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原神dottore(原神官網(wǎng))

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原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

這篇文章給大家聊聊關(guān)于原神駁船,以及原神駁船對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

原神駁船

原神北斗的船具**置在哪里,原神游戲中有很多的玩法,其中很多人在游戲中不知道北斗的船位置在哪里,下面跟著小編一起來(lái)看看吧,希望此文章能幫到你。

原神北斗的船具**置一覽

1:北斗的船在孤云閣的右下方的海域中,我們打開地圖,然后傳送到孤云閣的右下方的小島上,如圖所示;

2:然后在眼前就會(huì)有一個(gè)船了,但是我們要先去山上,我們直接過(guò)去是過(guò)不去的,除非你用角色冰凍海面,慢慢的過(guò)去;

3:我們到了山頂之后,在這里可以看的更加的清楚如圖所示;

4:我們打開風(fēng)之翼,然后朝著北斗的船方向飛過(guò)去,如圖所示,然后我們到了甲板上之后,就可以看到海龍**了。

原神駁船

《不止于探索系列》– 追尋提瓦特大陸奇峰異水,領(lǐng)略大自然美妙風(fēng)光

稻妻的風(fēng)景,其實(shí)是很美的。

但是前提是,雷電將軍的天幕已經(jīng)撤去;否則,只能看到漫天的雷光,不斷追擊著旅行者的腳步,讓你無(wú)暇駐足。

今天,我們停下腳步,來(lái)看一看稻妻之中,屬于雷光風(fēng)暴中心的一個(gè)小村莊旁,看無(wú)盡的風(fēng)暴過(guò)后,留下的,雖殘破,風(fēng)華在。

小村莊

從村頭細(xì)細(xì)看去,依稀可以看到,蔚藍(lán)的大海邊,有一艘擱淺的大船,隱隱只能看到一個(gè)船頭,這個(gè)大船,便是今天的目的地,孤獨(dú)舊船,夢(mèng)想的啟航之地。

隱約的船頭

這艘大船,如果直接爬上船,是無(wú)法直接進(jìn)入的,我們來(lái)到大船的下方,會(huì)發(fā)現(xiàn)這里有一個(gè)愚人眾的營(yíng)地,三個(gè)精英愚人眾正在營(yíng)地休憩,這個(gè)時(shí)候怎么辦,讓我們擼起袖子,大喊一聲:諾艾爾!

愚人眾三人組

諾艾爾打掃完灰塵

打掃完地上的灰塵之后,我們隨著諾艾爾進(jìn)入營(yíng)地后面,在這里,可以看到大船上有一個(gè)巨大的破洞,這里,便是大船的入口了。

初入大船,會(huì)發(fā)現(xiàn),這是一個(gè)巨大的空間,破碎的船倉(cāng),到處長(zhǎng)出的水草,一切的一切,都表示著,這里有著巨大的寶藏。

正如冒險(xiǎn)家**空手回家的格言一樣,這個(gè)大船的兩層船倉(cāng)里,每一層,都有著閃閃發(fā)光的星星,沒(méi)錯(cuò),這里,擁有全稻妻數(shù)量最多的一二級(jí)圣遺物,乃**必刷之地。

滿船的星星

二層樓梯口

吃完狗飯,細(xì)細(xì)搜尋,在二層的斷裂處,是一個(gè)更大的洞穴,原來(lái),大船的船尾,沖入了洞穴之內(nèi)。

二層裂口

裂口懸崖

懸崖洞穴

洞穴中的船尾

跳下懸崖,落在潮濕的土地上,踏著細(xì)碎的水流,爬上斷裂的船尾,這里,除了更加肥胖的冰愚人眾,還有橫行霸道的野伏眾

胖冰們

繼續(xù)清理完這些灰塵,環(huán)顧四周,偌大的地底空間,已無(wú)任何旅行者可攀巖之地,似乎,已經(jīng)到了絕地。

清掃灰塵

無(wú)處攀登

然而,天無(wú)絕人之路,解開船尾上雷電石的謎語(yǔ),一個(gè)滂湃生命力的雷種子,出現(xiàn)在了船尾的斷裂處。

解謎雷種子

帶著這個(gè)種子,諾艾爾飛上了藍(lán)天,從洞口沖出飛翔的那一刻,依稀又看到了那個(gè)高昂的船頭,雖老矣,尤向往,星辰大海。

跑道起飛

沖出洞口

直上云霄

就是這片星辰大海么

原神系列,喜愛(ài)加關(guān)注哦。

文章到此結(jié)束,如果本次分享的原神駁船和原神駁船的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!

大家好,關(guān)于原神原神龜龜囂張表情包很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于原神原神龜龜囂張表情包的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!

原神原神龜龜囂張表情包

狗哥發(fā)現(xiàn),原神中冰系女角色的XP很受追捧,比如優(yōu)菈、甘雨、羅莎莉亞,很關(guān)鍵一個(gè)原因就是她們的身材都很優(yōu)秀,臉蛋秀美還有黑絲。

可這其中也有一個(gè)獨(dú)特存在,神里綾華老婆粉不少,可她沒(méi)有黑絲,大長(zhǎng)裙也展現(xiàn)不了什么傲人身材,剛上線時(shí)看PV還特別美,一實(shí)裝就被變?yōu)觚?。就因?yàn)槟窃趺此Χ妓Σ粍?dòng)的鍋蓋頭,腦門也特別大,最搞笑的是因?yàn)樯窭锞c華的大裙子,她走在水中的影子竟然就是只烏龜!

飛翔時(shí)倒影又神似一只肥雞,真不是嘲笑綾華,畢竟狗哥也是老婆粉,但是龜龜真的太搞笑太可愛(ài)了。

多少人曾因?yàn)樯窭锞c華的大腦門嫌棄她,現(xiàn)在就有多少人想擁有她,綾華靠甘雨上位的硬實(shí)力征服了萬(wàn)千玩家,2.6復(fù)刻單走就是她最強(qiáng)大的底氣,最近更是深得貼吧老哥喜愛(ài),復(fù)刻前又大火了一把。不過(guò)狗哥覺(jué)得,這都不足以成為綾華老婆粉暴增的關(guān)鍵原因,主要還是因?yàn)榇蠹覍?duì)她越黑越喜歡,一眾龜龜表情包讓無(wú)數(shù)玩家路/黑轉(zhuǎn)粉!

有一說(shuō)一,這些表情包真的太逗了,有大眼睛大額頭的“龜龜憤怒”,有惟妙惟肖的“龜龜疑惑”,還有“龜龜囂張”,更有綾華與心?!按髴?zhàn)”的動(dòng)圖表情包。這些表情包設(shè)計(jì)初應(yīng)該是帶著敵意或者嘲諷意味,很多人看完覺(jué)得搞笑就跟風(fēng)嘲諷,沒(méi)想到在潛移默化中越黑越喜歡,竟然個(gè)個(gè)都成了綾華忠實(shí)的老婆粉,這是一件很耐人尋味,卻又可以理解的事情。

或許綾華的經(jīng)歷就像原神公測(cè)后的變遷一樣,剛公測(cè)時(shí)全網(wǎng)跟風(fēng)黑,不嘲諷一句都有種跟不上潮流的意味,后來(lái)無(wú)意間接觸了原神,發(fā)現(xiàn)這游戲還挺有特色,第三在游戲中慢慢喜歡上了它,還自愿留了下來(lái)變成原神粉絲。這說(shuō)明是金子總會(huì)發(fā)光,只要自身夠優(yōu)秀,他人心中的成見不可能存在一輩子,總會(huì)有翻身農(nóng)奴把歌唱的那一天!

龜龜這么勵(lì)志這么可愛(ài),你確定2.6不抽一發(fā)嗎?第三求一個(gè)點(diǎn)贊關(guān)注,么么噠~

原神原神龜龜囂張表情包

關(guān)于原神原神龜龜囂張表情包和原神原神龜龜囂張表情包的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

很多朋友對(duì)于安卓原神和ios原神畫質(zhì)(安卓原神賬號(hào)可以在ios上登錄嗎)和安卓原神和ios原神畫質(zhì)(安卓原神賬號(hào)可以在ios上登錄嗎)不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!

安卓原神和ios原神畫質(zhì)

2022年3K至4K元中端手機(jī)橫評(píng)進(jìn)行了多項(xiàng)測(cè)試,其中包含由30分鐘原神重負(fù)載幀率測(cè)試與30分鐘原神游戲后機(jī)身后蓋溫度測(cè)試組成的游戲性能測(cè)試。

關(guān)于本次橫評(píng)測(cè)試內(nèi)容的幾項(xiàng)說(shuō)明

1:因iOS和Android平臺(tái)不同,因此不同平臺(tái)間的基準(zhǔn)測(cè)試成績(jī)不建議進(jìn)行直接對(duì)比;

2:因iOS和Android平臺(tái)的《原神》游戲畫質(zhì)存在差異,因此不同平臺(tái)間的幀率測(cè)試成績(jī)僅供參考;

3:因不同Android手機(jī)在《原神》渲染分辨率方面存在差異,因此幀率測(cè)試成績(jī)僅供參考;

4:本次測(cè)試全程在同一室內(nèi)空間進(jìn)行,因室內(nèi)溫度不恒定,因此相關(guān)測(cè)試成績(jī)僅供參考;

5:本次測(cè)試采用手工測(cè)試方式進(jìn)行,因此測(cè)試結(jié)果存在一定的誤差。

(7979145)

安卓原神和ios原神畫質(zhì)

問(wèn)個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題,你的手機(jī)玩原神是多少幀?以我的手機(jī)為例,驍龍870游戲手機(jī),默認(rèn)畫質(zhì)下大概40多幀,偶爾還會(huì)有停頓。在手機(jī)圈里,原神從上線至今都是當(dāng)之無(wú)愧的手機(jī)殺手,不管什么手機(jī)遇到它都不靈。如今最新的驍龍8 Gen2總算能高畫質(zhì)滿幀運(yùn)行了,沒(méi)想到網(wǎng)上有人不答應(yīng)了——能不能讓原神120FPS滿幀運(yùn)行?這個(gè)指望高通或者米哈游可能不太行,那如果用插幀技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)呢?

