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世界上很多秘密軍事基地都修建在山中,把山體挖空,是怎么做到的?二戰就有嗎?聽說當時德軍在本土就有
一、做洞口
像上圖所示,先根據設計好的位置,立好洞門拱架,然后澆筑混凝土。然后打入大管棚,就是上面那一排鋼管,長度10-30米視情況而定,打入之后再高壓往里面注入水泥漿,它的好處就是土跟鋼管水泥漿粘結在一起,形成一個拱圈狀的加固土體。這樣挖的時候就不會容易垮了。做好之后大概就是這個樣子了:
二、挖洞身,做第一層支護
隧道挖的時候了根據巖石的好壞選取不同的方法,挖的大小和方式不一。具體來說,如果是堅硬完整的巖石,那隧道多大就可以挖多大,如果是上圖這樣的土,就得分三塊、四塊等來挖了。這是新成昆線某隧道,就是分四部分來挖的,現在見到的是挖上左,還有下左,上右,下右待挖。
一般而言,巖石隧道挖了之后不會馬上垮,而土質隧道由于預先注漿或者打了錨桿(也就是粗點的鋼筋)也不會馬上垮,這個時候,工人就會按照測量的指示,把一些預先做成隧道輪廓樣子的鋼拱架安放到指定
鋼拱架放好之后,那些兩根拱架之間的空隙要放鋼筋網片,焊接好,側向也要打入錨桿。之后,就要噴射混凝土了。如下圖:
混凝土噴射出來之后,就會粘在鋼架上,這樣鋼架和隧道的巖石以及混凝就組成了一個整體,共同受力。這個時候,整個隧道就是這個樣子的:
當然,我這些隧道圖片都是網上找的,并不是同一個隧道。所以看的不一樣。上圖這個隧道很明顯,就是分兩部分開挖的。隧道一般是分兩層支護,第一層就像上圖這樣的,噴射混凝土上去之后它就具有了一定的穩定能力,很長一段時間都不會垮的。但是隧道要想幾十年之內都不出問題就得進行下一步了。
三、做第二層支護
這一步呢,就跟我們的橋梁、建筑類似了,就是用鋼筋混凝土了。所以需要綁扎鋼筋,并且在里面鋪好防水板,畢竟山里面的隧道防水工作十分重要。這一步大概就是下圖這樣:
上圖那些密密麻麻的鋼筋里面亮閃閃的就叫防水板,這些鋼筋都是工人們站在這個臺子上一根一根綁扎焊接的。鋼筋做好之后,就是澆筑混凝土了。那這些混凝土怎么往墻上去的呢?就要接下來這個大家伙上場了:
這家伙叫二襯臺車,自帶振動功能,前面的工序完成后,就把它推進去。這樣整個臺車跟隧道墻壁之間還有空隙,我們把兩端封住。通過臺車身上的管道注入混凝土,自動振搗,就做成隧道的二次支護,也就是最終的支護了,澆筑過程如下:
混凝土澆筑完成后,過了規定的養護時間就可以拆模了,臺車也可以開走了。最后他就變成下圖這樣了,這樣的它由于形成一個封閉的穩定結構,基本不會像橋梁一樣出現垮塌了,地震來了都不怕。
這樣隧道的主體結構就完成了。其后就是隧道的路面、防排水、通風、照明、供配電、安全等設施的施工,這里不再贅述了。以上就是山嶺隧道的最常用的開挖過程。
在第二次世界大戰中,**德國在波蘭下西里西亞的Sowie山建立了一個秘密隧道系統。到目前為止,**建造這條隧道目的仍然是一個謎,有人猜測是 **修的藏寶地。
這個秘密的隧道系統建設在波蘭下西里西亞Sowie山**,是**德國1943年開始實施的一項工程,當時強迫數千名戰犯和猶太人挖掘,包括年僅10歲的兒童。
**德國在二戰盟軍作戰日益激烈的背景下建立了這個隧道網絡,有些人認為,**建立的隧道,以確保**德軍秘密轉移部隊和軍事裝備,而挑選這里是為了在該地點更容易攻擊盟軍。
這個工程的代號是“里斯”(Project Riese),是德語“巨大”的意思。還有一個推測性的假設,這項工作是為了連接**的地下辦公室而建立的。因為在戰后許多**的官員在回憶錄中提到了這個工程,表示這里是為**建立的秘密總部。
另一個猜測是**建立了這個工程,是為了研究制造**。
**為了修建這個隧道系統,安排了**集中營中上萬名囚犯來挖掘建設。
這些工人工作條件十分惡劣,許多人**于疾病,營養不良,疲勞或勞動事故。
據不完全的估計,在建設隧道網絡時,約有5000人**亡。
這個隧道系統非常復雜和龐大。但是并沒建設完成。圖為Sowie山脈地下深處Osowka地道中可以看到鋼筋水泥結構。這條地道網絡向山中蔓延1700多米。
隨著時間的推移,專家和科學家們積極研究**時代的秘密隧道,希望能了解當年**為何建設這個巨大的工程。
代號生機涼了,全新生存手游《黎明覺醒》將于9月16日開放測試
大家好,歡迎來到《**實戰教室》,我是你們的老朋友**哥。
正當**哥準備創作《和平精英》的文章時,有粉絲發來消息說:“**哥,你知道嗎?《代號生機》涼了!”
剛看到這個消息時,**哥一臉的“震驚”,《代號生機》涼了?這不會是一條假消息吧?
游戲 話題:代號生機涼了,全新生存手游《黎明覺醒》將于9月16日開放測試!
實際上,《代號生機》涼了,并不是一則假消息。因為,《代號生機》的官方社交賬號,確實發布了這樣一條消息。
在這條消息中,《代號生機》官方正式宣布《代號生機》停止研發了。
于此的同時,《代號生機》官方還宣布,后續將推出另一款全新開放世界生存手游《黎明覺醒》。
除了《代號生機》的社交賬號,宣布《代號生機》手游停止研發之外。《代號生機》的官網,同樣也進入了維護狀態。
看到這一幕,你是否覺得有點眼熟呢?
實際上,《和平精英》在上線之初,也上演了類似的**作。先是《**戰場》在一夜之間,突然宣布停服,繼而又上線了另外一款戰術競技手游《和平精英》。
光子的這番**作,讓很多玩家都始料未及。比較值得慶幸的是,《和平精英》保留的原汁原味的競技體驗。
手機上,在《代號生機》手游宣布停止研發之前,騰訊先游測試平臺就已經發布了“神秘新游”的招募測試。
比較值得注意的是,這款神秘新游,同樣是一款生存建造類型,以及添加了射擊元素的手游。
所以,這款 游戲 的名字,究竟是什么呢?
相信很多玩家,在看到生存建造、射擊、手游,這3個關鍵詞時。
都已經能猜到,這款即將開放測試的神秘新游,就是即將在9月16號開放測試的全新生存手游《黎明覺醒》。
聊到《黎明生機》這款 游戲 ,相信很多玩家都很好奇,這款 游戲 與《明日之后》有多大的區別。
針對這個問題,我們只能等到9月16號,才能得到真正的**了。
主打真實生存!騰訊首款合作生存手游《代號:生機》正式亮相!
