卡普空宣布目前正在開發(fā)下一代RE引擎,該消息來自卡普空研發(fā)頻道上面向開發(fā)者發(fā)布的演示文稿,在標題為“RE引擎的未來”的部分中,卡普空深入探討了該技術面臨的一些挑戰(zhàn),包括每個游戲都需要高度定制,而卡普空
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卡普空宣布目前正在開發(fā)下一代RE引擎,該消息來自卡普空研發(fā)頻道上面向開發(fā)者發(fā)布的演示文稿,在標題為“RE引擎的未來”的部分中,卡普空深入探討了該技術面臨的一些挑戰(zhàn),包括每個游戲都需要高度定制,而卡普空提出的解決方案是開發(fā)一種“新的引擎標準”,并將其稱為REX。
據悉,REX引擎將包含RE引擎的全部功能,同時增加對新技術的支持,并更有效地處理不斷增長的資源規(guī)模。
另外,根據同時發(fā)布的一段面向開發(fā)者的視頻猜測,卡普空很有可能想將RE引擎商業(yè)化,類似于虛幻引擎。
RE引擎開發(fā)始于2014年,最初在2017年的《生化危機7》上首次亮相,隨后還開發(fā)了《生化危機2:重制版》、《生化危機3:重制版》、《生化危機4:重制版》、《生化危機:村莊》、《鬼泣5》、《怪物獵人:崛起》、《街頭霸王6》等。
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