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最終幻想游戲(最終幻想安卓版)

最終幻想游戲(最終幻想安卓版)

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本文目錄:
1、最終幻想故事簡介

4、最終幻想哪幾部是單機,哪幾部是網游?
最終幻想故事簡介

《最終幻想》主要講混沌卡歐斯出現,其帶來的4種力量土、火、水、風不斷在侵蝕大地,這時世界出現了4位光之戰士,為解救快崩潰的世界,奪取了代表土火水風的4顆水晶,回到過去的卡歐斯神殿,打敗混沌。

在皇帝帶領下,帝國軍四處侵略,他們破壞了主角們的家鄉,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角們在與帝國軍暗地里對抗的原菲茵城的**軍一起作戰,先后取得兵器礦石米斯里魯,炸毀大戰艦,取得究極魔法,期間犧牲了數個戰友,最后4人奮力殺進皇帝的大混亂城,消滅了引起戰亂的罪魁禍首。

擴展資料

《最終幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司發行、坂口博信創作的角色扮演類電視游戲系列,于1987年12月18日發售。2017年11月,《最終幻想》系列獲得2017英國金搖桿獎名人堂獎。

《最終幻想》系列游戲的出品商是SQUARE公司,SQUARE是日本一家游戲軟件廠商,成立于1983年。SQUARE成立之初的兩大靈魂人物除了擁有40%股份的史克威爾最大股東宮本雅史之外,還有一個就是”最終幻想之父”坂口博信。

SQUARE最早開發的兩款游戲分別是《**亡陷阱》和《意愿**亡陷阱2》,《最終幻想》的成功讓SQUARE大為振奮,雖然此時的FF與《勇者斗惡龍》之類頂級作品相比只能算二線游戲,但坂口博信的電影化游戲理念顯然已經為市場所認可。

經過兩年多時間對于FC機能的摸索以及FF1開發的寶貴經驗,SQUARE的工作小組更加堅定了要把”最終幻想”打造成比肩DQ的終極大作的信念,直至今日,《最終幻想》已經成為得到廣泛贊譽的經典游戲。

參考資料來源:百度百科-最終幻想?

最近想玩最終幻想系列的游戲,該按什么順序玩?1到13,各部之間沒有聯系吧?

每部都是**的故事,沒有聯系,各個系列都有自己完整的世界觀和人設。

1、《最終幻想1》

《最終幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的FC平臺角色扮演游戲,是《最終幻想》系列作品的第一作。

世界觀:游戲設定于一個有三塊大陸的奇幻世界。這個世界元素之力由四個元素水晶的狀態決定,每個水晶支配地、水、火、風四元素中的一種?!蹲罱K幻想》的世界居住著多個種族,包括人類、侏儒、矮人、龍和機器人。多數非人類種族在游戲中只有一個“鎮子”,雖然有時能在人類城鎮或其他地方發現個別非人類。在游戲情節開始四百年前,一群人使用風之力制作了飛空艇和一個巨大的太空站,觀者他們的國家隨著風之水晶變暗而衰落

世界觀:

2、《最終幻想2》

《最終幻想》是由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平臺角色扮演游戲,是《最終幻想》系列作品的第二作。

世界觀:在遙遠的彼方世界,長久以來的和平被巨大的**力量破壞。帕拉梅西亞帝國皇帝從地獄底層呼來了大批魔物,向全世界發動總攻擊,妄圖征服世界。

菲茵王國、卡修昂王國、迪斯特王國聯合起來豎起反旗進行抗戰,然而在帝國壓倒性的軍事力量與魔物們面前,反帝斗爭屢戰屢敗,最終菲茵城陷落。有4位居住在菲茵王國的年輕人失去了故鄉,他們的親人被帝國軍殺害了,四人在敵人執拗地追擊下連續逃亡。

3、《最終幻想III》

《最終幻想III》是由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平臺角色扮演游戲,是《最終幻想》系列作品的第三作。

世界觀:世上共有兩個世界,光世界與暗世界。它們分管8顆水晶,光和暗一直都處于平衡狀態,以前曾經發生過光的泛濫,又稱反亂,光與暗失去平衡,兩個世界面臨回歸到無的威脅,4位正義的暗之戰士經過努力抗爭,終于將光和暗恢復平衡,世界恢復和平。某一天光與暗又失衡了,這次是暗的泛濫,4顆光水晶被沉入地下,光世界將被黑暗籠罩,兩個世界又面臨回歸到無的威脅。

