明日方舟空喉(明日方舟灰喉值得練嗎)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
本篇文章給大家談談明日方舟雷姆(明日方舟雷姆必拓干員有哪些),以及明日方舟雷姆(明日方舟雷姆必拓干員有哪些)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
有的科學家說地球從開始到現在一共出現五個文明,為什么都消失了?
未必是22億年之前,也許更近!
只有一個道理:按現在人類科技發展的速度,一百年后,會是什么樣的社會?簡單說,由于人類的欲望,戰爭,掠奪,殺戮。對人類自身,地球,自然界的破壞。例:智能化會讓大部分人成為廢物。
自然界的物質失衡。盛極而衰,物極必反!易經已經闡述了這個道理。自此,只有毀滅人類,重新開始,才能符合大自然的平衡規律。
阿米婭的生日?
如果人類滅絕了,5000萬年后會留下什么?幾乎可以肯定,地表的一切都將不復存在,再高的樓房都會倒塌,再長的公路都會被掩埋,再**的衛星都會掉入大氣層燃燒。假如5000萬年后出現了一個和我們現在一樣,發展程度差不多的文明,他們不可能在地球表面,乃至太空中發現,曾經有一個被稱為“恐人”的強大物種,統治著地球長達幾十萬年的時間。
然而,我們真的就不能留下任何東西,讓5000萬年后的智慧生命知曉我們的存在嗎?**是否定的,事實上,只要挖開地面,或者從山脈隆起的斷層里,他們就會很容易地發現,在5000萬年前某一段歷史極為短暫的地層里,有著非常多的,幾乎俯拾皆是的文明遺跡。
在東亞這塊土地上不說了,可能找不到一種一米多高,直立行走的物種骨骸化石,因為大家都火葬了;但在地球上其它地方的斷層里,將發現無數的“恐人”化石,因為“恐人”這物種在今天已經有75億的規模了,當他們**亡后被埋入地下,會在一個非常短暫的時期,在地質斷層里留下非常密集的骨骸化石,你只需看看現在到處都能看到的幾千萬年幾億年前小型海洋物種留下的化石就知道了,當生物尸體被埋葬到地下后,比暴露在地表更容易形成化石記錄。我們之所以很少發現人類演化過程中不同階段的人類骨骸,一是因為他們很少被埋葬,二是整個物種規模太小,數量很少,所以留下的遺骸就很少了。
然后就是人類制造的產品了,每個人一生中都要使用很多工具和用品,這些東西中的很多都會被埋入地下,還有一些機器設備、裝置和零件,汽車,輪船,飛機,甚至以前的馬車,農耕用具等等等等,都可能大量埋入地下,在數千萬的時間里被石化,形成大量的化石。另外就是我們現在使用的建筑材料,包括切割得非常整齊的花崗石、大理石,燒制的磚頭、瓷磚,鋼筋混凝土,以及綿長的公路、鐵路遺跡,房屋遺跡,所有這些東西都可能在漫長的時間里,被石化成**存在的化石,更不用說一些水晶、黃金、合金等制品了。連一億多年前的琥珀都能保存到現在,整個地球表面幾乎已被人類完全改變,將會有多少明顯的特征和物品留給5000萬年后的智慧文明來探索啊!
所以5000萬年后如果有新的文明出現,雖然在地球表面可能無法發現我們曾經存在的痕跡,但可以肯定在地層里會有密集而豐富的化石記錄,他們可以像我們復原恐龍時代一樣,輕易地復原我們人類所生存過的這個時代。他們甚至會通過破譯文字資料,而直接了解我們的歷史,推測出我們如何在極短的時間內,大量燃燒化石燃料,制造二氧化碳導致氣候崩潰而毀滅自己的,或者如何制造出大量熱**,最終無法跨越“**障”這道坎而毀滅的。如果他們和我們現在處于同樣的文明時期,那么他們對我們的了解,將遠遠超過我們現在對恐龍的了解,超過我們對5.42億年前生命寒武紀大爆發的了解,超過我們對25億年前地球大氧化事件的了解,超過我們對38億年前單細胞生命出現的了解。
我們對恐龍,對寒武紀,對大氧化,對單細胞生命,對所有這一切的了解,都是有豐富的地質證據支撐的,既然如此,如果22億年前,或其它任何地質時期,地球上曾經出現過高等文明的話,他們留下的化石證據在哪里呢?與其去看一些地攤書籍,相信陰謀論無中生有的鬼話,不如多去學一些科學方面的知識,這樣你自然就會分辨,網絡中紛繁復雜的說法,哪些是真實的,哪些是胡說八道的了。
明日方舟雷姆
五星狙擊干員四月,她的原型是“白兔”,考據傳送門:明日方舟:“四月”原型和元素考據,復合弓、白兔與雷姆必拓 。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據以及實戰的表現,來詳細測評一下她的強度,讓我們開始吧!
四月:五星對空高速狙
五星狙擊:四月
面板數據:五星狙擊干員,四月。她特性是“優先攻擊空中單位”,很明顯是屬于將狙擊干員中的“對空高速狙”,這一子職業在目前游戲中人數眾多。在面板數據的對比上,我們選擇了其他幾位相同**的干員作為參照,包括:灰喉、白金、藍毒、能天使(不考慮天賦,均按精二滿級計算,其中紅云計算滿潛能)。
四月的面板數據
四月的面板數據,與另一位五星速狙藍毒非常像。她們的攻擊力都很高,突破了600點大關,與六星的能天使都相差無幾。但是生存能力很低,尤其是生命上限屬性,兩人都只有1200,顯得身板非常脆。可以發現有的干員是著重于進攻,有的干員更側重于防守,但四月卻另辟蹊徑:她注重于部署和再部署,突出了自身的靈活性。這一切,都依靠著天賦“熟練獵手”來實現。
天賦:熟練獵手
“熟練獵手:自身再部署時間-20秒,自身部署費用-1 。”
四月的天賦賦予了她十足的靈活性,既降低了部署費用,又降低了再部署時間。所以在常規編隊中:精二四月的部署費用降低到了12點,再部署時間是50秒。這讓她往快速復活的方向靠攏,能夠通過不斷地撤退、再部署,充分發揮自身的靈活性。
但四月真正的潛力卻遠不止于此,她更需要隊友的配合,尤其是極境與銀灰。極境在場時能夠生效天賦“狙擊支援”,能令所有狙擊干員的部署費用-2;銀灰編入隊伍即可生效的天賦“領袖”,讓所有干員的再部署時間-10%/-12%。在他們的配合下,四月實際的靈活程度是:部署費用10,再部署時間44秒;如果滿潛,則再次提升到了:部署費用8,再部署時間35秒。所長目前自己的四月是四潛能、銀灰是滿潛,所以部署費用是9點、再部署時間恰好40秒整,如下圖所示:
四月的靈活性
天賦“熟練獵手”賦予了四月靈活性,而隊友的幫助則將這一份靈活性再次放大。尤其是配合極境的二技能“聆聽”,四月不僅能獲得攻速的提升,還能享受到敵人的物理易傷。這里也從側面說明了四月核心作戰方式:通過撤退與再部署,充分發揮自身的靈活性,活躍于戰場多處進行作戰。
精準射擊:單次增傷攻回
精準射擊(圖源PRTS)
“精準射擊:下次攻擊的攻擊力提高至200%/210%/220%/230%。”
一、攻擊回復:四月的一技能“精準射擊”,是非常常見的單次增傷攻回類技能。技能效果也很簡單,就是直截了當地提高下一次攻擊的攻擊力,從而造成更高的傷害。需要注意的一點是“攻擊回復”,七級的技能可以理解為:每五次攻擊,觸發一次高額傷害(在專一時減少至四次)。如果能得到陳、雷蛇等干員的增益,會進一步加快回轉。
精準射擊
二、輸出能力:我們來測算一下四月一技能的輸出能力。作為高速對空狙擊干員,本質工作主要就是兩點:前中期清雜、處理空中無人機單位。所以在敵人的選取上,我們以無人機為主要輸出參照對象:法術**A2、暴鸰·G(199防御力、29法術抗性,數量為1):
敵人選擇:無人機
我們尋找的對比參照是其他擁有“單次增傷攻回”技能的狙擊干員,包括:梅的“麻痹彈”、能天使的“沖鋒模式”、流星的“碎甲擊”、以及黑的“強弩”。藍毒的一技能“二重射擊·自動”因為是雙目標輸出,所以暫時沒有列入對比。整體的輸出結果如下圖所示:
傷害測算(7級)
通過數據對比,可以發現:四月的一技能“精準射擊”不僅沒有**,傷害很低甚至遠遠低于四星干員流星。907的技能傷害、425的秒傷,只是略高于注重于停頓控制的狙擊干員梅。與其他狙擊干員相比,甚至還低了四星干員流星足足200點秒傷。不過“精準射擊”會在專一時會產生一次質變,技力消耗從4變成了3。再給四月一次機會,在所有人都專一的前提下同臺競技,地位會得到改變嗎?
傷害測算(專一)
很遺憾,專一并沒能拯救自己。在技能沒有其他附帶**的情況下,這份輸出能力實在是太低了。同時,對于對空高速狙擊干員而言,秒傷是否足夠非常致命,這直接決定了她們能否高效地清理無人機。如果秒傷不足,就很容易產生漏無人機的風險。顯然,攜帶一技能的四月在這方面的能力非常薄弱。
三、實戰應用:目前四月一技能唯一的亮點,在于她的單次技能傷害還算看得過去。單次攻擊907的傷害,能夠幫助我們在前中期應對一些中型護甲的敵人。比方說在危機合約中,敵人前期會因為合約的存在有一些屬性膨脹,這時就可以用四月去進行處理,如下圖所示:
前期作戰方式
四、專精收益:“精準射擊”在專一時產生一次質變。但上文中已經有過了計算,假如有這個資源去專精四月的一技能,不如拿去專精其他狙擊,收益會更高。從七級到專三的DPS變化是:10.6%、14.1%、17.6%。建議練度:7級。
五、綜合來看:明日方舟在平衡性上的把握很好,再弱的技能也有屬于自己的優勢區間,精準射擊也是如此:它與傳統快狙相比,擁有著更高的破甲線;與重狙相比,擁有更遠的射程。但這份優勢區間實在太小,無法沒有改變所長的小編綜合來說,四月的一技能“精準射擊”是一個強度很低的技能,不推薦攜帶,更不建議專精。
靈活偽裝:落地爆發
靈活偽裝(圖源PRTS)
“靈活偽裝:部署后攻擊力+70%/80%/90%/100%,獲得【迷彩】(未阻擋時不會成為敵人遠程攻擊的目標,但仍然會受到濺射類的傷害)”
一、迷彩:四月的二技能“靈活偽裝”有兩大特色,一是會賦予自身特殊屬性“迷彩”,二是在“部署后短暫獲得攻擊力提升”。后者無疑是快速復活系干員的標配,有些類似于紅的“處決模式”,但卻出現在了狙擊干員身上,無愧于她“高臺快速復活”的稱呼。在開啟技能后,四月的周身會出現“迷霧”**,看上去非常炫酷,如下圖所示:
靈活偽裝**
“迷彩”是四月二技能的核心,目前在游戲中擁有這一特性的只有兩個選手:四月、稀音的小車。“迷彩”這一特殊能力,之前在稀音的測評中也有過介紹。簡單概括就是:“迷彩”不是“隱匿”,它會受到濺射攻擊的傷害。但“迷彩”單位不會被敵人選取為目標,因此也不會受到此類的技能傷害(比如源石祭壇的AOE傷害)。在技能啟動后,四月能夠躲過絕大多數的攻擊,比如不會再被浮士德的紫箭選中,不會受到源石冰晶“寒冷”的影響,不會吃到源石祭壇的傷害,如下圖所示:
免疫源石祭壇傷害
但四月卻無法躲過那些濺射、以及不需要選取目標的攻擊傷害,比如地火、游擊隊薩卡茲術師、冬靈血巫、高能源石蟲、高階術士、炮兵、寒霜無人機等等。這些敵人所造成的AOE傷害或控制,四月都無法免疫。如下圖所示,主線4-7的高能源石蟲的自爆濺射,四月就在吃滿后直接去世:
濺射傷害
所以這也告訴了我們一個使用上的小技巧:在部署四月時,不用太在乎地形,但是要注意敵人類型,并且最好遠離人群。這樣才能夠充分發揮“迷彩”的實力,偷襲敵人的同時,不會被AOE攻擊殃及到。
二、傷害測算:我們來看一下四月二技能“靈活偽裝”的傷害,這里選擇與其他快速狙擊干員的核心輸出技能對比,包括:紅云“雙弦開弓”、灰喉“回流”、白金“天馬視域”以及能天使的“過載模式”。結果如下圖所示:
