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314302原神(原神314302代碼)

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原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

今天給各位分享原神神里空(原神神空cp)的知識,其中也會對原神神里空(原神神空cp)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!

原神神里空

作為玩家初入《原神》世界的第一個可**作角色,旅行外表意氣風發、朝氣蓬勃,兄妹而是看上去還只是弱冠、豆蔻之年,但殊不知,他們已儼然歷經過坎瑞亞的毀滅,來到這世間的時間也已逾越500年之久,他們一定見證過數不清的悲歡離合,跨越過無數次的新舊嬗變,內心也掩埋著數不勝數的故事。而文章也將帶領讀者一點點地更細致地去了解他們。

恰如其分的配音能為角色的塑造添光添彩,而空與熒的中文CV分別是配音界赫赫有名的鹿暗與宴寧,純凈溫潤的嗓音讓空像是一個峨冠博帶、儒雅風流的謙謙公子,而熒則是桃腮杏臉、蕙質蘭心的小家碧玉。

從衣著相貌上看,二者一頭淺黃明麗的長發,瞳色金光閃閃。作為哥哥,空的炯炯目光像一把削鐵如泥的利劍,身著金色絢麗的異域服飾,形象設計可圈可點。

而妹妹熒則是柔情似水,發梢間別著的花“因提瓦特”散發著白色的光芒,藍白配色的服飾華麗而精美,附以頎長的雙腿與高挑的身材,讓人不禁嘖嘖贊嘆。

而二者采用的是單手劍的近戰方式,不僅戰斗畫面賞心悅目,在輸出與輔助效果方面,也都讓人眼前一亮,二者的傷害差別并不大,選妹妹或者哥哥貌似無足輕重,對游戲體驗影響不大,但事實上《原神》官方的宣傳大多是以哥哥空的視角,如果選熒或許會或多或少地產生一些違和感,但無論如何,在熱愛面前,這些也都無傷大雅。

性格上熒感性而細膩,她會為了坎瑞亞文明的覆滅而悲泣不已,會心地善良地幫助坎瑞亞遺民,而對待敵人則冷若冰霜,勇敢無畏,足智多謀。

熒的哥哥空,則富有正義感,面對遭受災難困擾的蒙德,他沒有選擇袖手旁觀,做事果敢干練,從不畏頭畏尾,同時本領高強,擁有與妹妹一樣遠渡重天的力量,能夠凝聚翅膀于藍天之上翱翔。

兄妹二人自天地異變、大陸災禍連連后,想要離開這個滿目瘡痍的世界,前往下一個世界,但自二者分離后,他們便踏上了尋找對方的旅途,一路上歷經坎坷,但總是能逢兇化吉,在一系列的事件與長長的冒險后,二者第三如愿以償地重逢,游戲也有了一個美滿的結局。

原神神里空

眾所周知,原神是一款角色扮演類的游戲。許多玩家會把自己代入游戲中的雙子,把好看的角色看作是自己的老婆或老公。

雖然官方并未官宣過游戲中的官配cp,但這并不影響玩家們的自娛自樂,私下磕cp也是游戲外的討論熱點,本期特別篇就帶大家一起盤點下原神中主角空的戀與提瓦特。

空與諾艾爾

在諾埃爾的邀約任務中,諾艾爾的好意被假酒商人拒絕,空耐心地安慰諾艾爾,對她非常的關心。

視頻加載中…

來自瑪喬麗的姨母笑,畢竟諾艾爾年齡也到了談戀愛的時候,諾艾爾在闡清原委時臉紅了,很難不讓玩家起哄。

紙玫瑰的低語——玫瑰在蒙德象征著「守口如瓶」,但玫瑰的真正意義,只存在于你我心中…諾艾爾再不懂事也能感受出那股曖昧了,只能說這個結局真的甜。

空和神里綾華

在神里綾華傳說任務中,神里綾華就毫不掩飾地表達了對旅行者的好感,無論是逛祭典,寫繪馬,還是鎮守之森里的舞蹈,多方面細節表現了神里**對空的挽留。

視頻加載中…

“哪怕我們終是彼此的過客,我也無法與你同行,那我也想,把我最美好的樣子,留在你的記憶里。”小編看到這里真的要哭**,神里她真的太溫柔了。

作為異世界的旅行者,總有一天要離開稻妻,甚至離開這個世界,而神里**雖渴望與旅行者一樣,游歷七國,自由自在,隨心所欲地生活,但她不行,生在神里家,神里**背負著這個國家,背負著稻妻**,旅行者和綾華終究是各自短暫生命里美好的過客,與這些相比,這份愛戀顯得這么得微不足道。

空:我管你叫哥,你管我叫妹夫,咱倆各論各的。

神里綾人:你小子,很上道嘛

好啦,以上就是今天的全部資訊,更多原神相關訊息歡迎關注“未泯鐘柒”——一個專注原神實況內容梳理的玩家。

關于原神神里空(原神神空cp),原神神里空(原神神空cp)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

大家好,今天給各位分享原神和云原神賬號是否互通(原神與云原神互通嗎)的一些知識,其中也會對原神和云原神賬號是否互通(原神與云原神互通嗎)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!

原神和云原神賬號是否互通

云原神和原神的主要在于一個云字,這里的云就是指云概念,相對于原神來說云原神主要的區別就是對于內存的需求變低,對于網絡的要求變高,而且需要收費,下面就詳細講解下!

一:云原神對比原神內存需求較低

原神現在內存占用很大,對于很多玩家來說下載原神以后收集就沒有多少空間了,但是云原神只占用少許的幾百兆,對手機內存嚴重不足的小伙伴來說想要體驗原神,又不占用內存空間,玩云原神是個不錯的選擇。

二:云原神對比原神配置需求較低

個人是體驗過手機和pc兩種端口的,因為主要是在pc端上玩,所以再體驗手機端的時候明顯感覺到畫質的差異。(可能也是我手機不給力)而云原神因為在云端上運行,所以可以將各種**運載出來。

三:云原神對比原神網絡要求更高

云原神展現的內容其實都是下載和上傳的重復**作,所以對于網絡的需求是非常高的,如果網絡比較差的話很容易出現卡頓,延遲肚餓情況。

四:云原神需要收費

云原神在云端運行本身需要耗費大量的服務器資源,因為需要成本所以mhy也采用了收費的制度,正常原神是免費的哦。

擴展:什么是云原神?

云原神其實就是米哈游推出的云游戲,采用了云端技術讓不想要下載完成資源包的小伙伴也可以體驗到高畫質的游戲內容,不過云原神因為對網絡要求比較高,大家最好處于網絡環境良好的地方體驗。

注:原神和云原神賬號互通哦!

原神和云原神賬號是否互通

今天中午,米哈游官方宣布,原神云游戲版正式開啟PC端限號不刪檔付費測試,有別于完整客戶端,云·原神需付費使用,并且點擊啟動游戲即開始計費。

據了解,云·原神是使用云端技術,將所有數據都在云端運行,用戶只需要下載100MB左右的小體積的本地運行文件即可體驗完整的游戲。而完整下載本地文件需要15GB左右,并且對于PC的系統配置要求較高,云·原神可以帶來高畫質、高幀率的游戲體驗,幾乎任何配置都能玩。

而本次云游戲測試只面向Windows端開放,Mac用戶暫時無法體驗。

據米哈游公布的官方計費規則可以看到,每分鐘扣費10米云幣,充值6元可以獲得1800米云幣,換算下來就是2元/小時。另外,還可以選擇25、60、108、198三個更**位,不過獲得的云米幣也沒有優惠,只是可以減少充值**作次數。

另外,每天清晨4點日常任務刷新時,還可以領取15分鐘的免費游戲時長,免費時長累計到600分鐘后,就無法繼續領取。

如果游戲時間較長,也可以選擇直接購買暢玩卡,價格為60元/30日,生效期間進行云·原神游戲不會消耗云米幣。

本次PC平臺的云·原神為多端賬號互通,同一賬號可在多平臺保持同步。另外,云·原神的免費游戲時長、暢玩卡、云米幣余額也是多平臺共享的,玩家一次付費就可以在多終端共同使用,而不用考慮性能,體驗低延遲、高畫質游戲。

如果你的手機、電腦配置不太高,可考慮付費使用該服務。但是需要注意的是,云游戲對于網絡的要求較高,畢竟所有數據都在云端,網絡延遲對于游戲體驗影響會比本地游戲更大。

關于原神和云原神賬號是否互通(原神與云原神互通嗎)到此分享完畢,希望能幫助到您。

本篇文章給大家談談云原神的賬號怎么登錄原神(云原神怎么查看賬號),以及云原神的賬號怎么登錄原神(云原神怎么查看賬號)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

云原神的賬號怎么登錄原神

此前,米哈游就曾開啟了《云·原神》PC版的付費不刪檔測試,以確保游戲的運行穩定。今天,米哈游官方正式發布公告,宣布《云·原神》PC版正式開啟公測,所有用戶均可直接下載嘗試。

與其他第三方平臺的云游戲一樣,《云·原神》對硬件設備沒有什么要求,只要網絡連接流暢,即便是配置已經全面落伍的“老爺機”,也能順利以一個較高的畫質運行游戲。

不過,從實際測試的結果來看,或許是出于傳輸流暢性的考慮,在PC端的《云·原神》中,即便開啟超高清畫質,在高分辨率屏幕下,依舊能夠看到較為明顯的鋸齒,畫面也相對模糊,與原版相比有一定差異。

還有一點,和此前的手機端一致,PC端的《云·原神》也移除了游戲內的畫面設置選項,用戶無法根據自己的需求微調游戲畫質。收費模式上,PC端《云·原神》同樣與手機端保持同步,用戶每日登陸可以獲得15分鐘免費時長,免費時長可進行累加。而如果玩家在游戲內購買了珍珠紀行或珍珠之歌(即通行證),可額外獲得《云·原神》的“30日暢玩卡”。

