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明日方舟干員圖片(明日方舟干員圖片下載)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

本篇文章給大家談?wù)劽魅辗街垲I(lǐng)(明日方舟領(lǐng)袖敵人圖鑒),以及明日方舟領(lǐng)(明日方舟領(lǐng)袖敵人圖鑒)對應(yīng)的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

最近有什么好玩的手游推薦?放置類、策略類、卡牌類、養(yǎng)成類都可以?

養(yǎng)成類推薦方舟,生存進化,這個也可以說是生存游戲,畫面質(zhì)感非常不錯,玩法也很真實,從最開始的撿石頭制作第一個工具,到解決溫飽,修建房屋等等……都是很真實的生存體驗,還有各種氣候變化也會帶給人物各種影響!

體現(xiàn)不要太真實了,這個游戲里面最重要的,就是生存!但是為了生存你必須發(fā)展自己,慢慢養(yǎng)成!里面各種生物都可以給你帶來威脅,自己發(fā)展起來了,可以去馴服它們一步步壯大自身勢力,征服整個方舟世界!

還有就是游戲里面各種各各樣的恐龍,十分的逼真!算是恐龍百科了!大多數(shù)恐龍都是玩了這個游戲才認識的,上天入地下海,確實值得一玩!非常有挑戰(zhàn)性!望采納!!

渠道服怎么領(lǐng)取風(fēng)搖箏?

這里是無氪手游推薦,頭條上推薦了200多款好玩手游的作者,小伙伴們看過來!

最近真沒啥好玩的手游。知名手游都是坑,不坑的也不好玩,比如說網(wǎng)易最近出的一款【光。遇】雖然逼格很高,但是許多玩家都玩不懂,即便是蘋果大力推薦也沒啥用,慢慢熱度就下來了。

這里推薦四款比較好玩但是冷門的手游,正好每一種類型都推薦一下。

(一)【我的化石博物館】(TAP! DIG! MY MUSEUM! )

像素風(fēng)格的掛機類手游,游戲主要講述了玩家經(jīng)營一個博物館**的游戲。

博物館主要的經(jīng)濟來源就是吸引顧客,不過想要吸引顧客,玩家必須外出進行挖掘稀有的恐龍化石,然后組合起來。

外出探險需要錢,所以玩家需要掛機來獲取經(jīng)濟,游戲流程很短,但是不能離線掛機,是一款非常休閑的手游。

(二)【推拉英雄】

一款豎版的策略戰(zhàn)棋類手游,游戲畫風(fēng)偏卡通,玩家需要移動角色來布置站位,不過在移動角色的時候,同時也會移動同行或者同列的怪物和機關(guān)。

所以游戲的策略性比較強,玩家每次移動英雄,都會產(chǎn)生不同的后果,而且游戲氪金內(nèi)容較少,玩家完全不用氪金就能通關(guān)。

(三)【銀河足球隊】

一款以足球為題材的卡牌類手游,雖然題材是足球類型的,但是游戲的玩法主要就是拼數(shù)值大小,所以玩家主要就是收集卡牌,然后養(yǎng)成卡牌。

游戲的美術(shù)偏二次元,卡牌較多,并且還有覺醒,二次覺醒等,可以換牌面,整體上還是很不錯的,不過卡牌游戲,就是很肝。

(四)【迷之國度】

美術(shù)比較簡單的手游,玩家選擇幾個角色進行闖關(guān),擊敗了所有的怪物玩家就算成功。

玩家可以**作角色進行移動,還能釋放一些技能,闖關(guān)還能獲取一些裝備,從綠色到橙色,屬性和職業(yè)進行搭配,游戲刷裝備打怪,喜歡這種刷裝備養(yǎng)成的玩家可以去試試看。

好了,本期手游就介紹到這里了,覺得不錯的小伙伴可以多多關(guān)注一下,后續(xù)會推薦更多好玩的手游。

OK,關(guān)于明日方舟領(lǐng)(明日方舟領(lǐng)袖敵人圖鑒)和明日方舟領(lǐng)(明日方舟領(lǐng)袖敵人圖鑒)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。

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各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享明日方舟輔助(明日方舟輔助干員圖標(biāo)),以及明日方舟輔助(明日方舟輔助干員圖標(biāo))的相關(guān)問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

明日方舟輔助

明日方舟這次迎來復(fù)刻UP的六星輔助干員靈知,估計不少玩家對于其強度方面的表現(xiàn)還是非常關(guān)注和好奇的,這次通過小編綜合認為這一年來靈知的表現(xiàn),給其強度方面一個相對比較明確的定論和說明,靈知這位六星還真的挺特別和特殊的。

