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steam熱門游戲排行榜2022(steam熱門游戲排行榜2019)

前沿拓展:

steam熱門游戲排行榜202

黑暗老鼠
steam恐怖游戲電老鼠那個(gè)叫黑暗老鼠。
《黑暗老鼠》最特別的一個(gè)地方是,游戲擁有一個(gè)叫做**亡回音系統(tǒng)。你每次**亡后,會(huì)召喚一個(gè)鬼魂盟友跟隨者你,幫你戰(zhàn)斗。玩寫鹽款始集雷塊合發(fā)位迅家可以收集多個(gè)鬼魂盟友,并且可以選擇他們的武器,發(fā)動(dòng)額外的戰(zhàn)術(shù)攻擊。官方表示,《黑暗老鼠》戰(zhàn)斗風(fēng)格多樣化樣航概鐘晚布。在游戲中你可以使用長(zhǎng)矛,長(zhǎng)劍,弓箭,以及火球,支持豐富多樣的build和玩法風(fēng)角請(qǐng)款苦手鐘呼格,每個(gè)都有其自身的優(yōu)缺點(diǎn)。


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懶人一圖流:

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Temtem,多人在線冒險(xiǎn)游戲,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)125,未達(dá)史低109(搶先體驗(yàn)版價(jià)格),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

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版本區(qū)別:包含DLC。

2022.9.7 Crema出品,特別好評(píng):88&84%,在線多人。

支持手柄;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):100+ 小時(shí)。

A-,下一款寶可夢(mèng)又何必是寶可夢(mèng)。作為一款多人在線的冒險(xiǎn)游戲,Temtem要說有多像寶可夢(mèng)呢,那可是相當(dāng)像了。無論是騰獸本身的設(shè)定,像是進(jìn)化、閃光、培養(yǎng)、技能和屬性克制等,還是草叢遇怪、繼承和遺傳系統(tǒng)等都是如此。不過游戲還是有自己特色系統(tǒng)的,最基礎(chǔ)的多人設(shè)定就讓玩家們能在游戲中組隊(duì)冒險(xiǎn),共同挑戰(zhàn)騰獸首領(lǐng),但實(shí)際體驗(yàn)下來和其他玩家的交互性還是略顯不足。游戲中騰獸的種類不算特別豐富,進(jìn)化部分也同樣如此,好在繁育系統(tǒng)還是在一定程度上彌補(bǔ)了游戲的豐富性(當(dāng)然這也不是原創(chuàng)的就是了),但是游戲戰(zhàn)斗部分機(jī)制也不夠多樣化。

游戲的問題在于前期較為密集的戰(zhàn)斗導(dǎo)致游戲割裂感較為嚴(yán)重(路人**攻擊性極強(qiáng)),讓人難免覺得制作組有點(diǎn)拖時(shí)長(zhǎng)的嫌疑。同時(shí)較為無趣的劇情、較低的金幣收入以及頻繁的跑圖也有些影響游戲體驗(yàn)。玩家在度過前期后游戲自由度會(huì)提升不少,但中后期游戲玩法重復(fù)度的問題也逐漸體現(xiàn)了出來。對(duì)于玩家們來說,可能更多的是沒有Switch主機(jī)用來當(dāng)成是PC版的代替品。

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來自深淵 朝向黑暗的雙星,ARPG,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)264(阿區(qū)173,土區(qū)210),新史低(降幅76),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

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2022.9.2 Chime Corporation出品,多半好評(píng):87&72%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):20-40 小時(shí)。

B,偏粉絲向,貴且不太好玩。改編自同名動(dòng)畫(漫畫)的ARPG,游戲延續(xù)了來自深淵的世界觀,故事中所有的角色都被名為“阿比斯”的魔力吸引,朝著奈落之底前進(jìn)。玩家將在游戲中**作莉可,通過她的視角來體驗(yàn)動(dòng)畫的劇情,或是使用原創(chuàng)角色體驗(yàn)原創(chuàng)劇情。游戲唯一的優(yōu)點(diǎn)估計(jì)也就是玩法貼合原作了,缺點(diǎn)那可就太多了,比如廉價(jià)的畫面和演出效果、糟糕的打擊手感、逆天的鍵位設(shè)計(jì)、謎一樣的武器耐久、各種BUG(就如官方介紹說的,無可救藥),甚至還賣330。

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蠟筆小新 我與博士的暑假 ~沒有終點(diǎn)的七日之旅~,AVG,支持簡(jiǎn)體中文,7.5折,售價(jià)202,新史低(降幅40,發(fā)售后首次打折),性價(jià)比還可以,促銷截止截止11.30。

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2022.8.31 Neos Corporation出品,特別好評(píng):100&88%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。

B+,定價(jià)偏貴。作為一款圍繞小新為期一個(gè)月的鄉(xiāng)村暑假生活展開的休閑AVG,野原一家也在達(dá)到車站之處就遇到了斜二博士。小新從他手中接過可以將景色印成圖畫的神奇相機(jī)后,整個(gè)暑假也逐漸變得不可思議起來。玩法較為復(fù)古,玩家需要做的就是在推進(jìn)劇情的同時(shí),按照自己喜歡的方式度過這一周,在小鎮(zhèn)上探索、捕蟲、釣魚、摘菜、收集各種圖鑒、參加各種有趣的互動(dòng)。比較可惜的是簡(jiǎn)體中文的配音數(shù)量比較有限,故事本身不夠有趣,游戲本身玩法和蠟筆小新這一題材的聯(lián)系也算不上緊密。

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記憶邊境,ARPG,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)71(阿區(qū)42,土區(qū)61),平史低(首次/最近史低時(shí)間22.10.25),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

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2022.8.18 OverBorder Studio,特別好評(píng):85&86%,單人。

支持手柄,有成就;配置要求:I5、8G內(nèi)存、GTX950;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。

A-,就是有點(diǎn)短。記憶邊境是一款以瘟疫為主題的魂like ARPG。游戲設(shè)定于被煉金術(shù)感染毀滅的王國(guó),玩家作為王國(guó)最后的希望駕馭瘟疫、化身渡鴉來擊敗各種敵人和頭目,搜集破碎的記憶從而找到背后的真相。戰(zhàn)斗部分還是魂味十足的,戰(zhàn)斗節(jié)奏和打擊感都還不錯(cuò),天賦系統(tǒng)和技能設(shè)計(jì)得也還可以,但整體流程確實(shí)偏短了一些,有不少的換皮怪物。

