一箭戳錘子哥都能700+,面板如下

總而言之白金練了絕對不虧,對得起投入的資源(雖然還是廚力放出占的比例更多)

5.三大先鋒(五星)

三大五星先鋒是除了推王之外最強(qiáng)的幾個(gè)先鋒了,硬要排個(gè)優(yōu)先級。。。嘛。。。凜冬≈德狗(這倆看陣容)>格拉尼

凜冬的一大優(yōu)點(diǎn)在于拐,最強(qiáng)先鋒拐,50%攻防,外加11點(diǎn)部署費(fèi)用,凜冬一聲吼,先鋒變近衛(wèi),這話不是說著玩的,

這個(gè)程度的攻防估計(jì)推王都做不到吧。。。

凜冬的又一大優(yōu)點(diǎn)是被動,全體先鋒-1cost(精二),有效解決你開局卡手的問題,配合德狗食用更佳

凜冬最大的優(yōu)點(diǎn)是嘴臭(劃掉)

接下來是德狗,德狗的優(yōu)點(diǎn)在于極強(qiáng)的控場能力,先鋒開局最快回費(fèi)記錄和不錯(cuò)的攻擊力,專精一劍雨之后會加1s眩暈,雖然沒有想象中的好用

德狗的另一大優(yōu)點(diǎn)是較高的攻擊力,但伴隨的是較差的生存能力,兩條白狗足矣搞**一個(gè)精一50的德狗

但是德狗精二可以一定程度上解決這個(gè)問題,精二給德狗帶來最大收益的是上限提升,為德狗提供了更高的輸出的同時(shí)也為德狗提升了生存能力,并且開局給兩費(fèi)能讓你開局更加平滑,布陣更加自由。

德狗的最大優(yōu)點(diǎn)其實(shí)是白學(xué)(劃掉)

接下來是格拉尼

格拉尼剛出的時(shí)候很多人都不看好她,認(rèn)為一個(gè)擋一先鋒卻是防御特化這是很荒謬的,而且不少人直到現(xiàn)在都認(rèn)為格拉尼不如紅豆

事實(shí)上,舟游除了某五星近衛(wèi)真的沒有其他的星級欺詐,五星就是要么是泛用性要么是某方面的特化一定比四星強(qiáng)

先說面板,格拉尼一直被詬病攻擊低,事實(shí)上格拉尼攻擊屬于正常水平,但大多數(shù)人都忽略了格拉尼的先鋒最強(qiáng)防御和先鋒最肉天賦,從上圖可以看出,格拉尼僅僅比同級別德狗低了不到20攻擊,但是卻比同級別凜冬高了13防御和73點(diǎn)血量,同時(shí)其天賦全體先鋒25%物理閃避則賦予了先鋒更大的可能性,詳情可以去B站看格拉尼無奶單殺碎骨的視頻。

格拉尼的另一大長處則是她無與倫比的抗壓能力,技能一開800+攻擊600+防御,擋二打二,堪稱小星熊,技能期間可以硬抗并且強(qiáng)殺兩個(gè)NTR大刀哥,5-10也能靠自身足夠強(qiáng)悍的面板天賦和技能加防去抗浮士德的紫箭(而且能抗住)

總而言之,格拉尼是一個(gè)足夠優(yōu)秀的五星先鋒,如果實(shí)在是先鋒貧瘠或者像我一樣對于先鋒隊(duì)的未來抱有期待,可以考慮優(yōu)先精二

前段時(shí)間沒更是因?yàn)榘捉鹪趯H龂}!