在3月24日的UP2019騰訊新文創生態大會現場,騰訊公布了旗下首款真實合作生存手游《代號:生機》,并發布了 游戲 實錄視頻。相關負責人表示,《代號:生機》由光子工作室群研發,希望該作品能夠定義下一代SOC(開放世界生存建造)產品形態。
筆者是一個生存 游戲 愛好者,在看到這則消息的時候就覺得有戲!SOC這種品類交給光子來做,對于廣大玩家來說是一種福音!畢竟光子已有《**戰場》等成名作,口碑在外。
話說回來,那么何為SOC品類呢?根據騰訊給出的定義,SOC即為開放世界生存建造,主要包括三個方面:Survival(貼近真實的生存體驗),Open World(高 探索 性,豐富廣闊的開放大世界),Crafting(可以自由建造各種內容)。
簡單講,就是大家耳熟能詳的生存建造類 游戲 ,如《方舟:生存進化》《七日殺》《腐爛國度》等,那么這款《代號:生存》又能帶給玩家哪些有趣的內容呢?
亮點一:貼近真實的生存體驗,超宏大開放世界
光子工作室群希望通過 超大開放世界 、 擬真荒野生存 、 自由選址建造 、 暢快射擊戰斗 和 合作尋求生機 這五大特點來達成開放與自由的本質:虛擬世界的不確定性所帶來的 探索 樂趣。
《代號:生機》使用虛幻4引擎開發,構建了一個無縫的開放大世界,而這種“大”,絕不僅僅是地圖面積。在預告片中,我們可以看到還原現實世界的設定,各類天氣、晝夜、燃燒、導電等都在 游戲 中一一實現。除了打喪尸之外,玩家還需要在荒野中求生,以及自由選址建造基地,玩法可以說是非常豐富。在這款 游戲 中,玩家需要和隊友合作對抗鋪天蓋地的喪尸狂潮,同時在開放世界中進行 探索 。
亮點二:自由而真實,虛擬世界有著豐富的交互玩法
相對于其他生存題材手游,《代號:生機》的最吸引人之處,無疑是“真實性”。
玩家在 游戲 中還會經歷風沙、雨雪等惡劣天氣,并且會受到相應的影響。比如在寒冷天氣的環境下,角色會凍得瑟瑟發抖;在風沙肆虐的環境下,角色會行走困難,身上會堆積灰塵;在雨天,角色的衣服會有打濕的表現。
除此之外,在預告片中,我們可以看到一些細節:角色駕駛摩托在公路上飛馳而過,會驚起路邊的飛鳥;角色擊毀汽油桶,引發爆炸,推測該作擁有真實的物理破壞效果;喪尸將具備一定的智慧性,它們會翻越障礙、搭建人墻,甚至爬上屋頂來個出其不意的偷襲……
游戲 還為玩家提供了豐富的互動玩法,除了基礎的生存交互玩法外,玩家還能體驗露營、爬山、打獵、釣魚、劃船等玩法,往來于地圖中不同的地形,尋找遍布于 游戲 中的幸存城鎮,玩家與城鎮間關系的友好程度也將觸發不同的遭遇。
亮點三:末日中的溫情與陪伴,才是人性光輝所在
玩家可以根據自己實際需求,自由選擇建造自己的根據地,讓自己在相對安全的領域完成偵查、狙擊、示警等一系列工作,或者為其他玩家提供一方庇護之地。
自然與人,未知與 探索 ,這些內容的引入,會讓玩家在 游戲 中,感受到不僅僅是戰勝了對手,更多得是對希望的渴求與追尋。在 游戲 中,人與人之間的合作、溫情和陪伴,正式支撐人走出逆境的最好武器。
小結
筆者認為,《代號:生機》是騰訊在多人合作生存類 游戲 領域的開篇之作,它很可能重新定義下一代SOC的產品形態,也預示著騰訊將來會在該領域持續深耕,這對于愛好生存 游戲 的玩家來說猶如天降甘霖,從目前公布的資料來看,的確很吸引人,在TapTap平臺上,玩家的態度也非常積極,期待后續的爆料吧!
3款騰訊下半年重磅推出的手游,代號生機受期待,它也極具實力!
第一款:狐妖小紅娘手游
《狐妖小紅娘手游》是騰訊在下半年重磅推出的漫改手游,《狐妖小紅娘》這個IP可以說是國漫的代表作,它的手游自然是備受矚目。《狐妖小紅娘手游》由北極光工作室傾力打造,手游還原了動漫的劇情及內涵,并加入眾多國風元素做點綴,給玩家展現了一個與眾不同的漫改手游。
第二款:代號生機
《代號:生機》是騰訊計劃下半年推出的手游之一,相信不久后就會和大家見面。《代號:生機》風格可以參考《明日之后》,都是僵尸圍城,人們被迫在艱苦環境下打敗僵尸求得生存。《代號生機》題材新穎,玩法眾多,擬真程度極高,是非常值得期待的一款 游戲 。
第三款:我的起源
《我的起源》是這3款 游戲 中玩家們最了解的一款了,這款 游戲 去年在E3得獎,今年又在大名鼎鼎的東京電玩展上獲得了最佳新游獎提名,可以說是極具實力了。《我的起源》的實力可不是說說而已,首先完美世界制作就肯定不會差,再加上騰訊運營又給這款 游戲 填了極大的優勢。《我的起源》的項目組也是脾氣最好、“腦洞”最大的,玩家在TAPTAP上的留言他們一一回復并記錄,官網斑馬營地堪比頂級報刊專欄,制作人斑馬學識淵博,文筆特別好。最近《我的起源》又推出了“孵蛋”和夢幻的斑馬樂園,讓玩家仿佛走入兒時的美夢,色彩斑斕、妙趣橫生
魔獸爭霸 獸族怎樣暴兵強?
