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原神114514191(原神11451是什么意思)

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原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

大家好,如果您還對原神龍蛇(原神龍蛇洞宮試煉記三個碎片)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享原神龍蛇(原神龍蛇洞宮試煉記三個碎片)的知識,包括原神龍蛇(原神龍蛇洞宮試煉記三個碎片)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

原神龍蛇

破百粉了,更新大家的關注↑支持

#頭條創作挑戰賽#

貓冬 原創

旅行者們好?。∵@里是一線攻略作者:貓冬!

本篇文章將為大家帶來稻妻系列世界任務——淵下宮分支任務:龍蛇藏歸揖錄的攻略…

※ 本攻略按【任務介紹】→【任務獎勵】→【任務流程】的順序進行編寫,【任務流程】中需要解謎或者值得注意的部分,筆者會另外用圖片或文字詳細描述。

※ 淵下宮分支任務涉及區域較多、線索零散…按本篇攻略流程指引會便捷許多,其他分支任務內容會后續第一時間更新…

1.《日月前事》

2.《白夜國地理水文考》

3.《常世國龍蛇傳》

4.《光晝影底集》

5.深海龍蜥實驗記錄

6.后續部分

龍蛇藏歸揖錄

【前置任務】龍蛇洞宮試煉記(超鏈接) ,需完成前置世界任務才能觸發該任務!

【任務介紹】你決定幫助繪真找回五本丟失的圖書。五本書分別是《日月前事》、《白夜國地理水文考》、《常世國龍蛇傳》、《光晝影底集》、某人的實驗記錄…

【任務獎勵】冒險閱歷*150,原石*20,摩拉*25000(分支任務達成還有額外獎勵)

【任務觸發點】稻妻 淵下宮 狹間之街 圖書館二層 繪真

1.《日月前事》

與狹間之街的圖書館管理員繪真對話的內容:

那本書比較特殊,不是借了沒還,而是被偷走了。《日月前事》是一本夾雜了寓言的編年史,是一等一的**。好像還是海祇大御神親自下令封禁的書籍。和坎瑞亞有密切接觸的三人被懷疑是嫌疑人,囚禁在大日御輿下方的懸空牢內。你可以從他們那里開始調查。

【線索】大日御輿懸空牢

懸空牢位置就是圖中藍色感嘆號

Ⅰ?.在黑夜狀態下,來到大日御輿下方的浮空牢中與在圖示位置中的兩個常世之靈**對話。

Ⅱ.尋找安貞的下落:前往蛇心之地南方的小空島

Ⅲ.得知安貞與坎瑞亞的人發生過戰斗,《日月前事》被廢棄的遺跡守衛機體壓住了;在安貞身邊的儲物袋中獲取『遺跡機關的核心』,重新啟動遺跡守衛。

獨眼小寶的核心在這個儲物袋里

Ⅳ.在不遠處的與重新啟動的遺跡守衛戰斗,并拾取《日月前事》。

日月前事在獨眼小寶面前(白光點)

Ⅴ.回去與安貞的殘影對話完成任務『安提戈努斯』

2.《白夜國地理水文考》

與狹間之街的圖書館管理員繪真對話的內容:伊達這個蠢貨!這本書是白夜國望族家的公子借走的,得有好多年了吧。他的鳴神式名字叫做伊達,是歐律達忒之子。他說想要修建新時代深海龍蜥防御工事什么的。其實就是想建迷宮玩吧。啊,真羨慕有錢人家的孩子。

Ⅰ.前往常夜靈廟右上角灰白顏**域,這里是一處解密迷宮

Ⅱ.建議先解鎖此處區域在廢墟高處的傳送點,然后來到大致山腰處,這里有一塊石碑、一個『日月回輪』和兩個『三角的機關』…

把『日月回輪』調整至『常夜』狀態下觀察迷宮如圖:

這個迷宮破解的要點是:前往迷宮中心點內圈移動墻所在的地下室,但是要通過山腰上的三角機關去移動迷宮墻壁,另外還需要解鎖4個水元素柱子…為了方便理解,這里貓冬我用簡易圖給你們畫出來了:

迷宮原樣

每次觸發三角機關,墻壁都會順時針旋轉

觸發白夜移動墻1次,觸發內圈移動墻1次

如果你的迷宮樣子和這個不一樣也不要緊,因為這個解密無非就是旋轉迷宮里兩層移動墻,還是很簡單的,只要轉成下面這個樣子就可以打開破解迷宮的路了!

Ⅲ.旋轉完畢后,點亮四處水元素柱打開地下室閘門,然后進入迷宮中心點地下室…徑直下落,打開此處的寶箱,完成任務并獲得獎勵:包括特殊道具『伊達的認可狀』

Ⅳ.與旁邊的常世之靈"伊達"對話,開啟任務"伊達的挑戰書":得知想要進入他身后的密室需要在另外一處迷宮那里獲得另一個『伊達的認可狀』,這里他還給了我們一把『伊達的鑰匙』用來開啟另外一個迷宮的入口。

Ⅴ.根據任務欄提示來到另外一個迷宮:(在蛇心之地中間的傳送點往上一點的位置)

Ⅵ.使用『伊達的鑰匙』打開此處迷宮大門…

觀察這個迷宮的構造…我們可以在附近的墻壁上獲得解密提示:要把這個密室迷宮變成對稱的樣子。

為了方便理解,貓冬我又做了一份簡圖:(這里只有一個日月回輪,反正不影響使用,我懶得改了…)

