三十六計手游周瑜最強陣容選擇(三十六計劉備陣容)
作為虛擬幣行業人士而言,我們經常都會說到三十六計手游周瑜最強陣容選擇時有很多細節是需要注意的。你知道三十六計劉備陣容?今天就讓小編跟你們說說吧!
三十六計手游新手用什么陣容好 簡單實用陣容推薦
暴力輸出陣容:
趙云+郭嘉+孫尚香。
趙云:第三回合打出7段傷害。
孫尚香:第三回合打出9段傷害。
郭嘉:第一回合全體傷害,并降低對手攻擊。
趙云和孫尚香都是非常標準的輸出英雄,并且獲得也很容易,趙云登錄就會送,而孫尚香首充就可以獲得。至于郭嘉,大家只需要在將魂商店兌換就能得到了。
這個陣容中,趙云和孫尚香負責輸出,但是這樣太脆了,所以增加一個郭嘉,郭嘉減少了敵人的攻擊力,所以我方的生存能力可以得到大幅的加強,這樣熬到第三回合,自己一套爆發,敵人不**也殘。
防守反擊陣容:
典韋+郭嘉+賈詡。
典韋可以為自己添加護盾,并且反傷敵人。
郭嘉可以降低敵人攻擊力。
賈詡可以對敵人攻擊最高的英雄造成持續中毒傷害。
這個陣容中,典韋是一個非常不錯的肉盾,有了典韋自己的生存能力大幅加強,再加上郭嘉的減攻擊,對方基本就沒有什么輸出了。我方的賈詡對敵人進行中毒,這樣敵人最高輸出的英雄也會很快掛掉。這樣我們慢慢就能把敵人給磨**。
土豪碾壓陣容:
呂布+關羽+周瑜
這三個英雄都是資質120的神將,也只有土豪才能培養起了。
呂布作為前期的輸出,可以很好的對敵人造成大量傷害。一旦到了第三回合,基本就是關羽的天下,只要關羽技能殺**敵人,就可以繼續釋放技能。也就是說關羽一回合斬三將是完全有可能的。至于周瑜,可以對敵人全體造成傷害,并且能燃燒敵人,讓敵人每回合持續掉血。估計這套陣容等不到關二爺出售,敵人就已經落荒而逃了。
三十六計武將怎么搭配 什么武將搭配最強
? ? 搭配時不僅要靠武將的屬性,還要根據武將的相關技能,盡可能使各個武將之間的技能銜接。
最佳搭配:
騎兵流陣容:呂布+關羽+張遼 或者 周瑜+關羽+張遼
? ? 步兵流:孫策+趙云+任意武將
《放開那三國》是一款三國題材卡牌手游,其秉持著公司一貫堅持的“輕游戲”原則,對游戲內所有玩點和系統進行了優化改革,使玩家可以更輕松的享受Q版三國的樂趣。并且根據玩家進行**時的碎片時間概念,對游戲的連貫性做出調整,讓玩家隨時打開游戲都可以享受最佳游戲體驗。
捧腹搞笑的三國劇情、百變的三國大咖集體搞亂、獨創怒氣大招的絕倫體驗,2014最熱Q版萌系卡牌手游《放開那三國》IOS安卓全平臺上線的同時,由霍尊獻唱的《放開那三國》同名主題曲今日也正式迎來全球首發。
基本信息
中文名:放開那三國
游戲類型:棋牌天地
**作系統:Android
系統要求:需要IOS4.3版本或更高,Android
開發商:巴別時代
發行商:北京巴別時代科技有限公司
首發平臺:九游9game
發行時間:2014年
發行商:北京巴別時代科技有限公司
下載平臺:巴別/九游/360/91/多酷等
游戲大小:94.9M
游戲語言:中文
運營平臺:巴別/360/91/多酷等
游戲中銀幣主要來源有三處:
1:副本掉落:越靠上的副本掉落越多,副本10星后也會獎勵10-20W銀幣。
2:活動獎勵:軍團拜關公會有銀幣,每晚打龍也會獎一些,每周比武也會獎一些。
3:奪寶,競技場掠奪。
三十六計手游什么組合好用 前期最強陣容推薦
第一種,萬金油流
趙云,孫策,黃忠。對沒看錯,官方推薦的馬超換成了孫策,至于為什么,呵呵,孫策兩回合后和黃忠一樣,無限技能,馬超是壓血線黃忠是收割,但是這個前期游戲7回合以上的情況太少了,馬超比孫策就少放了兩次技能,而且孫策加全體暴擊,跟趙云的暴力輸出(呂布關羽沒開)還有黃忠的無限技能疊加相得益彰計策可以選擇打草驚蛇!用于降低對面暴擊抵抗,再有孫策的暴擊加成分分鐘出土豪的感覺,不過還是要說一下馬超,馬超壓血線的方式很有意思,打兵力最多和相鄰的單位,假設第三回合馬超打的是對面中軍,那么馬超會全額打三次前中后的滿額傷害,如果打前軍就是造成前中兩次,如果只剩前后沒中,那馬超只打一個。對面硬,馬超是神,不然馬超的平均輸出是比不過孫策的。
第二種,就是步步為營流