靈活偽裝傷害測算
測算后得出結果非常兩極分化:四月“靈活偽裝”在技能期間的秒傷達到了726,雖然遠低于連擊系能天使和灰喉,但是高于慢啟動的白金,也高于四星干員紅云。因此從技能期的DPS可以先得出一個小小編綜合來說:四月具有中等的爆發能力,并且擁有“落地點火”的優勢,可以直接啟動。
在全周期的DPS方面,就比較復雜了。因為四月需要反復部署才能觸發技能,所以整體的技能周期也會隨著精英化程度、專精程度、是否有隊友配合這些因素而產生的非常大的浮動變化,從最低的28.57%覆蓋率(20秒技能期、50秒再部署時間)到最快的42.62%覆蓋率(26秒技能期、35秒再部署時間),差距會十分明顯。但即便如此,全周期的207的DPS是絕對不過關的,遠沒有達到五星高速對空狙擊的平均水平。這里是第二個小小編綜合來說:四月無法扛起高速對空狙的輸出大旗,她的全周期DPS不足。
三、實戰應用:綜合以上兩點來看:在輸出方面,四月整體能力并不達標,但是她的亮點在于爆發能力不錯,且能“落地點火”直接進行輸出。這一點正好和她“快速復活”的特性相契合。因此,我們在實戰中也要圍繞著這一點做文章,盡可能放大她的優勢:通過反復部署四月,在各個戰場危險區域處理敵人,技能結束就換下來。比如說,我們可以用四月空降,卻切突襲6-11術士:
四月空降切術士
活用“迷彩”機制,配合快速復活和小爆發輸出的特性,這就是四月在使用上的核心。比如在主線第六、第七章中,“迷彩”機制可以幫她有效地規避源石結晶、源石祭壇等地形帶來的影響,讓四月成為了最優的對策解之一。
四、一些搭配建議:綜合以這里也要額外地提一句,雖然我們戲稱四月是“高臺快速復活”干員,但實際她的部署費用還是比較高的。尤其是在反復撤退部署后,四月的費用會飆升,會對我們造成一定的壓力,比如這樣:
部署費用增加
因此,如果要攜帶四月,那么隊伍中一定要為她搭配能夠大量產費的干員,比如桃金娘、極境。尤其是極境,他的天賦與四月完美契合,技能提供的物理易傷是極好的輔助,作為支援型先鋒的產費也剛好是四月最需要的。三倍的快樂,建議搭配進行使用。
五、專精收益:“靈活偽裝”不產生質變,在專精中是線性地提高攻擊力與持續時間,所以DPS收益也是線性增加的。從七級到專三的DPS提升分別是:3.7%、7.5%、11.1%。如果擁有了高潛能四月,并且打算以她為對策核心,可以考慮專三。建議練度:7級(推薦)、專三。
六、綜合來看:四月的二技能“靈活偽裝”是她的核心技能。正如名字一樣,一定要突出一個“靈活”。如果是平時就喜歡使用快速復活系干員的博士,那么上手四月的速度也一定會很快。除了快速復活外,她還有一點核心競爭力:不太受地形因素的影響,在主線第六、第七章中能有很好的發揮。
基建與綜合評價
基建技能
1、基建技能:四月的基建技能有兩個,“訂單管理·β”是用于貿易站的:“進駐貿易站時,訂單獲取效率+10%,且訂單上限+4”。目前看來,四月的基建技能更適合加入孑所領銜的體系,與崖心、銀灰輪換。不過四月的效率要低于喀蘭貿易的兩人,差了5%~10%。
貿易站效率圖
第二基建技能“鼓舞”是在宿舍生效的:“進駐宿舍時,該宿舍內所有干員的心情每小時恢復+0.1(同種效果取最高)”。全體心情恢復技能,四月所帶來的效率完全不及杜林的+0.25,以及夜鶯、推王等人的+2,完全不出彩。兩個基建技能相結合,可以找到最適合四月的上班體系:四月適合與孑組隊,作為崖心、銀灰的候選替補,組成貿易站三人小隊。
四月的潛能提升
2、潛能提升:經過了上文的分析,四月的**很清晰了:需要反復部署的快速復活狙擊。因此,她的潛能提升很有收益,尤其是三潛、五潛時的再部署時間降低,這能大大提升四月的技能周轉率,最為關鍵;四潛時增加28點攻擊力,對于整體輸出的提升是4.8%。綜合潛能建議:如果打算啟用四月,可以追求滿潛能。
3、綜合評價:四月,非常靈活的狙擊干員。我們要認識到四月自身持續輸出能力的不足,并不能當做常規的高速對空狙擊使用。相反,她在實戰使用中更接近于幾位快速復活系特種,尤其是專精于切人的紅和傀影。她的整體強度不高,但是很有戰略意義。
對于萌新博士而言,四月在常規作戰中處理無人機的能力非常平庸,遠遠不及能天使、灰喉、藍毒等干員泛用。不過在第六、第七章能憑借“迷彩”有所發揮,推薦度:★★。對于隊伍已經成型,但缺乏第二把高速狙的博士,四月能讓陣容更具對策性。主狙負責清雜,四月負責刺殺,分工明確。推薦度:★★★★。對于已經練了許多高速狙的博士,四月理論上能提供更多功能性,但所長估計大多數博士練完了就想不起來了,因為選擇太多了。推薦度:★★
首發都在微信公眾號“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~
明日方舟雷姆
作者:
眾所周知,泰拉世界有許多地名,比如雪域喀蘭,**東國,繁榮的龍門等。
而鷹角設計這些地名也是對應了現實世界的地名,所以下面就明日方舟中的各地名進行溯源及分析。
并且根據樓下的大佬們的建議作了修改與補充。
感謝樓下回復的大佬們。
1.炎——天朝
原因:熊貓(食鐵獸)
角色:食鐵獸
2.龍門——特別行政區
原因:龍門早茶推車、“冇問題”、龍門的建筑風格、龍門人(龍角人、龍頭人)、繁榮的國際大都市
角色:阿消、陳、詩懷雅、魏彥吾
3.烏薩斯(熊國)——沙俄
原因:俄語、熊、戰斗民族(烏薩斯擁有極其強大的軍事實力)、切爾諾伯(貝)格(利)、處置感染者的方式(流放至西伯利亞)、真理(你懂的)
角色:獵蜂、古米、凜冬、真理、碎骨、米莎
4.東國——島國
原因:鬼(日本鬼)、人名為日本語羅馬音、牛郎、忍者、般若(星熊的盾)
角色:夜刀、黑角、月見夜、白雪、星熊、纏丸、文月
5.謝拉格——喜馬拉雅山一帶
原因:雪域高原、雪豹、與外界接觸少、宗教觀念強【喀蘭圣女】(藏傳佛教)、馬麝(訊使)、牦牛(角峰)
角色:訊使、角峰、崖心、初雪、銀灰、史都華德
啊,不對,是這張
6.卡普里尼(羊國)——冰島/北歐(斯堪的納維亞半島)
原因:多火山、地質復雜、Eyjafjalla(冰島語,一座冰島的火山)/有羊分布
角色:地靈、艾雅法拉
7.哥倫比亞——美帝
原因:種族大雜燴(**國家)、有強大的科技(萊茵生命)與軍事實力、流行文化(大帝的說唱)、軍備競賽(炎魔事件)、德克薩斯
角色:梓蘭、霜葉、德克薩斯、大帝、梅、芙蘭卡、赫默、梅爾、白面鸮、塞雷婭
8.維多利亞(貓國)——英國
原因:維多利亞(維多利亞女王/維多利亞時代)、貓、騎警(格拉尼)、**富裕(玫蘭莎、慕斯)、著裝風格(慕斯)、格拉斯哥(蘇格蘭城市名)
角色:芙蓉、炎熔、玫蘭莎、杰西卡、夜煙、慕斯、夜魔、因陀羅、推進之王、格拉尼
9.米諾斯(牛國)——希臘(克里特島)
原因:米諾斯(彌諾陶洛斯,半人半牛怪)、Vulcan(伏爾坎,希臘神話中的火神)
角色:調香師、火神、可頌
10.卡茲戴爾——非洲
原因:薩卡茲人受歧視(針對黑人的種族歧視)、醫療條件落后(薩卡茲人感染率極高)、可能是礦石病的發源地(人類起源于非洲)、販奴/經常爆發內戰(?夜鶯資料)、血魔亞種如原始部落般茹毛飲血(華法琳語音)
角色:紅豆、華法琳、隕星、夜鶯、閃靈
11.拉特蘭——教皇國(梵蒂岡)
原因:拉特蘭(《拉特蘭條約》,即建立教皇國的條約)、拉特蘭人信仰虔誠、拉特蘭人的種族(薩科塔,天使)
角色:安德切爾、能天使、翎羽
12.卡西米爾(馬國)——波蘭
原因:騎士、馬、卡齊米日三世(波蘭皮雅斯特王朝的國王又譯作卡西米爾)
角色:芬、空爆、臨光、礫、流星、白金
13.雷姆必拓(兔子國)——澳大利亞
原因:兔子多、礦業
角色:阿米婭、安賽爾、克洛絲、泡普卡、暗索、暴行
14.瓦伊凡聯盟(龍國)——中東地區
原因:沙漠、環境惡劣、礦業發達、治安狀況極差(匪徒流竄)
角色:香草、雷蛇
15.薩爾貢——美索不達米亞(阿卡德王國/亞述)
原因:尚武、不安定、與瓦伊凡有摩擦
角色:斑點、獅蝎
16.玻利瓦爾(狗國)——拉丁美洲
原因:玻利瓦爾(拉丁美洲解放者,玻利維亞意為玻利瓦爾的國)、貧民窟貧窮落后(格雷伊資料)、其國民前往哥倫比亞(美國)謀生(米格魯資料)
角色:米格魯、格雷伊、杜賓
17.薩米(鹿國)——波羅的海三國和斯堪的納維亞半島東部
原因:占卜、吉普賽人故鄉(遠山=吉普賽)
角色:遠山
18.敘拉古——意大利
原因:敘拉古(西西里島城市)、黑幫殺手文化
角色:普羅旺斯、拉普蘭德、安潔莉娜、蘇蘇洛
19.萊塔尼亞——加拿大
原因:寒冷、雪橇犬
角色:卡緹
20.汐斯塔——斯里蘭卡
原因:海濱、國鳥(錫蘭的種族)、旅游業發達、舉辦諸如音樂節等大型娛樂活動
角色:錫蘭
21.阿戈爾——大西洲(亞特蘭蒂斯)
原因:阿戈爾人為水生物種、阿戈爾十分神秘
角色:幽靈鯊、斯卡蒂、格勞克斯
22.守林人的故鄉——印加帝國
原因:被毀滅,且只有極少數人逃離
未公開:薩弗拉人的故鄉、杜林人的故鄉、阿達克利斯人的故鄉、札拉克人的故鄉
好了,關于明日方舟雷姆(明日方舟雷姆必拓干員有哪些)和明日方舟雷姆(明日方舟雷姆必拓干員有哪些)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
大家好,今天來為大家分享明日方舟空喉(明日方舟灰喉值得練嗎)的一些知識點,和明日方舟空喉(明日方舟灰喉值得練嗎)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
有哪些奇奇怪怪的冷知識?
推薦先練阿,斯卡蒂和推王
關于《明日方舟》的新活動“沃倫姆德的薄暮”,你有哪些猜測?
額,沒時間,不配圖了。
單從強度上說,年肯定是最好的,當前足以比肩小綿羊的幻神。但問題在于,你有了三個精二盾了,已經夠用,所以不推薦優先精二,先用別的盾打著就好。
先鋒在目前的環境下一個精二已經夠用,不必排多高優先度,整體陣容成型再練起來,畢竟推王精一滿級的戰斗力已經很高了。
所以,三個人里面,最應該練斯卡蒂,主要是用于空降救場和單挑一些BOSS,上面的回答已有詳細解釋,不再多說。需要注意的是,斯卡蒂本身作為一個六星,過于純粹,戰場多面手能力不足,加上本身面板優勢不明顯,所以目前就業面很窄,并不是看起來那么好用的,往往是難度低用不著上,難度高上了也會出現發揮受限的情況。不過補一句,就我實戰來看,斯卡蒂配合近衛或者盾進行地面常駐輸出的效果比想象中好,自身血量高,扛得住,完全可以頂在別的人前面,不會**。(我的搭配是斯卡蒂站拉普蘭德前面)
當然,出于陣容考慮,我建議你現在別盯著六星精二,你現在需要的是精二的輸出。最高優先度是小羊,沒有就趁著這次池子抽,其它術士不建議養。個人不建議養灰喉,等能天使出了一步到位。所以我建議你現在精二白金或者藍毒,這才是你目前的陣容最需要的干員,至于選誰。。。。看你了,各有長短吧。
明日方舟空喉
五星活動贈送異格干員,寒芒克洛絲。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據以及實戰的表現,來詳細測評一下她的強度。一共分成五個版塊:面板數據、天賦與特性、技能單獨解析(2)、基建與綜合評價,讓我們開始吧!