云原神的賬號怎么登錄原神

此前,小編為大家介紹過眾多游戲平臺的使用方法,像wegame、steam、戰網等游戲平臺,同時還為大家介紹過騰訊start云游戲平臺,因為在騰訊start云游戲平臺上,我們也可以玩一些熱門的游戲,比如DNF、QQ飛車、QQ炫舞、穿越火線等熱門的游戲。而最近,有的小伙伴向小編問了這樣一個問題,就是騰訊start云游戲平臺上可以玩原神游戲嗎?因為原神是一款很好玩的二次元角色扮演游戲,因此有很多小伙伴都很喜歡玩這款游戲。

騰訊start云游戲平臺上可以玩原神游戲嗎

第一,可以非常肯定的告訴大家,在騰訊start云游戲平臺上是可以、能夠玩原神游戲的。那么具體怎么玩呢?繼續跟著小編往下面學習吧。

騰訊start云游戲平臺上怎樣玩原神游戲

1、打開電腦上的騰訊start云游戲平臺,進入到軟件界面當中后,先進行賬號的登錄。登錄成功后,在軟件右側的游戲列表當中,找到【原神】游戲,并點擊進入。

2、進入原神游戲的界面當中后,點擊界面右下角的【啟動游戲】按鈕。

3、接著,軟件會對電腦的網速進行測試,測試成功后,便會啟動原神游戲了。此時我們便會進入到原神游戲的畫面當中了。

4、而在游戲畫面的左上角,點擊【小齒輪】圖標,我們便可以對游戲的畫面進行設置,對解鎖鼠標進行設置,還可以對鼠標的靈敏度進行設置,當然了還可以選擇退出游戲。

5、而除了在設置選項里可以退出游戲,點擊界面左下角的像電源一樣的按鈕,也是可以退出原神游戲的。

以上,就是小編為大家小編綜合認為的關于騰訊start云游戲上能不能玩原神游戲,以及怎樣玩原神游戲的具體內容的介紹了。

好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

神原yui(神原2)

大家好,今天小編來為大家解答原神解剖(原神解剖事件)這個問題,原神解剖(原神解剖事件)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

原神解剖

原神作為最近一款受歡迎的二次元游戲,在角色相關的設計上有很多值得分析的點,本文依舊是簡要講一下對其中角色元素爆發技能動畫的個人理解

本期角色:楓原萬葉 神里綾華 宵宮 雷電將軍 珊瑚宮心海

楓原萬葉

萬葉之一刀

來自稻妻的浪人武士,如今棲身于璃月船隊南十字中。性情溫和而灑脫,心中埋藏著許多往事。初見楓原萬葉時,大多數人都以為他不過是南十字船隊的見習水手。這位少年的個性實在是平和,閑時又酷愛吟詩,與人談話時又總是一副悠然模樣。誰能看出他是受到稻妻幕府通緝的危險人物呢?

「飄搖風雨中,睹物思故鄉,這把刀…是我與故鄉唯一的聯系了。」

分解圖

角色做了一個拔刀動作(截圖里不是刀暫且稱為刀),雖然沒有刀鞘還是能看出來,刀身在這個過程中開始發光,鏡頭逐漸推近,角色緩慢睜眼。之后左手前端閃光,應該是表達刀出鞘的瞬間

角色快速轉身450度左右,不暫停其實看不出來整整轉了一圈多,只能看出轉身。略微停頓之后揮出一刀,快慢的節奏和前后的畫面的明暗對比很明顯

揮出一刀時鏡頭拉遠,收刀前頭頂上甩了一下,算是血振

神里綾華

神里流·霜滅

稻妻社奉行神里家的大**,端莊而文雅,聰慧又堅韌。常出現在社交場合,與民間交集也較多。因此,更被人們所熟悉的她反而獲得了高于兄長的名望,被雅稱為白鷺公主。

「很多人因為我是白鷺公主,是社奉行神里家的大**而敬重我。他們所敬重的,只是我所身處的地位,與綾華我是怎樣的人并無關系……如今的我,依舊想成為值得大家信任的人。不過,鼓舞我的原因,已不再是肩上的責任或他人的期待。」

分解圖

角色右手拿起刀,左手托住刀身,緩緩向側面舉起時刀溶解了變成左手一把折扇,同時角色緩慢睜開眼,然后略微轉頭看向鏡頭方向,著重表現了角色的神態

角色將折扇向前揮出,鏡頭回到角色背面。用折扇作為武器會顯得比較優雅,因為折扇本身不是武器。在我印象中拿折扇常會使用類似魔法攻擊、劍氣或者暗器之類的東西,直接用折扇**感覺比較少(可能我對風使神樂印象深刻,忘了峽谷有個叫做小喬的人)

宵宮

琉金云間草

長野原煙花店店長,夏祭的女王,將人們的愿望寄托于煙花中的能工巧匠。繼承了長野原衣缽的宵宮,能為煙花賦予變幻莫測的姿態,帶給人們無與倫比的體驗。她那明快的笑容永遠能夠鼓舞同行之人,為他們照亮前路。

「我從不擔心什么禍從口出,因為蘊含在語言中的情感是不會騙人的。就算說錯話被誤會,用更多的話去化解就好,但如果什么都不說,對方就無法了解你的心意,也就沒有和你拉近關系的契機了。」

分解圖

角色轉身并起跳,至最高點后呈現身體向后傾斜拉弓,右腿彎曲左腿伸直的動作。同時從地面向上放出煙花,天色轉暗,為了更好的表現煙花的效果。鏡頭為仰視視角,所以顯得跳的很高。蓄力動作不太明顯,煙花比較吸引視線,可能是目前為止所有角色大招動畫中角色距離鏡頭最遠的

鏡頭切換到角色側后方,角色向斜下方射出一箭,鏡頭拉遠

角色落地后單腿轉圈半圈,感覺人物的動作稍微有點奇怪,可能是因為角色在第一個鏡頭很明顯的傾斜之后,在空中并沒有什么契機的改變旋轉方向落地時回正了

雷電將軍

奧義·夢想真說

稻妻全土毋容置疑的統治者。擔負著御建鳴神主尊大御所之威名,許稻妻民眾以亙古不變之永恒。以無情的稻光擊碎愛執,以孤獨的心鑄就凈土……在這漫長歲月中,永恒之道黑暗而遙遠,然而,將軍殿下從不猶疑——不變的恒常,僅在斫去雜音之后才顯現其寂之本質。

「浮世景色百千年依舊,人之在世卻如白露與泡影,虛無。」

分解圖

右手握住刀柄,左手放在胸前,這個刀是從胸前一個眼睛形狀的空間裂縫(一心凈土?)**的,畫面被刀上的光線照亮,強調拔刀的動作角色緩緩睜開眼睛,眼睛有發光的感覺

其實手臂不夠長,刀可能拔不出來

這一段完全看不到角色,只是道光從中間裂開呈現眼睛的形狀,中間是雷元素符號在旋轉,給人一種異空間的感覺,之后變成向中間匯聚的效果

角色像是斬碎了之前的畫面,產生一種可以劈開一切的感覺。這時**在角色背面,角色已經是揮刀結束的動作,給人一種動作利落,實力強大的感覺。之后角色將刀收到面前的空間裂縫里

珊瑚宮心海

海人化羽

海祇島反抗軍的領袖,現人神巫女,海祇島最高領袖。人們普遍認為珊瑚宮心海是一名足智多謀、深不可測的領導者。因為她臉上總是帶著恬靜的笑容,談笑間將所有事務安排得井井有條。很少有人知道心海從前最大的夢想不過是做一個隱于幕后的軍師。

「在我眼中,神之眼便是愿望的象征。我們之所以成立反抗軍,反對眼狩令,就是因為愿望是非常寶貴的東西,不該被輕易放棄,更不該被強行剝奪。」

分解圖

角色舉起左手由右側畫圓,舉過頭頂后閉上眼睛,雙手向中間收攏。身后背景被完全替換了,變成了水下的樣子,背后的效果以角色為中心旋轉流動

鏡頭切換到角色背面時,畫面非常亮,不知道是**在那一瞬間很亮正好遮擋到了鏡頭還是畫面有一瞬間的過曝。角色雙手向兩側伸開,之后鏡頭拉遠,氣泡從角色周圍向外發散,而后變小消失。落地動作有懸浮感,因為角色的動作有海這個設計元素,服裝上有魚尾形狀的后擺,普通攻擊動作也有在水中的懸浮感

兩個鏡頭給人一種匯聚而后發散的視覺效果

原神解剖

作者:NGA-銀發三千雪滿頭

前言

大家好,這里是黯影詩章。原神這款游戲現在爭議不少,但如果因此認定原神這款游戲不值得去體驗,那你就會錯過原神中通過巧妙手法隱藏于材料、書籍和**對話內的故事大背景,而這些也就是這篇文章所要敘述的主題。

一.世界觀表層信息的大致歸納

1.七神勢力的基本情況:以天空島為媒介壟斷的神賜力量

“維系者正在**去,創造者尚未降臨。”

——檔案《原神游戲簡介》,節選

這句話,劃定了整個游戲的基調:這是一個繁榮表象下潛藏著黑暗與混亂,上至星空下達深淵的時代。在游戲劇情之中,目前大致是兩大陣營正在彼此對抗:七大元素神與人類信徒,以及失落古國墮落而成的深淵怪物。但這也只是這個世界的表象,其內在的奧秘,將會在后文再做詳細陳述。

——檔案《原神》概念圖,截選

正方是七大元素神、人類信徒及其背后的天空島,主角旅行者目前站在這一邊。所謂天空島,目前看來近似于北歐神話中的英靈殿,是擁有強大元素力量的強者才能踏足的場所。

——檔案《神之眼》材料,截選

在這塊大陸上,一個人只要擁有掌控元素力量必須的“神之眼”,理論上就能靠不斷提升自我最終晉**空島,這群人也因此被稱作“原神”。

——檔案《溫迪》對話,截選

天空島上的最強者,便是目前掌控七種元素概念的地、水、火、風、草、冰、雷元素神靈。他們曾經也是眾多“魔神”也就是次級神靈中的七位,從一場席卷全大陸的魔神戰爭中脫穎而出,一人分管一種元素和一個對應的國家,成為了“塵世七執政”。

目前的劇情中并沒有任何七神人員替換的信息,我們并不清楚,這是天空島的規則不允許其他強者奪權篡位,還是七神確有其特殊之處。小編綜合認為,如果沒有反方深淵力量的存在,七神的統治將會無可動搖。

2.深淵力量的基本情況:繼承自失落古國坎瑞亞的漆黑

那么,這種超越提瓦特大陸規則的深淵力量,究竟又是怎樣的存在?

