原神七神神之心棋子(原神七神是什么神)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下原神神里文章(原神肚子疼文章)的問題,以及和原神神里文章(原神肚子疼文章)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
原神神里文章
哈嘍!大家好 這里是精靈(開服玩家)
精靈會分享關于『原神』的相關資訊&新鮮事!以及關于原神的相關爆料信息,這邊會在文章中區分開了
那么精靈來分享原神資訊和新鮮事
第一精靈分享今天開啟的活動『薔薇再開時』開啟!也就是可以白嫖麗莎皮膚的活動
【活動說明】
深入秘境,完成挑戰,協助學者加福爾記錄地脈數據,可以獲得豐厚的獎勵(簡單就是入活動秘境,進行完成挑戰關卡,打怪戰斗玩法)
每個關卡共有3輪挑戰,需要組隊三支隊伍,連鎖位置有加成(最好選擇比較適合該buff的角色)
【活動獎勵】
本次活動共有5個關卡(每個關卡可獲取80原石),本活動共可以獲取420原石
『提示』:麗莎皮膚在本次活動可以免費獲取,不過需要完成5個活動關卡和累計10000的積分
下面是外網趣事
須彌紋章含義?
根據須彌的紋章,精靈覺得角色身上的花紋應該是跟須彌對應的派系有關才對(猜測)。至于是不是這個具體知道這些的大佬來分析~
八重神子:“喲這不是希娜**嗎?”
五郎:“你這個屑狐貍”
艾爾海森:“我只是個文弱書生”
今天的活動劇情,你是否是這樣選擇呢?
麗莎姐姐我們現在就走!!
當前執政官的**者
那么后續其他執政官的**者會是誰呢
下面是原神爆料消息,不喜歡爆料內容的伙伴就別往下看了(精靈概不負責,不喜歡看的請就此停駐立刻喔)不涉及劇情地圖實機爆料~
根據最新外網內鬼/舅舅的情報消息(以下消息都不保一定真,以正式上線為準!)
之前爆料信息的風之翼可能并不是楓丹的,可能是3.5活動或者任務里面送的(因為據消息在3.5的包發現有這對翅膀的存在)
不過這個翅膀怎么說呢,顏色和風格什么的非常搭配散兵,說是他的專屬風之翼也不為過
比森林書更長的任務?(存疑)
據消息說是森林書的后續,在3.6版本更新后
更長的森林書!!!
它比須彌所有主線加起來都長
目前,蘭納羅任務作為一個整體比須彌的所有執政官任務都要長。
以上消息以實際正式服上線為準!
那么本期分享到此結束,我們下期見,拜拜!
原神神里文章
文章分享結束,原神神里文章(原神肚子疼文章)和原神神里文章(原神肚子疼文章)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
大家好,關于given原神(given原神下載)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于given原神(given原神下載)的知識,希望對各位有所幫助!
given原神
先簡單介紹一下相關知識。
瑣羅亞斯德教(Persian:???????????;English:Zoroastriani**),又稱祆(xiān)教、拜火教,有著善惡二元論的教義,創始人是瑣羅亞斯德(Zoroaster,希臘語),又譯查拉圖斯特拉(Zarathustra,阿維斯陀語),主要經典是《阿維斯陀》(Avesta),意思是“知識”。
祆教文獻用的最多的是阿維斯陀語和中古波斯語,阿維斯陀語是《阿維斯陀》使用的語言,中古波斯語(Middle Persian, Pārsīk or Pārsīg (), 以下縮寫為MP)又稱巴列維語(Pahlavi) ,主要在薩珊王朝使用,后來發展成了現代波斯語。
除了《阿維斯陀》,還有一些中古波斯語的文獻對《阿維斯陀》描述的內容進一步做了解釋或翻譯,這些文獻被稱為Zand-Avesta或Zend-Avesta(現在英文用Zend Avesta經常只是單純作為翻譯),有些是用中古波斯語的一種書寫系統Pazend寫的,這些文獻包括Bundahi?n (“Creation”), Menog-i Khrad (“The Spirit of Wisdom”), Aogemadaē?ā等等,很多我們熟悉的祆教神話都是來自這些文獻的補充,比如萬種母樹和蒂爾(Tir)的關系。