寒芒克洛絲:五星速射手
五星狙擊干員:寒芒克洛絲
面板數據:五星狙擊干員,寒芒克洛絲。她的特性是“優先攻擊空中單位”,即我們俗稱的“高速對空狙”,子職業名為:速射手。她們是我們對空輸出、應對無人機等敵人的最佳選擇,較快的攻速足以有效解決大部分空中敵人。
在面板數據上,我們主要對標同子職業的其余干員。速射手的人員實在是多,都不需要其余子職業湊數幫襯了:灰喉、白金、藍毒、能天使、空弦、克洛絲本體(不考慮天賦,活動干員計算滿潛,其他均按精二滿級無潛能計算)。
寒芒克洛絲的面板數據
寒芒克洛絲的屬性是卡池五星狙擊水準,幾乎與灰喉、白金一致。不過她在最為重要的攻擊力屬性上卻要低于其他所有人,代表著自身的拋光線更低,在非技能期更容易出現輸出困難的狀況。但綜合來說,作為一名活動贈送干員,寒芒克洛絲能有這樣的面板數據已經難能可貴了。
部署寒芒克洛絲
天賦:中的
“中的:攻擊時,20%幾率當次攻擊的攻擊力提升至150%/160%,并使敵人暈眩0.2秒。”
寒芒克洛絲的天賦名為“中的”,就像古人射箭時的“直中靶心”一般:能夠打出暴擊傷害,同時產生短暫的暈眩。這一天賦在機制上非常像是隔壁重射手黑的“破甲箭頭”,兩者的觸發幾率都是一樣的。只不過黑是進一步提升自身的輸出,同時能打出“削弱”的輔助作用,而寒芒克洛絲則更為注重控制,利用“眩暈”打斷敵人。
寒芒克洛絲的暈眩
雖然與黑的概率相同,但是:寒芒克洛絲的實際天賦覆蓋率要明顯高于對方,因為她不僅攻速更快,而且技能都具有連擊的機制。她的天賦與技能,在機制得到了高效的結合,能夠更充分而全面地發揮自身戰力。
無痕:狙擊迷彩
無痕(圖源PRTS)
“無痕:攻擊力+30%/33%/36%/40%,攻擊變為2連射,并獲得迷彩。”
一、技能機制:寒芒克洛絲的一技能“無痕”,屬于攻擊回復向的持續技能,對標灰喉的“回流”。克洛絲為自己披上了一身“偽裝色”,在大幅優化生存環境的情況下,穩定地連續射擊輸出。那一刻,所有人都能明顯地看到克洛絲的改變,她已經不再是從前的預備干員了。
無痕技能演示
二、輸出能力:第一是傷害的測試,我們選擇此次新春活動中出現的:烹泉與沏虹(防御力290,法術抗性50,數量為1),防御力偏低的它們很適合成為速狙們的靶子。
敵人選擇:烹泉與沏虹
考慮到“無痕”屬于攻擊回復類的技能,這里也找了其他狙擊的相似技能作為參照。主要對比:灰喉的“回流”、黑的“強弩”、能天使的“沖鋒模式”,次要參考空弦的“箭矢·散逸”和“箭矢·暴風”、藍毒的“二重射擊·自動”,雖然它們同為攻回,但畢竟是對多的,這里輸出會有折損(按無潛滿級7級技能計算):
無痕傷害測算(7級)
在面對單目標時,寒芒克洛絲的輸出表現在高星狙擊中墊底,她僅高于對單情況下的藍毒,甚至還要低于空弦,要知道這兩位可是擅長對多目標輸出的。顯然,克洛絲一技能“無痕”的輸出表現并不合格。在更高練度下的情況就更不用測了,沒有機制變化的她只會被拉開更大的差距。
輸出低的主要原因可以歸結于兩點:寒芒克洛絲天生攻擊力低,連擊段數也比其他狙擊少。白值的問題我們就不說了,再加上她的連擊僅是二連射,這就被面板更高、三連射以上的能天使和灰喉甩開了。因此,對于輸出端的小編綜合來說是:寒芒克洛絲的輸出不合格,低于五星速射手的平均水準。她或許將希望寄托在了技能附帶的**之上:迷彩。
拋光的克洛絲
三、迷彩:不阻擋時不能成為敵方普通攻擊的目標,但無法躲避濺射類攻擊。哪怕是到了三周年的現在,“迷彩”依舊是一個特殊的稀缺機制。但在寒芒克洛絲之前,已然有另一位狙擊干員靠著這份屬性吃飯,那就是:四月的“靈活偽裝”,后面也將以她們兩人作為核心對比。綜合表格如下:
迷彩效果對比
寒芒克洛絲的迷彩效果金作用于自身,覆蓋率是目前三人中最高的。只要讓她能一直有攻擊目標,那50%的迷彩覆蓋率足以傲視群雄。不過作為犧牲,她并沒有像四月和卡夫卡那樣的靈活度,可以任意部署、點火觸發,克洛絲需要有一個可持續攻擊的靶子。至于稀音與暴雨,她們一個是作用于召喚物小車,一個是用迷彩進行輔助,類型太過不同就不贅述了。
免疫源石祭壇傷害
那么作用于自身的“迷彩”效果,究竟有什么作用呢?簡單來說就是:規避一些來自敵人普攻和自然環境的傷害,提升生存。由于“迷彩”單位不會被敵人選取為目標,因此也不會受到此類的技能傷害。
在“無痕”啟動后,克洛絲能躲過絕大多數的攻擊,比如不會再被浮士德的紫箭選中,不會受到源石祭壇、源石冰晶“寒冷”的影響,這一點在最近的肉鴿模式中很常見,大家應該都記得這張地圖“ISW-NO 馴獸小屋”:
馴獸小屋
但寒芒克洛絲也和她的前輩四月一樣,無法躲過那些濺射、不需要選取目標的AOE傷害或控制,比如沙塵暴、暴風雪、地火、游擊隊薩卡茲術師、冬靈血巫、高能源石蟲、高階術士、炮兵、寒霜無人機等等。再比如“歌者”梅菲斯特的疊加【毒性】、敵人技術偵察兵的“反隱”偵察,寒芒克洛絲都無法逃避:
無法躲避毒性的克洛絲
由此得出的小技巧是:在部署寒芒克洛絲時,最好遠離人群,避免被AOE波及到。這樣才能夠充分發揮“迷彩”的實力,保障自身生存。
四、實戰應用:在實戰中,寒芒克洛絲和四月的**有著非常大的不同,她沒法像后者一樣去空降在危險地帶、速切一些棘手的敵人,比如掛機的術士組長等等。相反,克洛絲擅長站樁輸出,針對部分需要“點名”選取目標的敵人。比如黑騎士锏那能夠繳械的“瞬息殺機”,又比如“皇帝的利刃”追獵者的攻擊:
克制部分敵人
同時,也在使用上建議:配合空弦的“蘭登戰術”,增強輸出的同時讓“迷彩”的覆蓋率更高。但由于“無痕”并非是單次增強的觸發類技能,而是擁有不短持續時間的類型,會造成技能期間的部分浪費,契合度不是最高。
配合蘭登體系
五、專精收益:一技能“無痕”不存在明顯的質變階段,只是不斷地提升攻擊力和持續時間,從七級到專三的DPS變化是:10.2%、14%、29.8%,但提升后的輸出依舊不高,同時迷彩的覆蓋率變化不大。建議練度:七級。
寒芒克洛絲的專精所需材料
六、綜合來看:寒芒克洛絲的一技能“無痕”,是一個能夠有效應對特定敵人、特定環境的對策性技能。其本身的輸出能力并不強,關鍵亮點就在于“迷彩”屬性的特殊性上。通用作戰下不建議攜帶,但是當源石祭壇、冰凍源石等地形出現的時候,就可以考慮讓她上場了。
封喉:變化連射
封喉(圖源PRTS)
“封喉:攻擊間隔一定程度/較大幅度縮短,攻擊變為2連射,擊中目標40/36/32次后技能剩余時間內攻擊變為4連射。”
一、技能機制:寒芒克洛絲的二技能“封喉”,是她的絕對核心,代表著極致的速射效率。比較有趣的是,克洛絲并不像灰喉、能天使那樣是直截了當地寫明了連射的數量,她的攻擊是呈現變化趨勢的:先進行二連射,在攻擊一定次數后才變為四連射。我們能夠肉眼可見地看到這一變化,克洛絲越來越熟練,越射越快,就像她的成長速度一般:
封喉技能演示
因此:任意的攻速提升,對于寒芒克洛絲都是非常關鍵的。比如她自己的專三,比如斷崖、安潔莉娜、極境等等干員,每一個都是她的優質助力。這里舉個簡單的例子,七級時克洛絲能獨自打出17次四連擊,專三則是31次,如果再加上極境就是40+次,遞進式的改變。
二、輸出能力:二技能“封喉”的傷害測試就精彩了,我們將所有狙擊的對單技能拉出來參考:能天使的“過載模式”、黑的“戰術的終結”、遠牙的“光羽箭”、灰燼的“突擊戰術”、水陳的“假日風暴”、白金的“天馬視域”:
封喉傷害測算(7級)
在狙擊干員們的巔峰對決中,寒芒克洛絲捍衛了五星的榮耀,幾乎擁有了媲美六星的輸出。她那接近2400的秒傷數據不僅遠遠勝過了同為五星的白金,更是超越了六星遠牙,只低了能天使、水陳一籌。
同時,克洛絲還非常能從輔助加成中受益,“吃拐”能力極強。就拿我們最常用的手段,配合上阿的“爆發劑·榴蓮味”和極境的天賦“狙擊支援”來說,寒芒克洛絲的輸出提升達到了恐怖的257%,要高于能天使的192%、空弦的178%,更別說是黑的100%、遠牙的97%了。能天使,人稱小克洛絲。
封喉傷害測算(滿潛專三)
我們再看另一組數據情況,在高練度面對中甲敵人時,寒芒克洛絲開始出現明顯的“拋光”痕跡。她的攻堅能力極其有限、無輔助時的輸出上限低,難以應對中甲以上的敵人,輸出直接下滑出了第一梯隊。
寒芒克洛絲,就是這么一個優缺點同樣明顯的干員。她的優點在于低廉的獲取成本,以及面對低甲時的優質輸出。核心缺點則來自于自己的天生低攻擊力,且技能不提供任何額外倍率,因而極其容易出現“刮痧”的問題。后面的實戰用法,也正是圍繞著這一點展開的。
被輔助后的寒芒克洛絲
三、實戰應用:“封喉”的使用思路,就是如何讓這份輸出更穩定、覆蓋更多敵人。最為建議:為寒芒克洛絲搭配上足夠的攻速和攻擊力輔助,放大她的輸出能力,同步提升上下限。增加攻速的輔助技能將放大她的爆發力,增加攻擊力的輔助則提高她的輸出上限,都是可取的。
我們常用的是:極境的“聆聽”、華法琳的“不穩定血漿”、阿的“爆發劑·榴蓮味”、濁心斯卡蒂的“潮涌,潮枯”,也可以是黑、鈴蘭、巫戀、初雪等人,或者是在肉鴿模式中拿到了對應的藏品。被加成后的寒芒克洛絲,輸出恐怖程度不亞于能天使:
solo擊殺傀影
同時,寒芒克洛絲憑借著天賦與技能之間的絕佳相性,也能打出一定的控制能力:利用天賦的暴擊暈眩,打斷敵人的施法過程或是抬手動作。在“四連擊”和“攻擊間隔較大幅度縮短”的雙重增幅之下,克洛絲的天賦觸發效率被大幅提高了,幾乎每秒都能至少打出一次暈眩。
0.2秒雖然完全不足以形成硬控,但作為“打斷”剛好合適。就像下圖所演示的那樣,寒芒克洛絲可以把一些近地懸浮單位打回原形,讓煩人的深池飛行兵重新變回地面單位:
打斷敵人施法過程的克洛絲
四、專精收益:“封喉”在專三時質變,將攻擊間隔從0.7秒縮短到了0.63秒。她從七級到專三的過程中不斷降低二階段的連射門檻,最終的DPS變化是:14.7%、18.6%、45%,專三的提升很大。建議避開提升最小的專二練度,其余皆可考慮:七級、專一、專三(可考慮)。
五、綜合來看:寒芒克洛絲的二技能“封喉”其實概括起來很簡單,如果需要打無人機或者清雜,那就優先攜帶這個技能,按需搭配攻速拐;如果要中后期攻堅,應對精英或是Boss敵人,那就必須搭配上足夠的攻擊力輔助(或是肉鴿中拿到足夠合適藏品),才能夠啟用。
基建與綜合評價
一、基建技能:寒芒克洛絲的第一基建技能“異格者”:“進駐控制中樞時,控制中樞內每個異格干員可使控制中樞內所有干員的心情每小時恢復+0.05。”
克洛絲的速射手訓練加成
這屬于陣營類的加成,和炎獄炎熔同款。但很可惜:目前根本用不上,除非未來出現以“異格者”為核心的特殊體系。控制中樞現在優質的選擇太多了,平平無奇且不成體系的寒芒克洛絲,完全無法立足。
第二基建技能是“實戰技巧:速射”:“進駐訓練室協助位時,狙擊干員的專精技能訓練速度+30%,如果訓練位干員分支為速射手,則訓練速度額外+45%。”和暮落同款的技能,效率不如特定等級專精干員(W為95%),但在常規狙擊加成之上(黑為60%)。綜合目前的干員來看,小編綜合來說是:速射手專二的最佳選擇,僅此而已。
寒芒克洛絲的潛能提升
二、培養建議:羅德島狙擊干員寒芒克洛絲,絕不讓任何敵人從眼前溜走。對于萌新博士而言,她的養成成本會比其他五星更低。不僅僅是活動贈送、天生滿潛,寒芒克洛絲更是能從異格任務里領取養成階段補貼。鑒于她的強度完全不亞于卡池五星干員,養成成本還更低,就跟現在的新能源車似的,值!推薦度:★★★★☆;
對于常規隊伍已經成型的博士而言,寒芒克洛絲和已有的速射手們重合度很高,在技能類型和自身**上沒有太大的差異化。尤其是她在面對中甲以上敵人時,拋光的乏力期會比其他狙擊來得更早,也更顯著。她最大的不同之處在于“迷彩”,但受制于一技能的強度,實用意義不大。推薦度:★★
對于超高練度、眾多狙擊干員都專三了的博士而言,寒芒克洛絲憑借著更勝過能天使的吃拐率,擁有著非常強的輸出潛力。在常規作戰中,我們或許難以配齊這樣的單核隊伍。但是在肉鴿模式中,眾多藏品無疑意味著高實現可能。異格克洛絲值得被開發,肉鴿模式推薦度:★★★★,常規作戰推薦度:★☆
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明日方舟空喉
明日方舟對于近期開啟的新標準卡池中,五星狙擊干員灰喉成功進入到了卡池作為兌換獲取的干員,借此不少玩家開始糾結,到底要不要兌換灰喉,這里帶來具體的推薦和詳細的性價比分析。
第一一個大前提,如果你沒有灰喉,同時你特備喜歡,或者說純粹是為了開圖鑒的話,那么兌換不需要猶豫,畢竟什么也比不過自己喜歡,對于有收集想法的玩家來說非常的有必要,這是整體的一個大前提。
如果有了灰喉,對于追求高潛能的玩家來說,沒必要,灰喉本身潛能提升是減少cost還有再部署的時間,也就是潛能四提供的是+23的攻擊力面板,整體來說沒什么太大的必要,所以黃票還是省著點等后續的雙五星卡池中的從者入駐開放兌換后再說吧。
接下來最復雜的一種情況,沒有灰喉,也不是特別喜歡,為了強度的話,是否值得兌換獲取這個問題,這要看你自身所擁有的狙擊干員是什么了,目前快速狙擊依舊以能天使為大,第二下位是藍毒和白金這兩位,灰喉的**很簡單,小能天使,沒能天使的情況下灰喉很強,真的很強,沒那么差勁,但是一對比能天使就能明顯感覺出差距了。不過對比藍毒和白金還是有優勢的,尤其是打A2這種移動速度快還有法抗的空中單位,這時候作為能天使下位替代的小燕子優勢就體現出來了。
小編綜合認為來說就是有能天使同時有不錯的狙擊,而且黃票緊張的情況下沒必要換。如果沒有能天使的話,還真有必要考慮一下,沒有阿能真的可以考慮用灰喉臨時替代一下。
明日方舟空喉
《明日方舟》周年慶活動依舊繼續,但羅德島實際上并沒有發生太多新鮮事。但玩家之間的討論往往不僅止于新干員、新劇情、新活動這些事件上,對于干員的強度,往往能蓋幾百層樓。
這次討論的中心便是人送外號小燕子的灰喉干員。事件起由源于泥潭(NGA論壇)的一篇帖子,這篇帖子討論了灰喉各方數據以及三個技能和天賦,認為灰喉不值得練,數據有毒并且虧模。當然也有很多反駁的聲音,認為灰喉值得一練。灰喉到底強度如何,其他玩家卻陷入昏迷。
第一對比一下幾個常用的5星狙:
灰喉:僅僅從數據上來看,灰喉的攻擊面板還可,精二滿級513的攻擊不算低。一技能”飛羽”自動攻擊兩次,專3精一技能可以達到攻擊力140%的傷害,而三技能”回流”專三是攻擊力加40%并且變為3連射。
飛羽可以打出的最高傷害是一次1436.4攻擊,回流可以打出的最高傷害是一次2154.6。待會兒跟其他干員比較可以看出差別,現在灰喉的數據是不帶信賴加成的。
藍毒:藍毒已經是公認的5星單狙中比較強的干員了。精二滿級攻擊610,在5星中也堪稱翹楚,并且不僅可以打物理傷害還能打法術傷害。一技能”二重射擊”專3攻擊額外一個目標200%的傷害,但不是對同一個敵人。所以,對兩個敵人分別造成1220點物理傷害。二技能”毒液散射”對三個敵人造成攻擊,專3后每個敵人受到她915的傷害。另外還要加上75點法術傷害。
在同1S的時間內比較,藍毒和灰喉最大的區分則是,藍毒相當于小爆發,并且攻擊多名敵人比較有效;而灰喉針對單體大個子明顯更加有優勢。
另外,藍毒也是小脆皮出名在外,灰喉雖然沒比藍毒肉多少,但會厚一點點。
白金:白金基礎攻擊很弱,天賦其實在很多本中展示也比較平凡。一技能專三一次造成的傷害是1160,二技能專三一次造成的傷害也是1160,但是攻擊范圍**擴大,速度略微降低。明眼可見,白金二技能專三更加劃算。
白金大范圍單狙,傷害一般,除非特殊的本子,否則萌新玩家在沒有單狙的情況下,灰喉和藍毒更加適用。
隕星:精二滿級攻擊950,攻擊速度挺慢的,2.8s行動一次,但是傷害高,還兼帶輔助作用。一技能鐳射彈頭專三攻擊一次造成2042傷害;二技能高爆彈頭專三攻擊一次造成2850傷害,并且10s內降低敵人330防御。
隕星傷害看著挺高,但是大家不要忽略她的攻擊速度。同樣在3S內,運行造成的最高傷害還是2850,藍毒卻是三個敵人每個敵人受到2745點傷害,白金則是3482每個,灰喉是一個人6463.8點傷害。
比較明顯的是,單狙灰喉對陣傷害十分可觀,在某些場合意外可靠。實際上隕星、送葬人都不必拿出來比較,畢竟隕星和送葬人都是群狙,速度不同,范圍不同。
能天使:阿能是六星,由于連射的技能和灰喉相似,所以灰喉更像是阿能的下位。能天使攻擊630,天賦增加攻擊速度,一技能三連射,二技能四連射,三技能五連射,大多數玩家選擇三技能專三。專三三技能一次性造成傷害最高是3465,并且時間間隔更短。如果是2.67s內就能達到10395點傷害,單狙中的王者!
