ps原神和原神數(shù)據(jù)互通嗎
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享原神Wi(原神win11能玩嗎),以及原神Wi(原神win11能玩嗎)的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
原神Wi
親愛的旅行者,
制作組預計將于2023/08/16 06:00進行版本更新維護,請旅行者留意游戲更新相關信息。
在4.0版本,為了優(yōu)化游戲性能體驗,部分游戲文件存在調整,因此本次更新所需空間較大。
我們建議進行預下載的旅行者,預留充分的設備空間,并在Wi-Fi環(huán)境下進行下載。
PC設備預下載資源包體大小 32.0 – 34.2 GB,解壓所需空間 64.0 – 68.4 GB;移動端預下載資源包體大小 8.1 – 10.8 GB(客戶端安裝的語音包會影響預下載所需空間大小)。
無論是否完成預下載,已下載的內(nèi)容都可以加快旅行者在版本更新時的資源下載進度。
原神Wi
大家好,我是艾西原神一款開放世界冒險3D游戲以七種元素(分別為風、雷、巖、火、水、草、冰)交匯的幻想世界“提瓦特”創(chuàng)造的游戲世界,以角色扮演的RPG游戲還是有非常多的玩家熱愛,以二次元以及那卡哇伊的畫風不管是小哥哥還是**姐都深受喜愛。
游戲總體分為魔神任務、傳說任務、委托任務、世界任務。魔神任務即主線任務和活動任務,傳說任務是角色劇情任務,委托任務是每日四個委托,世界任務是在野外偶爾觸發(fā)的任務。
玩家們到達一定等級后開啟派遣任務的劇情走向。那么對于一款火爆的游戲很多小伙伴肯定會有自己當服主在這個游戲里我說了算的想法,那么跟上艾西今天的教程。
今天艾西給大家?guī)淼氖莣indows服務器搭建原神**的教程
(后期有習慣用linux系統(tǒng)的小伙伴我會單獨出一份教程)
服務端搭建于自己的服務器上系統(tǒng)為windows,客戶端支持情況:PC、iOS支持國服 /國際服均可,Android僅支持國際服。
架設搭建準備:服務器一臺32h32g配置起 、服務端、客戶端
配置環(huán)境所需要準備的工具:Python3.8+、MongoDB、JDK、git
注:Windows x64 (建議 Win10build2002 + 版本,老版本不保證兼容)
Build版在軟件發(fā)布上主要用于區(qū)分不同時期的版本,它是編譯時的版本標記,一般序號都是遞增的。可用于辨別軟件的版本。 版本號里面的Build說明這個版本是第幾次編譯的結果,它后面一般跟數(shù)字或日期。
Python3.8+:(用于編寫腳本、自動化以及機器學習和Web開發(fā)等各種任務)
MongoDB基于分布式文件存儲的數(shù)據(jù)庫 :(如果服務器性能低或者沒有管理需求,可在安裝時取消勾選 xxxpass ;)。
服務端:(自己準備好沒有的話到git下載看教程)
客戶端:這不用多說了大家都有的
Notepad++:文本編輯器,用于編輯配置文件。
請確保服務器端口 TCP 443 、TCP 54321、 UDP 22102均 未被其他程序占用 ;服務器如果有限制的將54321、22102端口在防火墻安全組單獨過白或找機房放行端口。
安裝環(huán)境
JDK
本次安裝在windows平臺,用MSI(x64 MSI Installer)安裝,當然也可以前兩種(x64 Installer)。
Windows x64 xxxpressed Archive:壓縮版本,需要自行配置
Windows x64 Installer:安裝版本,安裝過程自行配置
安裝配置JDK 雙擊 jdk-17_windows-x64_bin.msi 一路點下一步安裝,完成就好了。
裝完win+R –> 運行 輸入cmd 在控制臺里輸入 java -version出現(xiàn)如下圖信息表示安裝成功。
安裝配置Mongodb
根據(jù)自己需求下載版本,>=5以上。這里用的window平臺搭建原神,這里選擇Windows。這里有兩種方式,(MSI安裝方式,zip解壓方式),推薦下載MSI方式,原因(zip解壓方式需要自行配置)。雙擊 安裝mongodb-windows-x86_64-6.0.0-signed.msi
一直下一步,到這里點 “xxxplete” ,繼續(xù)進入到下一步,把 Install Mongodb xxxpass 這個選項去掉繼續(xù)安裝即可。
裝完后按 win+R —> 運行 輸入 services.msc 打開系統(tǒng)服務,找到 MongoDB Server,如圖,顯示“正在運行”就OK了。
安裝Git:git用來拉去代碼,更新代碼,非常方便。如果喜歡自己在網(wǎng)頁上去下載,那就不用裝。
雙擊Git-2.37.1-64-bit.exe ,無腦下一步安裝即可
拉取、編譯代碼 :隨便找個地方建立一個空的文件夾
進入文件夾右鍵 “Git Bash Here“,會打開一個新的控制臺窗口,然后執(zhí)行第三顯示Success,然后在文件夾里可以看到一個jar文件那么就可以了
# 從dev分支下載代碼 git clone -b development ://github.xxx/Grasscutters/Grasscutter
cd Grasscutter/
# 官方文檔此處有錯誤 ./gradlew.bat jar
注意: 如果在“./gradlew.bat jar”運行后出現(xiàn)錯誤,關閉git窗口。
進入Grasscutter目錄右鍵“Git Bash Here”
輸入以下內(nèi)容重新構造。
./gradlew.bat jar
配置資源文件
在任意文件夾右鍵 “Git Bash Here” 打開控制臺窗口,運行命令:
git clone ://github.xxx/Koko-boya/Grasscutter_Resources
等待運行完了你會發(fā)現(xiàn)多了個 Grasscutter_Resources 文件夾,把這個文件夾里的Resources文件夾放到 Grasscutter 文件夾里。
更新方法 進入Grasscutter文件夾右鍵 “Git Bash Here”,執(zhí)行:
# 拉取最新代碼
git pull
# 編譯
./gradlew.bat jar
# 然后把原來的控制臺窗口關了,重新運行一次就行了
改配置文件、運行 進入Grasscutter文件夾,文件路徑輸入cmd,回車,會出現(xiàn)Cmd窗口運行以下命令。
# jar名字具體根據(jù)文件名來
java -jar ./# jar名字具體根據(jù)文件名來
java -jar ./grasscutter-1.2.2-dev.jar.jar
完了關掉窗口,可以看到文件夾里多了一個config.json
改完后回到上一步,運行即可。
注:附件
Gitee大整改,關了所有開源項目,資源包地址已更換回github
git clone
://github.xxx/Koko-boya/Grasscutter_Resources
Copy
等待運行完了你會發(fā)現(xiàn)多了個 Grasscutter_Resources 文件夾,把這個文件夾里的Resources文件夾改成 resources 放到 Grasscutter 文件夾里。
更新方法
進入Grasscutter文件夾右鍵 “Git Bash Here”,執(zhí)行:
# 拉取最新代碼git pull# 編譯./gradlew.bat jar# 然后把原來的控制臺窗口關了,重新運行一次就行了
Copy
四、改配置文件、運行
進入Grasscutter文件夾,按住shift點右鍵,選擇 在此處打開powellshell(不喜歡powershell也可以去微軟商店下個windows terminal 舒服得多)窗口,運行命令:
# jar名字具體根據(jù)文件名來
java -jar .\grasscutter-1.1.1-dev.jar
Copy
自己有服務端的**作教程:
下載服務端和客戶端內(nèi)文件,默認位置進行安裝即可。
下載網(wǎng)盤內(nèi)文件 ./服務端和客戶端/“version”/內(nèi)完整包:full-grasscutter-dev-#xxx_RainKavik.zip,并進行解壓
運行服務器
啟動服務端
解壓 ./服務端/full-grasscutter-dev-xxx.zip,并進入該文件夾
直接雙擊 run.bat 即可運行服務端;如果安裝了其他版本的 java 或者修改了安裝位置,請自行修改此bat文件后再啟動,啟動前請確保 MongoDB 在運行中。
啟動**
雙擊運行 proxy.bat ,
可直接關閉窗口以停止運行
出現(xiàn) Proxy server listening at http://*:54321 即為啟動成功
注意,如果您的服務器性能過低,此**程序可能會假**,手動重啟即可!