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背包英雄(搶先體驗(yàn)),roguelike,支持簡(jiǎn)體中文,8.5折,售價(jià)46(阿區(qū)22,土區(qū)27),新史低(降幅3,發(fā)售后首次新低),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

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版本區(qū)別:捆綁了另外兩款肉鴿。

2022.8.15 Jaspel出品,特別好評(píng):95&90%,單人。

有云存檔;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):20-40 小時(shí)。

A-,空間不足恐懼癥。背包英雄是一款玩法和設(shè)定都非常獨(dú)特有趣的roguelike。游戲不僅采用了類似于殺戮尖塔的多層地牢探索模式,還采用了獨(dú)一無二的背包管理設(shè)定。游戲的所有機(jī)制圍繞背包這一核心設(shè)定展開,無論是使用的武器、防具、道具、消耗品、飾品、建材等(寶石會(huì)上浮、建材會(huì)下沉這些設(shè)定也挺有趣),還是即將獲得的這些物品都需要借助背包中有限的空間;消耗品使用后就會(huì)消失(有次數(shù))。

上述類型的物品都圍繞有限的背包空間設(shè)計(jì)了獨(dú)特的游戲機(jī)制,搭配各種物品豐富的種類和彼此間的BUFF/DEBUFF融合出了不同的流派和玩法(物品擺放的位置會(huì)影響屬性)。這就意味著角色本身是沒有成長(zhǎng)的,完全依賴于物品的獲得和背包的管理,角色升級(jí)的設(shè)定也是為了拓展背包的空間。實(shí)際上非要說的話,也能當(dāng)成是DBG來對(duì)待,畢竟種種物品的獲得和舍棄也能當(dāng)成是卡組中卡牌的獲得和舍棄。

三名角色各自有不同的特性和玩法,提高了游戲的可玩性。錢包鼠易于上手;背包蛙搭配了特殊的魔法雕飾,需要考慮好各個(gè)物品先后使用的順序;機(jī)械鼠則以電流線路為核心。收拾背包空間的部分頗有我們?cè)谌ヂ糜沃罢硇欣畹母杏X,需要利用好背包中每一寸的空間。

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橫跨方尖碑/Across the Obelisk,RPG,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)70(阿區(qū)10,土區(qū)13),未達(dá)史低50(搶先體驗(yàn)版史低),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

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2022.7.8 Dreamsite Games出品,特別好評(píng):96&92%,單人/在線多人。

有云存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):60-100 小時(shí)。

A-,牌癮犯了。橫跨方尖碑是一款以培養(yǎng)四人小隊(duì)為核心,融合了卡組構(gòu)筑和roguelike的多人合作RPG。游戲介紹雖然寫著輕度roguelike,但實(shí)際上無論是卡池深度、流派種類,還是養(yǎng)成部分的可玩內(nèi)容都非常豐富,甚至還有點(diǎn)肝(畢竟打一把花的時(shí)間也不少),角色也會(huì)跟隨游戲流程變得越來越強(qiáng)。游戲可以單人通關(guān),也可以和小伙伴一起組隊(duì)游玩,兩者有不同的樂趣。

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致遠(yuǎn)邊境/Farthest Frontier(搶先體驗(yàn)),城建游戲,支持簡(jiǎn)體中文,9折,售價(jià)81(土區(qū)47,阿區(qū)52),平史低(發(fā)售后均為9折),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

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2022.8.9 Crate Entertainment出品,特別好評(píng):89&86%,單人。

配置要求:I5-3470、8G內(nèi)存、GTX780(3G);游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。

B+,BUG有點(diǎn)多。致遠(yuǎn)邊境是一款模擬生存玩法下的城建游戲,畫風(fēng)和玩法都有點(diǎn)類似放逐之城。游戲開局設(shè)計(jì)在一片荒野之中,玩家需要帶領(lǐng)村民開拓和建設(shè)自己的家園。游戲流程自然離不開資源搜集、建筑建造、科技發(fā)展、抵御入侵等常規(guī)設(shè)計(jì),資源種類豐富、建筑解鎖系統(tǒng)完善,農(nóng)作物都有不同的特性。雖然處于搶先體驗(yàn)狀態(tài),但游戲整體完成度還不錯(cuò),游戲機(jī)制部分也沒啥印象,不過BUG還是得修一修的,地圖資源分布也有點(diǎn)不均勻。

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獵人之路/Way of the Hunter,模擬游戲,支持簡(jiǎn)體中文,7.5折,售價(jià)98(阿區(qū)48,土區(qū)55),平史低(發(fā)售后均為7.5折),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

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2022.8.17 Nine Rocks Games出品,多半好評(píng):80&73%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I3-8100、8G內(nèi)存、GTX960;游戲時(shí)長(zhǎng):20-40 小時(shí)。

B+,鹿呢,我這么大一頭鹿呢。獵人之路是一款以狩獵為核心的模擬游戲,同時(shí)也結(jié)合了開放世界和步行模擬的玩法。玩家將游走在廣袤的原野之中,利用手頭的武器和裝備進(jìn)行狩獵。流程基本和荒野的呼喚一致,狩獵之前需要搜集好情報(bào)和規(guī)劃路線(敢問鹿在何方);相較于荒野的呼喚增加了更多的輔助功能,像是狩獵感官、瞄準(zhǔn)鏡校準(zhǔn)、對(duì)應(yīng)獵物的提示等,同時(shí)也降低了游戲的擬真度。場(chǎng)景挺開闊的,看似不錯(cuò)的風(fēng)景下實(shí)際上貼圖還是有些粗糙,游戲本身的優(yōu)化不太好,現(xiàn)階段BUG也不少。

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血戰(zhàn)西部2/Hard West 2,SRPG,支持簡(jiǎn)體中文,7折,售價(jià)63(阿區(qū)10,土區(qū)13),新史低(降幅9,距上次新史低1個(gè)月),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