現(xiàn)在附上白金專三體感:

1,DPS方面:白金滿配攻擊力是593(四潛)天馬視域開啟后攻擊力翻倍是1186,持續(xù)射擊攻擊間隔1.25s,未開啟技能時(shí)攻擊間隔1s,相當(dāng)于蓄力0.25s,根據(jù)白金的被動,每一箭的傷害為1186×118%約等于1400,DPS≈1400÷1.25=1120,由于白金時(shí)長能夠蓄滿力所以實(shí)際DPS大概在1200左右,算是很高的數(shù)值,而且白金的DPS是能藍(lán)毒三者之中DPS最穩(wěn)定的,因?yàn)榘⒛苓^載會空大,藍(lán)毒專三一技能不可能次次射中兩個(gè)目標(biāo),白金卻是實(shí)打?qū)嵉?000+傷害(沒有值班阿能的意思,附上我阿能練度)

阿能會空大是真的()

其他狙擊的DPS大佬們可以自行算一下,我比較懶就不算了

別ky普羅旺斯,你也不看看普羅旺斯射程是不是真就白金的1/2,攻擊不高點(diǎn)怎么活

如上,白金新龍門剿滅表現(xiàn)極佳,堪稱MVP(說隕星的你上路真不帶個(gè)**的?)普通本如5-10,4-10等因?yàn)樘祚R較大的射程所以什么尷尬的地方基本都能站,不怕打不到人

3,缺點(diǎn)

因?yàn)榫毝雀咚匀秉c(diǎn)不顯著。。。白金是后期發(fā)力,所以。。。過渡期就是她最大的缺點(diǎn),高練度才好用的狙的確是萌新的巨坑,但是一旦有了資源練白金絕對不虧

哦,白金最明顯的缺點(diǎn)是帶一技能和天馬沒開的時(shí)候,白金就真的是個(gè)LJ

接下來的,因?yàn)槲疫€沒精二,所以可能會云,歡迎大佬補(bǔ)充

6,紅

這個(gè)明天就精。。。先說這個(gè)

紅是工具人,毋庸置疑的工具人

相比礫的純粹工具人(純擋刀用的)紅除了擋刀外又多了一點(diǎn)殺傷力,帶一技能精一70落地850左右的攻擊力,帶二技能就相當(dāng)于小型核彈,九格眩暈瞬間救場

那么這樣看紅精一就夠用了,為什么要精紅呢?

我認(rèn)為這是一筆投資,跟當(dāng)年大佬投資(其實(shí)是為愛發(fā)電)蒂蒂一樣

舉個(gè)例子,突襲5-3,玫蘭莎滿配都無法單切任何一個(gè)術(shù)師隊(duì)長,纏丸需要精二40,芙蘭卡精二60都無法保證準(zhǔn)確率,斯卡蒂只需要精一30。絕對的實(shí)力碾壓

我所看到的是紅的可能性,因?yàn)槌松鲜鰩孜唬?0的紅一樣能切(一技能),而且同樣建立在能切的基礎(chǔ)上,紅的效率最高,因?yàn)榧t的特性——快速復(fù)活

斯卡蒂切**一個(gè)撤退,再部署一分鐘左右

纏丸切**撤退,再部署五十秒左右(比較容易滿潛的原因)

芙蘭卡也是一分鐘左右

但是紅只要20秒,而且費(fèi)用絕對低廉,被動的存在使她絕對不會面臨拋光的窘境,一技能的閃避也代表紅有不輸于劍圣的生存能力

我認(rèn)為給紅較多的資源是一筆投資,因?yàn)閅J短時(shí)間內(nèi)很難出六星特種,就算出六星特種。。。特種是什么東西大家有目共睹的。。。也不太可能是紅的上位(順帶一提目前最像紅上位的是二技能斯卡蒂,但是斯卡蒂在陣容中可以和紅兼容,畢竟蒂蒂本職劍圣拿去做工具人太對不起她了)

除了突襲5-3,還有AP5很難處理的炮兵,H5-4炮兵和YJ新地圖的眩暈槍哥(槍哥你想好怎么**了嗎hhhh)未來需要單切的怪物可能會越來越多,所以我認(rèn)為適當(dāng)?shù)募哟髮t的投資沒錯(cuò)。

7,隕星

。。。本來想好好說說的,但是我建議大家先觀望一波,那個(gè)黑。。。萬一是六星群狙。。。隕星地位就尷尬了。。。

目前隕星是值得練的,立繪舔爆,種田**,強(qiáng)度也毋庸置疑,但是本游戲群狙本身地位就有點(diǎn)尷尬,隕星還需要足夠高的練度支撐,精二材料惡心到爆炸(六星都沒你能吃!!!)還面臨著被頂替的風(fēng)險(xiǎn),所以我建議想精隕星的博士們先觀望一下。