順便一提,雖然被稱為拜火教,但祆教嚴格來說并不是直接崇拜火,而是把火當做唯一神的光和智慧的象征,通過火來表達對神的崇拜,類似的**徒也不是崇拜十字架。
亞扎塔(Yazata)
第一強調一下,祆教是一神論,只有造物主Ahura Mazda算是神(God),各種亞扎塔只是習慣性稱呼為神(包括我自己也這么說),但實際上是一種類似天使的神圣生物,翻譯為天使更加合適。
亞扎塔(Yazata)對阿維斯陀語對Ahura Mazda創造的各種神圣生物的統稱,天臂城(Yazadaha Pool)和蒂爾·亞什特的贊歌(The Hymn of Tir Yazad)里用的Yazad是是這個詞的中古波斯語形式,字面意思是“值得崇拜或崇敬”。
納西妲的命之座是智慧主座(Sapientia Oromasdis),而祆教唯一神Ahura Mazda直譯就是智慧主,而Oromasdis一般認為對應Ahura Mazda中古波斯語形式的Ohrmazd,還有一點納西妲的特色料理哈瓦瑪瑪茲(Halvamazd)中的mazd除了智慧還可以指Ahura Mazda。
納西妲(Nahida)是江河女神,是中古波斯語,阿維斯陀語是Anāhita,而豐沃之惠英文是Anahitian Blessing并且確實帶有草神的祝福,阿陀河谷(Ardravi Valley)中的Ardravi是梵語,波斯語對應的是Are**i,是Anahita全名ārdrāvī ?ūrā Anāhitā的第一個詞,單獨用時專指天國里的一條大河。
對于蒂爾·亞什特的贊歌(The Hymn of Tir Yazad),Tir和Yazad這里都是中古波斯語,Tir的阿維斯陀語形式是提什塔爾(Tishtrya),是祆教的雨神,和帶來生命的降雨以及肥力有關。蒂爾甘之日參考的Tirgan是獻給Tir的節日,焚真之天象(The Sign of Apaosha)用的Apaosha專與蒂爾(Tir)為敵。
米希爾(Mihir)、拉沙魯(Rashnu)、斯露莎(Sorush)這三個花靈對應的Mithra (Covenant), Rashnu (Justice), Sraosha (Conscience)是欽瓦特橋的三個守衛,專司亡靈的審判。欽瓦特橋(Chinvat Bridge)又稱離渡橋,離渡之儀(Rite of Chinvat)以及須彌雨林里的離渡谷(Chinvat Ravine)都參考了這個地方。
祖爾宛(Zurvan)是祆教異端祖爾萬派的至高神,是阿維斯陀語的時間的意思,是時間之神,產生了平等但相反的雙胞胎Ahura Mazda(智慧主,祆教至高神)和Angra Mainyu(惡靈,祆教里至高神Mazda宿敵,一切罪惡和黑暗之源)。順便一提荼訶(Dahri)一開始可能是對祖爾萬**的稱呼,后來才有“無神論者”的含義。
教令院的六大學院/學派明顯參考了祆教六大天使,如下。第一二列是原神里的中英文名,第三列是原型名,其中前面是阿維斯陀語,方括號里是可省略的修飾詞,圓括號里的是中古波斯語形式。
因論派/伐護末那——Vahumana——[Vohu] Manah (Vohuman)——[Good] Purpose
明論派/梨多梵諦——Rtawahist——A?a [Vahi?ta] (Ardwahisht)——[Best] Truth / Righteousness
妙論派/剎訶伐羅——Kshahrewar——X?aθra [Vairya] (Kshatrewar)——[Desirable] Dominion
素論派/悉般多摩——Spantamad——[Sp?nta] Armaiti (Spandarmad)——[Holy] Devotion
知論派/室羅婆耽——Haravatat——Haurvatāt (Hordad)——Wholeness