可以看出和能天使比較起來,灰喉肯定是較弱勢的,不過稱之為小型能天使完全不為過。不過從白金、藍毒、灰喉三人的比較來看,灰喉的優勢在于對單體的傷害十分可觀,白金的優勢是距離,藍毒是多敵人群傷。
如果沒有能天使,在資源豐富的情況下,灰喉值得培養,作為5星的強度她不算高也不算低;如果有了能天使,灰喉則不用耗費太多資源;如果培養了藍毒、隕星等狙,資源不豐富的情況下灰喉也沒必要養,有資源的情況下則看大家喜好,小燕子立繪和建模還是挺香的。
文章分享結束,明日方舟空喉(明日方舟灰喉值得練嗎)和明日方舟空喉(明日方舟灰喉值得練嗎)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
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明日方舟拉狗子
在羅德島的戰艦中生活著三只狗子,分別為德狗子、拉狗子和紅狗子。紅狗子以擼翻天下動物的尾巴為樂,而德狗和拉狗每天則在不停的拌嘴。明明過去很好的兩條狗子,不知道因為什么才發展到了今天這樣的局面(搖搖頭)。
就是一句話!肝就完了!
貓貓頭:”求我呀~18W龍門幣,高級素材我全都有喲~”
來自刀客塔失去理智的發言。
在阿米婭發動精神爆發后的昏厥過程中,刀客塔親自帶她撤退。
能天使:”我的替身其實是性感**!”
因過度**擾,德狗子報警將拉狗子抓獲。
某火龍因為作戰中蓄意燒烤友方干員被龍門消防局拿下。
來自源石蟲群們的打臉。
我基建好大的你們隨時可以來玩,來之前我可以先帶你們去超商逛一逛,什么都可以拿的喲。
真銀斬上門服務,180°全面為您清除整合運動的困擾。
小伙子你把頭伸過來,我給你加一個BUFF。
攻略:沒有克洛斯的人可以用能天使來替代。
沒錯!這就是我家空!一個在戰場上開演唱會的家伙。
塞雷亞:”難道抱著毛茸茸的貓頭鷹一起睡不舒服嘛?”赫默:”>///<“
看一看鋼鐵直女是如何帶孩子的。
工具人可頌,偷懶王能天使,偶像**空,一臉冷漠德克薩斯。
被堆在沙堡里的深海色可愛**了。
羅德島頭號工具人的歷練之路。
作為烏薩斯小熊團讀書最多的熊,在作戰中起著至關重要的作用。
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圖片來自網絡,侵權請告知刪除QwQ
明日方舟拉狗子
想必最近明日方舟的玩家不管是否已經通關第六章“局部壞**”現在都忙著趕在活動結束之前多刷幾把1-7,依靠活動可以刷到體力藥“永動”刷材料。這場瘋狂“盛宴”結束后玩家們是不是又要重新進入“空虛”的養草期?這點不用擔心,’局部壞**’的追加關卡已經準備妥當,而且凍人十足!
草莓圣代蟲!
根據官方披露本次絕境關卡開局將會埋伏有大量的自爆花嫁蟲(冰爆源石蟲的玩家戲稱)與他的加強版,擁有更高血量與攻擊的草莓圣代蟲(冰爆源石蟲·α的玩家戲稱),并且攻略過程時候這兩種蟲都會不斷來襲。本次關卡的地形情況同等惡劣,高臺位緊張,地面位?的情況也沒好多少。
H6-3
本次官方預先介紹了絕境關卡H6-3戰場情報,這個關卡左上角中附近開局就自帶一架寒霜無人機,這位有著高達600防御與6500HP的并且能讓身邊差不多3格的單位都攻速減少50%的能力的“老熟人”,它身邊就是源石冰晶,定期會對周圍的干員發射一道寒霜沖擊波,讓干員們陷入寒冷狀態。攻略到一定時間左上角敵人出口就會出現虛幻無人機,暴鸰的衍生機體,可以進行范圍法術傷害并附上寒冷效果。這前有大量冰爆蟲,后有虛幻與源石冰晶這份三倍凍人的“愉悅”,第三被鑿冰人與破冰者“收尾”,這恐怕是玩家之前都從未體驗過的。
可以預見本次絕境關卡可以封印敵方特殊能力的拉狗子又要臨危受命,像是錫蘭這種可以對自身攻擊范圍的單位減少寒冷與凍結持續時間看上去應該也有發光發熱的時候,但這個關卡的高臺位較為拉胯讓錫蘭都不一定能覆蓋到關鍵位置。除開塞爹與銀老板與雜技王麥哲倫,這個時候新登場的煌因為自帶有抵抗BUFF,通過暖機后還可以有著優秀的攻防能力與一次性“春哥”無疑是這種位置的不錯的選擇之一,這算不算抬煌的圖來了呢?
當然H6-3這個關卡里面有木有大家最關心的小火龍的快樂位,**是存在的!只是快樂位旁邊的門口就被出冰爆蟲貼臉,這份冰火兩重天的快樂不知道你的小火龍撐不撐得住?第三讓我們靜待絕境關卡到來的同時,通過拆包數據為大家提前帶來一些登場自爆蟲與無人機的數據,好心理有點數。
冰爆源石蟲,擁有3250的血量與300的攻擊力,防御與法抗都是0。因為自爆會附帶寒冷效果,所以**亡后的爆炸傷害倍率也比一般自爆蟲少一半,也就是**亡后會造成600范圍物理傷害并附帶10S寒冷效果。
冰爆源石蟲·α,血量提升到4850,攻擊也增長到370,其他情況與原版一致,**亡后會造成740的范圍物理傷害并附帶10S寒冷效果。
虛幻無人機,擁有4000的血量與500的攻擊,180的防御與30的法抗,與暴鸰情況一樣投彈后就會獲得加速飛奔的效果。登場后并不會立即投彈,因為它的投彈充能5s,炸彈可以造成500的范圍法術傷害,也會附帶10S寒冷。
紅刀哥會遲到,但不會缺席,來猜猜自爆蟲后會有多少鑿冰人與破冰者登場?
雪怪小隊鑿冰人,高達1.6W的血量,還有著830的攻擊與500的防御與20點法抗,攻速是3S。紅刀哥變種,因為不會半血狂暴,雖然看上去攻擊面板較高但攻速較慢,給玩家的壓力沒有半血紅刀哥那么可怕,前提是你沒有被冰凍。一旦攻擊冰凍目標攻擊力就會提升2.5倍,也就是3S可以造成2000+的物理裸傷。
雪怪小隊破冰者,圣誕紅刀哥,鑿冰人加強版。有著更加驚人2.5w的血量與1100的攻擊和600的防御,其他與鑿冰人一致。攻擊冰凍目標攻擊力就會提升3倍,3S可以造成3300的物理裸傷?。
明日方舟拉狗子
?六星輔助干員鈴蘭,她的原型是“擁有耳廓狐外表的白面金毛九尾狐家族后人”,考據傳送門:明日方舟:“鈴蘭”原型和元素考據,鳥居、御守和九尾狐。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據、以及實戰的表現,詳細測評一下她的強度。希望能幫助大家了解她的角色**。
鈴蘭:六星減速系輔助
六星減速系輔助:鈴蘭
面板數據:鈴蘭的天賦會給人以誤導,【脆弱】的效果會讓博士們誤以為她是和巫戀、初雪一樣的削弱系支援輔助。但無論從特性還是技能組來看,鈴蘭的實際**依舊是“減速系輔助”,她只是也有【脆弱】的能力而已。因此在面板數據的對比上,我們選擇了其他兩位相同**的輔助干員,包括:安潔莉娜、格勞克斯、真理、波登可、地靈(地靈、波登可計算滿潛能,其他均按照精二滿級滿信賴無潛能計算)。
鈴蘭面板數據
從上圖的面板數據對比,我們可以觀察到:鈴蘭的面板數據是標準的減速系輔助六星模板。與同為六星的安潔莉娜相比,犧牲了一些攻擊力(低了21點),增強了一定的生存能力(血量高了95,防御力高了8),總體而言差不多。接下來我們來看她的兩個天賦。
鈴蘭的天賦
“技力光環·輔助:在場時所有【輔助】干員的技力自然回復速度+0.4/秒 。”鈴蘭是目前游戲中出現的第三個擁有“技力回復”能力的干員,另外兩個是白面鸮的無差別“技力光環”、以及莫斯提馬針對術士干員的“技力光環·術士”。簡單來說就是:能夠提高所有在場輔助干員的技能周轉速度。
但是需要注意的是:這個天賦可以和莫斯提**天賦同時生效,但是白面鸮的“技力光環”不疊加。如果鈴蘭、莫斯提馬和白面鸮三人同時在場,那么術士和輔助干員受到高技力回復加成(+0.4/秒),其他所有干員受白面鸮的加成(+0.3/秒)。
鈴蘭的天賦
“畫地為牢:攻擊范圍內被停頓的敵人在下一瞬間起還會受到等長時間的【脆弱】(受到傷害+20/23%)。”第二天賦是鈴蘭的絕對核心,但是需要特別注意的是:無論是否開啟技能,鈴蘭自身都無法吃到天賦帶來的【脆弱】加成。【脆弱】的效果會在她攻擊的“下一瞬間”才生效,且只持續0.8秒,而鈴蘭的實際攻擊間隔為1.9秒,遠高于這個數字。一二技能自身無法吃到加成,三技能因為全范圍停頓,理論上是可以吃到“脆弱”加成,但是鈴蘭停止了攻擊。因此,“畫地為牢”的本質是輔助隊友進行輸出。
全力以赴:輸出與輔助
全力以赴(圖源PRTS)
一、輸出能力:鈴蘭的一技能“全力以赴”,顧名思義,火力全開地進行輸出和控制。這個技能既增加了攻擊力,又增加了攻速,都是干員輸出時的核心要素。因此我們先拋開控制力這點不看,單純地計算一下她的輸出能力。我們選取了擁有高法抗的“冬靈血巫”(防御力299,法術抗性49,數量為1)進行測試,如下圖所示。
模擬敵人:冬靈血巫
在開啟技能后,鈴蘭的攻擊速度+15,攻擊間隔變為1.65秒,依舊遠遠高于0.8秒的【脆弱】時間(專三后為1.46秒)。無論技能等級如何,都無法吃到天賦帶來的【脆弱】加成。為了全面地測算輸出數據,所以我們先后對比了“單體術士”和“輸出型輔助”,結果如下所示。
傷害測算(單體術士)
對比單體術士:鈴蘭的一技能“全力以赴”,在輸出能力層面上是遠遠不及單體術士的,鈴蘭所能夠打出的秒傷DPS僅為六星術士干員刻俄柏的一半。但是她也有她的優勢:技能的周轉率高達56.52%,雖然不可控但是覆蓋率很高。這一點有點類似于能天使的“過載模式”。
傷害測算(輔助)
對比輸出型輔助:同行競技,對單輸出。在輸出能力上,鈴蘭的“全力以赴”依舊不夠出色,傷害低于安潔莉娜的“微粒模式”以及兩位削弱系輔助。并且一旦攻擊范圍內的敵人數量超過了一人,初雪的“傳音回響”和安潔莉娜的“反重力模式”也會遙遙領先“全力以赴”。綜合來看,鈴蘭一技能的輸出能力并不強。那么這個技能存在的意義是什么呢?需要結合鈴蘭的特性,以及天賦“畫地為牢”來看,**是:停頓控制、脆弱輔助。
二、停頓控制:攻速的增加,對于鈴蘭有著不同的意義,比其他許多的干員擁有著更大的提升。一方面是她作為減速系輔助干員的特性,每一次的攻擊都能“停頓”敵人,攻速的增加就是提升“停頓”的控制時間。
“停頓”
我們先看第一點:“停頓”的控制。如上圖所示,鈴蘭的每一次攻擊能夠對敵人造成0.8秒的停頓,即:在0.8秒內,降低80%的移動速度。鈴蘭未開啟技能的攻擊間隔是1.9秒,等效的控制占比為42.1%;開啟七級的技能,控制占比48.48%;專三的技能,占比為54.79%。這個控制的覆蓋率,相比安潔莉娜“秘杖·微粒模式”與真理“專心致志”,兩者所能達到的100%“停頓”覆蓋率差距頗大。鈴蘭一技能的的“停頓”控制能力也并不強勢。
三、“脆弱”易傷:另一方面,在天賦“畫地為牢”的幫助下,鈴蘭的停頓還會對敵人造成【脆弱】的易傷效果,攻速的增加就是提升【脆弱】的覆蓋率。鈴蘭所帶來的【脆弱】持續時間可以從動畫**上進行判斷:敵人身上會有“螺旋狀”的停頓標志,身上也有狐火。如果這兩個**結束了,那么也就是【脆弱】狀態消失了。如下圖所示:
“脆弱”易傷**
上文中說到了,鈴蘭自身并不能吃到一技能所帶來的【脆弱】加成。所以這個技能的本質,其實是:提高【脆弱】的覆蓋率,輔助隊友進行輸出。我們橫向對比一下目前游戲中三個擁有削弱輔助能力的干員,巫戀、初雪和鈴蘭。
“脆弱”效果對比
可以發現:鈴蘭的“脆弱”勝在觸發簡單,只要她攻擊了敵人即可觸發。但是在易傷幅度、持續時間、覆蓋率方面,鈴蘭都與正統的削弱系輔助存在著比較大的差距。除此之外,鈴蘭的攻擊覆蓋范圍也遠不如巫戀和初雪(相差4格)。
四、專精收益:鈴蘭的一技能因為本身傷害不高,前期專精帶來的輸出提升非常有限。在專一時的輸出5.9%、專二為13.2%、專三為24%,其中專三的幅度最高。在控制和輔助方面也是一樣,專三能提升30攻速、周轉率提升至60%,綜合收益不低。建議練度:七級(推薦)、專三。
五、綜合來看:可以將攜帶一技能的鈴蘭看成是“具有一定輸出能力的削弱系輔助干員”。“全力以赴”更像是一個集大成者,樣樣都會但是樣樣不精。在各方面都沒有做到絕對杰出。輸出相對平庸、減速停頓效果不如傳統減速系輔助、削弱效果也不如巫戀和初雪。但因為其能夠非常輕松地觸發“脆弱”,可以將鈴蘭搭配其他的輸出系干員進行配合使用。
兒時的舞樂:永續多目標攻擊
兒時的舞樂(圖源PRTS)
一、多目標攻擊:鈴蘭的二技能“兒時的舞樂”是需要高技力啟動,之后永續維持該狀態的技能,機制上類似于巫戀的“病入膏肓”。在技能點火啟動之后,鈴蘭的周身會出現“羅裳”的**,攻擊動畫也變成了“凝聚三團狐火后發射”,**如下所示:
多目標攻擊
