cihlde原神
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
原神塵歌壺英雄原神獎勵
其實原神下海(原神下海底位置)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解原神下海(原神下海底位置),因此呢,今天小編就來為大家分享原神下海(原神下海底位置)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
原神下海
國內的游戲在內卷,一個黃金時代或許會到來。
這兩天,原神的熱度在緩升,總感覺會有些要事出現,隔天一看,就發現游戲媒體做了一篇二次元游戲類的環境分析。
這一幕似曾相識,非常地似曾相識。
國內的游戲市場,又上演了一次領域試探,這是有過前例的。
一個月前,TX的王者榮耀-世界,pv視頻演示,開局就是王炸。
11月份,完美世界的幻塔,公布了公測時間,已經做好了正式步入二次元游戲。
其他的大廠商,都是同樣的心思,悄悄宣發一些重量級的ip加入了二次元爆款的攻堅戰之中。
原因?
你懂的。
一整年,原神都在贏,全球的季度營收,一次比一次亮眼。其他廠商看在眼里,急在心里。
所以該來的,還是要來的。
2021年未過去 ,還剩下第三一個月,一個個二次元的游戲來了。
你看,莉莉絲也下海做二次元,自研科幻新游《伊甸啟示錄》正在首測。
戰雙的角色精美吧,王者榮耀-世界實機演示夠強悍了吧,幻塔也正在追趕原神吧,現在更別提《伊甸啟示錄》相似的美術風格,給人留下了深刻的印象。
這件事情,就在25日被報道出來,盡管莉莉絲宣發也挺低調的,但國內的游戲輿情卻發生了變化。
這已經不是在跟風了,而是在內卷了。
玩家看到后都很高興,在暢想未來,都在期待更多的高質量二次元新游;
期盼到什么程度,截取媒體的感慨:
對于二次元手游玩家或愛好者而言,國內當下的游戲市場正在巨變,無疑是屬于玩家們的黃金時代。從頭部大廠到**團隊,到一些跟進的小廠商,無不積極投身于這場看不到盡頭的內卷,而內卷的結果,便是一個又一個讓玩家愛不釋手的爆款。
有競爭、競品才能相互進步。
如果說看pv視頻、測試內容就定義爆款,那還為時尚早。
但國內的手游的質量,因原神的出現,確實在緩慢地提高,上面的《幻塔》經過了四測內測,大家可以看得很清楚,幻塔的每一次內測,都有明顯的變化與進步,雖然距離原神還有一段距離,但已經是原神之下最能打的崽了。
莉莉絲的啟示錄首測畫面,也比大多數的手游強,應該是經過了精心雕琢。
所以,不少廠商看到了有人將要做第二個吃螃蟹的人。
所以,大家都在做出改變,手游往質量靠,換皮游戲或許越發的被時代的洪流所淹沒。
第三,幾點感慨吧。
1,幻塔與伊甸啟示錄相繼出現,乃至后面的王者榮耀-世界,不會是終結,不會是止步,肯定還有新的廠商下海到二次元,最終形成一個百花齊放、百家爭鳴的游戲環境。
2,世界,已經不是原地那個世界。同理,游戲市場也不是原來的那個游戲市場,國內玩家如果想看到更多的好游戲,還是要看看國內未來一年內的變化;國外的手游,這一兩年就算了。
3,隨著原神一整年的亮眼表現,**的手游廠商邁入3D精品化時代的二次元賽道,幾乎是大勢所趨。畢竟,有第一個螃蟹的人,就定會有第二個、第三個……
4,很有意思的是,原神的出現確實對國內游戲市場造成了沖擊,從另一個側面也說明,**了游戲市場的除舊布新。那么更猛烈的暴風雨終將會襲來,所以,未來手游是進步還是疲軟,內卷,就看你的了。手游,加油!游戲廠商,加油啊!