眾所都周知,現(xiàn)在已經(jīng)越來(lái)越多安卓手機(jī)把120Hz屏幕當(dāng)標(biāo)配,甚至一些不是旗艦的機(jī)型都已經(jīng)是120Hz了。但如果論原神游戲畫質(zhì),安卓卻幾乎是所有平臺(tái)里最差的,因?yàn)榕懿粍?dòng)啊,更不用說(shuō)120FPS了。但國(guó)產(chǎn)手機(jī)品牌早就已經(jīng)引入了一項(xiàng)技術(shù)——MEMC視覺(jué)補(bǔ)償,或者更直白的說(shuō)叫插幀,我們常見到一些手機(jī)號(hào)稱有獨(dú)顯芯片之類,就是用來(lái)提升幀率的,號(hào)稱直接讓流暢度翻倍。

游戲幀率高低主要有兩個(gè)影響。一是幀率低了畫面會(huì)不清楚,畢竟兩幀之間沒(méi)有畫面純靠腦補(bǔ)的時(shí)候,它是沒(méi)細(xì)節(jié)的。二是幀率低了會(huì)感覺(jué)不流暢,就像看幻燈片。補(bǔ)幀就是在兩幀畫面之間增加一幀,讓畫面連貫起來(lái)。至于這一幀畫面是怎么來(lái)的,有四種方法,如果用過(guò)視頻剪輯工具,那簡(jiǎn)直是太熟悉了。四種方法各有特色,也各有不足。手機(jī)芯片用的,就是其中的運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償算法。

理論上來(lái)說(shuō),這種運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償技術(shù)確實(shí)會(huì)讓畫面更清晰,但這有兩個(gè)前提。第一就是要有足夠強(qiáng)的運(yùn)算處理器支持,處理器所做的是要對(duì)前后兩幀的變化進(jìn)行識(shí)別,算出來(lái)中間那一幀。既然涉及到計(jì)算,那也就能想到另一個(gè)前提是啥了,畫面要盡量簡(jiǎn)單,不然運(yùn)算量太大。如果把處理器弄得頭皮發(fā)麻,那畫面肯定就會(huì)出問(wèn)題。

所謂的“畫面簡(jiǎn)單”并不是說(shuō)元素要少,而是規(guī)律性要強(qiáng)。比如在滿是條紋的靜態(tài)背景下快速揮動(dòng)葉子,就容易導(dǎo)致識(shí)別出現(xiàn)錯(cuò)誤,這也是運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償算法非常典型的問(wèn)題,會(huì)出現(xiàn)畫面破碎、畫面錯(cuò)亂,反而讓游戲體驗(yàn)更差。早期一些帶運(yùn)動(dòng)視覺(jué)補(bǔ)償技術(shù)的手機(jī)玩游戲時(shí)就有類似的問(wèn)題,只不過(guò)現(xiàn)在手機(jī)能把大多數(shù)游戲都平穩(wěn)在60FPS,對(duì)此也就不敏感了。

至于說(shuō)原神這種游戲,玩過(guò)的小伙伴可能都有體會(huì),平時(shí)在大世界到處跑的時(shí)候,其實(shí)60FPS已經(jīng)足夠了,現(xiàn)在的旗艦手機(jī)也能保證戰(zhàn)斗畫面是60FPS。但原神的戰(zhàn)斗畫面往往過(guò)于激烈,尤其是多重元素反應(yīng)疊加的話簡(jiǎn)直堪稱眼花繚亂,對(duì)于這種情況下能不能插幀到120FPS,我個(gè)人對(duì)此并不看好。畢竟,不管算法還是所謂獨(dú)顯芯片的運(yùn)算性能,都很難說(shuō)有多大進(jìn)步。

說(shuō)到這里可以有個(gè)小編綜合來(lái)說(shuō)了,借助獨(dú)顯芯片插幀讓原神插幀到120FPS,只能說(shuō)值得一試,不要對(duì)此期望太高。但也不是說(shuō)這技術(shù)就一無(wú)是處,很多中低端手機(jī)玩游戲時(shí)都還沒(méi)法滿幀60FPS,要是能加個(gè)獨(dú)顯芯片,讓驍龍778G手機(jī)都能高幀率高畫質(zhì)吃雞,那得是什么體驗(yàn)?但也正因?yàn)樗麄儺a(chǎn)品**問(wèn)題,如果加個(gè)芯片,手機(jī)價(jià)格也會(huì)跟著水漲船高,又不值得了。所以手機(jī)的所謂獨(dú)顯芯片和運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償,到底適合什么環(huán)境呢?

安卓原神和ios原神畫質(zhì)

在如今的國(guó)內(nèi)手機(jī)市場(chǎng),幾乎每個(gè)價(jià)格段都有幾十款機(jī)型可供消費(fèi)者挑選??梢哉f(shuō)目前每臺(tái)上市在售的機(jī)型都有值得推薦的亮點(diǎn)功能,大家每天也都會(huì)在網(wǎng)上看到無(wú)數(shù)的手機(jī)購(gòu)買推薦信息,但是想要從這些繁雜重復(fù)的信息當(dāng)中找到自己所需要的內(nèi)容無(wú)疑是非常困難的。

對(duì)于大多數(shù)消費(fèi)者而言,其對(duì)于手機(jī)的要求大多是流暢好用、拍照好看、打游戲不卡等基本需求,今天我們便從這些真實(shí)的使用需求出發(fā),對(duì)當(dāng)前熱銷的3K至4K元價(jià)格段中的20款手機(jī)進(jìn)行橫評(píng),以幫助想要在暑期換機(jī)高峰期選購(gòu)一部新機(jī)的大學(xué)生和職場(chǎng)新人選購(gòu)一部值得購(gòu)買并且使用體驗(yàn)優(yōu)秀的新機(jī)。

20款3K至4K元中端手機(jī)橫評(píng)

在本次的橫評(píng)測(cè)試中,我們用了數(shù)周的時(shí)間對(duì)2022年6月暢銷的20款3K+價(jià)位機(jī)型進(jìn)行了包含基準(zhǔn)性能測(cè)試、重負(fù)載游戲測(cè)試、拍照測(cè)試、充電測(cè)試、續(xù)航測(cè)試、應(yīng)用流暢性測(cè)試等等測(cè)試項(xiàng)目在內(nèi)的全面橫評(píng),并從實(shí)際體驗(yàn)與需求出發(fā),按照主流用戶的三種需求類型選出了6款值得推薦的機(jī)型,同時(shí)對(duì)于其它熱門機(jī)型我們也在文章末尾給出了簡(jiǎn)要的評(píng)價(jià)。

6款值得推薦的機(jī)型

由于本次橫評(píng)測(cè)試的數(shù)據(jù)較多,就不在本文中為大家一一展示了,有需要的用戶可以點(diǎn)擊下方鏈接瀏覽本次橫評(píng)的機(jī)型測(cè)試數(shù)據(jù):

2022年3K至4K元中端手機(jī)橫評(píng) 基準(zhǔn)性能數(shù)據(jù)一覽

2022年3K至4K元中端手機(jī)橫評(píng) 游戲測(cè)試數(shù)據(jù)一覽

2022年3K至4K元中端手機(jī)橫評(píng) 應(yīng)用測(cè)試數(shù)據(jù)一覽

2022年3K至4K元中端手機(jī)橫評(píng) 5小時(shí)續(xù)航數(shù)據(jù)一覽

2022年3K至4K元中端手機(jī)橫評(píng) 30分鐘快充數(shù)據(jù)一覽

閉眼買不坑型:測(cè)試結(jié)果亮眼體驗(yàn)拔尖

很多用戶在選購(gòu)新機(jī)時(shí)并不清楚自己的需求是什么,或者是大部分的用戶并沒(méi)有什么特定的需求,大家多是希望能夠買到一部日常使用流暢、各方面使用體驗(yàn)均衡的手機(jī)。因此針對(duì)大多數(shù)用戶的實(shí)際使用需求,我們根據(jù)性能表現(xiàn)、續(xù)航成績(jī)、應(yīng)用打開速度等測(cè)試數(shù)據(jù)并結(jié)合實(shí)際的使用體驗(yàn)從20款機(jī)型中選出了OPPO Reno8 Pro+、vivo X80、Redmi K50 Pro這三款機(jī)型進(jìn)行推薦。

OPPO Reno8 Pro+是一款值得第一推薦的機(jī)型,這款機(jī)型雖然沒(méi)有采用旗艦級(jí)的天璣9000處理器,但是其搭載的天璣8100-MAX處理器在能效方面擁有更為出色的表現(xiàn)。

OPPO Reno8 Pro+配置與基準(zhǔn)性能一覽

在工業(yè)設(shè)計(jì)上,OPPO Reno8 Pro+為了提升手感,其航空鋁中框在過(guò)渡部分采用了2.5D微弧處理,視覺(jué)上更加協(xié)調(diào),同時(shí)也緩解了直角中框的割手感,可以為用戶提供更加舒適的握持感。同時(shí)OPPO Reno8 Pro+對(duì)中框做了磨砂處理,不易留下指紋,觸感也更細(xì)膩。同時(shí)OPPO Reno8 Pro+的下邊框收窄至2.37mm。實(shí)際觀看時(shí),接近四邊等寬的設(shè)計(jì)讓屏幕的沉浸感進(jìn)一步增強(qiáng),日常追劇閱讀沉浸感極佳。

OPPO Reno8 Pro+機(jī)身背面實(shí)拍

在實(shí)際的使用場(chǎng)景中,大多數(shù)用戶很難用到手機(jī)處理器的峰值性能,但對(duì)于手機(jī)處理器的能效表現(xiàn)則相當(dāng)敏感。與PC設(shè)備相比,手機(jī)無(wú)論是供電條件還是散熱性能都存在較大的局限性,因此如果一款手機(jī)的處理器功耗過(guò)高便會(huì)導(dǎo)致手機(jī)在日常使用中經(jīng)常性出現(xiàn)高溫發(fā)熱和續(xù)航能力下降的問(wèn)題,特別是一旦手機(jī)進(jìn)入高溫發(fā)熱狀態(tài),其各項(xiàng)體驗(yàn)都會(huì)受到影響,比如屏幕會(huì)主動(dòng)降低亮度來(lái)避免手機(jī)溫度的進(jìn)一步增加。

例如在實(shí)測(cè)中我們發(fā)現(xiàn),同樣都是安兔兔跑分83W分的兩款機(jī)型,搭載了高性能旗艦級(jí)處理器高通驍龍888 Plus的iQOO 8 Pro在30分鐘原神高負(fù)載游戲幀率測(cè)試中的平均幀率為39.3幀,30分鐘游戲后機(jī)身溫度為43.1攝氏度,與之相比搭載了高能效旗艦級(jí)處理器天璣8100-MAX的OPPO Reno8 Pro+平均幀率為46.7幀,機(jī)身溫度為40.5攝氏度,是20款參測(cè)機(jī)型中機(jī)身溫度表現(xiàn)最好的機(jī)型。

四款機(jī)型游戲性能對(duì)比圖

由此可見,通過(guò)搭載高能效的處理器OPPO Reno8 Pro+的游戲體驗(yàn)與發(fā)熱表現(xiàn)均會(huì)獲得提升。同時(shí)高能效處理器的搭載也讓OPPO Reno8 Pro+獲得了一個(gè)不錯(cuò)的續(xù)航成績(jī)。

4500mAh機(jī)型5小時(shí)續(xù)航測(cè)試TOP5機(jī)型排行

OPPO自研馬里亞納影像芯片的加入讓OPPO Reno8 Pro+在影像體驗(yàn)上具備了獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。搭配OPPO獨(dú)有的人像算法矩陣,在人像拍攝能力對(duì)比中OPPO Reno8 Pro+的成像表現(xiàn)可以說(shuō)相當(dāng)令人嘆服。與參與對(duì)比的其它機(jī)型相比,OPPO Reno8 Pro+的畫面細(xì)節(jié)呈現(xiàn)十分出色,同時(shí)對(duì)于面部的美顏處理也恰到好處,在保留了模特本身的面部特征的同時(shí)進(jìn)行了美顏處理;與其相比華為nova 10 Pro存在明顯的美顏過(guò)度的問(wèn)題,而Redmi K50 Pro的畫面細(xì)節(jié)丟失則較為嚴(yán)重。