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版本區(qū)別:捆綁了前作。

2022.8.5 Ice Code Games出品,多半好評(píng):78&72%,單人。

有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):20-40 小時(shí)。

B+,部分設(shè)計(jì)不太合理。以策略戰(zhàn)棋為核心玩法的西部題材SRPG,看似寫實(shí),實(shí)則無論是設(shè)定還是劇情都非常迷幻。主角團(tuán)角色都有自己的技能和被動(dòng),但戰(zhàn)斗僅能出戰(zhàn)四人且沒有升級(jí)系統(tǒng),再加上較高的難度導(dǎo)致玩家不得不SL(讀檔又慢,很蛋疼)來反復(fù)推演,感覺像是在玩解謎游戲試錯(cuò)一樣??ㄅ葡到y(tǒng)設(shè)計(jì)的挺有特點(diǎn),能夠激活角色的特殊技能,但依舊非常依賴連殺。

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數(shù)碼寶貝 絕境求生,SRPG,支持繁體中文,7折,售價(jià)209(土區(qū)135),新史低(降幅89,發(fā)售后首次打折),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

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2022.7.29 HYDE, Inc.出品,特別好評(píng):83&81%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I3-6300、8G內(nèi)存、GT1030;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。

B+,迷幻的劇情。絕境求生的舞臺(tái)從原本的都市變?yōu)殡s草叢生的荒廢校舍。游戲核心分為文字冒險(xiǎn)和策略戰(zhàn)斗兩個(gè)環(huán)節(jié),劇情部分采用了第一人稱視角,對(duì)話中時(shí)不時(shí)會(huì)有選項(xiàng)出現(xiàn)。在整個(gè)冒險(xiǎn)途中玩家做出的選擇不僅會(huì)影響劇情發(fā)展,還會(huì)影響數(shù)碼寶貝的養(yǎng)成和進(jìn)化,但部分劇情感覺很迷幻,導(dǎo)致角色塑造有點(diǎn)糟糕。戰(zhàn)斗部分玩家需要選擇6只數(shù)碼寶貝登場(chǎng),每只數(shù)碼寶貝都有不同的能力和移動(dòng)范圍,消耗SP進(jìn)化后數(shù)值會(huì)大幅提升。戰(zhàn)斗過程中還可以與敵人進(jìn)行對(duì)話,甚至可以勸降或是讓他們加入己方。

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英雄傳說 黎之軌跡,RPG,支持繁體中文,7折,售價(jià)231(阿區(qū)118,土區(qū)179),新史低(降幅66,發(fā)售后首次新低),性價(jià)比還可以,促銷截止11.29。

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版本區(qū)別:包含了DLC。

2022.7.27 法老空出品,特別好評(píng):93&93%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-3470、8G內(nèi)存、GTX1050(3G);游戲時(shí)長(zhǎng):60-100 小時(shí)。

A-,帥還不夠嗎。有了前作創(chuàng)之軌跡的承上啟下,黎之軌跡開啟了系列的新篇章。游戲無論是建模精細(xì)度,還是模型動(dòng)作和畫面細(xì)節(jié)都提升了不少,當(dāng)然跟3A級(jí)別的游戲還是不能比就是了,UI也優(yōu)化了不少。本作的主角改為了經(jīng)營(yíng)地下萬事屋的大叔型角色,劇情的尺度自然也就更放得開,甚至在一些委托中可以做出不太正義的選擇,游戲還設(shè)計(jì)了衡量玩家行為的L.G.C.系統(tǒng)。游戲采用了即時(shí)動(dòng)作+回合制的融合玩法,打擊感有點(diǎn)僵硬,新引入的SCLM戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)提升了游戲的策略深度,沿用了多代游戲的核心回路系統(tǒng)轉(zhuǎn)化成了空洞核心和魔法驅(qū)動(dòng)器,專屬的魔裝鬼也很帥氣,整體可玩性還不錯(cuò)。

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幽靈觀察者/Ghost Watchers(搶先體驗(yàn)),恐怖游戲,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)40(阿區(qū)6,土區(qū)8),平史低(發(fā)售后均為8折),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

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2022.7.28 Renderise出品,特別好評(píng):93&87%,在線多人。

有成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。

B+,抓鬼咯。又是一款多人聯(lián)機(jī)抓鬼題材的恐怖游戲,玩法和恐鬼癥挺相似的,就是通過各種道具來確定鬼的類型、年齡和心情等,確定后就可以通過專屬的流程來抓鬼。聯(lián)機(jī)體驗(yàn)還可以,但是BUG確實(shí)很多,可玩性略顯不足,不過玩著還挺嚇人的。

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餐癮地城,橫版動(dòng)作游戲,支持簡(jiǎn)體中文,9折,售價(jià)72(阿區(qū)9,土區(qū)11),未達(dá)史低45(搶先體驗(yàn)),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

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2022.7.28 maJAJa出品,好評(píng)如潮:97&97%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。

A-,有趣的設(shè)計(jì)。玩家作為一只僵尸,需要在亡靈師的幫助下捕獵各種魔物,收獲食材并制作各種料理,每種料理都有獨(dú)特的buff效果,玩家在探索時(shí)可以攜帶不同的料理。怪物素材還能打造出各種不同的裝備,雖然深度一般,但玩法還算豐富。有趣的劇情設(shè)定下,還有極為有趣的對(duì)話系統(tǒng),整體游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。

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迷失/Stray,冒險(xiǎn)解謎游戲,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)76(阿區(qū)42,土區(qū)49),平史低(發(fā)售后均為8折),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

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2022.7.19 BlueTwelve Studio,好評(píng)如潮:97&97%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-8400、8G內(nèi)存、GTX780;游戲時(shí)長(zhǎng):5-10 小時(shí)。

A-,喵醬的奇妙冒險(xiǎn)。迷失是一款以貓咪為主角的第三人稱冒險(xiǎn)解謎游戲,當(dāng)然也帶有一點(diǎn)步行模擬的屬性。游戲圍繞步行模擬、劇情和解謎三大部分展開,賽博朋克風(fēng)格的城市場(chǎng)景設(shè)計(jì)得還不錯(cuò),每個(gè)區(qū)域都有不同的特色。游戲無論是**作還是解謎難度都不是很大,整體互動(dòng)和劇情體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,不過游戲?qū)儆诰€性類型,整個(gè)流程大概在5~10小時(shí)之間(如果不閑逛之類的大概3~5),算是偏短了一些。