原神下海
大家周末好,我是X博士。
新版【熱游情報】將由“新游動態”“全球熱門”“經典游戲”三個部分組成。
一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點資訊吧。
【新游動態】
劃重點:國產ARPG游戲《失落之魂》發布新宣傳片 完成度更高制作人卻禿了
本周,在索尼Playstation**之星發布會上,那款開發了數年之久的《失落之魂》終于公布了全新的實機演示。同時,索尼互動娛樂也宣將會負責游戲的全球發行工作,游戲預計將于2024年第二季度發售。
《失落之魂》是由**游戲制作人楊冰一人制作的一款動作角色扮演游戲,其中連擊元素借鑒了《鬼泣》系列,主角的戰斗動作十分飄逸,既有“無雙”的力度,兼具靈動的身法,除了隨時可以任意方向突進、閃避,也可以橫刀格擋攻擊,鬼泣式的浮空連擊也爽快無比。
這次公布的實機演示里,我們也可以看到游戲從視覺效果、戰斗**等多個方面的優秀水準,并且游戲完成度明顯比前幾次實機要高。
在發布會后的采訪中,我們也能看到制作人楊冰從曾經游戲剛剛公布時的少年,變成了如今這幅頭發稀疏的大人模樣,看來他這些年確確實實是在認真敲代碼搞游戲的。
劃重點:多人射擊新游《鈴蘭計劃》公布最新宣傳片 將于2023年全球發行
與上一款作品同時公布的,還有第三期“**之星計劃”的啟動,而其中由成都本土游戲開發團隊制作的多人聯機射擊動作游戲《鈴蘭計劃》也隨之公布,并且該作品也宣布將在2023年由索尼互娛全球發行。
《鈴蘭計劃》是一款融合了團隊合作與戰術對抗的快節奏動作射擊類游戲,支持PVP/PVE,包含多人和單人模式。玩家們可以在游戲中搭配豐富武器系統和戰斗風格,共同協作對抗敵人,在科幻與奇幻交織的奇異世界里盡情穿梭,在重組塵封記憶的過程中,探索不為人知的故事。
從實機演示展示的PVE玩法來看,類似射擊類的MMO,玩家需要挑戰各種高難度的BOSS,以此來獲得一些特殊的獎勵。
游戲的PVP模式則有點類似吃雞,該模式會將100名玩家投放到大型開放世界,通過地圖機制和多樣的任務來獲取資源使角色成長,最終贏得勝利。
劃重點:變成3D!DNF正統續作《OVERKILL》放出宣傳視頻
由Neople公司旗下工作室打造的《地下城與勇士》新作《地下城與勇士:OVERKILL》在G-Star展期間公布了最新預告,本作為3D橫版ARPG端游作品,采用虛幻引擎制作。
玩過DNF的玩家想必都會從這個宣傳片里看到滿滿的既視感,其中展示的角色技能都幾乎和現在DNF里的一模一樣,只不過更加高清化了。
(帥是真的帥)
宣傳片中展示戰斗內容里,一部分是和原先相同視角的橫版戰斗,另一部分則是更加偏向俯視角的戰斗模式,不知道哪種才是游戲真正的實際效果。
不過目前看來,游戲似乎除了畫面上的變化外基本上沒什么玩法上的改進,能否替代DNF還是個未知數。
而且就這個3D的賽利亞來看,要不還是再修一下吧,水平真不如3D區。
劃重點:《幻塔》2.4版本下海了!壓力終于來到了原神這邊?
上壓力的上壓力了,本周《幻塔》公布將在12月15日正式開啟2.4版本「綺海逐行」,也就是在該版本《幻塔》將會開放神秘的海底世界,解鎖水下開放世界的旅程。
從此前公布的一些海底資料來看,海底的探索玩法將于陸地有著截然不同的探索、解謎和戰斗方式,看預告片的內容游戲應該會出現許多一邊游泳一邊戰斗的部分,同時海底也會有許多和陸地一樣的玩法,并非全程都在游。
此前,《幻塔》作為開放世界手游的二號位,一直承受著不小的壓力,各方面內容都要拿來和其他作品相比較,如今《幻塔》拿出了獨一份的水下玩法,看來這次壓力是要來到《原神》這邊了。
不知道《原神》什么時候能給天天翻山越嶺的玩家帶來點新鮮感呢?
