原神swordfish(原神下載)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
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如何評價《原神》新角色「八重神子」強度引爭議?
其實可以看到,在鐘離事件以后,老米調整了氪金點,因為鐘離事件明顯的體現出了策劃的無能,簡單粗暴的數值堆疊,同時也暴露了玩家對數值的無腦追捧,之前的新角色,命座增傷不明顯且有限,更多的是一種循環,一種機制的解鎖,這樣玩家會有更多體驗,但是玩家不買賬,硬追求強度,加上鐘離的測試版和正式版相差過大,以及鐘離設計上的種種缺陷,黑子們找到了一個點猛沖了一波,導致扛不住**壓力的老米沒有冷靜下來調整鐘離的機制,而是簡單粗暴的堆疊數值導致了大膨脹時代的到來(璃月三c),然后老米明白了玩家喜歡xp和強度都要,純xp賺不了錢,于是后面的角色就很明顯的命座戰士,2命數值質變是基礎,所以別說什么新角色強度不夠,你愿意氪強度就夠,也不用多兩命就夠了,但是我的建議別追強度,xp抽卡穩賺不賠。
【技術宅】原來你也玩原神?
謝邀。
討論角色強度就著眼當前,當前什么強度就是什么強度,整天說未來可期的一定不知道什么叫米忽悠的毒打,那些喜歡說公子、鐘離、甘雨、心海打臉玩家的傻子,在看看刻晴、魈、可莉、宵宮又打臉誰了?售后服務永遠是售后,如果玩家各個有萬里眼,能看到臨時加強、后續圣遺物、后續專屬輔助出現,還不如去買**。 好了,廢話不多說,來聊聊八重神子的強度。
第一是關于目前強度下情況下的0命八重神子,圣遺物2如雷+2決斗(暫不考慮風套、班尼特、雷神、萬葉的加持)
E技能 默認3階殺生櫻,每秒輸出倍率161%
基本傷害期望如下,帶流浪樂章基本能達到9000+傷害一跳,跟6命 皇女持平,屬于中規中矩的E技能,輸出期望較低,不過根據實機演示能產最多4個球,如果有1命神子充能壓力并不會很大。(圖源:B站高中少女)
R技能 默認10級 引爆倍率為2200%上下
0命神子元素爆發為12W,爆發輸出默認是6命九條裟羅的2倍左右。
加上風套減和武器詞條后神子的輸出大致如下。(圖源;團子9921)
總體來看神子作為速切副C的輸出并不低,但是目前環境下比較尷尬,因為充能還是有一定缺口,如果強制帶雷神還不如雷九萬班(體系),現在八重默認一般作為心海武裝和公子體系的一位速切補充,算是緩解公子隊對單的乏力(替代6命皇女)。
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各位老鐵們好,相信很多人對原神雷神神里號(原神雷神電腦壁紙)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于原神雷神神里號(原神雷神電腦壁紙)以及原神雷神神里號(原神雷神電腦壁紙)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
原神雷神神里號
前言:雷神在稻妻劇情中一直沒有正式的名字,就連官方放出的介紹圖也只用了“雷電將軍“這個代稱,于是不少玩家疑惑雷神難道沒有真名嗎?最近有網友曝料雷神的真名為“影”,這讓很多玩家聯想起影武者,即玩家們現在看到的雷電將軍只是真雷神的替身。
注:影武者,日本戰國歷史名詞。
日本戰國時代,生命之事如黃粱之夢,朝不保夕,但是一國領主的性命安危足以影響本身族人的存亡,所以領主們就在各地尋找面貌相似的人,作為自己的替身,保障自己的生命安全。這類領主替身,被稱為影武者。
除了名字之外,雷神在劇情pv中的眼神變化似乎都在暗示雷神的身份并不簡單。從原神的劇情看,除了風神和巖神外,其他五位神明都已經換過代,不過并未給出其他五位神明均已**亡的確切說法。就像塵世閑游的鐘離一樣,雷神也極有可能因為某些原因放棄神位退居幕后,并且找到現在的雷神來當自己的替身。
提瓦特每一個國家都有自己的神像,并且都是自第一任神明在位時就有的,稻妻的神像自然也是初代雷神的模樣。不過稻妻的雷神明明已經換過代了,可是野外的雷神神像卻與現任雷神一模一樣,而且劇情中也沒有關于雷神像重建的說明。既然現任雷神和初代雷神在長相上是一樣的,那么說現任雷神是其替身的可能性也比較大。
還有一點還有網友認為現任雷神是初代雷神的神造物,愚人眾的執行官散兵也是,不過散兵只是一個失敗品。如果這一猜想屬實,那么現任雷神和散兵的確關系匪淺,之前有消息稱兩人是姐弟也就可以理解了。在未歸的熄星活動中,散兵自稱是來自稻妻的浮浪人,還多次對旅行者產生了殺心,第三卻為了追逐隕石而放棄了。由此可見,這些天外飛來的隕石對于散兵而言遠比除掉旅行者更為緊要。
散兵在與旅行者談話時,還曾說出星空本身就是謊言這樣意味不明的話。雖然散兵登場的時間很短,但是從他的言行舉止都可以看出,他并不是一個喜歡麻煩的人,所以能夠令他嚇一跳,并苦苦追尋的真相必然和自身有關,最有可能的就是其身世。再結合他所說的星空本身就是巨大的謊言,很難不讓人聯想到他在夢境中得知了自己是神造物的真相。原本很多玩家都覺得散兵登場只是豐富一下小活動劇情,沒想到卻是原神早就設計好的鋪墊。
小編綜合認為:現任雷神到底是不是替身或者神造物,初代雷神是否隱居幕后觀望著這一切暫無定論。個人認為以現任雷神的戰力以及強硬的性格,想要通過武力拿走雷神的神之心難度極高,而且據內鬼爆料即將進入周本的女士因為硬奪神之心還被雷神反殺。那么如果說散兵與現任雷神關系極為親近,說不定身為愚人眾執行官的散兵能通過和平手段拿走雷神的神之心,只不過稻妻國內的爛攤子可能就需要主角一行幫忙處理了。第三一點散兵好歹也自稱是稻妻人,在自己的主場總不能被別的愚人眾給搶了風頭,特別是已經拿了兩顆神之心的女士。
原神雷神神里號
作者:NGA-杏仁豆腐0w0
第一樓主抽的滿命不多,但綾人可以說是玩得最爽的那個,不管是傷害還是配隊方面。樓主比較傾向不帶云堇,所以下面一些傷害展示都是無藥無云堇的情況。
第一放一下面板,是開服至今積攢的一套大概39不到詞條(攻生雙暴)的角斗士四件套。武器是精5波亂。天賦技能是7/13/12(原諒我沒皇冠了……等版本活動!!)