4、《最終幻想IV》

《最終幻想IV》,日文名:ファイナルファンタジーIV,是SQUARESOFT的著名RPG游戲“最終幻想”(FinalFantasy)系列的第四部作品,在一定程度上展現了天野喜孝的飄逸畫風。本作同時奠定了之后最終幻想系列的主路線。

世界觀:在之前的最終幻想系列作品中,游戲的劇情依然十分簡單,大體上遵循“勇者打倒魔王”的路線,沒有跳出日式RPG的框架。而本作則是奠定了劇情派的一作,游戲劇情戲劇性得到強化,FF4曲折的故事情節是最大的賣點之一,友情的背叛,愛情的允諾,身份的轉變,空間的遷移,FF4對眾多正邪人物的性格描繪方面卻非常成功,或許時間能夠使玩家逐漸淡忘FF4的劇情。

5、《最終幻想V》

《最終幻想V》是最終幻想系列開始走上巔峰的代表作??蓯鄣娜^身造型、極富幻想意味的畫面、細膩的動作、自由的變換職業以及在小細節上的雕刻使得本作的人氣暴增。

世界觀:和四代不同,五代的世界觀雖然也是構成在水晶上的世界,不過每塊水晶都被分成了兩部分,世界也被分為兩個次元。故事講述的是一日,一個突然飛來的隕石落到了地上,隕石的能量造成了支撐世界的水晶變異。主角巴茲和他的同伴們受了水晶之光的引導踏上了拯救世界的旅途。但是,為了毀滅一切的艾克斯迪斯卻搶先將水晶全部破壞

6、《最終幻想6》

《最終幻想6》?(FINALFANTASYVI)(FF6)是融合了歷代以來游戲系統的優點并加以變化、宏大而又感人至深的故事、華麗又不失莊嚴的畫面,使得六代當之無愧的成為玩家心目中最完美的最終幻想游戲。

世界觀:故事講述的是一個魔法消失的世界。在這里,凱斯特拉帝國用失去的魔法與機械組合統治了世界。在與其相對抗的是以利達那為首的勢力。而戰爭的局勢因少女天娜的出現改變。為阻止凱斯特拉的暴政,主人公們向幻獸尋求幫助,但被魔導師基夫卡阻擾,并導致世界的崩潰。在大崩潰之后,散落在世界各地的同伴們再次集結,對其發起了最后的攻擊。

7、《最終幻想VII》

《最終幻想VII》,是SQUARESOFT(2003年起稱史克威爾艾尼克斯)于1997年發行的角色扮演類游戲。該作是創下1億套銷量的全球經典游戲品牌最終幻想系列的第七部作品,2007年正值10周年之際,史克威爾艾尼克斯宣布啟動最終幻想VII-10周年計劃,使得本作成為了一個龐大的系列。

世界觀:數年前,一家叫神羅的公司發現了埋藏在地底深處的某種生物遺體(杰諾瓦)和一種叫魔晄的能源,并用其作研究,他們將該生物體浸入魔晄中生產電力,從而發展成為全球最大壟斷公司,魔晄可增加人體能力,但使用過量會讓人變成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄爐,他們拿人體作試驗,失敗的地方就被抹消。

8、《最終幻想Ⅷ》

《最終幻想Ⅷ》,是1999年2月11日SQUARE(今史克威爾·艾尼克斯)公司發行的角色扮演類游戲,該作是《最終幻想》系列作品的第八作。該作以愛情為主題,圍繞著男女主人公相遇、相知、相愛而展開,并以這一主線安排了復雜的人物關系和曲折動人的情節。標題LOGO上繪制的是該作的主人公斯考爾與女主角莉諾雅。

世界觀:SeeD是由歷代FF主要角色席德(Cid)還有魔女伊迪雅(Edea)創辦,原本的目的在于阻止魔女的復活。但是后來因為合伙人不滿財務上入不敷出,于是演變成世界性的傭兵組織,并且成為舉世聞名的一流特種部隊。故事的一開始,主角等人只是候補SeeD,需要經過游戲劇情的“考核”才能正式升任SeeD傭兵。