靈知初登場的時候,不論劇情的表現(xiàn)單單論人設(shè)和強度,說實話并不怎么樣,強度給的評價算是還算可以的優(yōu)秀對策卡,而在人設(shè)方面甚至還引發(fā)過一段時間的玩家不滿,覺得靈知的畫風(fēng)過于油膩了,當(dāng)然現(xiàn)在沒這個問題了,不過通過靈知卡池的流水,也能直接能看出來,沒比遠牙高出多少,可見靈知的普及率還有持有量不怎么高。

不過經(jīng)過這一年各種活動的系列表現(xiàn),靈知成功證明了自己的強度,強度評價翻身程度堪比開了模組后的神之異客了,偉大的謝拉格議長從fw卡逐漸成為了是否超模。最有意思的事當(dāng)年不少玩家不看好靈知的根本原因是認為鷹角會背刺整出來所謂的冰凍抗性,事實證明想多了,這卡,自登場后風(fēng)評從未滑落,一路高歌猛進。

靈知最直接的表現(xiàn)就是這個過于優(yōu)秀甚至有點超模的控制,不客氣地說只要被靈知凍住的敵人,那直接就是被控到掛為止,肉鴿活動那到關(guān)鍵藏品甚至可以實現(xiàn)單人永動。而在針對各種陰間BOSS和精英怪方面,其底cost的投入換來的超高的逃課級別的攻略收益,是有目共睹的。放到現(xiàn)在問值不值得抽靈知,那肯定值得,流水C經(jīng)典輔助,好用就完事了。

不過平心而論,他確實強度很不錯,但是并不泛用只能說在對策卡中算是頂流級別的,而且官方想要針對也很簡單,靈知最大的問題一個是手段,一個是遇到冰凍抗性直接GG,不過目前官方似乎并沒有要針對靈知的想法,事實證明,低調(diào)和冷?牛惺焙蛞材馨炎約旱那慷群推蘭厶嶸俠礎(chǔ)?

明日方舟輔助

六星特殊輔助干員,濁心斯卡蒂。今天我們拋開廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實戰(zhàn)的表現(xiàn),來詳細測評一下她的強度。一共分成六個版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨解析(3)、基建與綜合評價,讓我們開始吧!

濁心斯卡蒂:六星特殊輔助

六星輔助干員:濁心斯卡蒂

面板數(shù)據(jù):六星輔助干員,濁心斯卡蒂。她的特性是“不攻擊,持續(xù)恢復(fù)范圍內(nèi)所有友軍生命,自身不受鼓舞影響”。可以看出最近鷹角在努力補齊各個特殊子職業(yè)中的干員,濁心斯卡蒂也成為了繼空之后的第二位“歌姬輔助”,擅長持續(xù)治療和提供群體增益輔助。

在面板數(shù)據(jù)的對比上,我們主要對比五星同子職業(yè)的空。但也選擇了其他各種類型的輔助干員作為參照,包括以下四位:鈴蘭、月禾、初雪、安潔莉娜(不考慮天賦,均按精二滿級無潛能計算)。

濁心斯卡蒂的面板數(shù)據(jù)

濁心斯卡蒂的面板數(shù)據(jù)要全面高于下位的空,與其他六星輔助的側(cè)重點有著巨大不同。相比于安潔莉娜、鈴蘭等減速系的六星輔助干員,濁心斯卡蒂在攻擊力上整整低了200點。她將進攻端的數(shù)值都放在了防御上,也因此有了高臺干員中極高的防御力,以及不俗的血量上限,足以比肩“高臺重裝”薄綠和蜜蠟。

濁心斯卡蒂的攻擊范圍

同時,這類“歌姬系輔助”干員擁有著非常獨特的攻擊范圍,足足覆蓋周身12格。小編綜合認為一下她們的常規(guī)面板特色就是:費用低,生存能力強,但進攻屬性偏低。這份特點也恰好契合了她們的各個技能機制,生存能力在其中至關(guān)重要,一切都在鷹**的計算之內(nèi)。

部署濁心斯卡蒂

特性與天賦

“特性:不攻擊,持續(xù)恢復(fù)范圍內(nèi)所有友軍生命,自身不受鼓舞影響。”

濁心斯卡蒂的特性,基本與五星輔助空相同。兩者同樣是自身不進行攻擊,但會持續(xù)治療周圍12格內(nèi)的所有友軍。這是一份常駐的治療能力,不需要開啟技能、也不需要額外動作就能持續(xù)生效。

我們通過一張表格,來直觀地對比一下這類型的天賦或特性。包括:絮雨的”生命塔臺”、安潔莉娜的”**工作”、蜜蠟的”沙原的庇護”,將友方目標(biāo)數(shù)設(shè)置為三人,結(jié)果如下:

特性的治療量測算

濁心斯卡蒂的治療量要略高于空,在治療多目標(biāo)時具有一定的效果。但兩人的實際治療量都不高,特性帶來的治療在一些毒霧地形中發(fā)揮不錯,但在攻堅作戰(zhàn)時只能算是聊勝于無。接下來我們來聊一下兩個天賦。

斯卡蒂的海嗣

“遠古血親:可以使用一個持續(xù)25秒的海嗣,海嗣的攻擊范圍視為自身攻擊范圍的延伸。”

濁心斯卡蒂的第一天賦名為“遠古血親”,讓她擁有了一個可額外進行部署的單位。我們可以將海嗣當(dāng)作是另一個小濁心斯卡蒂,或是一個無人機。它不會受到任何傷害,也同樣會為周圍單位帶來治療和增幅面板的鼓舞屬性,但存在時間有限,在部署的25秒后會自動撤退。具體面板數(shù)據(jù)如下所示:

海嗣的面板屬性

如果海嗣與濁心斯卡蒂的范圍重合,那結(jié)果將會是:只有三技能的真?zhèn)麜ハ喁B加,而兩者產(chǎn)生的治療、鼓舞效果只會生效一個,并不會享受到雙倍的快樂。因此在實戰(zhàn)中,我們還是盡量考慮:將海嗣與濁心斯卡蒂分開部署、覆蓋更多范圍,只有在用三技能打傷害時才考慮讓兩者的范圍相疊加。

無法疊加的鼓舞

“捕食習(xí)性:自身或海嗣攻擊范圍內(nèi)存在我方干員時,自身攻擊力+6%/+9%;存在【深海獵人】干員時改為攻擊力+15%/+18%。”

深海獵人陣營

目前“深海獵人”這一陣營的干員包括四人:斯卡蒂、歌蕾蒂婭、安哲拉、幽靈鯊。但是又因為兩位斯卡蒂不能同時上場,實際能與她配合產(chǎn)生攻擊力增幅的干員就縮短到了三位:歌蕾蒂婭、安哲拉、幽靈鯊。順帶一提,深海獵人陣營中能享受到“鼓舞”效果的依舊是她們?nèi)弧?/p>

能激活特性的干員

在實戰(zhàn)中,下面兩個是非題都會非常影響濁心斯卡蒂最終的攻擊力數(shù)值:攻擊范圍內(nèi)是否有友方單位,單位中是否有上面的三位深海獵人。在不同的潛能下,這兩道是非題分別帶來的攻擊力數(shù)值是:無潛能時是25與63點,四潛能時是27與67點,五潛能是40與80點。

當(dāng)范圍內(nèi)有其他深海獵人、成功觸發(fā)天賦的最高加成時,濁心斯卡蒂的全身會出現(xiàn)血色光芒閃動的**,代表著攻擊力達到了峰值。

觸發(fā)最高加成

這份給濁心斯卡蒂的攻擊力提升,最終又隨著技能將以”鼓舞”和治療量的形式反饋給其他干員。因此我們可以說,這個天賦的本質(zhì)是互惠的,滿足她的條件本質(zhì)也是給自己帶來更多增益。隨著練度和潛能的提高,滿足條件后帶來的增益也會越來越高。

同歸殊途之吟:傷害轉(zhuǎn)移

同歸殊途之吟(圖源PRTS)

“同歸殊途之吟:立即回復(fù)自身所有生命值且生命上限+140%/150%/160%/170%,特性效果提高至60%/70%/80%,攻擊范圍內(nèi)我方所有單位受到傷害的50%直接轉(zhuǎn)移給濁心斯卡蒂承擔(dān)(同類效果取最高)。”

一、技能機制:濁心斯卡蒂的一技能名為“同歸殊途之吟”,屬于生存向的輔助技能。她能在大范圍為隊友轉(zhuǎn)移傷害的同時,持續(xù)提供高額的治療,從而保障隊友的生存。這種機制在《明日方舟》中是第一次出現(xiàn),但給人的感覺非常類似WOW中奶騎的”犧牲光環(huán)”,是那種高強度的團隊技能。

當(dāng)濁心斯卡蒂開啟技能后,能帶來三重效果:自身血量瞬間回滿且上限大幅增加、特性帶來的回血能力劇增、為攻擊范圍內(nèi)的所有隊友進行傷害轉(zhuǎn)移。實戰(zhàn)演示如下圖所示:

同歸殊途之吟演示動畫

但需要我們注意的是:濁心斯卡蒂帶來的傷害轉(zhuǎn)移效果,始終第三結(jié)算,無法轉(zhuǎn)移生命流失。即:她并不能直接用于拯救開啟了”黃昏”后的史爾特爾。要拯救那位滅世火巨人,最終還是要靠奶量的堆積。濁心斯卡蒂在這其中,也只是提供治療的一部分而已。

無法被拯救的史爾特爾

二、治療能力:我們先來測試一下“同歸殊途之吟”的治療能力,這是最直觀的數(shù)據(jù)。因為濁心斯卡蒂會同時治療其攻擊范圍內(nèi)的所有友軍,因此我們對比的對象也是以群奶為主,測試在六目標(biāo)下的治療能力。這里包括:空的“睡眠之歌”、微風(fēng)的“擴散療法”、夜鶯的“圣域”、塞雷婭的“鈣質(zhì)化”、鈴蘭的“狐火渺然”、月禾的“森廻”,以及白面鸮的“腦啡肽”,結(jié)果如下:

同歸殊途之吟治療能力測算(7級)

在攻擊范圍內(nèi)同時存在六目標(biāo)時,濁心斯卡蒂的范圍治療輸出能力位列榜首,不僅超越了其他幾位輔助干員,也超過了群奶。但這也僅僅是在六目標(biāo)的情況下是如此,也存在著大量治療溢出的情況。如果治療數(shù)降低到三人或是更低,幾位群奶和奶盾的HPS就能與之旗鼓相當(dāng),甚至反超。

我們再看一組數(shù)據(jù),如果保持治療目標(biāo)數(shù)六人不變,將干員的潛能和練度都拉滿。以滿潛專三來進行計算,小編綜合來說會不會有所不同呢?

同歸殊途之吟治療能力測算(滿潛專三)

在滿潛專三的頂級練度下,濁心斯卡蒂依舊是超多目標(biāo)治療的第一人。她憑借著對單360、對群2520的恐怖治療秒傷,毫無懸念地成功登頂。甚至這份治療能力完全不輸于群奶,在其最擅長的三目標(biāo)前提領(lǐng)域內(nèi),超越了圣域、齊平腦啡肽(參考數(shù)據(jù)1440,圣域794,腦啡肽1603)。

整體概括而言:同歸殊途之吟的治療能力非常可觀,在三目標(biāo)時就幾乎不輸群奶,在四目標(biāo)及以上逐步形成碾壓性的治療優(yōu)勢。如果在常規(guī)情況下,多目標(biāo)治療可能意味著大量的傷害溢出。但是對于濁心斯卡蒂而言則不然,一技能不僅能大幅提高她自身的血量上限,也賦予了她轉(zhuǎn)移傷害的能力。這能在穩(wěn)住攻擊范圍內(nèi)所有人血線的同時,極大程度上避免了治療的溢出。

三、實戰(zhàn)應(yīng)用:在實戰(zhàn)中,我們需要考慮到她同時具備了傷害轉(zhuǎn)移和治療,因此用法也相應(yīng)地分為了兩種:第一是作為處理高爆發(fā)敵人的策略技。比如第七章中出現(xiàn)的愛國者,或是像薩卡茲積怨者這樣擁有秒人能力的敵人:

處理高爆發(fā)敵人

當(dāng)然,在一些高危的情況下,還有著一些進階用法。我們根據(jù)一技能會”在第三結(jié)算”這一機制出發(fā),利用其先結(jié)算防御力和其他的減傷效果的特性,得出了第二種用法:可以和其他減傷技能配合使用,進一步地保障干員的生存。這里可以搭配的技能也有許多,不僅包括閃靈的“教條力場”、夜鶯的“圣域”、月禾“森廻”所提供的庇護,也可以與泥巖這樣自帶生存能力的干員搭配,雙重的保險,才是讓干員們完美活下去的保障。

第三種用法是適配特殊技能,比如阿的榴蓮針。這份傷害轉(zhuǎn)移不僅能應(yīng)對敵人的攻擊,也能防住自己人的偷襲。尤其像是能天使、空弦、艾雅法拉等身板極脆但又迫切需要輔助的干員。不過阿的“爆發(fā)劑·榴蓮味”依舊是致命的,濁心斯卡蒂和她的“同歸殊途之吟”還不足以保障她們的生存,建議再與閃靈的教條力場搭配。

濁蒂配合榴蓮針

四、專精收益:濁心斯卡蒂的一技能“同歸殊途之吟”分別在專一和專三時質(zhì)變,會提升特性所帶來的回血量。從七級到專三的平均HPS提升分別是:13.7%、14.7%、30.1%。在專精中,一技能的周轉(zhuǎn)情況變化不大,但治療量提升顯著。建議練度:七級、專一(推薦)、專三(可考慮)。