第一是單人傷害。6命的兩刀是41621。后續的三刀在2W4~2W7不定。
沒有Q的情況下每刀傷害少2K左右。
組隊的話,我個人偏愛綾人+6命雷神,用雷神去填綾人的空窗期+給Q充能,說起來,因為有雷神4命加攻擊,還有蒼古給的大攻擊,總算能改善綾人攻擊力稀缺的境況(我已經拿出全村最好的角斗士了他只有1900攻擊力我能怎么辦呢)。
這時候基本刀刀在4W+了,而6命的兩刀……因為我沒開Q所以還沒破10W,只有9W。
個人感想,6命綾人是個短軸高爆發選手(雖然對比起神鶴萬心出傷還是慢了一點,但有幾個人能對標妹妹+申鶴的出傷速度呢),6+5一套能打百萬的輸出;如果有6命雷神的話,可以上綠劍行秋做減抗+單體攻堅傷害補足(沒錯,傷害圖里如果有1w一刀的,那就是我的95/180綠劍行秋),因為有6命減Q CD+綾人超級**高攻速在,基本是能循環過來的。
OK,關于原神雷神神里號(原神雷神電腦壁紙)和原神雷神神里號(原神雷神電腦壁紙)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。
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原神木籠
吾名楓原萬葉,不過是一名行走于江湖的劍客,如浮云般漂泊不定,做些行俠仗義懲惡揚善之事。
這是我對我自己的歷練,我今年不過一十有八,卻已出行了三年有余,見證世間百態,只覺得收獲頗多。
至于在江湖上小有名氣,這倒是不甚關心。
最近一段時間,我偶然間來到了璃月北邊這座名為輕策的縣城,此地民風熱情淳樸,很歡迎外來的客人,而當地的財主看上去也非常的親切,讓我心情好了不少。
恰好他有一批貨物要送往臨近的無妄縣,帶著要賺些路費的念頭,我便主動申請了護鏢的工作。
同行的共有三十余人,看上去各有本領,而財主博來也一同騎著馬車前往,也不知道是什么樣的貨物,竟讓他如此珍貴。
恐怕這批貨物的價值也十分的珍貴吧,既如此,也定不能讓它們在運送的途中發生事故。
我心中如此想著,便對周身情況愈加謹慎起來。
從輕策到無妄的路上是一片竹林,林中小道十分的偏僻,此刻正為秋日,竹林之中的微風便愈覺肅穆,我向來很喜歡風兒輕撫面龐的感覺,這會讓我覺得與其融為一體。
同行的人三三兩兩的交談著,我也與博來先生相談甚歡,一切看上去都十分的順利。
……不對,空氣中似乎有危險的氣息。
“當心,有敵人!”
我剛出聲,目光中就看見了前方的竹林高處,閃過幾道暗芒,同時伴隨有利刃劃破空氣之聲。
我眼疾手快的抓住了身旁的博來,迅速的將他拉下馬車,三支箭矢以飛快的速度**了他剛剛坐著的地方。
“啊?!”
“有敵襲!”
“哈,居然沒有射中,白發的小子,你壞了我的好事。”
一道帶著笑的聲音悄然出現,其中透露著絲絲危險,隨后他們只見一個身著黑衣,步伐輕盈的人,從天空中緩緩飄落。
他的頭上戴著一頂斗笠,黑色的面紗擋住了他的臉,下落的時候隱隱的能夠看到他的面貌,卻看不明顯。
他踩在了安置貨物的馬車上,此刻我突然回神,舉起了劍。
眾人慌忙起來,紛紛舉劍把他包圍在**,卻只見他站的筆直,不見有絲毫慌忙之色。
“來者何人!”
我冷喝出聲,卻只得到了他的不屑笑聲。
我們僵持著,而我隱隱能夠聽見耳邊傳來的議論聲音。
“他難道就是那個…江湖上惡名遠揚的惡人,散…散兵?!”
“傳聞說他武藝高強,性情頑劣,最喜欺男霸女,燒殺搶掠,據說古華派的小師妹小雀兒,就是被他玷污過后,才羞愧的自行了斷而**的!”
“什么?”
我聽見了這些話,心中不禁驚訝,畢竟散兵的赫赫大名他也曾經聽聞,此人行蹤飄忽不定,手中冤魂數不勝數,沒人知道他的真名,散兵不過是一個代號。
今日親眼見到這個惡人,我不禁怒從心起,今日定要為江湖除害!
不過,眼前的散兵聽了這些話之后,倒沒有多大的反應,嘲諷的一笑之后,他直接揮起一劍,斬開了腳下綁著貨物的繩子。
博來在一旁哀嚎著不能動他的貨物。
“散兵,你作惡多端,我今日定要將你斬于劍下!”
我腳下重重一踏,飛身而起,凌厲的劍法轉瞬之間便被使出,看不清眼前人的樣貌和神情,不過他已經舉劍迎敵。
“呵,白發小子,你可知道他運的是什么東西?若是識相的,就休要阻撓我!”
他的聲音之中隱隱帶著怒氣,刀光劍影之中,我卻并不落下風,只不過其他的人無法插手罷了。
他似乎見不能拿下我,借力往后一退,同時手中暗器飛速的甩出,我心中一驚,連忙舉劍格擋,卻不成想他的目標不是我。
“老爺!老爺!!”
聽見了博來仆人的哀嚎聲,我只覺心中猛的一跳,轉過頭就看見被飛鏢扎進脖子,已經倒在血泊之中的博來。
“哈哈哈,我的目標達成了,就不與你們糾纏了。”
我聽見散兵狂放的哈哈大笑了幾聲之后,便腳下踩著馬頭借力,輕盈的跳走了,我怒從心中起,定然不會善罷甘休。
“散兵,別跑!”
我也緊跟著追去,不顧身后一群人的忙亂和慌張。
踩著竹子的莖葉,飛檐走壁的本事我也不差,甚至隱隱的追上了前面的散兵,他似是見無法輕易逃脫,一個轉身甩手,幾道暗器飛鏢便沖我而來。
躲避不及,被劃傷了臉,而我也趁此機會把劍往前用力一扔,他的手臂被我傷到了,也因此不再繼續逃跑,緩緩落地。
我不愿與他多廢話,拿起劍就與他較量了起來,劍劍**招,卻仍舊無法奈何彼此,我還是第一次見到與我如此勢均力敵的對手。
第三的結束,是他一掌打在了我的胸膛上,我也一劍刺進了他的腹部,他手掌的力讓我與他遠離。
“呼…呼呃…”
胸口傳來的悶痛讓我呼吸急促,面前的散兵也捂著腹部的傷口,手指間溢出血液。
“為何對我窮追不舍?”
他冷冷出聲。
我此刻才意識到,他的聲音很好聽,帶著少年的意氣風發,卻透露著一股悲傷與孤獨。
“此等惡人,人人得以誅之!”
我并不會因為好聽的聲音就被迷了心智,眼前的人乃是燒殺搶掠的大惡人。
不過他聽了我的話之后,卻像是聽見了什么笑話一樣,當即便笑出了聲,這聲音讓我覺得有些刺耳,有些難過。
“好吧好吧,你就當我是個惡人吧,白發小子,我要走了,別再追了。”
“對了,奉勸你一句,去看看那博來的貨物都是什么,別在無意之中,成了和我一樣的惡人。”
散兵的聲音帶著戲謔,說完過后便離開了,我這次沒有追他,因為知曉我們奈何不了彼此。
他的話讓我疑惑,回去之后,仆人還在抱著博來的尸體痛哭,其他護鏢的人自責而又手足無措,我走上前,直接打開了他裝著貨物的箱子。
沒有人阻止我。
“這…這是…?!”
