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原神bika(原神便攜營養袋怎么做)

原神bika(原神便攜營養袋怎么做)

原神bika(原神便攜營養袋怎么做)

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

原神巖神x雷神(原神巖神壁紙)

大家好,今天給各位分享原神key(原神可以組隊嗎)的一些知識,其中也會對原神key(原神可以組隊嗎)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!

原神key

我是艾西,今天給大家分享一份詳細的原神服務端結構資料教程,從服務端的獲取到端口的使用以及安卓和ios的DAIL簽名等一文讓你明白怎么架設原神服務端,哪些工具資料又代表著什么意思(保姆級教學)

Grasscutter

項目:

GuanFWiki文檔:

基本原理:就是抓包攔截了GuanF游戲的網絡請求,然后分析請求和返回值,然后模擬這些請求返回寫了一個服務端。類似的東西還有很多, Grasscutter只是其中的一個。

MITM即中間人GJ(Man-in-the-middle attack)。用于中間人GJ的DAIL第一會向正常的DAIL一樣轉發請求,保障服務端與客戶端的通信,第二會適時的查看、記錄其截獲的數據,或篡改數據,引發服務端或客戶端特定的行為。

Fiddler是位于客戶端和服務器端的xxxxDAIL,也是目前最常用的xxxx抓包工具之一。它能夠記錄客戶端和服務器之間的所有xxxx請求,可以針對特定的xxxx請求,分析請求數據、設置斷點、調試web應用、修改請求的數據,甚至可以修改服務器返回的數據,功能非常強大,是web調試的利器。

小火箭是iOS/iPadOS平臺上較早出現的支持SSR協議的客戶端,坊間稱作”小火箭”。在大陸區已被下架,請使用M區賬號在AppStore下載

Docker是一個用于開發, 交付和運行應用程序的開放平臺。可以將應用程序與基礎架構分開,從而可以快速交付軟件。作用:將-整套環境打包封裝成鏡像,無需重復配置環境,解決環境帶來的種種問題。Docker容器間是進程隔離的,誰也不會影響誰。

方文檔:

Shadowrochket

注冊M區Apple ID并將其激活

使用DAIL:打開SSR軟件,選擇一個USA節點, 將DAIL規則更改為”全局DAIL”

(注冊和激活全程要使用DAIL)

注冊M區Apple ID:開appleid.apple.XXX一創建 您的Apple ID一填寫GR信息(注意“GJ和地區”選擇USA,”DHHM” 使用Temporary **S and Disposable Numbers獲取一個虛擬的USADHHM)一郵箱驗證和DIANHUA號 碼驗證(DHHM的驗證碼由上述的那個網站獲得)一注冊成功后再登錄M區Apple ID把“受信任的DHHM”換成自己的國內SHOUJ號

激活M區Apple ID:打開手機的App Store,輸入剛剛注冊好的M區Apple ID,會提示this apple id has not yet been used in the itunes store (此Apple ID尚未在iTunes商店中使用),點擊Review–借助USA虛擬GR信息生成填寫信息(Street是街道的意思,Zip是郵編的意思, 尤其注意要選擇一個免SUI區的州: Alaska、 Delaware、 Montana、 New Hampshire、Oregon否則GOUMApp時會收SUI)

使用M區禮品卡CQGOUM

如果你有PayPal,那么將其綁定上去即可。沒有它的話GOUMM區App Store的收費軟件就需要去淘寶GOUMM區gift cardCQ。

去淘寶GOUMM區gift card (可疊加使用)一打開M區App Store點擊Redeem Gift Card or Code將買到的卡密信息輸入進去即可CQ成功

在M區App Store搜索小火箭軟件,它的基本使用方式不再贅述。

申請泛域名SSLzhengs

下面將使用acme.sh開源項目申請免費的Let’ S Encrypt泛域名SSLzhengs。

安裝acme.sh .