五、綜合來看:這是一個決戰(zhàn)型的生存輔助技能。濁心斯卡蒂通過傷害轉(zhuǎn)移的特殊機制,在敵方重火力的威脅下保障我方干員的生存。而在這一類型的所有技能中,“同歸殊途之吟”的表現(xiàn)已經(jīng)完全不亞于圣域和腦啡肽,是目前的最佳選擇之一。并且,這一技能也不會和上述的治療技能形成沖突,反而是相得益彰,轉(zhuǎn)移后的傷害正需要高額治療來補足。因此其實用度極高,值得擁有和專精。

同葬無光之愿:永續(xù)鼓舞

同葬無光之愿(圖源PRTS)

“同葬無光之愿:攻擊范圍內(nèi)所有其他友方單位獲得相當(dāng)于濁心斯卡蒂45%/50%/55%/60%攻擊力與防御力的鼓舞效果,自身特性效果提高至17%/18%/19%/20%。持續(xù)時間無限。”

一、技能機制:濁心斯卡蒂的二技能“同葬無光之愿”,是需要點火啟動的永續(xù)型技能。在技能成功啟動后,她會少量地提高特性的治療量,同時將自己的部分攻擊與防御屬性賦予范圍內(nèi)的所有友軍,大幅提升她們的面板數(shù)據(jù)。在點火后,濁心斯卡蒂會騎上她的法杖,吟唱著深海的歌謠:

同葬無光之愿演示動畫

二、鼓舞:濁心斯卡蒂二技能的核心就在于“鼓舞”這個**上。概括而言就是:獲得額外附加的基礎(chǔ)屬性加成。這里沒有標(biāo)注明確的附加數(shù)值,因為其會隨著干員技能、專精的不同而產(chǎn)生很大的變化,具體還要根據(jù)練度本身來確定。

尤其是幾位深海獵人加入后,她們之間的互相增益:歌蕾蒂婭、幽靈鯊、安哲拉這三位干員能激活濁心斯卡蒂的第二天賦,而她又會通過“鼓舞”效果將攻擊力反饋給對方。抱團取暖,真的是太香了。

讓我們通過一些直觀的輸出對比,來觀察一下這些技能帶來的增幅。直接對比的技能包括:空的“戰(zhàn)斗之歌”、鞭刃的“激勵藝術(shù)”詩懷雅的“協(xié)同作戰(zhàn)”、華法琳的“不穩(wěn)定血漿”,以及阿的“爆發(fā)劑·榴蓮味”:

增幅技能對比

以大家常用的高輸出技能——棘刺的“至高之術(shù)”為例,可以發(fā)現(xiàn):濁心斯卡蒂在全周期帶來的輸出增幅收益極高,僅次于阿的爆發(fā)劑·榴蓮味。她能為輸出干員帶來非常大的提升,雖然上限不及阿,但勝在沒有副作用。

比較可憐的是五星干員空,她目前被濁心斯卡蒂完全替代了。現(xiàn)在她在戰(zhàn)略層面上的意義,僅有憑借著一技能的睡眠效果,去和瑕光的天賦“仁慈”打配合了。

三、輸出增益:看過了增益技能間的橫向?qū)Ρ龋覀冊賮砜纯纯v向?qū)Ρ龋瑴y試一下哪些干員的技能最適合與濁心斯卡蒂的二技能搭配。他們在獲得了攻擊與防御面板的增幅后,輸出甚至?xí)l(fā)生質(zhì)變。

所長這里計算了一下目前主流的一些輸出向干員,在獲得了濁心斯卡蒂的鼓舞之后產(chǎn)生的不同輸出變化,包括:能天使的“過載模式”、銀灰的“真銀斬”、艾雅法拉的“火山”、煌的“鏈鋸延伸模塊”、棘刺的“至高之術(shù)”、夕的“潑墨淋漓”、史爾特爾的“黃昏”。結(jié)果如下所示:

鼓舞帶來的輸出增幅

在輸出端,濁心斯卡蒂帶來的是最直觀的攻擊力數(shù)值增幅,因此對于低攻高頻的干員收益更大。在上表中的眾多核心輸出技能中,獲益順序分別為:能天使、空弦、灰燼等狙擊干員是絕對的第一梯隊,煌、艾雅法拉、夕、棘刺次之,本就高攻的銀灰、史爾特爾收益最低。

同時,也不僅僅是輸出干員能從中受益,攻擊力偏低的醫(yī)療干員也能夠獲取很大的提升。尤其是兼?zhèn)渲烙蜕婺芰Φ哪潭埽悄軌蛉P發(fā)揮濁心斯卡蒂帶來的鼓舞增幅。

