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明日方舟網文(明日方舟gts文)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

明日方舟貼貼(明日方舟限定卡池時間)

各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟爬(明日方舟爬行者能沉默嗎)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于明日方舟爬(明日方舟爬行者能沉默嗎)以及明日方舟爬(明日方舟爬行者能沉默嗎)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

明日方舟爬

明日方舟本次開啟的春節活動SS登臨意,活動核心玩法歸根結底還是掛機刷素材為主,所以這次就帶來該活動具體的后三關的素材掉落的概率和統計,同時提供一些相對靠譜的刷取意見,玩家可以結合個人實際的需求和素材缺口,自由選擇。

先說具體的關卡素材掉落,還有具體的掉落概率

WB-7:酮凝集組78%

WB-8:輕錳礦78%

WB-9:晶體元件87%

就單獨從掉落方面的性價比來看,明顯電子元件更值得去刷,而前兩個素材也就那樣,但是實際不是這么計算的,你要看平常素材的入手難度,還有掉落概率,再配合目前主要培養的核心干員所需求的素材,綜合這些情況再下小編綜合來說去刷什么。

而結果可以說是顯而易見的,輕錳礦也就是紫薯條,這個素材的需求量目前來說是最大的,另外兩個反而不重要,一方面是大部分干員都要吃紫薯條,或者紫薯條融合出來的更加高級的素材和道具,另外一個關鍵點就是平常很少有活動能這么集中且量大的掉落,需求量高趕上供應量低,自然刷取優先級更高。

小編綜合認為來說,個人還是建議紫薯條為第一優先級,當然也要結合玩家目前比較著急的個人需求合理平鋪,從長遠角度考慮,就算是你現在暫時不需要紫薯條,多刷點提前儲備起來也不是什么壞事,因為早晚你要用。

明日方舟爬

明日方舟本次開啟的23年夏活主題活動,作為五星活動干員的蒼苔,相關的解包情報也有所透露,具體說說這次的數據并簡單的分析一下,果不其然,教官這個子職業就是沒什么前途和掙扎的余地,外加本身還是個活動干員的身份和**,可以說各種虧模,強度自然也就上不去了。

16-18的cost,攻速是1.05秒,擋2,1900的血量,650+35的攻擊,421+35的防御,白值設定上屬于是很標準的活動干員的模板和**。

第一天賦:未阻擋敵人時使周圍8格內近戰干員防御力+14%(+2%),阻擋敵人時自身防御力+14%(+2%)

一技能:下次攻擊的攻擊力提高至230%,滿級后消耗3

二技能:攻擊力+80%,并使周圍8格內阻擋數最高的我方近戰干員防御力+80%(若周圍8格內不存在近戰干員時,該效果由自身獲得)技能結束后干員暈眩5秒,初始35,消耗50,持續30

目前透露的一個基建技能,是精0情況下,制造站貴金屬類配方生產力+30%

這強度基本上算是寄了,雖然說有防御buff加成,但實戰中感覺確實沒啥用,除非你想給近戰無腦疊抗傷buff,但是意義不大,關鍵還有暈眩的副作用。當然強度方面差點意思無所謂,精0就能去基建上班,這可太厲害了,妥妥的基建幻神的**。

明日方舟干員尋訪技巧?

其實就萌新而言,從剛剛注冊號開始,理智(體力)就是溢出的

實際的情況,往往是理智還沒有清掉,就升級了,又塞給你快100理智。

這種理智(體力)溢出的情況,往往會到三四十級。

所以對于萌新而言,如果想快速升級,最好的捷徑無疑是打高消耗副本。

這里比較推薦去打“物資籌備”里的本,特別推薦龍門幣本和經驗本。

推薦萌新去B站或NGA抄個作業,學習陣容套路,低練度過LS4和CE4。

(有條件能過LS5和CE5最佳)。

然后不斷**這兩個副本就可以了,一次消耗30理智,能快速升級。

另外,龍門幣和經驗也是稀缺資源,一直到80級都缺,所以刷了不虧。

命運方舟為啥要跑島?

有啊,充錢就行

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大家好,今天來為大家解答明日方舟推倒(明日方舟推倒干員)這個問題的一些問題點,包括明日方舟推倒(明日方舟推倒干員)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~

黑暗之魂系列的地圖設計有多么精妙?