我驚訝的瞪大了眼睛,在看見了里面的東西之后。
這是最近幾月流傳在附近村縣的毒粉,傳聞他會殘害人們的身體,卻讓人產生癮性,欲罷不能,乃是一大毒物。
“你們運送的東西竟是此等毒物?!”
我再次怒從心起,舉劍搭上了那仆人的脖子,看他那顫顫巍巍的樣子,我便知道他也是知情的。
沒有絲毫的憐惜,我一劍殺了他,轉頭看了看其他的人,他們都因剛剛我的發現而震驚無比,我的行為和我的離開,都沒有人阻止。
而我的心中卻不由得想起了剛剛散兵那嘲諷的笑聲。
他一直在提這些貨物,莫不是知道這些東西是什么,特來阻止?
回了輕策縣,我第一去報了官,隨后靜靜等待事情發展,直到在一周之后,這個輕策縣最大的商人家族完全覆滅。
好在輕策縣的衙門見我報案有功,獎了我不少錢財,最近一段時期的路費與飯錢有了。
只不過,我時常還是會想起那個戴著斗笠的人,他的一掌帶來的傷還在心口隱隱作痛,而自己心中一次次的思考著他行為的目的。
江湖傳言中的他無惡不作,滅人家族強**子之事全都干過,自己也是在一個說書人的嘴里聽見了這些事。
不過,那日是我第一次親眼與他見面,卻總感覺傳言之中的似有不對。
小編綜合認為,以后也不會再與他見面了吧,我也要繼續我的旅途了。
人總是要不停的走下去,因為路邊的景色永遠不會重復。
轉瞬之間,季節更替,萬籟俱寂,大學過境,林間一片**寂,冬季是安靜的。
我喜歡這份寂靜,站在凋零的林間,感受著雪花輕撫睫毛,雪地里偶爾還有幾只雪兔跑過。
未成想,我即是在此等環境之下,再次見到了那個人。
夜晚,這兒是一片松樹林,位列歲寒三友之一的松樹在大雪的覆蓋之下仍然翠綠,林間的雪卻已經被紅色染盡,穿著樸素的人倒在地上,不知**活。
木籠之中的孩子們害怕的哭泣,而散兵正站在木籠的旁邊,正伸手朝一個小男孩而去。
我來到時,見到的正是這一幅景象。
“呦?這不是那個…懲惡揚善誓要把我斬于劍下的白發小子?”
我還沒有動靜,他戲謔的聲音就已經傳來了,也放下了伸向孩子的手。
他的劍傷似乎已經好了。
“我名楓原萬葉,你可以叫我楓原,我并不是什么小子。”
我站在了離他不遠處,蹲下來看了看那具尸體,血還是熱的,人是剛剛殺的。
“你做了什么?”
“又要興師問罪嗎?也是,畢竟我是惡人,如果我說我從**犯的手上救下了這些孩子,想必你也是不會信的。”
他的聲音帶笑,但笑的莫名讓我難受。
“不,我信。”
“…隨你。”
他面紗之下的臉不知道作何表情,我只覺察到他停頓了一下。
周圍安靜的可怕,只有孩子的啼哭聲音十分明顯,周圍的地面上全部都覆蓋著雪,夜晚的冷風也吹的人心悸,那些孩子們的身上十分單薄。
我看見他們冷的顫抖,心中不禁焦急。
“快走吧,孩子們一定很冷,這附近就是荻花縣了,去找縣尹幫忙吧!”
然后,我又聽見了那耳熟的嘲諷笑聲。
“你果真是善良,但你就不怕被人誤會你才是拐走他們的人?”
“怎么可能會如此?你未免太過敏感。”
我只覺得十分不可理喻,不知道眼前的人為什么會有這種想法,木籠里面的孩子們還在瑟瑟發抖,看著我們兩個人說話。
“呵,若我說,我經歷過這種事情呢?”
散兵他難得的說話不帶著笑意,轉身便閃出一陣刀光,在孩子們的尖叫和我的驚呼聲之中,把木籠的鎖給斬斷了。
我看見他翻身跨上拉車的馬匹,轉過頭朝我看了一眼。
“你說得對,這么多孩子光憑我們自己,是送不回去的,去找縣尹吧。”
“楓原…楓原?是個好名字,你若想跟來,就快點上車。”
“嗯!”
我聽懂了他的意思,連忙跳上了馬車坐在了他的后面,這還是我第一次和一個人靠的這么近。
同時,心中對剛剛散兵他說的話懷有疑惑,什么叫曾經經歷過這種事情?
我把自己的外衣脫下來遞給了那些孩子,他們爭搶著裹身,不過第三還是把衣服給力一個年級看上去最小的女孩子。
“謝謝,謝謝哥哥。”
我聽見他們的道謝,心中開心,這真是些可愛的孩子,只可惜…怎么就被拐到這兒了呢?
這個天氣,脫了外衣確實是有些冷的,我抱著胳膊,察覺到身旁散兵的目光正看向自己。
“嘁…真是難辦。”
他讓馬緩緩的行走,自己把外衣脫了下來,扔給了我。
“欸?”
“你可別把我的衣服再給他們了,我嫌臟。”
“……哦。”
我想,也確實,自己的衣服是可以隨便遞過去的,但這是他的衣服,自己不能做主,不過我總覺得披上這件衣服,身體是暖和了,心中總是不安定。
“還是還你吧。”
“……嘁。”
我看見散兵接過衣服,直接往身后一扔,還是把衣服送給那些孩子們取暖了。
“我們就這么兩件,再脫就光了!”
“唔…”
我默默的看著那遮住他面容的薄紗,心里面什么感覺連自己也說不清楚。
荻花縣人不多,更何況現在是冬季,到了深夜,街道上一個人都沒有,反正我是沒看見。
馬車停在了縣尹府的門口,這兒常年不關門,方便百姓前來求助。
“呵,把孩子送到門口,然后就走掉,這才是最好的辦法。”
散兵冷冷的聲音使我眉頭輕皺。
我幫著孩子們一個個從馬車上下來,散兵就一直抱著胸靠在墻上。
“呵,到地方了,趕緊進去求教吧!”
散兵的聲音聽上去還是冷冷的,我此刻沉默不語,看見了一個小男生戰戰兢兢的把他的衣服還給他。
他輕輕笑了一聲。
“嘁,我嫌臟,送你們了,這衣服挺貴的,洗干凈了能賣點錢。”
我正抱著個小姑娘下馬車,聽見了他的話,輕輕微笑。
他和傳言中并不一樣。
“哥哥,謝謝你們。”
“不用謝,你們會回到爸爸媽媽身邊的。”
“可是,就是爸爸媽媽把我們送上車的啊?”
“嗯?!”
我與小女孩的三言兩語之間,似乎發現了什么不得了的事情,我轉過頭去看了一眼散兵,不知何時,他的手已經握上拳了。
“小編綜合認為,先進去吧。”
我安慰似的揉了揉她亂糟糟的頭發,她還披著我的衣服,跟著一個小男孩的**后面,跑進院子里去了。
我想轉過頭去看看散兵,卻發現他不知道什么時候,已經走出去了一段路,心中不禁焦急,打算去趕的時候,被一個小男孩叫住了。
“嗯?怎么了?”