四款機(jī)型主攝人像樣張對(duì)比

vivo X80這款機(jī)型在上市之后便廣受好評(píng),甚至在首發(fā)期間出現(xiàn)了貨源稀缺的情況。目前在京東自營(yíng)平臺(tái)vivo X80 8GB+128GB售價(jià)3699元,vivo X80 8GB+256GB售價(jià)3999元,雖說(shuō)這一價(jià)格在3K至4K元價(jià)格段中相對(duì)偏高,但是結(jié)合其使用體驗(yàn)來(lái)看相比同價(jià)位的其它機(jī)型更值得購(gòu)買。

vivo X80配置與基準(zhǔn)性能一覽

vivo X80的機(jī)身后蓋設(shè)計(jì)沿用了X系列經(jīng)典的云窗元素,機(jī)身背部影像模組由一整塊長(zhǎng)方形玻璃打造而成,同時(shí)單獨(dú)用圓形劃分出來(lái)的攝像頭部分,可以將影像模組更好地體現(xiàn)出來(lái),而在這一扇“云窗”之上還留有標(biāo)志性的“vivo蔡司聯(lián)合研發(fā)”的絲印信息,機(jī)身背部辨識(shí)度非常高。

vivo X80機(jī)身背面實(shí)拍

在旗艦級(jí)手機(jī)SoC天璣9000的加持下,vivo X80性能足以滿足用戶的日常使用需求。特別是在3DMark Wild Life EXTREME測(cè)試中,vivo X80的表現(xiàn)相當(dāng)亮眼,其2435的得分相比同為天璣9000 SoC并且擁有更大內(nèi)存容量的Redmi K50 Pro 12GB+256GB版的2245分高出了8.4%左右的得分,并且vivo X80還在10款應(yīng)用打開速度測(cè)試獲得了20款參測(cè)機(jī)型中第一名的優(yōu)異成績(jī)。

10款應(yīng)用打開速度測(cè)試TOP5機(jī)型排行

除了日常的性能表現(xiàn)之外,vivo X80握持手感和拍攝體驗(yàn)均達(dá)到了旗艦機(jī)型的水準(zhǔn),這在同價(jià)位的機(jī)型中是相當(dāng)難得的。vivo X80的一大亮點(diǎn)是其搭載了蔡司光學(xué)鏡頭+自研芯片V1+組成的影像系統(tǒng),在3K+這個(gè)手機(jī)影像能力普遍不強(qiáng)的價(jià)格段中,vivo X80的影像表現(xiàn)相當(dāng)亮眼,我們可以從這組對(duì)比樣張中看到vivo X80的主攝成像效果相比其它機(jī)型擁有更為細(xì)致的畫面細(xì)節(jié),特別是對(duì)于陰影部分的畫面細(xì)節(jié)展現(xiàn)更為豐富,同時(shí)在色彩表現(xiàn)方面vivo X80的成像畫面也更為接近真實(shí)的肉眼觀感。

四款機(jī)型主攝白天樣張對(duì)比

聊完影像體驗(yàn)也有必要提一下,在測(cè)試中我們發(fā)現(xiàn)的vivo X80的性能調(diào)度相對(duì)保守,并不能發(fā)揮出旗艦級(jí)配置的全部性能潛力,這一點(diǎn)需要重度游戲用戶注意。例如在知名手游《原神》的30分鐘游戲測(cè)試中,vivo X80的平均幀率為55幀,這一成績(jī)?cè)诒敬螜M評(píng)的手機(jī)中可以說(shuō)相當(dāng)不錯(cuò),但是與性能釋放激進(jìn)的游戲手機(jī)相比略顯保守。

四款機(jī)型游戲幀率對(duì)比圖

看到這里,可能有讀者會(huì)想問(wèn)保守的性能**會(huì)給手機(jī)帶來(lái)負(fù)面影響嘛?**是一般情況下不會(huì),因?yàn)楝F(xiàn)在的旗艦級(jí)手機(jī)處理器芯片在性能提升方面存在著明顯的邊際效應(yīng),簡(jiǎn)單說(shuō)就是極限性能模式相對(duì)于甜點(diǎn)性能模式只能帶來(lái)有限的性能增長(zhǎng),卻會(huì)帶來(lái)更嚴(yán)重的發(fā)熱問(wèn)題與功耗上升,因此現(xiàn)在很多手機(jī)廠商選擇不讓手機(jī)在日常環(huán)境下運(yùn)行極限性能模式。而極限性能模式一般僅對(duì)重度游戲玩家具有實(shí)際意義。因此,如果您并不是高強(qiáng)度的游戲玩家那么保守的性能調(diào)度并不會(huì)影響你的日常使用體驗(yàn)。

第二款要推薦的是Redmi K50 Pro,這款機(jī)型的性價(jià)比在20款機(jī)型當(dāng)中相當(dāng)具有吸引力,全面的旗艦配置使它成為了很多消費(fèi)者購(gòu)機(jī)時(shí)的備選之一。目前在京東自營(yíng)平臺(tái),Redmi K50 Pro 8GB+128GB版售價(jià)2999元,12GB+256GB版售價(jià)3599元。

Redmi K50 Pro配置與基準(zhǔn)性能一覽

作為一款全能性價(jià)比旗艦,Redmi K50 Pro除了機(jī)身質(zhì)感和影像體驗(yàn)這兩個(gè)方面之外的使用均做到了旗艦級(jí)的水準(zhǔn)。特別是在關(guān)乎用戶體驗(yàn)的20款應(yīng)用打開留存測(cè)試中,搭載天璣9000+12GB大內(nèi)存的Redmi K50 Pro獲得了第1名的好成績(jī)。

20款應(yīng)用打開留存測(cè)試TOP5機(jī)型排行

Redmi K50 Pro還擁有120W有線快充功能,充滿5000mAh大電池僅需20分鐘,相比同樣搭載5000mAh大電池且售價(jià)更貴的真我GT2 Pro和小米11 Ultra各快了12分鐘和20分鐘。

三款機(jī)型30分鐘充電測(cè)試對(duì)比

說(shuō)完優(yōu)點(diǎn),就不得不提到Redmi K50 Pro的缺點(diǎn)。Redmi K50 Pro的一大顯著缺點(diǎn)便是其機(jī)身質(zhì)感很難讓人滿意,我們團(tuán)隊(duì)中每個(gè)體驗(yàn)過(guò)Redmi K50 Pro的小伙伴都會(huì)表示這一機(jī)型的機(jī)身設(shè)計(jì)很難稱得上高端。

Redmi K50 Pro機(jī)身背面實(shí)拍

Redmi K50 Pro的另外一個(gè)問(wèn)題就是影像體驗(yàn),與前代機(jī)型相比,Redmi K50 Pro雖然有進(jìn)步搭載了OIS光學(xué)防抖,但是其實(shí)際成像效果在本次橫評(píng)的機(jī)型中只能說(shuō)是中流水準(zhǔn)。通過(guò)主攝實(shí)拍樣張對(duì)比可以發(fā)現(xiàn),Redmi K50 Pro的一億像素主攝即使是陽(yáng)光充足的白天其成像畫質(zhì)也并不能十分令人滿意,例如其畫面中心的畫質(zhì)細(xì)節(jié)表現(xiàn)相比iQOO 8 Pro有明顯的缺失,整體觀感與師出同門的游戲手機(jī)黑鯊5 Pro接近。

四款機(jī)型主攝白天樣張對(duì)比

游戲?qū)iL(zhǎng)手機(jī):滿幀游戲不妥協(xié)

對(duì)于重度手游玩家而言,正常的均衡型手機(jī)很難滿足其對(duì)于游戲體驗(yàn)的需求。從上文中的對(duì)比我們也可以看到,均衡型手機(jī)在游戲幀率方面的表現(xiàn)與游戲手機(jī)有著一定的差距。本次橫評(píng)中有多款游戲手機(jī)參評(píng),在綜合考量游戲體驗(yàn)與日常使用體驗(yàn)之后,我們選擇為大家推薦目前在京東自營(yíng)平臺(tái)售價(jià)3799元的黑鯊5 Pro 8GB+256GB版。

三款游戲手機(jī)基準(zhǔn)性能對(duì)比圖

本次參評(píng)的三款游戲手機(jī)在基準(zhǔn)性能和游戲幀率方面的表現(xiàn)相差不多,均達(dá)到了當(dāng)下旗艦手機(jī)中的較高水平。但是考慮到日常使用體驗(yàn)與外觀形態(tài)方面的因素,我們更推薦大家選擇黑鯊5 Pro。

三款游戲手機(jī)機(jī)身背部外觀對(duì)比

作為一款游戲手機(jī)黑鯊5 Pro的游戲體驗(yàn)自然是非常出色的,其不但搭載了實(shí)體游戲肩鍵,同時(shí)在30分鐘原神測(cè)試中也取得了平均幀率60.2幀的出色成績(jī),但不容忽視的是在取得好成績(jī)的同時(shí)黑鯊5 Pro的機(jī)身溫度也達(dá)到了驚人的51.1攝氏度,需要搭配散熱背夾使用才能放心進(jìn)行游戲。與之相比,配備了主動(dòng)散熱的游戲手機(jī)在溫度方面的表現(xiàn)相對(duì)更好,但是主動(dòng)散熱配置的加入也使得機(jī)身的握持手感和外形設(shè)計(jì)難以滿足主流用戶的使用需求。

三款游戲**性能對(duì)比圖

輕薄影像手機(jī):輕薄握感與影像體驗(yàn)兼顧

除了我們前面提到的均衡型手機(jī)和注重性能體驗(yàn)的游戲手機(jī)之外,在年輕消費(fèi)群體中也有相當(dāng)一部分用戶期望選購(gòu)一臺(tái)握感輕薄、影像體驗(yàn)出色的機(jī)型。有這一類需求的用戶一般并不需要太過(guò)強(qiáng)大的手機(jī)性能釋放,其更希望在手機(jī)性能夠用的基礎(chǔ)上,整體的使用體驗(yàn)更加輕便與時(shí)尚。

因此在從20款機(jī)型中挑選針對(duì)這一需求值得推薦的機(jī)型時(shí),我們?cè)O(shè)立了幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。第一要搭載旗艦級(jí)性能的SoC,用戶不需要極致的性能釋放不代表用戶不需要旗艦級(jí)SoC所具備的基礎(chǔ)性能,并且優(yōu)秀影像體驗(yàn)也需要旗艦級(jí)SoC內(nèi)置的ISP所提供的算力支持;為了滿足優(yōu)秀影像體驗(yàn)的需求,這類機(jī)型自然也需要搭載旗艦級(jí)的主攝鏡頭與傳感器;第三點(diǎn)就是機(jī)身重量要低于200g,在2022年搭載旗艦級(jí)影像配置與SoC的手機(jī)重量注定不會(huì)太輕,但是不超過(guò)200g可以說(shuō)是一種底線。

vivo S15 Pro與OPPO Find X5

綜合這些條件,我們?cè)?0款機(jī)型中選出了目前京東自營(yíng)售價(jià)3289元的OPPO Find X5 8GB+128GB版和售價(jià)3669元的vivo S15 Pro 12GB+256GB版。