【經典游戲】
劃重點:郭煒煒畫押立FLAG!劍網3再次重制,全平臺旗艦版明年上線
最近,《劍網3》系列制作人郭煒煒近期宣布,劍網3全平臺旗艦版已經正式立項,并承諾于明年推出。
據介紹,劍網3全平臺旗艦版是基于新引擎【靈境】平臺制作,進一步提升劍網3在畫面方面的表現力,實現在PC端再次重制。
不過既然說了是“全平臺”那主要目標肯定是實現游戲的手游化、多端互通化的玩法,根據西山居給出目標日期顯示,端游表現升級版將于2023年10月上線,在2024年上線端手游互通版本。
X博士認為,作為一款十分經典的MMO端游,此次手游化處理過后,**作性和玩法內容上必然會出現“向下兼容”,這些兼容問題是否能讓老玩家滿意,那些較難的副本和PVP挑戰又能否給予移動端正常、公平的體驗,這些才是游戲面臨的最大難題。
劃重點:弓箭手職業登場!DNF嘉年華公布大量新版本內容
本周,DNF嘉年華如約而至,在嘉年華慣例的新內容發布會上,玩家看到了一拖再拖的“巴卡妮”終于公布12月22日上線,也看到官方畫出的全新大餅。
本次的大餅里,首當其沖的就是12人Raid團本巴卡爾攻堅戰,這將會是未來半年最關鍵的團本,也是玩家新裝備的主要來源。目前該版本已經暫定是在1.12版本上線,但由于此前巴卡妮已經拖了好幾個月的上線時間,所以該副本大概率是要延期了。
同時,這次的大餅里還有全新角色職業“弓箭手”登場,目前該角色有兩個轉職,其一是**輔助的繆斯,該職業是繼奶爸奶媽、小魔女之后的第四個奶系職業,其功能是可以使用樂曲來為隊友提供增益,類似FF14的詩人。
第二個轉職分類是旅人,其**是輸出職業,目前看來角色攻擊十分華麗,在剛剛登場初期肯定也有比較高的數值,但未來會不會被砍進下水道還很難說,看動作總給人一種漫游**二號的感覺,X博士反正建議有奶玩奶。
不僅如此,嘉年華中還公布了機械戰神、復仇者和影舞者的角色重做計劃,反正大家都是下水道,已經無所謂怎么改了。
劃重點:《古劍奇譚網絡版》2022年度版本 首個人形雙形態門派登場!
本周《古劍奇譚網絡版》開啟了2022年度版本的預約活動,玩家現在預約新版本還將有諸多好禮相送。
在新版本中,得知三劍劍心遭到寄身相侵染后,秦陵之盟緊急前往劍膽石居查驗情況,卻意外發現,本應供奉在此的三柄名劍不翼而飛,它們已在寄身相的**控下,潛入太華秘境,而秘境深處,正封印著太華先師沈湘君舍命**的大妖煌羽。
《古劍奇譚網絡版》2022年度版本“鑿空渾淪”12月15日正式上線。屆時首個人型雙形態全新門派“渾淪”破空出世,同時主線劇情全面推進,全新場景也即將開放,大量新內容等待玩家來體驗。
【全球熱門】
劃重點:暴雪游戲國服相繼關閉注冊、充值功能 網易暴雪CEO被大股東**
隨著最近暴雪游戲臨近關服,魔獸世界等一系列作品都開始陸續關閉注冊和充值功能,以避免玩家在關服前誤充造成損失。
但這樣的處理也出現了一定的問題,由于當下正值10.0小龍人新版本,不少玩家準備先體驗一下新版本再結束,可魔獸世界是月卡游戲,充值功能關閉后玩家就無法續費時間,不少人都被迫提前“停服”了。
面多如此多的“暴雪難民”,不少游戲都開始組織“有序接收”的行為,平日里不見什么宣傳的《激戰2》此時便一反常態,瘋狂在魔獸世界的版塊中宣傳游戲,如今魔獸世界吧里已經遍地都是《激戰2》的安利了。
除此之外,像《劍網3》《FF14》《永恒之塔》也都加入到了這個搶人大戰中,大家在wow吧里打的不可開交,也讓這場搶人行動打出了一種墳頭蹦迪的感覺。
而暴雪旗下的其他游戲自然也有同類型作品來收留難民,X博士就在不久前收到了《游戲王》官方發來的短信,可見這次停服,似乎無論暴雪、網易還是其他游戲廠商和玩家,大伙都挺高興,只有暴雪玩家受傷的世界完成了。