“那個,能幫我們跟救了我們的大哥哥道個謝嗎?他好兇,我們不敢跟他說話。”
我不禁啞然失笑,點點頭,給了確定的回復。
他興高采烈的離開了,我轉過身,也連忙去追散兵,第三在幾十米遠的地方追到了。
“怎么一聲不吭就走了?那些孩子讓我代他們道謝。”
“嘁…口頭上的謝謝,什么用都沒有。”
我聽著他的語氣,覺察到了其中隱藏著的那一份開心。
“你剛剛,狀態不對。”
我對此很確定,因為散兵剛剛的握拳,不過在說出口之后,卻得到了散兵嘲諷的笑聲。
“我們二人,并不相熟。”
“…也是。”
我真是不知道怎么了,好像自然而然的,就覺得自己與他關系密切,實際上只不過見了兩面。
沉默了一分鐘之后,他才又說話。
“只不過是想起了,小時候被父母賣掉的事情。”
“抱歉…”
我不禁驚訝,也知道了散兵情緒不對勁的原因,心中又想到了剛剛他偶然間提起過的一件事情,不由得想和他聊一聊。
“你之前說…經歷過被人誤會的事情?”
“你竟這么會抓取我話里的信息,是又怎么樣?”
隨后我見他輕輕仰著頭,像是陷入了沉思一般,聲音與月色融為一體。
“就和我說的一樣,被人誤會成拐走孩子的惡人,結果后來我發現,竟是那縣尹和人勾結,賊喊捉賊,一怒之下,我當場把他殺了。”
用著平淡的語氣說著讓人憤怒的事情,我輕輕蹩起了眉,只為他覺得委屈。
“你…”
“怎么,覺得我是個惡人了?”
他的笑聲帶著戲謔,讓我很不舒服,江湖流言不可盡信,因為它們往往被加工過無數次了。
“不,我為你委屈。”
“大可不必。”
他在說完了之后,便在我的眼前飛躍上了屋檐,好像是打算走了,我仰著頭,也并沒有攔著他。
“若我想與你見面,該如何尋你?”
“你我本是萍水相逢,再次相遇自靠緣分,不過凡事事不過三,若你我再次偶然相遇,便成為同行的旅伴吧。”
“一言為定!”
我大聲的回答,換來了他爽朗的笑聲,月光下微風襲來,吹起了他的面紗,我因此得以見到了他的容貌,不禁心中一驚。
世界上最為美麗的人,莫過于此了吧。
而當我再次回過神的時候,他的身影已經不見了。
如云般自由自在的人啊。
漂泊游歷的時光度過的總是如此迅速,幾乎就在轉眼之間,新的一年依然到來,而我此刻身處璃月的主城,這座港口之都。
正在進行一年一度的海燈節,街上人滿為患,各家各戶歡歡樂樂,隨處洋溢著喜慶的色彩,人們放霄燈、放蓮燈,好不熱鬧。
我也趁興前去游玩,還買了一個狐貍面具,看上去十分的精致。
不過這個時候,人群里面似乎發生了一起**亂,前面有人在奔跑呼喊。
“抓小偷啊!!那個人偷了我的錢!”
人群一哄而上,不過那個人卻直接借力踩在了所有人的腦袋上,又一個個踩著腦袋,向外逃跑。
我下意識的便想要去攔,不過當站在了他的面前,才認出他的身份,是散兵?
“這邊,快跑!”
我沒有任何的遲疑,選擇了幫助他逃跑,此刻估計他也顧不上多少了,跟著我竄進了巷子就跑,直到追趕的人再也見不到人影。
還是在巷子里面,我靠著墻,大喘著氣,散兵的斗笠跑丟了,也因此露出了他傾國傾城的容顏。
“為何要幫我?”
“因為你曾說過,若我們第三次偶然見面,就要結為同行的旅伴。”
我清清楚楚的記得他的話,而散兵在聽了我的話之后,也稍愣了一下,想了想之后,無可奈何的點點頭。
“你不問我這件事嗎?”
“不,因為我已經相信你了。”
我毫不猶豫的脫口而出,前兩次與散兵見面,對方給自己留下的印象極其深切,雖說見面次數不多,不過我已經有自信足夠了解他了。
“…呵,哈,居然還有人會相信我啊,楓原,你不覺得自己很天真?相信一個惡人?”
“你不是。”
“呵,隨你吧。”
因為這起意外的事件,我成功與散兵變成了同行的旅伴,與他一齊度過這熱鬧的海燈節,就連下榻也是住在一起了。
后來我打聽到,那一事情原是被偷竊的人誤把幫助他捉盜賊的人當成盜賊了,果不其然,散兵還是被冤枉的。
明月當天,我與他在閣樓頂層鋪氈對坐,有小童在一旁煮酒,桌上擺著下酒菜,微風吹拂,霄燈漫天。
不過,我見散兵仍戴著他的斗笠,遮住面容。
“此等良辰美景,應當與美人相配,為何要遮住臉?”
我不禁詢問,只見散兵舉杯飲盡后,仍沉默不語,良久,才緩緩的回答。
“不過是為了避免麻煩,容貌過于出眾,也并不是什么好事。”
我心想,許是他曾經因為傾國容顏而招致禍端吧。
不過隨后,他便輕輕的一笑。
“不過你說得對,月色當好,若還是如此拘束,未免敗了興致。”
話音剛落,我便見他的手一揮,斗笠便隨之而輕輕飄落,我只覺這一刻不僅是我,連旁邊的其他人也都看的呆了。
他站起身,走到了這小閣樓的**。
“今日既然有興致,我便為各位獻上一舞,大家不醉不歸!”
“好!!”
周圍的人開始歡呼,我見他雙頰似有紅意,想是已經微醺,而他接下來的一舞,卻似乎也讓我沉入了此等境界。
到第三,也不知是美酒醉人,亦或是月色醉人,又或者……只是因為美人,我只知我在其中已經流連忘返,臉頰也開始熾熱起來。
興至而起,我拿出懷中竹笛,順著他的舞步,為其奏樂,舞與樂相得益彰,更引得眾人連連叫好。
一曲舞畢,他坐回了我的對面,再次舉起酒杯一飲而盡,似是感覺很痛快。
“這酒醉人,莫要喝多。”
“哈,說了要不醉不歸,你卻說莫要喝多?”
我見散兵輕瞥了我一眼,又飲了一杯。
直到深夜,月色高掛,散兵果真喝多了,歪歪扭扭的還要靠著我扶,街道上還留著祭典的殘跡。
我和他一起緩步朝客棧走去。
“呵,我許久沒有像今天這樣,與他人對坐痛飲了。”
“嗯?為何?”
“你說為何?我可是江湖上臭名遠揚的惡人,是玷污了良家婦女的渣滓,若沒有你,恐怕以后也不會有這種機會。”
他說的話,倒是讓我想到了之前江湖上的一個傳言,說是古華派小師妹的**因就是被他強行玷污。
不像,怎么看都是謠傳。
走的累了,便坐在路邊的屋檐之下休息一會兒,散兵渾身都軟了,竟直接倒在我懷里。
“散兵,那件事的真相,究竟是什么樣的?”