『常夜』狀態下密室迷宮原樣

『白夜』狀態下密室迷宮原樣

此處三角的機關只有白夜狀態下才能使用

移動過程

完成時需要調整成『常夜』狀態

然后會出現一個寶箱

打開后可以獲得另外一個『伊達的認可狀』

Ⅶ.回去第一個迷宮找伊達對話,消耗『伊達的認可狀』*2開啟密室

在密室的寶箱中獲取該系列關鍵任務道具:《白夜國地理水文考》

3.《常世國龍蛇傳》

與狹間之街的圖書館管理員繪真對話的內容:這本書的出借記錄,是被一個鳴神島過來的使節借走了。恐怕已經難以追回了。好像是說他準備帶回去改寫成傳奇**什么的。

【線索】鳴神島、傳奇**

【獲取方式】鳴神島—稻妻城—八重堂書店—**黑田—購買獲得

售價=1500摩拉

4.《光晝影底集》

Ⅰ.前往大日御輿中間那個傳送點,然后往下一些走一些距離,有一具獨眼小寶殘骸…在此處有一個隱藏房間

引爆這里的**桶把門炸開

Ⅱ.解密進入隱藏房間。

解密內容:分別啟動白夜和常夜狀態下的倆個三角的機關,需要多次使用日月回輪,多跑幾趟!

兩個三角的機關開啟后,可以獲得下面這個寶箱:(順便把兩邊的火把點一下!)

然后就是關鍵點了:墻壁上這個圖案只有在黑夜狀態下才能看到,白天看不了!

而且距離遠了都不知道這是干啥的!要爬上墻壁對著圖案按激活按鈕!

第三獲取一份圖案順序圖

Ⅲ.,在這里面的墻壁可以看到一處和我們在蛇心之地祭壇做【龍蛇洞宮試煉記】的分支任務:奧羅巴洛斯之心時,很像的鍵紋印記圖案。(如上圖部分)

Ⅳ.回到蛇心之地祭壇,用剛才記錄下來的順序依次觸碰建筑物周圍印有鍵紋圖案的屏障,隨后就會出現一個寶箱,從寶箱中我們可以獲得《光晝影底集》

有人在這里按圖案做出來的是食蓮者任務(超鏈接)里的獨眼小寶看守的華麗寶箱,具體觸發原因未知。

也有小伙伴卡流程問題上沒有出現書籍:建議檢查一下你們世界里剛才那個密室里的圖案,再按著圖案順序重新觸發一次試試。

5.深海龍蜥實驗記錄

tip:提前調整『日月回輪』至常夜狀態

Ⅰ.前往大日御輿最上方的傳送點,使用『風之翼』來到第一個小空島處,并使用此處的相位之門。

Ⅱ.跟隨相位之門傳送至龍蜥研究所所在的空島左側邊緣廢墟處降落

觀察到這里有個可以接任務的**

Ⅲ.開啟任務【三色檔案】,與禁區內的殘影對話:隨后來到旁邊的研究所舊址內,分別使用對應的元素攻擊點亮三個元素柱子(冰/水/雷),戰勝出現三只[深海龍蜥]…

Ⅳ.搜找關押著[深海龍蜥]的牢房內部,在冰牢內找到該系列關鍵任務道具【深海龍蜥試驗記錄】

6.后續部分

Ⅰ.集齊五本圖書后,回到狹間之街的圖書館二層向繪真展示圖書。

Ⅱ.在書架處歸還圖書:雖然那本《常世國龍蛇傳》非常突兀,但是也算是完成了任務;在放回圖書之后,書架旁邊的畫框產生了一些變化…(這里很多人會把這個畫框當成鏡子吧?)

Ⅲ.調查發生變化的畫框:我們可以穿越到許多年前的圖書館。至此,【龍蛇藏歸揖錄】系列任務完結,同時解鎖成就『常世大神倘若有知…』

別著急走!在這個過去的圖書館中我們可以找到白夜國原版的《常世國龍蛇傳》!還有過去的圖書館一樓拐角處有個華麗的寶箱,以及一個仙靈:送回到現在的圖書館…至此,全部終!

其他分支任務/隱藏任務/解密任務,請關注后續合集更新……

原神龍蛇

手游巴士(www.shouyoubus.com)2023年04月04日訊: 光晝影底集是龍蛇藏柜輯錄書籍中的一種,而在原神的世界里設定了很多必須通過解密才能過關的玩法,這個影集就是其中的一種,但是很多玩家都不知道自己應該在哪里拿到這個影集,其實想要拿到這個影集很容易,我們第一要找影集可能出現的地點,然后我們找到這個地點,根據游戲提示破解一些謎題,我們才能拿到這本影集。

而這個影集所在地點就是大日御輿,打開這個地圖往西南方向找就可以找到影集所在處,不過這個地圖上藏著一些**和機關,所以我們在登上地圖后,第一找到指定的錨點,然后一直往西南方向走,這時候我們會遇到一個守衛,守衛旁邊放著**,我們打破**以后,再把守衛打敗就可以進行下一步了;接著我們要把狀態調整成常夜,進入這個模式以后,我們進入遺跡,里面會有一些三角形的機關,然后,我們向南邊走就會發現一個日月輪,這時候我們就要把狀態換成白夜狀態先把三角形的機關破壞掉。

然后我們回到日月輪所在的地點,把狀態換成夜晚狀態我們就會碰到一個開啟的閘門,通過閘門后,墻壁上會有一些奇怪的圖案,我們需要把這些圖案全部激活,接著我們就要到地圖上的中心區域蛇形之地,在那里按照順序碰一下五個墻壁,就會拿到一個箱子,箱子里裝的就是影集,而開啟圖案的正確順序就是圖案上點的順序,記住之前墻壁上所展示的圖案,然后再按照一個點到五個點的順序就可以了,如果你沒有順利拿到箱子,多半是因為碰墻壁的順序錯了,這時候可以觀察一下圖案上點的數量再嘗試一遍。