9、《最終幻想Ⅸ》

《最終幻想Ⅸ》(簡稱:FF9),是2000年7月7日SQUARE(史克威爾艾尼克斯)制作發行的電子游戲。該作是《最終幻想》系列的第九部主系列作品。

世界觀:該作作為PS平臺上的最后一部系列作品獲得了很多獎項。該作的主題是“回歸原點”與“生命贊歌”,標題標志中畫著水晶,該作的角色設計回歸到了系列第五作為止的矮個大頭身形,恢復了作為世界主體的水晶的概念,并且從系列第6、7、8作中強烈的科幻世界觀中,轉換成了類似于兒童文學的世界觀,但劇情中卻有著比較難懂的哲學內容。

10、《最終幻想Ⅹ》

《最終幻想Ⅹ》是日本SQUARE公司(史克威爾艾尼克斯)發行的角色扮演類電子游戲。該作于2001年7月19日在日本作為PS2的游戲軟件進行首發。該作的一大特征是,作為最終幻想系列作品,少見的采用了很多東洋風的主題及世界觀設計。

世界觀:該作中,是以被稱為斯比拉的異世界為舞臺。斯比拉的機械文明還沒有得到發展,基本上人們的生活還很質樸,與現實中未開發的土地或者亞洲的景象比較相似。

但是,存在著生命能源的幻光蟲等代替了現代文明發展的幻想中的魔法文明,以及與亞人和人類不同的智力種族及威脅人類生存的魔物的存在,可以稱作**宗教的“艾本教”,獨自的運動——閃電球等,構成了一個與現實中世界任何一個時代都不同的完全獨特的世界觀。

11、《最終幻想11》

最終幻想11,是史克威爾艾尼克斯于2002年發行的網絡游戲,平臺對應PS2與windows,后又于2006年隨第三資料片發行XBOX360版,本作同時也是最終幻想系列的第11部作品,大膽的將經典的最終幻想改為網絡游戲設計,作為史克威爾與艾尼克斯合并后的第一款最終幻想作品,雖然玩家對其褒貶不一,但是仍然運營到現在。

世界觀:最終幻想11的世界叫做Vana’diel,玩家的勢力由TheKingdomofSand’OriaTheRepublicofBastokTheFederationofWindurst和theGrandDuchyofJueno構成玩家所有的冒險者與國家、Vana’diel的關系,大致可分為2種。從個人、商鋪或非**組織處,冒險者可自由接受委托的探索任務。探索任務所要求的條件很簡單,對角色所屬的國家、職業和能力等也沒太多的要求。

12、《最終幻想XII》

《最終幻想XII》是史克威爾艾尼克斯公司為PlayStation2開發并發行的電子角色扮演游戲。該作是最終幻想系列的第12部正傳,于2006年發行。游戲就系列而言有多項開創設計,包括無縫戰斗系統、可控鏡頭、由玩家設定角色自動行動規則的“策略”系統,以及決定角色可用能力和裝備的“執照”系統?!蹲罱K幻想XII》亦沿用召喚獸、陸行鳥和莫古利等系列常駐元素。

世界觀:游戲設定于虛構世界伊瓦莉斯,帝國阿爾卡迪亞和羅扎利亞常年處于戰爭。在地處兩國間的小國達爾瑪斯卡被阿爾卡迪亞吞并后,王國公主艾雪展開了抵抗活動。艾雪在抵抗活動中,結識了夢想成為飛空艇頭領的年輕冒險者梵。很快又有數名同伴加入隊伍,共同反抗阿爾卡迪亞帝國的暴行。

13、《最終幻想XIII》

《最終幻想XIII》是以漂浮在空中的巨大未來都市“繭”,以及布于其下的充滿大自然風貌的原始大地“脈沖”為舞臺。是由水晶所引導,融合了魔法與科技的FF系列正統續作。講述了被有如神一般存在的“法爾希”所選中而成為世界公敵的“露西”們,相互之間錯綜復雜的關系與共同抗爭不幸命運的故事。

世界觀:以浮于天空的“繭”與其下界脈沖為舞臺,是系列中文明度最高的未來世界?;孟肱c現實相融合,是FF7與FF8的進化形態,世界觀規模同FF10。在其中生活的人們,相信自己的世界是理想鄉。這座名為繭的樂園,在圣府的統治下,享受著和平與繁榮。