二、傷害測算:接下來我們來測試一下傷害,再次邀請冬靈血巫登場(防御力299,法術抗性49,數量為3),因為這個技能會在專一時產生質變,能同時攻擊三名敵人。所以我們設置專一為基礎練度,而不是七級。同時,因為“兒時的舞樂”具有極高的自由度,可以輕易處理分散的敵人,所以我們也選擇了類似的技能,包括:安潔莉娜的“秘杖·反重力模式”、真理的“文學風暴”以及艾雅法拉的“火山”。輸出對比結果如下:
“兒時的舞樂”傷害測算
可以從上表觀察到:在最理想的面對三人情況下,鈴蘭二技能的秒傷是輔助干員中最高的,超越了安潔莉娜的“反重力模式”。但是這個數字與艾雅法拉的決戰技“火山”相比,差的依舊不止一星半點。但是如果一旦敵人的數量多起來,假定射程范圍內共有五名敵人的話,安潔莉娜三技能的秒傷會立刻反超(846),遠勝鈴蘭。
同時,上文中提到的問題依舊存在:鈴蘭的二技能“兒時的舞樂”,依舊無法享受到自身天賦帶來的“脆弱”加成。這個技能在很大層面上,也是側重于通過“脆弱”和“停頓”去輔助隊友的。這里就不再將“脆弱”這一點展開說了,詳情可以參考一技能中對比巫戀和初雪的數據。同時停頓和脆弱三個敵人,三倍的快樂,博士你值得擁有。
三、多目標對策解:同一技能一樣,鈴蘭的二技能“兒時的舞樂”也能夠造成停頓的控制以及脆弱的輔助。但不一樣的地方在于:她是同時針對多目標的。這意味著鈴蘭可以同時處理多個棘手的敵人,比如狼群、無人機群、幽靈群等等。同時,這個技能是需要點火的永續技能,啟動后是沒有技能真空期的。憑借著這兩個優勢,在很多場合不用考慮技能周轉問題,我們永遠可以相信鈴蘭。
多目標停頓控制
比如在主線H5-1中,面對眾多的法術**A1、A2無人機,每一次攻擊都能停頓三架無人機的鈴蘭,根本飛不過她的身邊,使用起來極為舒適。
四、專精收益:鈴蘭“兒時的舞樂”在專一時發生質變,攻擊目標數從2上升到了3,但沒有增加攻擊力。后面的兩級的專精大幅提升了攻擊力,也降低了技能點火需要的技力需求。如果面對雙目標,專三相較7級的輸出提升是23.1%;如果是三目標,提升就會變成夸張的84%,因此起碼需要完成專一。建議練度:專一(最低練度)、專三(推薦)。
五、綜合來看:“兒時的舞樂”在合適的輸出環境下,輸出、輔助能力都非常優秀。這也是鈴蘭最適合與安潔莉娜搭配的技能:她能在安潔莉娜的技能真空期時提供關鍵的控制、增加她的技能周轉速度與攻擊傷害。同時,安潔莉娜的攻速增加對于“兒時的舞樂”也提升極大。最重要的是,這個技能省心,只要找對合適的位置把鈴蘭扔上去就可以了。
狐火渺然:控制與回復
狐火渺然(圖源PRTS)
一、技能機制:鈴蘭的三技能“狐火渺然”非常純粹:犧牲了所有輸出能力,全力專精于控制、回復與輔助。在開啟技能后,攻擊范圍會擴大,并且其中的所有敵人會被停頓。翻譯一下就是:在23格的廣域范圍內,所有敵人被減速80%,持續29秒。光聽描述就覺得非常恐怖,如下圖所示:
攻擊范圍變化
范圍停頓
在評價“狐火渺然”時,所長會拆分成兩個方面進行評價:第一是治療能力,測算一下在技能時間內的治療回復量,對比其他具有范圍治療能力的技能。第二是控制與輔助能力,對比目前游戲中的其他控制和輔助一體的技能,考慮技能周轉和控制時長等因素。第三再綜合這兩方面的測評結果,出一個最終評價。
二、治療能力:在治療能力的計算中,所長會分別計算“對單”和“對群”時的治療量,盡量做到全面。在對比參照的對象上,選取了技能類型比較接近的幾位干員,包括:月禾“森廻”、夜鶯“圣域”、清流“涌泉”、錫蘭“水靈庇護”、塞雷婭“鈣質化”,對單時的治療量如下圖所示:
治療量(對單)
在對單治療的情況下,鈴蘭的三技能每秒治療量HPS位列倒數第二,僅僅高于月禾的“森廻”。相比正統的領域治療類技能,比如“圣域”、“水靈庇護”,還是存在著非常大的差距的。考慮到鈴蘭開啟技能后的超廣攻擊范圍,我們再看一下另一種情況,假定有六位友軍在她們的技能覆蓋范圍內(共七人)。不考慮治療溢出,對比結果如下圖所示:
治療量(對群)
因為鈴蘭開啟技能后擁有23格超廣覆蓋范圍,對群治療的情況是相對實現的。觀察上表可以發現:在對群治療的情況下,鈴蘭的每秒治療量HPS超越了有治療數限制的干員,但依舊不如群奶、奶盾等常規醫療干員(夜鶯“圣域”、塞雷婭的“鈣質化”)。
治療絕食系干員和召喚物
如上圖所示,鈴蘭的“狐火渺然”也有她的特殊優勢:可以治療絕食系的干員,比如赫拉格、火神、宴等等。也可以治療召喚物,比如梅爾的狗子、麥哲倫的無人機,都是可以被鈴蘭所治療的。但是這個治療量真的不大,七級技能的回復量勉強與毒霧持平,只能保持不掉血(65點回復對比50點掉血)。
三、停頓與脆弱:當鈴蘭開啟“狐火渺然”,在長達29秒的時間內,范圍內的敵人是保持“停頓”的,因此也同樣會保持“脆弱”的負面狀態。這不免讓我們想起了塞雷婭的鈣質化,兩者的差別在于:“狐火渺然”的優勢是可以輔助物理干員、減速的幅度更大、技能周轉更快。“鈣質化”的優勢是治療量更高、易傷幅度也更高。具體如下圖所示:
對比鈣質化
這個技能的正確打開方式也是用來配合其他干員進行輸出,為他們創造合適的輸出環境。比如對于黑、送葬人、伊芙利特、苦艾這些干員而言,長時間的大范圍高額減速能讓他們輸出起來特別舒服。比如在這次活動七圖TW-7中,鈴蘭就能為伊芙利特和黑創造很棒的輸出環境,迅速帶走棘手的泥巖巨像:
四、專精收益:鈴蘭三技能的專精主要是提高治療能力,以及“脆弱”的輔助能力。從七級到專精三,治療量的提升高達116%,每秒治療量的提升為80.3%。專三以后的對群總治療量大約相當于專一的夜鶯“圣域”。在脆弱輔助方面,因為會進行乘算,所以五潛增強了第二天賦的鈴蘭可以選擇拉到專三。但一般的鈴蘭專精帶來的提升是線性的(36%、38%、49%),在任一階段收手皆可。建議練度:七級到專三的任意階段,量力而行。
五、綜合來看:“狐火渺然”是一個非常優秀的技能,集控制、輔助于一體技能,可以當作是塞雷婭的“鈣質化”去使用:攻擊范圍擴大,既有減速,又有增傷,還有治療能力。但是比“鈣質化”擁有著更優秀的回轉,非常適合用來配合其他干員進行爆發使用,極為優秀。
要不要抽鈴蘭?
君影輕靈卡池
綜合來看鈴蘭:鈴蘭是一個非常優秀的六星干員,肉眼可見得強。她既能擔任隊伍中的法系輸出,又擁有極強的控制和輔助能力。適合新手開荒推圖使用,也可以幫助老玩家提高隊伍上限。在測評完稿之前,所長起碼收到了十多條評論,詢問“我已經練了安潔莉娜,那需要鈴蘭嗎?”**是更需要了,技能的周轉速度、真空期的互相補足、攻速的增加,都讓兩人搭配使用時具備非常高的相性。
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明日方舟莉因(明日方舟風丸)
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明日方舟卡級
明日方舟22年即將結束,新的一年開啟之前,來具體小編綜合認為一下22年推出的六星干員的強度特色,感覺今年的新六星干員,強卡不少,表現也很突出和優秀,總感覺方舟在針對干員強度方面,頗有數值和強度膨脹的趨向,不過小編綜合認為一下能發現,強卡雖多,但幻神只有一位。
先簡單回歸一下今年推出的干員,反推來看,除了伺夜、黑鍵還有白鐵這種未來可期的策略卡之外,其他的六星干員,幾乎就沒有太弱的,幾乎每個都是強卡,不論是肉鴿還是常規活動都有大幅度的活躍,不愁就業的問題,同時改變了一定的玩法,值班了老干員,就算是一開始強度不行的,比如說歸溟幽靈鯊,也通過模組成功實現了強度方面的翻身。
而最明顯和直接的表現,就是7-18已經成為了很多六星干員檢驗自身輸出和硬實力的訓練場了,現在一輪搞不定大爹,都不好意思說自己有輸出,這個理論放到h7-4也是同理的。不過有意思的是強卡雖然很多,但是幻神就出了一個,也就是叔叔,而且強歸強,大部分的掛機打法卻沒有發生太大變化,基石干員也沒有出現換人的情況。
小編綜合認為來說,膨脹是肯定的,不過現在來看也是沒辦法的事情,畢竟游戲要不斷地發展,不過膨脹速度對比前兩年確實是突飛猛進,不過還算是在一個可控制的范圍內,游戲時間長了,數值膨脹是正常的,方舟最成功的一點,就是以前的干員也不至于直接被淘汰,畢竟現在懶人博士很多,刷活動來來**還是老三樣,沒有新干員還是一樣玩。
而 這樣一來差不多也定下了明日方舟未來抽卡的大方針和基調了,除了第一眼看著就有眼緣的卡之外,其他的如果強度不足,可以直接跳過不予考慮,距離來說遠牙算是這方面的典型犧牲品,一年不到的時間,從原本的還算是不錯的對策卡,到現如今快查無此人了,而等著模組翻身這種**作,感覺也不實際。
明日方舟卡級
對于入坑明日方舟的萌新博士來說,作為過來人的經驗之談,一定要先培養精一就有戰斗力的靠譜干員,這點非常的重要,同時要兼顧練卡的種類,一定要保證全面,從先鋒,到醫療再到物理和法傷都要練,所以這次特別安利幾位精一就夠用的神級開荒六星干員,他們很適合作為前期就優先拉滿的對象,后期再去補練度。
凱爾希:毫無疑問的頂級開荒戰神,沒有之一,不但解決了前期需要奶**問題,最關鍵的是M3大哥本身素質太高了,集高生存高輸出于一體,絕對的開荒神器的萬金油,就算是沒有三技能的真實傷害,在早期也足夠用了。
星熊:前期一定要練,沒有星熊就連蛇屠箱,你知道當年開服的時候有多少玩家拿蛇屠箱的強度和擋四能力去埋汰和嘲諷星熊的嗎?有星熊一定要練,因為后續還有用得到的時候,這算是生存方面除了年之外,最頂尖的重裝了,畢竟前期大家都是以打年糕的方式開荒和通關的,重裝這一塊是核心與關鍵。
閃靈:有閃靈就練一個,精一就夠用,二技能解放雙手還是蠻不錯的,后期補不補強度實際上都無所謂了,起碼渡過前期最需要奶媽和醫療的時候,如果沒有那直接拉一個單奶醫療,蘇蘇洛是最好的平替。
流明:作為活動干員來說,有就練,經過復刻的愚人號活動,估計普及度很好,奶量本身很充足,關鍵是奶人范圍巨大,后續還能繼續提升練度,讓其作為優秀的抵抗奶來活躍。
肥鴨:個人很推薦前期練一個群狙,不僅僅是刷技能本的那群空中單位,關鍵也是前期走打年糕戰術的額時候,群狙是真的降智,對比W來說,肥鴨要更方便和實用一些,輸出也高,且精一就能啟動和運用了,早露就算了,補模組對萌新來說不切合實際。
明日方舟卡級
明日方舟三周年之后,放到如今的現版本,考慮到不同的活動讓不少六星干員都迎來了高光時刻,所以不少博士也開始思考,在干員養成練度方面做到平鋪,避免等到時候活動開打的時候,抄作業發現自己有干員,但是沒練,到時候手忙腳亂的局面,對于現版本主力六星干員養成等級規劃,這次也帶來具體的靠譜建議。
第一一個比較實惠的思路,不管是否常用,除非是你沒抽到,或者是真的不太喜歡用這個干員,建議先無腦鐮刀精二20級,同時技能點到7級,如果好用再考慮專精的事情,這是一種最實惠的想法,畢竟六星干員一般到了精二才能算是完全體,提升到20級基本上已經能有八成左右的強度了,應付大多數的局面基本足夠。
當然如果覺得20級不穩,那可以弄到精二40級,這個一般來說絕對夠用了,如果有模組的干員,可以考慮提升到60級,在往上封頂建議80級,90級屬于真愛**和龍門幣溢出的玩家準備的,或者是為了純粹信賴隊掛機用的打法準備的,因為投入的龍門幣數量實在是太多了,有這個資源量,不如多整幾個低星的基建工具人劃算。
當然具體的也要分干員去討論,強力輸出有必要突破60的限制,奔著80級去。畢竟有時候是否能掛機和依靠信賴隊刷關卡,還真的就差那么點白值。而常規對策卡,卡60就算是極限了,至于奶媽40級足夠用了,畢竟救得回來的,40級也能奶回來,救不會來的,你90級也救不會來。
而除了干員自身的頂級之外,技能的專精也是非常有必要的,一般等級達到40級-60級的時候,就可以暫緩考慮提升等級,轉而去專精提升技能了,這時候技能的提升明顯在強度方面的幫助,就可以達到質變效果了。
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明日方舟火山
大家好,我是名偵探15號。
昨天我們詳細講了夏活的開店活動,今天我們來講一講每人都無法避免的刷材料環節。
那么本篇內容,是偵探基于數據和個人經驗,給出的全方位的刷材料建議與難點思路,希望能對大家有所幫助哦~
**打法盡量以堵門為主
這次活動的普通關,說實話,還是有一定難度的,比起四周年的孤星要難上不少,第七關和第八關還有一定的亂軸可能,讓**出現失誤,白白浪費你的體力。
為什么會出現亂軸?