在原神的內測中,深淵勢力只出場了兩種魔物:“深淵法師”與“丘丘人”,他們都皮膚漆黑,完全無法融入人類社會與七神信仰。深淵法師擁有人的智力和外觀,通過失落的古代語言運用元素力量,同時也能驅動排斥神之眼的,不同于七大元素的深淵力量。

——檔案《冰深淵法師》材料,截選

而設定十分接近哥布林的丘丘人雖然具有一定智力,但卻仍然處于野蠻狀態,也在不少劇情中充當著深淵法師的工具人。但是,他們卻同樣可以以自己的方式驅動元素力量,還對大陸上大量留存的古代遺跡擁有不小的親和力。

——檔案《丘丘人習俗考察》材料,截選

種種跡象表明,他們的來歷與曾經極度發達,在大陸上留下了大量古代遺跡的那個文明息息相關。
“地下失落王國坎瑞亞的黑日王朝覆滅,災難突破了古國城墻,在大陸上散布開來。被稱為[黃金]的煉金士墮落成了罪人,孕育了大量漆黑的魔獸。”

——檔案《黑日王朝的覆滅》材料,節選

“五百年前,古國的覆滅卻使得天地變異。”

——檔案《原神官網介紹》,節選

古國坎瑞亞的覆滅是大陸災難的根源,而“黑日”則是其末代王朝的名號。有趣的是,每位深淵法師的袍子背后都有著明顯的“太陽”標志,這與守衛古代遺跡的鐮刀機器人身上的標志有著較高的相似度,這一證據基本可以證明,深淵法師與黑日王朝有著密切關聯。

——檔案《深淵法師》,截選

——檔案《遺跡守衛》高級種類,截選

而在丘丘人之中,也正好有一支崇拜黑色太陽符號的“黑日氏族”。他們為地位最高的薩滿準備了高大的“御座”,其上繪制的圖形,仍然是粗陋的太陽狀標志。

——檔案《黑日族薩滿御座》,截選

這也就證明了,丘丘人與覆滅的黑日王朝之間必然存在著聯系。

但是,我作這些基本設定的介紹,并不是想說明,原神的背景故事就是七神與深淵之間的正邪對抗。恰恰相反,“星空”與“深淵”的纏斗之間,存在著更多更陰暗的內容。

二.我是誰?從坎瑞亞到旅行者身份分析

1.坎瑞亞亡于不義,旅行者也有嫌疑?

之前對坎瑞亞的歷史記載,都是從七神一方的角度所描述的歷史。但事實也許并非如此簡單……

“偉大的古國被降下了不義的懲罰,偉大的古國子民被歪曲成了怪物……若深淵是它的名,我便效忠深淵。”

——檔案《圣遺物·騎士染血之時》材料,節選

這份材料不僅表明坎瑞亞古國掌控的就是深淵力量,更重要的是,它揭示了丘丘人和深淵法師的誕生,并不是坎瑞亞人自甘墮落擁抱深淵,而是一次不義懲罰的結果。但這懲罰又是從哪里來的呢?問題的**也已經寫在了材料之中——“坎瑞亞覆滅的時代,某位大罪人制造了無數的魔獸。它們的生命是變質的,是世界之外的力量賦予的。”

——檔案《武器突破素材·漆黑隕鐵的一塊》材料,節選

巧的是,我們旅行者恰恰就是在世界中穿行時,被一個自稱“天理維系者”的不明神靈截了下來,抹去了記憶和穿越能力,這才留在了提瓦特大陸。既然“維系者正在**去”,深淵的力量卻仍在增強,“深淵”力量就不可能源自“天理維系者”。難道,我們被抹去記憶的原因,正是因為我們所屬的陣營是一切的罪魁禍首?

——檔案《溫迪》對話,截選

另一件事似乎也提升了我們自己的嫌疑:無論我們選擇扮演旅行者中的哥哥還是妹妹,兄妹中的另一人都會在劇情中迅速晉升成深淵法師的新領導者,并被稱為“公主”或是“王子”。

2.旅行者如蜜傳如蜜,其實是黑日王朝遺孤?

但是,這個信息的含義,其實會比我們來自幕后黑手一方的猜測更讓人難以置信。“你的故國已經覆滅,宮城萬頃也化作塵沙。你是本應該擁有世界,擁抱天地之人。”

——檔案《旅行者》材料,節選

這是米哈游官方放出旅行者形象時的解說詞,或許其只是講述旅行者曾經地位的高貴,但是結合深淵法師與黑日王朝的聯系,他們稱主角兄妹為“殿下”的意義不言而喻。同時,旅行者又能夠無師自通使用大陸上古國建筑的傳送點,也能無需“神之眼”同時掌控多種元素力,他們就是曾經黑日王朝遺孤的可能性非常大。

——檔案《傳送錨點》材料,截選

而許多從游戲材料、對話中得到的線索,同樣在支持這個猜想。

第一,坎瑞亞王國并不是一瞬間就覆滅的。因為蒙德城騎兵隊長凱亞的資料中這樣寫道——“‘十幾年前,夏末的午后,父親帶著我路過晨曦酒莊。’……‘這是你的機會,你是我們第三的希望。’地平線另一頭,有著父子倆遙遠的故鄉坎瑞亞。”

——檔案《凱亞》角色故事4,節選

哪怕在其他**的對話和材料的記載中,數百年前丘丘人和深淵法師就已經出現,一百年前更是一個深淵力量強盛的年代,但凱亞成為“第三希望”的時間點也不過十幾年前。

——檔案《葛羅麗》對話,截選

這證明,它至少有一部分國民一直沒有被深淵污染,維持著人的身份和國民的自我認同,主角兄妹為留下火種或是其他原因,想離開提瓦特大陸是完全有可能的。

3.《白之公主與六侏儒》中,隱藏著怎樣的決定性真相?

另一條線索則來自深淵法師在麗莎支線任務中煞有介事要奪取的一本童話故事繪本:《白之公主與六侏儒》(以下簡稱《白公主》)。

——檔案《深淵法師》對話,截選

既然深淵法師說這本童話故事書里有秘密,不是他腦子有問題,就是這個童話故事中包含了我們不知曉的歷史真相。

——檔案《白之公主與六侏儒·卷一》蒙德童話,截選

第一從名字就可以看出,《白公主》就是“白雪公主和七個小矮人”童話的NETA,書中內容也和白雪公主故事基本一致:夜母就是白雪公主的后媽,月光森林就是小矮人居住的森林。

不過有趣的是,“月光森林”和“白之公主”對應的“白月”,和坎瑞亞王國的“黑日”恰好是對立的。夜之國的描寫,也對應著古國坎瑞亞位于地下沒有光亮,產生了大量黑暗造物的情況,這就讓夜之國與坎瑞亞的相似度變得非常之高。

——檔案《迪士尼·白雪公主與七個小矮人》動畫宣傳圖,截選

而“白之公主”與“六侏儒”對應的角色,也都可以在原神世界中找到線索——“六侏儒”的身份其實并不難推測,因為《白雪公主》里有著“七個小矮人”,正好和七大元素神的數量是對上的,原神世界中,也沒有其他“六大強者”存在過的線索。不過,為什么《白公主》中只有“六侏儒”呢?**很簡單,因為有一位神明其實早已**去!

“傳說,自從古國災厄來臨,草木便不再開口。因為司掌草木的神也在災厄中,一同**去了。”

——檔案《圣遺物·翠綠獵人的篤定》材料,節選

至于六神到底給了“白之公主”怎樣的幫助,就是現階段無法回答的問題了。

回答了“六侏儒”的來歷問題,就輪到“白之公主”是誰的問題。這個問題本應該難以回答,但**其實正與線索一般,藏在了游戲中意想不到的位置。

——檔案《吟游詩人·莎莎》對話,截選

在蒙德城中,口吃的吟游詩人莎莎在旅行者問到“是否見過我的親人”時,會說這樣一句話:“在我小時候看過的一本童話繪本中,主人公也有你這樣漂亮的金發。”但有趣的是,原神中大部分童話的主角都是動物,而只有《白公主》的主角是白之公主!如果出自坎瑞亞的“白之公主”與旅行者有著顏色相似的頭發,旅行者就是坎瑞亞王族遺孤的概率應該是非常之高。

——檔案《任務道具·蒲公英海的狐貍·卷一》材料,截選

(當然,《蒲公英海的狐貍》里面有一個獵人,但是獵人是否是主人公暫且不論,《白公主》中也已提到了月光森林居民的金色發色。)

但是,既然黑日王朝已經覆滅在外界力量的懲罰之下,為何主角兄妹二人還能安然無恙逃脫,最終以年輕的姿態回到提瓦特大陸?