四、實戰(zhàn)應(yīng)用:在實戰(zhàn)中,我們要做到的就是:盡可能讓更多干員享受到斯卡蒂的加成,照顧不到的就用海嗣。比如在這次的新剿滅地圖潮沒海濱中,就可以通過“讓干員們圍繞著濁心斯卡蒂,部署在其周身12格內(nèi)”的用法,最大化她的效果:

圍繞著濁心斯卡蒂部署

范圍型的永續(xù)攻防增益,極大強化了我方干員的站場與輸出能力。同時,濁心斯卡蒂的海嗣就相當(dāng)于是一架無人機,它既可以被用作緊急治療,也可以輔助遠方的干員進行爆發(fā),隨著他們的技能開啟而部署。

與此同時,我們沿用上文傷害測算中的小編綜合來說,其中有一個需要特別注意的點:同葬無光之愿所帶來的單次增幅并不高,甚至還要略低于空的“戰(zhàn)斗之歌”(參考數(shù)據(jù):同葬無光之愿加攻315,戰(zhàn)斗之歌加攻385)。但是這個技能勝在覆蓋率高,在點火之后就永續(xù)生效。

因此在實戰(zhàn)中:“同葬無光之愿”更適合搭配其他干員的永續(xù)或是高覆蓋的技能,比如煌的“鏈鋸延伸模塊”、棘刺的“至高之術(shù)”、能天使的“過載模式”。這一技能不是最適合搭配那些一次性、或是低周轉(zhuǎn)的技能,比如銀灰的“真銀斬”,比如史爾特爾的“黃昏”。因為攻擊力的增幅有限,所以對于爆發(fā)類技能的提升不大。

濁蒂與煌

五、專精收益:濁心斯卡蒂的二技能“同葬無光之愿”在專精中沒有質(zhì)變,是線性提升的。以能天使的過載模式為例,從七級到專三的DPS提升分別是:2.86%、5.6%、8.35%,提升并不高。但考慮到也會同步提升防御與回血,增加了許多生存能力,專精也存在著一定的意義。建議練度:專一至專三的任一階段,推薦專三。

專精建議

六、綜合來看:濁心斯卡蒂的二技能是目前最強的增益技能之一,對于攻擊力偏低、需要兼顧生存的干員更是提升巨大。如果覺得要在阿的榴蓮針下生存太過于麻煩,或是華法琳的血漿過于不穩(wěn)定,那就選擇同葬無光之愿吧,它絕對不會讓各位博士失望。

潮涌,潮枯:傷害與增幅

潮涌,潮枯(圖源PRTS)

“潮涌,潮枯:特性變?yōu)樽陨砻棵肓魇?%生命,使范圍內(nèi)所有敵人每秒受到55%/60%/65%/70%攻擊力的真實傷害(自身與海嗣造成的傷害可疊加),范圍內(nèi)所有友方單位獲得相當(dāng)于濁心斯卡蒂80%/90%/100%/110%攻擊力的鼓舞效果。”

一、技能機制:濁心斯卡蒂的三技能“潮涌,潮枯”,也能為甘愿們提供鼓舞的效果,但卻與永續(xù)鼓舞增幅的二技能有著很大的不同。這是一個中等CD、持續(xù)時間很長的高覆蓋技能,為干員們帶來了比二技能更高的攻擊力鼓舞增幅,卻完全舍棄了生存能力。

同時在開啟技能后,斯卡蒂和她的海嗣會對各自范圍內(nèi)的敵人造成可疊加的真實傷害,擁有著極廣的范圍AOE。作為代價,她的治療特性也會隨之失效,轉(zhuǎn)變?yōu)榱魇抛陨淼难俊H缦聢D所示:

潮涌,潮枯技能演示

在失血方面,濁心斯卡蒂每秒會丟失5%的血量(約為80點)。而技能恰好持續(xù)整整20秒,這意味著:如果沒有受到其他治療,她剛好會在技能結(jié)束時也結(jié)束自己的生命。因此如果是攜帶三技能的話,我們一定要為她配上足夠的醫(yī)療,才能保全性命無憂。

二、輸出能力:攜帶著三技能的濁心斯卡蒂,是具備著非常不俗的范圍輸出能力的。考慮到這一點,我們將敵人設(shè)置為了此次活動中的群聚型敵人,略微強化了一下雙抗:富營養(yǎng)的飄航者(防御力400,法術(shù)抗性40,數(shù)量為5)。