說的是周泰,郭嘉,賈詡。嗯沒錯,典韋換成周泰了,現在看似典韋很硬,其實都是盾撐的,然后有反傷,好看而已,但是這個游戲是有土豪的,一下幾萬傷害跟笑一樣,分分鐘破盾,反傷?不存在的,土豪的樹上開花計策,補血加傷害,根本永動機,所以周泰的技能免傷和加抗爆里體現用處了!畢竟郭嘉賈詡(后期出了周瑜可以替換一下,目前不知道典韋的反擊傷害是否觸發周瑜的損血debuff)的技能流,要等回合的,配合計策以逸待勞,還是不錯的,金蟬脫殼也能茍一波,嫌棄你。
第三種,很多人叫土豪流
就是太史慈為核心的官配陣容,因為太吃兵力和數據,本人不推薦,但是真的很爽,很多人認為孫策,太史慈,甘寧這套太脆,覺得孫策太軟,甘寧不狠,當然這主要是不夠土豪!不過本人還是建議更換甘寧為黃忠(三回合后無限技能,彌補太史慈和甘寧技能冷卻中的尷尬)或者貂蟬(配合太史慈兩回合后常駐至少35%以上攻擊加成附帶低配版本的反間計),所以小氪玩家可以考慮孫策,太史慈,黃忠(貂蟬)配合樹上開花計策。
都看完了嘛?相信現在您對三十六計手游周瑜最強陣容選擇有一個初級的認識了吧!也可以收藏本網頁頁面獲取更多三十六計劉備陣容知識喲!區塊鏈、虛擬幣,我們是認真的!
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跳一跳外掛(跳一跳輔助神器)
最近有很多小伙伴咨詢關于跳一跳外掛的問題,小編結合多年的經驗整理出來一些跳一跳輔助神器對應的資料,分享給大家。
本文目錄:
1、關于Python玩“跳一跳” iOS+Win 硬件實現的介紹?
5、微信跳一跳排行榜分數總被清零
關于Python玩“跳一跳” iOS+Win 硬件實現的介紹?
原項目地址:wangshub/wechat_jump_game
教你用Python來玩微信跳一跳
本項目源碼:yangyiLTS/wechat_jump_game_iOS
目前已有的iOS跳一跳輔助需要**cOS環境下的WebDriverAgentRunner。而現在介紹的方法在Windows環境下物理實現,不需要**cOS也不需要越獄。
先上效果
運行環境工具
Python 3.6 in Windows
Python Pillow庫
局域網環境
iToools Airplayer
樹莓派或arduino (本文使用樹莓派)
SG90 舵機
杜邦線、紙板
一小塊海綿
橙子或其它多汁水果(可選)
基本思路使用iOS自帶Airplay服務將游戲畫面投影到電腦上。使用Pillow庫截取電腦屏幕,獲得游戲畫面。分析圖片,計算出跳躍距離,乘以時間系數獲得按壓時間。將按壓時間發送至樹莓派,樹莓派控制舵機點擊手機屏幕。原理步驟
舵機 控制器部分
樹莓派(OS:Raspbian Jessie)連接上局域網,下載servo_control.py到樹莓派。拿一根杜邦線粘在舵機的擺臂上,并且固定好舵機在紙板上,如圖:
取一小塊海綿,約10mm*10mm*5mm,不必太精確。海綿中間挖一個小洞。大概是這樣:
海綿上滴水浸透,放在手機屏幕上“再來一次”的位置。杜邦線的另一頭**橙子。(觸發電容屏需要在屏幕上形成一個電場,我嘗試過連接干電池負極的方案,但是效果不理想,最后不得已拿了室友的一個橙子。當然,一直捏著或者含著導線也是可以的。)
舵機連接上樹莓派,電源使用5v(Pin #04,Pin #06),舵機控制線接在GPIO18(Pin #12)。
需要根據實際安裝位置調整舵機高點和低點位置(范圍: 2.5~12.5)
servo_down = 3.8 servo_up = 5
最終效果
Windows 部分
下載Airplayer(免安裝,暫無捆綁)
配置Airplayer,畫質什么的統統調到最高。啟動iPhone上的Airplay,然后可以在電腦上看到iPhone畫面,游戲運行時需要Airplayer全屏顯示。
安裝Pillow庫,本文使用Pillow庫的I**geGrab截屏,截屏代碼:
im = I**geGrab.grab((654, 0, 12**, 1080)) im.save(‘a.png’, ‘png’)
下載wechat_jump_auto_iOS_Win.py,我的顯示器分辨率是1920*1080,手機是iPhone7。如果使用不同的設備需要更改時間系數等參數。
由于Airplay傳輸畫面時會壓縮,獲取的游戲畫面會有顏色偏差。我修改了原算法的一些參數,增大了顏色上的寬容度,在測試中已經達到一個比較好的準確率。