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黃昏降臨時(shí)/As Dusk Falls,劇情冒險(xiǎn)游戲,支持簡(jiǎn)體中文,5折,售價(jià)45(土區(qū)35),新史低(降幅22,距上次新史低2個(gè)月),性價(jià)比良好,促銷截止11.30。

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2022.7.20 INTERIOR/NIGHT,特別好評(píng):90&90%,單人/本地/在線多人。

有成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。

A-,劇情做得還可以。以互動(dòng)選擇為核心的劇情冒險(xiǎn)游戲,手繪風(fēng)格的畫面別有一番風(fēng)味,不同的選擇會(huì)讓故事走向不同的分支,劇情也會(huì)向著截然不同的方向發(fā)展。整體劇情體驗(yàn)很贊,尤其是交錯(cuò)時(shí)間線里的情感線描寫的很棒,從不同視角講述了整個(gè)故事。不過目前結(jié)局看來確實(shí)有點(diǎn)意猶未盡,后續(xù)大概會(huì)有續(xù)作或是DLC。比較可惜的是游戲并沒有設(shè)置跳過或是快進(jìn)功能,導(dǎo)致重復(fù)體驗(yàn)較為麻煩。

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F1 22,模擬競(jìng)速游戲,支持簡(jiǎn)體中文,5折,售價(jià)124,平史低(首次/最近史低時(shí)間22.10.20),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

steam熱門游戲排行榜2022(steam熱門游戲排行榜2019)

2022.7.1 C社出品,褒貶不一:79&69%,單人/本地/在線多人。

支持手柄、創(chuàng)意工坊,有云存檔和成就;配置要求:I3-2130、8G內(nèi)存、GTX1050Ti;游戲時(shí)長(zhǎng):100+ 小時(shí)。

B,還得是你,EA。作為F1年貨系列的最新作,22確實(shí)有點(diǎn)換皮21的感覺。F1題材帶來的駕駛體驗(yàn)還是偏硬核的,尤其對(duì)于新手來說上手難度較高。取消前作備受好評(píng)的故事模式的同時(shí),新增的超跑玩法確實(shí)很沒有必要,整這些花里胡哨的F1 Life,結(jié)果游戲不僅BUG一堆,還經(jīng)常崩潰,服務(wù)器也非常不穩(wěn)定(EA傳統(tǒng)異能)。糟糕的游戲表現(xiàn)難免讓人懷疑C社是不是受到了被EA收購(gòu)的影響,開始不思進(jìn)取了。

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AI:夢(mèng)境檔案 涅槃?wù)厥?/strong>,劇情冒險(xiǎn)游戲,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)264(阿區(qū)152,土區(qū)192),平史低(發(fā)售后均為8折),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

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版本區(qū)別:包含DLC;捆綁了前作。

2022.6.25 Spike Chunsoft出品,特別好評(píng):82&90%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):20-40 小時(shí)。

B+,勉強(qiáng)及格,但有點(diǎn)貴。涅槃?wù)厥甲鳛锳I:夢(mèng)境檔案的續(xù)作,依舊由打越鋼太郎出品,同時(shí)延續(xù)了前作的設(shè)定和角色,隨著BGM響起的尬舞環(huán)節(jié)也得到了保留,但建模和貼圖質(zhì)量沒能得到提升。作為科幻懸疑題材的劇情冒險(xiǎn)游戲,懸疑邏輯很嚴(yán)謹(jǐn),核心詭計(jì)設(shè)計(jì)的還不錯(cuò),信息量也很大。懸疑部分和日常部分結(jié)合的不錯(cuò),整體游戲氛圍塑造的也很棒,再加上良好的**質(zhì)量帶來了不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。劇情做得還算可以,但劇本質(zhì)量相較于初代確實(shí)下降了不少,戰(zhàn)斗部分做得著實(shí)拉胯,還重復(fù)使用了很多初代的場(chǎng)景素材,然而定價(jià)并不便宜。

steam熱門游戲排行榜2022(steam熱門游戲排行榜2019)

霓虹白客/Neon White,ACT,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)64(阿區(qū)33,土區(qū)40),平史低(發(fā)售后均為8折),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

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版本區(qū)別:捆綁了甜甜圈王國(guó);包含原聲音樂。

2022.6.17 Angel Matrix出品,好評(píng)如潮:98&98%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。

A-,獨(dú)特有趣的玩法。畫風(fēng)獨(dú)特、融合了多種元素的第一人稱的快節(jié)奏ACT,像是FPS、卡牌、跑酷、解謎等,玩起來很爽也很快樂。玩家需要控制主角在不同的場(chǎng)景中穿梭,獲取資源并擊敗各種敵人,并根據(jù)關(guān)卡設(shè)計(jì)和敵人配置優(yōu)化通關(guān)路線,制定全新的策略來達(dá)到王牌的速度。以卡牌為核心的資源系統(tǒng)設(shè)計(jì)的挺有趣,可玩性和耐玩性都還可以。

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千爵史詩/Card Shark,冒險(xiǎn)劇情游戲,支持簡(jiǎn)體中文,7.5折,售價(jià)66(土區(qū)14,阿區(qū)29),未達(dá)史低62(首次/最近史低時(shí)間22.11.13),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

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版本區(qū)別:包含原聲音樂和電子設(shè)定集。

2022.6.2 Nerial出品,特別好評(píng):97&92%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):5-10 小時(shí)。

A-,戒賭模擬器。Card Shark是一款以出千和卡牌為題材的手繪風(fēng)格冒險(xiǎn)劇情游戲。核心玩法圍繞出千主題的QTE設(shè)計(jì),看似簡(jiǎn)單,實(shí)際上還是需要一定的記憶和反應(yīng),畢竟出千如果花費(fèi)太多的時(shí)間就容易引起其他的懷疑。同樣圍繞出千設(shè)計(jì)的劇情和各個(gè)角色塑造的都還挺有趣,BGM也挺耐聽的。

