神都夜行錄游俠帶什么妖靈(神都夜行錄哪些妖靈值得培養(yǎng))
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神都夜行錄手游游俠職業(yè)怎么樣 游俠職業(yè)分析介紹
神都夜行錄手游游俠職業(yè)介紹:
游俠——俠之大者 為之天下
主要技能為:
萬里凌云:防御技能,給予敵人傷害的同時(shí),為自身添加一個(gè)持續(xù)10秒的護(hù)盾
渾天地動:控制技能,游俠以臂擊地,砸地范圍內(nèi),造成敵人240%的傷害并眩暈1.5秒
踏陣楊威:減傷技能,嘲諷技能,嘲諷周圍的敵人攻擊自身,并在接下來的10秒內(nèi)減免30%的傷害
烈火焚天:攻擊技能,游俠向前甩出三道火渠,對敵人造成480%的傷害,同時(shí)附帶3秒減速50%的效果
武器:刀
技能元素:重刀、麒麟臂、麒麟魂
降妖師背景:時(shí)至今日,俠客所行之事已不局限于行俠仗義。行走江湖間呃他們經(jīng)歷了無數(shù)次與妖怪的戰(zhàn)斗,成為實(shí)戰(zhàn)派的降妖**。
**作初體驗(yàn):游俠由于武器使用重刀,在**作方面,會有很明顯的厚重感。無論是普攻還是技能,都會有一定的后搖。
目前游俠有兩大流派,下面分別進(jìn)行解析。
真麟血怒
特性:注重減傷,算是一個(gè)肉盾,能最大程度的保證自己的生存能力,輸出方面會稍微欠缺。
萬里凌云:一個(gè)攻擊技能,還有點(diǎn)搖,傷害較低。
渾天地動:范圍控制技能,傷害中等,無論是清理小兵,還是打斷大妖的范圍技能,都很好用。
魂破九霄:招式傷害很高,但是有比較長的聚氣動作;同時(shí)算是一個(gè)聚怪技能,配合2技能很好用,能對成堆小兵造成大量傷害。
總的來說,真麟血怒偏向于防御,同時(shí)技能方面兼顧了控制和聚怪,非常實(shí)用。輸出方面可以用妖靈來彌補(bǔ),算是目前游俠最為常用的技能流派。
**作方面,面對小妖,在看到妖怪后,如果沒有遠(yuǎn)程怪,就利用萬里凌云開怪,然后跑一個(gè)合適的位置,然后放渾天地動盡量多暈到小妖,最后用魂破九霄聚怪擊殺;如果有遠(yuǎn)程怪,則先跑到遠(yuǎn)程怪邊上用渾天地動控制住,這時(shí)候近程小妖就接近了,然后放魂破九霄聚怪,然后進(jìn)行擊殺。
面對大妖,在對方釋放范圍技能的時(shí)候,可以用渾天地動控制,如果技能CD,則用閃避進(jìn)行躲避;同時(shí),對手釋放完范圍技能,會有一定的空窗期,這時(shí)候可以釋放前搖比較長的魂破九霄來進(jìn)行消耗。
焚天劫火
特性:隨時(shí)間和釋放技能能夠大量提升傷害,偏向于攻擊。
踏陣揚(yáng)威:范圍輸出技能,且能降低對手防御,適合先手釋放。
踏風(fēng)逐月:位移傷害技能,讓這個(gè)流派變得很靈活,可以算是多了兩個(gè)閃避技能,在對付大妖的時(shí)候用于躲避技能很實(shí)用。
烈火焚天:在短暫蓄力后,對前方大范圍造成大量傷害并減速,同時(shí)在釋放后還能提升出戰(zhàn)妖靈技能傷害。
總的來說,該流派偏向于輸出,技能方面就踏風(fēng)逐月比較靈活,另外兩個(gè)技能算是輸出技能吧,既不帶控,也沒聚怪,不是很實(shí)用。且實(shí)戰(zhàn)來說,由于偏輸出,導(dǎo)致防御太弱,很容易**亡。
**作方面,面對小妖,如果沒有遠(yuǎn)程,則可以先跑到怪堆釋放踏陣揚(yáng)威,然后走一個(gè)好位置用烈火焚天終結(jié);如果有遠(yuǎn)程,則可以先用踏風(fēng)逐月接近,然后再釋放踏陣楊威降低防御,最后再釋放烈火焚天終結(jié)。
面對大妖,踏風(fēng)逐月相當(dāng)于閃避,平時(shí)就用于躲避范圍技能就好,無需用來輸出;平時(shí)利用踏陣楊威和烈火焚天進(jìn)行輸出。但是要看好妖靈的妖氣值,如果快滿了則不要放烈火焚天,等妖氣滿了配合妖靈一起釋放,這樣能增加妖靈的輸出。
流派選擇:
從目前的游戲體驗(yàn)來說,角色輸出有限,主要還是依靠妖靈輸出。故而游俠還是用真麟血怒流派比較好,強(qiáng)大的減傷能力,能很大程度上保持自己存活,然后攢夠妖靈能量,利用妖靈進(jìn)行輸出。
焚天劫火說實(shí)話有點(diǎn)太脆了,血?dú)夥浅H菀妆幌牡暮芏啵敵鲆矝]見多高,目前來看并不是個(gè)好選擇,但選擇這個(gè)體系去打低級歷練,能增加通關(guān)速度。
求神都夜行錄sr妖靈排行,有哪些比較推薦?