原神龍蛇

#原神#

大家好呀,這里是餃子!眾所周知,淵下宮白夜與常夜是能夠自由轉換的,并且只有在黑夜中才能看到曾經在白夜國生活的人們的殘魂,同時我們也能與他們交流,慢慢的了解淵下宮發生的故事。而本次,餃子就為大家帶來淵下宮的世界任務——龍蛇藏歸輯錄的攻略,帶大家找到這五本書。

接取任務

這個任務是在曾經遇見淵上的那個圖書館處。

傳送至狹間之街東邊的傳送點,

朝小地圖的西南方向走,

飛過比較高的斷墻,

下去之后往后看,就能看見入口了,

進去之后上二樓就能看見一名殘魂,與其對話即可接取任務。

(注意:在常夜模式下才能看見殘魂。)

第一本·日月前事

傳送到大日御輿南邊的傳送點,

能看見小地圖上北偏西的方向有個藍色的感嘆號,往那邊走,

與他們對話,得知這本書的去處,

接著可以**任務,得知應該去哪找他們口中的安貞,

前往蛇心之地南邊小島的傳送點處,

安貞在傳送點的北方,傳送過去即可,

找到他,與其對話,然后將遺跡守衛打敗,即可拿到《日月前事》這本書了。

第二本·深海龍蜥實驗記錄

傳送到大日御輿北邊的傳送點,再飛往北邊的島嶼,

然后繼續往北走,走到傳送的地方,去往龍蜥研究所,

到達之后,可以看到小地圖上有藍色感嘆號,前去對話,

對話完之后就繼續往前走,進入房間,將方碑點亮,擊敗龍蜥,

(注意:往前走的時候記得靠右走,否則會容易掉下去)

進入第一個房間,

朝右看就可撿到《深海龍蜥實驗記錄》。

第三本·白夜國地理水文考

傳送至常夜靈廟北邊的傳送點,

傳送到之后直接往下面看,就能看到迷宮,

我們跳到下面一層,轉換為白夜,

然后前往右邊,看到一個機關,擊打一下,讓迷宮呈現這種形狀,

然后再往右邊走,同樣看到一個機關,打一下,讓迷宮呈現下圖的形狀,

接著再轉換為常夜,從門口進去,按照下方的路線走,就能打開機關找到名為伊達的殘影,

(這里,伊達會給我們一把鑰匙,去探索對話中出現的另一個迷宮)

于是,我們傳送到,蛇心之地中間的傳送點,(這里有任務提示,所以不難找)

使用鑰匙將門打開,下去,找到寶箱的位置,

先轉換至白夜,然后打開面前的機關,鐵門打開,

然后視角向右轉,然后打這個機關,

打到墻壁完全靠過來,

接著將剛剛的鐵門關上,

然后走到對面,同樣的機關處,將這邊的鐵門打開,

與剛剛的**作一樣,不過這次的機關則是,小地圖西邊的機關,

(但方向,與之前一樣是視角朝右看)

同樣,讓兩個墻靠過來,之后去將鐵門關上,

再去東邊的機關,打一下,讓中間的墻靠中間,

之后再轉換為常夜,就能打開寶箱了,

第三,回到剛剛的迷宮處于伊達對話,打開密室,獲得圖書。

第四本·常世國龍蛇傳

這一本可以直接在稻妻-八重堂處購買,這里就不多說了。

第五本·光晝影底集

回到大日御輿中間的傳送點處,

視角朝右看,朝小地圖的南方走,

飛下兩層平臺,朝后看有一堆**桶和一個遺跡守衛的地方,

點燃**桶,將遺跡守衛打敗,即可進去了,

我們現將這個泛著藍光的機關打一下,將鐵門打開,(進來如果沒看到,可以將視角往后轉轉)

之后出門,一直往前走,可以找到一個轉換白夜和常夜的地方,轉換至白夜,

然后再回去,打一下進門就看見的這個機關,讓墻靠向右邊,

走進去,能看見一個精致的寶箱與兩堆火把,

撿完之后,點燃兩堆火把,再出去轉換至常夜,

回來之后,將機關激活,則得出這樣一個圖形順序,

接著前往蛇心之地左上角的這個傳送點,

從圖示方向進入面前這個地點,

然后按照這個順序將墻壁上的對應圖案點亮,(若你還沒點亮這里的話,需要先點亮;第一次點亮記住他們亮的順序觸碰墻壁就行)

完成之后會出現一個普通寶箱,打開后即可獲取《光晝影底集》這本書。

任務提交

收集完了之后,我們就能提交任務了?;氐浇尤蝿諘r的圖書館,如果你不記得在哪了,可以翻回最上面看看。

與繪真對話完,將書放到書架上,則會開啟神奇的事。具體是什么事呢?就等大家自行去體驗啦!

小編綜合認為

這個任務解密挺多的,需要花上一段時間。不過,整體來說是很有趣的,在淵下宮中遇到各種各樣的殘魂,他們有心系朋友且善于交談的大島,直到生命盡頭也在戰斗的安貞,熱愛迷宮的伊達,想要成為生魚料理師的繪真,還有那個建造出大日御輿卻被背叛的阿倍良久,他們雖然都已經逝去,但他們的精神一直留在白夜國之中。

與他們對話,我莫名的有些難過,他們明明都已經逝去,還能向我們傳達他們的夢想,他們的不甘。

扯遠了,這個任務已經這樣就完成了,這其中能夠解鎖兩個成就——《下次,試試社會派…》(解開伊達迷宮后解鎖)和《常世大神倘若有知…》(完成這個任務后解鎖)

第三,祝大家游戲愉快!我們下回再見!