普通用戶和root用戶都可以安裝使用,安裝過程進行了以幾步:

把acme.sh安裝到你的root目錄下,并創建一個bash的alias, 方便你的使用。

自動為你創建cronjob,**0:00點自動檢測所有的zhengs,如果快過期了,需要更新,則會自動更新zhengs。

注:安裝過程不會污染已有的系統任何功能和文件,所有的修改都限制在安裝目錄中。那個socat未安裝的問題不用管,那是xxxx驗證無Web Server時才需要的。

生成SSL泛域名zhengs

acme.sh實現了acme協議支持的所有驗證協議,-般有兩種方式驗證: xxxx 和dns驗證。

xxxx驗證: xxxx 方式需要在你的網站根目錄下放置一個文件, 來驗證你的域名所有權。

dns驗證: dns 式,在域名上添加一條txt解析記錄,驗證域名所有權。

dns方式的可以使用域名解析商提供的API自動添加txt記錄完成驗證,下面我們將采用這種方法申請Namesilo的泛域名zhengs。

Step1:打開申請NameSilo API,勾選第2個復選框,點擊Generate, 即可生成。

注:務必不要勾選上Generate key for read-only access的哪個復選框,否則會導致Unable to add the DNS record. Error add txt for domain的問題。另外,生成的API只出現一次,如果沒記下來只能重置。

Step2:在服務器輸入以下命令,實現自動dns驗證生成泛域名zhengs。

等待1 800s即可看到申請下來的SSLzhengs(NameSilo的驗證比較慢, GuanF文檔上寫的900s有時不足以驗證完)

生成文件都放在root/.acme.sh/example.XXX/目錄下,其中 example.XXX.key 是密鑰文件,Fulichain.cer是zhengs文件。

注:如果你的域名不是NameSilo的,上述**作有所不同, 具體請參考:

項目依賴環境搭建

搭建Docker環境

創建Docker network

正式環境使用docker network對Docker容器進行統-管理,像MongoDB數據庫這種提供服務的,就不對外提供端口了,各容器之間通過hostname進行內部通信,保護系統安全。

Docker-MongoDB環境搭建

不需要設置密碼驗證,也不需要暴露端口,與Grasscutter的容器加到同一個docker network里,在內部通過hostname進行通信。

注:由于沒有對外暴露,要想訪問MongoDB數據庫只能進入容器通過命令查看,可視化管理工具在外面連不上。

Docker JDK環境搭建

搭建Docker-JDK17環境(不可使用其他版本),下面Grasscutter使用的是**版本。

注:創建容器時需要映射22102、443端口, 這是為了后續搭建GrasscutterSIF用的。22102是游戲服務器(GameServer)的端口,用來處理一些傳送、 傷害數值計算等信息,如果是在服務器部署的話記得在安全組放開這個端口的UDP協議,防止出現4206錯誤無法進入游戲。443是用來處理登錄、 游戲更新的端口(DispatchServer,默認的443大概率被占用,可以更換成別的。

使用Grasscutter措建SIF

準備Grasscutter服務端及資源

服務端配置文件使用的是:

服務端jar包使用的是:

資源包使用的是:

搭建Grasscutter服務端

第一次啟動肯定是會失敗的,為的是讓jar包執行時自動生成一個configjson (如果有就不會重新生成),下面我們需要修改里面的配置:

配置含義說明:

如果是本地運行的話里面的兩個Publiclp不用動,如果是放在服務器上的話需要把兩個Publiclp改為服務器的公網IP。

上面的”Port” :22102是游戲服務器(GameServer) 的端口,用來處理一些傳送、 傷害數值計算等信息,如果是在服務器部署的話記得在安全組放開這個端口的UDP協議。防止出現4206錯誤無法進入游戲。除了安全組外,還要檢查一下防火墻有沒有開放。

下面的” Port” :443是用來處理登錄、游戲更新的端口(DispatchServer), 默認的443端口服務器可能不太好搞,國內可能需要備案才能使用,或者被nginx等服務占用了。而windows也可能會被VMWare的Share共享服務或者Steam占用,所以可以改為別的端口。改好之后如果是服務器的話記得在安全組放行該端口的TCP協議。除了安全組外,還要檢查一下防火墻有沒有開放。