創(chuàng)建賬號
在 run.bat運行窗口**作
需要使用文末的 account 指令在控制臺創(chuàng)建賬號才可以登錄
創(chuàng)建方法如下:
語法:account create 登錄賬號 UID
例如:account create rainkavik 10000
連接服務端
如果你只是想在Windows使用,可以直接跳過證書下載和安裝這一步,使用進行 Genshin**助手登入服務端。
1、windows10/windows11連接
設置-網(wǎng)絡和Internet-**,地址本機搭建填寫 127.0.0.1,連接服務器則填寫 服務器公網(wǎng)IP。
2、安卓連接
設置-WLAN-詳情-**(部分原生安卓在右上角“編輯”圖標中),選擇 手動,填寫 主機名和端口
3、IOS蘋果連接
設置-**局域網(wǎng)-詳情(連接Wi-Fi右側藍色“i”)-HTTP**,選擇 手動,服務器填寫 電腦/服務器IP。
證書下載
掛好**以后用系統(tǒng)自帶瀏覽器打 ,選擇你系統(tǒng)的證書進行下載
注意:服務器 IP 更換后需要重新下載安裝證書!
如果提示:”If you can see this, traffic is not passing through mitmproxy.” 則說明**沒有成功掛上。
注意:如連接服務器**,**內(nèi)地區(qū)域服務器會因為備案問題沒法訪問。需要在服務器先下載證書,再拷貝到其他設備上。
好了,至此,在客戶端設置**就能正常進入原神服務器了。
我是艾西,以上就是原神服務端的搭建架設方法,有服務端的直接看后半段,沒有服務端就在GIT下載,配置的環(huán)境以及工具都是一樣的可以根據(jù)自己習慣的方式來。今天的分享就到這里啦希望對有需要的小伙伴有幫助我們下期見。
原神Wi
最近《原神》更新了3.0版本,全新的須彌地圖讓人又愛又恨。愛的是新地圖帶來的全新世界面貌,恨的是手機的性能夠不夠,有網(wǎng)友甚至反饋部分機型出現(xiàn)了“負優(yōu)化”,幀率比上一個版本更低。不少玩家提出,是時候讓游戲手機登場了!
但小智個人感覺一般游戲手機的外觀太過于 硬核”,玩游戲程度是夠了,但在卻不適合長時間的日常使用。在電競旗艦上,拯救者Y70顯然走出了別樣的風格,它用常規(guī)手機的形態(tài),卻做到了頂級電競旗艦才有的游戲表現(xiàn)。
大氣簡約,輕薄絲滑
即便是放在一眾常規(guī)旗艦里,拯救者Y70的顏值也是比較出挑的,冰魄白、鈦晶灰和烈焰紅三種配色各有各的美,背面的保護玻璃不僅手感舒適,而且還有非常強的抗污能力,沾指紋?不存在的!
照理來說,一款性能旗艦為了更好的散熱,機身都不會太輕薄。但拯救者Y70則是反其道而行之,在7.99m的輕薄機身內(nèi)不僅塞下了5100mAh電池,而且還采用了十層散熱堆疊技術,加入了超大體積的散熱VC,讓你在玩游戲時,機身的熱量也能快速全力釋放。
又能抗打又耐看,說的大概就是Y70了。
極致性能,穩(wěn)定輸出
對于性能旗艦**的拯救者Y70來說,它表現(xiàn)出多高的性能都不令人意外,比如在安兔兔中可以跑出接近110萬分的成績,這就是“基**勿6”。
真正讓人嘆服的是它的穩(wěn)定性。3D Mark Wild Life Stress Test是一項持續(xù)20分鐘的壓力測試,拯救者Y70在分數(shù)上幾乎已經(jīng)達到了當下旗艦機型的性能天花板,10709分代表著Y70擁有極強的GPU渲染能力,在**較多的游戲中會獲得更強的渲染能力,游戲畫面更流暢。
如果說峰值性能,其實普通旗艦手機認真**一下,大概率也能有這個水平。拯救者Y70真正強大的地方在于,它擁有比普通旗艦機型更輕薄的機身,卻做出了拉開好幾個段位的性能穩(wěn)定性。可以看到,在長達20分鐘的GPU性能測試中,拯救者Y70 的性能穩(wěn)定性達到了99.6%。
考慮到長時間測試中本就存在一定的性能波動,但但拯救者Y70這個表現(xiàn),依舊很強很穩(wěn),可以說非常給力。
游戲穩(wěn)成一條“直線”
理論性能可能存在“優(yōu)化”,簡單來說就是手機識別到性能測試軟件后,在性能調度上會更加積極,可以跑出更高的成績,所以手機的實際體驗還是要靠游戲來檢驗。開頭咱們說了《原神》更新之后變卡了,咱們就在Wi-Fi環(huán)境中玩30分鐘的最高畫質《原神》看一下,拯救者Y70到底穩(wěn)不穩(wěn)。
從幀率圖來看,不能說是完全穩(wěn)成一條直線,也可以說是毫無波動了,平均幀率59.81幀,30分鐘的游戲中,只出現(xiàn)了一次掉幀情況,但也有45幀,可以說是非常穩(wěn)定了,全程游戲體驗都非常流暢,看來即便是“負優(yōu)化”,拯救者Y70也能應對自如。
再玩另一款游戲《王者榮耀》,和普通手機不同的是,它已經(jīng)能夠開啟極限幀率+極致畫質,所以畫面效果和幀率的綜合體驗要比普通手機好不少。畢竟是款MOBA游戲,Y70《王者榮耀》幾乎保持了全程滿幀,按照它的穩(wěn)定性來看,怕是玩上4-5個小時,都不會有任何波動。
寫在第三:
如果你想要一款外觀出眾,而且性能還非常穩(wěn)定的性能旗艦,拯救者Y70就是最好的選擇,在《原神》中能比較穩(wěn)定的保持接近滿幀的效果。并且因為Y70的機身比較纖薄,所以在握持手感上也會非常舒適,非常適合長時間玩游戲。
比電競手機握持更舒適,比普通旗艦專業(yè),這就是我對拯救者Y70的評價。
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好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的原神Wi(原神win11能玩嗎)和原神Wi(原神win11能玩嗎)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!
大家好,關于thomas原神(thomas托神)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于thomas原神(thomas托神)的知識,希望對各位有所幫助!
thomas原神
作者:NGA-thomasw6
90級溫迪,風4,風本,染冰,無buff。
90級精1天空弓 攻風暴 25有效詞條,0精通。
70級精5西風弓 精精暴 16個有效詞條,400精通,850攻擊力,沒有帶羽毛。
精通溫迪之所以強是因為風4能給擴散的元素減抗,主要傷害來源已經(jīng)不是風傷了,所以精通溫迪一定要觸發(fā)風4后再下場。
精通溫迪不吃面板,圣遺物副詞條影響不大。
精通改版對帶風4的風系角色的加強幅度比想象中大,因為他們自己就能掛40減抗。
高命溫迪帶天空、終末,圣遺物攻風暴更強,容易吃拐,上限更高,能減風抗了就沒劣勢了。
低命可以考慮帶全精通和輔助弓,傷害高,功能性強。要是喜歡e 2w的話繼續(xù)帶天空弓也行。
西風弓 暴擊不夠帶暴擊頭。
精通溫迪比較怕史萊姆,大世界出傷害比較拖沓,**作繁瑣一點,這是劣勢。
thomas原神
隨著《原神》等熱門游戲對游戲音樂創(chuàng)作精益求精,游戲音樂行業(yè)領域也需要越來越多的專業(yè)創(chuàng)作人才加入。在上音歌劇院今天舉行的“2021上海音樂學院國際數(shù)字音樂節(jié)”開幕儀式上,記者獲悉,游戲音樂組共收到來自世界各地的353件作品,最終入圍決賽的14名選手,不僅有擁有多年行業(yè)經(jīng)驗的“老將”,也有來自上海音樂學院、浙江音樂學院、美國南加州大學桑頓音樂學院等多家海內(nèi)外音樂院校的“新兵”。
“我們愿意為有才華的音樂創(chuàng)作者,提供一個展現(xiàn)自己的平臺。讓更多音樂從業(yè)者,了解游戲音樂,加入游戲音樂行業(yè)。”音樂節(jié)承辦方之一、米哈游音樂總監(jiān)、HOYO-MiX主理人蔡近翰表示。