這都歸功于本次新增的逆天新機制“洋紅蒸汽”和“白色蒸汽”,洋紅蒸汽里的怪不僅會變肉,還會增加我方干員受到的傷害,和愚人號里的溟痕有異曲同工之妙。
而且因為很多怪在移動或者**亡的時候,會爆出洋紅蒸汽,在你**的時候,如果運氣不好,敵人**在了其他位置或者多走了一格,那么可能會帶來一波連鎖反應,讓你某一路直接炸穿。
但是大家也不用太過擔心,有一個優化的打法可以強行穩住場面,那就是堵門,把怪物的活動點位給強行控制住,大幅度的提高容錯率,當然這會對練度有一定限制。
不愿意費時間去優化**的話,也可以搜索“速刷”或者“堵門”這樣的關鍵詞來找到這類作業。
還有一個要吐槽的點,很多綿羊敵人的移動速度都是慢慢悠悠的,而且火山旅夢整體關卡都是比較慢節奏的,刷材料會比以往的活動更費時間。(所以方舟你為什么沒有掃蕩功能啊!!!)
平時時間比較緊,不想一直盯著手機看的博士,可以考慮在電腦上整一個模擬器掛著刷,眼不見心不煩,刷材料玩手機兩不誤。
第七關盡量不要去刷
下面我們分析一下材料掉落和需求量的情況,給大家做出一個合理的判斷。
SL-6
第六關的主要掉落材料為:酮凝集組,俗稱膠囊,掉率和孤星第八關、登臨意第七關差不多,而且耗時算是相對較短的一關了,高配堵門可以控制在90秒以內。
但是大家也要注意,酮凝集組作為酮凝集的上位材料,只能用來合成酮陣列、聚酸酯塊、RMA70-24(紅刺球)、聚合劑、D32鋼。
在精二、專精、模組場合,酮凝集組是經常能用到的,但是需求量并不算很大,庫存里有90個以上就是非常夠用了。
下位材料酮凝集經常在信用商店里出售,所以通常情況也不會特別缺酮凝集組,大家酌情刷就好,如果包里的酮凝集已經多于100個,可以考慮刷其他關。
SL-7
第七關的主要掉落材料為:晶體元件,作為一個新興材料,晶體元件和刺球很像,沒有下位材料,上位材料有:晶體電路、切削原液、晶體電子單元、燒結核凝晶。
這種材料雖然目前需求量一般,但潛力比較大,隨著版本更新,以后的需求場合估計也會越來越多。
即便如此,我依然不建議大家去刷SL-7這一關,因為它的收益是不如主線R8-11的。
雖然R8-11的晶體元件爆率只有58%出頭,但是它有超高的副產物晶體元件掉率,還會掉凝膠、扭轉醇、全新裝置這種額外物資。
所以SL-7基本是被全方位吊打,僅僅剩下一個耗時短和“掉落活動代幣”的優勢,本次活動并不推薦重復刷取。
目前階段,倉庫里晶體元件的推薦數量是60+個,畢竟這東西主線常駐可以隨刷隨取。
再強調一遍,偵探不建議大家去刷SL-7,除非你符合以下的情況:
1,擁有大量的酮凝集組與錳礦石,不刷晶體元件就沒得刷了。
2,平時完全不碰主線圖,只刷紅票,沒有多余理智分給R8-11。
3,對晶體元件有一種執念,不刷這個就睡不著覺。
4,就是頭鐵,玩游戲不在乎性價比,主打一個隨心所欲。
SL-8
第八關的主要掉落材料為:輕錳礦,優質高需求材料,上位材料有:三水錳礦、酮陣列、糖聚塊、D32鋼、聚合劑。
第八關里輕錳礦的綜合掉率和愚人號第九關很接近,是很值得打的一關,唯一缺陷就是耗時比較長,而且容易亂軸,BOSS常態浮空且高額免傷,必須得把破防的時機給卡好才行。
高配玩家可以直接堵門,像我這樣的中配玩家,建議認真優化一下。
由于輕錳礦的泛用性極強,而且其他兩種材料也不太行,建議大家可以放心大膽的多刷第八關,直到倉庫里有150個以上的輕錳礦。
商店兌換指南
至于商店方面,我們盡量能搬空就搬空,但是如果遇到一些理智不夠或者沒時間刷的情況,大家可以按照這個順序來兌換道具。
左側除了轉質鹽聚塊,全都兌換完,其中干員信物在明年可以變成黃票,家具可以變成合成玉,不換就妥妥虧本。
中間可以不換轉質鹽組,這個東西是真冷門而且經常用不完,如果經常打保全的話,數據增補儀和增補條也可以不換,通常都是溢出的。(因為你的數據塊不夠用)
右側近衛芯片必換,喜歡家具就換家具零件,其他都看心情換就好。
按照這個兌換順序,哪怕你因為特殊情況不能搬空商店,也可以讓收益最大化。
那么以上就是本期的全部內容了,希望能對大家有所幫助!
我是偵探,你的支持就是我前進路上的最大動力。
明日方舟火山
明日方舟火山旅夢SLP1怎么過
1.關卡介紹
【SL-P-1】瑪麗有只毛絨絨
多利來和你比賽啦!咩哩——咩麗——
勝利條件:限定時間內在所有目標區域的地塊上生成純白水汽
本次行動中遠程干員可部署于近戰位。
附加條件:<水汽汽水瓶>的再部署時間降低
2.通關打法
打法來源:儂無言以對
開局等到右上的飛行羊走到最右后,如圖所示位置部署水汽瓶和巡林著,巡林者向上防止其去打羊。
等到右上打爆水汽瓶后,如圖所示左上角部署安德切爾向左,對路障羊進行攻擊。
隨后右下的沖浪羊往左走過去后如圖所示2號位置部署水汽瓶,用傀影快速打爆,在左上羊被打爆前擴散完成即可過關。
關于明日方舟火山(明日方舟火山旅夢兌換碼)到此分享完畢,希望能幫助到您。
大家好,關于明日方舟喙(明日方舟下載官網)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于明日方舟喙(明日方舟下載官網)的知識,希望對各位有所幫助!
《山海經》里的記載是真的嗎?
《山海經》中記錄的全是真的嗎?一下子還真不太好說。
《山海經》有人說是先秦古籍,也有人說是戰國晚期的。不管怎樣說,都承認它是一部奇書,說它奇,是因為它所記錄的很多物種現在無法去考證,介乎于神話與現實之間,讓人覺得撲朔迷離也不大可信。
《山海經》古籍中主要記錄了古代的地理,物產、神話、巫術以及宗教等方面的內容,也包括了古代歷史、古醫藥、古代的民俗、民族等方面記錄。
另外也記述了一些奇物和怪事。大多以神話為主。也許是由多人書寫而或,也許是記錄的人只是道所途說,因為年代太久遠已無法考證,確信當時有人確實去勘察過,或者見過,或者聽說過那些奇怪的動植物,只是在記彔時摻雜了一些夸張與想象,所以現在看起來感覺很失真。可必須明白和了解在三千多年前,那時人的認知和理解能力和我們是有很大差別的,那時的人相信有神的存在,所以對于他們的記彔和描述我們無可厚非。
《山海經》這部奇書做為研究古地理和古代奇聞有一定的參考價值,也許其中的動物確實存在過,只是后來滅絕了,試問一下,假如,我是說假如,現在的一些動植物正在滅絕,再過上三千多年,那時的人們只從文字上去了解我們所描述的植物,他們會全部相信嗎?我看也不盡然吧。
感謝您的閱瀆。
方的反義詞是什么
謝謝您的邀請!類同問題前面已回答過。簡單說:這本書是先秦古籍,過去了幾千年,所記載的人、事、物都很難考證,不然早就有定論。科學越來越發達,很多難解之秘、之謎,最終會水落石出。對于我們普通人士只有靜待。
不好意思。
明日方舟喙
大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!
塔防游戲最重要的元素就是塔,在《明日方舟》手游里相對應的最重要的就是干員,目前游戲已經有超過170名干員等待玩家前去招募,這些干員的獲取方式有:招募、尋訪和活動獲得等。目前游戲中通過活動贈送的干員已經超過十位了,在這些干員中你最喜歡誰呢?
稀音:稀音的原型樹懶早在迪士尼電影《瘋狂動物城》里,通過”車管所里最快的職員”——樹懶”閃電”(當然他開車確實很快)這一角色火了一把。稀音角色推出后,樹懶”閃電”便不可避免地成為二創素材。 稀音的另一個二創常見素材則是被廣大博士戲稱為”龍門第一rapper”的阿消,兩人的語速一塊一慢,對比鮮明,確實是充滿喜劇效果。稀音在肉鴿模式中大放異彩,甚至好不夸張的可以說是肉鴿模式的神。
柏喙:柏喙的代號與其物種原型的特征有關,根據精二立繪的配色和細節,柏喙的原型為芬蘭大天鵝。由于該種天鵝的喙部是黃黑雙色,因而看起來像是分成了兩層一樣。喙的英文為“Beak”,而“Bi”則是英語中代表雙倍的前綴,柏喙的英語代號“Bibeak”由此得來,其中文代號則是“音譯(Bi)+意譯(Beak)”的結果。大天鵝是童話故事的經典主角,《野天鵝》同樣也是一部關于編織和天鵝的家喻戶曉的童話,和柏喙的個人風格非常貼切,還有一點還有柴可夫斯基的著名芭蕾舞劇作品《天鵝湖》。
薄綠:薄綠精二真的好看,她是維多利亞高等學府所屬術師,專攻地質學領域并參與多項實地研究項目,于實地考察途中不幸感染礦石病,經干員天火介紹與羅德島接洽。
炎客:炎客的原型很容易讓人聯想到日本傳說中的妖鬼,但是就炎客種族為薩卡茲而不是鬼(星熊的種族就是鬼)這一點看,炎客的原型應該還是西方傳說中**弄火焰的魔鬼,這一點在炎客的精二立繪中確有體現。炎客曾經是薩卡茲雇傭兵,手刃了許多政要和強者。與W為舊識,在W算計并害**了傭兵團的團長后叛變離開并加入羅德島。
鞭刃:鞭刃雖然是臨光和瑕光的姑母,不過真名佐菲婭的鞭刃并不姓臨光,因為嚴格來說,她屬于臨光家的旁支,并不能直接用本家的姓氏。姑**立繪是戒戒覺得這些活動贈送干員中比較上乘的了,羅德島上的其他干員不僅為她提示了生活的多樣性,而且其中大部分都是可以體驗的,鞭刃在經過短暫的迷茫后,也決定一邊繼續當教官,一邊嘗試各種過去從未想過的事物,尋找新的人生目標。畢竟她還年輕,人生還長,沒有什么好著急的。
小伙伴這么多贈送干員中,你最喜歡哪一個呢?
小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!
原創于:戒戒說游戲
未經授權,不許轉載
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原文:《沸騰幻影——煌》(第二章)
PS:本同人涉及諸多性格轉變,可能含有許多令人不適的雷點,請酌情閱讀。
最主要的一件事,糖少,甚至無糖,不寫桃子文,想磕cp另謀高就。
本文涉及諸多其他**,有原創的,有主線已有的,但是基本跟主線人物性格相去甚遠。
(二)
補充點體力,然后跟暗影聊聊天吧
走出審訊室,呼吸著走廊里相對新鮮一些的空氣,煌并沒有因此感到些許的輕松,她沒有跟Shield打招呼,就徑直走出了拘禁室——
她知道,自己又搞出的這堆爛攤子,夠Shield收拾一陣子了。
煌向升降梯走去,漫步在冰冷寂靜的底層船艙過道中,四下里一片沉寂,天花板上**的通風管線散發著低沉的轟鳴聲;走廊里的冷光燈管因為缺乏維護時不時地閃爍著;不知道哪里又漏水的冷凝水管,發出滴答滴答的響聲—— 一切都那么的了無生機。
就在幾分鐘前,她殺**了兩個已經手無寸鐵的人——雖然他們僅僅是想換個身份茍活下去。
但他們真的無辜且有那個機會嗎?煌想起了凱爾希曾經給她推薦的一本書:是一部**,名字叫《鮮血與榮譽》,講得就是敘拉古黑幫如何運作的:
即使他有幸拿到那張文件,真的開始了一段新生活,也會在某天因為食物中毒,暴斃于家中——撒丁尼亞人不會容忍毫無緣由的背叛,這也是他們與西西里人最大的區別。
各種思緒被一同撕碎,胡亂塞進腦海里,煌感覺自己的腦子現在被一團亂麻充盈著,即使努力整理,也無濟于事——反而會被更多不知道從哪冒出來的往事再添一分堵塞。
一想到凱爾希,煌就從剛才的審訊中清醒了過來,開始頭疼了起來——因為殺俘虜這件事,她已經不是第一次干了:上一次,她將一個萊塔尼亞的傀儡術士的喉嚨活生生掐斷之前,曾眼睜睜地看著自家一個可憐的隊員渾身不斷冒出源石晶簇,變成一具沒有意識的傀尸,那可憐的隊員,甚至沒能等到她的父母不遠萬里來羅德島總部來慶祝她的22歲生日。
她的父母再見帶她時,她已經是一具冰冷的,面目全非,了無生機的源石造物的殘骸。
因為這件事,煌被關了兩周的禁閉室;很明顯,這次她又沒忍住,因為那些源石炸彈破片,史爾特爾成了殘廢。
“我該怎么辦,Ace?”煌對著一片**寂自言自語道,“可能…我真的不是那塊兒勝任精英干員的料吧….”