OPPO Find X5配置與基準(zhǔn)性能一覽

vivo S15 Pro配置與基準(zhǔn)性能一覽

第一這兩款機(jī)型均搭載了旗艦級(jí)SoC,OPPO Find X5搭載的是年度旗艦SoC驍龍888,vivo S15 Pro則配備了輕旗艦SoC天璣8100,前者擁有旗艦級(jí)的芯片規(guī)格與性能表現(xiàn),特別是影像處理性能十分強(qiáng)大,后者則是當(dāng)下備受好評(píng)的旗艦級(jí)SoC,出色的能效表現(xiàn)令其在日常使用體驗(yàn)中表現(xiàn)出色。在實(shí)際的跑分測(cè)試中,兩者均能夠取得安兔兔V9 80W分級(jí)別的跑分成績(jī)。

這兩款機(jī)型均強(qiáng)調(diào)影像體驗(yàn),OPPO Find X5搭載了雙5000萬(wàn)像素旗艦級(jí)主攝,其中超廣角鏡頭采用了高端旗艦機(jī)型才會(huì)配備的自由曲面鏡頭,另外OPPO Find X5還內(nèi)置了自研馬里亞納影像芯片,可以帶來(lái)影像算力的大幅提升;vivo S15 Pro的主攝采用了索尼定制IMX766V,結(jié)合蜂鳥超級(jí)防抖技術(shù)可以讓其適應(yīng)不同場(chǎng)景下的拍攝需求;此前兩款機(jī)型均配備了3200萬(wàn)像素的前置**鏡頭。

在實(shí)際的橫評(píng)測(cè)試中,我們通過(guò)對(duì)比可以發(fā)現(xiàn)OPPO Find X5在色彩表現(xiàn)力上相比其它機(jī)型更具優(yōu)勢(shì),無(wú)論是在使用主攝拍攝的場(chǎng)景下還是在使用超廣角鏡頭拍攝的場(chǎng)景中,OPPO Find X5的直出畫面色彩都相比其它機(jī)型更為討喜;vivo S15 Pro的整體畫面表現(xiàn)也相當(dāng)優(yōu)秀,即使是與小米11 Ultra對(duì)比也沒(méi)有過(guò)于明顯的差距。

四款機(jī)型主攝白天樣張對(duì)比

四款機(jī)型超廣角鏡頭白天樣張對(duì)比

在用戶關(guān)心的人像**體驗(yàn)方面,我們也同樣進(jìn)行了測(cè)試。通過(guò)對(duì)比樣張可以發(fā)現(xiàn),vivo S15 Pro的前置攝像頭人像**成像效果與其它機(jī)型相比更為細(xì)膩,在進(jìn)行美顏處理的同時(shí)盡可能多地保留了畫面的細(xì)節(jié)信息,避免了過(guò)度美顏導(dǎo)致畫面缺乏立體感的問(wèn)題。

四款機(jī)型**人像樣張對(duì)比

除了影像體驗(yàn)表現(xiàn)優(yōu)秀之外,這兩款機(jī)型的續(xù)航表現(xiàn)也相當(dāng)令人滿意。兩款機(jī)型均支持80W有線超級(jí)快充功能,OPPO Find X5的電池容量為4800mAh,vivo S15 Pro為4500mAh。經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè),在使用原裝充電器的情況下兩款機(jī)型均能夠在30分鐘的時(shí)間內(nèi)將手機(jī)電量充至100%。與同**的其它機(jī)型相比,這一體驗(yàn)優(yōu)勢(shì)相當(dāng)明顯。

為什么不推薦蘋果和安卓之光? iPhone SE與小米11 Ultra體驗(yàn)解析

接下來(lái)我們聊一聊兩款目前大熱但是卻不推薦購(gòu)買的機(jī)型,第一款便是“大馬拉小車”的iPhone SE 三代。

iPhone SE配置與基準(zhǔn)性能一覽

iPhone SE在本次橫評(píng)中的各項(xiàng)測(cè)試成績(jī)均很優(yōu)秀,特別是在游戲性能方面iPhone SE可以說(shuō)力壓群雄,特別是在重負(fù)載的《原神》游戲幀率測(cè)試中iPhone SE的表現(xiàn)相當(dāng)亮眼。

五款**性能對(duì)比圖

甚至在強(qiáng)大的A15芯片驅(qū)動(dòng)下iPhone SE甚至在續(xù)航測(cè)試中憑借較小的電池容量,取得了超越5000mAh大電池機(jī)型的優(yōu)異成績(jī)。

五款機(jī)型續(xù)航成績(jī)對(duì)比

對(duì)于這款機(jī)型我們不作推薦的原因是,它在使用時(shí)會(huì)有一種身處上一個(gè)時(shí)代的感覺(jué),比如我們?cè)跍y(cè)試時(shí)會(huì)習(xí)慣性地上滑屏幕進(jìn)行返回主屏的**作,而在iPhone SE正確的返回主屏**作方式是按下Home鍵,這可以說(shuō)是一種相當(dāng)復(fù)古的體驗(yàn)。同時(shí)雖然iPhone SE的主攝成像畫質(zhì)還不錯(cuò),但是其僅擁有一顆廣角主攝很難滿足當(dāng)下用戶多樣化的拍攝需求。

四款機(jī)型主攝白天樣張對(duì)比

小米11 Ultra是當(dāng)下熱門的一款機(jī)型,其受到關(guān)注的原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,那就是它是現(xiàn)在少有能夠以3K+價(jià)格買到的上代安卓“機(jī)皇”類手機(jī)。雖說(shuō)這款機(jī)型能夠讓用戶以一個(gè)較低的價(jià)格體驗(yàn)到安卓高端旗艦的使用體驗(yàn),但是其一些特性也使得其存在一些體驗(yàn)上的問(wèn)題。

小米11 Ultra機(jī)身背面實(shí)拍

第一在基準(zhǔn)性能測(cè)試的對(duì)比中我們可以發(fā)現(xiàn)小米11 Ultra的性能體驗(yàn)在2022年7月只能說(shuō)得上是是“夠用”而不是“頂級(jí)”,相比之下同價(jià)位在性能方面有很多表現(xiàn)更優(yōu)秀的機(jī)型可以選擇。

小米11 Ultra配置與基準(zhǔn)性能一覽

同樣的問(wèn)題也反應(yīng)在游戲體驗(yàn)上,在游戲?qū)崪y(cè)中我們發(fā)現(xiàn)小米11 Ultra的實(shí)際游戲體驗(yàn)的表現(xiàn)并不好,處于中下游的水準(zhǔn)。例如在重負(fù)載游戲《原神》的測(cè)試中,小米11 Ultra的30分鐘游戲平均幀率僅為41.3幀。

小米11 Ultra的優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目自然是其影像體驗(yàn),在影像方面得益于超大底的主攝傳感器,同時(shí)小米11 Ultra的超廣角鏡頭也采用了主攝級(jí)傳感器,整體成像質(zhì)量能夠令人感到滿意。想要查看樣張對(duì)比的朋友,可以翻閱上文中的對(duì)比圖片。

iPhone SE 三代適合對(duì)于其復(fù)古外形與體驗(yàn)感興趣或者是偏愛(ài)小尺寸手機(jī)的用戶選購(gòu),對(duì)于大眾用戶并不推薦;小米11 Ultra在當(dāng)下來(lái)看其長(zhǎng)處主要在于其優(yōu)秀的影像體驗(yàn),但是在小米12S Ultra已經(jīng)發(fā)布并且同價(jià)位有很多其它影像體驗(yàn)優(yōu)秀的機(jī)型可以選擇的情況下,選購(gòu)小米11 Ultra也同樣需要反復(fù)考慮。

小編綜合認(rèn)為

通過(guò)本次橫評(píng),我們可以發(fā)現(xiàn)即使配置相同的手機(jī)在不同的使用場(chǎng)景下實(shí)際使用體驗(yàn)也可能并不相同,因此大家在選購(gòu)手機(jī)時(shí)應(yīng)該從自己真實(shí)的使用需求出發(fā),根據(jù)需求來(lái)選擇相應(yīng)的機(jī)型。對(duì)于注重日常使用體驗(yàn)沒(méi)有特殊使用場(chǎng)景需求的用戶,我們推薦購(gòu)買vivo X80、Redmi K50 Pro、OPPO Reno8 Pro+這三款機(jī)型;面向游戲用戶則推薦體驗(yàn)更加全面的黑鯊5 Pro;喜好攝影與輕薄握持體驗(yàn)的用戶可以選購(gòu)OPPO Find X5與vivo S15 Pro。

下面我們結(jié)合橫評(píng)信息針對(duì)大家在選購(gòu)手機(jī)時(shí)的一些常見疑問(wèn)進(jìn)行解答:

問(wèn):在售價(jià)相近的情況下,12GB大內(nèi)存中端手機(jī)和8GB內(nèi)存旗艦手機(jī)該怎么選?

答:雖然12GB大內(nèi)存可以提升手機(jī)在應(yīng)用留存測(cè)試項(xiàng)目中的成績(jī),但是綜合考慮各項(xiàng)體驗(yàn),一般而言即使是8GB內(nèi)存的旗艦手機(jī),其實(shí)際使用體驗(yàn)也會(huì)優(yōu)于大內(nèi)存中端手機(jī),因此推薦選購(gòu)旗艦機(jī)型。

問(wèn):在售價(jià)相近的情況下,應(yīng)該優(yōu)先選擇上代旗艦手機(jī)還是本代中端手機(jī)?

答:綜合本次橫評(píng)的數(shù)據(jù),以及2022年手機(jī)市場(chǎng)的實(shí)際情況,我們建議根據(jù)手機(jī)SoC的實(shí)際情況來(lái)選擇,建議優(yōu)選選購(gòu)搭載驍龍8+、天璣9000、驍龍870、天璣8000系列等高能效處理器的機(jī)型。

關(guān)于本次橫評(píng)測(cè)試內(nèi)容的幾項(xiàng)說(shuō)明

1:因iOS和Android平臺(tái)不同,因此不同平臺(tái)間的基準(zhǔn)測(cè)試成績(jī)不建議進(jìn)行直接對(duì)比;

2:因iOS和Android平臺(tái)的《原神》游戲畫質(zhì)存在差異,因此不同平臺(tái)間的幀率測(cè)試成績(jī)僅供參考;

3:因不同Android手機(jī)在《原神》渲染分辨率方面存在差異,因此幀率測(cè)試成績(jī)僅供參考;

4:本次測(cè)試全程在同一室內(nèi)空間進(jìn)行,因室內(nèi)溫度不恒定,因此相關(guān)測(cè)試成績(jī)僅供參考;

5:本次測(cè)試采用手工測(cè)試方式進(jìn)行,因此測(cè)試結(jié)果存在一定的誤差。

(7976599)

好了,關(guān)于安卓原神和ios原神畫質(zhì)(安卓原神賬號(hào)可以在ios上登錄嗎)和安卓原神和ios原神畫質(zhì)(安卓原神賬號(hào)可以在ios上登錄嗎)的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!

原神內(nèi)鬼草神(原神內(nèi)鬼舅舅)

今天給各位分享原神映射(原神映射研究之所第三關(guān))的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)原神映射(原神映射研究之所第三關(guān))進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

原神映射

原神:須彌劇情映射“月亮三姐妹”,這跟派蒙身份有什么關(guān)系?