另外,暴雪此次和網易解約必然也在股價上給予了不良影響,為此動視暴雪的大股東瑞典**旗下公司AP7便**了動視暴雪和微軟,認為動視暴雪CEO鮑比·科蒂克傳統微軟拉低股價,好讓微軟能在收購時撿個便宜。
這倒也不無可能,反正這家伙的風評已經爛透了,為了賺夠退休金干點什么都不覺得意外了。
劃重點:動視暴雪今年最成功網游!僅用5天,《戰區2.0》玩家數破2500萬
有一說一,暴雪現在真的沒法跟動視相提并論了,由于《COD19》和《戰區2.0》的成功,目前動視可謂是抬著殘疾的暴雪在走。
最近,《使命召喚》官方就在推特上公布了,《使命召喚戰區2.0》玩家數超過2500萬,游戲僅用5天就達到了這個人數,可謂是相當出色。
不過目前X博士仍不建議玩家過早的加入到《戰區2.0》的行列中,因為目前游戲服務器依舊非常差勁,如果多次切換節點重連還有可能被封號處理,連帶COD19賬號一起封禁的那種哦。
劃重點:《巫師 3:狂獵》發布次世代新版實機演示 前所未有的視覺進化
CD Projekt在剛剛結束的《巫師3:狂獵》免費次世代更新的直播活動上公開了實機演示視頻,展示了游戲的光線**效果以及諸多改進內容。視頻中可預覽次世代版本所具有的圖形效果,該版本將對所有已購買游戲本體的玩家開放。
《巫師3》次世代新版可體驗的內容將包括4K材質和模型、光線**、改進玩法、60FPS、云保存、拍照模式,以及受Netflix《巫師》劇集啟發的新內容。
《巫師 3:狂獵》次世代免費更新將于12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平臺,帶來前所未有的視覺改進及性能強化,以及新增內容、照片模式等,值得國內玩家慶祝的是,更新還新增了簡體中文配音。
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老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于原神yayika(原神芽衣)和原神yayika(原神芽衣)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享原神yayika(原神芽衣)以及原神yayika(原神芽衣)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
原神yayika
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大家好,關于原神雷神改動(原神雷神將軍怎么獲得)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于原神雷神改動(原神雷神將軍怎么獲得)的知識,希望對各位有所幫助!
原神雷神改動
有關游戲中“暗改”的行為,作為游戲玩家的春秋君,一向是非常不喜的。
以《原神》刻晴舉例,論暗改的主觀性
筆者是個實事求是的人,個人以為并非所有未經公告就發生的改動都是“暗改”,因為“暗改”是有主觀性的。就拿《原神》一個長期未能解決的BUG舉例:
刻晴閃避之后馬上接重擊,只要時機得當,100%無法打出重擊傷害。
這個問題至少已經出現五六個大版本了,初次曝光之時,大伙都說刻晴遭到了暗改。但春秋君對此進行了仔細辨別,發現這還真不是米哈游有意暗改刻晴,刻晴都這么弱了,米哈游也沒必要再度削弱。
刻晴慢鏡頭
造成“刻晴沖刺重擊無傷害”的真正原因,春秋君判斷為米哈游早期修復刻晴多段E的過程中,可能改變了傷害結算時間,而“沖刺重擊丟傷害”,可能只是修復BUG的過程中,無意造成的后果。這種改變的話,不具備主觀性,自然也就不是暗改了。看到這里,可能有小伙伴表示反對:
你說刻晴沖刺、重擊時機得當,100%打不出重擊是BUG,但BUG不應該是概率觸發的嗎?