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的原神龍蛇(原神龍蛇洞宮試煉記三個碎片)和原神龍蛇(原神龍蛇洞宮試煉記三個碎片)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

很多朋友對于元神之我在原神里玩原神和元神之我在原神里玩原神不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

元神之我在原神里玩原神

有的玩家自稱是《原神》里的攝影師,非常喜歡原神的美術風格。

從開服到10月中旬,我們壓根就沒有升級過世界等級,現在還在“世界2”中開啟無雙模式,雖然進度是很緩慢,但是緩慢也有慢的好處,比如逛遍《原神》世界的風景。

其實逛風景是需要有儀式感的,需要一個視覺角度。

例如站著低處拍攝景色的角度,并不能體現《原神》美術風格的美,但是如果是單純的風景+人物類 ,卻能給出“大片”的錯覺。

不過我們還是喜歡站著蒙德城的神像處,坐著或者是站在神像的手心中,往下看整個蒙德城,也不知道是誰最先發現這個位置的,不得不得說確實是個好地方。

當然酒館的露天椅與某個大教堂我們也常去坐一坐,但更多的時候是把時間調成夜間,這樣光線比較柔和,擺拍出來的畫面也比較好看,如果是白天,卻沒有那種“幽美”的氛圍。

說的時間線,我們認為《原神》最好的時間點必定屬于黃昏,或許是因為習慣了柔和的色彩,對艷麗的光澤多少有點不適應,沒有夕陽的襯托就是無法形成“景色壯麗”的美,還有它那惆悵的意境。

不過想拍出一些好的畫面,有時候就需要觸及一些不好的事物,比如BUG之類的,因為有些角度很是刁鉆,正常的旋轉視覺,難以形成某些“奇異點”,所以不免會觸及到“**遁地”這類bug的紅線。

對于《原神》與其說它是一個打怪升級,或者是一個“刷刷”的開放游戲,我們更愿意它稱為“美術”類游戲。

因為縱觀游戲里的全部要素,在手游這一塊。原神也只有美術風格最為出彩,雖然對玩法、劇情、劇情、角色等等,玩家都會有詬病,但是對于美工卻少有尬黑,多是稱贊,畢竟極其優秀的美工就擺在那里,大家是有目共睹的。

所以,你也完全可以把它當作一個休閑的養成類游戲,沒有劇情了,可以找一個巖石、枯木,坐下來瞭望一下風景放松下心情,然后接著去打怪。

不想刷怪了,你也可以爬到屋頂上跳個舞,或者在街道上逗一下路過的小動物。

況且,《原神》的花草樹木同樣是做得很是極致,只要你的配置足夠高,又能細心觀察,你會發現隨意接一個畫面,都能出一個壁畫 。

甚至有的玩家在游戲中拍出了意境,例如很久之前的“環太平洋”,就火到了國外。

元神之我在原神里玩原神

當我來到了《原神》世界會發生什么?

原神的世界是一個充滿冒險的世界,當你在游戲中遇到了形形**的人,你將會和他們發生怎樣的故事呢?我相信每個玩過《原神》的玩家都曾經有過這樣一個疑問:我在游戲里經歷了什么,是好是壞?

原神是一款開放世界冒險游戲,在該游戲中,玩家將扮演一名叫“旅行者”的角色從各個角度進行探索,結識朋友,完成任務每個玩家都有自己獨一無二的體驗。在冒險過程中,你會遇到各種各樣的人,也會認識各種各樣的植物。如果你發現你的世界里有怪物的話還可以進行擊殺,如果你沒有發現怪物也可以擊殺他們獲得獎勵。我相信很多玩過《原神》的玩家都知道,里面的世界充滿了各種挑戰。有很多的任務,需要在里面堅持下去才可以完成。但是我相信大部分玩過游戲的人都知道,其實如果想要堅持下去是很困難的一件事。

第一:一定要保持體力!因為體力是我們在游戲中賴以生存的資本,所以千萬不要失去這個資本。當我到了原神里以后我才發現自己沒有了體力,在遇到一些小怪物的時候是根本沒有辦法打過去的。

第二:一定要有好朋友。如果說在玩游戲過程中自己被怪物打**了那就更不能去怪他們了,因為那個時候你肯定堅持不下去了,因為你可能連怪都打不到,更別說是打怪去了。

第三:一定要注意安全。不要隨意亂動或者離開位置,因為如果你在游戲中亂動的話,那么就會直接導致你**亡或者直接被怪物抓**等情況出現。

從一開始的小女孩到后來的溫迪,以及與我們一起踏上冒險之旅的璃月城主,這段與冒險家之間的故事將會是怎樣?每一位旅行者都會擁有自己的背包,但卻無法同時擁有多個背包,和怪物掉落的物品是隨機刷新的。怪物和寶藏也是隨機刷新,這些怪物和寶藏有時會被擊敗變成寶箱,有些時候會出現在你眼前。在原神中,游戲內的玩法一直在不斷地迭代,每一個新玩家都會接觸到很多老玩家沒有玩過的玩法。

在原神中的“大世界”上,有更多有趣的探索與冒險,有更多有趣的故事與元素。比如我之前玩得時候沒有注意到的一個小細節,在璃月灣有一個叫“風場”的地方,風可以推動玩家前行。在璃月世界里“風場”是一個非常重要的區域,這里聚集了很多小動物,如狐貍、黃狼、飛鼠等等。

《原神》里玩家也可以體驗到和它們互動、對話、組隊等多種玩法。小編綜合來說,原神的游戲體驗很好,尤其是冒險中的世界地圖和一些特殊場景更讓人印象深刻。但游戲中存在不少bug,如:在游戲中“對話”選項下會顯示“不在對話”的提示,還有一些怪物的血量也是固定的,沒有特殊能力的人就無法體驗這款游戲。

元神之我在原神里玩原神

原神的視角一直都是以第三人稱形式的視角進行的游戲,因為原神是玩家去**控角色,而不是讓玩家去扮演角色。第三人稱視角在開放世界中很常見,這種視角的好處在開放世界中是顯而易見的。因為這更方便玩家去探索和戰斗。并且也能區分扮演游戲,能讓玩家以玩家的身份去玩游戲,讓玩家在潛意識中就知道是自己在**控角色。毫無疑問原神用第三人稱視角是完全沒問題的,并且是非常符合游戲。但是最近有位玩家卻另辟蹊徑,將原神完成了第一視角的游戲,看上去別有一番感覺。并且原神官方可是沒有設置第一視角的,這位玩家是怎么做到的呢?