1.開局參考順序:4農民采礦——1農民建造英雄祭壇——第6個農民地洞——第7個農民兵營——第8個農民采礦——之后的農民一直采集木材——當總人口到達16的時候,你的資源應該剛好夠派遣剛完成兵營制造的一個步兵放下第2個地洞——補上最后一個農民使人口達到20人,地洞好后要繼續補充步兵和農民。利用第一個步兵和先知清理分礦,記住帶上一個農民建造分基地。 2.清理分礦技巧:先知的狼在初期雖然具備出色的攻擊力,但薄弱的防御和生命力也是致命缺陷,因此在清理分礦的時候必須要想辦法保證狼的攻擊力,所以我們應該利用先知或者步兵來吸引火力,然后再召喚出狼,攻擊順序可以先殺掉加血的單位,然后依次點殺兩只綠魔狂戰士。**作的同時不要忘記用農民放下第二個基地。剛剛受到傷害的單位或者英雄可以利用商店的藥膏,也可以利用夜晚地圖**的生命之泉進行回復。 3.建筑的擺放:在獸族的戰斗中,獸人地洞由于其防御類型屬于重型護甲,經常得到對手的特別關照。因此在獸族的建造布局上應考慮如何保護自己的人口來源,而且建造位置上要有一定的預判能力。獸人初期地洞的位置既能最大程度地避免對手的攻擊又能很好地保護住外圍建筑。而到了中期,按照預先留出的位置,放下新的建筑可以更好地保護住地洞。 這是我的開局!!~~ 我朋友的開局是: 用劍圣,疾風步好用,致命一擊更好用。 兵種篇: 堅決不用法師。 戰術篇: 努力**擾。 使用方法: 1、開局三農民采金,起祭壇和地洞。 2、造農民伐木采金,加英雄人口要保持在14。 3、地洞造好后造一兵營。 4、英雄選擇劍圣,用疾風步加入到對手的MF隊伍中。 獸族的科技**流 本人一直在浩方高手2V2大廳玩,習慣玩的就是2V2,所以本文章并不能對1V1產生多大作用,另外本戰術由于成型難,所以失敗的可能很大,希望各位大蝦給本戰術一點意見。個人覺得在所有種族的科技里面,終極科技應該要算獸族的最最變態了。 開局是典型的牛頭獵頭開局,1農民祭壇–1農民人口–再出的一農民補采金–1農民磨坊–1農民兵營,有個注意點,采木的農民必須保持在8個的樣子,才能滿足后期的木材需要。英雄出牛頭人酋長,升級震暈技能,接下來很簡單,等有了2個獵頭的時候就可以去MF了。 由于獵頭成型容易,所以金錢并不擔心,有8個農民采木,木材也完全足夠,家里需補個塔防**擾。2本的時候放下4個祭壇,有朋友說,放4個?哪里來這么多錢?兄弟,你去試下就知道了,不出2英雄,加上獵頭便宜,錢很是多。祭壇好了3祭壇升級所有能升的科技,一祭壇出白牛。有錢就沖3本,沖三本的過程中,以生產白牛和巫醫為主,撒滿3個就夠了,3本一到,同樣是狂升科技。 牛頭到3就去對手家里壓制。壓制很簡單,需要盟友配合,分開去壓制,在牛的耐久光環下,就算打不過,跑一般都比別人跑的快點,就算損失個一兩個獵頭也沒啥事,畢竟這些都是為了后期的科技委瑣造的過度兵。一般來說,個人喜歡剛開始就往對方兵堆里沖,先一震,很多人一看你英雄沖進去了,馬上就把你圍住狂打,個人只要殺**2個兵馬上就回程,不虧本就好。科技**成型后打法很簡單了,陷阱加靈魂加嗜血加白牛的無限復活(基本上算是了)只要沒遇到那些變態出N個車子的,一般來說很容易就獲勝了。 這個打法有幾個很頭疼的地方,1是對手要放棄先期的MF換成**,那就很頭疼,不過老牛要是一個人安靜的練級確實蠻舒服的。2是2本的時候很難守的住,萬一對方不要老家一起壓制過來,那基本上就掛了……3是有些變態出N個車子,比如說人族的山丘騎士+小炮這種完全放棄對空的打法偶基本上見一次就輸一次。 不過偶確實喜歡這樣的戰術,別的沒啥,就是覺得好玩。希望各位大蝦幫偶提點想法,在2本的時候如何抵御別人的群壓,還有那種家里出N個塔,然后**鳥來拆你家房子的垃圾……由于放棄了大G選擇了獵頭,前期的保護兵也成了一大難題。 4、劍圣**擾原則有三: 1、對手的兵在經驗值上比野怪值錢。 2、搶對手的寶物。 3、千萬不要讓對手殺掉你的劍圣。 5、造好兵營之前造商店。劍圣適時回基地購物。記得買加速卷軸 6、兵營造好后造兩個咕嚕獸。 7、咕嚕獸造好前造地堡。 8、攢錢升2級基地。 9、**擾MF,積累優勢。對手殺綠圈用劍圣,殺黃圈就干脆用獸兵掩殺上去。 10、升2級再造兵營和獸欄,造獸兵至9個,造狼騎3個。 11、不停積累優勢,升級英雄。活用速度卷軸。 12、待到狼騎兵出現,獸族可以說進入了全盛時期。借助狼騎兵的捕網技能彌補獸兵速度的不足。不停利用捕網捕獲對手地面和空中單位,不停削弱對手。捕網會讓靠機動作戰的食尸鬼和女獵手抓狂的。 13、升**基地的同時將人口推至80,用漫山遍野的獸兵、狼騎兵推平敵人。相信,只有龜殼戰術能克制大批量獸兵。 14、即使戰術不成功,立刻轉型。**基地的轉型速度還用擔心么? 最重要的幾點: 1、不要讓對手開分礦,他開你就砍掉它。 2、面對人族的男女人用速度卷軸。 3、兵力不足時講**擾,不要脫離對手太遠,用疾風步去掌握。 4、快是最重要的重點 記得我是從高三開始玩魔獸的時間過了很久算到現在應該有1。2年了把一些零碎的時間加起來 應該也有一年的時間是全部玩魔獸的從剛開始學HUM到研究UD直到最后選擇了我現在最喜愛的ORC. 曾經一段時間很郁悶 因為常常輸對手不管是委瑣的HUM。無奈UD。還是機智NE.結果全是輸,輸,輸.當時真想放棄ORC.但每每看到我的偶像GRUBBY的戰績是那樣的漂亮,是那樣的不畏懼.我就對自己說不是種族的原因,而是自己原因... 從此就下定決心要好好研究其他各種族,其他各族對ORC的打法而他們的弱點.每個族都有自己的弱點和戰術的缺陷..經過看錄象看現場比賽和自己總結的如下: 對HUM. 對于委瑣的HUM我那時候真的打的想**,HUM喜歡用他們那騎**家伙P顛P顛的到我們ORC家做客..看到我們家沒人他竟然下去冰暴來別的地方不下 就下我們人口房 (估計是ORC里面有內奸告訴了**師我們人口房是很脆弱卻又是很重要的)任我們的農民修理他還**命的下冰暴!!你們要問我在做什么!哎我的劍圣哥正走向他家呢!! 當我興高采烈的到他家的時候 嘴巴張的可以吃下4個蘋果 下巴查點沒脫臼他家的步兵站的很整齊 就好象是來迎接我 后面又有可怕的燒藍炮臺!!我真郁悶別想了快回家吧不然人口房全要完蛋!!!這是那時候我最頭痛也最怕遇見HUM的委瑣打法.****命的來我家炸而我如果不理他那就要完蛋,如果我有興趣追著他跑他就干脆陪著我跑而且還買鞋子‘‘ 到后面就是男女巫+騎士了!! 那時候就OVER吧!! HUM還有一種常用的打法就是出來就CALL農民狂MF到基地快二本的時候就來我們家建炮塔那時候就大混亂 **+獸王+很多的步兵+農民+炮臺!!!那時候我看到就想哭!!怎么又是這招。。。