接受著人類守護者法爾希(ファルシ)的祝福,人們認為這樣安寧無憂的日子會永遠持續下去。可是,憎恨樂園的法爾西出現了。被人們所畏懼的禁忌之魔境下界脈沖(パルス)當來自此地的法爾希從長眠中蘇醒時,繭的和平迎來了她的終焉。法爾希對人類施加詛咒,使他們成為惡魔的堅兵。

最終幻想是什么游戲

問題一:請問《最終幻想1》是什么類型的游戲?! 80 年代末期標準日式RPG,戰斗為回合制。下圖是游戲原版截圖。這游戲二十多年來在很多平臺主機,包括手機上被重制移植過,畫面雖然有很大的進化,但游戲內容和模式沒有變化。

問題二:最終幻想全系列游戲有哪些? 總之:

1.《最終幻想》是一個龐大的系列,主體RPG游戲目前出到第12代了,其中10代還有個外傳,就是《最終幻想X-2》,而3代又在NDS上重做了一遍(不是簡單的復刻版,那種的就不說了)。13代正在眾人矚目中……

兒除了RPG之外最終幻想還出過好幾部戰略版,另外史氏出品的和最終幻想有關聯的游戲就更多了(比如王國之心)

2.最終幻想1發售日 87.12.18

平臺 FC WS PS

銷量 52萬份

最終幻想2發售日 88.4.27

平臺 FC WS PS

銷量 76萬份

最終幻想3發售日 90.4.27

平臺 FC

銷量 140萬份

最終幻想4發售日 1991年7月19日

平臺 SFC WS

銷量 182萬份

最終幻想5發售日 92.12.6

平臺 SFC PS

最終幻想6發售日 1994.04.02

平臺 SFC

銷量 262萬套

最終幻想7發售日 1997/01/31

平臺 PS

銷量 934萬

最終幻想8發售日 1999年2月11日

平臺 PS

銷量 815萬

最終幻想9 平臺 PS

從10代開始平臺都是 PS2

7和8兩代出過PC版,如果模擬器版本也算的話1到10代都可以在PC上玩到

3.太老的不說了,想知道自己查查吧

7代:克勞德和愛麗絲

8代:斯考爾和莉諾雅

9代:希丹?特萊巴爾和嘉莉特?蒂?亞歷克山德拉17世

10代:泰達和尤娜

11代:網絡游戲就不說了

12代:梵和阿西婭

4.只是一個傳統會出現的角色名字,不一定是什么人傳統,就如同陸行鳥每代都會出現一樣。

5.是

1.好不好玩就因人而異了,不過你說的那些作品的質量都還不錯。

2.大部分能,但是有的游戲效果不一定好

3.由于SNK于2001年10月22日宣告破產,現在重組為SNKPLAYMORE。

拳皇94-05 還有PS2上的KOFMI,KOFMI2和KOFXI 然后就是其他的NEOGEO大亂斗什么的了 目前電腦只能玩到94-03

4.SEGA發行的次世代游戲機 全稱Dreamcast。此主機在主機大戰中失利后SEGA退出了主機大戰,從此沒有在研發新主機。

補.最終幻想的電影有兩部

《最終幻想之靈魂深處 》但是這部影片和任何一代游戲都沒關系,原創故事

《最終幻想VII:圣子降臨 》這部講的是7代之后的事。

問題三:最終幻想系列是什么類型的游戲? 最終幻想系列是經典的日式RPG,戰斗系統類似于回合制,但又有所區別,可以看做是把動作類游戲中的硬直時間放大化了。。。

PC平臺有7和8兩代,都有**,但bug無數,不怎么推薦。相比之下,PS模擬版本的要好得多。。。不過沒有對應的**補丁。。。

另外,糾正樓上,最終幻想9是PS平臺,觸目前有完美**。。。

PS2平臺有10、11、12三作,如樓上所說,11是網絡游戲,雖然也有PC版,不過大陸基本上不可能玩得到。。。

另類的作品有一個,最終幻想7地獄犬的挽歌,是最終幻想7的衍生作品,應該屬于射擊類。。。至于動作類,只有大亂斗類的了。。。

當然是選完指令后呆呆地看咯…其實動作類又何嘗不是這樣,你所能做的同樣只是下指令,至于產生何種效果則是后臺運算的結果,區別僅僅在于時間間隔的長短而已…個人認為日式RPG的戰斗模式更具有策略性,不像動作類,根本沒有反應的時間,只是一味地亂按按扭…