第一人稱視角的蒙德城!可以看到這位玩家不論是坐在桌子邊上,還是爬墻上房子都是第一視角的??床灰娊巧旧?,并且視角非常的靠前。第一人稱相比第三人稱視角的好處是,代入感增強的非常明顯。因為這是玩家在扮演角色,而不是去**控角色。這也是為什么第一視角在恐怖游戲和FPS類型的游戲中是經常存在的,尤其是恐怖游戲基本上全部都是第一人稱視角,就是為了增加玩家的代入感方便驚嚇玩家。這位玩家在原神中真的做到了官方都沒有設定是視角,以第一人稱去觀察這個世界,第一人稱的蒙德城看上去別有一番滋味啊。那這位玩家究竟是怎么打破官方的限制呢?

神奇的視角!要將原神變成第一視角的游戲,需要先找到一面墻。很多玩家爬墻的時候會遇到過視角亂篇,或者卡進墻中的事情,這其實是第三人稱的弊端是無法避免的。這位玩家就是利用了這一點,先找到一面墻讓角色貼墻,注意不是爬墻。然后**控視角一直往角色的身后(墻后),并且鼠標一直往上方滾要一直滾不能停,如果是手機端玩家就是不停的雙指放大。然后就能將原神變成第一視角游戲了,是不是非常的簡單呢。之后玩家就能以第一人稱視角進行游戲了,可以隨意的移動和攀爬,只要鼠標滾輪一直往上滾就能持續非常長的時間。

保持第一人稱進行探索和戰斗!但是這種狀態不能進入戰斗,或者使用弓箭的瞄準模式,這會使得玩家的視角被重置。不過別擔心,這位玩家也給出了解決方法,保證能讓小伙伴們以第一人稱的視角進行戰斗。第一需要玩家先進入戰斗,然后打開設置找到其他選項,將選項中的【鏡頭高度自動回正】和【戰斗智能視角】給關掉。之后使用巖柱或鐘離創造一個巖柱,以戰斗狀態再次用方法進入第一人稱視角就行了。

第一人稱戰斗!這之后玩家就能用第一人稱視角進行戰斗了,這個情況下無論玩家干什么都會保持第一人稱形態。切換人物放大招都是沒問題的(傳送需要重新弄)。不過要注意如果卡的過快的話會出現上圖的人物虛影,如果出現虛影的話再使用一次方法就行了,并且虛影不明顯不在意的話繼續游戲也行。

好了,關于元神之我在原神里玩原神和元神之我在原神里玩原神的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

大家好,今天給各位分享原神冰劍(原神冰劍須彌)的一些知識,其中也會對原神冰劍(原神冰劍須彌)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!

原神冰劍

且說說雷神

如果問你:原神中強度最高的角色是誰?顏值最高的角色是誰?估計大部分玩家都**都是夜蘭、雷神。星鐵作為mhy第二個大作游戲,如果對游戲發出同樣的問題,估計你也說不出是哪個誰強誰肉,不過如果要說顏值,只能說是鏡流。(圖源網絡,侵權聯系刪除)

雷神已經是原神顏值的的巔峰人物,加上無想一刀大招動畫設計的帶感,真是【不抽雷神,不要說自己玩過原神】。可能限于過審,后續的角色建模都走下坡路。

星鐵鏡流戰技堪比雷神大招

最近關于鏡流技能實裝的信息已經鋪天蓋地了,作為不知名作者的我,已注意到這個新“病”(冰)系5星主C的一舉一動,這鏡流的建模設計實在太戳XP了。從這個整體形象來看,雙邊燕尾群,藍白配色,給人一種非常抑郁的感覺,特別是以眼罩擋住了臉蛋,更給人一種要掀開她的眼罩一睹她的芳容的欲望。

介紹完畢她的衣服配飾之后,我們來看看她的技能,當使用戰技的時候,鏡流直接扭**,翹其燕尾裙,然后轉身甩出劍器。筆者最欣賞就是這個戰技的設定,同比雷神的奶香一刀,和鏡流的戰績翹**,這算是同級等級的動作設計,非常戳XP。估計雖然數值沒有公布,但是對于這樣角色,根本就不用數值,可以直接氪滿命的感覺。

當然作為第一個UP五星冰大C,強度就不用說吧,總不會比彥卿差吧。

其實除了戰技之外,大招是非常帥氣。其中以月亮為大背景,然后兩邊飛出多條氣刃,可以說是她的冰劍的劍氣,然后直接砍價敵人。如果說雷神是原神顏值和技能建模的巔峰,那么鏡流絕對可以稱得上星鐵顏值和技能設計的另一個巔峰。值得注意的是,當鏡流大招的時候,好像其眼罩會逐漸消失,宅男有福了,可以目睹鏡流的芳容。

聊聊其他:最近有網友發現這個鏡流的造型、武器、屬性和個性的設計還挺像隔壁的一個角色《長生劫》的冰璃。同樣是白色頭發,同樣是冰系劍,個性設定同樣是抑郁款,當然由于動漫游戲二次元的角色一般都很相似,只要雙方不告,基本上沒有什么相似不相似的說法,對吧。