——檔案《白雪公主》童話,截選

別忘了《白雪公主》后續的劇情:公主吃下毒蘋果,陷入沉睡,直到王子將她喚醒——這又恰恰對應了開場動畫中旅行者被天理的維系者所封印,最終不知過了多久才蘇醒的情節。

在這里,我相信原神制作組很可能使用了一種讓我們錯誤計算旅行者被封印時間的敘述詭計。因為光靠開場動畫中的信息,我們其實并不能確定旅行者是什么時候到達了提瓦特大陸,又被封印了多久。

——檔案《輻射4》游戲,截選

這種感覺讓我想起了《輻射4》里面主角從冷凍艙出來遍地找兒子,結果兒子比自己還老的主線劇情,如果大家能抽空去了解一下這段劇情,就能更明白米哈游在這段劇情里給我們下套的可能。

總而言之,深淵法師口中所謂的“秘密”,極有可能就是旅行者兄妹逃離與回歸提瓦特大陸的事情,以及另一位旅行者已經“從沉睡中蘇醒歸來”,成為深淵法師首領的情況。大量的線索,共同指向了旅行者作為坎瑞亞王朝遺孤的極大可能。

三、七神力量和深淵的本質相似

1.在黑暗宇宙中穿行的旅行者,很可能來自利用深淵力量的坎瑞亞

但如果旅行者同樣是深淵的受害者之一,深淵力量又是從何而來?或許尋找原神世界中其他來自世界之外的力量,會幫我們回答這個問題。“超出世界的原初晶石。黑暗的宇宙中,由無主的夢想與希望凝結而成的輝光。”

——檔案《稀有貨幣·原石》材料,節選

在抽卡貨幣“原石”的介紹中,另一條線索浮現了出來:原石是超出世界的存在,資料中又提到“黑暗的宇宙”——這就讓人不免想到副本“深境螺旋”的介紹。“相傳通往天空島之人,在幻視中看到的天梯也是如此螺旋的形態。我們走向宇宙,或者下到深淵。并沒有區別,因為都是未知的漆黑。

——檔案《深境螺旋》副本介紹,節選

這條資料不僅指出神明所處的天空島是宇宙力量的一種體現,而且我們可以看到,同屬世界之外的力量,“宇宙”和“深淵”這兩個概念在原神中都與漆黑、黑暗這樣的意象聯系在一起,這似乎給我們的分析指出了另一條線索:黑暗的宇宙,會不會就是深淵力量的另一種表現形式?

這個猜想看似大膽,但在原神的細節與資料之中,的確有不少地方同時聯系著宇宙和古國坎瑞亞。而既然坎瑞亞是深淵力量的利用者,那么這一事實就能證明宇宙與深淵之間的聯系了。

為了解釋這一點,我們需要回到來自世界之外、宇宙之中的原石,它呈現的四角星形狀在游戲中的其他地方也有不少展現。

——檔案《旅行者》服飾,截選

第一是開場動畫中,旅行者兄妹就是化為四角星形狀的光芒在世界中穿梭的,同時游戲中旅行者的服飾上,也同樣分布著四角星形狀的標志。因此我們可以肯定,旅行者必然與宇宙有所關聯。
在加載界面的“時間”介紹中,我們也能看到這樣一段有意思的描寫——

“回想起星空時,時間就會流逝得格外快。”

——檔案《加載界面·時間》材料,節選

既然旅行者與宇宙有聯系,這里的“星空”,對應的應該就是宇宙了。

——檔案《命之座》材料,截選

這個判斷的另一個證據是,提升角色力量的命之星座中的星辰,也是和原石同樣形狀的四角星。但如果旅行者兄妹如我們之前所分析的那樣是黑日王朝的遺孤,就必定與深淵有著聯系,這樣一來,我們自己就成為了聯系起宇宙與深淵的第一條線索。

2.儲備糧派蒙既表現出和星空力量的聯系,身上又與古國遺跡有著相似的象征符號

——檔案《派蒙》服飾,截選

不僅如此,自蘇醒后不久便一直跟隨我們派蒙身上也是一條線索。派蒙的四角星形狀頭飾、披風上的星辰形狀與身旁時不時會閃現的星座光效,都在表現著她和星空這一概念的關系。可是,另一些信息又將她和古代文明聯系到了一起。

——檔案《古文明遺跡》,截選

派蒙上衣正中的這個倒三角狀符號,是著名的“凱爾特三角結”倒立之后的樣式。而在原神游戲中,我們能在大陸各處的上古遺跡中找到不少倒凱爾特三角及其演化出的符號。

——檔案《秘境背景》,截選

在坎瑞亞古文明建立的地下秘境之中,更會有一整面巨型墻壁展示出大量圖案,其**最重要的仍然是“凱爾特三角”的演化符號。

——檔案《遺跡守衛》低級種類,截選

——檔案《遺跡守衛》高級種類,截選

歸屬于古代文明的兩種機器人身上都帶有三角形的符號,同樣表達著“凱爾特三角”這一概念。

——檔案《遺跡背景》材料,截選

與之對應的是,其他能確認是魔神戰爭時代各魔神信奉者留下的遺跡,使用的就并不是這個符號——例如風龍廢墟曾經隸屬于“高塔孤王”,其使用的標記就不是這個凱爾特三角相關的符號。而其他坎瑞亞王國裝飾中,卻是同樣大范圍使用了與凱爾特符號相似的圖形。

我們有理由相信,這個“凱爾特三角”就是曾經坎瑞亞王國使用的主要標志。這也就意味著,帶有這一符號的派蒙必然和坎瑞亞有著聯系,這也就繼續印證了宇宙與深淵之間的聯系。

3.七神也管不了的地脈元素力量,正為深淵勢力所提取利用

宇宙與深淵的第三一個聯系,來自于傳輸元素力量的“地脈”。

——檔案《加載界面·地脈》材料,截選

在原神設定中,地脈是“連接世界上一切事物的概念網絡”,“不同的元素在其中奔流。”

——檔案《挑戰結算道具·原粹樹脂》材料,截選

而原粹樹脂的介紹中又提到:“傳說所有銀白古木和銀白的花的根系在大地的極深處隱秘相連,而它們聯通的痕跡繪制出了地脈的軌跡。”

我們可以想象,它的形態接近于北歐神話中承載世界的“世界樹”,是元素力量在世界各處傳輸的動脈血管。“來自深邃地底的植物枝條。即便遠離它的原主,其中也殘留著深沉脈動的力量。”

——檔案《角色培養素材·地脈的枯葉》材料,節選

地表的七大國度通過“神之眼”運用元素力,而地下王國坎瑞亞的施法者則不同,他們直接通過地脈驅動元素力量——深淵法師的掉落物“地脈的枯葉”就介紹了這一點。

無論深淵法師還是丘丘人薩滿都不是什么神明信徒,他們驅動元素力的方式毫無疑問只能靠發掘輸送元素力量的地脈了。除了這些與黑日王朝覆滅相關的魔物,大量坎瑞亞秘境中也都有“銀白古木”的分布,從另一個側面證明了坎瑞亞對地脈力量的利用。

——檔案《原神官網介紹》,節選

但是,原神官網的描述中,說的卻是“人們藉由對神靈的信仰,獲賜了驅動元素的力量”。為何坎瑞亞人不去接納源自七神背后天空島的宇宙力量,而是去自己開發地脈呢?

四.或許,這就是歷史的真相?

1.坎瑞亞覆滅原因的最終猜測

——檔案《原神官網介紹》,節選

**,或許就藏在坎瑞亞遺孤旅行者能夠同時共鳴多種元素力量這一點上。在原神外服的游戲介紹中有這樣一段話,翻譯過來是這樣的:“元素神明賜予人類以文明,但世界迅速因人類的貪欲和腐化而分裂了。”

——檔案《角色培養素材·混沌回路》材料,截選

在七大元素神剛剛登基的時代,大陸上的七大國度才剛建立文明,有資本去“貪”去“腐”的,也只有科技發達地下古國坎瑞亞了。

七神賜予的力量是有限的,至少不可能超過神明,因此,一個人也無法同時駕馭多種元素力量,再強的人類英雄也只能當神明的小弟。我們不妨假設一下,對于擁有遺跡守衛、傳送點這般發達科技的坎瑞亞人,只能當千年老二是一種難以忍受的情況。畢竟,七神的地位也是靠戰爭決出的,不是什么高不可攀的東西,為什么坎瑞亞人不能當提瓦特的老大呢?

人類與生俱來的上進心與貪欲促使著他們尋找超越神明的方案,而地脈正好包含著強大的元素力,更重要的是,利用地脈不需要看天空島神明的臉色,這怎能讓坎瑞亞人不眼紅呢?

——檔案《角色培養素材·地脈的新芽》材料,截選

很明顯,旅行者這樣能夠運用所有元素的強大存在,正是坎瑞亞人借助地脈力量才能達到的杰作——這種元素力量,并不來自于七神與天空島背后的“宇宙”,也就只可能來自于和地脈同樣處于地底,也和宇宙有著千絲萬縷相似性的“深淵”了。

宇宙和深淵演化出的都是元素力量,它們也都是天梯螺旋盡頭的,世界之外的漆黑,是七種顏色混到一起第三得到的黑色。兩者之間,并無本質區別。

——檔案《原神漫畫》對話,截選

在此,原神內測中的諸多重大疑問,也都得到了較為完整的回答。文章的第三,我們終于可以靠已有的成果梳理一遍原神的歷史時間線了。

2.最終的時間線梳理,以及小編綜合認為

“這本劇本已經經歷了上千年的時間,如今已讀無可讀。”蒙德先民編纂劇本敬獻風神的魔神戰爭時代,距游戲開始的時間已經有了上千年。在那個年代,地上的各大魔神彼此爭斗血雨腥風,而地下王國坎瑞亞蓬勃發展,崇奉諸神的同時擁有自己輝煌的文明。

——檔案《千年時光》材料,截選

魔神戰爭第三結束,七神成為了掌管大陸的“塵世七執政”,但是坎瑞亞王國的貪欲和野心不斷增長,意圖超越神明,從七神控制之外的地脈汲取力量,宇宙和深淵力量的平衡被逐步破壞。最終,一次不義懲罰釀成了五百年前的“古國災厄”,宇宙和深淵的平衡被徹底打破。煉金術師“黃金”孕育了污穢扭曲的魔物,大量坎瑞亞國民被侵入世界的深淵力量轉化,七神之中的草神更是因此**去。

我們,也就是坎瑞亞黑日王朝的王子和公主或許是為了保留火種而意圖逃離提瓦特,并且獲得了剩余六大元素神的幫助,卻在歸途中被自稱“天理維系者”的神明截住,遭到封印。

——檔案《旅行者》宣傳圖,截選

百年之前,深淵魔物再度席卷全大陸,這次最遭殃的是七神中的冰之神。她從此性情大變,策動信徒依靠強大的“邪眼”力量奪取其他元素神明的力量來源“神之心”,意圖大概是將七大元素神的力量重新凝聚成原先“黑暗宇宙”的力量,“燃燒舊世界”,從而對抗深淵或者自己稱霸。

——檔案《角色培養素材·哀敘冰玉》材料,截選

最終,或許是維系者的力量難以維持對旅行者的封印,在深淵蠢蠢欲動,冰之神圖窮匕見的當今時代,旅行者兄妹作為古國遺孤終于穿越數百年時光,重回自己理應統治的大陸之上。但命運的玩笑讓兄妹喪失了記憶和大部分力量,處于對立的陣營,歷史的扭曲更讓坎瑞亞遭遇的不公無法扶正。
七大元素神搖搖欲墜的秩序,能應對提瓦特大陸的內憂外患嗎?兄妹之間的相思相殺,究竟會走向怎樣的結局?宇宙和深淵之間的博弈,又會何去何從?