“WelcomeMotd” : “Welcome to Grasscutter emu” ,這個是進服務器之后Server發給你的歡迎語句,可以改成好玩的,”歡迎來到XXXSIF”之類的。

“KeystorePassword” : “123456” ,這個是那個zhengs文件的密碼(不需要修改),最新版的zhengs是有密碼的,記得填上。

“AutomaticallyCreateAccounts” : false,這個是控制自動創建賬號的,改為true之后,如果登錄SIF的時候 沒有那個賬號的話會自動創建一個并登 錄進去,然后分配默認的uid,從10001開始往后順延。

“MaxAvatarsInTeam” :4 “MaxAvatarsInTeamMultiplayer” :4,聯機隊伍中最多角色數,更改之后可以切換聯機數量。

修改后的配置示例

(如果是按照我上面的**作,這里只需要把如下配置修改一下IP和域名即可) :

注:即便你的443端口被占用,而像我一樣把它給改成了444, DispatchServer里的PublicPort也要填443,否則會出現4206錯誤。

以后更新的時候只用替換掉grasscutterjar就行,config.json也要重新生成并進行修改。

先不帶nohup進行啟動,全程不報錯并出現類似下圖的日志,即為啟動成功。

4.3添加反向DAIL并開啟xxxxx

添加反向DAIL:寶塔面板一網站一 設置一 反向DAIL一 添加反向DAIL一 填寫DAIL名稱和目 標URL ( )

開啟xxxxx:寶塔面板一網站—設置—-SSL—- 其他zhengs,把example.com.key密鑰文件、

fullchain.cerzhengs文件**上去,強制xxxxx.

注意事項:添加反向DAIL時的目標URL必須是而不能是否則不能正確反向DAIL,配置成功后瀏覽器訪問xxxxx://域名可以看到”hello” 字樣。

5.客戶端的基本配置

5.1 Win10客戶端的基本配置

Win1 0端建議使用Fiddler 作為流量劫持工具,打開Fiddler是SIF,關掉Fiddler就是官服。

Fiddler下載: xxxxx://www.telerik.XXX/fiddler/filddler-classic

配置說明:

Step1:選擇左上角Tools-Options,在xxxxx里面選擇Decrypt xxxxx trafic.

Step2:選擇Connections, 然后選擇一個端口, 要避開8888端口,我這里用的是8181端口,點擊OK。

Step3:在Fiddler右側找到FiddlerScript, 把原來的代碼全部刪掉,然后把下面的這一段代碼放進去(把host改- -下即可),然后點擊左上角的Save Script保存腳本使其生效。

注:之后就可以打開Genshin Impact Game里面的YuanShen.exe啟動游戲了。期間會彈出一個信任zhengs的選項,選擇Yes即可。

iOS客戶端的基本配置

iOS端建議使用小火箭作為流量劫持工具,開啟DAIL再運行游戲便進入SIF,不開啟DAIL運行游戲就是官服。

Step1: 小火箭 >配置>模塊>新建模塊,寫入以下內容(把域名換成實際值)

Step2:開啟并配置MitM

小火箭 >配置>本地文件>選中活躍配置右側的i圖標> xxxxx解密,啟用、生成并信任zhengs。別忘了到設置>通用>關于最下方信任根zhengs>啟動小火箭

原神SIF的基本使用

原神SIF通過向管理員發送命令來獲得資源,具體指令詳見: Dev分支中文指令列表

由于敲指令不夠方便,群友們制作的各類小工具,如下就是一個命令生成器。

項目地址:

我是艾西,今天的分享就到這里啦我們下期見

原神key

4.0下半陪跑4星曝光

原神4.0卡池上半的林尼和夜蘭流水表現不佳,主要是后續卡池比較重磅,包括4.1版本的萊歐斯利和那維萊特,都是男大C角色,雖然法器角色一直表現不佳,但是萊歐斯利是首個冰法角色,而那維萊特是水龍,單從人設上看,兩個大男C的熱度肯定比林尼要高,大家都把石頭囤在4.1和4.2的水神卡池。