星鐵好像又調低的抽卡出貨的概率,羅剎剛剛up,就吃了大保底,而且大保底同樣需要76抽才出,囤了兩個版本才能夠抽到羅剎,石頭都給mhy吃光了,后續還有其他角色想抽,雖然活動獎勵石頭比原神要多,但是抽卡出貨率其實并不見會多,反而感覺會低一點,這就是所謂的mhy的平衡和雙贏嗎?抽了羅剎之后,基本又要等1.3版本才夠石頭抽角色了,希望這次囤足石頭抽鏡流吧。

是啦,星鐵有最新的網頁小活動可以白嫖120石頭,大家打開**,然后點擊左上手機,然后點擊版本活動,3天點擊可以得120石頭。

原神冰劍

派蒙:受制于游戲機制,很多東西無法實現。

凍梨:原神動畫,也許能夠將這些以不一樣的方式呈現出來吧~

在回顧一些原神劇情時,發現有挺多角色擁有與實機不一樣的設定,不少有趣的未實裝技能,也是一下子勾起了我的興趣~

安伯的火附魔、火盾。出自原神官方漫畫,其中安伯用了兩個特別的能力:一個是為琴團長的西風劍附上火元素、一個是召喚火焰環繞的護盾庇護柯萊。淚目,設計師我要這個!

艾爾海森坐下后可以翹二郎腿!這是我第一次在原神內見到這個動作,我原稱其為獨特的技能,怎么不實裝??!我可以很誠實的說,抽艾爾海森有一定因素是覺得這個翹二郎腿看書的姿勢很有趣,結果貨不對板淚目~

迪盧克,甩劍攻擊、超遠距離位移。出自原神劇情中“蒙德橋頭,暗夜英雄迪盧克VS深淵法師”。我的大劍不光可以劈怪,還能甩出去!只見那西風大劍被火焰燒灼通紅,迪盧克用力將其擲出,對路徑上的魔物造成火元素傷害,并在超遠距離跳躍至劍的落點。

申鶴,一怒之下放出超巨大版“神里流霜滅”。出自主線劇情,旅行者試圖攻擊跋掣阻止浪潮時被拍飛,申鶴生氣了!身上涌出寒流,以身凝冰聚為符箓,向前激發出超巨型寒霜旋渦,凍住數百米的巨浪!按照計算,奧賽爾高度約為604米,跋掣是它妻子體形類似,浪潮高度接近海魔神高度。申鶴這一手**作,恐怖如斯,施展完力量后僅是喘氣,并未力竭。

凱亞,凝結冰劍、發射冰菱、生成冰墻。這些技能動作都出自于原神漫畫,當時為了阻攔柯萊,秀了一波冰元素**控,起初我還以為這家伙是法師來著,結果實裝后壓根沒看到這些。

莫娜擁有遠距離傳送能力。在遠古限定劇情中,莫娜遇到散兵時察覺到了不對勁之處,拽著菲謝爾、旅行者、派蒙直接傳送跑路了,只在原地留下一個法陣。凍梨去找到了劇情中兩個方位,雖不如錨點神像,但在提瓦特世界觀中也算是挺猛了吧。

香菱的鍋巴是活的,會幫卯師傅做飯,也會幫香菱出頭。似乎關于鍋巴魔神身份馬科修斯的PV是限定劇情來著?沒看過的可以去補一下。設定中,胡桃在逗弄香菱時,鍋巴會幫香菱。雖然因為透支力量失去了大多數知性,但遠比游戲內呆呆噴火來得睿智。

至于什么鐘離投擲堪比山峰的巖槍、溫迪刮風抹平蒙德邊角料整了個金蘋果群島、雷電將軍一刀劈開島嶼,這種屬于磨損之前的偉力了,不提也罷。

當然我們也知道,受制于游戲實現的難度,想要自由呈現角色的元素力量很難,只能無奈選擇幾個特色,固化成幾個天賦。不過這不影響后續原神出動漫時去實現這些構想,將角色設定最完整的一面呈現出來~

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原神同人圖原神澀圖

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下原神雷神甘雨神里(原神雷神甘雨配隊)的問題,以及和原神雷神甘雨神里(原神雷神甘雨配隊)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

原神雷神甘雨神里

游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網游也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神這才是最強的隊伍,雷神國家隊只能排第三,可惜了!第一是胡行鐘,第二融化隊,第三才能排到雷神國家隊,這個主要是要求低,但是輸出肯定要比前面兩個差一些!

現在強的主C都有一些真空期,胡桃,雷神,魈,永動機神里啥的,甘雨除外。所以切一下副C,輔助出來溜溜還是很有必要的。

現在的滿命甘雨打融化傷害有多高,雷神國際,可沒融化甘雨爆發高別人可以連續三箭。滿命甘雨爆發傷害是最快的,優菈還要等技能炸,甘雨直接無蓄力快速三箭打**!我只是一個雷國加胡桃一拖三。打兩三次才能滿星的普通人。但是競速榜上的大佬誰還不是人均全角色滿命?

永凍流我選心海,大世界我選心海,深淵我選芭芭拉(滿命),火本我選擇心海(會帶個莫娜一起打),兩者奶量都挺夠用了,但我還是覺得心海綜合來說體驗要好點!