這是我國選手SKY的戰術 哎無奈呀! HUM第三種打法!!我們都很清楚的哈,”法師流”,女巫的減速最氣人,那還真是被減速的時間長,效果明顯!!被減速了后就和爬沒區別了,山丘叔叔在后面跟著我們的步兵只要被反,落在后面的就一定掛,哎!! 來來!現在咱們來研究下怎么來對應HUM的這三種打法.對于第一種我建立發現對方的**喜歡到我們家下冰暴的話 家里留一個大G..咱們的劍圣就跟著他砍.注意身上買好鞋子和傳誦權仗。。下面的就看大家怎么打了對于HUM的第二種打法我建議是快點回程!然后也CALL**的農民.和他并**作...當然你要保證你有最少5個大G不然就從后面包圍對方!!記得不要先拆炮臺 炮臺交給農民和我們的牛哥他的沖擊波不是蓋的恩 現在說說HUM的法師流 我這里只說我的兵種搭配.5到6個大G加2到4個白牛外加幾個撒滿!劍圣或先知為第一英雄(2及或3及) 牛頭第二英雄(1及或2及) 這樣的搭配就應和HUM一站了如果身上有群加血和群防就更安全咯. 對于無奈的不**他們的戰術 看的最多的有3種 1.天地雙鬼 2小鬼加毀滅者加憎惡 3蜘蛛加毀滅者 我講下我對于這三種戰術,我的兵種搭配和他們的弱點.對于天地雙鬼一般對手會在前期壓制我們.等到蝙蝠出來 他就開始笑.!!所以我們要**作好 在前期和對手并**作.我們當然是先知+大G了.千萬注意自己的先知別被圍! 對于第二種打法我認為弱點是在對手基地2及的那時候 因為那時候UD只有小鬼加不能變的毀滅者!!!不用說我們的兵是大量的大G+4到6個飛龍+2個狼騎(一個也行)狼騎的作用除了拆房就是抓想跑的兵或英雄,先知+牛頭 我個人認為牛頭學戰爭踐踏 好些!! 對于第三種。。。我認為缺點基本很少!!因為前期UD有大量的蜘蛛后期又是飛的毀滅者!我對付這樣的戰術的UD有一個變化前期的兵是先知+牛頭+5。6個大G+2。3狼騎+1可多.家里生產大量飛龍.當然前期的兵可不要在MF的時候**!或者遇見對方的時候盡量不要掛!不然后面的飛龍就用處不大了‘‘‘不要害怕蜘蛛的網.咱們牛哥的戰爭踐踏就可以讓蜘蛛睡覺!!對了前期如果先知有3及牛頭有2及,牛頭記得帶上小**和血瓶還有反**!就和UD打一場為的是讓對方的**蜘蛛. 其實ORC對付UD我現在認為還是比較好打的只要前期保持數量的大G和后期的飛龍問題就不大‘‘當然英雄等級不能低,尤其是牛哥,他可是肉盾!! 最后是機智的NE!!現在的我輸的多的也還是NE。可能是我們的偶像GRUBBY對站MOON也勝率不高吧! NE的戰術基本有兩種: 1.吹風流 2.熊鹿流 關于這個吹風流 我實在無奈對手可以在家屯兵就等風德到**及然后加3英雄 基本就會贏!!而 熊鹿流 確實很強悍前面有肉盾熊(可以吼叫。可以加血)后面有反速的小鹿!!哎因為本人贏的也不多還在研究中!!在這里只能告訴大家去多看看GRUBBY和LOY.的戰術. 現在我用的戰術就是壓制‘‘出來劍圣就殺過去‘家里多生產大G.為的就是阻止對方升級基地 其實這上面的戰術都是要建立在我們本身要有好的**作 對地圖的熟系程度和意識 和好的戰術。。 再次說明下 沒有最強的種族只有最強的玩家!!咱們ORC沒有確定明顯的戰術但是我們有最強的精神!!! 祝所有魔獸玩家天天快樂 技術更上一層樓!
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6 訓練場 Training 150 1350 訓練怪物
7 地城之心 Dungeon Heart 0 1300 主基地,被摧毀即失敗
8 工作間 Workshop 200 900 制造機關和門
9 召喚所 Scavenger 750 1000 召喚同類怪物
10 寺廟 Temple 350 1000 祭祀的地方,很有用
11 墓地 Graveyard 300 350 放置尸體,用以產生吸血鬼
12 兵站 Barrack 125 350 在里面的部隊可以提高士氣
13 養雞場 Hatchery 125 350 提供食物
14 獸窩 Lair 100 200 怪物的住所
15 橋 Brige 30 100 連接河流或熔巖隔開的大地
16 崗哨 Guardpost 50 5000 可派怪物守衛
圖書館中的魔法
編號 名稱 耗金(注) 研究時間 作用
1 抓怪物 Hand 0 1 抓起怪物放到另外的地方
2 創造工人Create IMP 300+ 1000 創造工人(150Gold/人)
3 強制服從 Must Obey 25 6000 強制服從
4 耳光 SIap 0—1 1 打怪物使其聽話
5 **之眼 Sight 50—130 3800 觀察未知領域
6 召集 Call to Arms 1—10 7400 召集怪物,召集時間內一直耗金
7 落石 Cave in 1000—2600 25000 打擊敵人
8 附身 Creature 0 1 附身于怪物身上
9 ** Hold Audience 1000 11000 讓所有怪物聚集到地城之心
10 閃電 Lighting 600—3000 15000 打擊敵人
11 加速 SPeed 100—900 5700 加速怪物
12 防護 Pntect 100—900 15000 增加怪物的防御力
13 隱身 Conceal 100—900 9400 使怪物隱身
14 疾病 Disease 7000—9000 20000 使敵軍生病
15 小雞 Chicken 1200—3000 20000 使敵軍在短時間內變成小雞
16 破壞墻 Destory wall 10000-26000 750000 破壞敵方的城墻
17 時間炸彈 TimeBomb / / 敵方獨有的魔法
18 克制Prosses / / 敵方獨有的魔法
19 末日寶典Annagedon 60000 10000 就像是**一樣
注:有些魔法具有不同的等級,其等級越高則耗金越多,產生的效果也就越強。
機關和門
游戲中提供了很多保護自己領地的措施。工作車間會造出各種各樣的物品來,其中包括很多門和陷阱。門對于玩家自己的生物來說是自由進出的,而敵人就不能。門還可以上鎖,使自己的生物也進不去。上鎖是用鼠標在上面加點一下,相當于把門鎖上了。門并不是一種很理想的防御設施,因為它只能夠放在兩個石頭之間的地方,敵人花點時間也可以把它砸開。
機關比門要多樣化一些。例如閃電機關會用強大的閃電攻擊它周圍的所有東西。還有一些比較古怪的機關,比如移動巨石,它在地下城里亂逛,遇到什么就撞什么。游戲里的機關都不是立即放上去就會生效的,玩家只是把它標記在那里,而由工人從工作車間里搬運一個激活他們的盒子過來才能使機關生效。所以如果附近有敵人比較強的部隊時就不要用機關,因為工人還沒有把激活盒子運過去就已經被殺**了。另外機關都是有一定使用次數的,所以也不是完美的防御辦法。