據(jù)悉,在“2021上海音樂學院國際數(shù)字音樂節(jié)”游戲音樂組決賽階段,選手們從組委會指定的24個選題中進行選擇,結合美術風格、場景氛圍、角色特征、世界觀等元素構建的主題特點進行創(chuàng)作。所有作品將在12月14日游戲音樂總決賽中由上海音樂學院交響樂團進行現(xiàn)場演奏,評委現(xiàn)場打分,決出名次。游戲音樂組總獎金達18萬元。除了游戲音樂組,錄音藝術組共收到125件作品,最終12名選手入圍決賽。
“數(shù)字音樂專業(yè)聯(lián)盟”在上海成立
“2021上海音樂學院國際數(shù)字音樂節(jié)”希望通過征集與賽事活動,進一步激發(fā)藝術類高校數(shù)字音樂專業(yè)師生、產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員的創(chuàng)造性及對數(shù)字音樂領域的深層次思考,孵化與培養(yǎng)優(yōu)秀數(shù)字創(chuàng)作創(chuàng)意人才,促進文化創(chuàng)意及數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展。本屆音樂節(jié)由上海音樂學院主辦,上海音樂藝術發(fā)展協(xié)同創(chuàng)新中心、上海米哈游網(wǎng)絡科技股份有限公司和HOYO-MiX聯(lián)合承辦。
音樂節(jié)組委會組建了一支實力雄厚的高校與行業(yè)專家評審團,有來自各大音樂高校的學科帶頭人,也有數(shù)字音樂行業(yè)的資深人士,同時還邀請了一些國際專家共同參與,包括來自美國的作曲家Christopher Young,他是當今電影音樂領域最杰出的作曲家之一,曾獲得金球獎和兩屆艾美獎提名;來自德國的資深音樂制作人、音響工程師Matthias Erb;來自美國的作曲家、制作人Thomas Parisch,曾兩次獲得好萊塢媒體音樂獎,其為《絕地求生》《王者榮耀》等知名游戲作品創(chuàng)作了配樂;以及比利時聲音設計、系統(tǒng)和FOH工程師Erik Loots等。
為推動游戲行業(yè)發(fā)展、促進行業(yè)交流與合作,上音攜手米哈游發(fā)起成立“數(shù)字音樂專業(yè)聯(lián)盟”。“聯(lián)盟將作為高校與行業(yè)的橋梁和紐帶,加速實現(xiàn)人才培養(yǎng)、技術創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)升級的目標,攜手國內(nèi)外專家學者,共同構筑數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最優(yōu)環(huán)境。”“數(shù)字音樂專業(yè)聯(lián)盟”主任、上海音樂學院教授安棟說。
值得一提的是,上音也是不少HOYO-MiX優(yōu)秀同事們的母校。米哈游希望通過校企合作、產(chǎn)學結合,實現(xiàn)優(yōu)勢互補、相互促進,與行業(yè)同仁、相關各界專家共同搭建數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展平臺、賦能數(shù)字音樂內(nèi)容生產(chǎn),共同在數(shù)字音樂領域獲得更多具有開創(chuàng)性的成果。
為上海孵化與培養(yǎng)優(yōu)秀數(shù)字創(chuàng)作創(chuàng)意人才
“2021上海音樂學院國際數(shù)字音樂節(jié)”聯(lián)合28家高校、10余家知名業(yè)內(nèi)企業(yè)、3家行業(yè)協(xié)會、50余位專家學者共同參與,旨在推動數(shù)字音樂技術在國內(nèi)的深層次應用與創(chuàng)造及其學科發(fā)展;推進**在數(shù)字音樂等領域的發(fā)展和研究;加強數(shù)字音樂科學藝術領域的交流與合作;建立并營造與相關專業(yè)領域高速發(fā)展相適應的國內(nèi)環(huán)境,促進**在該領域內(nèi)高水平復合型人才的培養(yǎng)。
“上海音樂學院國際數(shù)字音樂節(jié)”前身為曾舉辦三屆的“數(shù)字音頻大賽”。“大賽”自2010年舉辦以來,致力于打造國際化數(shù)字音樂交流平臺,在推進國內(nèi)數(shù)字音樂發(fā)展的同時,持續(xù)為高校學子及數(shù)字產(chǎn)業(yè)的從業(yè)人員提供行業(yè)交流與自我展現(xiàn)平臺。從歷屆“大賽”中走出來的獲獎選手有不少已成為國內(nèi)該領域的中堅力量,如音樂制作人、作曲家彭飛;音樂制作人、作曲家陳致逸;歌手、音樂制作人戴荃等。賽事活動對數(shù)字音頻技術在國內(nèi)的深層次應用研究、學科發(fā)展及其人才培養(yǎng)起到較大推動作用,并產(chǎn)生深遠影響。
12月12日至14日期間,來自國內(nèi)外的音樂高校學科帶頭人與數(shù)字音樂行業(yè)資深人士將參與“游戲音樂創(chuàng)作高峰論壇”“數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)與學科發(fā)展高峰論壇”,并在游戲音樂、錄音藝術、電影音樂方向舉辦講座,聚焦學術前沿、行業(yè)發(fā)展、核心技術等方面,展開思想交流與碰撞。
作者:姜方
編輯:童薇菁
thomas原神
提及一加手機,大家會想到什么?一加的頭號粉絲們,會覺得一加手機是多年來終于找尋到的歸宿,而沒有用過一加手機只是聽說過一加手機的用戶,會知道一加是一個小眾的,獨樹一幟的品牌,一加在他們的心目中就是手機里的“文藝青年”。
而事實確實如此,一加手機就是諸多品牌當中的“文藝青年”。一加從誕生之起或許就從未想過要成為行業(yè)的頭部選手,只是憑借著一腔熱情,憑借著自己獨有的氣質,吸引了一眾忠實粉絲,心甘情愿地拜倒在一加手機的石榴裙下,不僅自己用,還推薦給親朋好友使用。
今年開年之后不久,也就是1月11日,一加手機推出了全新作品——一加 10 Pro,作為一加回歸OPPO成為OPPO家族成員之后的第一款力作,一加10 Pro由內(nèi)之外得到了全方位的進化升級,頂級性能、極致游戲體驗、全新哈蘇影像,再加上外觀設計上的重大突破等等,一加10 Pro擁有無可匹敵的強悍產(chǎn)品實力。
重新定義精致外觀
一加10 Pro是一加設計史上外觀突破最大的手機,延續(xù)了一加過去8年來的設計與工藝積累,包括了三段式按鍵、舒適清脆的按鍵手感、底部水平居中的開孔,而且還采用了全新的設計語言,3D陶瓷攝像頭模組區(qū)域延伸到了鋁合金中框,二者互為一體,嚴絲合縫,在同質化嚴重的手機中,一加10 Pro獨具辨識度。
色彩方面,一加10 Pro擁有破界黑、萬物青兩色,我手上的這款是破界黑配色,采用的是一加獨有的“絲綢玻璃”工藝3.0,磨砂的質感可以保持不沾染指紋,同時還在表面實現(xiàn)了宛如絲綢一般的細膩觸感。萬物青配色則是采用了全新的“星芒玻璃”工藝,不沾染指紋的同時,在深綠色的磨砂表面里,鑲嵌了無數(shù)仿佛星光的閃光亮點。
頂級性能組合
除了精致的外觀顏值之外,一加10 Pro還擁有頂級的性能組合,一加10 Pro是一款內(nèi)外兼修的旗艦機型。處理器方面,一加10 Pro搭載了全新一代驍龍8系處理器,還有LPDDR5+UFS3.1 超速閃存,性能組合繼續(xù)拉滿。全新一代的驍龍8系處理器采用的是4nm工藝制程,CPU和GPU都有著非常明顯的性能提升和功耗降低。
一加10 Pro還擁有一塊全新定制X軸線性馬達,讓它在來電來信息打字拍照游戲等多個場景下,都擁有更加強勁、干脆、豐富的振感。一加10 Pro搭載了體積高達360mm3的定制馬達,相比較一加9 Pro來說,有著47%的振動量提升,也是目前安卓手機中馬達振動量最大的,讓你能夠不漏接來電,而在靈敏度方面,這顆馬達靠的也是電磁力驅動,相比較過去的純電力驅動,啟停非常快,打字延遲低至5ms,是目前安卓第一,打字再快也能夠保持跟手振動。