問題四:最終幻想是什么題材的游戲好像很無聊我沒有玩過是 是如下怎么樣的 是RPG游戲,類似仙劍這種,紅白機時代貌似就有了,類似第二張圖的畫面,非常經典的系列。

問題五:最終幻想是屬于什么類型的游戲? 日式RPG。

問題六:最終幻想是個怎么樣的游戲,講的是什么事 最終幻想(日語:ファイナルファンタジ`,簡稱FF,**/**:太空戰士,**大陸:最終幻想),1987年由日本當時的游戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)(與ENIX艾尼克斯合并為:SQUARE-ENIX)開發的角色扮演游戲(RPG)游戲系列。

在那個時候,正是FC紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者斗惡龍》為代表的所謂勇者派RPG。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發游戲的廠商。在做了幾個游戲都沒有轟動后,制作人坂口博信決定做完最后一個游戲改行。而那個游戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。不曾想,游戲一經推出就備受玩家的注目。由此開始,FF一代一代的伴著無數玩家走了過來……

故事背景

最終幻想1

穿越時空的光之四戰士

主要講混沌卡歐斯出現,其帶來的4種力量土、火、水、風不斷在侵蝕大地,這時世界出現了4位光之戰士,為解救快崩潰的世界,奪取了代表土火水風的4顆水晶,回到過去的卡歐斯神殿,打敗混沌。

最終幻想2

菲因戰士復國記

在皇帝帶領下,帝國軍四處侵略,他們破壞了主角們的家鄉,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角們在與帝國軍暗地里對抗的原菲茵城的**軍一起作戰,先后取得兵器礦石米斯里魯,炸毀大戰艦,取得究極魔法,期間犧牲了數個戰友,最后4人奮力殺進皇帝的大混亂城,消滅了引起戰亂的罪魁禍首。

最終幻想3

光暗水晶物語

那個古老權族男人靜靜說著……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深處而產生了魔物的大地震也不過是個預兆而已……與那將要來臨的東西相比微不足道……將要來臨的是-巨大的、深遠的、黑暗的悲傷……但是,仍然有一線的希望……四個靈魂將接受光的啟示,一切將從那里開始……

最終幻想4

光暗騎士的抉擇

友情的背叛,愛情的允諾,身份的轉變,空間的遷移……這一切,全都在最終幻想4之中。巴倫王國依靠強大的飛空艇籠罩支配著天空。巴倫空軍力量之中堅是紅翼艦隊,總指揮塞西爾(Cecil)鎮定地站在飛空艇甲板中間位置,從容地指揮著艦隊。塞西爾與他的艦隊遵照王國命令,從米西迪亞村搶回一塊擁有非凡力量的水晶。凱旋后面對巴倫國王,塞西爾質疑此次任務的目的,認為從無辜的村民手上奪取水晶是一件很不光彩的事,結果卻被國王撤銷了赤翼艦隊艦長的職務。為了證明自己對巴倫王國的忠誠,他不得不接受了國王的另一個任務,護送一個包裹去霧之村,殺**霧之村的幻獸。然而,當塞西爾到達霧之村后,包裹里的炸彈指環立即飛出,燒掉了整個村莊,炸**了全部村民。塞西爾與他的好友龍騎士凱因發誓與**的國王戰斗到底。然而,事情卻不像塞西爾想的那么簡單,巴倫國王也只不過是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右著這一切……

最終幻想5

水晶篇章的告一段落

原先被稱為曉之4戰士封印的魔王EXDEATH在異世界復活,并影響到現世界,主角是其中一位戰士之子,他與一對公主姐妹,還有一個前戰士之一的老頭一起通過隕石去異世界打倒魔王,然而魔王卻用時空魔法把兩個世界混合在一起。從時空裂縫中,主角找到魔王的藏身之地,穿過一個個曾經的回憶之地,找到魔王…

最終幻想6

2D最終幻想的巔峰

主角蒂娜為幻獸與人類所生,帝國軍不斷捕捉幻獸研究,試圖獲取幻獸的力量統治世界,在俠盜洛克幫助下,蒂娜逃出帝國手掌,與世界各地人們一起反抗帝國。而帝國的奸臣杰夫卡,在帝國取得究極幻獸之力后殺了皇帝,并利用這股力量破壞世界。世界崩潰后,主角們再度走到一起,來到杰夫卡之塔,為了世界的未來與杰夫卡展開了最終決戰!