煌走進了升降梯,手停在了按鍵旁邊,她有些不知道該何去何從了。突然,她的肚子咕嚕嚕地叫了起來——從下飛機到現在,她只喝了幾口藥茶,除此之外粒米未進。而現在,已經是晚上十一點半了,即使是BBQ晚會也已經結束了。
“還是回宿舍煮點速食面吃吧。”煌內心苦笑,然后按下了回自己宿舍的樓層按鍵。這時,她的手機突然響了起來,是干員“燠”給他打來的電話。
“喂?煌姐,我去吃烤肉的時候沒看見你啊?是有什么額外的任務需要完成嗎?”
“沒有,只不過我在歸還裝備的時候發現電鋸的傳動裝置出了點問題,送到武器檢修處讓火神拿去修了一下而已。”
煌的語氣中透露出疲憊和無力的敷衍——沒有哪位干員需要花上一晚上維修自己的武器,只需要到檢修處交給火神就行了。
“哦,這樣啊,你沒來真的太可惜了,伊芙利特這次的哥倫比亞風情的烤儺角獸胸肉真的讓所有人胃口大開,這次的烤肉真的是她少有的正常發揮啊。”燠似乎有些心領神會,一邊回答道“不過幸虧我拜托她給你留了幾塊兒,我還特地找了點屠夫紙包上,要不然全被刻俄柏吃光啦!我在你宿舍樓層的公共廚房等你哦!”
“是嗎….那太好了….謝謝你….”煌掛斷了電話,倚靠在升降梯的艙壁上,抬頭仰望著天花板的燈光,嘴角浮現出一絲微笑,那微笑,不知是滿足還是幸福。
是啊,上一次深夜有人肯給她做夜宵的時候,已經是很久以前了,煌不禁回憶起自己初升為羅德島精英干員的時候,還是好幾年前,當時的她被灰喉攙扶著走出龍門的地下城區。渾身淌著血,四肢不受控制地劇烈顫抖,全身已然被劇痛折磨至麻木,剛被安置在擔架上的瞬間她就昏**過去了。
等到再度醒來的時候,她已經躺在羅德島的急診醫療室的病床上,灰喉一直守候她到深夜兩點,已經累的伏在她的床邊睡著了。
“小燕子…..”煌努力地讓自己起身,可是渾身的劇痛又再次將她摁回了床上,灰喉被她驚醒了,睜開惺忪的睡眼,她看到的是再度蘇醒的煌。“我…..”煌張開干裂的嘴唇,但是大腦卻因為低血糖讓她不知道該說些什么了——與霜星一戰消耗了她巨量的體能,她健壯的菲林身軀急需補充能量。
“你終于醒了!我就知道你這只蠢貓不會這么輕易掛掉的!”灰喉欣喜若狂地說道,然后瞬間意識到自己有些激動了,于是立刻擺出了往日冷靜的神態“你不要亂動,我把病床搖起來了,先喝點水。”
“是這樣的,”灰喉一邊繼續說道,一邊從旁邊拿出了一個飯盒,一邊臉上泛起一絲羞澀,“我們回來的時候已經太晚了,即使是食堂的夜宵時間也過了,所以我….稍微給你做了點便當….不要嫌棄我手藝差…湊合吃吧….明天早上我再給你從食堂打飯….”說著就打開飯盒,用纏滿繃帶的手,給煌喂了一勺飯。
“來張嘴…啊….”
“啊…..“煌將飯菜吃進嘴里,這時她的意識突然清醒了幾分——她突然明白,灰喉一直吐槽自己不會做飯真的不是在開玩笑:
她將各種普通的蔬菜胡亂地切成了丁,跟巖雉雞的肉混在一塊煮成了燉菜;其實這些都還好,關鍵是那湯汁的味道,雖然紅色的湯汁看著挺誘人,但是嘗起來著實讓人迷惑,過多的調料讓整盒燉菜的五味完美地攪合在了一起,結果就是除了單純的**之外,品不出任何味道——除了讓菲林最討厭的酸味。只有一點佐餐的米飯能稍微撫慰一下她那被搞得不知所措的味蕾。
“唔…..”煌一邊咀嚼著,眼角一邊淌出了眼淚。并不是因為灰喉做的菜難吃到哭,而是因為那些味道,并不只是單純地毆打著她的舌頭,更像是在提醒她——你還活著,這就足矣。
“倒也沒那么夸張吧….還是說被辣哭了?我明明沒加辣味調料啊。”灰喉被她弄得有些不知所措,一臉疑惑地望著她,于是自己也嘗了一口“沒辣味啊….你就將就著吃一頓吧….也不枉我下一次廚….”
“不是….”煌咽下了那口飯,“我只是覺得….活著真的太美好了!醒過來之前我的腦子里一遍又一遍放著曾經美好的回憶!甚至我剛醒來的時候都覺得自己已離**不遠了!”隨后煌不顧身體的疼痛,搶過灰喉的飯盒和勺子,將飯菜一掃而光,她的淚水奪眶而出,她又一次確認了自己的存活。
“真是的…灰喉那家伙…不知道廚藝現在改善點沒有。”煌一邊挖苦道,一邊回憶起現在的灰喉——現如今她也和煌一樣,晉升為了羅德島的精英干員,她現在主要負責天災多發區的平民以及感染者的救助和護衛工作。曾極度排斥感染者的她,現在領導著她的小隊,使無數的人免遭感染礦石病的噩運;并使無數感染者得以重返相對穩定的生活。回憶至此,她的嘴角泛起一絲得意的微笑。
而現在,并不是因為新晉干員們都很冷漠,而是因為他們實在太累了。沒有讓煌把他們挨個扛下飛機,煌已經知足了,這次的任務強度,已經遠超新晉干員應該達到的標準——到了任務的收尾階段,即使是煌也已經有些力不從心了。畢竟戰局從來不會因為你是個新晉干員而為你網開一面。
回到了自己宿舍所在的居住區時,已經是將近晚上十二點,除了走廊里偶爾因為煌的腳步聲亮起的聲控燈,基本沒人會在這個點活動了,煌伸了個懶腰,打了聲哈切,向居住區的公共廚房走去。
燠應該是把烤肉放在某張桌子上了,自己稍微再熱熱,就著點面包吃吧,煌一邊這么想著,一邊走近了廚房。
忽然間,她看到廚房還亮著燈,還傳來陣陣響聲——似乎有人還在做飯,與此同時,一陣陣烤肉的香味,混合著蔬菜湯還有烤面包的香味兒,鉆進了煌的鼻腔。
煌小心地走到廚房的門口,然后小心翼翼地探出腦袋,向廚房里張望過去:
爐火上的湯鍋正在咕嘟咕嘟地冒著熱氣,燠在一旁熟練地切著蔬菜,然后將他們倒入鍋中,一邊攪拌,一邊加入各種調味料;烤肉剛剛從烤爐里拿出來,酥脆的表皮散發著腌料與肉質本身的混合香味;烤爐里正在烤制的幾片切片面包,金**的切面,蒜蓉黃油的香味逐漸彌散開來。
“喲,煌姐,你來啦,看來我時間卡得還算準。”燠一邊關火,將蔬菜湯盛入碗中,一邊戴上隔熱手套,從烤箱中拿出剛烤好的切片面包。
“呼啊…好燙….要是煌姐的話,應該不會被燙到吧。”燠一邊開玩笑道,一邊繼續準備著飯菜。“煌姐,你找個就近的位置先坐下吧,剩下的全交給我就行了。”
“哦?哦….好的…那真是麻煩你了。”煌找了個位置坐下,這位年輕后生的突如其來的熱情讓她有些不知所措,煌看著燠從廚房走出來,將托盤里的飯菜一并送到煌的跟前,然后坐到了煌對面靠左的位置,給煌和自己各倒了兩杯桑格利亞汽酒,將其中一杯推到煌的面前。
“吃吧,煌姐,”燠看著有些不知所措的煌,略有成就感的笑道,“好歹我們待在一起三年了,隊員給隊長帶個飯很正常吧。”
“謝謝….”煌不知道突然從哪里冒出來的害羞,她現在這個樣子,這根本不像平時那種大大咧咧的她。煌沒有直奔那盤烤肉,而是先拿起湯勺,擓了一勺蔬菜湯,送入嘴中。
溫潤的蔬菜湯在煌的唇齒間游蕩著,喚醒了煌的味蕾:少許的番茄,不僅給湯汁染上了讓人胃口大開的橘紅色,更激發了煌的食欲,又不至于使她過于厭惡;切得尺寸恰到好處的蔬菜丁,讓整碗湯的味道有了實體,不至于飛快地從嘴里流進喉嚨。
“好喝吧,”燠一臉得意地說道,“我特意從圖書館找了點哥倫比亞家常菜的食譜,照著那個做的!當然了,我稍微改變了一下做法——沒放奶油,因為有烤肉嘛,所以這個清湯正好還可以解解膩。”
“確實,不愧是炎國人啊,就是照著菜譜,也能做出自己的風味。”煌也稍微放開了一些,開始狼吞虎咽地撕咬著眼前的烤肉和面包——她太餓了,還是一個礦石病病人;如果是某位身體健康的菲林族哥倫比亞正規軍人,也許能連續兩天不吃飯還能健步如飛。
但是對于一個感染者來說,煌的體能消耗是要比健康的菲林族要多一倍的,因此煌也就成為了別人口中“狂吃不胖”典型代表。
更重要的是,煌已經許久沒有體會這種被他人照顧的溫暖了:自從她成為了少有資歷比較深的精英干員之后,除了出外勤,她還要根據每一個干員的專精項目和特長,給她自己的小隊隊員安排合理的訓練計劃和戰術規劃;還要跟干員們一起看作戰錄像,定期**辦演習和實戰訓練;還必須在時間表寬松的時候保養自己的裝備,去上綜合格斗訓練課和去健身房鍛煉,閱讀手冊,提交報告…..
小編綜合認為,就是除了節假日能“相對”稍微喘息一下,她平日里的日子基本上都是在連軸轉——她已經忘了自己何時開始變得這么忙碌了,也已經忘了自己曾經還有這么閑暇而悠然自得地吃夜宵的美好時光了。
眼前發生的一切,宛如一場許久不曾做過的夢,甚至讓她幾乎快忘了幾十分鐘前處決兩個俘虜的罪惡感。
燠默默坐在旁邊,一邊喝著汽酒,一邊微笑地在一旁看著煌狼吞虎咽——對于做飯的人來說,最大的快樂,莫過于看著食客將自己做的飯菜一掃而光:那是對自己手藝的無聲褒獎。
煌一邊繼續往自己嘴里塞著食物,一邊用余光端詳著眼前這個菲林男孩兒,溫暖的燈光下,他那略顯稚嫩的臉龐,在溫暖的燈光的照射下顯得煞是可愛帥氣;如果只是看到現在穿著便服的他,你根本想象不到幾天前,他還是架著一把幾乎跟他差不多高的反器材狙擊步槍,表情凝重,聚精會神地把守在某個隱秘的高地狙擊點,為隊友創造強攻機會的優秀狙擊干員。
但是轉眼間,他就坐在自家隊長的對面,一臉滿足地看著隊長把他做的夜宵一掃而光,這樣可愛又優秀的男孩兒,很難不惹人心生喜愛。
“哎呀…真的是太香了….有機會我也得好好跟你學學做飯啊…”煌面前的碗和盤幾近被她清空,她開始放慢了節奏,一邊喝著蔬菜湯,一邊跟燠聊起天來。
“哪有~”燠被夸得有些不好意思了,“只不過是以前還在炎國上高中的時候,因為是自己在外面跟別人合租房子,就沒事給自己找點菜譜做點好吃的,改善改善生活…不過到底都是炎國的家常菜,可能隊長不會太喜歡。”
“沒有,絕對沒有!”煌生怕錯過又一次大飽口福的機會,一邊繼續往嘴里塞烤肉,一邊擺手道,“絕對沒有這回事,我的口味沒那么刁鉆,而且之前驚蟄請我吃了頓炎國菜,那一次差點把我吃撐了,所以你放心大膽地做,我肯定不會有什么意見的。”
“是嗎?那真是太好了,回頭只要有空我就叫隊伍里幾個隊員來,我親自下廚!”燠的臉上,露出了無法掩飾的被認可的欣喜,“對了,煌姐,你不喝汽酒嗎?”
對啊,煌可是個酷愛喝酒的人,但是她今天卻很反常——杯子里的酒幾乎沒動過,更別說再從壺里倒出第二杯了,更何況今天燠還特地給她留了點她比較喜歡的汽酒。
“啊?不是…怎么可能呢?這酒我帶回宿舍接著喝,還剩一點文件要看,稍微喝一點汽酒能提提神,明天早上我把壺和杯子還回食堂就是了。”煌咽下第三一口面包,把杯子里的汽酒一飲而盡之后,擦了擦嘴。“謝謝你,這是我這幾年來夜宵吃得最舒服的一次,你回宿舍休息吧,我來洗碗,辛苦了。”
“那好吧..煌姐…那我就…哈…欠…回去了…”看得出來,燠本來還想幫她把碗洗了,但是實在太困了,哈欠一打就停不下來了,上下兩個眼皮**命地想要靠在一塊兒,“那煌姐你也早點睡…哈….呼…我先回去了….”