4.0下半是鐘離和公子,其實這個卡池適合新手抽鐘離,而4.0下半陪跑4星也曝光了,分別新4星大劍菲米尼、早柚和女仆,只能說,一點含金量都沒有,不值得抽,建議跳過。菲米尼是大劍C,在現在拉胯的大劍體系,不見他一個4星能有多大的能耐;而早柚只是跑圖而已,女仆要6命才值得練而且綁定4巖,只能說現在650天了,女仆才滿命,也不想練。

4.1測試服那維和萊歐改動

測試服無非就是對角色的部分數據進行修改,加強或變弱,但是這次測試服改動的數據,很奇怪,只是不斷地加強**,只有小部分的數值進行了更改。

那維萊特:強化重擊結束**和溺水音效(水龍也怕水淹),優化鏡頭轉動**。萊歐斯利:增加了元素戰技和爆發的**、待機動作**、溺水音效,加強了元素戰技數值155%-160%,增加普攻的卡肉感和降低普攻的擊飛作用力。

雖然小數值,但是也加強了。而這個普攻卡肉感是什么鬼?舉個簡單的現實生活的例子,玩家用刀砍樹枝,小樹枝一切就過去了,大樹枝砍過去有點硬感,震手,但是依然是一刀過去。可以說是搓頓感,對于游戲中的說法,就是卡肉(卡住)了,攻速會下降,對于普攻的角色來說,攻速是非常重要的,而這個卡肉感,就是降低了萊歐的攻速,而增加打擊感。其實用過優菈的玩家就知道,她是大劍卡肉的受害者,砍價怪物的傷害,明顯感到搓頓不利索。

4.2卡池有變,白術插隊

4.1版本過去,就是眾人期待的水神卡池,前期的爆料4.1卡池角色是沒有胡桃,后來胡桃被搬到4.1卡池,那么4.2肯定有變動,據悉4.2卡池具體情況如下,分別是上半水神、阿貝多、下半是賽諾和白術。其實這個卡池唯一的人權卡就是水神,而白術是后續插隊來的。

為何白術突然間插隊,其實最大的可能是如今水神的隊伍,應該就是綁定那維后臺,雙水之后,就欠缺盾位。而縱觀現在楓丹將要登場的角色,沒有5星限定的盾奶,那么須彌第三一位登場角色白術,成了水神隊伍的key卡,水神能夠燒血增益,那么盾奶位的白術顯得非常剛需。

當然阿貝多明顯是陪跑來刷新復刻時間的,至于賽諾只有陪跑的事,賽諾的建模不錯,就是主C時間軸過長,很多角色基本無法對軸,4.2復刻不太建議下手賽諾。

原神key

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

騰訊這幾年四處撒幣投資,游戲公司不論大小只要他看上的就會投一波,如吃雞的藍洞,《刺客信條》的育碧,《皇室戰爭》Supercell,《消逝的光芒》的Techland等等,而且因為騰訊只投資不插手管理的作風還獲得不錯的口碑,近日一家日本著名游戲公司就選擇了“**”騰訊。

近日知名游戲發行公司Visual Art’s也就是玩家口中的key社,因為63歲社長馬場隆博退休后選擇將公司賣給了騰訊,key社就此正式成為騰訊的子公司。馬場隆博今后將作為公司顧問發揮余熱,新社長將則由天云玄樹(邱野塔也)擔任。

至于做出這樣選擇的原因馬場隆博的說法是, key社是家族企業,如今自己年紀大了,而公司又沒合適的繼承人,要是哪天自己沒了那公司也就沒了,公司這些年創造的作品和歌曲也就沒了控制權,就可能都會消失,賣給騰訊就是為了避免這樣的情況出現。

key社是視覺**游戲的大佬,發行過《Kanon》《Air》《CLANNAD》《Angel Beats!》《Rewrite》《Charlotte》等作品。因為他們的游戲大多情節細膩,故事感人,催人淚下因此被稱之為“泣系游戲”。