各位優(yōu)秀的小伙伴大家好啊。

今天小白真就是回顧了一下須彌的劇情,突然發(fā)現(xiàn)在3.0主線劇情中,有這樣一段對(duì)話值得我們深思,雖說(shuō)只有短短幾個(gè)字,但似乎暗示了派蒙跟傳說(shuō)中月亮三姐妹的關(guān)系。

那么到底發(fā)生了什么,為啥小白會(huì)這樣說(shuō)?

廢話不多,直接開始本期文章。

月亮三姐妹何方神圣?

先說(shuō)他們是干什么的,在一些已知的資料當(dāng)中“月亮三姐妹”的存在,要追溯到很久以前,甚至要比雪山古國(guó)還要早的存在,基本上要早于眾位神明。同時(shí)“仙靈”大家都知道是啥吧?

其中就有玩家表示,月亮三姐妹便是仙靈的先祖。

對(duì)此小白也是找到了關(guān)于“月女神”的直接描述,這一幕發(fā)生在竹林月夜的第三卷,月亮是詩(shī)與歌的女兒們。

這里暗示的就是在七神更早的世界內(nèi),由三個(gè)月女神掌管的,她們都愛(ài)司晨的星辰,但在后來(lái)的一場(chǎng)災(zāi)難中一位月女神隕落,留下蒼白的尸身。

而她們的名字分別是艾麗婭、桑娜妲以及卡儂。當(dāng)然這是明面方面的翻譯,即赤月、淵月以及空月。

雖說(shuō)這段劇情是大佬玩家的解析吧,可這跟派蒙有什么關(guān)聯(lián)?

對(duì)此網(wǎng)絡(luò)上有一種說(shuō)法認(rèn)為,派蒙就是其中三姐妹自之一的轉(zhuǎn)世,而在須彌劇情當(dāng)中,“蘭羅摩”在完成任務(wù)之后,對(duì)于派蒙說(shuō)了這樣一句話:“銀色,像月亮一樣的顏色”。

這很好理解,畢竟“蘭羅摩”作為智慧的代表,多多少少是知道什么的,所以從當(dāng)時(shí)的角度觀看其中的含義,銀色頭發(fā)、金色王冠、星塵圖案的翅膀,嘖嘖嘖……“蘭羅摩”所說(shuō)的話語(yǔ),意味深長(zhǎng)吶。

PS:對(duì)于小白也不做疑問(wèn)了,直接說(shuō)第三的結(jié)果吧,大家聽聽就好,一切以官方為主。

在原初之神誕生之時(shí),創(chuàng)造了四個(gè)影子來(lái)輔助自己,分別掌握了生、**、時(shí)、空四大權(quán)柄,也就對(duì)應(yīng)了三個(gè)月亮以及一顆星辰的象征。

淵月、空月、赤月、司晨的星辰……

她們感情深厚,守護(hù)著第一王座時(shí)代的人類,而人類也崇拜著月亮,月亮也愛(ài)戴著人類。

可第一王座時(shí)代的繁榮,在葬火之年第二王座的到來(lái),戰(zhàn)爭(zhēng)波及到整個(gè)提瓦特大陸。而空月女神的**亡,盡管尸體化為天上的繁星,但其中的一抹神識(shí)化身為向?qū)бI(lǐng)著每個(gè)時(shí)代的救世主。

淵月女神巴爾,則是**在了與深淵魔物大戰(zhàn)的前沿,也就是上述所說(shuō)的那樣。兩位姐妹的身**,赤月女神太過(guò)哀慟,不再離開她們的寢宮。

所以她恨極了深淵一脈,她立下誓言赤月定要向黑日復(fù)仇!

那么話又說(shuō)回來(lái)了,發(fā)生在五百年前的災(zāi)難,又是一個(gè)什么樣子的?

這又是另一個(gè)故事了。

原神映射

原神振金的復(fù)核實(shí)驗(yàn)怎么玩?“振金的復(fù)核實(shí)驗(yàn)”是原神3.5新版本的活動(dòng)之一,玩家冒險(xiǎn)等級(jí)達(dá)到28級(jí)并完成“送仙”魔神任務(wù)即可參與,很多小伙伴不知道振金的復(fù)核實(shí)驗(yàn)活動(dòng)怎么玩,這里小編就為大家?guī)?lái)原神振金的復(fù)核實(shí)驗(yàn)攻略大全,一起去看看吧。

原神振金的復(fù)核實(shí)驗(yàn)攻略大全:

【活動(dòng)說(shuō)明】

在層巖巨淵的外圍,前來(lái)璃月的楓丹工程師為了洗清同僚編造數(shù)據(jù)的污名,決定進(jìn)行名為「振晶]的寶石之間的「映射」反應(yīng),收集實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)。聯(lián)結(jié)響振品」與「應(yīng)振晶」嘗試多種映射效應(yīng),擊敗更多敵人,以獲得更為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

【參與條件】

冒險(xiǎn)等階達(dá)到28級(jí),并需要完成以下前置任務(wù):魔神任務(wù)“送仙”。

【活動(dòng)規(guī)則】

[振晶的復(fù)核實(shí)驗(yàn)」活動(dòng)的前六天,每天會(huì)開啟一個(gè)新的挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)中,可以使用活動(dòng)提供的試用角色或自己擁有的角色,編成兩組,進(jìn)行上下兩半的戰(zhàn)斗試驗(yàn)。

振晶共鳴:每個(gè)關(guān)卡的每組隊(duì)伍,都可以配置各自的「振品」組合,以獲取不同的戰(zhàn)斗增益效果。[振晶」分為以下兩種:

「響振晶」為增益效果的觸發(fā)條件;

「應(yīng)振晶」為條件滿足時(shí)可被觸發(fā)的增益效果;觸發(fā)「響振晶」以獲得「應(yīng)振晶」的效果增益吧!

當(dāng)多個(gè)「響振晶]聯(lián)結(jié)到同一個(gè)「應(yīng)振晶」的時(shí)候,即在挑戰(zhàn)中使用不同的條件所觸發(fā)的效果,會(huì)進(jìn)行疊層,疊層效果有小幅提升,詳情可參考「振晶映射」界面。

挑戰(zhàn)的目標(biāo)是在限制時(shí)間內(nèi),擊敗盡可能更多的敵人以獲取積分,結(jié)束后,將依據(jù)積分獲得相應(yīng)級(jí)別的紋章。

在「振晶的復(fù)核實(shí)驗(yàn)」活動(dòng)的挑戰(zhàn)中,無(wú)法使用食物等道具。

【玩法攻略】

該活動(dòng)可獲得420原石,36萬(wàn)摩拉,以及一些武器突破材料和礦。

在「振晶的復(fù)核實(shí)驗(yàn)」活動(dòng)中,需要將角色編入2組隊(duì)伍進(jìn)行挑戰(zhàn)。玩家可以在戰(zhàn)斗開始前,為兩支隊(duì)伍配置振晶映射方案,組合響振晶與應(yīng)振晶,以獲得不同的戰(zhàn)斗增益效果。

每個(gè)響振晶只能映射一個(gè)應(yīng)振晶。而每個(gè)應(yīng)振晶則最多可響應(yīng)3個(gè)響振晶。戰(zhàn)斗中,若通過(guò)不同的響振晶條件觸發(fā)應(yīng)振晶效果,效果會(huì)有一定提升,提升幅度見振晶映射說(shuō)明。

挑戰(zhàn)過(guò)程中,成功觸發(fā)響振晶和應(yīng)振晶的「映射效應(yīng)」后,將積累映射點(diǎn)。映射點(diǎn)積累一定程度后,將提高「映射強(qiáng)度」的等階,為角色提供戰(zhàn)斗能力加成:隊(duì)伍中所有角色的暴擊傷害提升。但是,一定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有觸發(fā)「映射效應(yīng)」,已經(jīng)獲得的「映射強(qiáng)度」也會(huì)消退…

在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,需要在時(shí)限內(nèi)擊敗不斷出現(xiàn)的敵人以獲得積分,其中「強(qiáng)敵」能提供更高的分?jǐn)?shù)。挑戰(zhàn)結(jié)束時(shí),依據(jù)挑戰(zhàn)中獲得的積分,可以獲得不同的紋章。

以上就是原神振金的復(fù)核實(shí)驗(yàn)攻略大全,希望可以對(duì)大家有所幫助。

原神映射

前段時(shí)間我一直在上海出差,好幾次因?yàn)楣ぷ髟蚵愤^(guò)市中心的幾個(gè)熱門商業(yè)街區(qū),而在這些商業(yè)街區(qū)最顯眼的位置,《原神》出現(xiàn)的幾率非常之高,在上海這座二次元氛圍極為濃厚的城市,為其駐足合照的人們隨處可見,短短3年時(shí)間除了玩家已經(jīng)有更多的人習(xí)慣和《原神》日常相處。

不過(guò),最近的情況似乎有點(diǎn)不一樣,當(dāng)我看見與《原神》一同出現(xiàn)的個(gè)護(hù)美妝品牌科顏氏時(shí),我才意識(shí)到《原神》“聯(lián)動(dòng)狂魔”最近又交新朋友了。趁著剛好有空閑,在好奇心的驅(qū)使下,我這個(gè)一向不怎么逛街的人走進(jìn)了附近一家科顏氏線下店鋪。

合作上線一月有余,但門店包裝還是《原神》與科顏氏聯(lián)動(dòng)的主題裝飾,走進(jìn)門店后就很輕易發(fā)現(xiàn)擺在中心位置的不同款式的聯(lián)動(dòng)禮盒,旁邊店員正跟有興趣的顧客熱情的介紹這些新品,時(shí)不時(shí)有身著《原神》裝扮的Coser進(jìn)店購(gòu)物打卡。

“請(qǐng)問(wèn)XX牌的爽膚水的空瓶可以兌換你們的積分嗎”,就在我要給這場(chǎng)聯(lián)動(dòng)定下”就是一場(chǎng)正常商業(yè)合作“小編綜合來(lái)說(shuō)時(shí),前臺(tái)一位高挑的學(xué)生顧客打斷了我的思緒。當(dāng)我奇怪怎么會(huì)有人拿其他品牌空瓶來(lái)科顏氏這兒兌換積分時(shí),店員**姐居然真的就在我面前完成了一次“現(xiàn)場(chǎng)交易”。

這下輪到我懵逼了,而當(dāng)我花了些時(shí)間將這次事件完完整整捋清楚后,我才不得不感嘆這起聯(lián)動(dòng)的想象力。

“這可能不是《原神》熱度最高的一次聯(lián)動(dòng)

但可能是最具想象力與突破的一次雙向奔赴”

01

近1年時(shí)間籌謀

抽絲剝繭只剩細(xì)節(jié)

公益好做嗎?說(shuō)句可能不中聽的,其實(shí)蠻好做的。

大部分情況下公益組織或者行為的門檻都相對(duì)偏低,現(xiàn)在的人們甚足不出戶就能通過(guò)各種渠道實(shí)現(xiàn)公益行為。這種情況并非不好,或者說(shuō)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的便捷與公開是鼓勵(lì)公益、愛(ài)心的一種通用方式。

但如果一旦涉及品牌的公益行為,情況就完全不一樣了。品牌各自的契合度、需求以及具體的表現(xiàn)形式等都需要縝密的思考籌謀,而像《原神》這樣廣受當(dāng)代年輕人喜愛(ài)的游戲,平時(shí)其實(shí)并不缺合作方。