最終幻想7

悲鳴的星球之命

數年前,一家叫神羅的公司發現了埋藏在地底深處的某種生物……

問題七:最終幻想屬于什么類型的游戲?。渴菃螜C版的嗎?哪個版本最好玩? 是游戲主機上面的游戲,最早出現在紅白機上面。

PC上只有2部,就是FF11和現在FF14,都是網游。

其他都出現在游戲機上面,是PS的獨占游戲。

通過PC上的PS模擬器,可以玩到 FF1-12,如果你才開始接觸,我建議玩,6,7,9代,因為是比較傳統,尤其是9代是完全回歸了最初的最終幻想風格。7代雖然有同名動畫電影,做的非常漂亮,但游戲真實畫質不太能接受了。

至于8代,10代都是有所創新的(玩過古劍奇譚的話你就會發現他的系統跟FF10很像)。之后的10的2個外傳,以及12,13都是比較現代的魔幻風格。

問題八:最終幻想是什么樣的游戲?最新版多大?是網游嗎? 最終幻想是RPG類游戲。主要都是《最終幻想13》和《最終幻想14》?!蹲罱K幻想13》是PS3和Xbox360上的單機游戲,PS3版的37.8G,在電腦上玩不了?!蹲罱K幻想14》是電腦的PS3上的網游,因為游戲的質量太差了,現在一直處于公測階段而且沒有國服。如果你想在電腦上玩的話,推薦你用模擬器玩《最終幻想9》和《最終幻想10》這兩部。雖然不是最經典,但如果你是畫面**而且用電腦玩的話,只有10~12這3部能讓你接受。而且只有10有**版。

問題九:最終幻想是什么游戲 第幾人稱的? 玩著暈嗎 正統的最終幻想是最最典型的角色扮演游戲(RPG),1、2、3代是回合制,四代以后是即時回合制。每一代的故事都是**的,系統上也各有創新。1-6代的畫面是2D;789三代畫面是3D,不過由于當時PS機能的限制,很不成熟;10代以后是比較成熟的3D畫面了,效果大幅度提升。

可以說,FF的每一代都是經典,游戲性都很高,也有很多的隱藏要素,游戲素質極為優秀。

FF的非正統作品,類型比較廣泛,包括格斗類的(最終幻想 紛爭)、戰棋類的(最終幻想 獅子戰爭)、動作角色扮演等等。

問題十:FF14是什么游戲 《最終幻想14》是日本開發的一款MMORPG,即大型多人在線角色扮演游戲,2010年年中在全球范圍內的PS3、XBOX和PC平臺上同步發售,支持日語、英語、法語和德語四個語種。《最終幻想14》全面超越《最終幻想11》的品質,代表著最終幻想系列的一個巔峰,是一款里程碑式的網絡游戲。

游久網最終幻想14專區: ff14.uuu9/

最終幻想哪幾部是單機,哪幾部是網游?

截止2019年,最終幻想系列共有15部,只有《最終幻想14》以及《最終幻想11》是網游,其它都是單機。

1、《最終幻想1》

《最終幻想1》是一款由日本SQUARE游戲公司制作發行的角色扮演類電子游戲,它是史上最暢銷的系列電子游戲之一,從任天堂FC游戲機上的《最終幻想》一代開始,至今已經走過了20余年的歷史。在那個時候,正是FC紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者斗惡龍》為代表的所謂”勇者派”RPG。

2、最終幻想2

最終幻想2,是SQUARESOFT的著名RPG游戲“最終幻想”系列的第二部作品,在初代《最終幻想》背水一戰卻贏得業界好評后,史克威爾制作了這款全新的作品,另類的設定,全新的故事,使得這款游戲有異于所有的最終幻想作品,成為第一款異質化的《最終幻想》,也是史克威爾進行新游戲模式嘗試的一個里程碑。

