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《墮落之主》1.1.203補丁上線 主要目標是釋放顯存

《墮落之主》1.1.203補丁現已實裝,主要是通過修復更多的崩潰以改善游戲的穩定性,以及通過降低內存分配以及釋放更多顯存來改進游戲性能。此外,這次更新還對一些Boss以及NPC進行了調整,修復了一些玩

老鐵們好啊,今天小編給大家帶來游戲圈最IN的游戲資訊,來看看又有哪些值得期待的游戲資訊

《墮落之主》1.1.203補丁上線 主要目標是釋放顯存

《墮落之主》1.1.203補丁現已實裝,主要是通過修復更多的崩潰以改善游戲的穩定性,以及通過降低內存分配以及釋放更多顯存來改進游戲性能。此外,這次更新還對一些Boss以及**進行了調整,修復了一些玩法以及VFX和UI界面改進。

《墮落之主》1.1.203補丁上線 主要目標是釋放顯存

CIGames官博:

1.1.203補丁已經發布。得益于玩家的反饋,昨日的BUG修復數量創了新高。

此外性能優化已取得更多實質性的突破。更新的主要目標是釋放顯存,降低GPU的壓力。為了保證不影響游戲畫質,優化完成需要一段時間。

下面是更新的主要內容簡介:

1.穩定性。修復了8種可能會讓游戲閃退的BUG。GeForce Experience有了更多配置選項。

2.性能優化。調整了一些紋理、材質、UI、圖像和交互,游戲占用的內存和顯存更低了。

3.Boss與**。修復了幾個BUG。

4.平衡性調整。調整了二周目和Boss區域。部分道具價格降低。

5.**和圖像。部分**已針對A卡優化;調整了若干**的顯示方式。

6.其他。UI界面和照相模式的微調。

1.1.203補丁更新日志:

各位持燈者們好,

今天又是美好的新一天。感謝您通過 Sentry 對我們的支持,我們的錯誤修復數已達到迄今為止的最高水平。

此外,我們已開始實施更實質性的性能改進。以釋放 VRAM為其能力極限下運行的 GPU
提供額外的空間。此過程需要一些時間,我們會致力于確保您不會損失任何游戲質量。

歡迎你們繼續探索莫恩斯特德。我們會持續為您推送大量更新。

穩定性

? 已修復在特定條件下 ** 說話時可能發生的閃退問題。

? 已修復敵人在瞄準玩家時玩家使用某些能力可能發生的罕見閃退問題。

? 已修復與某些游戲內元素交互時可能發生的罕見閃退。

? 已修復一些尼亞加拉在其身后留下粒子痕跡時可能發生的閃退。

? 已修復彈藥耗盡時嘗試使用彈藥的情況下可能發生的閃退。

? 已修復客戶端尚未完全準備好時與主機在多人游戲中生成玩家時產生的罕見閃退。

? 已修復在錨點復活時可能發生的罕見閃退。

? 已修復被恰巧在特定幀失去連接時遭遇玩家入侵時發生的閃退問題。

? 將 2 個參數從本地保存移至設置保存,以便為 GeForce Experience 提供更多可配置選項。

性能

? 調整了攝魂紋理大小和材質,使GPU 更容易處理VRM。

? 重新設計了一些UI 元素以釋放內存。

? 減少了環境交互的內存分配,釋放了大約16MB 的內存。

? 錨圖像現僅在與痕跡交互時加載。

? 已修復了整個游戲中使用的多個紋理,減少了大約 10MB 的 VRAM 消耗。

Bosses/大怪

? 教區長的寄生蟲將不再對玩家進行強烈的反擊。

**s

? 斯帕奇獲取了一些額外的對話。

游戲平衡

? 對NG+首領和地區進行了平衡性調整,特別是在NG+接近尾聲的階段。我們覺得之前我們設置的曲線太陡了,太激進了。

? 莫爾湖的商店中種子的價格從 2,500 活力降低至 1,200 活力。

游戲玩法

? 已修復玩家在與 ** 和供應商交互期間可能會導致引導至奇怪方向的問題。

? 已修改遺跡交互,以允許在與遺跡交互時移動**。

碰撞

? 已修復一個可能導致AI卡在阿加莎遺跡附近的碰撞問題。

? 已修復朝圣者棲息地東部分缺失的影界導航網格,從而使影界居民停止追擊玩家的問題。

? 已修復天空之橋的一個小地面問題。

視覺**

? 已針對 AMD 卡對來自秘密首領的影界攻擊進行了優化。

? 調整了橫幅**角度,以防止其有時旋轉太多。

? 重新設計了毒霧和影界霧,使其更美觀,并解決了我們在某些流中觀察到的像素化問題。

? 已優化回聲彈幕法術。

? 踩步視覺**現在在離開屏幕時會消失,而不是被凍結,但仍會被進行計算。

? 已改進光之收割者的跳躍攻擊**,使其更加壯觀。

? 已修復了一位重要人物的配劍蒙皮問題。

? 十字弓手現在擁有更明顯且更持久的箭跡,以提高其可視性和方向性。

用戶界面

? 修改了在線游戲密碼的最大長度修改為了8 個字符,因為大部分玩家一般只使用4-6 個字符。

? 在啟動畫面中添加了額外的音效。

? 現在,如果您裝備了無法使用的彈藥或咒語,(X) 按鈕也會顯示在小部件中。

? 已修復在打開角色名稱彈出窗口時狂按手柄(A) 或(B)鍵后無法將其關閉的問題。

? 因在某些設備上運行不佳,已恢復過場動畫中的“任意按鈕顯示(A)以跳過”的功能。

3D 照片功能

? 修復了在3D 照片模式下保存3D 場景的相機可能錯位的問題,并添加了故障保護以防止這種情況發生。

? 修復了門的狀態(打開/關閉)和一些其他可交互項無法保存在 3D 照片中的錯誤。

愿吾輩行于光明。

好了,以上就是小編帶來的游戲資訊,祝大家游戲愉快!
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