還有一點,一加10 Pro還通過和游戲官方合作匹配了效果豐富、場景多樣的4D游戲振感體驗,比如在《和平精英》當中,4D振感能夠實現(xiàn)包括腳步聲、玻璃破碎、槍聲、載具等不同游戲場景下的振感反饋,每一種槍械在開火的時候都可以根據(jù)頻率和后坐力效果,給與不同的反饋感,駕駛不同的載具時,也能夠提供不同的振動反饋。有了4D游戲振感的加持,游戲過程就會更加擬真更加細膩,游戲體驗得到全面升級。
散熱方面,一加10 Pro采用了立體空間散熱系統(tǒng),散熱面積高達34119mm2,堪比A4紙張的55%大小,有了超大的散熱面積,讓一加10 Pro的散熱效率成為一加手機的史上最強。還有一點在散熱材料上一加10 Pro還擁有VC均熱板,銅石墨片,石墨片,散熱硅膠,金屬框架等五重散熱材料。而且采用了熱源分散堆疊設計的散熱結構,形成散熱通道。實測在 1 小時原神 60 FPS,同一路線,一加 10 Pro 比 友商最強 低 1.6 度,平均幀高 6 幀。
安卓陣營里游戲體驗最出色的機型
有了強悍的性能加持,一加10 Pro的游戲體驗有了強大保障,但這還遠遠不夠,對于游戲體驗的提升,一加10 Pro還在不斷努力當中。一加10 Pro搭載了圖形異構技術,這一技術能夠將CPU向GPU發(fā)送的圖形指令進行細化和拆解,在合理化重新分配,比如在團戰(zhàn)的時候,手機能夠精準地知道到底是什么元素導致的卡頓,是大招效果還是地圖景色,通過精細合理排布元素渲染的優(yōu)先級,從而能夠極大地降低負載。
還有一點,一加10 Pro還有GPA極限穩(wěn)幀技術,市面上大部分的手機都采用鎖幀技術來實現(xiàn)溫控,但鎖幀往往會導致幀率出現(xiàn)非常嚴重的斷崖式下跌,經(jīng)常都是在團戰(zhàn)這樣的時候發(fā)生,對游戲體驗的影響極為嚴重。一加10 Pro采用了GPA極限穩(wěn)幀技術,通過“AI穩(wěn)幀能力積累”和“系統(tǒng)資源精細化管理”智能調節(jié)CPU、GPU頻率,最終實現(xiàn)游戲極限穩(wěn)幀,穩(wěn)定幀率的同時,也能夠很好地實現(xiàn)溫控。
跟手性同樣是影響游戲體驗的重要因素,目前大部分的機型都將屏幕采樣率提升到了極致,而一加10 Pro不僅如此,還為用戶們帶來了O-Sync超頻響應技術,從LTPO屏幕入手,到獨家定制的低延遲芯片,再到深度自研,突破了安卓限制的低延遲算法,軟硬件三樣結合,大幅提升了屏幕和處理器之間的同步速度,讓觸控的響應速度更快,游戲場景中釋放技能和射擊更快更靈敏。
哈蘇相機+哈蘇** 影像全面升級
一加手機素來和哈蘇進行合作,為用戶們提供相當出色的影像體驗。一加10 Pro搭載了一加和哈蘇共同打造的第二代手機影像系統(tǒng)哈蘇影像2.0,后置了三攝系統(tǒng),主色采用了獨家億元定制4800萬像素IMX789傳感器,1/1.43英寸的超大底,讓用戶能夠隨時拍出畫質精細的照片。超廣角鏡頭是5000萬像素的150°超寬幅超廣角鏡頭,這也是目前智能手機中最廣的超廣角。長焦鏡頭支持3.3X光學變焦,還能夠支持OIS光學防抖和電子防抖,視頻方面支持4K 120幀、8K 24幀拍攝。
除了哈蘇相機之外,一加10 Pro還擁有哈蘇**的加持,優(yōu)化能力非常強悍。越是高級的色彩,越是要自然還原,不濃不淡剛剛好的色彩才是最好看的色彩。哈蘇是將自然還原做到極致的色彩鼻祖,哈蘇自然色彩優(yōu)化2.0的加持,帶來了超過500種核心場景的色彩優(yōu)化,在核心顏色上進一步匹配哈蘇的標志性色彩表現(xiàn)。平時拍照的時候,無論是拍攝人物,還是拍攝花花草草,一加10 Pro呈現(xiàn)出來的色彩效果,都非常驚艷。
還有一點,一加還和尹超、Ben Thomas、David Peskens 三位哈蘇**級攝影師合作,打造而來人像、風光、通話三個哈蘇**風格影調,讓使用一加10 Pro的用戶隨手都能拍到“**感”的專屬大片。尹超可以拍出有故事性,又帶點膠片的照片,拍出來的人像非常有質感、故事感和高級感。而Ben則是童話影調的代表,擁有溫馨的糖果色風格,日常生活可以秒變童話般的色彩。David帶來的是一個完全針對藍色和綠色的影調,很適合拍攝大自然的風光和各種動植物。
一加耕耘多年,如今已經(jīng)成為了安卓陣營中舉足輕重的一個品牌,雖然可能沒有太多人對一加手機有多少了解,但對于一加手機的用戶們來說,一加10 Pro的提升有多大,懂的都懂。而對于我來說,體驗過很多手機,也給很多手機做過測評,且不說今年即將發(fā)布的新機會有怎樣的表現(xiàn),但就和去年的機型來對比,一加10 Pro絕對是最強的旗艦,各方面的實力都非常出色,令人怎能不愛呢?
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大家好,關于原神雷神神子做飯(神子看雷神做飯gif)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于原神雷神神子做飯(神子看雷神做飯gif)的知識,希望對各位有所幫助!
原神雷神神子做飯
現(xiàn)如今,短視頻已經(jīng)侵占了絕大部分的手機族,誰手機里沒點短視頻軟件,閑暇時除了玩游戲,刷刷視頻也能放松不少。于是,就有一位來自《原神》的玩家“橙絮攪拌機”腦洞大開,如果提瓦特大陸的人們也玩短視頻,那會怎樣?
早上5點鐘,影已經(jīng)起床為孩子做早餐,伴隨著一陣鍋碗瓢盆破碎的聲音,一頓豐盛的早餐就此做完。如果你問為什么是5點鐘,因為其他時候神子大概率會出現(xiàn)阻止這一切。
身為萬民堂的新任大廚兼跑堂,對料理之道極具熱情的香菱,拍攝短視頻帶著鍋巴一起下館子探店。兩人花了480摩拉,餐桌從水果到肉類一應俱全,看起來是會讓提瓦特老鐵們流口水的節(jié)奏。
巖王帝君鐘離自然也不會錯過這場短視頻的狂歡,只見他表演了一把把自己卡在石頭里怎樣一種體驗。
等等,發(fā)視頻的人怎么是公子?再細想一下,似乎也挺合理。
近期因為給兒童們做公益而火上熱搜的迪希雅,如今活躍在短視頻平臺里,也不忘為希望工程助力。只見她為希望工程拉愛心,帶來了一段“優(yōu)美”的舞蹈表演。
而西風騎士團圖書館的管理員麗莎,懂得利用自己曼妙的身材,為大家?guī)砹艘欢谓^美的鋼琴演奏……這個直播擺拍的位置,看得出她也是短視頻平臺的老手了。
看得出,制作這段視頻的玩家真是相當熱愛元素,把每個角色的性格都拿捏得明明白白。不少網(wǎng)友在看到這場大秀后,也不斷開啟腦洞:
“提納里可不就是鑒定一下須彌熱門生物視頻”
“公子推銷至冬玩具廣告,凝光在線教你理財廣告”
“凌華豈不是探豪宅,神子塔羅牌姻緣測試互動,凌人奶茶店評測,魈來一段防身術教學”
不得不說,大家真是太會玩了,這多虧了原神游戲里有著豐富的角色和個性鮮明的人設,才能讓大家發(fā)揮出想象力,腦補出一個又一個有趣的段子。
那么,如果提瓦特大陸真的有短視頻,大家不妨來猜測一下都會有哪些好玩的視頻呢?
原神雷神神子做飯
在人氣游戲《原神》中,有著無數(shù)個性鮮明的角色,而因為每個角色的設定年齡都不一樣,比如可愛的八重神子已經(jīng)500歲高齡,而冷艷的雷電將軍竟然已經(jīng)3000歲,但兩位看起來依舊十分年輕!
在最近流行的“女人到了20歲,就別再穿得像個小孩子”的梗里,八重神子和雷電將軍這兩位稻妻的重量級選手就遭到了玩家“欣珀”和“流一”的整活,來了一出提瓦特人過了20歲,都應該怎么穿呢?
在這段整活視頻中,雷電將軍和八重神子穿上了奶奶輩最喜歡的花衣裳,看起來舒適性極高,再套上黑色的褲衩,穿著**配水晶拖鞋,真就把奶奶輩的氣氛給烘托得淋漓盡致,誰看了一說一句“這絕對20歲以上了!”
那上了20歲的女人,都應該有些什么娛樂活動呢?只見雷電將軍和八重神子兩人坐在村頭一邊磕著瓜子,一邊和村里的大媽聊聊八卦,把村里的人娃生幾個孩子,還是家里養(yǎng)了幾只雞都摸得清清楚楚。
但是這還不夠,兩人還來到村里的小公園里和大爺們下起了象棋,甚至模仿起大爺們的太極十三式。
村里的健身器材也玩?zhèn)€沒停,畢竟年紀大了,還是需要一些運動來保持身體健康的嘛!