原神世界或許有著輕松簡單的表象,但只有跨越一層層謎題,我們才能真正揭開它宏大而幽深的核心。未知的外在力量,已經代表著艱難的挑戰;命運的不祥走向,或許預示了悲劇的結局。

這將是一部世界分裂崩壞的史書,也將是我們旅行者重塑未來的傳說。

小編綜合來講

本文章一切推論均建立在原神三測游戲資料與截止至三測的官方游戲介紹資料之上,請大家以游戲公測實際信息與官方最新游戲介紹資料為準。

當然,這些內容也并不是考據和分析的全部。原神在世界觀概念設計中借鑒了大量歐洲神秘學的概念融入背景故事,如果把這部分內容和游戲內的分析結果放在一起,第三的結果或許將會更為精彩。

這里是黯影詩章。感謝大家的觀看,我們下次再會。

原神解剖

對于原神這個游戲,大家應該都知道,這個游戲玩起來可是沒有那么簡單的,很多時候也都是需要非常多的攻略來幫助,比如說什么武器選擇啊,或者說陣容搭配啊,前期怎么過度,怎么升級快等等。今天懶羊羊就給大家分享一下關于原神新手入門的一些游戲攻略~!

咳咳,新手剛入坑肯定對于原神還是不熟悉的,讓我來說一說怎么玩原神吧,萌新來到提瓦特大陸時,需要注意那些事情呢?

原神新手入門攻略分享

1、打開游戲有新手主線任務,要做完,才能自由探索,前期任務真的巨多,做做主線任務支線任務,一邊做任務一邊開地圖就ok,角色如果抽到順手的可以拿來用,武器和圣遺物看星級高的拿來用。冒險等級7以開始你的連抽,體驗人品的時候到了。(除了20抽新手獎池,建議主抽一個獎池)

2、新手有4個高級寶箱可以拿,一是剛進游戲的海岸左手邊,海上石頭有個寶箱,二是騎士團傳送點下,三是跟教堂修女對話,四是教堂塔頂。第5個是圍著女神像的圍墻跑一圈。

3、開圖后打開米游社找到觀測樞l里提瓦特大地圖,優先找風神瞳,巖神瞳。(提升神像等級增加冒險經驗及體力)蒙德大地上是風神瞳,綠色的,一般在草地上,懸崖邊,樹上,洞里;璃月對大地上是巖神瞳,橘色的,一般在石堆里,懸崖上,空中等。當你附近有神瞳小地圖會顯示一個四芒星的圖案,點開大地圖就看不到了,探索地圖時只要看到了神瞳圖標一定記得過去找到!收集的神瞳貢獻給神像,可以升級體力上限,體力用來重擊和跑路。

4、刷無相、北風狼、風魔龍都需要用到體力,還有開放世界中的摩拉本和經驗本,無相消耗40,北風狼和風魔龍消耗60,摩拉本和經驗本,副本消耗20,前期刷無相,能合理的最大化利用體力。

5、抽角色,主要推薦抽up池,零氪**的話不要去抽武器池。熟讀英雄技能,天賦,這樣才能完美的搭配自己C或輔契合度最高的圣遺物和武器,盲目的去堆屬性是大錯特錯。(區分元素傷害,物理傷害,有些英雄只看基礎攻擊加成,有些是全攻擊力加成)

6、請存好自己的**,主升自己主C等級,圣遺物及武器(千萬不要全面提升,否則冒險等級40后你的資源會非常的缺)

其中第三點比較讓人忽視,但這也是最讓人頭疼的一點,因為后期呢再去補神瞳的話會非常的難受,就算是有神瞳共鳴石也一樣,其中主要就是第七點,冒險等級是最重要的,等級越高世界等級越高,體力獎勵性價比越高,發展起來就越快。

第三,前期主要是做任務,可能會覺得很是無聊,我建議您可以玩下去,只有玩下去才能體會原神的快樂,任務不單單是一個任務,劇情可以好好看一看,原神劇情也是快樂源泉之一。

好了 ,以上就是懶羊羊今天為大家分享的原神新手入門的攻略,讓你少走彎路,喜歡的小伙伴們點個再看和關注吧!

關于原神解剖(原神解剖事件),原神解剖(原神解剖事件)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

大家好,今天給各位分享原神璀璨(原神璀璨原鉆碎屑只能主角用嗎)的一些知識,其中也會對原神璀璨(原神璀璨原鉆碎屑只能主角用嗎)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!

原神璀璨

原神3.7版本盛宴:全新角色、活動璀璨登場,七圣召喚邁入2.0時代

各位優秀的旅行者,大家好~

其實對于3.7版本的內容,小白就已經告訴了大家好多,但一直沒有對如今的內容進行一個小編綜合認為。畢竟內鬼有一句沒一句的放出,屬實難受。

在眾多版本信息被小道消息逐漸曝光之后,我們終于可以來好好梳理一下即將到來的原神3.7版本的精彩內容了。雖然這次沒有新的地圖供我們探索,但依然有許多令人矚目的更新等待著我們。那么,不妨跟隨我一起來看看這個版本的亮點吧!

第一,我們將迎來一系列豐富的活動,包括稻妻國度為主題的一個大型活動和四個小型活動。它們分別是神工天巧復刻、風來人劍斗綺譚復刻、拍照打怪的溢神猜想,以及七圣召喚大活動鑄境研煉等。

值得一提的是,這個版本的七圣召喚將邁入2.0時代,包括大量新增角色牌(如四神等)、璃月、蒙德、愚人眾等陣營卡牌,以及下落斬、重攻擊等行動卡牌。還有一點,還將有眾多新場地、圣遺物、武器牌等豐富內容。

在武器方面,3.7版本將推出一把強力的四星弓箭武器——鹮穿之喙。這把武器將作為版本主活動的獎勵,擁有高攻擊力和精通加成,非常適用于融甘、公子和提納里等角色。

深淵挑戰也將有所更新,包括buff調整和怪物配置調整。淵月祝福將加成普攻,11層地脈異常將帶來75%的普攻傷害加成。12層怪物陣容方面,上半部分包括騙騙花、元能構裝體、翠翎恐蕈和圣骸獸;下半部分則有水和冰深淵法師、使徒、雷音權限和深罪浸禮者等。

此次更新還將帶來宵宮、艾爾海森、萬葉、八重神子等五星角色的復刻,具體陣容有待確認。同時,卡維邀約任務和宵宮傳說任務第二章也將上線,讓我們一起繼續見證宵宮的故事發展。另外,來自楓丹的記者夏洛特將作為一個全新的劇情角色亮相,未來她可能會成為可玩角色,但具體情況還需進一步觀察。

游戲的實用性方面也得到了提升。3.7版本將增加快捷欄的小道具容量,允許玩家同時攜帶四個小道具,并通過輪盤更換當前使用的小道具,這無疑是一個相當實用的優化。

在這次版本更新中,宵宮將得到深淵buff以及稻妻主活動的加持。這使得宵宮在復刻期間成為了玩家們關注的焦點。同時,宵宮傳說任務第二章的上線也將讓我們一同見證宵宮故事的進一步展開。

關于愚人眾執行官的實裝時間,目前傳聞頗多,但仍處于“謎語人”狀態,我們也需要進一步關注確認。

小編綜合認為來說,盡管原神3.7版本沒有新地圖,但更新內容依然豐富多彩。玩家們可以期待新角色、新任務、精彩的活動和有趣的挑戰,以及實用的游戲優化。讓我們共同迎接這個充滿期待的版本更新吧!

原神璀璨

深淵配隊來來去去,大家手上用的角色無非就是水火風雷神排列組合,但那些沒加入的四星難道就要放在倉庫當吉祥物嗎?總有大神用“強度”質疑我的XP,這些不常用的四星其實也能大放異彩!接下來給大家帶來的就是5位在主流配隊特別“不常見”的4星角色,也算是給大家一個不一樣的組隊選擇。

話不多說,我們直接開始吧!

1. 重云

作為開服大家第一個知道的E附魔角色,重云的機制一直都是最為特殊的。一直到稻妻神里綾華的出現,才出現常駐冰附魔的上替。

由于機制特殊,重云屬于是非常成功的一位開服4星角色,E技能內能減CD和冰附魔,還有當時最為特殊的攻速加成和冰屬性減抗,在當時是和香菱主C的最佳搭檔。香菱重云行秋班尼特,作為國家隊的老隊員,重云不但有著E脫手和Q瞬間爆發可以速切的兩大特性,自身由于是大劍角色也能彌補隊伍中沒有破盾手的缺點。

在沒有甘雨和凌華的日子,重云一直都是我暴打兩大水使徒的資本,沒有冰屬性主C玩家,大可以練一個補充元素短板。

2. 坎蒂絲

說起附魔,當然不能忘了坎蒂絲。很顯然,坎蒂絲的設計上有很明顯的埃及文化色彩,又有種雅典娜圣衣的外觀。E技能和北斗一樣具有彈反的特性,能在關鍵時刻切出來規避傷害,同時作為難得的“單模”角色,只需要關注最大生命值就能保證輔助功能(最大的反例就是辛焱這種三模擰巴角色了)這也說明她是可以使用黑纓槍和護摩之杖的。

坎蒂絲的元素爆發能夠進行水元素附魔,每一個命之座都能提升坎蒂絲的輔助功能。目前她和重云傷害有限的共同問題就是沒有一個能徹底火附魔的角色,這件事也許在納塔就能看到解決辦法。