從迪希雅PV帶動(dòng)希望工程捐款成為全網(wǎng)熱點(diǎn),到聯(lián)動(dòng)Keep引發(fā)夏日健身運(yùn)動(dòng)熱潮,我們一路看到《原神》總能把公益本身玩出花,也根據(jù)里面的細(xì)節(jié)安排,所以我們很清楚的看到《原神》聯(lián)動(dòng)從選擇合作方、到切入契機(jī),再到細(xì)節(jié)內(nèi)容規(guī)劃的硬核全貌。

作為3.7大版本的內(nèi)容之一,《原神》科顏氏的聯(lián)動(dòng)第一在聯(lián)動(dòng)角色選擇以及主題包裝細(xì)節(jié)上花了功夫。

比如,作為本次聯(lián)動(dòng)的角色:提納里和柯萊,兩位角色在游戲內(nèi)的身份都是巡林員,保護(hù)生態(tài),對(duì)抗污染,樂(lè)于助人。這不僅與公益的出發(fā)點(diǎn)不謀而合,也與同樣具有公益基因的、倡導(dǎo)環(huán)保的個(gè)護(hù)品牌科顏氏比較契合。

而早在去年的3.0須彌章正式開啟時(shí),玩家就被引導(dǎo)做各種與生態(tài)保護(hù)相關(guān)的任務(wù),無(wú)論是另無(wú)數(shù)玩家”破防”的森林書任務(wù),還是一起清楚被污染的**域,快1年的時(shí)間過(guò)去玩家可能已經(jīng)不再記得當(dāng)初的細(xì)節(jié),但他一定清楚自己也曾在游戲里為了守護(hù)須彌自然挺身而出的時(shí)刻。所以當(dāng)有機(jī)會(huì)通過(guò)線下的方式再去重溫這段記憶時(shí),他們當(dāng)然義不容辭。

給足鋪墊,給夠內(nèi)容,在潛移默化中引發(fā)玩家的共情心理,最終促成玩家自我認(rèn)可的主動(dòng)行為。

所以,在聯(lián)動(dòng)上線后,我們看到了:

有玩家自豪的在群里曬出自己簽署的”環(huán)保委托”,咱也算為公益事業(yè)進(jìn)了一份力不是?

有玩家在微博、小紅書等平臺(tái)積極科普聯(lián)動(dòng)的科顏氏產(chǎn)品功效,積極為不同膚質(zhì)、不同敏感的人群指導(dǎo)購(gòu)買需求以及需要注意的點(diǎn)。

還有玩家發(fā)現(xiàn)聯(lián)動(dòng)的書形禮盒內(nèi)部空間極大,就順理成章的對(duì)禮盒進(jìn)行了二次創(chuàng)作,將內(nèi)部空間創(chuàng)作成了微景觀。一個(gè)節(jié)能環(huán)保、溫馨可愛(ài)的燈箱就這么做出來(lái)了。

素材來(lái)源“吱吱哈哈”

甚至有up主專門做視頻來(lái)詳細(xì)討論【科顏氏原神】聯(lián)動(dòng)的“詳細(xì)攻略”,不僅計(jì)算了聯(lián)動(dòng)禮盒的性價(jià)比,活動(dòng)時(shí)間,內(nèi)容,地點(diǎn)等一個(gè)沒(méi)落下,其硬核與用心程度完全不亞于《原神》版本分析。

以上這些僅僅只是我所看到的一部分而已,事實(shí)的情況是參與這場(chǎng)聯(lián)動(dòng)的玩家數(shù)量遠(yuǎn)比我想的要多,多個(gè)關(guān)于聯(lián)動(dòng)的話題被送上了微博、B站等平臺(tái)的熱搜。

而這里面讓我觸動(dòng)最大的還得是文章一開始我親眼看到的【空瓶回收】活動(dòng)。

該活動(dòng)其實(shí)是《原神》本次聯(lián)動(dòng)對(duì)象科顏氏長(zhǎng)期在做的公益活動(dòng),這次與《原神》的聯(lián)動(dòng)也將公益活動(dòng)拓展到了新的寬度。

與以往回收科顏氏空瓶不同,聯(lián)動(dòng)期間除了科顏氏品牌的空瓶外,其他任何護(hù)膚品牌的空瓶也都可以參與回收活動(dòng),這大大降低了活動(dòng)參與的門檻。

而且根據(jù)官方承諾,活動(dòng)結(jié)束后他們會(huì)統(tǒng)計(jì)回收到的瓶子數(shù)量,并將空瓶回收再造成路牌,回歸森林。同時(shí),根據(jù)回收到的科顏氏瓶子數(shù)量去植樹,讓“空瓶回收”這個(gè)火種在活動(dòng)結(jié)束后也依舊能夠繼續(xù)下去,讓公益文化的生長(zhǎng)自然循環(huán)。

太多行為可以看出《原神》與科顏氏各自都比較重視這場(chǎng)聯(lián)動(dòng),兩家都在追求超脫商業(yè)價(jià)值本身的東西。參與者、旁觀者、甚至是對(duì)這兩個(gè)品牌不了解的人,都能實(shí)實(shí)在在感受到這次聯(lián)動(dòng)的力量。

02

游戲人生

人生游戲

很長(zhǎng)一段時(shí)間里,宅一直是大眾對(duì)傳統(tǒng)二次元們的“刻板印象”,很多時(shí)候人們喜歡將其跟“逃離現(xiàn)實(shí)”結(jié)合在一起,雖然多少帶點(diǎn)似是而非的偏見,但也一定程度上說(shuō)明了宅群體、或者玩游戲、熱愛(ài)ACGN文化的人群比起“外出”,更喜歡將自己置身于有沉浸感的個(gè)人空間。

但,從什么時(shí)候開始二次元們開始頻繁的“出門”了?或者換個(gè)說(shuō)法,對(duì)于“出門”這件事他們變得不那么“被動(dòng)”,我想這里面《原神》玩家的行為是里面頗有代表性的一個(gè)。

還是以本次《原神》科顏氏的聯(lián)動(dòng)為例,本次聯(lián)動(dòng)科顏氏開放了全國(guó)的線下門店參與,其中在長(zhǎng)沙、杭州以及茶館所在的成都,還開放了為期10天左右的快閃店。用我們同事親身前往線**驗(yàn)的反饋來(lái)說(shuō),人氣不輸線下漫展,哪怕成都這些天的體感溫度基本都維持在35°以上。

快閃店門口拍照打卡的玩家

成都清晨排隊(duì)等待進(jìn)入快閃店的玩家

《原神》是怎么讓玩家們都心甘情愿前往線下的?我想主要有兩個(gè)理由。

第一,游戲與玩家之間實(shí)現(xiàn)雙向奔赴。

玩家群體是一幫很可愛(ài)的人,在游戲從業(yè)者的眼中他們也是“貪婪”的人。因?yàn)槟慊ㄙM(fèi)幾個(gè)月甚至半年時(shí)間而打造的一個(gè)大版本內(nèi)容,玩家可以在非常短的時(shí)間里就將其消耗光,這是玩家特愛(ài)游戲本身的體現(xiàn),某種意義上也是玩家渴望更多優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容的體現(xiàn)。

但是,沒(méi)人規(guī)定玩家渴望的游戲內(nèi)容一定得是游戲里。線下生活的多姿多彩賦予了游戲內(nèi)容的更多可能。于是,我們不斷的看到《原神》以各種方式試圖把玩家?guī)У骄€下感受游戲的魅力?!爱愂老嘤觯M享美味”、“風(fēng)起必勝,應(yīng)約而來(lái)”,無(wú)論是官方發(fā)起還是玩家自行組織,有玩家聚集的地方就有玩法,就有Game Play。

這里我得單獨(dú)提一嘴,無(wú)論規(guī)模大小,《原神》給玩家打造的線下空間總是非常有沉浸感,能夠高度還原游戲內(nèi)玩家熟悉的場(chǎng)景、植物等游戲元素。而線下最大的亮點(diǎn)之一,是還能同時(shí)滿足玩家們的打卡、游玩、參觀等綜合需求。

游戲場(chǎng)景還原度極高的快閃店

第二,自我榮譽(yù)以及個(gè)人情緒價(jià)值的滿足。

《原神》與科顏氏的聯(lián)動(dòng)是一場(chǎng)想象力豐富的活動(dòng),這種想象力也體現(xiàn)在了常人關(guān)注較少的公益方面。公益是離我們很近但實(shí)際又離我們很遠(yuǎn)的一項(xiàng)事業(yè),他需要很多人,很多時(shí)間與精力,更需要參與的所有人都能保持赤誠(chéng)之心。

雙方聯(lián)動(dòng)雖然倡導(dǎo)大家做公益,但卻沒(méi)有用說(shuō)教式的方式宣傳公益,而是討巧的把公益行為與聯(lián)動(dòng)產(chǎn)品的使用邏輯巧妙結(jié)合一起。讓參與者覺(jué)得原來(lái)做公益這么有趣,這么快樂(lè),每個(gè)人都能有不同的表達(dá)個(gè)性的方式。

快閃店內(nèi)排隊(duì)做公益的玩家

除了現(xiàn)場(chǎng)排隊(duì)投放空瓶的玩家,還有玩家自己“整活公益”。比如,有西雙版納的玩家在發(fā)現(xiàn)西雙版納本地沒(méi)有科顏氏品牌店時(shí),就直接在當(dāng)?shù)刈约簲[攤:玩家模仿須彌的主題裝扮打造了一個(gè)美麗花攤,自己更是cos成聯(lián)動(dòng)角色的樣子充當(dāng)看板娘,效仿這位角色在游戲里送干花保護(hù)生態(tài)的行為,為前來(lái)參與公益的玩家送干花,彌補(bǔ)了西雙版納玩家無(wú)法線下參與活動(dòng)的遺憾。而她的愛(ài)心舉動(dòng)不僅吸引了玩家參與,還受到了游客和當(dāng)?shù)厥忻竦臍g迎。大家紛紛前往花攤合影打卡,這件事成為了當(dāng)?shù)氐臒衢T事件,被送上同城熱搜。

玩家cos成游戲角色在西雙版納擺出公益花攤

再比如,聯(lián)動(dòng)期間很多的科顏氏聯(lián)動(dòng)店鋪都能看到很多《原神》的Coser整活,這儼然已經(jīng)成為《原神》線下“保留節(jié)目”與主題文化。這次還能看到穿著巨型“蘭那羅”玩偶服的Coser,他們不畏烈日,頂著高溫與現(xiàn)場(chǎng)參與活動(dòng)的玩家或者路人友好互動(dòng)。他們不是官方邀請(qǐng)的工作人員但卻自發(fā)成為公益活動(dòng)“志愿者”,是線下最耀眼矚目的存在。

玩家cos成游戲角色到線下與其他玩家互動(dòng)

以上的這些例子并不止說(shuō)明了《原神》玩家們**的線下有多熱鬧,更展現(xiàn)了品牌做公益,也可以通過(guò)一個(gè)有趣低門檻的公益切入點(diǎn),去激發(fā)一個(gè)普通人、一個(gè)普通玩家對(duì)公益參與的熱情和主動(dòng)性。

