《星球大戰絕地:幸存者》發布新補丁,為游戲中的動作和探索部分實現了接近一致的60fps體驗,讓玩家的游戲過程更加流程。但廠商為了實現這一效果,對游戲的視效上進行了一些削減。
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《星球大戰絕地:幸存者》發布新補丁,為游戲中的動作和探索部分實現了接近一致的60fps體驗,讓玩家的游戲過程更加流程。但廠商為了實現這一效果,對游戲的視效上進行了一些削減。
根據Digital
Foundry分析,《星球大戰絕地:幸存者》的新補丁對游戲性能有重大優化。但60fps的代價是廠商移除了性能模式下的光追反射。如今,光追照明和反射只在畫質模式中才有,而該模式下游戲以30fps運行。
問題在于,游戲中一些沒有光追照明的游戲區域比之前更加陰暗,而且一些有光亮地板或水面的區域如今會顯示出游戲使用的屏幕空間反射一些難以忽視的偽影。
Digital
Foundry建議,Respawn在未來的補丁中應該關閉水上的SSR,因為偽影在這里的情況最為嚴重,所以如果關閉的話效果應該會更好一些。
不過整體而言,《星球大戰絕地:幸存者》性能模式能達到全程60fps的話,體驗還是非常不錯的,這也使得這種視效權衡變得相對合理。
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