“嗯?呵,不過是那小雀兒見我如此貌美,傾心于我,被我拒絕之后羞愧難當,竟懸梁而**。
從那之后,我便遮住了自己的容顏。”
原來竟是這種事情,那么那等謠言又是如何傳出來的。
我簡直難以想象,這個所謂的惡人獨自承受了多少誤解帶來的痛苦。
“散…”
“我的真名,叫國崩。”
他說完之后,就再也沒了動靜,許是睡過去了。
而我正細細斟酌著他剛剛的話。
國崩…
俗話說得好,瑞雪兆豐年,春日不時而來,果真是個美好的時節。
不知不覺之間,我與散兵認識竟已半年有余,與之結為旅伴也有幾月之久。
人間四月,芳菲未盡,絕云之中盛開著十里桃林,終日與山云野鶴作伴,倒也算得上閑適。
春色怡人,桃花瀲滟,世間難得尋此世外桃源。
“國崩,此處當真是一片美景!”
我心中激動,四顧流連,而后聽見了他的笑聲。
“這片桃林是我親手種下的,如今長得茂盛,也算是我的一個歸處…到了。”
他撥開眼前的桃枝,前方出現的竟是一小座木屋,木籬整整齊齊,花兒的枝蔓在其中蔓延,生機盎然。
我不禁問道。
“這里是你的住處嗎?”
“算是吧,偶爾會來這里休息,聽著鳥鳴,聞著花香,會讓我心中寧靜。”
我見他雙臂微微展開,仿佛十分的享受,便也學著他的動作,聆聽自然的聲音。
木屋里面微微落了灰,想必是有段時間沒人住了,國崩正拿著掃帚準備打掃一番。
我本要幫忙,奈何他不許,讓我到周圍桃林隨意走走。
這一走,我竟就找到了一條小溪,溪水清澈,魚兒自由自在,觸及時冰涼的感覺讓我心曠神怡。
“萬葉,打掃好了,舟車勞頓,先去歇一歇吧。”
“…嗯。”
我注意到了他對我稱呼的變化,不禁微微一笑,站起身后跟著他走了。
屋子不大,但兩個人住綽綽有余,不過此番場景,總會讓我覺得似乎有些不對。
“國崩,你是否覺得…我們二人如今的關系,已不像是旅伴?”
“嗯,確有此感,但…那又如何?你不愿意?”
他竟伸出手,握住了我的手腕,語氣輕微上挑,若是其他人聽了,可能會覺得輕浮。
但我只覺心中一動,沒有生出掙脫開的想法。
“若真這樣,那…自然是愿意的。”
漂泊歷練的日子過久了,偶爾停留在一個地方休息一段時間,果真愜意,我平日里時常會摘些桃花煮粥,或無所事事的坐在樹枝上。
不過更多的時候,是與國崩在練劍,我們二人勢均力敵,這是在第一次見面時就已經知道的事情。
不過今日練劍,他卻故意的露了個破綻,別了我一下,讓我劍下一空,整個人撲進了布滿桃花的地面,他也隨之倒了下來。
壓在了我身上。
“呼…”
“今日怎的腳下不穩,還把我也帶了下來?”
我聽著他似笑非笑的語氣,只覺心中郁悶,但當察覺了我們二人此刻的位置時,卻又不由得心跳加速。
“明明是你。”
“嗯,但那又怎樣?”
他并沒有否認,此等小伎倆也逃不過我的眼睛。
倏地,他竟突然湊近了我,呼吸而出的熱氣打在了我的臉上,就如春雨的撫摸一般。
“你難道不喜歡現在的我嗎?”
他的長發觸及到了我的臉龐,有些發癢,不知道是臉頰發癢,還是心中悸動。
“若非要回答,那自然是喜歡的。”
“既然如此,萬葉,你可愿與我成親?”
“什么?”
我心中不禁一驚,看到了他的目光,便知道他并不是在開玩笑,心中不知道什么情緒,只知道自己的思維已經停頓了。
待到回過神,回答好像已經出口。
自己說了愿意。
“當真?可不許反悔。”
“不如就在此時此刻,以天為母,以地為父,以桃花作紅帳,唯有我們二人,可好?”
我一字一字的說著,散兵已從我身上起身,跪在我身前,目光深邃。
“若能如此的話,當然好。”
我當即起身,跪坐在了他的身邊,顫抖著聲音,大喊。
“一拜天地!”
我與他一同朝前拜去,此刻天色正好,泥土芳香。
“二拜高堂!!”
我們沒有高堂,便愿天地做個見證吧。
“夫妻…對拜!!!”
我轉頭望向他,而當拜下去的那一刻,我只覺臉頰似有濕潤,抬手一抹,是透明的。
我哭了?
“下一步,是否要送入洞房?”
他的聲音帶笑,讓我也開始思索這旖旎之事了。
“天地為證,我楓原萬葉已經與國崩結為夫妻了,既如此…洞房也是可以的吧。”
“哈…萬葉。”
他已伸手把我攬入了懷里。
第二日,我只覺身上有些許酸痛,并無大礙,只是早晨貪睡了一會兒罷了,走出屋子,見散兵在桃花林中間的空地練劍。
招式凌厲而又優雅,長發隨著劍身揮動,形態也是一等的好,也更別說他的傾國容顏。
這已經是我的夫君了…
而自己也是他的夫君。
見我來了,他收了劍,朝我走來。
“怎么不多休息一會兒?”
“我餓了,就醒了。”
他啞然失笑,抬手捏了捏我的臉頰。
“桃花粥已經在煮了,等等吧。”
“嗯。”
而后,在這桃花林又住了十天,我們二人便揮一揮衣袖,離開了。
我們二人就如蒲公英一般,是要隨風而去的,一生注定漂泊,或許以后累了,會生出安定的想法,但至少不是現在。
第三兜兜轉轉,竟又回到了輕策縣,時隔幾月,這兒景致與往常一般無二。
但,卻與一人不期而遇。
是一位扎著馬尾的藍發公子,曾與我有過幾面之緣,是古華派的**兄行秋。
古華派…
我不禁看了一眼身旁的國崩。
“楓原兄弟,多時不見,可還安好?我當真沒有想到,居然會在這兒與你再會,真是緣分。”
行秋抱拳示意,看樣子很是興奮,大街上人來人往,我便提議前往附近的酒樓敘舊。
入座之后,他向我詢問起身旁國崩的身份。
“這位是我的夫君,國崩,才成親不久。”
我側眼看向他,他似乎因我對他的介紹心情很不錯。
“啊?原來二位是夫妻……夫夫關系,多有失禮,還請見諒。”
“不必,我想你應當會想知道我的別名,叫我散兵吧。”
“國崩?!”
我訝然的看向他,也注意到行秋因他的話,表情已經僵硬了,周圍的氣氛已瞬間降至冰點。
“既是你的朋友,那就不要刻意隱瞞,早些坦白,還有解釋的余地。”
他特意與我解釋了一番,我一番思索,果真如此。
“楓原兄弟,我本以為你是正義之人,曾把你當做榜樣,結果許久不見,沒想到你竟與這等人廝混,古華派與散兵不共戴天,請恕在下先行離開。”
“行秋?!”