還有一點key社還和著名的京阿尼,東映合作過不少動畫,其中京阿尼制作《CLANNAD》更是一部經典,這部16年前的動畫至今人氣不俗。

雖然因為游戲文化差異,key社的游戲在國內比較小眾,但是在日本可是不得了的存在,去年由Wright Flyer Studios制作(全員key社粉的工作室),key社發行,key社靈魂人物麻枝準編劇的《緋染天空(Heaven Burns Red)》雖然玩法簡陋枯燥,甚至可以說游戲性拉胯,但是游戲憑借感人的劇情,橫掃日本,一度超過《原神》拿下App Store暢銷榜冠軍。

面對key社“**”騰訊的**作國內就有網友吐槽,以后key社游戲是要充Q幣攻解鎖略女主了,充888拯救《CLANNAD》女主古河渚,農藥上新英雄來自《CLANNAD》的坂上智代,不過也有網友表示跟騰訊混也不錯,因為騰訊只數錢從不插手運營。

也有不少網友期待騰訊的加入,然后盡快把《緋染天空》國服安排上,還有網友覺得這是騰訊要用《緋染天空》來對付米哈游。

雖然《緋染天空》在日本很火,這是因為游戲符合日本的文化,要真直接**上國服恐怕十有**會成為小眾游戲,畢竟國內的玩家普遍還是喜歡肝和氪的游戲,《緋染天空》不魔改一下要想成爆款還是有難度的。

國外網友對于key社的這番**作也是各有看法,一方面是騰訊全球化的**作讓《緋染天空》的英文版變得有希望,但也有玩家擔心騰訊瞎搞。

有玩家就表示騰訊喜歡搞錢,之前《命運之子》在騰訊介入后就變得非常氪金。但有反駁的網友表示騰訊只在乎投資的回報,不會插手運營,不過是一些愚蠢的人搞砸后把鍋甩騰訊的身上而已。

小弟嘠綠共:不知道什么時候開始,騰訊的游戲戰略從全面制霸變成了全球投資,看到有合適的游戲公司不論大小都撒一把錢,能買的就買,不能買的就入股,這樣全球撒幣不知道未來會開出怎么樣的花來。

一個正驚問題:假如《緋染天空》出國服會是怎么樣的?

END,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

這篇文章給大家聊聊關于原神shio(原神樹王圣體菇采集路線),以及原神shio(原神樹王圣體菇采集路線)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

原神shio

今天小編給大家帶來的是原神t0角色排行以及最新版本T0角色有哪些的攻略,對于游戲的大多數玩家來說,了解游戲的攻略都是非常重要的,大家需要了解游戲的攻略才能有比較好的游戲的理解的,這樣大家的游戲的體驗才會更好的,那么大家對于游戲的攻略感興趣的玩家就一起來看看吧。

原神t0角色排行:

以下的T0角色的排名不分先后,都是抽取優先級最高的幾個角色,基本上沒有的玩家都需要抽取的,那么大家對于這些還不了解的玩家就一起來看看吧。

1、鐘離:

鐘離是可以改變游戲的性質的,有鐘離和沒有鐘離的原神是兩個游戲,所以基本上每一個玩家都是必抽的,也是抽取優先級最高的一個角色,最重要的是0命就是完全體了,對于新手玩家來說是非常友好的。

2、夜蘭:

夜蘭的強度是毋庸置疑的,0命就有兩倍于行秋的輸出能力,1命解放充能,變相增加輸出能力,6命直接變成主c,短時間爆發能力是游戲中最強的,沒有之一。

3、納西妲:

草神目前也是T0級別的角色,基本每一個草系的隊伍都是需要草神的,草神也是種門的開創者,有著非常多的隊伍可以使用,適配性極強,非常推薦新手玩家抽取,搭配行秋和久歧忍可以輕松通關深淵12層。

4、萬葉:

萬葉的輔助能力不必多說,**的減抗增傷乘區和范圍的聚怪能力,使風神的地位直線下降,也讓萬葉直接登上神座,公子也是趁機喝到一口湯,直接讓萬達國際變為T0級別的隊伍,萬葉的適配隊伍也是非常多的,除了萬達之外,還有永凍隊,激化隊,凡是需要增傷或者聚怪的隊伍都是可以上萬葉的。

