本文的標題是《折壽啦,撐桿跳僵尸過高堅果了!植物大戰僵尸奇怪機制大盤點》來源于:由作者:陳迪權采編而成,主要講述了植物大戰僵尸內的植物種類繁多,每種植物又具備獨特的技能機制。因此在僵尸的每一波攻勢中,
植物大戰僵尸內的植物種類繁多,每種植物又具備獨特的技能機制。因此在僵尸的每一波攻勢中,我們都可以依據敵方的陣容來選擇最優的植物搭配方案,針對僵尸的特性選取克制的植物,提升戰斗勝率。不過,大家這么多場對局中是否遇見過一些奇怪的機制導致我們“賠了夫人又折兵”,白白浪費了大好局勢呢?
撐桿跳僵尸過高堅果
高堅果是早期對局中我們最得力的前排,高達175點陽光花費為我們帶來的是強大的防護力,即便是面對僵尸群都不會過于緊張。而高堅果的另一個機制是可以防止跳跳僵尸,撐桿跳僵尸以及海豚騎士等具備躍進能力的僵尸越過防線。但是,其實在玩家的干預下,撐桿跳僵尸和海豚騎士卻能夠打破這一定律,越過高堅果。以撐桿跳僵尸為例,這個僵尸會在遇見第一株植物后越過它,但無法越過高堅果。而如果在撐桿跳僵尸走到高堅果身前的那塊草坪,并且走過這個草坪的中線后,我們突然放置一株植物,便會觸發其跳躍機制。跳躍距離恒定為一格的撐桿跳僵尸便會越過高堅果。
沉睡的蘑菇免疫豌豆
豌豆射手僵尸是在小游戲“植物僵尸”中登場的角色,其特點是同時具備豌豆射手發射炮彈的能力與僵尸啃食植物的能力,對于我們前期組建防線有很大的阻礙。但是,有一部分植物因為身高的問題會免疫這些炮彈的傷害,這些植物包括土豆雷,地磁以及沉睡的小噴菇,陽光菇。為什么說是沉睡的小噴菇,陽光菇呢?因為一旦我們利用咖啡豆喚醒它們,它們便會立刻受到豌豆炮的傷害,原因未知。
**的地刺
游戲內有部分僵尸具備秒殺植物的特性,例如冰車,剛加特爾以及僵王博士的火球等,即便是高堅果加上南瓜頭也是被秒殺的結局。唯一具備免疫秒殺特性的植物就是地刺王了,其不僅可以抗擊冰車和剛加特爾的多次攻擊,甚至還可以無視僵王博士的火球,堪稱全游戲最堅挺的植物。當然,這或許是一個BUG,也或許是寶開給我們的一個彩蛋,因為普通的地磁也能免疫火球傷害。
大家還知道哪些游戲內有趣的機制呢?
作者:小雨
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