在18世紀(jì)法國(guó)的舞臺(tái)上玩家可以體驗(yàn)和學(xué)習(xí)到各種出千的方式(當(dāng)然不建議實(shí)踐嗷),游戲中也給玩家展示了被抓到出千的下場(chǎng)。

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狙擊精英5,F(xiàn)PS/TPS,支持簡(jiǎn)體中文,7折,售價(jià)97,新史低(降幅13,距上次新史低4個(gè)月),性價(jià)比還可以,促銷截止11.30。

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版本區(qū)別:豪華版包含特別任務(wù)、武器和季票。

2022.5.26 Rebellion出品,多半好評(píng):88&77%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I3-8100、8G內(nèi)存、4G顯存;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。

B+,BUG較多、支線較為無趣。狙擊精英5作為爆蛋精英系列的最新作,延續(xù)了系列的世界觀和玩法,本作的舞臺(tái)來到1944年的法國(guó)。劇情沒啥亮點(diǎn),甚至不看也不影響游戲體驗(yàn);除了主角之外的其他角色毫無塑造可言,活脫脫的工具人。5代延續(xù)了4代沙盒式的關(guān)卡設(shè)計(jì),每個(gè)關(guān)卡都有多種攻略路線和方式,可玩性還可以,但支線任務(wù)就比較無趣了(重復(fù)度過高)。武器種類偏少了一些,改裝系統(tǒng)做得也挺一般的。新加入的入侵模式有點(diǎn)類似于**亡循環(huán),入侵玩家扮演**狙擊手和玩家對(duì)抗,需要對(duì)關(guān)卡本身有一定的熟練度。目前最大的問題就是BUG實(shí)在有點(diǎn)多,尸體經(jīng)常會(huì)莫名其妙的消失。

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拓展知識(shí):

steam熱門游戲排行榜202

1.《永劫無間》,網(wǎng)易24工作室的最新力作,不鳴則已,一鳴驚人。長(zhǎng)期保持10萬人以上的同時(shí)在線,位列steam前十。僅用時(shí)4個(gè)月就賣出700萬套,打破國(guó)產(chǎn)游戲銷售紀(jì)錄。是國(guó)內(nèi)大廠大制作的典范。這14億的營(yíng)收里面包括網(wǎng)易,steam,epic三平臺(tái)的收入。
2.《鬼谷八荒》,小成本**工作室,國(guó)風(fēng)修仙題材。修仙**在國(guó)內(nèi)紅了十幾年,但修仙題材的游戲其實(shí)并沒有多少佳作。最早的《凡人修仙傳》品質(zhì)很差,而且只做了一個(gè)開頭。19年的《修仙模擬器》屬于開局崩壞慢慢救贖的范例。而《鬼谷八荒》是第一部真正大紅大紫的修仙游戲。在春節(jié)檔連續(xù)八周登上steam熱銷周榜,同時(shí)保持80%以上的好評(píng)。作為一個(gè)3個(gè)人制作成本百萬級(jí)**游戲,獲得了許多中等商業(yè)制作都得不到的回報(bào)。
3.《戴森球計(jì)劃》,”國(guó)際大廠十連抽,五人團(tuán)隊(duì)戴森球“已經(jīng)成為了一個(gè)名梗。以97%以上的好評(píng)率登頂steamdb年度排行,并且在國(guó)內(nèi)外都有不小的受眾群體。戴森球可謂是名利雙收,叫好又叫座。不久前,《戴森球》又拿下了銀河獎(jiǎng)年度最佳國(guó)產(chǎn)科幻游戲獎(jiǎng),bilibili游戲大賞最佳國(guó)產(chǎn)游戲等等榮譽(yù)。它的成功已經(jīng)不需要語言來贅述。
4.《風(fēng)來之國(guó)》,又一款年度佳作,優(yōu)秀的美術(shù)畫風(fēng),復(fù)古的玩法。在ns和pc都有不錯(cuò)的表現(xiàn),ns**游戲全球銷量前十五,第三方游戲在任天堂主機(jī)上能夠取得這樣的成績(jī)已經(jīng)值得驕傲了。
5.《古網(wǎng)海外版》,在海外**后,取得了3天3平臺(tái)20萬套的佳績(jī)。首發(fā)版本售價(jià)高達(dá)40美元,60美元和100美元。一度登上steam周榜,雖然之后不斷滑落,但是作為一個(gè)兩年的游戲重新打包的版本,表現(xiàn)已經(jīng)不錯(cuò)了。