暫時(shí)能想到這些,那先說一下不建議精二的五星

臨光:完全被賽雷婭碾壓,全方位的。而且古米一技能能奶血線高的隊(duì)友,比臨光急救好用多了

天火:想舔黑絲隨意精,不過天火現(xiàn)在在一寸長一寸強(qiáng)的時(shí)代甚至某些圖做不到遠(yuǎn)山能做到的。。。可以說是落差最大的五星卡了,另外精一足夠,精二提升不大也是一個(gè)原因

夜魔:本身強(qiáng)度就很迷,精二立繪極度敷衍,一句話,不推薦

赫默:特殊的不推薦精二的五星,但前提是資源不足/練度不夠

精一就是質(zhì)變,精二除了上限提升真的。。。沒什么大的加強(qiáng),更別說赫默本身面板就不怎么高

精一滿級夠用,赫默奶人基本全靠無人機(jī),無人機(jī)可以練爆赫默還是算了()

資源足夠可以精赫默,優(yōu)先級不高(而且我覺得赫默精二沒精一好看)

暴行:五星之恥。。。。被幽靈鯊壓的****地,甚至不如艾斯黛爾(真的不如,群里有精二暴行的大佬親口告訴我們暴行哪都不行除了立繪)而且沒潛能,信賴也弟弟的要**,喜歡立繪隨意,強(qiáng)度**千萬別練

暫時(shí)先想到這么多,等我精完紅再來講吧

之前我說紅精二40可以切突襲5-3術(shù)師隊(duì)長,的確可以,但是拼臉,拼的是40%的閃避,當(dāng)然只是每一邊的第一個(gè),第二個(gè)是穩(wěn)切的。

以及,突襲5-3想用紅的博士們不妨紅礫一起帶,再帶兩個(gè)撤回先鋒(紅豆翎羽格拉尼)三個(gè)一起上是穩(wěn)切的,而且由于撤回先鋒的特性和突襲5-3的地圖性質(zhì),切一個(gè)術(shù)師組長并不需要開局很多的cost,而且只有一個(gè)術(shù)師的話紅可以穩(wěn)切。

除了突襲5-3這種地獄難度的圖,其他的圖需要單切的紅一般都可以勝任,精二提升上限就是對紅最大的提升了

over,以上是補(bǔ)充體感

我感覺是不是有推王的博士都認(rèn)為五星先鋒沒必要高練?那還真是抱歉了推王不是人人都有的。再說你陣容就一個(gè)先鋒?少說也得倆吧?黃金大隊(duì)自動忽略這段話。

就我個(gè)人而言就算有推王五星你也遲早精二一個(gè)先鋒,凜冬是專業(yè)先鋒拐,德狗控場能力是其他無人能及的,推王并不是**的,也不代表有了推王其他先鋒就沒必要投入資源練了。那我舉個(gè)例子,突襲5-6,**部署費(fèi)用翻倍,前期你必須要有兩個(gè)練度較高的先鋒支撐到你陣容成型**下場,而且凜德推先鋒鐵三角是公認(rèn)的,精二優(yōu)先級都比較高,什么叫“精二其他先鋒要么就是沒推王要么就是資源太多呢”

(正在計(jì)劃專精中,差一堆裝置)

黑是大以巴狼上位,隕星位置一段時(shí)間內(nèi)又是穩(wěn)定的了~(普 羅 旺 斯 大 失 敗)

天賦是概率暴擊,精二30%概率傷害+60%,看起來不是很強(qiáng),實(shí)際上配合一技能效果極佳,特別是大面積罰站怪讓隕星打的時(shí)候,一發(fā)一技能帶暴擊能讓他們?nèi)可咸欤ū热琮堥T市區(qū)350)如果隕星作為主狙使用請務(wù)必專三,隕星作為核心則需要陳和雷蛇輔助,不然效果減半,副狙則無所謂