5、雷電將軍:

雷神是永遠的神,新手玩家必抽的一個角色,只要你的深淵沒有滿星,你還想要去滿星,那么你就可以抽雷神,0命雷神的國家隊的陣容成本是非常非常低的,0命的雷國就可以滿星深淵了,2命雷神直接質變,配合萬葉、班尼特、九條直接改變輸出手法,傷害直接提升一大截,是成本最低的傷害最高的一個配隊,也是非常推薦大家抽取的。

以上就是原神t0角色排行以及最新版本T0角色有哪些的全部內容了,第三小編祝大家游戲愉快。

原神shio

60級萌新前來回答一波

滿滿的干貨,不看絕對吃虧,第三有福利

前方多圖預警

這次想認真回答一下,以下為建議:

認清原神是否適合自己

談及原神,肝,氪,原批,抄襲,米衛兵等字眼就會出現,我的大一新生群里有人尋找原神玩家就被針對,無論是對原神這個游戲,還是對原神玩家,惡意是真實存在的,第一得有這個認識,當然黑原神的基本都沒玩過,像米游社圈子里氛圍還是挺好的。原神和王者不同,可以說原神是一個人的游戲,自然社交性會少很多,并且的確需要花大量精力和時間,玩原神你會體驗跑圖,刷主線,做支線,刷本,挖礦,采花,捉蝴蝶,砍樹,建家園,刷深淵等,這是一款兼具開放性、養成性、探索性的游戲,如果沒有玩過主機游戲或者沒有接觸過米哈游的話,有必要問問自己是否適合玩原神這類游戲,可以先看主播玩了解游戲的大概。

單獨強調一下氪金這個方面,月卡**的話一個版本最高8000原石沒問題。第一,原神沒有強迫氪金,從下載到開始玩沒有收一分錢;第二,沒必要氪金,原石是可以靠活動和開寶箱得的,抽池子并不等于充錢,我45級的同學沒氪金都有3黃了;第三,原神福利少是真的,但本人比較歐,所以我對原神要求也并不苛刻。

從原神中尋找樂趣,讓自己喜歡上這個游戲

既然決定玩原神了,就意味著踏上了一段漫長的旅途,想長時間玩下去的話,我認為得玩的快樂,玩的自在,喜歡才是支持自己玩下去的動力。我建議慢慢地玩,像主線和傳說任務還是認真地看過去,了解每一個人物的背景和故事,總會有感情的。下個米游社,加入原神的圈子,有共同討論的話題。B站上關注一些up主,了解原神的資訊。看看原神的二創作品,同人圖,音樂,手書,剪輯,都會使你對原神更感興趣。

做好整體規劃

依照現有的人物,規劃培養優先級,四星中優先培養的有班尼特,行秋,迪奧娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,經驗書,水晶礦,不要什么都培養。優先突破升等級,再刷天賦書,再刷圣遺物。

留著脆弱樹脂,45級刷圣遺物本穩定出金,璃月聲望里有濃縮樹脂圖紙,沒事就抓點晶蝶,用濃縮樹脂刷本穩定兩金。

原胚別亂制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很難得,雪山和稻妻任務給武器圖紙的,建議都做一下。

多加點好友,可以偷花,挖礦等,找些大佬幫打,大多數原神玩家是很友好的。

原石看著池子的角色喜歡的話想抽就抽吧,沒氪金的話抽卡其實無所謂的,也沒必要留著,把保底給喜歡的角色就行,也說不定一發入魂呢。建議還是看強度和配隊抽。沒條件的不要氪金!不要氪金!想保證抽一個五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你變強,還是要養的。還有沒角色的千萬別碰武器池,這水太深了。

沒事的話看看風景,砍砍樹,采采花,挖挖礦,抓抓晶蝶,開開寶箱,原神里你是自由的,別把生活中的競爭攀比帶進去,游戲還是得玩的快樂,你說是嗎。

對原神的建議:

1.刷圣遺物花費時間精力成本太高,反復刷也是零提升,體力又太少,沒有樹脂供給,平民玩家也舍不得用原石換體力,建議增加圣遺物詞條繼承,增加體力回復速度,還有增加天賦副本的掉率,或者開個50級55級的副本,還有建議五星圣遺物能換摩拉

2.角色機制問題,鐘離事件后,宵宮,八重的設計問題很大,本人抽了八重很不滿意,不是強度的問題,是機制的問題,氪金是為了獲取更好的游戲體驗,零命八重純屬就是惡心人,據了解氪佬滿命八重也吐槽手感,命之座的設計也得考慮平民玩家的游戲體驗,建議八重重做,并設計好圣遺物

3.怪物難度不斷提升,針對性又非常明確,溫迪鐘離被削,角色和怪物之間強度不平衡,飄浮靈,流血狗,空殼怪這種惡心人的設計實在不友好,難度多樣性并不是簡單的把怪的血增加,再去針對某些角色,建議設計怪物可以考慮與角色的互動,比如打**后可以獲得短時間移速加成,回復生命,造成元素反應等,怪物與怪物之間也可以有互動

4.關于宵宮用逆飛的流星,八重用追憶的問題引發的一系列猜想,在我看來,劇情,武器,圣遺物,角色,培養材料之間的割裂感是存在的,雖然目前對游戲體驗影響不大,僅僅幾個武器圣遺物有爭議,現在改還來得及,原神的美工我是非常滿意的,但如果是因為策劃的隨意改動而造成的割裂感,這個問題就必須解決,不然可惜了這么好的美工

5.游戲對新人玩家非常不友好,up池抽了也培養不了,這是一個非常嚴重的問題,建議人物培養材料和天賦材料也增加置換機制,建議常駐池增加更多人物,并增加定軌機制

6.增加多人游戲常駐玩法,增加互動,可以考慮PVP娛樂玩法,機關棋談等活動可以常駐,每月更新幾張圖加點聯機獎勵之類的,給強度**推出更高難度的挑戰

7.塵歌壺增加負荷和存檔功能,或者增加導入導出代碼,還有增加塵歌壺制作界面的搜索功能,不然根本找不到

8.考慮提高角色的培養上限,保證新老角色強度平衡,怪物增強的同時角色也應當可以增強

9.紀行等級溢出問題,增加更高等級獎勵,商城的補給包考慮降價,別亂改服裝了

10.可選擇性的調節劇情速度,減少趕路時間,建議推出陸地載具,少搞點陰間寶箱和神瞳之類的,人家也用不著開掛

原神shio

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評論后私我“原圖”,白嫖正片等著你

-THE END-

文章到此結束,如果本次分享的原神shio(原神樹王圣體菇采集路線)和原神shio(原神樹王圣體菇采集路線)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

大家好,今天來為大家分享原神中午(原神中午抽卡)的一些知識點,和原神中午(原神中午抽卡)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

原神中午

IT之家 8 月 4 日消息,在今晚的前瞻活動中,米哈游公布了《原神》4.0 版本「仿若無因飄落的輕雨」PV,并宣布新版本將于 8 月 16 日上線,敬請期待。

100 原石 ×3 國服兌換碼(IT之家注:截止到 8 月 5 日中午 12:00)

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GCYMUE53CWNS

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據介紹,4.0 版本卡池將會加入:

上半期:林尼 + 夜蘭 + 琳妮特

下班期:鐘離 + 公子 + 菲米尼

武器池:

貓貓權杖(最初的大魔術)+ 若水

貫虹之槊 + 冬極白星

機制:新增芒荒機制

4.0 版本將會開啟以下活動:

機樞巧物前哨戰(送班尼特)

博物通志水國尋跡

拍照活動

戰斗挑戰活動

值得一提的是,旅行者做完魔神第三章任務之后可以在須彌靠近楓丹位置解鎖錨點。

除此之外,新版本還將帶來林尼傳說任務、林尼顯示特產、新怪物、兩套圣遺物、紀行武器、鍛造武器。

新版本還帶來了系統優化,包括新增分層地圖,以及對界面優化,還有七圣召喚觀戰模式等等。

原神中午

原神官方喜歡在中午十二點放大料都是玩家們熟知的老習慣了。不過原神最近似乎終于意識到十二點是個飯點,在9號中午直接來了一波“美食教程”,推出了原神新系列欄目“璃月食集”,并同步上線了璃月美食“腌篤鮮”的教程,開啟了手把手教玩家做菜的奇妙之旅。教程上線后,不僅國內玩家直呼新鮮,還饞哭了一眾老外!