《黑暗之魂》游戲中地圖設計十分精妙,相信小伙伴們對其印象一定很深刻,就實際體驗而言不知大家最喜歡哪些呢?

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TOP14:惡魔遺跡-混沌廢墟伊扎里斯

  最討厭的地圖,沒有之一,魂一堆怪最嚴重的地圖(幸好羊頭是瞎子,狙擊),堆得還都是前期的BOSS,但這個并沒什么很大問題,有問題的是從蜈蚣到侏羅紀公園那里,侏羅紀公園空曠的一批卻全都用龍**來堆,可以收集的東西卻寥寥無幾(而且都不是什么重要的東西),還瘋狂掉幀(我家電腦掉的比病村還厲害),蜈蚣就不說什么了,幻燈片BOSS,即使開了捷徑,去溫床路上也是長的一批,如果跳溫床心態崩了加上走捷徑但廢都的時候的掉幀的問題,真是最賴皮的地圖,劇情也沒什么一波三折,伏筆之類的,就是魔女一家******,簡直惡意。

  優點:鎖哥劇情和米其林劇情不錯。

  缺點:掉幀堆怪,BOSS打法那叫做BOSS嗎?簡直是魂一最BOSS,最爛地圖(帶有個人情緒和感情在里面,僅是我個人的看法)。

TOP13:北方大**院

  這個地圖也就那樣重回不**院基本上就是為了拿個生銹鐵鏈的,沒什么特別值得提的。

  優點:兩個大**位置擺放不錯,地圖結構不錯。

  缺點:幾乎沒有探索過程,大部分人來這里就是直接干BOSS的。總體而言游玩起來比較無聊,所以放在小隆德后。

TOP12:小隆德遺跡

  這地圖整體給我的感覺就是一個趕工期未完成品,其他王魂搜集地圖得老老實實推過去,這個地圖一周目只需要跑酷,簡直過分,鬼屋的氛圍也沒體現出來,環境方面只能用黑和偷襲的女鬼來撐撐。而且一個遺跡就那么小嗎?兩個檔過這里都是心里想著快點過去,沒有一點慢慢探索的心里。

  優點:與飛龍谷連接的地圖捷徑非常妙(但這算魂一的突出優點了)。

  缺點:太小,環境氣氛比較失敗。

TOP11:嗨森林-夾縫森林

  個人認為中等偏上,總體而言“森林”的感覺還是不夠,太小,也沒讓人感覺很黑,但是兩**OSS戰還是非常贊的,初見的感覺都非常棒,月光蝶bgm響起然后從下面飛起來的時候,個人感覺是魂一最美的登場了,狼就不說了,當年我剛打完月光蝶就在這里耗了15+小時,硬是把技術練出來了。

  優點:BOSS戰很棒。

  缺點:太小,氣氛不夠陰森,遠沒有聽上去那么陰。

TOP10:整個城外不**鎮(包括教區)

  正常流程萌新到的第一個地方(表示我開局以為傳火祭祀場只有這一條路)。

  優點:長度適中,堆怪的地方數量正適合幫助新手上手,還有黑薪王爆裝備。幾個有用的**和鎖哥也都是這里出現。從底層到祭祀場等各種捷徑也是妙不可言。

  缺點:沒有明顯的缺點,也就是探索的過程不如后面一些地圖那么有意思吧,但這條基本不算。

TOP9:墓地

  后期地圖,整體而言評價是一個字:黑!

  優點:進了巨人墓地后,如果沒帶任何照明的東西,體驗大致就是:走著走著第一次突然一個巨人一刀糊臉上,**了。第二次頂著大盾搞**巨人碰到狗被秒,**了。第三次好不容易莽過去走著走著突然腳下一空,。之后基本同第三次。

  優點:探索過程緊莊赤雞,一步兩步摸著走浴霸不能(帶了光也差不多)。

  缺點:狗的傷害太過分,法爺一下一個,莽夫瘋狂受苦。

  黑不是缺點,反而是其獨有的特色,那種摸著黑吊著心探索的感覺很贊!