編號 名稱 等級 工作量 賣價 攻擊等級 攻擊間隔 防御力
1 巨石Boulder 3 25000 1000 1 0 /
2 報警器Alarm 0 18000 250 12 2000 /
3 毒氣 Poison 1 20000 350 5 200 /
4 閃電 Lighting 2 20000 500 8 140 /
5 文字之力 Word of Power 5 20000 750 3 84 /
6 熔巖 Lave 3 20000 750 1 0 /
A 木門 Wooden Door 0 18000 250 / / 400
B 牢固的門 Braced Door 2 24000 500 / / 750
C 鐵門 Iron Door 3 26000 750 / / 1500
D 魔法門 Magic Door 4 50000 1500 / / 3000
寶物
游戲中的寶物需要去挖去找。在挖開的地方有寶物就可以看得見,用鼠標點一下可看出它們都是些什么東西。但是要拿的話則必須要把寶物所在的地方標記成屬于自己的地方,然后直接用手拿。游戲中寶物種類繁多,也極端誘人,它們的設計和別的游戲有所區別。游戲的寶物如下所示:
提升等級(Increase Level):能使所有怪物增加一個等級。
復活怪物(Resurrect Creature):從戰**的生物中選擇一個復活。
**英雄(Steal Hero):誘惑敵方一個英雄加入我方。
生物加倍(Multiply Creature):使自己所有的怪物加倍。不過他們也要領取雙倍的薪水,如果錢不夠的話,這些生物就會發怒,開始自相殘殺,工作效率低下,或者離你而去。
安全(Make Safe):增加地城之心的生命值,讓地下城里所有墻壁瞬間得到加固。
傳送怪物(Transfer Creature):單打模式中使用。在現有的生物里選擇一個,被選擇的生物會在這關里消失,而在下一關一開始就出現在隊伍中,因為它保留了等級,殺敵就方便多了。
顯示地圖(Reveal Map):顯示本關地圖。
隱藏關(Locate Hidden World):單打模式下使用。可進入隱藏關,在這些關卡里會遇到一些很奇怪的事。
怪物和敵人
游戲中的怪物和敵人共有30種,其中包括男巫(Wizard)、野蠻人(Barbarian)、弓箭手(Arc er)、修道士(Monk)、侏儒(Dwarf)、騎士(Knight)、神(Avator)、掘地者(Tunneller)、女巫(Witch)、巨人(Gaint)、精靈(Faily)、盜賊(Thief)、武士(Samurai)、長角收割者(Horn y)、骸骸(Skeleton)、輪盤鬼(Troll)、龍(Dragon)、鬼怪(Demon Spawn)、蒼蠅(Fly)、黑寡婦(Dalk Mistress)、魔法師(Sorceror)、狂魔(Bile Demon)、工人(IMP)、甲蟲(Beetle)、吸血鬼(Vampire)、蜘蛛(Spider)、地獄犬(Hell Hound)、鬼(Ghost)、觸手(Fentacle)、怪獸(Orc),其各種屬性如下表所示:
名稱 力量 裝甲 敏捷 防御 運氣 回復 饑餓率 饑餓 需求 視距 毒氣 工資
1 男巫 350 20 15 100 30 5 4 5 232 500 不懼 125
2 野蠻人 700 60 50 70 60 10 5 8 348 1500 懼怕 95
3 弓箭手 300 20 20 100 60 15 2 5 148 250 懼怕 60
4 修道士 325 40 20 80 80 30 8 5 232 750 懼怕 75
5 侏儒 500 50 40 55 30 2 4 5 280 500 懼怕 35
6 騎士 50 80 100 150 30 15 6 9 340 600 懼怕 540
7 神 3000 150 120 180 110 20 9 10 448 1000 懼怕 1200
8 掘地者 350 40 30 40 40 0 4 5 248 500 懼怕 50
9 女巫 300 20 20 80 30 6 3 5 348 400 懼怕 75
10 巨人 650 100 60 60 30 20 5 5 332 1000 懼怕 43
11 精靈 150 10 10 70 30 40 2 5 164 250 不懼 59
12 盜賊 250 30 20 120 80 14 4 5 248 1750 懼怕 57
13 武士 700 80 60 90 70 20 9 8 348 750 懼怕 195
14 長角收割者 2000 150 70 160 70 30 8 3.5 496 2500 懼怕 950
15 骸骸 500 55 20 70 50 2 5 0 64 500 不懼 70
16 輪盤鬼 450 40 35 50 50 10 6 6 348 500 懼怕 50
17 龍 900 90 90 60 50 18 3 8 432 5000 懼怕 350
18 鬼怪 325 50 40 70 50 8 5 6 248 250 懼怕 70
19 蒼蠅 150 10 10 50 30 15 5 9 112 850 懼怕 5
20 黑寡婦 700 60 50 70 70 20 9 8 364 750 懼怕 175
21 魔法師 300 20 15 100 30 6 6 8 332 400 懼怕 120
22 狂魔 700 60 50 70 70 20 9 4.5 648 3000 不懼 98
23 工人 75 5 5 60 5 0 0 0 96 500 懼怕 0
24 甲蟲 250 25 25 55 40 3 5 5 148 300 懼怕 18
25 吸血鬼 800 70 30 80 80 25 9 6 256 2500 不懼 750
26 蜘蛛 400 40 30 60 50 3 2 7 248 250 懼怕 35
27 地獄犬 600 55 35 70 50 8 8 6 396 500 懼怕 67
28 鬼 200 20 20 90 60 10 4 0 064 100 不懼 20
29 觸手 700 50 50 65 50 3 1 8 132 500 懼怕 45
30 怪獸 700 60 60 60 65 12 7 7 348 600 懼怕 95