游戲也許真的可以讓日常生活更加豐富、更積極、更有趣。

END

過(guò)去這幾年,業(yè)內(nèi)外越發(fā)清晰的感覺(jué)到屬于《原神》IP的長(zhǎng)期價(jià)值正隨著時(shí)間的推移逐漸釋放。

我們常談,對(duì)于《原神》這樣典型的內(nèi)容型游戲,《原神》在米哈游成熟工業(yè)化制作思路的背景決定了游戲的發(fā)展下限,而內(nèi)容的質(zhì)量、包裝、綜合生產(chǎn)水平在一步一步刷新著這個(gè)上限。

在《神女劈觀》PV中,《原神》就嘗試用IP思維去演繹和弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,以符合當(dāng)代人文化審美的故事做好了文化傳承與創(chuàng)意創(chuàng)新的融合。

而在迪希雅的PV中,《原神》又換了一種方式,他們找準(zhǔn)角色故事的映射,用簡(jiǎn)單明了的故事和直達(dá)人心的臺(tái)詞構(gòu)筑了“希望之壁”,引發(fā)短短幾天數(shù)萬(wàn)網(wǎng)友為希望工程捐款近千萬(wàn)。

米哈游在有意引導(dǎo)嗎?我想,這更是玩家的自發(fā)行為。玩家接收到內(nèi)容并產(chǎn)生共情,從而自發(fā)行動(dòng)起來(lái),最終爆發(fā)出巨大的能量。

這是內(nèi)容的勝利,更是創(chuàng)意這項(xiàng)軟實(shí)力的勝利。而我對(duì)此的小編綜合認(rèn)為是,《原神》多了一張“研發(fā)底牌”,默默的”藏“在米哈游成熟工業(yè)化生產(chǎn)體系的帷幕之下,但他的每一次開花結(jié)果都能夠讓《原神》IP朝著更加寬廣的方向拓展,更加具備正向影響力與文化傳播力。

只要這張“底牌”一直在,《原神》的影響力與生命力就會(huì)源源不斷。

關(guān)于原神映射(原神映射研究之所第三關(guān))和原神映射(原神映射研究之所第三關(guān))的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

其實(shí)原神mnp(原神mnd煙緋跳舞)的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解原神mnp(原神mnd煙緋跳舞),因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享原神mnp(原神mnd煙緋跳舞)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!

原神mnp

60級(jí)萌新前來(lái)回答一波

滿滿的干貨,不看絕對(duì)吃虧,第三有福利

前方多圖預(yù)警

這次想認(rèn)真回答一下,以下為建議:

認(rèn)清原神是否適合自己

談及原神,肝,氪,原批,抄襲,米衛(wèi)兵等字眼就會(huì)出現(xiàn),我的大一新生群里有人尋找原神玩家就被針對(duì),無(wú)論是對(duì)原神這個(gè)游戲,還是對(duì)原神玩家,惡意是真實(shí)存在的,第一得有這個(gè)認(rèn)識(shí),當(dāng)然黑原神的基本都沒(méi)玩過(guò),像米游社圈子里氛圍還是挺好的。原神和王者不同,可以說(shuō)原神是一個(gè)人的游戲,自然社交性會(huì)少很多,并且的確需要花大量精力和時(shí)間,玩原神你會(huì)體驗(yàn)跑圖,刷主線,做支線,刷本,挖礦,采花,捉蝴蝶,砍樹,建家園,刷深淵等,這是一款兼具開放性、養(yǎng)成性、探索性的游戲,如果沒(méi)有玩過(guò)主機(jī)游戲或者沒(méi)有接觸過(guò)米哈游的話,有必要問(wèn)問(wèn)自己是否適合玩原神這類游戲,可以先看主播玩了解游戲的大概。

單獨(dú)強(qiáng)調(diào)一下氪金這個(gè)方面,月卡**的話一個(gè)版本最高8000原石沒(méi)問(wèn)題。第一,原神沒(méi)有強(qiáng)迫氪金,從下載到開始玩沒(méi)有收一分錢;第二,沒(méi)必要氪金,原石是可以靠活動(dòng)和開寶箱得的,抽池子并不等于充錢,我45級(jí)的同學(xué)沒(méi)氪金都有3黃了;第三,原神福利少是真的,但本人比較歐,所以我對(duì)原神要求也并不苛刻。

從原神中尋找樂(lè)趣,讓自己喜歡上這個(gè)游戲

既然決定玩原神了,就意味著踏上了一段漫長(zhǎng)的旅途,想長(zhǎng)時(shí)間玩下去的話,我認(rèn)為得玩的快樂(lè),玩的自在,喜歡才是支持自己玩下去的動(dòng)力。我建議慢慢地玩,像主線和傳說(shuō)任務(wù)還是認(rèn)真地看過(guò)去,了解每一個(gè)人物的背景和故事,總會(huì)有感情的。下個(gè)米游社,加入原神的圈子,有共同討論的話題。B站上關(guān)注一些up主,了解原神的資訊??纯丛竦亩?chuàng)作品,同人圖,音樂(lè),手書,剪輯,都會(huì)使你對(duì)原神更感興趣。

做好整體規(guī)劃

依照現(xiàn)有的人物,規(guī)劃培養(yǎng)優(yōu)先級(jí),四星中優(yōu)先培養(yǎng)的有班尼特,行秋,迪奧娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,經(jīng)驗(yàn)書,水晶礦,不要什么都培養(yǎng)。優(yōu)先突破升等級(jí),再刷天賦書,再刷圣遺物。

留著脆弱樹脂,45級(jí)刷圣遺物本穩(wěn)定出金,璃月聲望里有濃縮樹脂圖紙,沒(méi)事就抓點(diǎn)晶蝶,用濃縮樹脂刷本穩(wěn)定兩金。

原胚別亂制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很難得,雪山和稻妻任務(wù)給武器圖紙的,建議都做一下。

多加點(diǎn)好友,可以偷花,挖礦等,找些大佬幫打,大多數(shù)原神玩家是很友好的。

原石看著池子的角色喜歡的話想抽就抽吧,沒(méi)氪金的話抽卡其實(shí)無(wú)所謂的,也沒(méi)必要留著,把保底給喜歡的角色就行,也說(shuō)不定一發(fā)入魂呢。建議還是看強(qiáng)度和配隊(duì)抽。沒(méi)條件的不要氪金!不要氪金!想保證抽一個(gè)五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你變強(qiáng),還是要養(yǎng)的。還有沒(méi)角色的千萬(wàn)別碰武器池,這水太深了。

沒(méi)事的話看看風(fēng)景,砍砍樹,采采花,挖挖礦,抓抓晶蝶,開開寶箱,原神里你是自由的,別把生活中的競(jìng)爭(zhēng)攀比帶進(jìn)去,游戲還是得玩的快樂(lè),你說(shuō)是嗎。

對(duì)原神的建議:

1.刷圣遺物花費(fèi)時(shí)間精力成本太高,反復(fù)刷也是零提升,體力又太少,沒(méi)有樹脂供給,平民玩家也舍不得用原石換體力,建議增加圣遺物詞條繼承,增加體力回復(fù)速度,還有增加天賦副本的掉率,或者開個(gè)50級(jí)55級(jí)的副本,還有建議五星圣遺物能換摩拉

2.角色機(jī)制問(wèn)題,鐘離事件后,宵宮,八重的設(shè)計(jì)問(wèn)題很大,本人抽了八重很不滿意,不是強(qiáng)度的問(wèn)題,是機(jī)制的問(wèn)題,氪金是為了獲取更好的游戲體驗(yàn),零命八重純屬就是惡心人,據(jù)了解氪佬滿命八重也吐槽手感,命之座的設(shè)計(jì)也得考慮平民玩家的游戲體驗(yàn),建議八重重做,并設(shè)計(jì)好圣遺物

3.怪物難度不斷提升,針對(duì)性又非常明確,溫迪鐘離被削,角色和怪物之間強(qiáng)度不平衡,飄浮靈,流血狗,空殼怪這種惡心人的設(shè)計(jì)實(shí)在不友好,難度多樣性并不是簡(jiǎn)單的把怪的血增加,再去針對(duì)某些角色,建議設(shè)計(jì)怪物可以考慮與角色的互動(dòng),比如打**后可以獲得短時(shí)間移速加成,回復(fù)生命,造成元素反應(yīng)等,怪物與怪物之間也可以有互動(dòng)

4.關(guān)于宵宮用逆飛的流星,八重用追憶的問(wèn)題引發(fā)的一系列猜想,在我看來(lái),劇情,武器,圣遺物,角色,培養(yǎng)材料之間的割裂感是存在的,雖然目前對(duì)游戲體驗(yàn)影響不大,僅僅幾個(gè)武器圣遺物有爭(zhēng)議,現(xiàn)在改還來(lái)得及,原神的美工我是非常滿意的,但如果是因?yàn)椴邉澋碾S意改動(dòng)而造成的割裂感,這個(gè)問(wèn)題就必須解決,不然可惜了這么好的美工

5.游戲?qū)π氯送婕曳浅2挥押?,up池抽了也培養(yǎng)不了,這是一個(gè)非常嚴(yán)重的問(wèn)題,建議人物培養(yǎng)材料和天賦材料也增加置換機(jī)制,建議常駐池增加更多人物,并增加定軌機(jī)制

6.增加多人游戲常駐玩法,增加互動(dòng),可以考慮PVP娛樂(lè)玩法,機(jī)關(guān)棋談等活動(dòng)可以常駐,每月更新幾張圖加點(diǎn)聯(lián)機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)之類的,給強(qiáng)度**推出更高難度的挑戰(zhàn)

7.塵歌壺增加負(fù)荷和存檔功能,或者增加導(dǎo)入導(dǎo)出代碼,還有增加塵歌壺制作界面的搜索功能,不然根本找不到

8.考慮提高角色的培養(yǎng)上限,保證新老角色強(qiáng)度平衡,怪物增強(qiáng)的同時(shí)角色也應(yīng)當(dāng)可以增強(qiáng)

9.紀(jì)行等級(jí)溢出問(wèn)題,增加更高等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),商城的補(bǔ)給包考慮降價(jià),別亂改服裝了

10.可選擇性的調(diào)節(jié)劇情速度,減少趕路時(shí)間,建議推出陸地載具,少搞點(diǎn)陰間寶箱和神瞳之類的,人家也用不著開掛

原神mnp

人氣游戲《原神》的3.1版本中,我們得知花神、大慈樹王和赤王三位神明在須彌結(jié)盟,他們帶領(lǐng)著人類子民走向繁榮昌盛。然而好景不長(zhǎng),花神**于烈日和黃沙的惡意后,三神聯(lián)盟就破裂,而樹王創(chuàng)建出了雨林和教令院。

最近,原神官方曝光了一段劇情PV“沙中遺事”,以赤王祭司卡薩勒的角度,講述了劇情故事。在故事中提到赤王將“禁忌的知識(shí)”帶到了這個(gè)世界,這不屬于這世界的知識(shí),如同瘟疫一般擴(kuò)散開,污染了世界樹和地脈,魔鱗病也因此擴(kuò)散。

樹王為了拯救人類,甘愿用自己強(qiáng)大的生命力去幫助人類,在沙漠上建立起無(wú)數(shù)座神廟,以此來(lái)限制污染的擴(kuò)張。但是禁忌的知識(shí)一直存在,災(zāi)厄便不會(huì)停止,于是樹王第三選擇犧牲自己,來(lái)抑制污染的擴(kuò)散。

在PV中提到“為了配合赤王根除禁忌知識(shí)而透支力量,她的身形變得像孩童一般”。這不就直白地表示大慈樹王其實(shí)就是小吉祥草王,草神納西妲只是透支力量又失去記憶的樹王?