3、最終幻想3

最終幻想3是SQUARESOFT(現SquareEnix)的著名RPG游戲“最終幻想”(FinalFantasy)系列的第三部作品,也是其于FC上制作的最后一部作品,本作于1990年4月27日發售,實現了SQUARE突破百萬大關的夙愿。作為在FC上的最后一款FF,《最終幻想3》達到了FC上游戲的顛峰水準,游戲容量達到前作兩倍為4MBit+64K。業內人士也對這款游戲的音樂和畫面表現推崇備至。

4、最終幻想4,

最終幻想4是SQUARESOFT的著名RPG游戲“最終幻想”系列的第四部作品。FF系列在SFC游戲平臺上的第一作,由FC平臺晉升為SFC平臺時,伴隨著的是畫面質量與音效質量的大幅上升,游戲中的怪物形象真正具備了插畫的水準,在一定程度上展現了天野喜孝的飄逸畫風。本作同時奠定了之后最終幻想系列的主路線。

5、最終幻想5

是最終幻想系列開始走上巔峰的代表作??蓯鄣娜^身造型、極富幻想意味的畫面、細膩的動作、自由的變換職業以及在小細節上的雕刻使得本作的人氣暴增。走過了四代的FF系列,迎來了屬于他的輝煌。游戲的節奏雖然偏向輕快,然而角色的**亡卻成為歷代來最多的一次。

6、最終幻想6

最終幻想6?是融合了歷代以來游戲系統的優點并加以變化、宏大而又感人至深的故事、華麗又不失莊嚴的畫面,使得六代當之無愧的成為玩家心目中最完美的最終幻想游戲。讓無數的玩家為之瘋狂不是任何一個游戲可以作到的,但FF6就成功的做到了。相對于后來出的七代、八代和九代,仍有無數的玩家認為還是六代最好。

7、最終幻想7

最終幻想7,是SQUARESOFT的著名RPG游戲“最終幻想”系列的第七部作品,原定于任天堂N64平臺發售,幾乎左右了當時的游戲業界,之后又發行了PC版本,也使得本作成為了最終幻想最高人氣的作品,2005年,游戲的續集改編為CG電影,2007年正值10周年之際,史克威爾艾尼克斯宣布啟動最終幻想VII-10周年計劃,使得本作成為了一個龐大的系列。

8、最終幻想8

《最終幻想Ⅷ》,是1999年2月11日SQUARE公司發行的角色扮演類游戲,該作是《最終幻想》系列作品的第八作。游戲平臺為PlayStation,該作以愛情為主題,圍繞著男女主人公相遇、相知、相愛而展開,并以這一主線安排了復雜的人物關系和曲折動人的情節。標題LOGO上繪制的是該作的主人公斯考爾與女主角莉諾雅

9、最終幻想9

最終幻想9,是2000年7月7日SQUARE制作發行的電子游戲。該作是《最終幻想》系列的第九部主系列作品。該作作為PS平臺上的最后一部系列作品獲得了很多獎項。

10、最終幻想10

最終幻想10是日本SQUARE公司發行的角色扮演類電子游戲。該作是在PS2平臺上發行的首部最終幻想作品,也是在系列作品中首次給角色進行了配音,并使用了PS2的“面部表情”機能來表現角色的表情變化。在PS2平臺的游戲軟件中,該作的銷量是第一個超過兩百萬套的,最終全球銷量超過850萬套?。并且是SQUARE和ENIX合并前由SQUARE單獨制作的最后一部最終幻想作品。

11、最終幻想11

最終幻想11日文名ファイナルファンタジーXI,是史克威爾艾尼克斯于2002年發行的網絡游戲,平臺對應PS2與windows,后又于2006年隨第三資料片發行XBOX360版,本作同時也是最終幻想系列的第11部作品,大膽的將經典的最終幻想改為網絡游戲設計,作為史克威爾與艾尼克斯合并后的第一款最終幻想作品,雖然玩家對其褒貶不一,但是仍然運營到現在。