這些生物各具特色,鬼怪可進行遠距離攻擊,也可以近身肉搏。蒼蠅雖很弱小,但速度很快。除了攻擊力和速度之外,游戲中的生物還有很多獨特的技能。有一些怪物可以直接穿過熔巖,而絕大多數的生物是不能的。有的怪物能發射魔法攻擊敵人,如蜘蛛就可以向敵人射出一種能纏住他們的射線。
工人可以挖房子、開采金礦和寶石,把**尸和昏迷的生物搬運到指定的地方。即使沒給它們指定任務,他們也不會閑下來,而是自動加固地下城的墻壁,經過加固的城墻敵人就無法侵入。
在每一關開始的時侯游戲都會自動地給你一定數量的工人,但通常不夠用。在游戲中是通過傳送門來召喚各種生物的,但是這樣速度太慢,增加工人比較好的方法就是直接購買。購買需要一種專門用來購買工人的魔法,當然要花上不少錢。從游戲的第一關開始不久,玩家就可以獲得這種魔法。在購買的時候很有意思的是買每一個工人時所花的錢是不一樣的,玩家擁有的工人數量越多,再購買另一個工人所需要的錢也就越多,價格會不斷地往上長。工人還是唯一一種可以花錢購買的生物。
祭壇的作用
在游戲中可以修建祭壇,就是中間有一個池子的建筑,可以抓一些手下的生物,把它們扔到池子里去(稱為犧牲),給上帝上供。上帝一般不會理會你上供的是什么東西。但是,如果他高興的話會獎勵你一些生物,其中很可能就有游戲里最強大的怪物:
(1)一只小雞可得到會爆炸的小雞(Chicken Flamb)。
(2)用1只蜘蛛和1只甲蟲可得到一個黑寡婦。
(3)在祭壇上犧牲2個憤怒的魔鬼可得到Chicken Surprise,這種怪物可使所有的怪物變成小雞。
(4)在祭壇上犧牲2只蒼蠅可完成研究。
(5)在祭壇上犧牲2只甲蟲可完成制造。
(6)在祭壇上犧牲1只蒼蠅和1只蜘蛛可得到1個魔術師。
(7)在祭壇上犧牲3只蜘蛛可得到1個狂魔。
(8)在祭壇上犧牲1個狂魔、1個黑寡婦和1個輪盤鬼可得到1個長角收割者。
監獄和審訊室
一般情況下,戰斗中玩家的部隊總會試圖殺**敵人。當游戲建造到一定階段后可以建造監獄和審訊室。監獄是在圖書館里研究出來的。此后如果在狀態選單里打開囚禁開關,你的部隊就會在戰斗中把敵人打暈而不是殺**。敵人失去知覺后工人們會跑過來把他們搬運到監獄里去。在監獄里的敵人不久會醒來,在里面轉來轉去,不用理他們,等他們餓**后會成為效忠你的骷髏。如果骸樓并沒有向你投誠,也還有辦法,把他扔到刑室里去教訓它一下,刑室里的生物受到種種折磨,其中的大部分都會被弄**,最后成為受控的鬼魂。有些俘虜無法忍受而屈服,同時也會帶來敵人的一些信息。如果不投誠則可施刑,再加以治療魔法,多次往復一般都能使之投誠。如果戰斗的地方離監獄太遠,工人運送俘虜的時間就會很長,也許在中途敵人就已經蘇醒過來,首先遭殃的就是工人,同時也會給你的領地帶來—些麻煩。
三、游戲攻略
第一關 Evil**ile
任務:作為地下城主需要有房間儲存金子。這關要建立寶藏室。
先挖金礦,接著在西邊建造寶藏室。在東邊建造獸窩后,挖通入口,這時就會有怪物加入了。然后要建造怪物的獸窩和養雞場。不久,敵人從河流處挖進來,干掉他們后派工人占領敵方的通道,隨后敵人的騎士會出現,讓所有的怪物去攻擊他,殺**他后就完成任務。
第二關 Cosyton
任務:汲取霍克(Brana Hauk)的教訓,需要有足夠的建筑物。要建立足夠的建筑,以防備敵人的進攻。
把東邊的金礦挖空之后建立寶藏室,然后挖掘西邊的黃金建立獸窩。挖通入口,同時創造工人,這時向南挖掘,建立訓練場。把怪物扔進訓練場之后在訓練場旁建立養雞場,這時挖掘東南角的黃金,可以發現另外一個寶藏室。現在我的怪物也有一定的能力了,從訓練場向南挖掘,可以發現河流,敵人就從河流南岸的白色基地出現。消滅他們后,騎士也從那里出來加入戰斗,殺**他后任務完成。
第三關 Waterdream Warm
任務:建一座具有寶藏室、巢穴、孵化室和訓練室的地下城,面積要足夠大,合理的建筑有助于軍隊的建設。
挖掘南方的金礦,建造寶藏室。然后創造工人,并挖掘北方的金礦,但不要建造別的房間,開采完畢后挖開入口,同時從寶藏室向東挖出一塊空地建造獸窩。在獸窩下挖開空地建立養雞場,同時在寶藏室下建立訓練場,當面板閃爍時在北方的空地上建造圖書館。不久后可以研究出加速術,使用它加快怪物的訓練速度。然后向南挖掘到河流時,敵人的第一批英雄會出現,擊斃他們后讓受傷的怪物休息,并且讓工人占領敵方的基地,這時出現敵人的騎士,消滅他們后完成任務。
第四關 Flowerhat
任務:**己方的隊伍,摧毀敵方的地下城。
挖掘西方的黃金,空出一個空間準備建造圖書館。然后創造工人挖掘南方的寶石礦并且在這里建造一個大一點的寶藏室。這時挖通入口并挖開寶藏室東方的土地建造獸窩。待挖掘完畢后挖掘東北的金礦建立訓練場,西北的金礦建立養雞場,這兩個房間都要大一點并且要挖開一條道路使兩者連通,挖掘的同時就可以造圖書館了。當怪物升到五到六級并研究出橋后,指揮挖開北方的金礦并迅速造橋,跨越到北方的土地上。敵人的地城之心就在北方,應該可以輕易的擊敗敵方的怪物到達那里,打破地城之心。
第五關 Lushmeadow-on-Down
任務:蜘蛛加入了隊伍,但它是蒼蠅的天敵,要把它們分開。解決這個問題,可使部隊的戰斗力提高,最后消滅敵對的地下城守護者。
挖掘南方的黃金建造寶藏室,然后挖掘東方的黃金準備建造圖書館。然后挖通入口,同時挖掘南方的金礦建造獸窩,此后在北方挖出兩塊空地建設養雞場和訓練場,同時應建設圖書館。當怪物等級較高時挖開北方的土地造橋,占領監獄并迅速向北方發展,打破敵人的地城之心后任務完成。
第六關 Shuggledell
任務:地下城有一股勢力要與你分庭抗禮,這次的任務是消滅敵對的地下城守護者。
先挖掘地城之心西方和東方的金礦,在西方建造寶藏室,東方建造圖書館。挖通入口,同時從寶藏室向北挖掘建造獸窩。這時從獸窩向北挖掘建造養雞場,入口向北挖掘建造訓練場。等到橋研究出來以后從訓練場向北挖通到河流,然后造橋連接到眼睛金礦的中心,占領刑室。同時向南修橋挖開土地。用**之眼探察出敵人的挖掘方向后,一直挖到那里和它聯通,并且派遣你的怪物攻擊,打破南方敵人的地城之心。
第七關 Wishvale
任務:目前你已處在戰爭的中心,要消滅人類的入侵者,并在實力足夠時出擊攻擊敵對的地下城守護者。
挖掘西南的黃金建造寶藏室,挖掘入口,并從入口向東挖掘黃金建造獸窩。在下方的空地上建造養雞場,同時從這里向西挖掘建造訓練場。在地城之心東邊的空地上可以修建圖書館。當怪物等級足夠的時候可以修橋連接北方或者西方的土地。消滅了幾個人類的英雄后,讓受傷的怪物休息。然后向西北的黃金礦挖掘并且在這里修建第二個寶藏室。此時應該訓練小鬼,使他們等級提升。然后向東挖掘,混戰后占領人類基地。在人類基地中有兩個英雄之門的傳送裝置,在周圍設置機關。在設置機關時敵人的騎士會出現,待他們離開機關攻擊范圍后派怪物攻擊。然后在西邊沿著敵方地下城的墻壁挖掘,找到它的入口并派怪物攻擊,摧毀敵人的地城之心。