6.《籠中窺夢(mèng)》,幾個(gè)大學(xué)生制作的畢業(yè)作品,通過巧妙的機(jī)關(guān)和轉(zhuǎn)視角設(shè)計(jì),破解謎題,來獲得事情背后的真相。光taptap銷量就有20多萬,加上ios端,整個(gè)手機(jī)平臺(tái)預(yù)估40萬左右。在一個(gè)多月的時(shí)間內(nèi)取得這個(gè)成績(jī),可以說是非常不錯(cuò)了。
7.《仙劍奇?zhèn)b傳七》,老牌ip的最新一代,換用了虛幻四引擎,畫面表現(xiàn)力得到了大幅度提升。預(yù)售活動(dòng)也調(diào)動(dòng)起了粉絲的熱情??上?,故事的崩塌讓它落入褒貶不一的邊緣。加上預(yù)售的實(shí)體版,總銷量約50萬。最終成績(jī)差強(qiáng)人意。
8.《帝國(guó)神話》,國(guó)外很流行的游戲類型,剛發(fā)售的時(shí)候頂著大促的壓力登上steam周榜,可見實(shí)力不凡。后續(xù)陷入抄襲風(fēng)波,被v社下架。目前,案件還在審理中。9.《暗影火炬城》,國(guó)內(nèi)目前最強(qiáng)的類銀河惡魔城作品。據(jù)說因版號(hào)原因?qū)е聀s版先行,后續(xù)上架steam和epic。上epic正好趕上epic大促,20元即可到手,只能說來的早不如來得巧。
10.《三國(guó)群英傳8》,今年的第一部中等規(guī)模的作品,承載著無數(shù)群英粉絲的期望。開服后相當(dāng)一段時(shí)間保持著兩萬以上的在線數(shù)值??上F(tuán)隊(duì)可能是做慣了手游不會(huì)做單機(jī)了,種種問題導(dǎo)致它并沒有成為一個(gè)好游戲。
11.《恐懼之間》,steam長(zhǎng)盛不衰的多人游戲類型。每年都會(huì)有幾個(gè)新作。
12.《煙火》,中式民俗恐怖游戲,作者月光蟑螂通過精心編排的演出和獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,展現(xiàn)一段具有本土氣息的懸疑之旅。游戲也進(jìn)入了steamdb年度好評(píng)率前十,在《紙人》不太成功的探索之后,為國(guó)產(chǎn)恐怖游戲指出了一條新路。
13.《天命奇御二》,房地產(chǎn)公司制作的武俠游戲,一代以黑馬之姿在2018暑期檔攬下了20多萬的銷量,21年的暑期又用7塊錢的折扣收獲了大量的好評(píng)。二代整體任務(wù)復(fù)雜度更高,實(shí)現(xiàn)形式更多樣,使得游戲更偏向于偵探游戲,稍稍有點(diǎn)過火。但如果一個(gè)人不愛解謎,只愛打架,那這個(gè)游戲就不太適合了。25萬銷量中規(guī)中矩,穩(wěn)定了粉絲群體。
14.《歸家異途2》,前作是steam上國(guó)產(chǎn)游戲的拓荒者之一,在當(dāng)年算是為數(shù)不多的佳作。在二代擴(kuò)大規(guī)模后,整體表現(xiàn)不是太好,20萬份的銷量算是不功不過吧。
15.《光明記憶無限》,單人制作的fps游戲,前作在國(guó)外引起一定的轟動(dòng),還被微軟看中,放到發(fā)布會(huì)上。這次據(jù)說有3個(gè)小時(shí)的流程,從成品效果來說,一個(gè)人做這種規(guī)模還是太勉強(qiáng)了。不過,考慮到價(jià)格,不虧。
16.《部落幸存者》,主打國(guó)外的生存建造游戲,這個(gè)銷量屬實(shí)不低。值得注意的是,開發(fā)商遠(yuǎn)星工作室十分低調(diào),導(dǎo)致我們差點(diǎn)遺忘了這款游戲。
17.《東方夜雀食堂》,如果你是東方粉絲,沒什么好說,買就是了。
18.《天神鎮(zhèn)》,游力卡今年主推的一款游戲,可惜在數(shù)值和架構(gòu)上出了不小的問題,導(dǎo)致沒能獲得理想的成績(jī)。
19.《小白兔電商》高戀作者炒飯的新作,里面有些梗,近兩年肯定大家都能聯(lián)想的到。買賣胡蘿卜是游戲的一大樂趣,另據(jù)制作人消息,目前已經(jīng)回本。
20.《地牢迷途》一款輕rogue的3D動(dòng)作地牢冒險(xiǎn)游戲,steam上的rougelike也是眼花繚亂了,這款游戲在其中只能說及格。該有的要素他基本都有,要說他特別突出的點(diǎn)好像也沒有。
2021年是一個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲佳作頻出的年代,無論是市場(chǎng)表現(xiàn)還是游戲素質(zhì),甚至于預(yù)告片都是最近幾年的巔峰。希望國(guó)產(chǎn)游戲能夠一直走下去,變得越來越好。