我心中不禁緊張,一時間想要解釋,卻又不知道從何說起。
只聽身旁的國崩一聲輕笑。
“原來,江湖傳言中的古華派**兄行秋,也是會被流言左右之人,我本十分期待,但今日一見,難掩失望。”
“好啊,那你當如何解釋我師妹小雀兒的**?可敢說與你無關?”
行秋轉身厲聲質問,腰間寶劍竟已出鞘,直指國崩,我便立馬便起身擋在他面前。
“若你傷他,我也不會善罷甘休!”
“楓原…?!”
“傳言古華派**兄常年在外游歷,此話果真不假,事情究竟如何,你應當回到門派里問問你的師傅,順便了解了解…他做了什么腌臜事!”
我了解國崩說話的語氣,自然知曉他是有些生氣了,便連忙說道:“國崩,我們走吧。行秋次次見面多有冒犯,下次再給你賠禮道歉。”
隨后我用著最為簡潔的話語,講述了一遍此事的來龍去脈,行秋聽了過后,劍已不自覺的放下了許多。
“我自會回到門派里問清楚,若你所言非虛,我會召集所有江湖人士,還你清白,若你欺騙我,即便是追到天涯海角,我也會把你斬于劍下。”
“呵,隨你。”
國崩的語氣仍舊帶著嘲諷。
行秋離開了,我輕嘆一口氣,坐回了國崩的身邊。
“萬葉,你說…我此事做的可對?”
“嗯,不要擔心,天涯海角,都有我陪你。”
后來過了不到半月,我聽說行秋已經在借著古華派的名氣,召集天下江湖人士了,說是有什么重要的事宣布。
想是知道了事情真相,打算履行承諾了。
還給我和國崩特意發了請帖,不過我們二人都沒有去。
夕陽之下,一條平坦大道,兩匹馬,兩個逍遙的人。
“下一個去處是哪兒?”
“蒙德,怎樣?”
“出發吧。”
隨著夕陽落下,兩道身影漸行漸遠,影子也漸漸融為一體,不再分離。
此生愿為逍遙客,不負癡狂不負卿。
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原神神櫻處神瞳(原神神櫻獎勵一覽表)
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于原神丟棄(原神丟棄物品按鈕)和原神丟棄(原神丟棄物品按鈕)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享原神丟棄(原神丟棄物品按鈕)以及原神丟棄(原神丟棄物品按鈕)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
原神丟棄
原神老玩家經歷過哪些騙局?80級香菱被丟棄,萌新:這都不退游?
各位大佬好呀,作為一款經歷了兩年的手游,原神如今是越來越火了,也是有非常多的小萌新加入了進來,不過對于原神開服版本,老玩家可是踩過了非常多的坑,那么具體都有哪些呢?
第一就是開服麗莎騙局,在原神剛開服的時,大批內測的玩家根據經驗推薦了麗莎,一隊人喊麗莎主C,很多玩家也跟著練,用了幾天發現傷害低的十分離譜,這也是因為元素精通的改版,內測時可以增加所有屬性傷害,公測卻改為只增加元素反應的傷害。
還有就是流月針香菱,開服時香菱憑借型比較可觀的普攻倍率和攻速,帶著流月針走物理路線非常流行,但后來迪盧克卻火了,元素反應成主流,80級香菱直接被眾多玩家丟棄,發現香凌站場真的刮痧,還有當時120體力要刷6次圣遺物本才用完,每次留給一個高級圣遺物,圣遺物特別難提升,現在入坑的新玩家算是比較舒服了。
還有半步討龍真君的莫娜,盡管莫娜如今十分強勢,但在開服時卻經歷了一次大節奏,“由于mhy在宣傳莫娜時,一直在強調易傷機制,使得玩家一致認為莫娜的易傷機制區別于增傷,當時大家以為易傷的加成是乘(意思是比如易傷200%,那總加成就是技能倍率×200%)。
因為別的游戲都是乘,大家默認的易傷就是乘,結果玩家發現莫娜大招易傷是加(技能倍率+200%),所以才有了節奏,然后有人發現莫娜易傷加成只有精5討龍的一半,所以就有了半步討龍真君的外號。
第三就是火大劍人上人這個說法,剛開服那會大世界火屬性非常好用各種解謎還有野怪大部分都是火系最優解,另外大劍可以快速破巖盾,破其它盾也不慢,而且大劍對怪的壓制力極強只有可莉的爆炸能比得上,最重要的是原神第一個版本深淵12層是冰深淵,火系如魚得水,所以有了火系人上人,火系大劍人上人上人的說法。直到辛焱出場,憑實力告訴大家強的是迪盧克,而不是火大劍。
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真我gtneo2打吃雞掉幀怎么處理
說真的,我看完評論后沒有下載試玩,所以不便評論,最近沉迷**亡細胞這款游戲,但我仍然不認為是3a,真正的3a應該是巫師3,塞爾達傳說曠野之息等。
原神77為什么那么多人不愿意玩?
《塞爾達》的年度游戲.和帶動swith銷量的主要游戲并不是吹出來的.《塞爾達》的游戲體驗也并不是很多氪金為主的游戲能做到的.《塞爾達》放到手機上也會成功但是《原神》放到主機上不一定能帶的動主機的銷量.相對《原神》免費下載然后氪金養成.我感覺還是《塞爾達》這種一次性購買.后續dlc補充每隔一兩年就會有新的創意的塞爾達系列作品發布的這種機制會有更讓人玩著心情愉悅.至少這樣制作組主要的精力都在游戲本身給到玩家更好的體驗而不是在如何后續氪金的套路.如何靠游戲自身的品質讓玩家掏錢而不是向傳銷一樣想辦法從玩家兜里騙錢.就比如《黑神話》被追捧不僅僅是因為放出來的畫面的質量也還有當年《斗戰神》帶給所有玩家誠意與體驗.因此才會有那句“白骨之后再無斗戰神.”其實《原神》是不是3a并不重要.海外的評價也并不重要.一款游戲最終如何時間會去驗證.《塞爾達》作為任天堂的長青樹系列游戲是有原因的.但愿《原神》也能成為國產游戲的長青樹ip.想要成為真正玩家心中的3a游戲在游戲畫面.玩法創意.游戲機制.玩家體驗上都是需要下足功夫的.當年的《斗戰神》就差那么一點點.但是被氪金的機制給毀掉了.也希望《原神》不會如此.也希望《原神》的制作組不要因為游戲的一時火爆而沉浸其中放棄成長與創新.畢竟這套游戲機制的發起者是《塞爾達傳說荒野之息》1到2很容易.但是0到1是最難的.復刻和借鑒可以快速發展.這個事情可以理解但是不能放棄探索與創新.