第八關 Tickle
任務:地下城中有人謀反,要找到他們,與他們談判,如果談判不成就把他們消滅。
挖掘西南的黃金和東方的黃金,在西南建造寶藏室。然后挖通入口并且在入口北方挖開一塊空地建造獸窩。從獸窩向東挖出兩塊空地,依次建造訓練場和養雞場,同時開始在東方的空地上建造圖書館。然后向東挖掘一直到使地獄犬和鬼怪加入,這時應有足夠的實力與精靈作戰(建議有了監獄和刑室后再與她們作戰),便挖開西北的黃金,向她們發起攻擊。此后向北挖掘,會遇到一些人類的英雄,消滅他們后造橋連通北方的金礦,挖空后就地建立寶藏室,在這里開采寶石礦(如果發展太慢,敵人會已經在這里開采。雖然敵人容易擊敗,但要注意擊敗后要停止一切挖掘,迅速占領敵方基地,避免他們**灰復燃。),占領這里后迅速向地圖中心的敵方地下城挖掘,摧毀敵人的地城之心。
第九關 Moonbrush Wood
任務:這片土地由4個具有強大魔法的魔法師統治著,此次要用自己的實力奪回統治權。
先挖掘南方的黃金建立寶藏室,然后挖通入口,并迅速挖掘東方的金礦建造獸窩。然后在西方的空地上建造圖書館,在入口旁建立各種房間。并占領入口北方的寺廟。在地圖東邊有寶石礦,迅速向那里挖掘并在那里建造新的寶藏室。怪物等級相當高時就挖開北邊的墻壁,架橋到北方的大陸上,待怪物休息后敲開西南圖書館的門,與敵人戰斗。然后造橋連接東邊的大陸,依上述戰略占領這塊土地。占領后挖開中間的黃金,消滅這里的吸血鬼,占領東方的大陸。在中間廣布機關后,占領北方的大陸,這時敵方的騎士會從中間的英雄之門出現,將他們消滅。
第十關 Nevergrim
任務:這片區域中又出現一個城主與你競爭,此次任務是消滅那個敵對的地下城主。
可在地城之心四方的墻上挖出缺口,大量創造工人,占領土地。挖掘北邊的黃金,同時建造各種房間。北邊黃金挖空后,迅速在那里建造圖書館,并且挖掘其他地方的黃金。占領了召喚所后,在那里造橋連接東方的土地。注意敵人不久后也會來到這里,擊退他的進攻,占領敵方橋梁,并迅速連接中心的金礦進行挖掘,等怪物等級足夠后從新連通橋梁,攻擊敵人的基地,摧毀敵方地城之心后任務完成。
第十一關
任務:敵人正慢慢接近,要小心防備。
此關敵人從四面八方涌入,只有不多的幾道門可以抵擋,讓工人迅速修一些陷阱,以做緩兵之計。然后再造一些建筑,空間很有限,要注意向外發展,在地城之心南北兩處有兩塊不小的土地可搶占,但這里會出現人類的英雄,雖然不會破壞建筑,但仍要注意保護工人。敵人的進攻一波接著一波,絲毫不能松懈。
第十二關
任務:南部有群實力很強的居民,要爭取在別的勢力之前與他們接觸,使他們加入,但是路上會有一些人類英雄擋住去路。
一路向南走,很快就會發現那些居民。路上阻擋的敵人較易對付。另外兩股敵對勢力在大地圖上看得見,對著門挖下去,很快就能見到敵人。這關會有一些大龍加入,將它們升到10級后,很容易就能把敵人消滅。
第十三關
任務:這個區域還有另外兩股勢力,他們聯手對付你。此關的任務是打敗這兩股敵對勢力。
敵人分布在西南和東南方向。這一關我方的主力為龍和魔法師,除了維持一些較常用的魔法研究外,要讓其他部隊投入訓練。可先攻擊東南方向的敵人,他們雖有巨魔和魔法師,但級別不高,容易對付。
第十四關
任務:有個武士對我方不利,要趁早消滅掉。
先挖掘金子,多造一些工人開采西南方向的兩處紫金,為戰爭準備好資金。由于東南方向有長角收割者,它的存在會延緩別的怪物的加入。這一關開始會有近20位魔法師加入。這是作戰的主力部隊,要嚴格訓練。武士處于最北部的人類傳送點。要小心人類的魔法師和圣者。本關可研究出破墻術。
第十五關
任務:有兩個地下城主畫出了疆域,臥榻之側豈容他人鼾睡,將他們消滅。
這兩上城主處于東南角和西南角。我軍基地較大,可先把各個屋子間的墻挖開。使基地連成一片,有利于大規模修筑。
第十六關
任務:戰斗是殘酷的,但戰爭就是戰爭。
要注意保持兩個長角收割者心情愉快。早期擴展地盤,待實力足夠時把那條長通道右側的那個英雄門挖開,與敵人決斗。
第十七關
任務:敵人已經知道營地的位置,要搞好戰備,以消滅來犯之敵。
此次地下城處于中間的部位,一開始就有各路英雄豪杰從四面八方依次殺來,每股敵人都不弱,因此不要分兵抗拒,最后集中兵力,各個擊破。此關陷阱作用不大,門的作用卻不小。第一波剛完時有個戰斗間隙,要注意讓龍和巨魔訓練,同時造出一些門來。
第十八關
任務:地下的諸侯越來越多,大家都想爭天下,誰才是強者?
營地的左上角是開放的,初期不要挖開。左下角的山坳里有2個魔法師,可想法招募過來。左方的溪谷中也有許多待業英雄,可認真招聘。右邊港口旁的白門后是些容易對付的英雄。
第十九關
任務:敵人沒有發動大的進攻,但我方的最好防守就是進攻。
初期向東西兩側挖通道。利用磚墻把山谷封**,然后挖掘金子。消滅小股來犯之敵后,也會有敵人大部隊來犯,由于地形開放,只能靠怪物**戰。必要時用巖漿陷阱切斷道路。中上方有幾塊紫金,挖掘時不要把墻挖開,只需將紫金露出來就能開采,因為墻后有許多敵人。左上角有看地圖的寶物。
第二十關
任務:這次要對付三個與你作對的城主。
不要直接向東面的金礦沖,最后從南面繞過中部的敵人。在這一關中,敵方的營地周圍是加固好的,因此要留一些金子來搞破墻術。
第二十一關
任務:圣者在這里有座城堡,其他城主也在覬覦他的靈魂,大戰即將爆發。
這關不能研制橋梁,只能到敵方去搶。監獄里的那個家伙不好打,最好能派上10條十級的龍去對付他。殺掉右側小島上的幾個英雄就可完成任務。
第二十二關
任務:這是最后一戰了,從容面對群魔,消滅他們。
此關的地形與上一關相似,但難度比較低。直接搭橋,沖將過去就行了。
四、游戲心得
1.游戲體會
(1)挖路最快的方法不是通過用鼠標表示出要挖的地方,而是附身到工人身上自己來挖。
(2)有兩種地方是挖不動的:一是巖石;二是被敵人的工人加固后的墻壁。有一種魔法可以解除敵人的加固,就是在魔法選單的最后一項,這個魔法非常昂貴,要10000塊錢。另外,在隔了很長時間以后,墻壁上的加固也會自動解除掉,這時可以攻進敵人的領地了。
2.屬性修改
在游戲安裝目錄下有個DATA的子目錄,其中有個Creature.TXT的文件,里面定義了各種屬性設定,可隨意修改。
3.隱藏關
先將電腦的時鐘調到8月18日,然后進入游戲,可看見滿月旗幟,這就是滿月隱藏關。
荒野之息》孤島試煉怎么過 孤島試煉通關攻略
《塞爾達傳說:荒野之息》孤島試煉過關玩法攻略:
1、在船靠岸后別上去,扔一個50攻擊力的武器在船上,登島后身上裝備全部沒收;