steam熱門游戲排行榜202

1.《永劫無間》,網(wǎng)易24工作室的最新力作,不鳴則已,一鳴驚人。長(zhǎng)期保持10萬人以上的同時(shí)在線,位列steam前十。僅用時(shí)4個(gè)月就賣出700萬套,打破國(guó)產(chǎn)游戲銷售紀(jì)錄。是國(guó)內(nèi)大廠大制作的典范。這14億的營(yíng)收里面包括網(wǎng)易,steam,epic三平臺(tái)的收入。
2.《鬼谷八荒》,小成本**工作室,國(guó)風(fēng)修仙題材。修仙**在國(guó)內(nèi)紅了十幾年,但修仙題材的游戲其實(shí)并沒有多少佳作。最早的《凡人修仙傳》品質(zhì)很差,而且只做了一個(gè)開頭。19年的《修仙模擬器》屬于開局崩壞慢慢救贖的范例。而《鬼谷八荒》是第一部真正大紅大紫的修仙游戲。在春節(jié)檔連續(xù)八周登上steam熱銷周榜,同時(shí)保持80%以上的好評(píng)。作為一個(gè)3個(gè)人制作成本百萬級(jí)**游戲,獲得了許多中等商業(yè)制作都得不到的回報(bào)。
3.《戴森球計(jì)劃》,”國(guó)際大廠十連抽,五人團(tuán)隊(duì)戴森球“已經(jīng)成為了一個(gè)名梗。以97%以上的好評(píng)率登頂steamdb年度排行,并且在國(guó)內(nèi)外都有不小的受眾群體。戴森球可謂是名利雙收,叫好又叫座。不久前,《戴森球》又拿下了銀河獎(jiǎng)年度最佳國(guó)產(chǎn)科幻游戲獎(jiǎng),bilibili游戲大賞最佳國(guó)產(chǎn)游戲等等榮譽(yù)。它的成功已經(jīng)不需要語言來贅述。
4.《風(fēng)來之國(guó)》,又一款年度佳作,優(yōu)秀的美術(shù)畫風(fēng),復(fù)古的玩法。在ns和pc都有不錯(cuò)的表現(xiàn),ns**游戲全球銷量前十五,第三方游戲在任天堂主機(jī)上能夠取得這樣的成績(jī)已經(jīng)值得驕傲了。
5.《古網(wǎng)海外版》,在海外**后,取得了3天3平臺(tái)20萬套的佳績(jī)。首發(fā)版本售價(jià)高達(dá)40美元,60美元和100美元。一度登上steam周榜,雖然之后不斷滑落,但是作為一個(gè)兩年的游戲重新打包的版本,表現(xiàn)已經(jīng)不錯(cuò)了。
6.《籠中窺夢(mèng)》,幾個(gè)大學(xué)生制作的畢業(yè)作品,通過巧妙的機(jī)關(guān)和轉(zhuǎn)視角設(shè)計(jì),破解謎題,來獲得事情背后的真相。光taptap銷量就有20多萬,加上ios端,整個(gè)手機(jī)平臺(tái)預(yù)估40萬左右。在一個(gè)多月的時(shí)間內(nèi)取得這個(gè)成績(jī),可以說是非常不錯(cuò)了。
7.《仙劍奇?zhèn)b傳七》,老牌ip的最新一代,換用了虛幻四引擎,畫面表現(xiàn)力得到了大幅度提升。預(yù)售活動(dòng)也調(diào)動(dòng)起了粉絲的熱情??上В适碌谋浪屗淙氚H不一的邊緣。加上預(yù)售的實(shí)體版,總銷量約50萬。最終成績(jī)差強(qiáng)人意。
8.《帝國(guó)神話》,國(guó)外很流行的游戲類型,剛發(fā)售的時(shí)候頂著大促的壓力登上steam周榜,可見實(shí)力不凡。后續(xù)陷入抄襲風(fēng)波,被v社下架。目前,案件還在審理中。9.《暗影火炬城》,國(guó)內(nèi)目前最強(qiáng)的類銀河惡魔城作品。據(jù)說因版號(hào)原因?qū)е聀s版先行,后續(xù)上架steam和epic。上epic正好趕上epic大促,20元即可到手,只能說來的早不如來得巧。
10.《三國(guó)群英傳8》,今年的第一部中等規(guī)模的作品,承載著無數(shù)群英粉絲的期望。開服后相當(dāng)一段時(shí)間保持著兩萬以上的在線數(shù)值。可惜團(tuán)隊(duì)可能是做慣了手游不會(huì)做單機(jī)了,種種問題導(dǎo)致它并沒有成為一個(gè)好游戲。
11.《恐懼之間》,steam長(zhǎng)盛不衰的多人游戲類型。每年都會(huì)有幾個(gè)新作。
12.《煙火》,中式民俗恐怖游戲,作者月光蟑螂通過精心編排的演出和獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,展現(xiàn)一段具有本土氣息的懸疑之旅。游戲也進(jìn)入了steamdb年度好評(píng)率前十,在《紙人》不太成功的探索之后,為國(guó)產(chǎn)恐怖游戲指出了一條新路。
13.《天命奇御二》,房地產(chǎn)公司制作的武俠游戲,一代以黑馬之姿在2018暑期檔攬下了20多萬的銷量,21年的暑期又用7塊錢的折扣收獲了大量的好評(píng)。二代整體任務(wù)復(fù)雜度更高,實(shí)現(xiàn)形式更多樣,使得游戲更偏向于偵探游戲,稍稍有點(diǎn)過火。但如果一個(gè)人不愛解謎,只愛打架,那這個(gè)游戲就不太適合了。25萬銷量中規(guī)中矩,穩(wěn)定了粉絲群體。
14.《歸家異途2》,前作是steam上國(guó)產(chǎn)游戲的拓荒者之一,在當(dāng)年算是為數(shù)不多的佳作。在二代擴(kuò)大規(guī)模后,整體表現(xiàn)不是太好,20萬份的銷量算是不功不過吧。
15.《光明記憶無限》,單人制作的fps游戲,前作在國(guó)外引起一定的轟動(dòng),還被微軟看中,放到發(fā)布會(huì)上。這次據(jù)說有3個(gè)小時(shí)的流程,從成品效果來說,一個(gè)人做這種規(guī)模還是太勉強(qiáng)了。不過,考慮到價(jià)格,不虧。
16.《部落幸存者》,主打國(guó)外的生存建造游戲,這個(gè)銷量屬實(shí)不低。值得注意的是,開發(fā)商遠(yuǎn)星工作室十分低調(diào),導(dǎo)致我們差點(diǎn)遺忘了這款游戲。
17.《東方夜雀食堂》,如果你是東方粉絲,沒什么好說,買就是了。
18.《天神鎮(zhèn)》,游力卡今年主推的一款游戲,可惜在數(shù)值和架構(gòu)上出了不小的問題,導(dǎo)致沒能獲得理想的成績(jī)。
19.《小白兔電商》高戀作者炒飯的新作,里面有些梗,近兩年肯定大家都能聯(lián)想的到。買賣胡蘿卜是游戲的一大樂趣,另據(jù)制作人消息,目前已經(jīng)回本。
20.《地牢迷途》一款輕rogue的3D動(dòng)作地牢冒險(xiǎn)游戲,steam上的rougelike也是眼花繚亂了,這款游戲在其中只能說及格。該有的要素他基本都有,要說他特別突出的點(diǎn)好像也沒有。
2021年是一個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲佳作頻出的年代,無論是市場(chǎng)表現(xiàn)還是游戲素質(zhì),甚至于預(yù)告片都是最近幾年的巔峰。希望國(guó)產(chǎn)游戲能夠一直走下去,變得越來越好。