TOP8:DLC整個地圖

  即使沒看過攻略對劇情一知半解也會被這一部分的劇情深深吸引,魂1最帥的BOSS和最美的吳克都在這,再加上巨人3個王下騎士都在這里,而且都有非常棒劇情,個人感覺只是污媳露爾部分優點差強人意。

  優點:魂一有三個難點都在這(萌新殺a大,黑龍斷尾,馬拳王(不就是連招強,蘑菇爸爸力氣都比你大))而且都是BOSS,深淵地圖也非常棒(電梯上來就是一個紅頭),打的暢快。劇情非常nb,以拯救公主為主線,中途完成幫助A大解脫等支線,又了解了戈哥的劇情,再聯系未來打狼和墓碑后的尸體,眾多淚點,小編綜合認為非常棒了。

  缺點:城鎮那里堆怪有點過分,加上環境又黑地圖又坑小怪強力真是分分鐘心態爆炸(可能是我太菜了)。

TOP7:塞恩古城

  在這被勸退的一定是最多的,但眾多的陷阱正是它的特色,平衡也很不錯。

  優點:探索過程非常**好玩,隱藏地方多,把黑魂“經驗是**出來的”特色完美詮釋,強烈推薦萌新抖m玩這張圖,平衡設置周到,陷阱惡心但小怪很弱,BOSS也是端杯茶給黑鐵大哥加油,底層的鍥形石位置分布也不過分,唯一放了兩個超難打的石頭的地方也沒什么東西要拿

  缺點:隱藏的地方確實太難找了,不看攻略基本都會忽略,還會把大帽子落下。

TOP6:下水道和餅村

  最惡心的部分,但又是非常好玩的圖(家里電腦爛,村里上層基本是在播幻燈片,只能視頻通關這一部分)。

  優點:下水道的惡心環境和病村陰森恐怖的氣氛非常贊,地圖坑也是超多(記得初見通宵下水道掉下去看到一群咒蛙的時候半夜叫出聲),平衡也不錯。其實我認為有一點很人性化的設置就是大多數最惡心的怪都在上層,實在受不了精神污染的可以選擇逃課。

  缺點:貪吃蛇的設計,攻高(但是很難命中)血厚,記得初見不知道拿拿飛龍劍就用個石像鬼手里的武器擼了兩個小時(一開始舉盾貼臉是真的打不了,后來其中一次第三一下掉下去**了),還有個缺點優化就不說了,眾所周知。

TOP5:大樹洞-灰燼湖

  沒玩過2和3我也覺得這應該是魂系列最令人震撼的地圖了,當初入大樹洞的時候對于樹洞底部是什么的那種好奇心是整個過程中最強的,當好不容易慢慢摸到了最下面,進霧門時做好了決一**戰的準備,但再往前一段的時候整個人真的呆了。

  優點:風景令人震撼樹洞收集部分有點難但還算ok。碩大的灰燼湖中放一只巨大的七頭蛇也設置的很好,給人一種,在這么大的地方這么巨大的生物也顯得很渺小,真是妙啊

  缺點:很難被發現,記得我是第二個檔進去才發現有個樹洞,然后本來以為只有一個箱子,習慣性的檢測是不是寶箱怪打了一下才發現的。

TOP4:畫中世界

  表示這個是第二個檔看攻略才知道可以進去的。

  灰狐的風景叫做震撼,但畫中世界的風景絕對是最美的(個人覺得魂一三大絕景:王城灰狐畫中世界),怪也讓人浴霸不能,通過別館到達最高點后,拿著望遠鏡可以看好久(可惜魂一糟糕的遠景模糊讓風景降了十幾個檔次),如果打了一些畫質mod,絕對是一個可以讓人靜下心來欣賞的好地圖。

  優點:風景好(撿于靜的地方好多烏鴉),白龍妹子美。地圖繞,小怪強,但絕美的風景又讓你受苦的心不斷受安慰。

  缺點:受苦不列入的話應該是沒有缺點的。

TOP3:初始之火的火爐

  在盡力千幸萬苦把王魂放入王器打開大門時感到很激動,但通關后卻又感覺無比空虛:百個小時的受苦,終于過了,但之后我又能做些什么?