2、回去撿那把武器,直接一個蓄力基本兩下干**boss,不用一點一點磨**boss;
3、記住只帶一把武器,別把之前身上的全扔船上,不然孤島任務結束會沒收島上獲得的武器;
4、在最后一個球裝上之后,扔出身上所有武器在地上,回來在撿。
擴展資料:
《塞爾達傳說:荒野之息》防御閃避:
本作中玩家可使用大量的不同武器、防具和服裝,以此來戰斗。小怪手上的武器可被玩家撿起來使用。
玩家在戰斗中如果在敵人即將攻擊到你時舉盾或者閃避可發動完 美防御(Perfect Guard)和完 美閃避(Perfect Doge),在完 美防御成功后敵人會出現硬直,在完 美閃避成功后會進入子彈時間,在子彈時間內可發動狂風突擊(Flurry Rush)。
完美防御的特殊效果包括,對使用近戰武器的敵人造成硬直,反彈敵人的飛行道具,取消一些魔法武器和范圍攻擊的傷害。
《塞爾達傳說:荒野之息》符文:
符文(Rune),本作中關鍵符文共有五個,除停滯外,還包括磁力(Magnesis)和冰晶(Cryonis),和方形球形兩種炸彈。符文通過希卡石板使用,每個符文在使用后需一段時間冷卻能重新使用。
磁力可吸引金屬物品,在使用時林克手上出現一個馬蹄形的磁鐵,從磁鐵上伸出兩條彩帶牽引物品,有大量的利用磁力解謎和戰斗的橋段。冰晶可在有水的表面上升起一個冰柱,主要用于解謎。炸彈可通過爆炸炸開某些場景或者為敵人造成傷害。
參考資料:《塞爾達傳說:荒野之息》-百度百科
不思議迷宮賞金獵人試煉攻略詳解 賞金獵人試煉怎么過
方法一:
1、進圖 點稱號,尋寶者-勘探家-符文師
2、然后按順序點boss-boss-boss-boss-火**-酒鬼-屠夫-屠夫-boss-boss-火**-酒鬼-1攻強盜-boss-屠夫-火**-酒鬼-強盜-強盜,這里都是平a
3、至此屠夫、強盜各3個的任務完成,然后進入右邊帳篷,先殺屠夫后殺強盜。
4、吃通緝令-點武器**-用武器**執照-用十字架
(千萬別點大鑄劍師,不然打老林肯血量不足,點一級勘探家,殺老林肯)
5、吃通緝令-點大鑄劍師-隨便升級一下大鑄劍師得到鑄劍師符文
6、出帳篷吃掉符文無腦點BOSS就過了
方法二:
進副本點稱號到符文師(本人勘探家點了2點),最終目標稱號大鑄劍。
BOSS技能分析:5輪攻擊一次,使玩家所受傷害提高50%,持續3輪。(技巧分析:在承受DEBUFF時攻擊小怪)
開搞:
①砍boss4下,有debuff的時候砍小怪,優先級火槍-酒鬼-屠夫-強盜,出了第3個屠夫之后進左側帳篷(保證血量高于134,血量不夠的話就是小怪打多了或者debuff狀態打了boss);
②打完林肯撿箱子出帳篷,使用十字架,通緝令,點稱號武器**,使用執照,繼續殺小怪殺到第3個強盜出來,進右側帳篷(保證血量高于60),全部殺完,出帳篷使用十字架,殺掉強盜使用通緝令,點稱號大鑄劍并強化一級強化生命,使用符石砍**boss。
我進門46攻,490血,剛剛好剩5血打完兩個帳篷,一定要點兩點勘探家。
方法三:
進圖屬性:探索點840,減攻1,血480攻擊46。這個屬性凡是能開賞金試煉的都有了吧~
短時間提高掛樹是很難的 尤其猛犸你有錢買不到
所以只能寄希望于熊貓給的閃避(試煉**活過不去 今天剛買的)這里我推薦把熊貓買到3星 這樣就有6%閃避了
進圖后稱號坩堝大鑄劍走進圖121
a四下boss槍酒斧斧aboss槍酒強強然后進左邊的洞a三下
如果你進行到這一步還沒** 那么恭喜你 你過了!撿了十字架出門十字架通緝令點武器**使用證書(這個時候應該黃通緝令需求的怪都出現了)進右洞殺怪使用屠夫通緝令十字架
出門清怪使用強盜通緝令點出大鑄劍拿到符文
好了 輕輕的將boss劃**吧
方法四:
前提:有一定的掛樹,最好有猛犸(3星猛犸),進圖不點稱號之前500血48攻840探索點3點減攻,應該比較極限了。
總論:boss不會主動攻擊,只會每5回合給一個debuff,受到傷害增加,所以在有debuff的時候不要打boss。目標大鑄劍師的鑄劍師符文(攻擊不受反擊)
詳細過程:
進圖點稱號:1點尋寶者 2點勘探家 1點符文師(如果探索點不夠可以不點第2點勘探家)
點完稱號以后530血,下面的過程每一步后面的括號里的數字是當時血量
開始(530)-boss*4(362)-火槍(350)-酒鬼(331)-屠夫*2(269)-boss*2(185)-火槍(167)-酒鬼(148)-攻擊低的那個強盜(147)-此時場上還有1個強盜1個屠夫,通緝令進度強盜1/5屠夫2/5-進左邊帳篷-A**老林肯撿箱子,十字架不要用(16)-出來,用掉十字架(96),用掉紅色通緝令,加1點武器**(116),用掉武器**執照-火槍(98)-屠夫(67)-此時場上還有2個強盜,通緝令進度強盜1/5屠夫3/5-進右邊帳篷-屠夫*2(25)-強盜*2(11)-撿箱子,不要出去,用掉十字架(97)-不要出去,用掉屠夫通緝令,點1點大鑄劍師-出門打掉強盜*2,先打攻擊低的(84)-用掉強盜通緝令,點大鑄劍師攻擊強化,用掉鑄劍師符文,把bossA到**-撿鑰匙,撿左上角石匣,出門。
總結:
1)這套流程下來,血量最小的時候只有11點,所以理論上講,進場的時候490點血以上應該就能過。
2)最后點完大鑄劍師的攻擊強化以后,探索點只剩13點,所以如果進場探索點比比較的,不要點第2點勘探家,這樣需要進場500點血。
3)其他屬性也很重要,比如降低敵人攻擊,魔力決定神恩術能加的血量,本流程僅供參考,屬性比這里要求的高的可以保證按這套流程走下來100%通關,屬性低的需要按照自身情況調整。
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不思議迷宮紅龍試煉怎么過 紅龍岡布奧試煉攻略
試煉要求:紅龍岡布奧五星掛證
掛樹要求:較高
稱號:滿騎士稱號
試煉消耗:第一次消耗3個蘿卜。通關之后每次消耗1個蘿卜。
紅龍試煉要求
要滿喂食,關閉圖騰,走白袍賢者水系,水系點滿,賢者和白袍看你探索點情況點兩級就行不強求。
打法:冰盾兩個、冰錐、冰盾、火球全部甩出去、冰盾、冰錐控制、aaaaaa……
請按以下步驟過關:
一、點商店,購買衣服
二、紅色水晶(流星雨)使用2次——黑色水晶1次(免傷)——**水晶1次(加功)——A3次——藍色水晶1次(回血)——黑色水晶1次(免傷)——A1次——**水晶1次(加功)——A3次至**
紅龍試煉有一定難度,玩家刷紅龍試煉如果差一點點血過不了,可以嘗試提高掛樹和岡布奧的星級。
詳細參考:不思議迷宮紅龍試煉攻略
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