送走了燠,洗完了碗,煌看了看手機——已經是半夜一點了,這時候她感覺自己的上下眼皮快要纏在一起,身子輕飄飄的感覺已經不是自己的了。
但是她還剩下第三一件事情——去跟暗影喝杯酒,聊聊情報的事情。
煌迷迷糊糊地向宿舍的方向走去,但沒刷卡進門,而是繼續向前走,路過了自己的宿舍,走向了走廊盡頭的一間隔音效果良好的儲物室——即使在宿舍走廊最喧鬧的時候,里面依然很難聽得見外面的聲音,雖然選擇這個屋子商議一些見不得光的事情,在深更半夜這個時間段看起來有些多此一舉。
但是煌明白:知曉暗影的真正面目的人,越少越好。
煌刷開儲物室的門卡,進了門。這是她特地托負責這個樓層的清潔人員給她搞到的一張卡——雖然儲物室這種地方,并不是什么機密重地,但是為了防止有人誤入,一般都會有一些**的門卡,在某種程度上能減少**和安全**角。
走進來了之后,煌仔細確認了一下門有沒有鎖好。然后在一片漆黑的房間中泰然自若的行動著——畢竟對于菲林族的眼部構造來說,在黑暗中獲得清晰的視野舉重若輕,甚至在這樣的環境下,她的精神還能稍微振奮一些。
當然這些都不是重點,重點是要和她見面的干員,想要喝杯酒,就不能戴著面罩——那位精英干員無法呼吸被光明照射過的空氣。
在確認了四下里除了**,沒有其他人窺探她行動的可能之后,煌走到墻邊,用手指畫在墻上出了一個符號:那圖案好似一個圓形的法陣,但是不知道是薩卡茲還是薩科塔源石技藝中所需要的符號。隨后煌閉上了眼睛,小聲念了幾句:
“命運對勇者低語,天災將至….”
“命運對勇者低語,天災將至….”
“命運對勇者低語……”
第三遍未念完,那憑空畫出的符號,突然間,在煌的眼前又變暗清晰了幾分,似乎那個角落從來都沒有光亮眷顧過,那符號逐漸如剛刷好的油漆一般,顯露出液態的光澤,逐漸滴落….凝集….匯聚….蠕動….
“勇者對命運低聲回應….”地面那團匯聚出來的暗影,如涌泉一般不斷躁動著,并擠出幾個并不像人的嗓音中能發出的音節,煌后退了幾步——她要給來客讓路。
那團暗影逐漸抬升,生長。匯聚成了一副人形的軀體,在那隱約像頭部的地方,探出了一個形似烏鴉喙部的尖端。再過了幾秒鐘,那暗影徹底匯聚成了人形,并說出了暗號的第三幾個字。
“我…即是天災….”
“把面罩摘下來吧,Shadow,我知道你不能呼吸見光的空氣,所以我就不開燈了,”煌給這位來客和自己各倒了一杯汽酒,推到了了一邊。“我不用開燈也能看得清字和人,所以,稍微給自己放松一下吧。”煌抿了一小口汽酒。
“好吧,看在我難得回一次總部的份兒上,”Shadow聽到這里,也終于稍微放松下來了,他費勁地摘下面罩,緊繃的帶子將他的臉頰壓出一道道凹痕,已經跟他蒼老的臉上的皺紋融為一體了。
作為自巴別塔時期就已經開始活動的精英干員之一的Shadow,已經年近古稀了。雖然七十歲對于薩科塔來說,并非一個相當年老的一個年齡階段。
即使無時無刻都戴著烏鴉面具,他也不忘將自己一頭已經銀白的頭發梳理的盡量的整潔一些,英挺的鼻梁,銀黑色的瞳孔,讓他棱角分明的容貌多了幾分老成的犀利和冷峻,卻又因為臉龐上的些許皺紋而并不讓人心生隔閡。
Shadow端起桌上的酒,一飲而盡,然后發出一聲暢快的長嘆——對于他來說,只要是清醒著的時候,就必須保持著最基本的警戒狀態,除非身邊有極為信賴的同事。
對于他來說,每次跟煌,或者其他精英干員在某個黑暗的角落里接頭,然后交流線索,反而是他最放松的時候,因為絕大多數時候他都是孤身一人。
“所以,”Shadow又給自己倒了一杯酒,這種低度數的汽酒對于他來說不成問題——只要不喝醉。Shadow仔細地品著第二杯酒,一邊喝著,一邊說道,“敘拉古的那批源石粗礦,你已經回收了五分之三了,對吧?”
“是啊,你還是一如既往地喜歡搶別人的開場白,不過夠利落,我喜歡。”煌一邊調侃道,一邊從桌子另一端將檔案袋推到Shadow面前,然后繼續喝著杯子里的酒“已經做過備份了,你需要去驗證一下這份情報的真實性,如果能再往已有方向更新一些線索那再好不過了,不過,對你來說應該小菜一碟吧?”
“任何無意識的疏忽都會帶來意想不到的災禍,小貓咪。”Shadow一邊說道,一邊戴上夜視儀,簡單瀏覽著文件,一邊回答道“做情報工作的干員,不存在小菜一碟的任務,你永遠都不會知道意外會從哪個角落蹦出來。”
煌趁著他看文件的空隙,仔細地注視著他那被兩只鋒利而烏黑瓦亮的犄角,其中一只犄角已經斷了一小截,與身體兩側已然黯淡破碎的光翼一般,一同裹挾著破碎的光環——那光環也已不再完整,那微微閃爍著光亮的部分被撕開一個參差不齊的豁口,還偶爾散發著更難以察覺的碎屑,完整的半邊完全黯淡下來,與背景的黑暗已然合為一體。
從煌的視角來看,那光環僅存的微弱光芒,將Shadow的大半個軀體從黑暗中區分開來,仿佛那廢棄的皇宮中的破碎巨像一般,孤傲地在黑暗中證明自己冷酷的存在。
能成為墮天使的,都不是薩科塔中的等閑之輩,能為了掌握薩卡茲這種異族源石技藝,而主動墮降的,更是少之又少。煌的腦海突然回憶起這句話。
“Shadow和outcast一樣,是薩科塔少有的離經叛道者,只不過Shadow更為徹底。”即使是莫斯提馬,再總部的船艙走廊里偶然感應到Shadow時,也會情不自禁的打起冷戰——
“真是可怕呢,Blaze,“莫斯提馬曾這樣對煌說道,她依然保持那象征性的微笑,但是語氣已不再隨意“沒想到羅德島還有這般比我更直面深淵的前輩啊。”
“嗯,看來又有得忙活了,這種事情我得請我在敘拉古的線人幫忙了。”Shadow看完了檔案袋里的線索,將檔案袋重新封裝好,然后繼續喝酒,但是雙眼卻突然盯住了煌,表情突然嚴肅起來。
“你應該還有什么事情沒有和我說。”
“是嗎?”煌繼續裝出一副泰然自若的樣子,但是右手卻不停地摸著下巴,“能有什么事呢?我今天就是來找你商量情報的事情。”煌似乎預料到已經瞞不住了,但是并不著急承認。
“暗影,”Shadow放下了手中還剩半杯的汽酒“煌,你的眼神,說明你有些動搖,而當你動搖時,過去的暗影就會纏繞在你身側。”
未完待續,連載中……
文/熄燈器(@ad18906416)
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原文:《沸騰幻影——煌》(第二章)
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明日方舟喙
文字:崔棟
2011年夏季的一天,一小隊英國人攜帶特制的裝備,穿行在**偏僻的楚科奇自治區一處海岸邊,這讓人不禁聯想到著名的007系列電影中一些熟悉的橋段。這里地處北冰洋的邊緣,常年氣候寒冷,人煙稀少。難道是英國的“邦德特工”們在執行什么任務嗎?
攝影:軍長 閩江河口濕地
007在行動?
原來,這些英國人并非特工,他們是來自動物保護組織的科學家,前來執行一項救援計劃,名為方舟計劃。方舟計劃正是一次全球協作拯救瀕危鳥類的重要嘗試,救援目標—勺嘴鷸。
科學家和專業人士將在不被親鳥發現的情況下,取走雌鳥剛剛產下的卵帶回英國,人工孵化它們來減少惡略環境和天敵帶給雛鳥的致命傷害。成長后的雛鳥將放歸自然,以增加勺嘴鷸的野外種群數量。而丟失了卵的雌鳥通常會再次補產新的一窩鳥蛋。
攝影:周豐 江蘇鹽城
研究表明,21世紀以來,勺嘴鷸野外種群數量急劇下降了88%以上,目前可繁殖的成鳥不足300對,在IUCN紅色名錄中保護現狀為極危,僅次于野外滅絕的嚴重程度。如果沒有強有力的措施干預,它們也許會在十年內從這個藍色星球消失。
攝影:西瞧瞧 閩江河口濕地
勺嘴鷸是一種什么樣的鳥呢?又因為什么原因無法生存下去了呢?
“我是一匹來自北方的鳥…”
勺嘴鷸又名琵嘴鷸或匙嘴鷸,小型涉禽,體長只有14至16厘米,也就是和麻雀差不多大小。嘴基平扁,呈黑色,先端擴大呈鏟形。繁殖期羽色艷麗,除**白色外,頭、頸、胸皆呈棕紅色,上體黑色,具紅色羽緣。非繁殖期則羽色較為平淡,背羽灰褐色,具黑褐色羽軸紋,**白色。
攝影:老斑馬
攝影:麥開鐮 江蘇鹽城條子泥
勺嘴鷸對于繁殖地要求頗為苛刻,它們幾乎只在**西伯利亞東北部的海岸凍原地帶繁殖,目前已知最主要的繁殖地是與美國**斯加間隔白令海峽的楚科奇半島,這里常年天寒地凍,冰雪覆蓋,只有每年的6-7月氣候溫暖濕潤,近海岸的凍土帶夏季短暫而涼爽,勺嘴鷸得以在這個時期營巢于沿海凍原地帶的沼澤、水塘、湖泊、溪流岸邊和海岸苔原上,巢甚簡陋。每窩產卵3至4枚。
攝影:8341c 閩江河口濕地
攝影:倦 江蘇鹽城市
8月前后勺嘴鷸會離開生地,沿東亞-澳大利亞遷徙線路,跨越北冰洋、大西洋和太平洋,前往東亞和東南亞地區過冬,全程約8千公里。可謂是“八千里路云和月,不知何時到我家”。它們小小的身體,需要凝聚怎樣的力量,才能年復一年的完成如此史詩般的壯舉?也許是因為來自北方吧,堅毅勇敢的屬性自一出生起就被賦予了它們。
攝影: youyou88
攝影:周豐 江蘇鹽城市
勺子的秘密
勺嘴鷸主要以昆蟲及其幼蟲、甲殼類和其他小型無脊椎動物為食。它們的覓食方式專注而有趣。在過冬地,通常它們會低著頭,用鏟狀的嘴在海岸線退潮后的淺水下或爛泥里來回掃動并不斷過濾著,以期捕獲足夠多的食物,為之后的長途遷徙或是繁殖后代積蓄充足的能量。
攝影:知青老李 江蘇省南通市
一些科研人員的研究表明,奇特的嘴型使得勺嘴鷸具備更寬的舌頭,而喙緣分布著密集的赫布斯特小體—-一種有助于鳥類在潮濕土壤下感知食物的神經末梢,通過監測不同位置的壓力變化,進而在無需視覺的環境下亦可判斷并捕獲獵物。看來,鏟狀的喙還是一件先進的捕食武器呢!
攝影:周豐 江蘇鹽城市
攝影:正道直行|冉
泥漿寶藏與腎的救贖
緬甸是勺嘴鷸的主要越冬地,而我國南方沿海是其重要的越冬地和停留地。每年秋季的9至10月,勺嘴鷸可能會出現在遼寧的鴨綠江河口濕地、江蘇如東、東臺、東陵沿海岸、福建閩江口國家級自然保護區、大墩島嶼和威頭灣以及廣東溪頭海岸等區域,經這里短暫“加油”之后,飛往泰國、緬甸等東南亞國家和孟加拉灣區域過冬,也有少量選擇在南方濕地越冬。愛鳥國際資深顧問軍長老師,連續三年拍到了勺嘴鷸在閩江河口濕地越冬的完整記錄。到了次年春季的4、5月份,這些匆匆來去的過客會再次造訪這里,為返回繁殖地的跨洋大遷徙做第三的準備。
攝影:@佬 廣東省**市
我國南方海岸線上的這些灘涂濕地到底有什么樣的秘密,吸引著包括挑剔的勺嘴鷸在內的大批候鳥和旅鳥來回造訪這里呢?
這片曲折綿延的灘涂濕地、島嶼岸線和陸地岸線遍布水塘和各種藻類和其他水生植被,孕育了豐富而多樣性的濕地生態系統,這里的潮邊帶紅樹林、水塘里、泥漿下生活著大量的底棲生物,包括各種蝦、蟹、螺、蛤、牡蠣、沙蠶這些對鳥兒來說豐腴多汁的美味,正是這些地表王國微小生物和來去捕食的涉鳥們,一起參與構建了這里的濕地生態系統。
攝影:老正
作為大自然的“腎臟”,濕地不斷過濾和分解著各種垃圾和有害物質,為生活著這里的生物提供它們賴以生存的各種養分。然而盡管這些濕地有著一定的自我修復功能,幾十年來水環境的污染、外來物種的入侵、海洋垃圾的堆積、短視的大面積圍墾和海產品養殖使得大片的海岸潮間帶失去了原有的潮汐功能,而缺失了底棲生物的濕地生態系統在不久之后會逐漸的崩解。
攝影:hao_nj 江蘇鹽城市
據不完全統計,在過去的半個世紀里,我國的溫帶濱海濕地減少了53%,紅樹林更是消失了73%。曾經出現在溫州灣的勺嘴鷸如今只能四處游蕩,苦苦尋找其他可以生存的落腳點。
攝影:洋鳥婆
大自然已不堪重負,人類需要主動參與整個生態系統的修復。在我國,東臺-如東灘涂濕地將作為世界自然遺產地被妥善的保護起來,在緬甸,勺嘴鷸的家園被認定為拉姆塞濕地,連同它們在孟加拉國和泰國的棲息地一起被保護起來。特別是國際間的有效合作大幅減少了勺嘴鷸等瀕危鳥類面臨的野外盜獵風險,人類第一次為了一個小個子的鳥兒攜起手來,全面認知和保護其遷徙路線上的繁殖地、停留地和越冬地。而維護這一遷徙路線潮間帶生態系統的完整性和可持續發展對于改善整個地球的生態系統和生物資源有著示范性的重要意義。
攝影: Khalifa_ae
鷸你同行
四通八達的交通網絡、高樓林立五光十色的城市生活、冬暖夏涼的舒適享受,日益現代化的外在遮掩不住我們所居住的這個星球已經傷痕累累的身體。拯救性的保護勺嘴鷸及其賴以生存的濕地生態系統僅僅只是我們這個時代人類自覺拯救和改善家園環境的一個縮影。世界環境日剛剛過去,**生物多樣性大會(COP15)即將于十月份在昆明召開。在**宏觀政策的大力引導下,我們國家的環保工作受到了前所未有的高度重視,垃圾分類得以大力推進,碳中和的偉大目標已列入計劃,青山綠水就是金山銀山、減少高耗能、高污染企業加強可持續發展等環保意識不斷深入人心。期待更多的你站出來,為地球環境的改善盡一點綿薄之力。
吾道不孤,鷸你同行!
攝影: 盛 明
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