現在的輔助,迪奧娜班尼特好用,七七扔了吧,沒奶媽就用,最廢奶媽芭芭拉,第二廢的七七,因為她們只是奶媽,掛水不行,掛冰不行,真空期長,需要占用主C的輸出時間。dio娜開盾開大換人,班尼特開大換人,心海開E換人,心海更主要的是能掛強水。七七有符還好是,沒符就坐牢,要么就是開E去A對面,有一定的真空期加上占用主C輸出時間,命座幾乎0提升,所以大家才是七七弱。

心海的水母能用完全是因為神里的大招和水母掛水范圍差不多,傷害高而且永凍不挨打,現在怪一刀就是上萬加擊飛,就沒人奶的過來,奶媽拿出來完全是為了省藥好吧,盾可以免控怎么都好用。水母不能移動只能站擼,你要知道行秋那是直接附魔本身的,而且有免傷輸出還不低!

還有人提到永凍流,永凍行秋只適合打單怪,對群沒啥用,莫娜掛水時間太短了,無非就多了大招增傷,永凍首選心海,水母范圍比莫娜e大,持續時間久,水母快沒了切出來開大續個時間,就掛水24秒了,然后續時間的水母還沒消失下一個水母冷卻就好了,36秒掛水,如果隊伍有雷神,那就掛水時間無限了,而且不怕失誤!

原神雷神甘雨神里

游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網游也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神這才是最適合平民的玩法,佛系,但也不缺新角色的出現!

自從換了電腦,已經逐漸轉戰電腦游戲,氪金幾百抽卡我還不如買個好一點的游戲,原神,我現在也不肝了,只是有新劇情就看看,主要看劇情!加上每天半個小時清體力,佛系萬就行了。

而且平民玩家最好別碰武器池,然后大小月卡收手,大部分角色零命就能玩,我現在已經二十金了,19個角色一把和璞鳶。

不過當你有一套完整體系之后,角色其實必要性不大了,尤其是主c。不如武器提升大,只要是五星武器基本上不會差,再不濟高精四星都不錯。角色到后面除了xp就是副c和輔助。像神子我抽出來就是養壺里。

武器池還是要適當且合理涉足的。拿我自己舉例,雖然武器池基本上都是歪的,但是和璞鳶給胡桃,天空雞翅給甘雨,我覺得都是四星武器沒法比的,之前有一期武器池看著保底了,賭了一下又出了霧切。

我號運氣最好的胡桃76抽小保底出的,其他全都是大保底出的而且大部分都是那種抽到70,80抽大保底的真一點提前出的都沒有。除了八十幾發出了優菈是沒歪的,其他的角色基本都是170抽左右才出。以后應該會稍微好點吧,有的號一開始也非得不行。

原神這個抽卡我反正是玄學抽卡,地點抽卡,不猶豫抽卡那種,50開頭,自強服的,現在一共七個限定五星,只有優菈歪了沒抽到,申鶴魈萬葉雷神是大保底,就甘雨神里溫迪沒歪,武器池定的軌也沒歪,因為就抽了一回。

開服的號,最近回歸,一天肝**個小時,直接把主線從風魔龍拉到了鶴觀CV傳說任務肝了幾個,神櫻大袱肝完了,大小月卡,還有幾個稻妻的島100百分百那個剛結束的活動原石給的也多,最近又攢到二十多個了。

其實如果有一個開服號,11萬原石,一個都不歪,平均85抽一個,如果是真的,那相當不錯了。

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原神雷神神里隊

派蒙:旅行者,怎么你新年第一天還熬夜打深淵啊?

凍梨:那可不,甚至還指望新年5顆藍球轉運呢~

放下習慣配隊,去嘗試組了一些相對低配自身不常用的組合打此次深淵,還別說挺有意思的,這次就簡單和大家聊聊。

凍梨此次配隊如下:綾人+草系旅行者+久岐忍+凝光;雷電將軍+班尼特+香菱+行秋。我不喜中途換隊,因此是確保9-12層皆可戰的情況。香菱80級未拉滿,漁獲精2也不想釣魚了。

如果有得選,我當然是建議大家整一些多金隊伍,去力大磚飛輕松滿星。但沒辦法,很多東西其實不少玩家是拿不出來的。因而就嘗試拿一些相對高持有率的角色,去組了以上隊伍。上述涉及的角色,除神里綾人、雷電將軍以外,最低持有率的久岐忍也有82.7%。

兩隊中,雷神是為了全隊的充能保證續航、綾人負責掛水產種子,都是輔助為主輸出次要。其中雷國大家熟知度都較高,不做過多解釋,主要是綾人配隊的選擇理由。

其中,綾爺久組成了超綻放隊,4號位的凝光選擇了金箔+全精通教官套,在此次深淵發揮了4個功能:

治療,每次開大恢復全隊18%生命值,配合久岐忍治療夠用了;增幅拐,教官觸發結晶全隊提升120精通;容錯率保證,全精通路線結晶盾數額還算夠用、璇璣屏本身可阻隔部分傷害;巖傷,快速擊破黃金王獸護盾。

正常來說綾人走烈綻放也是不錯的,綾爺萬班、綾納萬班之類。但班尼特被分去了上半、萬葉也不一定人人都有,這期就沒這樣去做了。

掛草沒有納西妲,只能拿草系旅行者的玩家注意了。全充能路線大招續航問題不大,主要問題體現在:圈子范圍太小、目標隨機性太高上草元素不穩定。因此需要走位拉扯,例如12-3的一堆流血狗,凍梨是選擇貼墻引過來一起打,使得產種子更穩定。

用多了納西妲,反過來玩草主確實難受。以往規律七神首次復刻都是之間間隔3版本,不出意外3.6版本納西妲復刻概率不小,想要擁抱新體系的玩家盡可能提前規劃好準備一波。

不過這只是通用解,靈活一些可以更輕松點。例如此次深淵第二期buff給了個擴散提升20%暴擊傷害,至多疊3層的效果。60%暴傷的誘惑,足矣改變許多配隊的原方案,去試圖添一個風系入隊。尤其是一些多核隊伍,特別是脫手角色多的,此次擴散后全隊暴傷增幅,真就快樂加倍。

甚至部分仍然糾結要不要去卡池撈6命九條的玩家,可以借此次buff去感受一下6命雷傷60%暴傷的提升,前提是你確保疊滿3層效果了。

不過新年第一天還在打深淵的玩家不多,一些大眾數據小編綜合認為還早咧,后續看情況統計一些相關數據資訊~

感謝這位“十連三黃真君”耐心的看完本篇,您的點贊對我而言是最好的激勵!有想說的,不妨在評論討論一波~

原神雷神神里隊

原神3.1版本的深淵12層,大家都是用什么隊伍打的呢?本期就一起來看一下,深淵滿星的大佬們,用的最多的10個配隊,以及它們的使用率分別是多少?