12、最終幻想12

最終幻想12講述的是發生在一個名為依菲利斯的世界的幻想傳奇。支配巴隆迪亞大陸的強大軍事帝國阿魯蓋帝亞,與支配奧塔利亞大陸的羅薩利亞帝國長年進行著戰爭。

13、最終幻想13

最終幻想13是以漂浮在空中的巨大未來都市“繭”,以及布于其下的充滿大自然風貌的原始大地“脈沖”為舞臺。是由水晶所引導,融合了魔法與科技的FF系列正統續作。

14、最終幻想14

最終幻想14是由日本游戲開發商史克威爾艾尼克斯(SquareEnix)開發的3D?大型多人在線角色扮演游戲,于2014年4月23日開啟首測,于2014年8月27日在**大陸正式公測,是最終幻想系列的第十四部游戲作品。

15、最終幻想15

最終幻想15是由史克威爾艾尼克斯開發制作的動作角色扮演類游戲,于2015年3月17日發行了試玩版。該作品支持PS4和XboxOne,是《最終幻想》系列之一。該作是《最終幻想》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和伙伴們一起去看看的旅行。

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云頂之弈s8.5激光專注斗源槍陣容怎么搭配?激光專注斗源槍陣容可以對1費、2費卡為主C的陣容進行針對。這套陣容非??酥萍{爾,三星越早越容易勝利,前期花錢搜卡,后期穩血養經濟,補充羈絆和英雄,接下來就跟著老幣游戲小編一起來了解一下《云頂之弈》s8.5激光專注斗源槍陣容推薦。
《云頂之弈》s8.5激光專注斗源槍陣容推薦

【運營思路】

1、低費D三星:對于1費、2費卡為主C的陣容。2環節并不更新。早期只拿目標英雄,可以選擇打連輸,在3-1四人口備戰D牌,把所有體系卡找到2星或以上。

2、1費卡關鍵陣容,且來牌較順則能夠將錢花光搜卡。以后穩血養經濟,應用利息搜別的牌三星或是升人口填補大量牽絆和英雄。

【搜牌節奏】

1、3-1環節大搜一波,4人口D一費卡概率最大,能夠D到10塊或20元錢。假如寒冰,鄂魚,機器人有任一一張在7張之上,下來回3-2就能直接沖破三星。

2、假如D牌品質一般,能夠存款到4環節再次一波大D。最遲在4-2D出三星寒冰和三星機器人,同時升6人口補個AI牽絆。AI優先團隊加持或擊倒提升攻擊。

【抑制剖析】

這套陣容十分抑制納爾,打AOE陣容最好拿個捕獵韻律給寒冰提升回復水平。陣容三星早很容易吃雞。

【符文推薦】

1、最好開場拿寒冰的激光專注,那樣寒冰先做輕語或**劍也有導出。假如開場寒冰有羊刀,還可以選擇機器人的動態防御賭寒冰。

2、第二個海克斯甄選戰力??怂梗河鹆考?,實戰訓練,復蘇之風。假如D的很好,能夠像光神一樣拿虛報戰地提高后期限制。

【初期銜接】

1、早期優先用3源計劃2戰士銜接,陣容為賭1費,早期不F,積累經濟,可連輸拿裝備。早期留意保血,提高換怪水平。

2、能把寒冰上下互換,使之優先進攻敵人評星最低企業。陣容上限是多三星,即寒冰三星,鱷魚三星,設備三星。機器人能三星陣容限制很高。

【早期銜接】

【中期銜接】

【裝備經營思路】

1、源計劃寒冰裝備羊刀輕語必備,第三件能夠補隨意導出裝。羊刀是寒冰的輸出限制,輕語是寒冰的輸出低限,讓寒冰能更快過前座。

2、機器人必備板甲,放中間單抗。第二件做狂徒或贖罪,第三件補個龍牙。假如裝備爛能做日炎冰甲等取代肉裝。鄂魚拿多余肉裝。

3、假如pk好多人拿動態防御,機器人三不上能把肉裝給鄂魚。陣容后期給莎米拉或最終EZ拿裝備。

【陣容戰位思路】

1、機器人單頂中間,寒冰放角落部位。打AOE敵人時陣容分散戰位,例如佩戴女槍龍王鐵男末日的陣容。

2、打黑客及突進陣容陣容抱團戰位,維護寒冰導出。例如妖姬,納爾等陣容。陣容9人口能夠補個草人,放角落部位。能吃全隊的飛機打收種。

3、提議給草人做個回應裝或半肉裝,使其不易被秒。

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