不服原神
在國產手機發布會上,廠商用新機“吊打”競品成為喜聞樂見的保留項目,本意是互相督促進步為消費者提供更好體驗。但即將發布Redmi K60至尊版可能會讓盧偉冰發愁,因為這款**性能實在太強,行業內實在找不到競爭對手,《原神》可以跑滿144幀、1.5K分辨率,打破歷史紀錄。
以前廠商為了證明手機性能強悍,經常說“不服跑個《原神》”驗證一下,正常跑滿60幀、810p分辨率已經算是行業頂級水平。可在盧偉冰看來還是不夠強,Redmi K60至尊版要打造后性能時代行業標桿,滿足行業最高水準是基本要求,必須做到超出行業水準一個維度才能體現“至尊性能”,為了實現這一目標盧偉冰做了兩大努力方向。
搭載行業最強硬件,深度融合優化體驗
盧偉冰最近一直呼吁友商“跳出紙面參數無限內卷”,當時還被人懷疑是不是K60至尊版硬件不行,所以才不敢提硬件?當然不是,新機搭載聯發科天璣9200+、獨顯芯片X7兩顆行業內最強“旗艦雙芯”,安兔兔跑分直接飆到177萬刷新紀錄。這也證明盧偉冰的原意是“在硬件足夠強悍的前提下,不再單純強調硬件,而是優化底層體驗”。
為了將硬件體驗發揮到淋漓盡致,K60至尊版采用與iQOO 11S類似超分辨率方案,但不同的是Redmi分別與聯發科共同定義天璣9200+滿血版芯片,以及幫助Pixelworks優化獨顯芯片X7。在Redmi牽頭組織下,三方形成前所未有的戰略聯盟,都投入了巨大的資源共同打通底層串聯,盧偉冰也把狂暴引擎2.0、小米自研圖像算法開放給合作伙伴,使得其游戲性能大幅提升,功耗得到了明顯下降。哪怕是相同芯片,也要看廠商的資源投入力度,用心程度不同,最終呈現出的效果也會有較大差異。
打通底層鏈路串聯,征服主流RPG游戲
盧偉冰跟聯發科立下軍令狀,這次一定要幫聯發科打個翻身仗,徹底逆轉“天璣不如驍龍”刻板印象,因此兩年前就與發哥聯手共同定義芯片。經過**的資源投入之后,Redmi K60至尊版最高可實現100多款游戲144幀、1.5K滿血體驗,《原神》如此高規格重度測試下,三小時幀率基本穩如一條直線,回頭再看友商還在討論能否穩定60幀模式,是不是感覺完全不在一個維度?
Redmi K60至尊版性能強大毋庸置疑,讓用戶不再糾結于究竟改穩幀率還是穩畫質,在狂暴引擎2.0加持下全都要。得益于三家廠商開放了底層的軟硬件算法,保持硬件強悍的同時K60至尊版功耗也非常穩定,與常規60幀游戲表現相差不大,基本可以鎖定新一代地表最強游戲手機**。
不服原神
#原神#
在原神中,旅行者會逐漸獲得七種元素的力量,截止水之國,旅行者已經獲得了5種元素力。盡管絕大多數玩家都只讓旅行者管倉庫,但水元素旅行者與此前的四種形態相比,孰優孰劣呢?
省流:風元素旅行者善于輸出和控制,但都不強,幾乎沒有上場機會。巖元素旅行者會造物,能起到爬高、卡bug,堵路等功能,但在戰斗場合也幾乎沒有任何優勢。雷元素旅行者可以做充電寶,但沒有資本與其他充電寶角色競爭上崗。草元素旅行者是此前四種狀態中,在戰斗中登場頻率最高的,因為其穩定的掛草和輔助能力,成為草元素隊的重要一員。第三,水主可以成為主C,可輸出上限可能略有不足。
水元素旅行者的機制
這一段只是給正在觀望的玩家,或者是已經離開提瓦特,但還有懷念的老玩家看,如果你正在玩,可以跳過。水元素旅行者終于是一個輸出位了,能通過損失HP來提高傷害,并需要很多站場時間,所以可以成為平民玩家的主C。而且,水主能恢復自殘后的血量,這也減輕了奶**壓力。只是,在6命時,會獲得輔助能力,能根據自己的HP上限,恢復全隊的血量,這減少了輸出的潛力,但對于本就要堆生命的角色來說,確實很實用,奶媽都有機會可以不要,戰略意義很高。
風主 Vs 水主
風主和水主在傷害能力方面都比其他幾個要強,只是**不同。風主充其量能成為副C,并通過元素精通促進擴散反應的效果,而水主則通過傳統的主C屬性(比如攻擊力和雙爆)來造成高額水傷。單看輸出能力,水主無疑要強得多。但要比輔助能力,那風主的控制和擴散能力就更好用了,而水主的治療能力要六命才解鎖。
巖主 Vs 水主
如果合理培養,巖主在輸出能力方面也是可以的,但由于造物是一把雙刃劍,造成傷害阻礙敵人的同時,也會阻擋自己的行動,而且要提高傷害比較麻煩。還有一點,巖元素目前只能產生沒有傷害的結晶,所以傷害能力無法和水主相比。水主就比較簡單暴力了。巖主只有在探索和解謎時,才能發揮最大的潛力。
雷主 Vs 水主
雷主是個輔助,用來掛雷和充能,而且這兩項能力都不是最頂尖的,適合沒有更好充電寶的玩家使用。而水主是一個備選的主C角色,輸出能力也非頂尖。與雷主相比,是很依賴隊友的,所以本局,雷主獲勝,因為她能靠自己就能幫助全隊,更加實用和平民。
草主 Vs 水主
到目前為止,草主可能是幾種形態中“最完美”的,與雷主相似,草主也能**為全隊提供支持,同時造成一些傷害。草主可以出現在需要草元素的主流隊伍中,甚至是深淵高層的常客,可見其實力。所以,如果你需要選一種旅行者形態去練,那草主無疑比其他形態都好用,所以,如果你還沒解鎖須彌和楓丹,那建議你優先前往須彌,因為草主更有價值。雖然水主的玩法很有趣,輸出也給力,但實用度還是比不上草主。
小編綜合認為:
看來還是草主暫列第一,接下來就看火主和冰主的表現咯,你覺得最終哪種屬性的旅行者會擁有最高的登場率?
好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!
大家好,今天來為大家解答原神雷神非要(原神雷神頭像)這個問題的一些問題點,包括原神雷神非要(原神雷神頭像)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
原神雷神非要
各位玩家大家好,歡迎來到游視姬!這里提供原神最新的前瞻資訊及玩法攻略,感謝您的關注!