看著雷電將軍和八重神子的晚年生活,不少網(wǎng)友也是在爆笑之余發(fā)來了賀電“女人過了20歲,應該學會自己做飯了,是吧雷神~”、“喜歡你的水晶拖鞋”、“大**電話是多少,我們下周社區(qū)送溫暖活動為您送米送面了”……
說起來,自從“過了20歲”的梗火起來后,提瓦特的居民們就沒少受到整活影響,比如玩家“小蟲帕瓦”就帶來了男人20歲的版本,只見帥氣的鐘離上了20歲后(其實帝君已經(jīng)是6000歲的老爺爺了),出門換上了粉色橫條襯衫,還喝著保溫杯……不知道他吃飯會不會自己付錢呢?
而16歲的萬葉上了20歲后,直接帶著**掏出了**的老人機,動作真就注入了靈魂。
沒想到提瓦特人上了20歲后都“煥然一新”了,不知道大家還想看哪位角色上了20歲后的模樣呢?
原神雷神神子做飯
如果你是了解米哈游前作《崩壞3rd》的老玩家,一定知道,在米哈游前作之中,有一個因擅長做飯而著名的角色——雷電芽衣。她有一頭黑紫色的長發(fā),是主角的親切摯友,是崩壞系列的雷之律者,擅長雷元素攻擊……是不是聽得比較耳熟呢?如果你是只玩過《原神》的玩家,很可能會將該名角色誤認為是“借鑒”了《原神》里的雷神。不過崩壞和《原神》都是米哈游的作品,自然也談不上什么借鑒與模仿了。
《原神》雷神
當《原神》里的雷神被爆料的那一刻,米哈游老玩家只需看一眼,就知道其原型角色是誰了。就好比看一眼《原神》迪盧克的三段Q,老玩家很可能會想起崩壞系列里的姬子一樣。雖說《原神》雷電將軍與《崩壞3》雷電芽衣有雷同之處,米哈游卻故意給她們兩個設計了截然相反的人設。
全《原神》有42名角色,只有她不會做飯:米哈游沒給她做飯技能
就在此前,筆者還吐槽過《原神》游戲做飯機制的一個小瑕疵:
原神:嚴重影響體驗的2個機制,玩家曾多次反饋,米哈游卻不管不顧
《原神》甘雨
“做飯”是《原神》幾乎每位角色都會做的技能,且大多數(shù)角色都擁有自己的拿手食物。
只是胡桃略顯奇怪,不論做什么食物,都有18%概率獲得一個同類的奇怪食物。
《原神》全角色一覽
全《原神》當下版本有42名角色,其中圖鑒列表有41名,再加上一個不在圖鑒里的主角。但在這42名角色之中,只有雷神無法制作食物。當你在做飯列表里,將做飯角色切換成雷電將軍時,系統(tǒng)會提示:
該角色無法烹飪料理。
《原神》雷電將軍無法做飯
從會做飯的角色的涵蓋范圍來判斷,米哈游在設計做飯機制時,“做飯”應該是所有角色都會的基礎技能。那么問題來了:
為啥單單雷電將軍沒有做飯的技能呢?
筆者認為,其中緣由并非是米哈游沒有給雷電將軍“做飯”的技能,而是米哈游限制了其原本應該會有的做飯技能。
《原神》雷電將軍
《原神》有這么多角色,要說不會做飯,游戲背景故事不會做飯的角色很可能還有3個:
蒙德的巴巴托斯。
璃月的鐘離。
不卜廬的七七。
可這些角色都能在《原神》里做飯,而且還有特殊食物。米哈游限制雷電將軍委實有些說不過去了。
雷神在璃月
好在《原神》游戲的食物非常充足。全游戲需要用食物的地方用不了食物,能用食物的地方又不需要用食物。因此,就算雷電將軍不會制作食物,也完全不會影響到《原神》游戲的正常進行。甚至該角色出現(xiàn)至今,仍舊有部分玩家壓根不曉得米哈游竟然限制了雷神的“做飯”技能。若是得知《原神》里的自己竟然不會做飯,崩壞宇宙的雷電芽衣恐怕會非常惱火了!大家認為呢?
關于原神雷神神子做飯(神子看雷神做飯gif)到此分享完畢,希望能幫助到您。
原神神里原版(原神原版頭像)
大家好,今天來為大家解答原神神櫻神里屋解密這個問題的一些問題點,包括原神神櫻神里屋解密也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
原神神櫻神里屋解密
荒海五個雷機關、水位機關、怎么解密?荒廢神社在哪?神里屋敷解密,神櫻大祓任務怎么開啟?原神更新后新增任務神櫻大拔,還有很多玩家有不知道的解密方法,本篇文章將為大家?guī)淼酒薜南盗惺澜缛蝿丈駲汛箪鸬墓ヂ浴?/p>
原神神櫻大祓攻略說明
1、 建議在完成這個世界任務之后再探索鳴神島,鳴神島上有很多上鎖的地域需要通過這個任務才能進入。同時,在這個任務中獲得的「留念鏡」也是重要的探索道具。
2、完成該系列任務將可獲得「法器·白辰之環(huán)」的鍛造圖紙。
3、本攻略按【任務介紹】→【任務獎勵】→【任務觸發(fā)點】→【任務流程】的順序進行編寫,【任務流程】中需要解謎或者值得注意的部分,筆者會另外用圖片或文字詳細描述。
4、這個任務的故事非常精彩,在完成這個任務之后,閱讀游戲中武器、材料文本更令人回味無窮。望讀者細細品味。(看攻略時別劃得太快把自己劇透了哦~)
5、本篇的內(nèi)容包括:
紺田事話
神櫻大祓祭神奏上
神櫻大祓深林貍囃子
神櫻大祓祓行
神櫻大祓影向祓行
附錄1:從荒海地下到恒常機關陣列傳送點
原神神櫻大祓任務觸發(fā)-紺田事話
【任務介紹】在奇異的狐貍雕像前,戴著面具的神秘巫女似乎有事相求…
該任務是「神櫻大祓」的前置任務。
【任務獎勵】冒險閱歷*350,原石*40,摩拉*20000
【任務觸發(fā)點】稻妻紺田村上方傳送錨點附近的天狐像前(見圖1)。
【任務流程】
(1)與???對話。
對狐貍像使用雷元素攻擊,獲取鎮(zhèn)物。
(2)向當?shù)厝舜蚵牎?/p>
與村長紺田傳助對話,村長傳助不但什么都不愿意說,似乎還急于表現(xiàn)紺田村一切正常平安。似乎很可疑。應當尋找可以瓦解他的防御的證據(jù)。
(3)尋找線索(見圖1)。
①與雙葉對話得到線索:順著溝渠找,獲得「水中找到的貨物袋」。
②與小猛對話得到線索:調查村口的小破車,獲得「殘破的貨品清單」。
③與柴門慧理對話得到線索:調查村長家后面的枯井,獲得「在枯井旁找到的錢袋」。
(4)與村長交涉
按順序交付:「在枯井旁找到的錢袋」、「水中找到的貨物袋」、「殘破的貨品清單」。
(5)在房頂上尋找村長的筆記。
(6)前往筆記中提到的地點。
*注:靠近這個地方可以挖掘,得到“老舊的鑰匙”。
(7)進入紺田村的井下。
*用“老舊的鑰匙”開啟枯井的鎖
(8)在井底探索。
*井底紫色的結界后面的鳥居就是任務目標,紫色結界雖不能關閉,但是可以通過周圍的縫隙繞過結界進去。
*井底有兩個雷神瞳。
(9)放入鎮(zhèn)物后,調整各石臺上勾玉的數(shù)量(點亮順序),讓祝禱的圖案和鳥居上顯示的圖案相同(見圖2)。
(10)擊敗「落武者」。
*任務完成后先別走,鳥居右側雷結界后面還有一個華麗的寶箱和銹蝕的鑰匙(用于開后續(xù)任務的鎖)。
*注:「農(nóng)民的寶藏」任務中的古老的石板也在這個房間里。
神櫻大祓祭神奏上
【任務介紹】根據(jù)花散里的說法,破除這些結界是「凈化」雷櫻樹根所必需的。下一處結界似乎就在紺田村北側的荒廢神社中。雖然聽起來是令人頗為不安的地方,但既然是花散里拜托的事情,那就去看看好了。
【任務獎勵】冒險閱歷*350,原石*40,大英雄的經(jīng)驗*3,精鍛用魔礦*6,摩拉*30000。
【任務觸發(fā)點】完成「紺田事話」后自動接取。
【任務流程】
(1)前往紺田村東北方的荒廢神社。
(2)在荒廢神社中進行調查(完成解謎)。
荒廢神社在影向山。