  場景是滿地的灰燼,能讓你知道即將迎接的最終對手,中間唯一可以復活的幾個黑騎士也是刷裝備的好伙伴,劇情是最占我心目中的分的,這個地圖貌似是唯一可以改變游戲主線結局的地圖0.0。葛大爺的BGM也是所有BOSS站里最特別的,其他BOSS都是氣勢宏大的吟唱式的BGM,唯一葛大爺,只有重重的敲打鋼琴的聲音,下一個傳火的人與燒空了靈魂的葛大爺的刀劍聲(盾反聲),而通關后的BGM完美詮釋了內心的空虛。

  優點:BGM,場景,劇情,BOSS路上沒什么堆怪,代入感也很強。

  缺點:無。

TOP2:王城

  本人膽子比較小,剛進游戲連活尸都有點怕怕的,在進王城前可謂是各種被惡心各種暈,場景也是暗的不行得很謹慎得玩,但進王城的時候感覺心情非常愉悅,碩大的場景特別是火堆出來后的那一大片平地,沒有任何躲溝里,怪也是巨人銀騎士,只是惡魔讓我稍有不適,但總體而言,讓我有了坦坦蕩蕩的推圖的心里,暢快無比。加上王女絕景,前面再受苦望遠鏡拿在手里的時候也是心滿意足了。

  優點:明亮寬敞,過了房梁和雙弓就再沒什么地圖坑,正大光明的戰斗,場景景色也非常不錯,尤其是被惡魔拖上去的那一下,心里也是蠻震撼的。個人認為是魂一最壯觀的圖了。

  缺點也非常明顯,諾大的王城,這可是城啊,但可以去的地方卻連不**鎮都不如,不**鎮從上層居民房到底層小酒館,可謂完美,但你一個王城就只丟個城墻和部分宮殿內也太小了。

TOP1公爵書庫-結晶洞穴

  完成度最高的一張地圖!沒有之一?。ㄔ谖倚哪恐校?/p>

  大帽子劇情豐富,(后來看攻略才知道關大帽子前的那些藍色怪物居然是剩女)。

  場景渲染棒極了,本是正常的書庫場景但無處不在的結晶怪與后來被許多捷徑腐蝕的牢房卻令人心存疑惑,劇情片也讓人匪夷所思,但后來羅根的解釋與瘋帽子讓人恍然大悟(可能沒這么夸張吧),旋轉樓梯的地圖設計也非常巧妙,結晶洞穴也是非常棒,風景也不錯,小編綜合認為非常棒了

  優點:地圖結構設計妙,結晶洞穴美,過法新奇,劇情暗示也很不錯,完成度100,BOSS戰也挺不錯,而且白龍(排骨精?)也挺帥的,甚至是到了西斯命根子前西斯趕緊飛回來守這個場景也是極棒的。而且這是唯一一個有劇**,主角被抓然后越獄然后收集線索直奔白龍命根子的主角劇情度高的圖。

  缺點:個人認為真正沒有缺點的一個地圖,無論是怪物強度還是地圖還是劇情的推進,都非常棒。

關于碧藍航線,你知道哪些游戲攻略?

非常非常精妙,《黑暗之魂》系列的地圖不僅僅在單一場景內的地區做的精妙,整個大地圖之間的連接也是非常精妙。

這種地圖在二維空間上非常有層次感,不同于關卡制那種線性區域,地圖與地圖之間是沒有聯系的。像銀河城類型的游戲同樣非常巧妙,但都是2D平面的。而《黑暗之魂》系列的3D地圖,在初期并沒有給玩家太多精妙的地方,但是隨著玩家探索的區域越來越多,就會發現很多地區之間是有聯系和捷徑的。

比如從高處跳下就會落到XX地方,從那里開啟一個隱藏通道可以快速往返于兩地之間,這些都是讓玩家感受到巧妙的地方。

地圖的精妙也讓追求速通的玩家有了更多研究的機會

關于明日方舟推倒(明日方舟推倒干員),明日方舟推倒(明日方舟推倒干員)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于明日方舟挪威(明日方舟介紹)和明日方舟挪威(明日方舟介紹)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享明日方舟挪威(明日方舟介紹)以及明日方舟挪威(明日方舟介紹)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

退役的軍艦一般都會怎么處理?

其實按照正常流程,這么一個可能與地球發生碰撞的星體,很早就會被**,相信屆時最先發聲的應該是NASA,這是全世界最權威的宇宙研究機構,他們會發出警告,我相信各國**在面對這樣一個滅世級別的災難的時候,會放下政治上的成見、宗教上的異議,團結一致來度過這次災難。

人類可能采取發射核彈等一系列的措施來避免這一災難性后果的產生。

如果人類的一系列攔截措施都失敗了,無法阻止這顆星體落入地球,那么,對于這個世界來說,我們人類將要面臨的將是無盡的**亡與滅絕!