3. 瑤瑤

瑤瑤呱呱墜地,玩家終于見到了草奶的登場。作為唯一的草系回復角色,很顯然的組隊方式就是妮露種子隊、雜色種子隊和激化隊。

但瑤瑤的最大問題是,瑤瑤的元素爆發不是脫手的,這種設計非常難受,類似于七七開大后還要七七自己A的設定。

所以很顯然,瑤瑤的最佳就業位置就是妮露種子隊。第一妮露自己能產生水環,可以讓任意前臺角色掛水。而且妮露種子隊的生存壓力巨大,草神不帶金珀的話,動不動就被炸**了,這時候瑤瑤直接開啟元素爆發然后繞著敵人跑就行。這種方式替代心海/芭芭拉回血的話,可以加入夜蘭等水系角色增加隊伍傷害。

4. 凝光

作為開服主C的最佳選擇之一,凝光如今已經不太能出現在深淵隊伍當中了。

凝光的E技能具有極其特別的功能,還能和鐘離的E技能產生共鳴,凝光在夜蘭之前的就業其實一直都還不錯的。但凝光和鐘離湊雙巖的增傷僅僅作用于增傷區,提升較為有限,好在元素爆發是脫手傷害,能彌補隊友的傷害空閑。

在特定深淵環境下。凝光的萬花璀璨還是具備著相當的作用的,如果沒有夜蘭的話,凝光組進隊伍還是作為不錯的選擇。

5. 早柚

說起早柚,大家一定能記得這位各種故事中戲份非常充足的“睡覺忍者”角色。早柚作為“童工”,有著非常獨特的技能組。

在深淵中,早柚的玩法就是菲謝爾/香菱/雷神/七七等脫手角色,然后早柚身上掛著各種各樣的技能開E滾動,花里胡哨間,帶個西風大劍,就能打出相當不俗的傷害,雖然可能不是最優陣容,但是快樂十足,在應對前幾層零碎敵人的時候,選出這個陣容能避免大炮打蚊子的尷尬局面。

到了大世界,早柚就是堪稱不可或缺的存在了。抓晶蝶,趕路,開礦…

誰會不喜歡可愛的“小貍貓”呢?

以上就是5位可能被冷落在倉庫的好用4星推薦啦!深淵隊伍組一組估計就打過了,但說起快樂還得是去嘗試各種各樣的新陣容。

大家還有什么不常見的4星角色陣容嗎?歡迎在評論區分享!

原神璀璨

#游戲新春創作紀#

如果我們要再會,就在夕陽與海面相遇的地方再會吧。到那時,再讓我看看你如同鉆石一般明凈而璀璨的靈魂,是否蒙上了一縷塵埃吧。——墨田《原神》

陰陽有序, 命運無常. **亡難以預測, 卻也有它的規矩. 記住了, 無論何時何地, 無論有何原因, 人都不該輕易挑釁**之一事. 唯有認識它, 尊重它, 才能明白活著的價值.《原神》

心有所向,日復一日,必有精進——刻晴《原神》

曲高未必人不識,自有知音和清詞。——云堇《原神》

風向是會轉變的,終有會吹向更加光亮的地方。所以,帶著我的祝福,活的更加從容一些吧。《原神》

慶云頂處,桌子上的一本筆記,里面的一句話:人間歸離復歸離,借一浮生逃浮生。《原神》

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的原神璀璨(原神璀璨原鉆碎屑只能主角用嗎)和原神璀璨(原神璀璨原鉆碎屑只能主角用嗎)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下原神gzh的問題,以及和原神gzh的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

原神gzh

如果順利的話,說不定海燈節的版本又可以加1600原石了!

《艾爾海森和瑤瑤立繪即將放出,散兵琺露珊PV也將到來》

—旅者閣下親啟。

=版本時間=

新的版本將會在下周三,也就是十二月七號中午會正式開服,到時候將迎來新的角色和更新的角色,新的角色會實裝進入卡池,散兵琺露珊,更新的角色會被官方發出來立繪給大家,也就是艾爾海森和瑤瑤的立繪了,畢竟咱們前面已經確定了艾爾海森和瑤瑤會在3.4版本實裝。

=最關注的十連抽=

十連抽是怎么來的呢?給萌新玩家們簡單科普一下,例如原神這款游戲,在某地方獲獎,而且這個獎在游戲領域里面算的上是權威,這時候為了慶祝,米哈游會分四周,一周一次400原石,分發到各位玩家的郵箱之中,可能還有紀念禮物,比如風之翼等等。

那么,在2022,TGA獲獎游戲排名中,原神又被提名了,這個獎項就算的上是我前面說的權威獎項了,一般都會分發十連抽給各位玩家的,以原神目前的游戲質量來說,十連可期,獎很大時間快到了,大家忍一下。

=艾爾海森立繪=

一般來說,下個版本的新的角色立繪會在這個版本開啟的兩天之內發出來,所以,艾爾海森的官方立繪大概就是12月7號,不過現在已經出來的比較抽象的版本,旁邊的那個是玩家自制的,真人應該是手里那個蓮花之類的,跟原來所說艾爾海森的技能機制有關聯,看來是有可信度的。

【原神】艾爾海森,技能武器命座天賦,最新前線消息已出(鏈接關注同名gzh)

=瑤瑤立繪=

瑤瑤作為海燈節的新四星角色,立繪同樣是會跟艾爾海森一起放出來的,目前的立繪也是個雛形,不過大家可以換算一下形象,這個抽象圖感覺像是騎了一個什么東西一樣,原來說的召喚兔爺?那跟原來描述的機制也是有關聯的,期待一下真正的立繪。

=角色PV=

根據米哈游的德行,一定會一天時間內把好多東西全部給到玩家,在艾爾海森瑤瑤的立繪公布前后,散兵和琺露珊的角色PV也會同時放出來,同時版本更新,新武器,新角色,七圣召喚,肯定會一股腦的輸出給玩家,讓大家處于被連環驚喜砸下來的快樂之中,所以很快了,熬過這個周末,就到3.3了,這個周末大家都好好休息,下個周末再好好玩游戲。

關于散兵琺露珊的卡池,溫迪說你點贊必不歪。

一想就有點兒等不及了呢,感覺腦子里面已經形成畫面了,我要再睡一覺,先做個夢,去體驗一下后續版本。

已至文末,歐氣滿滿,周末愉快啊大家!

原神gzh

10 月 20 日晚間,iQOO Neo7 正式發布,搭載聯發科天璣 9000+ 處理器以及 Pixelworks **顯示芯片 Pro+,首發價 2699 元起,10 月 31 日正式開售。

在雙十一這個節點上市,iQOO Neo7 顯然也是有備而來,那么這款新機的體驗如何?適合哪些用戶?2699 元起售價又值不值?

IT之家拿到了這款產品,在這近一周的體驗中,iQOO Neo7 也成為了筆者的主力機,而筆者作為一名“輕重度”的手游玩家,在使用 iQOO Neo7 的過程中又有哪些感觸?下面跟隨評測,一起深入探索吧!

第一部分:外觀設計

iQOO Neo7 提供了幾何黑、印象藍、波普橙三款配色,IT之家拿到的是幾何黑版本,也是這三款配色中最“低調穩重”的一款。

說是“幾何黑”,就觀感而言,這種配色更接近墨藍色,特別是搭配 AG 玻璃后殼,幾何黑在光線下顯得格外靈動、立體,也有那么一丟丟的“耀眼”。

印象藍、波普橙兩款配色則采用了素皮工藝,在配色的**上也格外“跳躍”,辨識度直線拉滿了,讓人過目難忘。

在細節設計上,iQOO Neo7 延續 Neo6 標志性設計元素,包括像素字符,攝像頭模組設計則運用更多幾何圖形元素。這種設計,iQOO 稱之為“未來復古主義”。

仔細品味,也確實有幾分“未來復古”的味道,比如攝像頭模組,就采用了相對“復古”的“膠片云階”設計,很像拍立得相紙。云階上的字符,也采用了復古的像素字符。

至于“未來”,也能從攝像頭的設計上尋得幾分端倪,比如在模組鏡片上,印有攝像頭的文字規格,但只有在特定角度的強光下才能看到。再比如主攝和超廣角的外圈,還有一圈裝飾圈,同樣是強光下才能看到,畢竟神秘,也代表著“未來”。

屏幕方面,iQOO Neo7 搭載了 6.78 英寸三星 E5 OLED 柔性直屏,中間微打孔,上左右三邊框基本肉眼等窄,下巴略寬一丟丟,但整體的屏占比控制的也是很不錯了。

屏幕分辨率為 2400×1080,支持 120Hz 和四檔變速 ,屏幕局部峰值亮度:1500nit,支持 HDR10+ 。

iQOO Neo7 的三圍尺寸為 164.81×76.90×8.50mm,重量為 202g,素皮版本相對輕一點;中框依舊是塑料材質,但涂層很細膩,不說的話,普通消費者很難辨別,這一點筆者倒認為不算槽點,畢竟 iQOO Neo7 的質感、手感都不差,也盡可能的減輕了機身重量。

其他方面的設計就很熟悉了,包括底部的揚聲器開孔、頂部的**、側邊的音量電源鍵等等。

第三是包裝設計上,依舊是 iQOO Neo 的家族式設計,配件方面包括 120W 充電器、數據線、保護殼、卡針、說明書和保修卡等。

iQOO Neo7 自帶的這枚 120W 充電器,還采用了 C 口設計,必須點贊。

第二部分:性能實測

iQOO Neo7 搭載了天璣 9000+,同時還配備了一顆**顯示芯片 Pro+。獨顯芯片計算補幀適配更多主流手游,同時大幅降低功耗,改善發熱掉幀問題。存儲方面提供了 8GB+128GB、 8GB+256GB、12GB+256GB、12GB+512GB 四個版本,RAM 類型為 6400Mbps 增強版 LPDDR5,ROM 類型為超頻版 UFS 3.1。

其他硬件配置還包括立體雙揚、兩顆 X 軸線性馬達、全場景 NFC、智能遙控等。IT之家拿到的是 12+512GB 頂配版本,借助內存融合技術,最高可擴展至 16GB 內存。