二技能是AOE+削甲,老實(shí)說沒一技能好使,拐。。。聊勝于無只能說,非得說隕星可以拐阿能打重甲你是得有多閑拿阿能打重甲。。。不過二技能可以重置平A,而且計(jì)算傷害時(shí)是先算破甲再算傷害,所以傷害比想象的要高而且A二技能A可以讓隕星短時(shí)間內(nèi)打出來相當(dāng)高的AOE傷害,看情況使用,專精。。。隨意,我覺得收益不如一技能。

活動基本算是保送材料,錳礦我這輩子都不缺了()有意向精二的GKDGKD

另外隕星的奈子和黑絲絕對領(lǐng)域真的不錯(cuò)(劃掉

立繪也很帥啦,而且溫柔大姐姐還是種田**誰不喜歡呢~

順帶一提,隕星基建是加工站80%,也算挺有用的。。。不過為了這個(gè)基建去精隕星肯定是虧的,基建空爆完美值班隕星()雖然基建空爆不能值班的基本沒有就是了

不負(fù)責(zé)任的來說說新五星吧

1,錫蘭

我沒練,畢竟黑白惡魔都精二四十,基本不需要其他的奶媽

一句話,不推薦。活動是擺明了的錫蘭體驗(yàn)本,但是錫蘭的表現(xiàn)還是一團(tuán)糟,白值極低,比末藥低了幾十,特性表現(xiàn)極差,只有周圍五格是正常治療范圍,白瞎了自己的大范圍,而且對于單奶來說大范圍未必是好事,特別是錫蘭這種白值低的單奶

被動是加攻,水地圖加攻更多(貼吧特攻),但以后會不會出這種地圖是個(gè)未知數(shù),也就是說錫蘭的強(qiáng)度很不穩(wěn)定

技能,一技能。。。據(jù)大佬測評不如末藥一技能。

二技能,80cd,偽群奶,加攻擊,而且隊(duì)友debuff時(shí)間減少,看起來很棒是不是?實(shí)際上,debuff減少≠消除,也就是活動本最煩人的眩暈狙和特攻該怎么搞事還是怎么搞事,反正最后你的重裝還是要吃debuff,目前已知錫蘭能解除的debuff大概只有眩暈,但是眩暈狙脆的要命,與其扛著不如直接空降一個(gè)紅切**,最要命的就是如果你陣容里有拉普蘭德,拉普蘭德還能沉默眩暈。。。所以這個(gè)技能其實(shí)并沒有想象的那么美好。

錫蘭信賴和調(diào)香差不多,加血加攻,本來白值就不像話你還加血。。。鬼才CH

2,格勞克斯

具體測評B站已經(jīng)出來了,加上拐一個(gè)技能秒威龍。。。真實(shí)法術(shù)對空特化狙擊

個(gè)人認(rèn)為前期如果沒有高星狙擊必練,后期就算狙擊齊全了也可以去練一個(gè)玩玩,畢竟二技能專三就是長達(dá)6秒的砸瓦魯多()傷害爆炸,對無人機(jī)還翻倍

總而言之很值得練,和藍(lán)毒還是CP,一起**CP感十足()

藍(lán)毒

如圖,練度不高,本來不太想說,但是前兩天我玩了魔女的夜宴。。。

于是我決定下個(gè)就練藍(lán)毒(這種做法不可取強(qiáng)度**請無視)

拋開華哥光環(huán)和藍(lán)毒女友人設(shè)光環(huán),藍(lán)仍然是非常值得練的五星之一,尤其是在沒有能天使的情況下。

藍(lán)毒毫無疑問是中等練度情況下強(qiáng)度最高的五星狙擊(白金,普羅旺斯,守林人都極其吃練度)高練情況下可能在某些情況下不如其他五星狙擊,但對于四星狙擊來說仍然是壓倒性的強(qiáng)度壓制。

從剛開服的踩白金,前段時(shí)間的碰瓷阿能就可以看出來一些事實(shí),那就是藍(lán)毒絕對是值得練的,盡管踩一捧一和值班行為不可取

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