尤菈
產生這種疑問,一定是對計算機的不了解。實際上,世界上所有的游戲BUG,只要滿足條件,都是100%可復現的。輸出要么是0要么是1,不存在“可能是0或1”。
《原神》多個角色被曝遭“暗改”,坐等米哈游公告
散兵是《原神》強度很高的角色。但在出現后不久,不少玩家表示散兵的手感變了,沒有剛出現時順暢。
散兵
這個情況不是《原神》第一次出現。雷神也是如此,剛出的時候手感很棒,普攻可以小范圍**怪物,后來這機制就沒了。不過雷神和散兵的改動沒什么大不了,畢竟《原神》游戲難度低,玩家們只要能四處看風景就行了,就算把散兵和雷神的普攻傷害改成0也沒關系,又不影響看風景。
《原神》被質疑遭暗改的角色:尤菈
可散兵和雷神不同,雷神的改動影響的只有一個角色,散兵卻可能影響到了多個角色。近日,一位尤菈專精大佬經過了細致的測試,得出小編綜合來說:
尤菈遭到了暗改,現在在沒有專武的情況下只能達到13層了,**作差點12層,少了幾萬傷害。
《原神》玩家們這么說
尤菈大佬爆料了尤菈的問題之后,意外遭到嘲諷,一些奇怪的玩家指責“爆料尤菈BUG”的行為是在抹黑《原神》。還有不少評論表示:不就少打幾萬傷害嗎,又不是打不過深淵,何必為這點小事斤斤計較?
尤菈大佬測試爆料
但隨著后續的爆料,事兒似乎變得嚴重起來了。目前刻晴、神里綾華……等多位角色,皆被爆料遭暗改,不少分析透露,最近刻晴和神里綾華莫名其妙出現了卡手的問題,**作節奏不對。甚至還有分析認為,這波是《原神》全角色都出現了問題,只是尤菈、刻晴和神里綾華的表現更為突出罷了。
玩家們這么說
春秋君倒是覺得,要真的全角色出了問題,反倒是件好事情,影響力太大了,優化的可能性反倒比單個角色出問題更大一些,坐等米哈游公告就行了。
老生常談的“底層代碼”……
尋常游戲出問題,大伙總是催促快解決問題。《原神》則大不相同。
《原神》實心角色
每當《原神》出問題,總有不少分析判斷是“底層代碼問題,很難修復”。這樣的分析,顯然是既不懂游戲運營,也不懂程序。一個游戲要真出這么多底層代碼問題,浮在其上的問題必將層出不窮。現實情況是,沒有那么多底層代碼問題,唯一的問題——那就是“想不想修復”。
核查確認后,建議全服補償500原石
關于尤菈等部分角色被發現的“卡手”問題,春秋君判斷并非暗改。
尤菈
筆者猜測,這可能是《原神》在作出某項改動時,所衍生出來的問題。其產生的原因,可能就和本文最前指出的“刻晴重擊傷害缺失”一樣。玩家們先別急,相信《原神》官方會對此作出核查。借用一位網友的建議:確認BUG之后,建議《原神》全服補償500原石。大伙覺得呢?
原神雷神改動
各位優秀的旅行者,大家好啊,我是你們的好朋友,小白君。對于本期文章的標題怎么跟大家說呢,大家有沒有在其他玩家的視頻當中,看見換膚現象?
呃……感覺用文字說不出來,給大家找張圖片吧。
如圖所示:
如果非要說的話,好像就是《原神》皮膚MOD,當然這種事情通常情況下是發生在**的事情,玩家更改游戲數據將原本的角色衣服給替換了。當然還是不建議大家這樣做,玩完**再玩官服,就感覺官服的數據一點意思都沒有。
但**時間久了之后又很無聊,所以它只會消耗我們對這款游戲的喜歡。
鵝鵝鵝,廢話就不多說了,大世界當中的建模更改是因為數據的原因,那為何小白會說,就連pv動畫也會被更改?