天狐雕像解謎提示文本:「鎮(zhèn)物以言靈封印至此。雖然我希望封印不要有解開的一天,雖然你也已經(jīng)多年不曾有音訊。但如果一定要解開封印,實行大祓的話,那希望解開封印的人是你。第三句言靈是以前你常說的話。如果是小生的繼任者的話,要解開言靈之前,還有這么一個步驟。御靈有四魂,巴有三重。據(jù)此我留下了三名式神看守。當它們匯聚在一起時,才能繼續(xù)。雖然這重鎖沒什么用,但要擋住沒什么能耐的賊人(姆)大抵是綽有余。」
解謎攻略:與三個謎樣的人影各對話兩次,讓她們匯聚在狐貍雕像處。(見圖3)
注:2號人影在屋頂上
(3)前往鳴神大社調查。
(4)回到荒廢神社,利用「留念鏡」調查。
解謎攻略:使用小道具「留念鏡」,觀察特殊的「地狐」雕像,可以看到過去發(fā)生的影像。活用元素視野,「地狐」雕像在元素視野下是白色的。
地狐雕像點位見圖4:
(5)對「天狐雕像」念出「言靈」。
①「鳴神敕使」②「白辰血脈」③「油豆腐,速速來!」
(6)取得鎮(zhèn)物。
(7)尋找「結界」。
用紺田事話中得到的銹蝕的鑰匙打開門。
(8)破除「結界」。
放入鎮(zhèn)物后,調整各石臺上勾玉的數(shù)量(點亮順序),讓祝禱的圖案和鳥居上顯示的圖案相同。
(9)與花散里交談。
神櫻大祓深林貍囃子
【任務介紹】在鎮(zhèn)守之森,似乎有一位花散里的「老朋友」,應當能為「神櫻大撥」提供幫助。但在其中,聽到了奇異的呼叫聲。
【任務獎勵】冒險閱歷*250,原石*30,大英雄的經(jīng)驗*3,摩拉*30000
【任務觸發(fā)點】完成「神櫻大祓·祭神奏上」后,進入鎮(zhèn)守之森時自動接取。
【任務流程】
(1)尋找「奇怪的聲音」的源頭。(位置即圖6中的貍妖五百藏)
(2)尋找「小貍子」。
小貍子會變化成其他物體(如火把),第三需要點火把或破壞木桶才能找到它們。活用元素視野,小貍子和它變化的物體在元素視野下是白色的。
攻略地圖:
注意:要先和證城(1)、吉法師(2)兩個小貍子都玩完,刑部小判(3)才會出現(xiàn)!
(3)前往「結界」的所在。
(4)破除「結界」。
(5)與「花散里」交談。
神櫻大祓祓行
【任務介紹】依照花散里的說法,要完成「神櫻大撥」,就必須破解結界五處,并清除被逼出來的「污穢的化身」。除了紺田村與那間荒廢神社,另外三處結界與雷櫻樹根分別位于:鎮(zhèn)守之森、荒海、以及神里屋敷之外的灘涂地下。在這期間,她似乎會在紺田村井下的樹根處待命。
【任務獎勵】冒險閱歷*500,原石*60,大英雄的經(jīng)驗*5,精鍛用魔礦*8,摩拉*50000
【任務觸發(fā)點】完成「神櫻大祓·祭神奏上」后自動接取。
【任務流程】
(1)完成鎮(zhèn)守之森的神櫻大祓。——見任務「神櫻大祓深林貍囃子」。
(2)完成荒海的神櫻大祓。
①第一點亮4個雷元素方碑解開機關。
注:有人說這個雷立方打了不轉。實際上,你可能是打到下面的立方了。劍的攻擊判定范圍比較迷,系統(tǒng)可能算你打到下面的立方。你需要站在高處,小心地擊打立方。
②解開機關后,荒海大祓入口的“天井”打開一層。
對三只地狐使用留念鏡,按壓出現(xiàn)的機關,天井將完全打開,由此可進入荒海地下。
③對地狐使用留念鏡回出現(xiàn)雷櫻枝條,拾取雷種子穿過結界拿鎮(zhèn)物。
④回到大祓鳥居前,開始祝禱連線。
(3)完成神里屋敷的神櫻大祓。
補充:
*對狐貍像使用雷元素攻擊,獲取鎮(zhèn)物。
(4)向「花散里」復命。
*注:花散里在紺田村的枯井里(第一次做大祓的地方)。
神櫻大祓影向祓行
【任務獎勵】冒險閱歷*400,原石*50,大英雄的經(jīng)驗*5,摩拉*50000。
【任務觸發(fā)點】完成「神櫻大祓祓行」后自動接取。
【任務流程】
(1)前往影向山底部的裂口,與花散里交談。
*注:從鳴神大社傳送點往下跳,很容易找到這個地方。
(2)「跳進去」。
(3)擊敗「瘴晦瘤」。
攻略:完成三次祝禱,每完成一次祝禱后「瘴晦瘤」都會下墜,擊敗「瘴晦瘤」即可完成任務。
(4)與花散里交談。
(5)撿起面具。
*獲得成就「異人祓行芝居」:完成神櫻大祓。(10原石)
附錄1:從荒海地下到恒常機關陣列傳送點
第一個雷立方機關解法:
解鎖第一個雷立方機關后水位會下降一點,從水坑游過去到盡頭
第二個雷立方機關解法:
(解鎖水位機關)
附留念鏡看到的故事
原神神櫻神里屋解密
該任務不能單獨領取的,只有按照順序來做(從“紺田事話”開始做,),沒有做的先看我前面的“紺田事話”那一篇:原神:稻妻世界任務·之一「神櫻大祓」紺田事話,紺田村解密
這是第五部分《神里屋敷》
(1)傳送到神里屋敷地圖區(qū)域,來到箭頭位置,用留念鏡照地狐召喚出狐雕像,然后用雷元素觸發(fā)獲取振物,
(2)拿到振物,開船前往旁邊的小島,在中間凹出來位置下去看到一個地狐雕像,用留念鏡照它,便出現(xiàn)通往地底的隧道,那里面就是結界,
(3)來到結界里面,放入鎮(zhèn)物后,按照下面的圖片標的數(shù)調整好各石臺上勾玉的數(shù)量,然后回到1號點亮,
(4)向「花散里」復命,任務完成,
影向祓行
【任務獎勵】冒險閱歷*400,原石*50,大英雄的經(jīng)驗*5,摩拉*50000。
【任務觸發(fā)點】完成「神櫻大祓·祓行」后自動接取。
【任務流程】
(1)前往影向山底部的裂口,與花散里交談:傳送到鳴神大社,從山頂跳下去,
(2)散花里解除封印后,讓你跳崖:做好戰(zhàn)斗準備,切換好角色,奶媽和藥,然后再跳下去,擊敗「瘴晦瘤」
(3)戰(zhàn)斗三場,需要不斷拿雷種子保護好自己,以防掉血過多暴斃!完成三次祝禱,按照以下圖表的場次來調整好各石臺上勾玉的數(shù)量,每完成一次祝禱后「瘴晦瘤」都會下墜,擊敗「瘴晦瘤」即可完成任務,
(4)與花散里交談,接著撿起地上的面具,獲得成就「異人祓行芝居」;完成世界任務【神櫻大祓】。
文章到此完結了,我是劍風語,經(jīng)常分享一些原神攻略和原神資訊,歡迎關注點贊,謝謝大家!
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的原神神櫻神里屋解密和原神神櫻神里屋解密問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!
大家好,今天給各位分享原神安卓和ios賬號原神(原神iOS和安卓賬號互通嗎)的一些知識,其中也會對原神安卓和ios賬號原神(原神iOS和安卓賬號互通嗎)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!
原神安卓和ios賬號原神
昨天,《原神》終于更新了4.0版本,除了新增楓丹區(qū)域,還帶來全新的水下地圖。
與其他游戲的水下地圖不同,《原神》的水下地圖是反常識的,它更像是一個建在水下的海洋樂園,讓玩家探索,因此必須實裝非常多且大的建模和場景。這對手機來說,無疑是一個非常考驗性能和優(yōu)化的場景。
《原神》4.0水下截圖
我們針對幾個比較有代表性的主流平臺,包括第二代驍龍8、驍龍8+、第二代驍龍7+、天璣9200+、天璣8200進行《原神》4.0測試。在廠商針對版本做出優(yōu)化前,看它們在新版本中的表現(xiàn)較之前有何變化,性能是否還依舊夠用。另外,我還會根據(jù)新版本的實際情況,給予設置調整建議,讓大家可以暢游楓丹。
第二代驍龍8都頂不住了?