wechat_jump_auto_iOS_Win.py 計算出跳躍距離后,會調用socket庫把跳躍時間發送到樹莓派上,其中ip地址需要修改為實際樹莓派的ip地址。
ip_addr = ‘rasp_ip’
運行打開游戲畫面,Airplayer窗口全屏樹莓派上運行servo_control.py?,**9999端口,等待Win的計算結果Windows運行wechat_jump_auto_iOS_Win.py海綿放在“再來一次”的位置可以自動重新開始,然后就會一直自動刷分問題其它
由于是物理點擊屏幕,會產生一定的**作誤差。**作誤差由時間常數誤差、舵機運動時間、杜邦線觸點**海綿的深度等等因素引起。而當前使用的算法在一種情況下會出現誤差疊加的問題。
Z形路徑誤差累積過程
舵機的擺動角度和時間系數沒有絕對的數值,需要慢慢嘗試,當前使用的時間系數是2.43。
可以使用arduino + pyfir**ta組合控制舵機,成本比較低,不需要網絡傳輸計算結果。因為我的arduino前些天送給了女票,所以還沒有使用arduino的方案。
這個游戲在跳了200+次之后方塊會變的非常小(如題圖),已經不是普通人類所能做到的。研究了外掛之后才知道手玩高分有多難,大家還是不要刷分了,會沒朋友的。
跳一跳最高記錄多少?
我已六十幾歲了,還能跳到1366o多分,一般都能跳到8000分左右。
用跳一跳半自動輔助器會封快手號嗎
會的,使用跳一跳自動輔助器會被快手號封號,因為這種輔助器違反了快手的規定,快手會認為你在利用外掛程序**,從而封號處理。
為何稱微信“跳一跳”是一場網絡社交的狂歡?
微信“跳一跳”自元旦風靡朋友圈,到如今大半個月依然熱度不減,幾乎成為人們日常生活中的一部分。相比于“王者榮耀”和“荒野行動”這類大型手游,“跳一跳”具有便捷性的優勢,既不占用手機內存,也不耗費大量時間。
正是由于微信的社交屬性才促成了這款并不算新穎的H5小游戲的火爆。在這款小游戲里,玩家可以看到所有微信好友的排名,因此,不乏有人為了超越閨蜜、情敵、前男友而不斷“刷分”;每周更新排名的機制也使部分“好勝者”為了長居榜首而徹夜“苦練”。再者,植根于微信平臺上的“跳一跳”利用其先天建立起來的交際鏈在朋友圈內引發**式傳播。不管是跳完順手向朋友發起挑戰,還是獲得高分在朋友圈里秀一秀,都足以讓“跳一跳”持續霸屏。
表面看來,“跳一跳”可以“跳出”朋友圈中的“僵尸好友”,即微信朋友圈中處于沉默狀態、極少互動的好友,是一場網絡社交的狂歡。然而,在狂歡的背后隱藏的卻是現實社會中社交的困境。一方面是不愿社交。在“跳一跳”中,得分超過某位好友時會顯示出該好友的微信頭像,這時你的嘴角是否會在不經意間勾起一抹得意的微笑?這時,你通常的做法是情不自禁地與你的好友分享,亦或是情不自禁地瞬間遺忘然后開始新一回合的“角逐”?我想大多數人會選擇后者。網絡社交看似為用戶構建了一個“熟人圈層”,實則是把熟悉的陌生人都集中到一個通訊錄里,平時在朋友圈“相見”也懶得動動手指點個贊。
不少人懷著“反正也沒人看見我”的心理,窩在自己搭建的網絡空間里,在現實社交中卻難得有只言片語。另一方面是不會社交。相比于**人在現實社交中體現出的羞澀自衛的特征,“跳一跳”則能讓用戶在社交平臺上肆無忌憚地展現自己,這就不難理解為什么會有“外掛”“代刷分”等類似**行為的出現。在網絡社交平臺上爭奪名次的表現往往是個人現實生活中好勝心和虛榮心的投射,把在現實社交中難以滿足的感情寄托于網絡社交之中。
誠然,網絡空間和現實生活之間會有交叉和重疊,甚至在網絡社交中可以體會到現實生活中未嘗出現的感覺,但是網絡社交終究不能替代現實生活中有觸感、有溫度的交往。“跳一跳”是一場網絡社交的狂歡,而一群人狂歡的背后則是一個人的孤獨。
微信跳一跳排行榜分數總被清零
首頁下拉,點擊三個小點打開小程序列表。IOS左滑,安卓應該是長按,刪除跳一跳小程序。
然后從發現-游戲-我的小游戲 重新進,再玩就不會被清0了。
以上就是游戲百科網小編對跳一跳外掛和跳一跳輔助神器的總結,更多跳一跳輔助神器方面的知識可以關注我們,在網站首頁進行搜索你想知道的!
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