別的不多說,先讓我們看看這樣的一幕,當熒和派蒙的衣服改變之后會發生什么?雖說不太清楚這套衣服來源于哪款游戲,但不得不說這樣的小丫頭長的夠俊吶。嘿嘿嘿,給爺笑一個。
PS:我說的是熒。
哈哈,不跟大家鬧了,這一幕就是發生在pv動畫當中的一幕,劇情是女士要被雷電將軍掏心的一幕,將旅行者和派蒙的服飾給改成這樣,玩家屬實是人才吶。
不管是旅行者身上的頭飾,還是她的著裝,這樣的旅行者真的好看。
對此派蒙表示,你的衣服沒有我的好看。
瞧瞧這樣的派蒙小朋友,多么的好看啊,這小短腿裹上面包糠……呲溜,老好吃了。
當然了,既然是女士逝世的那一幕自然要出現我們的雷電將軍了,所以雷電將軍又變成什么樣子了,為何小白會說人家穿著清涼?
兄弟,該說不說這樣的雷電將軍絕對是18+才能出現的一幕。比起傳統的“大媽”服飾,這樣的將軍大人簡直不要太美。
對此大家也可以對比一下玩家整活和原版的差距,屬實生草,尤其是這個大白腿,建議官方趕緊上線,小白要買!
玩家:不,你沒錢!
除此之外讓我們在來看看這樣的一幕。
之前沒覺得旅行者有好看,但現在看一看,絕了,像極了一個反派應該有的特質。
唉,等一下仔細觀察派蒙的臉頰,莫名發現派蒙怎么胖了?【手動滑稽】
所以大家知道這一幕是怎么發生的嘛?
PS:對于女士,人家也有了一定的更改,但女士的身材太過**,削減一下就剩不下什么了,所以就不給大家放了~
原神雷神改動
楓丹版本之前的各種預測在網絡上已經漫天飛舞了,今天小編根據這么久以來的各種爆料,理性的分析一下未來版本趨勢,大家搬好小板凳準備吃瓜啦!
目前已經登場的四神,溫迪被針對的強度直降,因為有不少原魔無法被聚怪。鐘離就更簡單粗暴了,直接出流血狗針對護盾,剛剛登場的草神沒有那么快被針對,那么雷神呢?在未來的楓丹版本,是否針對雷神就要提上日程了,這并不一定是空穴來風。
大家已知水神的主要機制是控場,生命增益,還有CD冷卻恢復!這其實等于明確告訴大家,之前副本里的遲滯之水的狀態,未來可能會在更多的場景里出現。雷神的核心優勢并不是輸出,而是充能效率,那么策劃直接讓你cd延長,即使大招充能好了,也無法使用。
這個時候強抬水神減CD的機制,就順理成章了。雖然這個只是推測,但是根據策劃這兩年的**作,大家覺得可能性會低嗎?當然第三還是要說一點,和流血狗一樣,這樣的針對或許也不是只對雷神,畢竟充能CD是所有體系都要面對的問題,所以這個特殊環境應該也不會出現在全部的地方,大家盡可寬心。只是說有了水神,很多路走起來更舒心。不抬數值,直接改環境的套路,是不是讓大家想起了當年心海剛上線的節奏。
原神玩家吐槽的許多問題,居然在新游星穹鐵道里面全部得到了優化。米哈游不是做不到,那么為什么不解決呢?比如多層地圖探險的那種迷路的感覺,在星穹鐵道里面就有進行上下層地圖分級。回頭看看原神,層巖巨淵和須彌的上下層地圖,讓多少旅行者**。
旅行者心心念念的跳過劇情,誒,人家就有這個功能!須彌的世界任務又臭又長,毫無營養,揭秘毫無新意,劇情就是不能跳過。原神的玩家和星穹的玩家不一樣嗎?
連體力上限都比原神160的高,雖然這個改動并不是很大,但是為什么原神不能調整一下呢?很難的技術嗎?
更夸張的優化就是,常駐角色的專武居然可以直接在商店里面兌換,而目前原神所有五星卡池都是看運氣出金。回合制游戲的待遇居然比自由戰斗的更好,米哈游的策劃區別對待確實可以。
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的原神雷神改動(原神雷神將軍怎么獲得)和原神雷神改動(原神雷神將軍怎么獲得)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!
原神爆發(原神爆發傷害排行)
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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