游戲App更新到4.0后,均開啟極高畫質和60幀模式,手機只開啟性能模式,不做其他優(yōu)化措施,直接考驗廠商對手機性能的調校。
由于測試地圖變了,路線也要跟著改,具體如上圖所示,順序是野外、水下以及楓丹主城,每個部分時間均為10分鐘,從第10分鐘開始為水下部分,第20分鐘開始則是主城部分。為了盡可能貼近真實玩家習慣,期間會穿插一些戰(zhàn)斗場景。
第一是第二代驍龍8,這里我們選用的是小米13 Pro,它是一部影像旗艦,但并不妨礙它可以有十分強勁的性能。在《原神》4.0版本中,整體平均幀數(shù)為55.5幀,這個幀數(shù)乍看起來似乎還不錯,但如果仔細看它的曲線變化,就能看出一些端倪了。
在前10分鐘的楓丹野外,小米13 Pro還能維持較為平穩(wěn)的幀數(shù)表現(xiàn),但在10分鐘進入水下后,隨著場景增大,建模增多,數(shù)據(jù)讀寫負載增大,水下部分幀數(shù)不穩(wěn)定,從60幀掉到55幀,再降到50幀左右。水下部分平均幀數(shù)為52幀,期間伴隨著很容易感知的幀數(shù)波動和卡頓。
有意思的是,到20分鐘從水下進入楓丹主城后,第二代驍龍8開始回到60幀,但沒有維持多久很快就掉幀了。主城部分的平均幀數(shù)為55幀,但和水下部分一樣,伴隨著明顯的幀數(shù)波動和掉幀。不過,第二代驍龍8連續(xù)運行30分鐘后,功耗倒是和須彌時相當,依舊是6.2W,單就游戲體驗來說,還是有優(yōu)化空間的。
如果說搭載第二代驍龍8的小米13 Pro只是這樣的水平,那么性能更低一些的驍龍8+能不能流暢運行,就要打一個問號了。
搭載3.0GHz驍龍8+的Redmi K60,平均幀數(shù)49.7幀,但平均功耗很低,只有5.7W。它的幀數(shù)曲線更有意思,在前7分鐘還能維持60幀左右的高幀表現(xiàn),之后開始降頻鎖幀,基本全程維持在45幀左右,雖然其中有幾次沖到60幀,但很快又降下來。
在運行游戲過程中,驍龍8+的超大核和大核的平均頻率都在1.6GHz,按照以前的版本,這是一個剛好能維持60幀游戲的頻率,但在4.0版本下,這個性能就不太夠用了。
有一說一,這里驍龍8+的游戲體驗是要好于第二代驍龍8的,因為它可以長時間穩(wěn)定在一個相對固定的幀數(shù)上,45幀談不上高幀,但至少是一個能玩的水平。
目前市面上驍龍8+有兩個版本,一個3.0GHz,另一個是3.2GHz,也就是廠商宣傳的“滿血版”,效果會不會好一些呢?
實際沒有變化。
一加Ace 2平均幀數(shù)46.4幀,它的功耗更低,甚至只有5.4W。在游戲剛開始時,幀數(shù)波動非常大,但可以看出這時候調度非常積極,很努力地去實現(xiàn)60幀。進入水下地圖后,這部分基本能穩(wěn)定在38到43幀左右。
進入楓丹城區(qū)后,一加Ace 2短暫地回到60幀,然后很快降頻,逐漸降到45幀左右,實際游戲體驗與Redmi K60并沒有本質區(qū)別。就這兩部驍龍8+手機的表現(xiàn)而言,在極限畫質下,驍龍8+現(xiàn)在的性能恐怕很難在4.0版本中,為玩家提供流暢的游戲體驗,
驍龍8+表現(xiàn)如此,那么性能與之接近的第二代驍龍7+是不是也不太行?還真不好說。
我們手上這臺第二代驍龍7+是真我GT Neo5 SE,它反而因為更加激進的性能策略,游戲體驗比兩臺驍龍8+好。
如果只看平均幀數(shù),真我GT Neo5 SE和Redmi K60(49.7幀)相差無幾,但是要注意,前者除了兩段30幀鎖幀,基本全程奔著60幀跑,包括水下地圖部分,高幀游戲體驗要好于后者,這樣換來了50.3的平均幀。后者是前段60幀,后段45幀,得出49.7的平均幀。
看著差不多,實際兩者的游戲體驗是不一樣的,第二代驍龍7+依托于更積極的調度,游戲體驗更好。連續(xù)運行30分鐘,平均功耗5.6W,稍低于3.0GHz的驍龍8+。
除了主流驍龍平臺,我們還測試了兩個主流的天璣平臺,天璣9200+和天璣8200,分別選用Redmi K60 至尊版和vivo S17 Pro。
在測試流程一樣的前提下,Redmi K60 至尊版平均幀數(shù)56.3幀,它的表現(xiàn)倒是和3.0版本時相似,調度非常剛,在前15分鐘,基本可以穩(wěn)定在60幀上下,表現(xiàn)好與第二代驍龍8。
但是15分鐘后,隨著降頻點到來,手機進入幀數(shù)起伏非常大的循環(huán)中,在45幀和60幀之間反復橫跳,通過CPU頻率圖可以看到,天璣9200+在15分鐘后出現(xiàn)了很厲害的降頻,這時候基本談不上什么游戲體驗了。
對比3.0壓力最大的須彌,Redmi K60 至尊版降頻點提前了足足10分鐘,楓丹負載壓力之大可見一般。
因為降頻點來的比較早,它的功耗控制在6.2W,與3.0版本一致。如果Redmi K60 至尊版按照前15分鐘的性能策略跑完全程,它的功耗恐怕就不是目前這個數(shù)字,廠商為了續(xù)航可能也有意控制天璣9200+的頻率。
至于vivo S17 Pro,它的表現(xiàn)真的可以用“整段垮掉”小編綜合認為,在“掙扎”了8分鐘后,游戲幀數(shù)基本穩(wěn)定在40幀左右,屬于能玩的水平,它的功耗因此也是最低的,只有5.1W。
隨著《原神》4.0版本新地圖,新機制的加入,它對性能的要求要高于3.0版本,原來驍龍8+、第二代驍龍7+這些可以跑到或接近60幀的中高端芯片,再加上廠商可能限制了功耗,導致性能在新版本中有些不太夠用,更不用說性能更低一些的天璣8200了。
如果想繼續(xù)享受更好的畫質,更高且相對穩(wěn)定的幀數(shù),真的需要第二代驍龍8或是天璣9200+這樣的旗艦芯片機型。
不同平臺手機的設置優(yōu)化建議
第一要明確,《原神》和一般手游不一樣,它是一款非常依靠CPU性能的游戲,如果CPU性能不行那就是不行。對安卓平臺來說,即便降低畫質也不會明顯改善游戲流暢性,而是游戲續(xù)航和發(fā)熱。
在4.0版本,如果只是為了能玩就行,我認為至少也要天璣8200起步,要是對畫質或幀數(shù)有點追求,則至少第二代驍龍7+或驍龍8+。盡管這游戲存在相對硬性的游戲要求,但不代表畫質選項沒有優(yōu)化空間。
設置第一項是渲染精度,即游戲內(nèi)的渲染分辨率,安卓直板機最高864P,主流720P,除非性能真的不夠或是有類似超分辨率的功能,我建議還是設置為“高”,否則對游戲觀感影響還蠻大,能開高盡量開高。
陰影高
陰影低
陰影質量開高,陰影邊緣更柔和,中則會帶一些鋸齒,如果開低,就是關閉陰影。在手機這樣尺寸的設備上,陰影開中即可,如果直接關閉陰影還能再節(jié)省一部分性能。
低**
**質量則是影響人物技能的酷炫程度,安卓端《原神》**本身就遠不及PC端,即便開“低”,對人物技能**影響也不大,比如雷電將軍釋放技能時少幾道電流。
場景細節(jié):中
場景細節(jié)影響的是以人為中心的近景和遠景質量,如果降低這方面要求,可能會導致遠景變得模糊,缺少紋理細節(jié),但是人物附近的環(huán)境影響不大,渲染距離縮小則可以降低手機的渲染壓力。
其余配置像動態(tài)模糊可以直接關閉,人群密度開低,抗鋸齒能提升畫面觀感,但可能會導致掉幀,如果手機性能不夠,建議關閉這個選項。
高配設置
低配設置
測試上述多個平臺的安卓手機,我小編綜合認為了兩套設置參數(shù),根據(jù)手機性能自行選擇高配還是低配。
紅色曲線:極高畫質+60幀 綠色曲線:高配設置
小米13 Pro修改設置后,平均幀數(shù)提高到56幀,幀數(shù)曲線比原來的極高畫質+60幀模式更加平緩,功耗也下降到6W。像真我GT Neo5 SE、Redmi K60、一加Ace 2可以在這個基礎上再降低一點,比如場景細節(jié)可調成“低”或“中”,人群密度改為“低”,進一步穩(wěn)定幀數(shù)。
紅色曲線:極高畫質+60幀 綠色曲線:低配設置
vivo S17 Pro按照低配標準修改設置后,畫質雖然下降,還有比較多的卡頓,但是幀數(shù)和總體的游戲體驗有質的改變,平均幀數(shù)56,功耗也僅提升到4.9W,還是一個很低的水平。
以上就是關于《原神》4.0版本比較初步的性能測試和配置優(yōu)化建議,隨著水下地圖出現(xiàn),目前的安卓陣營不管什么性能級別的平臺都會出現(xiàn)不同程度的卡頓和掉幀,這一點和當時3.0版本剛上線時非常相像。
但之后也看到了,很多高性能手機都可以跑滿須彌地圖,廠商肯定會根據(jù)新版本進行優(yōu)化,提高楓丹的游戲體驗。
原神安卓和ios賬號原神
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9月28日訊,今天上午10:00,米哈游官方在微博上宣布,《原神》全球同步公測(PS4、iOS、Android、PC)現(xiàn)已正式啟動。據(jù)悉,《原神》是一款免費游玩、道具付費的游戲,對這款游戲感興趣的讀者,可以登錄《原神》官網(wǎng)或者使用各大應用商城免費獲取游戲進行體驗。
根據(jù)官方介紹,《原神》是一款開放世界冒險游戲,在游戲中,玩家可以通過攀爬、游泳、滑翔等移動手段來探索各式各樣的遺跡和地形,活用元素系統(tǒng)的特性解開謎題,擊敗擊殺怪物以完成任務,如火元素的技能可以使敵人的木制盾牌燃燒、冰元素技能可以凍結水面以便行走等。
《原神》這款游戲自誕生伊始,便是一款充滿著爭議的游戲。論熱度,該作全世界預約人數(shù)破千萬,在各大互聯(lián)網(wǎng)社交平臺上討論度穩(wěn)居前列,整體話題性極高。問題在于,這款作品話題性非常高,但是用戶口碑卻并不理想,從NGA、TapTap、游民星空等諸多游戲平臺的用戶評價就可見一斑。問題在于,《原神》的口碑為什么會這么差?