事情是這樣的,原神在公布動畫企劃之后,似乎準備整一些不一樣的活兒,于是玩家們一向熱衷的料理還原就得到了官方欽定,官方直接出了璃月美食“文火慢燉腌篤鮮”的制作教程。而和部分擅長烹飪的“原廚”玩家相比,官方的美食教程更加講究一個氛圍感,雖然沒精確到用什么調料用多少,但還是有一股二三次元結合、突出民間煙火氣和故事感,也讓玩家們調侃這是“舌尖上的璃月”。

文火慢燉腌篤鮮可以說是原神老玩家們在步入璃月后印象較深的一道菜譜之一。雖然菜譜可以直接在望舒客棧購買,但“文火慢燉”卻是巖神鐘離的特殊料理,可以說是很有璃月風味的一道菜。而原神官方也很用心,在教程中直接讓望舒客棧的**廚師“言笑”出境,手把手給玩家教學。

文火慢燉腌篤鮮在原神游戲中的原材料很簡單,只有竹筍、瘦肉和火腿。原神官方在真人教程中也重點突出了這3樣食材,且沒有加入其他過多的調味材料,這讓這份教程就顯得很有還原度。而原神的拍攝運鏡、選用的璃月港愜意的BGM以及廚師精湛的制作手法,讓整個畫面十分令人享受,頗具故事感與小憩的民間煙火氣。看看這薄到透光的火腿片,飯飯口水都要流下來惹!

第三的成品更是驚艷。不僅與二次元的原畫完全一致,還讓人食欲爆棚。就不說這腌篤鮮冒著熱氣,油光水滑的肉就像在招手說“快來吃我”,旁邊的配菜也色澤豐富飽滿,有葷有素顯得搭配得當。就連旁邊的蒸籠和蠟燭也充滿了璃月風味——不過準確地說,這應該已經是**美食文化的表現了吧?

也是因此,腌篤鮮俘獲了許多老外的心和胃,甚至吸引了外國玩家來了解**。同時,還有玩家對原神的藝術風格與文化底蘊給出了贊許。看來在做菜和文化底蘊這塊,璃月和咱們中華小當家們還真是沒輸過誰呢!

值得注意的是,整個美食教程的結尾,原神采用的是非常具有辨識度的傳統畫法,既簡潔又不失畫面豐富度,還能最大程度表現出料理的色彩,可以說十分合適。收尾的畫面更是表現力極強,寥寥筆觸便包含祥云、滿月、紅燈籠、窗欞等**傳統文化元素,描繪了一幅月下人圓滿、佳肴在唇邊的場景,令人歆羨又安心。

當然,原神這次頗具創意的“美食企劃”也著實給了玩家們一個驚喜,不僅老玩家直呼“真沒見過”,還收獲了許多有意思的梗,譬如鐘離“三十一枝花”、“官方和二創開卷”等,更有**平安官方現身評論區,用“壓力給到美食區”的傳統老梗給予高度評價與贊許。

總體而言,原神官方這“舌尖上的璃月”的確很有新意,不僅符合原神喜歡在中午十二點發視頻的“優良習慣”,還給玩家們帶來了眼前一亮的視覺享受,讓玩家們體會了一把璃月的“風土人情”和游戲與現實的親密結合,可見原神在搭建游戲與現實、戰斗與生活間的橋梁方面一直在做用心的努力。不知道屏幕前的你是否熱愛烹飪呢?如果你也喜歡品嘗美食,不妨挖掘一下自己成為“原廚”的潛力哦!

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