面對(duì)PV中提到的故事,原神玩家們也是眾說(shuō)紛紜,“不是小吉祥草王,而是大慈樹苗兒”、“注意一下時(shí)間,赤王**的時(shí)間是幾千年前,大慈樹王就是在那時(shí)變小的,小吉祥草王誕生的時(shí)間是在五百年前?”還是有不少玩家通過(guò)劇情對(duì)小吉祥草王和大慈樹王究竟是不是同一個(gè)人抱有疑惑,或許在未來(lái)的3.2版本中還將有反轉(zhuǎn)。

“沙中遺事”的PV在外網(wǎng)也掀起了一片討論,除了小草神是不是大慈樹王的問(wèn)題外,大家還疑惑草神是為何失去記憶?現(xiàn)在的小草神又為何被凡人限制自由?有沒(méi)有一種可能是蘭那羅一直在試圖告訴我們?

不過(guò)外網(wǎng)更多的網(wǎng)友把目光對(duì)準(zhǔn)了這次的須彌劇情線,大家都認(rèn)為這次主線劇情寫的太好了,PV的表現(xiàn)力也相當(dāng)強(qiáng)。草神的犧牲彰顯了她的慈愛(ài)和純潔,米哈游在刻畫人物特點(diǎn)的時(shí)候氣氛烘托相當(dāng)?shù)轿唬屓丝戳藙∏榫腿滩蛔「袊@“她是當(dāng)之無(wú)愧的須彌神明”!

看著PV里為人們奉獻(xiàn)一切的大慈樹王,再看看游戲里最“弱”的神明納西妲,被博士欺負(fù)和散兵當(dāng)敵人,被教令院“軟禁”還要努力變得優(yōu)秀,真是令不少玩家有種深深的無(wú)力感,于是紛紛表示“神明時(shí)候攻打教令院”、“組隊(duì)拆教令院”!

那么,大家在看完P(guān)V后是什么樣的心情呢?

原神mnp

《原神》3.1版本「赤土之王與三朝圣者」將于9月28日上線,官方公布了全新PV,一起欣賞一下。

《原神》3.1版本PV:優(yōu)酷視頻云

曾經(jīng)號(hào)令砂礫的王被沙土掩埋,

曾經(jīng)隔斷砂礫的壁被沙土沖刷。

如今,沉匿的古跡即將迎接新的來(lái)客…

并為他們呈現(xiàn),古舊的真相。

CV:

迪希雅——陳雨

坎蒂絲——張琦

賽諾——李輕揚(yáng)

妮露——紫蘇九月

艾爾海森——楊超然

「博士」——吳磊

納西妲——花玲

「散兵」——鹿喑

米卡——鄧宥希

派蒙——多多

溫迪——喵醬

可莉——花玲

班尼特——穆雪婷

琴——林簌

視頻截圖:

關(guān)于原神mnp(原神mnd煙緋跳舞)和原神mnp(原神mnd煙緋跳舞)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

其實(shí)石門原神(原神石門傳送點(diǎn))的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解石門原神(原神石門傳送點(diǎn)),因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享石門原神(原神石門傳送點(diǎn))的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!

石門原神

做完世界任務(wù)“已逝去的末日”后,我們來(lái)到塔尼特露營(yíng)地,與在營(yíng)地底部居住的尤夫騰進(jìn)行對(duì)話。尤夫騰位置在七天神像旁邊。

傳送過(guò)來(lái)就能看到感嘆號(hào),和他對(duì)話領(lǐng)取任務(wù)。

按正常任務(wù)流程走完即可,完成后來(lái)到第二個(gè)任務(wù)。

第二個(gè)任務(wù)會(huì)有暗號(hào),沒(méi)有影響,按任務(wù)流程走完即可,然后來(lái)到第三個(gè)任務(wù)。

還是按任務(wù)流程走,第三和婕德從村頭一路砍到村尾完成這第三的任務(wù)。

彈出成就——她必施行報(bào)應(yīng)。

與她活潑的走路姿勢(shì)相反的是婕德從此無(wú)家可歸。做個(gè)人吧米哈游!

結(jié)束后我們?cè)俅位氐剿崽芈稜I(yíng)地,塔尼特部族主母原來(lái)所站立的位置這里。

到這里會(huì)看到地毯右上角有個(gè)發(fā)光點(diǎn)。交互調(diào)查后可以得到一把古老的石制鑰匙。

拿到石制鑰匙后我們來(lái)到營(yíng)地底部,尤夫騰對(duì)面的石門這里。也是下圖中箭頭指向的位置。

消耗古老的石制鑰匙開啟石門。

開啟后,入眼一片金黃。

石門原神

哈嘍大家好,這里是毛豆!今天是一期傳送點(diǎn)和秘境的開啟攻略,其實(shí)這個(gè)任務(wù)我用大號(hào)做的時(shí)候發(fā)現(xiàn)沒(méi)錄上,之后我又拿小號(hào)過(guò)了一次,所以大家可以看到地圖上全是灰色的,不過(guò)這也幫助毛豆確信,這次的“水下傳送點(diǎn)”以及“童夢(mèng)的切片”秘境開啟是不需要任何前置條件的!

第一我們來(lái)到下圖的七天神像位置,接著朝水中的傳送點(diǎn)方向出發(fā),一直到水邊大家可以看到一個(gè)坑,或者說(shuō)是瀑布,這里下降的時(shí)候小心一點(diǎn),因?yàn)槲覀儾皇且プ钕旅妫且狡俨嫉陌胫醒?/p>

仙靈、機(jī)關(guān)和怪物都在半中腰,這里的機(jī)關(guān)是鎖著的,需要擊敗怪物才能開啟機(jī)關(guān),仙靈可以不用管它,和這次的解謎是沒(méi)有關(guān)系的,開啟開關(guān)之后水位會(huì)下降,我們就可以走進(jìn)山洞繼續(xù)探索了。

進(jìn)入山洞后就一直向前走,直到視野變得開闊,再走幾步就會(huì)看到一個(gè)類似石門的東西,走進(jìn)去就能看到第一個(gè)元素方碑,用草元素激活即可。

第二個(gè)元素方碑在屏障后面,屏障是不需要我們解謎的,只需要借助后方的四葉印飛進(jìn)去即可,接著激活元素方碑屏障自然而然就解開了。

從屏障出來(lái)以后就一直往前走,飛過(guò)一個(gè)小水坑就會(huì)看到一個(gè)被藤蔓包裹的石塊,這里用草元素激活一下可以拿到草種子,接著視角朝向左邊可以看到一朵冰霧花,花旁邊的石塊用草種子擊碎,就可以看到第三個(gè)元素方碑了。

激活了第三個(gè)之后我們從后方爬上墻壁,找到下圖的位置,一樣是打碎石塊激活元素方碑。

四個(gè)元素方碑全都激活過(guò)后,就可以開啟中間平臺(tái)上的機(jī)關(guān)了,開啟之后水位會(huì)下降,我們可以繼續(xù)向下探索。

下來(lái)后擊敗怪物會(huì)開啟石門,石門后面只有一條路,非常好找,一直走到深坑的地方,向下跳可以看到一個(gè)草種子,之后我們拿到草種子切出弓箭角色,利用重?fù)魮糁袃蓚€(gè)靶子就可以解鎖“童夢(mèng)的切片”秘境了!

接著傳送回七天神像,來(lái)到水下的傳送點(diǎn),這里的水已經(jīng)全部退去,大膽的開啟傳送點(diǎn)吧!

以上就是今天的全部?jī)?nèi)容了,圖文看不清楚的小伙伴也可以查看毛豆的視頻流程,別忘了一鍵三連支持一下毛豆哦!#原神#

#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#

石門原神

《原神》的白鐵塊可以用來(lái)裝扮塵歌壺,相信很多玩家的白鐵塊儲(chǔ)備都不是很多。下面請(qǐng)看《原神》3.2版白鐵塊收集路線分享,一起來(lái)看看吧。

在我們本次的3.2版本之中,我們也是迎來(lái)了塵歌壺的重大改變啦。我們的塵歌壺可以**啦,雖然需要我們擁有90%以上的相同物件,但是同樣也是可以省去我們擺東西的時(shí)間,這么一想,還是非常不錯(cuò)的啦

由于塵歌壺的裝扮需要消耗大量的礦石,例如白鐵塊,鐵塊

因此,本次我也是為大家?guī)?lái)了有關(guān)于白鐵塊的采集路線,來(lái)彌補(bǔ)大家的白鐵塊的缺失庫(kù)存

采集前的必要準(zhǔn)備

1.建議攜帶兩個(gè)風(fēng)系角色以及天賦中可以減少體力消耗的角色(萬(wàn)葉,凱亞)

2.采集前食用一些減少體力消耗的食物(蜜醬煎肉)

以下隊(duì)伍僅供參考

采集路線

冷知識(shí):由于白鐵塊的爆率存在誤差,所以可能會(huì)存在一塊白鐵塊爆出2塊或者3塊的情況,因此在數(shù)量上大家需要根據(jù)自身的運(yùn)氣來(lái)決定

蒙德——奔狼領(lǐng)

數(shù)量:14塊(不唯一)

蒙德——明冠峽

數(shù)量:16塊(不唯一)

璃月——石門

數(shù)量:15塊(不唯一)

璃月——明蘊(yùn)鎮(zhèn)

此處為明蘊(yùn)鎮(zhèn)地點(diǎn),由于明蘊(yùn)鎮(zhèn)處存在著礦洞,里面的礦石爆率也是屬于隨機(jī)性,在數(shù)目在我會(huì)采用估計(jì)的方式

數(shù)量:15塊(不唯一)

璃月——奧藏山

奧藏山為璃月的礦石寶山,整座山體渾身是寶,大大小小的白鐵塊到處可見,只不過(guò)有些白鐵塊會(huì)位于山巔與懸崖之間

數(shù)量:20+(不唯一)

璃月——靈矩關(guān)

靈矩關(guān)—青墟浦處的點(diǎn)位存在著層巖的小型礦場(chǎng),我們可以通過(guò)與礦車上的閃光點(diǎn)交互,從而獲得一些額外的礦石

數(shù)量:20+(不唯一)

璃月——層巖巨淵

層巖巨淵作為璃月最大的礦石生產(chǎn)基地,其內(nèi)部所蘊(yùn)含的礦石量,至今都是個(gè)謎

數(shù)量:21塊(不唯一)

須彌——降諸魔山

降諸魔山路線是一條長(zhǎng)長(zhǎng)的馬拉松式路線,我們會(huì)從山的一頭,跑到山的另一頭

數(shù)量:19塊(不唯一)

須彌——坤坤挑戰(zhàn)處

此處的白鐵塊都匯聚一堂,不需要我們額外跑很多地方,都是以地上為主

數(shù)量:14+

如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動(dòng)!

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