敵人選擇:富營養(yǎng)的飄航者

因為考慮到“潮涌,潮枯”是超大范圍、不限目標(biāo)數(shù)的AOE技能,比較像是蜜蠟的一技能“沙暴擴散”。因此我們對比的技能也是以相似類型的多目標(biāo)輸出的技能優(yōu)先,分別測試是否有海嗣的兩種情況,包括:安潔莉娜的“”、莫斯提**“序時之匙”、夕的“潑墨淋漓”、異客的“聚焦指令”、蜜蠟的“沙暴擴散”、天火的“天墜之火”,以及遠山的“命運”(均按無潛滿級7級技能計算),在輸出五目標(biāo)的情況下最終結(jié)果是:

潮涌,潮枯傷害測算

在常規(guī)情況下,濁心斯卡蒂的輸出爆發(fā)與四星群法相當(dāng),但周期傷害卻很低。如果要選擇一個真群攻干員進行范圍AOE的話,大多數(shù)情況下還是要優(yōu)先選取術(shù)士干員,而不會考慮到濁心斯卡蒂。

但是她也有屬于自己的優(yōu)勢區(qū)間:如果出現(xiàn)了大量的高雙抗敵人,濁心斯卡蒂的真?zhèn)菢O為可貴的。不過傷害要與莫斯提**“序時之匙”一致,敵方法術(shù)抗性閾值是60;與夕的“潑墨淋漓”一致是72點;與艾雅法拉的“火山”一致,閾值是90點。傷害雖然不是濁心斯卡蒂三技能“潮涌,潮枯”的核心,但極為可貴的真實傷害值得我們重視。

三、輸出增益:與二技能“同葬無光之愿”類似,濁心斯卡蒂的三技能也擁有著增益效果:舍棄了回血與防御,極致強化了攻擊力的增幅。這相當(dāng)于是高配版的“戰(zhàn)斗之歌”,加入上文的對比后,結(jié)果如下:

增幅技能對比(2)

非常有意思的一點是:與二技能相比,數(shù)值顯然更高的三技能并沒有形成DPS領(lǐng)先,反而略低。這里的關(guān)鍵在于測試的是棘刺的永續(xù)三技能,將整個周期的輸出平均化了,忽略了爆發(fā)傷害。

因此,三技能“潮涌,潮枯”在使用上恰好與配合永續(xù)技能的二技能“同葬無光之愿”:它更適合配合爆發(fā)技能開啟,尤其是那些攻擊力低的輸出干員,比如能天使的“過載模式”或是灰燼的“突擊戰(zhàn)術(shù)”。高額的攻擊力增加,就需要搭配超高頻的輸出。

適合搭配濁蒂的技能

四、實戰(zhàn)應(yīng)用:在實戰(zhàn)中,三技能的用法也很簡單:配合高爆發(fā)技能同步開啟。這里推薦以下一些技能:風(fēng)笛的“閉膛連發(fā)”、赫拉格的“弦月”、陳的“赤霄·絕影”、阿米婭的“精神爆發(fā)”、苦艾的“終結(jié)連射”、能天使的“過載模式”等等。下面就表演一個濁心斯卡蒂配合能天使,一梭子直接帶走主教:

濁心斯卡蒂配合能天使

五、專精收益:“潮涌,潮枯”同樣在專精中不產(chǎn)生質(zhì)變,而是線性提升。依舊以被輔助的過載模式為例,從七級到專三的DPS提升分別是:4.7%、9.3%、14.0%。三技能在專精中能大幅提升輸出上限,追求極致輸出推薦專精。建議練度:專一至專三任一階段,可考慮專三。

濁心斯卡蒂專精所需材料(圖源PRTS)

六、綜合來看:濁心斯卡蒂的三技能“潮涌,潮枯”,不僅超大范圍的真實傷害潛力無窮,同時也是配合爆發(fā)技能的最優(yōu)選擇之一。雖然在增益效果上不及阿的“爆發(fā)劑·榴蓮味”,但勝在覆蓋范圍廣、能生效的單位多。如果隊伍中同時需要多個干員輸出爆發(fā)的話,“潮涌,潮枯”儼然已經(jīng)是目前游戲的最優(yōu)解了。

基建與綜合評價

一、基建技能:濁心斯卡蒂的兩個基建技能,名為“同化”和“變異”,都是在訓(xùn)練室生效的:“進駐訓(xùn)練室協(xié)助位時,輔助干員的專精技能訓(xùn)練速度+30%,如果本次訓(xùn)練專精技能至3級,則訓(xùn)練速度額外+65%。協(xié)助輔助干員訓(xùn)練專精技能至3級時,心情每小時消耗+1。”