神都夜行錄sr妖靈排行為:劍圣、杏花妖、兔二爺、嫻嬋、陰蛟、團(tuán)子、掃晴娘、傒囊、阿緲/阿蠻、白骨夫人、涂山夜、夫諸/贏魚、莎莉絲、若葉。比較推薦的是劍圣、杏花妖、兔二爺。
劍圣是目前sr最強(qiáng)輸出,擁有極其優(yōu)秀的傷害技能和會傷被動,配合伯牙,阿渺,阿蠻等增加會心值后配合金絲小棗拓印可以打出一波爆炸性的輸出。
杏花妖是sr妖靈中目前唯一的奶媽,在二測時(shí)應(yīng)用十分廣泛,經(jīng)過三測和公測的一系列調(diào)整,目前的強(qiáng)度雖然算不上十分逆天但也是相當(dāng)優(yōu)秀了。平衡優(yōu)秀的妖氣集成,妖氣獲取,會心利用能力配合上十分優(yōu)秀的克制增傷被動,會心利用被動,妖氣回復(fù)被動,使杏花妖有輸出,有續(xù)航,有奶,同時(shí)大招動畫又很長,很適合抗boss狂暴,非常推薦新手使用的一位妖靈。
兔二爺是強(qiáng)力的減防妖靈,應(yīng)用十分廣泛,不僅可以應(yīng)對一些特定boss,普通時(shí)候刷boss過本也是十分優(yōu)秀的,強(qiáng)力的妖氣獲取能力和妖氣回復(fù)被動,使兔二爺?shù)睦m(xù)航能力十分變態(tài)。
神都夜行錄哪個(gè)妖靈好 輸出妖靈推薦
在神都夜行錄有眾多的妖靈選擇,玩家可以通過前期抽卡獲得豐富的妖靈,那么要如何選擇呢?下面來看看小編為大家?guī)淼耐扑],幫助各位玩家找到合適的妖靈,看看什么妖靈是最好用的吧。
劇情任務(wù):金烏、烏靈,這兩只傷害不錯(cuò),還能夠逆克制,所以前期非常值得挑一個(gè)來培養(yǎng)哦。
Tips:相對于SSR,R卡的輔助作用更大也更容易突破培養(yǎng),不要因?yàn)闆]有抽到SSR就灰心喪氣!
【妖靈提供屬性表 】
這個(gè)是快速過50劇情而已除了45副本記得嫖隊(duì)友酸與其他還好,輸出一律越高越好,輔助一律先到突破前。
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深淵地平線印第安納波斯技能屬性詳解的簡單介紹
最近有很多小伙伴咨詢關(guān)于深淵地平線印第安納波斯技能屬性詳解的問題,小編結(jié)合多年的經(jīng)驗(yàn)整理出來一些對應(yīng)的資料,分享給大家。
深淵地平線技能發(fā)動順序是什么 順序介紹一覽
深淵地平線這款游戲法非常有趣的,里面的海戰(zhàn)也非常有意思,廣受玩家好評。那么在游戲中技能發(fā)動順序是什么?技能發(fā)動是什么順序?下面就來和小編一起來看看吧。
每只船的技能各不相同,但技能介紹總體來說都是由以下結(jié)構(gòu)構(gòu)成。
①發(fā)動時(shí)間和條件
②發(fā)動效果
③旗艦加成
④每局發(fā)動次數(shù)。
比如拿武藏舉例。
①在先手炮擊時(shí)發(fā)動(發(fā)動時(shí)間及條件)
②提升50%炮彈飛行速度(發(fā)動效果)
③作為旗艦時(shí)效果額外提高10%(旗艦加成)
④一回合發(fā)動一次(發(fā)動次數(shù))。
因此要根據(jù)各個(gè)船只的技能組合搭配,盡量不沖突技能。
注:一巡即為先手攻擊(以炮隊(duì)為例,說白了就是第一炮),在連擊條未歸零時(shí),二巡為第二炮,三巡為第三炮(當(dāng)然第二巡用雷擊,第三巡空襲也都叫二巡和三巡,只是以炮擊為例,改變攻擊方式并不會中斷巡數(shù))
①Q(mào):為什么會有技能沖突?
A:一般是因?yàn)榘l(fā)動時(shí)間,條件而產(chǎn)生沖突。
比如說矢矧,是在回合開始時(shí)上buff,中途島也是回合開始時(shí)上buff,當(dāng)這兩只在同一個(gè)隊(duì)伍里時(shí),回合開始時(shí)這兩個(gè)就只能有一個(gè)人放的出技能。這也就是時(shí)間沖突。
條件沖突,拿紅毛和印第安納波利斯舉例,玻璃絲需要三巡普通攻擊,而紅毛的技能是三巡特殊攻擊,因此會導(dǎo)致玻璃絲無法放出技能。
②技能發(fā)動的順序
每個(gè)隊(duì)伍都會有旗艦,23456的位置。
技能發(fā)動時(shí)間相同情況下,越靠近前面的位置,發(fā)動的優(yōu)先性就越高。
比如說,武藏,vv技能都是先手炮擊時(shí)發(fā)動,二者同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)隊(duì)伍里。當(dāng)vv在武藏前時(shí),vv就會先釋放技能,同理武藏在前時(shí),武藏就會先放技能。
剛才的矢矧和中途島也是,矢矧在前時(shí),因?yàn)槎呒寄軟_突只會釋放矢矧的技能,中途島在前時(shí),只會釋放中途島的技能。
印第安納波斯是國家還是城鎮(zhèn)?
—— 印第安納波利斯,是城市。位于印第安納州的**,始建于1820年,1847年設(shè)市。1825年1月印第安納州府遷至此。美國第四大的州首府。
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