10.融化甘雨 使用率1.37%

經典的頂級配隊之一,由甘雨、鐘離、班尼特和香菱組成,鐘離提供護盾和減抗,創造最佳的輸出環境,甘雨和香菱是輸出位,班尼特開大加攻和上火。融甘的輸出能力極強,且上限高,對單對群都給力。

但缺點也很明顯,需要玩家對甘雨有一定的**作熟練度,且由于是用弓箭手近距離瞄準蓄力,因此對移動端玩家不友好。

9.鐘云宵夜 使用率2.22%

宵宮的典型畢業隊伍,“鐘云宵夜”分別代表鐘離、云堇、宵宮和夜蘭,鐘離是保護位,夜蘭負責后臺掛水和輸出,云堇帶來普攻增傷和攻速加成(6命)。鐘離和云堇會觸發雙巖共鳴,夜蘭還有額外的增傷,四人相輔相成。

對單尤其厲害,幾乎是天花板級別的存在,對群略乏力,不過好在3.1版本的深淵12層,就第一間是血量不高的群怪,壓力不大。

8.雷夜國家隊 使用率3.17%

雷神國家隊2.0,行秋替換成夜蘭,犧牲了部分的生存能力,換取整體傷害的提升。隊伍循環流暢,接力放大,一人站場,三人輸出,還有個班爺在拐和奶,DPS有保障。對單對群都好用。

7.神鶴萬心 使用率3.45%

全限定五星陣容,盡顯奢華,要不是受限于隊伍組建成本,神鶴萬心的使用率會更高。2個頂級拐,加一個優秀的后臺范圍掛水和治療,再加上綾華這個T0主C,該隊伍輸出能力極強,爆發高,無明顯對群/對單劣勢,使用起來特別安逸,唯獨怕帶冰盾的怪。

6.萬神莫敵 3.66%

綾華+莫娜+萬葉+迪奧娜,經典的神里永凍隊,4人好湊齊 是該配隊的優勢,算是平民版的神里永凍隊。優缺點參考上面的神鶴萬心隊,就是輸出能力比它弱些。

5.雷九萬班 4.20%

原神三拐一的教科書,萬葉和班尼特就不說了,都是頂級的高泛用輔助,九條(滿命)的話,她是一流的雷系拐;玩雷九萬班的人,一般雷神都是2命加專武,本身的輸出就很高,搭配3個頂級拐的話,只能說傷害爆炸,還無循環壓力。

4.雷萬香班 4.32%

也是雷神國家隊的變種,萬葉代替行秋入隊,打超載反應,拿隊伍的生存能力作為交換,換來了萬葉的增傷和聚怪。該配隊也實現了邏輯自洽,對于沒有夜蘭的玩家來說,這是一個解放行秋的好辦法。

3.萬達國際 5.53%

經典的一線配隊之一,也可叫“公子雙火隊”,兩拐兩輸出,對群很爽也很強力,對單的優勢不大,且面臨一些的生存壓力;公子和萬葉的手感極佳,隊伍上限高,對手法有一定的要求。

2.雷神國家隊 8.28%

平民神隊,隊伍適用性高,強力且好用,十分推薦組建和使用。使用起來簡單無腦,哪里亮了點哪里,手殘**福音。上限一般,但普通練度下,滿星深淵不是難事。#原神#

1.胡行鐘夜 8.87%

3.1深淵12層 使用率最高的隊伍,胡桃是有著頂級輸出能力的T0主C,行秋、夜蘭提供后臺掛水、傷害、增傷和減傷,鐘離提供護盾與抗打斷。對單尤其猛,對單也不算拉,看我戳不**就完事了。誒嘿

原神:3.1版本深淵,最少人使用的10個角色

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開發商米哈游今日宣布《云·原神》PC平臺公測現已開啟,《云·原神》是《原神》的云游戲版本,實時云端技術,讓玩家無需下載完整《原神》包體,也可盡享高畫質、高幀率游戲體驗,玩家可以通過米哈游通行證登錄《云·原神》,游戲進度與其他平臺互通。

《云·原神》機型適配,PC最低配置:

**作系統:Windows 7 SP1 64-bit | Windows 8.1 64-bit | Windows 10 64-bit

處理器:Intel Core i3 或同等處理器

內存:4 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 750

DirectX 版本: 9

*需要 64 位處理器和**作系統

云原神能不能登錄原神

12月12日消息 原神發布消息稱,《云·原神》PC平臺公測現已正式開啟。

《云·原神》是米哈游(miHoYo)旗下的《原神》云游戲版本。實時云端技術,讓你無需下載完整《原神》包體,也可盡享高畫質、高幀率游戲體驗。

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▌機型適配

PC最低配置

**作系統:Windows7SP164-bit|Windows8.164-bit|Windows1064-bit

處理器:IntelCorei3或同等處理器

內存:4GBRAM

顯卡:NVIDIAGeForceGTX750

DirectX版本:9

需要64位處理器和**作系統

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好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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