**?誰還管**,大家早就自顧不暇了。   

和6500萬年前造成恐龍滅絕的那顆小行星相比,這顆直徑只有一公里,內核直徑為0.8公里的純金小行星,屬于袖珍型的,但是一旦撞擊地球所造成的危害絕不亞于那些大塊頭。

這個小個子之所以有這么大的力量,來自于它可怖的質量,假如它是一顆純金的星球,黃金是重金屬,這個東西的密度是19.3g每立方厘米,很容易計算,僅是它八百米直徑的內核,就有五十一億多噸的質量。

這是一個多么可怕的天文數字,這顆小行星在質量上絕不會比造成恐龍滅絕的那一顆小多少。它與地球的碰撞將會造成極大的破壞,整個地球的形態都有可能因之改變。   

星體之間巨大的撞擊將會釋放出可怕的能量,這股能量有多大呢?

這跟速度有關,但是我們可以比較一下通古斯大爆炸。這次大爆炸所釋放出來的能量是廣島核爆的1000倍,而他的始作俑者據說是一顆小行星,它的質量僅有56萬噸。和我們所假設的這顆純金小行星相比,簡直可以忽略不計。

所以通過對比,我們就能夠知道,這么一顆純金行星撞擊地球所釋放出來的能量,將會是多么恐怖的數字,用毀天滅地來形容完全不算夸張,那股力量足夠席卷整個地球,使得山河變色,國破家亡。   

而巨大的撞擊也會引發海嘯以及火山噴發等地質運動,對于太平洋沿岸的各大沿海城市來說,簡直就是末日,無數知名的城市將會被滔天巨浪淹沒,屆時肯定是哀鴻遍地,到時候蒙古國真的需要海軍了。

這還不是最可怕的后果,星體之間碰撞所產生的固體沉積物彌漫著整個天空,那可真是遮天蔽日,太陽光都會被這些沉積物所遮蔽,到時候由于沒有充足的光照,地球又將陷入一個小冰河期,這對于整個地球而言是一個非??植赖氖虑?。

上一次的冰河世紀導致了大量物種的滅絕,有一次,在這種天地偉力之下,也不例外,只是如今地球上的物種等豐富性已經完全不能和6500萬年之前相提并論了,我看了一眼我養的貓,我真的不希望偌大的地球上只有我們,而沒有這些小伙伴。  

假如有些人類能夠熬過這次寒冬,可以肯定的是,為例的社會,黃金已經不再是貴金屬了?!?/p>

不過這種事情發生的概率很低,我們地球有一個巨型的保鏢,那就是木星,木星是八大行星中最大的一顆,它的引力巨大,可以把那些沖進太陽系可能影響地球的彗星撕碎,沒有木星的保護,地球受到彗星等星體的撞擊的概率要比現在大一千倍。

即便它僥幸沖出木星吸引力,好吧,還有個月球在目標路線上安詳地等待,別以為月球“衛星”這個名字是白給的。   

末日種子庫建在北極哪里?其內部是什么樣子的?

2013年,一顆直徑10米的隕石一路火花帶閃電的撞向地球,它在穿越大氣層時摩擦燃燒,很多人見到一道耀眼的白光劃過天空,隕石墜落產生的強大沖擊波使300多棟房屋受損。

我們生活的地球,每天都在遭受隕石的襲擊,只不過這些隕石體型太小,有的進入大氣層后會被焚燒殆盡,有的會墜入沙漠、海洋這些人煙稀少的地方。

小編綜合認為,這些微隕石對地球造成的影響是有限的。

不過也有例外。6500萬年前,一顆直徑10公里的小行星直接砸向了尤卡塔半島,引發了地球第五次生物大滅絕,恐龍從此退出歷史舞臺。

那么問題來了,一顆直徑1公里,內核直徑0.8公里的純金小行星墜落太平洋公海,**會怎么做呢?