簡單介紹一下天璣 9000+,這是安卓陣營當之無愧的旗艦 SoC,其采用了 Arm 的 v9 CPU 架構與 臺積電 4nm 八核工藝,CPU 核心架構中 Cortex-X2 大核的頻率提升到了 3.2GHz,還有三個主頻為 2.85GHz 的 Cortex-A710 性能核心和四個 Cortex-A510 能效核心,內置 14MB 超大容量緩存組合,CPU 整體性能提升 5%,同時配備 Arm Mali-G710 MC10 圖形處理器,性能提升 10%。

從配置來看,iQOO Neo7 是妥妥的 2022 年旗艦機規格,下面我們來看一下 iQOO Neo7 的跑分成績。

如上圖所示,iQOO Neo7 安兔兔綜合成績達到了 1057223 分,和驍龍 8 + 分數接近;

閃存性能測試中,iQOO Neo7 的寫入速度達到了 1925MB/s,讀取速度也到達了 1777MB/s,UFS3.1 的頂級水準;

更側重 GPU 理論性能的 3D Mark,在 Wild Life 測試項目中,iQOO Neo7 總分 8639,其中平均幀率為 51.70fps,略低于驍龍 8+,但這個成績也是安卓機的第一梯隊表現了;

3DMark 的 Wild Life Stress Test 項目中,iQOO Neo7 獲得了 71% 的穩定性,表現尚可;

GeekBench 5 跑分方面,iQOO Neo7 單核為 1350 分,多核達到了 4278 分,這也是筆者目前測試的所有安卓旗艦機中,單核分數最高的一臺,事實上也基本是安卓陣營最強的 CPU 跑分成績了。

連續跑 3 次,取最高分;不同機型性能**不同,上述跑分僅供參考第三部分:游戲實測

游戲部分,還是老規則,依舊是 30 分鐘的最高畫質《原神》,測試環境為室內 22°C 左右的空調房,游戲測試場景為野外跑圖 + 打怪,戰斗場景占游戲總時間 40% 以上,手機開啟 Mater 模式。

原神畫質設置如上

如下圖所示,iQOO Neo7 平均幀率達到了 58.6fps,穩幀指數僅為 1.5(越低越好,一般游戲類 < 8)。這個成績,基本和搭載驍龍 8 + 的 iQOO 10 Pro 持平,作為對比,后者平均幀率為 58.7fps,穩幀指數僅為 1.6。

iQOO Neo7 原神 30 分鐘幀率 58.7fps

游戲過程中,iQOO Neo7 呈現出了旗艦機該有的表現水準:

在絕大部分跑圖場景中,幀率基本穩定在 60fps,戰斗場景下,幀率會在 55-60fps 之間波動,肉眼可見的卡頓情況較少;第二,即便是游戲時間超過 30 分鐘后,幀率仍維持在 60fps 上下,未出現因長時間游戲,導致的降頻現象。

正面、背面發熱情況

事實上,在《原神》游戲中,iQOO Neo7 的發熱情況也不算嚴重,最高溫度出現在機身攝像頭區域,手感是溫熱,當然這也和現在的冬季天氣有關。但就體驗而言,過往部分旗艦“發燒”的現象,在 iQOO Neo7 上是不存在的。

再來看一下核心圖:

如下圖所示,在 30 分鐘的游戲中,iQOO Neo7 的 Cortex-X2 超大核心,在 1.8Ghz-1.2Gzh 之間波動,大部分時間維持在 1.8Ghz 上;Cortex-A710 三顆核心,同樣維持在 1.8Ghz 左右,但偶爾降到 1.0Ghz;另外 Cortex-A510 能效核心,則大部分時間維持在 1.0Ghz 之下。由此判斷,在《原神》游戲中,四顆大核心(1+3)是相對亢奮的,雖然沒全力跑,但基本算是時刻保持戰斗狀態。

iQOO Neo7 原神 30 分鐘核心波動情況

再來看看功耗表現。

在《原神》游戲中,iQOO Neo7 達到了 5.96W(雙電芯:2981mW*2),幀能耗為 101.8mW,這個表現,同樣要遠優于驍龍 8 旗艦機(基本都在 6W、甚至 7W 之上);和驍龍 8 + 的整體表現相似。

iQOO Neo7 內置的**顯示芯片 Pro+,則可以讓這款手機的游戲體驗達到新的高度,比如幀率提升、高幀低功耗和游戲視覺增強,能夠明顯提升游戲的感知體驗。

以《原神》游戲為例,側邊欄劃出快捷工具后,可以開啟“游戲插幀”功能,并且提供了提升幀率、優化功耗兩個選項,“提升幀率”是將原本 60 幀的游戲,通過插幀的方式以更高的幀率運行。

這個功能非常適合一些原生沒有高幀率模式的游戲,比如《原神》《使命召喚手游》等,開啟之后,在一定程度上也可以享受 90 幀之上的高幀體驗。

“優化功耗”也是一項非常實用的功能,像《原神》這種游戲,非常吃配置,長時間游戲總是避免不了發熱、高功耗等問題,這時候,開啟“優化功耗”之后,手機的 GPU 僅需渲染 45 幀,隨后在 45 幀的基礎上通過**顯示芯片 Pro + 插一倍幀率,實現類似 90 幀的游戲效果。未插幀之前,GPU 需要渲染 60 幀,而插幀后,GPU 只需要渲染 45 幀,理論上,插幀后功耗是降低的。

下面通過實測來驗證一下該功能。

如下圖所示,《原神》游戲中,其它測試條件不變,開啟「優化功耗」后,iQOO Neo7 的功耗此時僅為 4.98W 左右(2489mW*2),遠低于常規模式下的 5.96W。

iQOO Neo7 開啟優化功耗前后對比

還是那句話,手機“獨顯”絕非噱頭,它確實能夠帶來體驗上的提升,特別是對于高功耗的游戲而言,無疑就是錦上添花。當然,開啟“插幀”后游戲是有一定的觸控延遲,但是就筆者的實際體驗來說,在諸如《原神》這樣的游戲里,觸控延遲基本可以忽略不計。

游戲視覺增強也是一項很有意思的功能,它相當于給游戲加了一層濾鏡,它會利用視覺差,讓你更快速的發現躲藏在陰影處、暗處的敵人。

iQOO Neo7 的游戲視覺增強加入了很多種模式,以《使命召喚手游》為例,除了“視覺調優”之外,還額外加入了諸如暗部增強、防雪盲、老電影、鮮艷、明亮以及自定義等模式的通用濾鏡,用戶可以根據自己需求,自行選擇或自定義設置,妥妥一“物理外掛”。

還有一點,作為《使命召喚手游》指定用機,iQOO Neo7 還加入了專門的“**控”設置選項,包括設置點擊靈敏度、滑動跟手性以及微**精準度、陀螺儀水平、垂直靈敏度等等,讓用戶能夠自定義觸控效果。

當然,找到最適合自己的靈敏度需要一個漫長的試錯過程,但一旦找到了最適合自己的那個,那么戰場上又將多了一個冷酷的無**手。

利用陀螺儀和傳感器,iQOO Neo7 還支持體勢**控,用戶可以通過不同的體勢來進行按鍵映射,實現**度的**控。

比如筆者在《使命召喚手游》中,設置了“水平前壓”為切槍,在游戲時,把手機向前“壓”一下,即可輕松切槍,別看這個小小的功能,在游戲的關鍵時刻,真的可以“救你一命”。

當然,這么多游戲功能里,筆者最喜歡的,還是“屏下雙控壓感”。iQOO Neo7 內置了兩枚線性馬達,上下各一枚,橫屏狀態下,iQOO Neo7 的屏幕左右兩個區均支持按壓**作,這種**作邏輯與部分游戲手機的壓感按鍵類似,都是通過按壓的方式,實現額外的**作。

你可以將左右兩側的按壓區域映射游戲中相應的功能按鍵,從而實現兩個維度的**作,在設置中,你還可以設置相應的按壓力度、振動反饋力度等等。

這個功能特別適合諸如《使命召喚手游》等 FPS 手游。比如開鏡、開槍這兩個動作,以前玩家往往需要點擊兩下屏幕才能完成整個開槍步驟,但是有了壓感按鍵,你可以把壓感映射在“開鏡”按鈕上,這時候你即便在“搓屏幕”的時候,把手指往下一按,即可完成“開鏡”工作。

熟悉了這套**作,體驗和效率是可以媲美職業玩家們的“六指**”的。

即便不借用手柄,也不用苦練四指**,一套“壓感”下來,**作也可以行云流水

旗艦手機的性能基本都是大同小異,如何將手機的游戲的體驗脫穎而出?像 iQOO Neo7 上面的這些附加功能,就是友商們值得學習和借鑒的榜樣。對于玩家來說,這些堪稱 “物理外掛”的功能實打實的帶來了巨大的游戲體驗升級,真的可謂是旦用難回。

這里筆者再多嘴一句。如果你是狂熱的《使命召喚手游》玩家,且是藍廠手機用戶,那么筆者強烈建議你購買 iQOO 閃電手柄 2,物理按鍵的真實手感,以及超過 12 個可以映射的按鈕,游戲爽**真的比“搓玻璃”強的太多,這也是筆者能連續兩賽季排位能夠進入戰神的秘訣。

筆者也不是謙虛,上戰神真不是技術強,全靠這些“物理外掛”啊!