“雷同”,這兩個字似乎就是《原神》今天遭到口誅筆伐的首要原因。不得不說,從最早放出的E3宣傳片來看,《原神》的畫風確實和《塞爾達傳說:荒野之息》非常相似,這也讓“ 抄襲塞爾達 ” 成為了《原神》在國內(nèi)玩家群體里一頂摘不掉的帽子,相關**直到育碧推出《渡神紀》后才稍有好轉。
事實上,就個人實際體驗來看,《原神》和《塞爾達傳說》之間還是差了不少的。第一,《原神》在整體開放世界的細節(jié)、完成度方面做得都不如后者出色,第二,在《原神》中,玩家需要通過抽卡獲得角色和裝備,游戲里強力裝備基本都是抽卡限定的,為了限制玩家進度,《原神》采用了嚴格的等級制度以限制玩家的主線進度等等。作為一款手游,原神在畫面、戰(zhàn)斗部分算是足夠出色的,值得一試。
第三,有興趣體驗的讀者需要注意一點,目前《原神》iOS版最低要求為3G內(nèi)存、A11/A10X芯片及更高配置,即iPhone X、iPad Air 3、iPad mini 5以及iPad Pro往后的機型,安卓版最低要求為4G運存,高通驍龍845處理器、麒麟810及更高配置,沒達到配置要求是玩不了的。
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文章分享結束,原神安卓和ios賬號原神(原神iOS和安卓賬號互通嗎)和原神安卓和ios賬號原神(原神iOS和安卓賬號互通嗎)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
各位老鐵們好,相信很多人對原神skinsuit(原神兌換碼)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于原神skinsuit(原神兌換碼)以及原神skinsuit(原神兌換碼)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
原神skinsuit
兄弟們,出事了!就在剛剛,原神進行了一次小規(guī)模的更新,更新完成之后,在2.4版本初皮膚改動的幾位角色,發(fā)放了閑替服裝。
小伙伴們趕緊上線領取吧!!!
原神skinsuit
原神skinsuit
哈嘍,小伙伴們大家好,這里是咪莫說。
對于1.6版本,玩家們是一直比較期待的,因為自從1.2版本龍脊雪山開放之后,接下來的3個版本里,《原神》在游戲內(nèi)容上,除了版本活動之外和增加了某些新的怪物之外,地圖板塊上面是沒有變化(之前一直說要開層巖巨淵,結果還是沒開)。而且,就現(xiàn)在曝光出的各種資料來看,1.6版本不僅會開放部分稻妻城地圖(說是部分島嶼),還會開放服裝系統(tǒng),至于版本活動和新角色、新怪物,這些自然是必不可少的。
圖片來自網(wǎng)絡,侵權聯(lián)刪
而最近關于《原神》1.6版本比較熱的話題,除了稻妻城會上線多少區(qū)域和新角色之外,可能就要屬“服裝系統(tǒng)”了。自從Genshin intel和Seewlie這兩位爆料大佬發(fā)文,并且在發(fā)文中指向芭芭拉“繽紛夏日”服裝,以及琴團長“海風中的蒲公英”服裝,隨后玩家們對于1.6版本討論的話題,基本都放在了服裝系統(tǒng)上面。畢竟對于一款游戲來說,服裝系統(tǒng)也是一個重要的組成部分,是不必可少的游(氪)戲(金)內(nèi)容。
那么,對于“服裝系統(tǒng)”的上線,你更期待它是“皮膚”還是“時裝”呢?雖然看起來差不多,但實際上兩者不僅名稱不同,還有著很大的差距(以下為我的個人理解)。
游戲角色的“皮膚”
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“皮膚”,對于一個游戲里的角色來說,理論上是指的一整套裝扮,包括了該角色身上的所有裝飾物品。在很多游戲里,一款角色的皮膚,不僅包含了游戲中的動作、語音,甚至還有一定的打擊**等等,但極少有單純依靠換個皮膚,就能增加角色自身基礎屬性的存在。更重要的一點,“皮膚”往往可以通過游戲時長,或者連續(xù)登陸等等手段免費獲取,不存在非要氪金才能獲取一說。
游戲角色的“時裝”
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“時裝”,從通常意義上來理解,泛指某一個角色身上,每個裝飾或者部件,都是屬于單獨的存在。比如,一身的裝扮從頭到腳分為:頭飾、耳環(huán)、項鏈、上衣、下裝、手套、鞋子、腰帶等等,甚至還有可能有武器和翅膀的部件。而且每一套“時裝”,都會給穿戴角色提供套裝屬性,比如2件套、4件套和一整套的不同基礎增益。自然,在打擊**和語音上面,就要比單純的“皮膚”效果更好。
兩者的差距,必然是免費或氪金
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就Genshin intel和Seewlie兩位大佬曝光的蒙德姐妹花的新服裝,作為《原神》的玩家來說,估計很多人都是“難逃一劫”了,不管是芭芭拉還是琴團長,你就說這戳不**們這些LSP的XP?不過,看樣子芭芭拉的服裝應該是一套的,而且是有可能是免費獲取的。但琴團長的服裝,看起來有點不像是“皮膚”這么簡單啊!?全身裝扮分劃的太明顯了,很有可能是氪金“時裝”類型。
說在第三
“服裝”還是“女裝”?
小編綜合來說,“服裝系統(tǒng)”會在1.6版本上線,幾乎已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑榱耍鳛橥婕遥覀儸F(xiàn)在要糾結的是,這會是“皮膚系統(tǒng)”還是“時裝系統(tǒng)”。因為這兩個看似差不多的系統(tǒng)之間,雖然看似沒有什么嚴格的區(qū)分,但卻是實實在在存在著氪與不氪的區(qū)別。在我個人看來,“皮膚”肯定是要優(yōu)于“時裝”的,畢竟能獲取的方式相對更加廣泛,最主要是氪金的概率不大。
好了,以上就是本文的全部內(nèi)容了,如果是你,會更傾向于“皮膚”還是“時裝”呢?歡迎大家在評論區(qū)留言討論。
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OK,關于原神skinsuit(原神兌換碼)和原神skinsuit(原神兌換碼)的內(nèi)容到此結束了,希望對大家有所幫助。
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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