可以肯定的一點是,這顆純金小行星不會擾亂國際黃金市場,因為僥幸存活的人已經不關心黃金的價格了。

我們先來看看這顆純金小行星的價值有多大

我們假設這顆純金小行星的形狀是規則的球體,球體的體積公式是:V=4πR3/3。

純金小行星的內核半徑R=0.4公里=400米,我們以π=3.14為標準。

所以,純金小行星的體積V=4*3.14*4003/3=267946666m3

黃金的密度ρ=19.32噸/m3,這顆純金小行星的質量M=ρ*V≈51.8億噸

根據目前的統計來看,全球已探明的黃金儲量18.623萬噸,和這顆純金小行星比,真的是小巫見大巫。

當然,50多億噸的大金球“咔嚓”一下砸在地球上,會大幅度拉低黃金的價格,畢竟物以稀為貴,什么東西多了,也就不值錢了。

但是這樣的情況基本不會出現,為了穩定國際市場秩序,人類會選擇不去開采這顆純金小新星,或者開采率極低,讓國際上流通的黃金維持在一定的范圍內。

如果真是這樣,黃金的價格只會稍微下降,不會下降的那么夸張,這顆純金小行星的價值完全是個天文數字。

然而理想是美好的,現實是骨感的,人類還來不及對這顆純金小行星有所幻想,就會被現實打擊的體無完膚。因為“天上掉金子”這事,真不是什么好事。

純金小行星墜落地球,帶來的不是驚喜,而是災難

有人認為,純金小行星墜落地球時,會與大氣層產生劇烈摩擦焚燒,墜落海面的時候小行星肯定沒有最初那么大,對地球造成的危害也是微乎其微的。

真的是這樣么?

要知道直徑100米以上的石隕石,經過大氣層是無法完全焚燒殆盡,墜落地面的時候會留下大小不一的碎片,并留下一個個隕石坑。

這顆小行星的內核直徑0.8公里,如果外層200米是一層巖石外殼的話,它經過地球大氣層后連這層殼都燒不完,跟別說里面的內核了。

為了更好的計算,假設這顆小行星的外殼燒沒了,只有里面的內核砸在海洋上,讓我們看看這顆純金小行星的威力有多大。

動能公式E=(mv2)/2,m是純金小行星質量=51.8億噸,v是小行星速度=14600米/每秒(2017年香格里拉墜落隕石的速度)

通過動能公式能夠計算出,只保留0.8公里內核的純金小行星撞擊地球產生的能量是5.52*10^20焦耳。

這么強大的能量足以引發強烈的海嘯,千米高的巨浪不但吞沒沿海地區,就連內陸都不能幸免。小行星撞擊釋放的能量,還會引發板塊位移,在全球范圍內引發地震、火山噴發等。

這樣的災難是全球性的,雖然比不上恐龍滅絕的那次隕石撞擊,但全球一半以上的人口消失,幸存下來的人類生活在恐慌與不安中。

如果真有這么一天,**會怎么做?

正如前文說的,“天上掉金子”真不是什么好事,別說人類“接”不住了,就連地球都“接”不住。值得慶幸的是,人類的科技比以前發達許多,我們不能眼瞅著這么大的行星砸下來。

隨著科技的發展,人類的天文望遠鏡、探測器等時刻關注著太空,任何風吹草動都會被注意到。當這顆純金小行星一進入太陽系,就會被科學家發現,對于科學家來說,肯定不會放過對這顆特殊天體的觀察。

最主要的是,科學家們會根據小行星的運行軌跡,測算它對地球是否有威脅,如果有威脅的話,這就不是某個國家的事,而是關乎人類生**存亡的問題。

到那時,**會**人類所有的科學家,共同研究合適的方案,讓小行星改變運行軌跡,爭取不讓它撞向地球。

這樣的壯舉人類已經進行過實驗了。今年的九月份,美國航天局就引導衛星,撞擊了一顆距離地球1100公里的小行星,從而偏離了原來的運行軌道,這次撞擊是人類首次行星防御實驗。

當然,如果無法改變純金小行星的運行軌跡,**只能做最壞的打算。盡可能的將沿海人口轉移到高原的內陸地帶,建造各種避難所、儲備食物、淡水等,保留人類第三的火種。

關于明日方舟挪威(明日方舟介紹)到此分享完畢,希望能幫助到您。

明日方舟突然(明日方舟突然有人加好友)

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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