第四部分:充電實測

充電部分,iQOO Neo7 升級了 120W 快充,在設置中開啟“極速模式”,即可享受 120W 超級快充。

據官方說法,該模式下,iQOO Neo7 的 5000mAh 電池,至快 9 分鐘從 1% 充至 50%,從 1% 充至 100%,開啟極速模式僅 25 分 30 秒。

IT之家也進行了充電實測,并且全程通過 POWER-Z 記錄充電功率。

如上圖所示,從 1% 電量開始熄屏充電:

1 分鐘,充電至 9%,功率達到了 106W 左右;

3 分鐘,充電至 20%,功率在 76W 左右;

5 分鐘,充電至 31%,功率在 77W 左右;

10 分鐘,充電至 56%,此時功率在 48W 左右;

15 分鐘,充電至 74%,功率在 49W 左右;

20 分鐘,充電至 90%,此時功率仍在 36W 左右;

24 分鐘,充電至 100%,此時功率顯示 0.6W 左右,系統提示充電已完成。

IT之家借助 Power-Z 測得,在充電過程中,iQOO Neo7 最開始能夠達到接近 110W 驚人的峰值功率,隨后在 77W 附近徘徊;而電量充至 50% 以上,此時仍保持著近 50W 的功率。

iQOO Neo7 從 1% 至完全充滿,只需要 24 分鐘左右,甚至比官方宣稱的 25 分鐘還要快一些。并且,充至 100% 后,沒幾秒就提示已經系統充電已完成,由此可見涓流時間極短,UI 顯示 100% 沒有絲毫的水分。

第五部分:影像體驗

影像部分,iQOO Neo7 主攝為 5000 萬像素、索尼 IMX766V,還帶光學防抖,藍廠的老傳統了。至于另外兩顆,一枚是 800 萬超廣角,一枚是 200 萬“戰術”微距。這個檔位用上帶光學防抖的 IMX766V,以及藍廠旗艦影像算法的下放,iQOO Neo7 主攝的影像能力,至少也是旗艦級別的。

至于另外兩顆攝像頭,此時此刻就是綠葉的存在了。不過筆者倒是比較認同這種“取舍方式”,把省下來的成本全部用在這顆主攝上,不做“雨露均沾”,但日常使用最頻繁的一枚鏡頭,一定要做到同級別最好。

實拍樣張: 主攝:白天室內 主攝:白天室內 主攝:白天室外 主攝:白天室外 超廣角:白天室外 超廣角:白天室外 超廣角:白天室內

IMX766V 傳感器由 vivo 和索尼獨家定制,尺寸為 1/1.56 英寸,擁有 5000 萬像素,四合一后像素大小為 2μm,這也是藍廠 vivo X70 Pro 的同款主攝。白天光線充足的環境,iQOO Neo7 標準模式下直出的照片曝光準確,畫面通透干凈,色彩還原偏向冷艷,磚墻和綠色的植物等,都比現實中更鮮艷一些,這也是藍廠一貫的“記憶色”。

還有一點,f / 1.88 光圈,以及光學防抖的加持,iQOO Neo7 主攝在一些近景的虛化上,表現也相當出眾,銳化很足,很有質感。

這顆超廣角筆者倒是并沒有抱有多大期待,但是它的表現卻有點出乎意料,雖然 800 萬解析力存在一定不足,但只要不放大,第一觀感還是相當出色的,包括曝光、色彩以及畫面的動態范圍,用來發發朋友圈,也是能圈住不少贊的水平。唯獨需要優化的,就是色彩和主攝之間依舊有一定的差異,但考慮到這個價位,也不算啥問題。

夜晚環境下,IMX766V 和光學防抖再次展現出了十足的魅力。如下圖所示,取景框里的夜晚畫面明顯更漆黑一些,但經過夜景模式拍攝后,手機仍然拍出了清晰明亮的細節,且經得起放大,天空也沒有出現噪點,樣張畫面的純凈度也比較高。

主攝:夜晚室外

還有一點,得益于光學防抖的加持,iQOO Neo7 的夜晚成片率也很高,且夜景模式手持時間基本都在 2s 之內,拍照體驗還是相當加分的。

寫在第三:

經過一段時間的深度體驗,筆者認為 iQOO Neo7 將是一臺在一眾中端檔位手機中極具競爭力的產品,它的核心優勢,其一,是全能的綜合表現,包括充電、影像、屏幕、性能等各方面;其二,則是天璣 9000 + 搭配芯片 Pro+,以及雙壓感、體勢**作等所帶來極優的游戲體驗,甚至,iQOO Neo7 在游戲體驗方面的競爭力,不亞于市面上任何一臺游戲手機。

不得不承認,這是一臺在這個雙十一節點里,讓人換機欲望極強的中端旗艦。

第三,回到文章最開始的問題,現在也可以做個簡單的回答了:

如果你現在有換機打算,預算在 3K 之內,那么 iQOO Neo7 就是非常合適的選擇;如果你是重度手游愛好者,但又不喜歡游戲手機的浮夸設計和重量,那么 iQOO Neo7 同樣也是一個合適的選擇。

原神gzh

要我報上名來?此行世間,我名號諸多,雖然隨便一個對凡人來說都高不可及,但于我都已成過往。想稱呼什么就隨你吧,讓我見識下你的品位,可別讓我失望。

《角色使用指南 | 散兵使用指南,玩法講解篇。僅此一文,讀懂玩法》

—旅者閣下親啟。

=角色簡評=

流浪者,散兵灰燼燃盡之后的新生角色,五星,風系,法器,站場輸出型主C角色。他是原神第一個真正意義上的空戰角色,主要戰斗不依賴元素爆發,作為風系角色,雖然存在著反應缺陷,但是在倍率和增傷方面給的很足,是一個合格的主C角色。加上本身風系法師就天生武器占模,也可以換風套+討龍金珀西風當風系輔助,或者是武裝隊駕駛員來用。

=基礎數據=

滿級基礎攻擊力327.7,因為是法師的體質,不僅攻擊力,防御力和生命值也要弱于同是風C的降魔大圣-魈,這點需要注意,散兵雖然是空戰,但是身板有點兒脆。

突破屬性增加19.2暴擊率,這個跟魈一樣,天賦加暴擊的角色,通常來說,面板容易畢業,自身給的增傷乘區也比較高,突破屬性比較契合,算是風系主C的優勢。

自身基礎白值相對較低,致使散兵需要高白值的武器才能有更好的收益,但是高白值武器必定低副屬性的條件,又一定程度地限制了散兵的輸出上限。

=基礎攻擊=

普通攻擊造成三段風元素傷害,法師有個優點就是,如果敵人密集,普通攻擊是可以造成范圍傷害的,重擊,則是更加大的范圍風元素攻擊,普攻和重擊的手感都相對較好。

=元素戰技=

1:造成范圍風元素傷害;

2:進入優風傾姿的飛行狀態;

3:對普攻和重擊進行增傷;

4:技能改變,變成空中姿態使用的按鍵;

=元素爆發=

耗能60點,造成五次風元素的范圍傷害,倍率還算不錯。

=固有天賦=

固有天賦一:根據元素戰技接觸的元素強化自身,水元素增加空居力上限,火元素增加攻擊力,冰元素增加暴擊率,雷元素增加技能產球;

固有天賦二:升空戰斗的過程中賦予特殊姿態,可以釋放不消耗空居力的沖刺,同時觸發風刃攻擊。

=核心機制(劃重點)=

元素戰技升空戰斗機制

釋放元素戰技進入飛行姿態,對普通攻擊和重擊進行增傷加成,天賦等級越高,加成越高,如果接觸到元素,強化飛行姿態,根據接觸到的對應屬性形成不同的效果,火冰戰斗增幅,水雷續航增幅。

空中戰斗可根據頭頂的特殊效果,穿**行不消耗體力的沖刺,同時會發射風刃攻擊。

所有的設定皆是來源于元素戰技的飛行姿態,戰斗場景是元素戰技升空,普攻重擊的同時穿插沖刺的風刃攻擊,對敵人快速攻擊和不消耗體力沖刺的設定,致使手感和戰斗體驗都相對良好。

=天賦加點=

主要傷害來源就是元素戰技和普攻重擊,所以算是兩個都要點,而元素爆發雖然沒有天賦的加成,但是由于倍率還是不低的,同樣推薦不要落下。

普通攻擊=元素戰技>元素爆發。

(關注陌塵同名GZH,查看更多更全的游戲資訊和游戲攻略。)

=命座解析=

0命就是完全體的散兵,命座更在于強度上面的提升,提升也比較均衡,每一個命座都是實打實的傷害提升,每一命座都是對自身的完善和強化,屬于是一步步變強類型的命座。

在6命完全體下,可以同時持有三個元素的加成和額外的20空居力的恢復。攻速,風刃,元素爆發的傷害相比于0命也有不小的提升,可以說除了元素戰技升空的傷害沒提升,所有傷害都會在命座之中獲得強化。

作為五星角色,命座的抽取成本比較高,又因為散兵0命就是完全體,所以還是建議根據自身情況抽取命座。

1命:提升10%攻速和15%攻擊力的風刃傷害。

2命:提高元素爆發的傷害,相當于擁有了瞬間爆發能力,變成可速切使用的角色。

4命:在接觸元素的時候,額外隨機獲得一種沒觸發的元素加成。

6命:空中戰斗的姿態下,五次的攻擊就可以額外獲得20的空居力。

=培養材料=

天賦書:篤行,周三,周六,周末可刷取;

BOSS:機械暴龍獸(遺跡龍獸)

采集材料:樹王圣體菇

(關注陌塵同名GZH,查看更多更全的游戲資訊和游戲攻略。)

=文末小結=

散兵是一個合格的風系主C,普攻重擊過程之中可以不需要消耗體力使用沖刺和附加風刃傷害,自身的戰斗手感,在我個人體驗下來還是很不錯的,同時因為自身可以卡BUG原地起飛和低空飛行,加上不剛需元素爆發就可以完成一整場戰斗的過程,在大世界的體驗也是很好的。

=個人碎碎念=

其實個人感覺,沒必要因為角色的背景去拉踩,他曾經是反派,也只是原來的那個有邪眼的散兵。現在的他是個全新的角色,他是快樂風男,是加入萬葉溫迪魈鹿野院的一員,如今他烈火重生,所以就是一個全新的角色,一個新的戰斗伙伴。

從他的角色PV中看,愚人眾甚至不知道他是第六席執行官,而且,他重生的愿望也很簡單,就是:多希望從未來到這個世界上!是啊,人心可畏,多希望從沒有來到這個世界上,承受那么多的離合悲歡,流言蜚語。

已至文末,話仍未盡。

關于散兵的更多使用攻略,可到本文頂部點擊合集:#角色進階攻略,#角色配隊攻略查看更多。

原神gzh和原神gzh的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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