濁心斯卡蒂的訓(xùn)練加成

與W對于狙擊干員的加成同款,屬于對于“輔助干員專三”的專項加成。她是第二個達到95%恐怖加成的干員,領(lǐng)先于羅賓、特米米、薄綠等人的75%。但是考慮到專三的需求度有限,只有在合約開啟,緊急拉練干員時會有幫助。因此這一技能雖然數(shù)值很高,但并非基建剛需。

二、潛能提升:濁心斯卡蒂潛能提升的核心是四潛和五潛,攻擊力會得到進一步增加。對于歌姬系輔助干員而言,自身的攻擊力就是對于其他干員的輸出增益,有條件的話建議五潛達成最終形態(tài);因為有海嗣的存在,濁心斯卡蒂并不需要頻繁地撤退和再部署。因此在其他潛能提升階段中,部署費用和再部署時間的降低意義極其有限。綜合潛能建議:一潛能、四潛、五潛。

濁心斯卡蒂的潛能提升

三、培養(yǎng)建議:濁心斯卡蒂,一位讓你熟悉又陌生的訪客。對于萌新博士而言,兼顧了范圍治療與輸出增益的濁心斯卡蒂,對于前中期的開荒很有幫助。尤其是決戰(zhàn)向的一技能,能夠幫助隊伍抗住前幾章的boss,奶住全隊的血線。推薦度:★★★★☆;

對于常規(guī)隊伍已經(jīng)成型的博士而言,濁心斯卡蒂是一位不可多得的優(yōu)秀輔助。有她加入隊伍,能讓許多已經(jīng)成型的輸出干員更上一層樓。并且在許多時候,濁心斯卡蒂的上市場還能夠解放出隊伍中的醫(yī)療位,為搭配提供更多選擇。推薦度:★★★★★;

對于高練度、眾多干員精二專三的博士而言,濁心斯卡蒂不僅兼顧了豐富的功能性,輸出、治療以及生存也樣樣不輸他人。并且她是能夠幫助突破隊伍輸出上限的,這在高難關(guān)卡中極為重要,推薦度:★★★★★。

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明日方舟輔助

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白鐵是《明日方舟》手游里即將實裝的一個六星輔助干員,很多玩家都很好奇為什么名字叫“白鐵”,白鐵也叫鍍鋅鐵,是指通過鍍鋅工藝在鐵皮上進行鍍鋅而制成的一種鋅鐵合金的產(chǎn)品。他的特點是鍍鋅的鐵皮不易生銹,簡單來說就是一種工程學(xué)材料,算是對應(yīng)了他的工程師人設(shè)。那么這個跟肌肉男布洛卡一樣拿著電鉆的帥哥有哪些特點呢?

我們先來看看他的技能描述,一技能可以使我方干員攻擊力提升,技能開啟后白鐵會獲得一個裝置,攻擊造成一定傷害,裝置效果提升。這個技能是技能結(jié)束時銷毀,換言之只要不開技能,一技能的裝置就是永續(xù)加攻,堪稱散裝紅蒂。

二技能這個裝置可以使得我方干員每隔數(shù)秒獲得1點技力,裝置生命會不斷流失,技能開啟時白鐵的攻擊力提升、防御力提升,并且會攻擊所有阻擋的敵人。二技能可以讓干員技能高速回轉(zhuǎn),是決戰(zhàn)技干員的親爹。這個技能應(yīng)該蠻實用的,可持續(xù)回技力同時沒有太多限制的技能,你能想到他可以給哪些干員暖機嗎?

三技能比較有意思,攜帶三技能的時候這個裝置可以被我方干員攻擊但不會受傷,裝置可以通過技能造成群體傷害但是會流失生命,技能開啟后白鐵會獲得一個裝置同時攻擊力提升、攻擊速度提升。乍一看這個描述有點難懂,其實它的用處很多的,比如可以消耗我方干員子彈、可以穩(wěn)定鏈法的遠程打擊等等,目前不清楚前方?jīng)]有怪物是否會觸發(fā)技能,不自動觸發(fā)的話可以當(dāng)肥鴨**充電樁,就算能觸發(fā)也有戰(zhàn)略價值。

來看看玩家們是怎么評價的吧:

玩家A:稍微猜到了,還得看數(shù)值,不過看技能描述,說不定費斯特裝置沒時間限制?

玩家B:想到一個好玩的,把三技能的樹樁放在三技能小鋸鱷前面!

玩家C:攻回的爹,艾麗妮和陳狂喜,但是我沒有艾麗妮,也可能抽不出費斯特。

玩家D:日常還不錯,合約不會又要出和技力相關(guān)的詞條吧。

玩家E:攻回爹中爹,這下不得不抽了!

小伙伴們你們準(zhǔn)備好抽取白鐵了嗎?

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!

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好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

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