steam熱門游戲排行榜202

1.《永劫無間》,網(wǎng)易24工作室的最新力作,不鳴則已,一鳴驚人。長(zhǎng)期保持10萬人以上的同時(shí)在線,位列steam前十。僅用時(shí)4個(gè)月就賣出700萬套,打破國(guó)產(chǎn)游戲銷售紀(jì)錄。是國(guó)內(nèi)大廠大制作的典范。這14億的營(yíng)收里面包括網(wǎng)易,steam,epic三平臺(tái)的收入。
2.《鬼谷八荒》,小成本**工作室,國(guó)風(fēng)修仙題材。修仙**在國(guó)內(nèi)紅了十幾年,但修仙題材的游戲其實(shí)并沒有多少佳作。最早的《凡人修仙傳》品質(zhì)很差,而且只做了一個(gè)開頭。19年的《修仙模擬器》屬于開局崩壞慢慢救贖的范例。而《鬼谷八荒》是第一部真正大紅大紫的修仙游戲。在春節(jié)檔連續(xù)八周登上steam熱銷周榜,同時(shí)保持80%以上的好評(píng)。作為一個(gè)3個(gè)人制作成本百萬級(jí)**游戲,獲得了許多中等商業(yè)制作都得不到的回報(bào)。
3.《戴森球計(jì)劃》,”國(guó)際大廠十連抽,五人團(tuán)隊(duì)戴森球“已經(jīng)成為了一個(gè)名梗。以97%以上的好評(píng)率登頂steamdb年度排行,并且在國(guó)內(nèi)外都有不小的受眾群體。戴森球可謂是名利雙收,叫好又叫座。不久前,《戴森球》又拿下了銀河獎(jiǎng)年度最佳國(guó)產(chǎn)科幻游戲獎(jiǎng),bilibili游戲大賞最佳國(guó)產(chǎn)游戲等等榮譽(yù)。它的成功已經(jīng)不需要語言來贅述。
4.《風(fēng)來之國(guó)》,又一款年度佳作,優(yōu)秀的美術(shù)畫風(fēng),復(fù)古的玩法。在ns和pc都有不錯(cuò)的表現(xiàn),ns**游戲全球銷量前十五,第三方游戲在任天堂主機(jī)上能夠取得這樣的成績(jī)已經(jīng)值得驕傲了。
5.《古網(wǎng)海外版》,在海外**后,取得了3天3平臺(tái)20萬套的佳績(jī)。首發(fā)版本售價(jià)高達(dá)40美元,60美元和100美元。一度登上steam周榜,雖然之后不斷滑落,但是作為一個(gè)兩年的游戲重新打包的版本,表現(xiàn)已經(jīng)不錯(cuò)了。
6.《籠中窺夢(mèng)》,幾個(gè)大學(xué)生制作的畢業(yè)作品,通過巧妙的機(jī)關(guān)和轉(zhuǎn)視角設(shè)計(jì),破解謎題,來獲得事情背后的真相。光taptap銷量就有20多萬,加上ios端,整個(gè)手機(jī)平臺(tái)預(yù)估40萬左右。在一個(gè)多月的時(shí)間內(nèi)取得這個(gè)成績(jī),可以說是非常不錯(cuò)了。
7.《仙劍奇?zhèn)b傳七》,老牌ip的最新一代,換用了虛幻四引擎,畫面表現(xiàn)力得到了大幅度提升。預(yù)售活動(dòng)也調(diào)動(dòng)起了粉絲的熱情。可惜,故事的崩塌讓它落入褒貶不一的邊緣。加上預(yù)售的實(shí)體版,總銷量約50萬。最終成績(jī)差強(qiáng)人意。

steam熱門游戲排行榜202

1.《永劫無間》,網(wǎng)易24工作室的最新力作,不鳴則已,一鳴驚人。長(zhǎng)期保持10萬人以上的同時(shí)在線,位列steam前十。僅用時(shí)4個(gè)月就賣出700萬套,打破國(guó)產(chǎn)游戲銷售紀(jì)錄。是國(guó)內(nèi)大廠大制作的典范。這14億的營(yíng)收里面包括網(wǎng)易,steam,epic三平臺(tái)的收入。
2.《鬼谷八荒》,小成本**工作室,國(guó)風(fēng)修仙題材。修仙**在國(guó)內(nèi)紅了十幾年,但修仙題材的游戲其實(shí)并沒有多少佳作。最早的《凡人修仙傳》品質(zhì)很差,而且只做了一個(gè)開頭。19年的《修仙模擬器》屬于開局崩壞慢慢救贖的范例。而《鬼谷八荒》是第一部真正大紅大紫的修仙游戲。在春節(jié)檔連續(xù)八周登上steam熱銷周榜,同時(shí)保持80%以上的好評(píng)。作為一個(gè)3個(gè)人制作成本百萬級(jí)**游戲,獲得了許多中等商業(yè)制作都得不到的回報(bào)。
3.《戴森球計(jì)劃》,”國(guó)際大廠十連抽,五人團(tuán)隊(duì)戴森球“已經(jīng)成為了一個(gè)名梗。以97%以上的好評(píng)率登頂steamdb年度排行,并且在國(guó)內(nèi)外都有不小的受眾群體。戴森球可謂是名利雙收,叫好又叫座。不久前,《戴森球》又拿下了銀河獎(jiǎng)年度最佳國(guó)產(chǎn)科幻游戲獎(jiǎng),bilibili游戲大賞最佳國(guó)產(chǎn)游戲等等榮譽(yù)。它的成功已經(jīng)不需要語言來贅述。
4.《風(fēng)來之國(guó)》,又一款年度佳作,優(yōu)秀的美術(shù)畫風(fēng),復(fù)古的玩法。在ns和pc都有不錯(cuò)的表現(xiàn),ns**游戲全球銷量前十五,第三方游戲在任天堂主機(jī)上能夠取得這樣的成績(jī)已經(jīng)值得驕傲了。
5.《古網(wǎng)海外版》,在海外**后,取得了3天3平臺(tái)20萬套的佳績(jī)。首發(fā)版本售價(jià)高達(dá)40美元,60美元和100美元。一度登上steam周榜,雖然之后不斷滑落,但是作為一個(gè)兩年的游戲重新打包的版本,表現(xiàn)已經(jīng)不錯(cuò)了。
6.《籠中窺夢(mèng)》,幾個(gè)大學(xué)生制作的畢業(yè)作品,通過巧妙的機(jī)關(guān)和轉(zhuǎn)視角設(shè)計(jì),破解謎題,來獲得事情背后的真相。光taptap銷量就有20多萬,加上ios端,整個(gè)手機(jī)平臺(tái)預(yù)估40萬左右。在一個(gè)多月的時(shí)間內(nèi)取得這個(gè)成績(jī),可以說是非常不錯(cuò)了。
7.《仙劍奇?zhèn)b傳七》,老牌ip的最新一代,換用了虛幻四引擎,畫面表現(xiàn)力得到了大幅度提升。預(yù)售活動(dòng)也調(diào)動(dòng)起了粉絲的熱情。可惜,故事的崩塌讓它落入褒貶不一的邊緣。加上預(yù)售的實(shí)體版,總銷量約50萬。最終成績(jī)差強(qiáng)人意。
8.《帝國(guó)神話》,國(guó)外很流行的游戲類型,剛發(fā)售的時(shí)候頂著大促的壓力登上steam周榜,可見實(shí)力不凡。后續(xù)陷入抄襲風(fēng)波,被v社下架。目前,案件還在審理中。9.《暗影火炬城》,國(guó)內(nèi)目前最強(qiáng)的

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