原神3.3版本離我們越來越近了,雷神馬上就要復刻啦!之前強烈建議過如果還沒有雷神這個角色的一定要抽一個?為什么這么建議玩家抽取呢,主要是雷神技能機制真的是非常完美而且養成也不是很高,考慮到很多玩家對這個角色還不夠了解,這里完整的介紹下。
一、角色能力及抽取建議
雷神可以為隊友增傷、掛雷、全隊充能,開大期間自己也有一定的輸出能力,可以當主C、副C、輔助,這么全面的一個角色,無論是萌新玩家還是老玩家都不用擔心雷神后面會退環境。
二、角色核心技能
雷神的核心技能是元素戰技和元素爆發,普通攻擊沒什么特別的,所以這里也就不說了。
第一來看雷神元素戰技,元素戰技開啟瞬間會對前方,包括空中大范圍造成一次雷傷,之后可以給全隊開啟雷眼,雷眼會隨著造成傷害的同時觸發一次協同攻擊,每0.9秒至多進行一次協同攻擊,冷卻時間10秒,持續25秒,這個技能不存在真空期而且還能持續掛雷,這塊需注意的是打到類似深淵法師那種完全免傷的盾是無法觸發的。另外在雷眼持續時間內,角色造成元素爆發傷害會獲得提升,提升的程度基于元素爆發所需的元素能量。
再來看下雷神大招元素爆發,這個技能需要80點能量,對應能獲得24%的增傷。技能機制會有點復雜,分為三層說明:
第一是“夢想一刀”,在雷神胸口拔刀并斬出,屬于單純的輸出手段,在擁有高倍率的同時還可以根據積攢的愿力獲得傷害提升;
接下來說下“夢想一心”,在斬出夢想一刀后,雷神會進入持續7秒的夢想一心狀態,等同為套了盾的霸體狀態,并且普攻下落攻擊重擊造成的傷害均視為元素爆發造成的傷害,另外在此狀態下的普攻或重擊命中敵人時,還可以為隊伍中所有角色包括雷神自己恢復元素能量,并且隨著元素爆發等級的提升,回復的能量可以從1.6增長到2.5,不過需要注意的是每秒只能恢復1次元素能量且7S內最多只能恢復5次。
再來看下“諸愿百眼之輪”,這個可以提升雷神自身造成的傷害,隊伍內除雷神之外的角色釋放元素爆發時,會根據元素爆發所需要的能量為雷神積攢愿力,元素爆發需要的能量越多,積攢的愿力也就越多,最多能夠積攢60層,愿力越高,雷神元素爆發造成的傷害越高,當達到滿層的情況下,單是雷神夢想一刀的倍率就可以從721%提升到1141%,傷害加成非常大。
三、天賦與命座
雷神的固有天賦:突破單手劍和長槍花的摩拉打5折,經過計算用雷神升級9把五星武器就可以省100萬,這個技能可以省很多摩拉,真是太劃算了。
雷神的命座方面:1命,積攢愿力加速;2命,大招可以無視敵人60%防御,屬于核爆命座;3命,大招等級+3;4命,大招結束給隊友加30%攻擊;5命,元素戰技等級+3;6命,開大時可以減少隊友冷卻時間。
雷神0命機制完整,抽取的話最值得抽取的命座是2命,屬于性價比最高也是最牛的命座,優先級會高于專武,如果喜歡大數字追求極致的玩家也可以考慮抽3命,其它命座就不建議了。
四、武器及圣遺物選擇
雷神的專武是薙草之稻光,在武器選擇方面優先級是薙草之稻光>天空之脊>漁獲>西風長槍,這里面漁獲是所有人都能獲得的,如果不抽專武用白嫖的精5魚獲也非常不錯,所以雷神武器是不用愁的。
雷神的專屬圣遺物是絕緣套,建議時之沙:元素充能效率,空之杯:攻擊力或雷元素傷害加成,理之冠:暴擊率或暴擊傷害(建議把暴擊堆到60%以上),副詞條:充能、雙暴、攻擊力。在刷絕緣套的時候,會帶出一些散件,這些2+2的散件,很多角色戴上也都有著很好的效果,而這些角色很多時候也都是可以和雷神同時上場,所以給雷神刷絕緣套的時候,順便把其他角色也提升了,這樣間接的節省了玩家們養成角色的時間。
五、經典配隊及輸出手法
雷神國家隊,最經典及最常用的陣容,平民玩家首選。陣容由雷神+班尼特+行秋+香菱,角色都非常好養成,輸出手法是:雷神E—班尼特EQ—行秋—EQE—香菱EQ循環。
雷九萬班,陣容由雷神、九條裟羅、楓原萬葉、班尼特所組成的陣容,常用輸出手法是:雷神E—萬葉EAQ——班尼特QE——九條QE——雷神EQA循環。
以上是關于雷神角色能力及養成方面的相關內容 ,小編綜合認為雷神是非常值得抽取的,養成低,好配隊,擁有雷神后游戲體驗會大幅提升。
關注游視姬,讓我們一起從不同視角來看游戲的方方面面。
原神雷神非要
眾所周知,原神是一個需要組隊搭配陣容的游戲,一個優秀的隊伍搭配再加上一定的輸出手法,就可以在深淵中打出極佳的傷害效果。在目前的版本中,有這么幾支陣容搭配是公認的最強搭配,讓我們來看看這里面有沒有你的本命陣容呢?
1. 雷九萬班
這支隊伍是由雷神,九條,萬葉和班尼特組成,其中雷神是主C,九條,萬葉和班尼特增傷輔助。這支隊伍是當前最強雷神陣容,相比起來目前最火的雷神“國家隊”雖然也不錯,但總歸是差了一大截。如何搭建“雷神國家隊”?原神最受歡迎團隊組合介紹
在這支隊伍中的雷神必須有兩命,而雷系輔助九條則一定需要6命,在這支隊伍里,雷神是絕對的主C,負責砍怪,6命九條提供雷傷加成,萬葉穿**套聚怪較抗,班尼特提供增傷回血。
這是一支非常吃資源和錢包的隊伍,至少2命的雷神和6命的九條是可遇而不可求的存在,更不要說雷神還需要滿星魚叉或者專武刀光,九條需要五星弓箭,天空之翼、終末嗟嘆之詩這些高白值高充能的武器了,如果哪位老哥有,請在評論區給我們開開眼……
2. 萬達國際
目前水系最強陣容,由公子,萬葉,班尼特和香菱組成。其中公子是輸出核心,班尼特和香菱雙火陣容可以增加攻擊力,再依靠班尼特增傷回血,萬葉聚怪,香菱和公子的大范圍AOE傷害,這套陣容可以打出極高的傷害。
這套陣容有兩個特點,一是輸出循環順暢:萬葉的大招和E技能,再加上香菱和班尼特的大招,基本上不缺元素充能,公子輸出起來會比較隨意。
二是不太吃裝備:香菱的大招鎖面板機制,班尼特大招增傷機制就決定了其不需要太優秀的裝備,事實上現在有許多老玩家拿著滿級四星武器就可以打穿12層深淵了,非常的優秀。
3. 四巖隊
俗稱“鐵桶隊”,擁有極高的防御力和站樁輸出能力,一斗是主C,阿貝多掛后臺,鐘離套盾,五郎給全隊加防御。這支隊伍的防御力和回復能力是毋庸置疑的,但是這支隊伍還是存在破盾困難和吃資源的問題。
破盾就不說了,巖屬性破盾誰用誰知道。吃資源是因為隊伍里面的五郎和一斗是沒法插到其他隊伍中的,而且升級和突破需要的資源還不少,不建議萌新和中期玩家入坑。
以上就是一些目前原神最強配隊的介紹,其實不管培養哪支隊伍,都是需要花費極多的心血和錢包的。每一名原神玩家都是折翼的天使,為自己的本命戰隊奉獻自己……
關于本次原神雷神非要(原神雷神頭像)和原神雷神非要(原神雷神頭像)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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