生論派/阿彌利多——Amurta——Am?r?tāt (Amurdad)——Immortality
還有一點,還有一些其他詞有多個含義,游戲里用的不是和亞扎塔有關的含義,這里簡單說一下(下面的例子都是阿維斯陀語)。比如靈光(Khvarena)可看作靈光之神、智慧宮英文里的Daena可看作良知神和宗教之神、蘭赫瑪英文Arahaoma里的haoma可以看作酒神和圣草之神,靈谷木和三善書友會英文里的Fravashi可看作靈體神。
順便一提很多人覺得水天叢林(Apam Woods)參考了祆教的Anahita的助神Apam Napat(水之子)不過我個人覺得只是取字面意思“水的”,“水的”和“水之子”含義差別的還是很大,祆教里單用水經常只是指阿娜希塔,水之子才是Apam Napat。
宇宙觀
妮露天賦里的七域舞步(Dance of Haftkarsvar)的Haftkarsvar指的是祆教將世界劃分為的七個區域。
阿陀河谷(Ardravi Valley)參考的Are**i河和Anahita有關,傳說中和地球上所有的水域一樣大,從Hara Berezaiti山一直流到 Vourukasha海(甘露花海和浮羅囿原型),有一千條支流和形成了一千個湖泊。(參考Aban Yasht 3-6)
萬種母樹(Harvisptokhm)是祆教傳說中的一棵樹,生長在Vourukasha海中,樹上含有世間所有植物的種子,還有著傳說中的神鳥西摩格(Simurgh),每當它從樹上飛下來,樹上就會長出一千根樹枝; 每當它落在上面,就會折斷一千條樹枝,樹枝的種子散落在地上,Chamrosh鳥也在附近,它從樹上收集被咬傷的種子散布在雨神蒂爾(Tir)取水的地方,雨神則通過雨將種子傳播到世界各地,Vourukasha中間除了Harvisptokhm還有 Gaokerena(伽烏迦那),Gaokerena經常被理解為white haoma,字面意思是“牛角”或“牛耳”,它保證了宇宙中的生命延續,并賦予所有食用它的人永生。
(注:不同文獻對這部分的描述略有差別,具體可參考我之前動態整理的原文的英文翻譯)
浮羅囿(Realm of Farakhkert)中的Farakhkert是中古波斯語,亦即阿維斯陀語中的Vourukasha(甘露花海英文的一部分),有的中文或英文版本的《阿維斯陀》直接把原文的Vourukasha替換為了法拉赫·卡爾特河(Farakhkert),可能是根據中古波斯語版本翻譯的。
離渡之儀和離渡谷參考的Chinvat Bridge是祆教里連接現世與來世的橋梁。每個靈魂在**后都要穿過Chinvat Bridge,在那里它會受到審判并在來世分配一個位置,有Daena作為引路者(類似Psychopomp),正直的靈魂被分配在名為House of Song的天堂,**的靈魂被分配在名為House of Lies (druj-demana)的地獄,善行與惡行相當的被分配在兩者之間的Hamistakan。
馬贊達蘭綠洲(Mazandaran)是神話里伊朗北方的一個地方,在《阿維斯陀》里主要提到里面的惡魔(Daevas),在其他文獻里還提到了里面的惡人。
逾淵地墟英文名Hangeh Afrasiyab是《列王紀》里的說法,是Afrasiyab國王**前居住的洞穴,又可寫作Hang-e Afrasiyab,在《阿維斯陀》里的Yasht 5.41則提到Afrasiyab在地下向阿娜希塔奉獻百匹馬、千頭牛和萬只羊,在Aogemadaē?ā 61-64和(Greater) Bundahishn的32.6, 32.13則描述他在地下建立了一個宮殿,鐵壁百柱,高度是人的千倍,現在的解讀一般把這幾處描述視為同一個地方。
儀式相關
謁頌主(Yasnapati)和謁頌幽境(Yasna Monument)參考的Yasna是祆教主要的祭祀儀式,需要在儀式上朗誦《阿維斯陀》里的《亞斯納》(Yasna)文本,字面意思是“獻祭”或“崇拜”,目的是維護Ahura Mazdā創造的美化宇宙完整性,抵御Angra Mainyu破壞性力量的攻擊。
祭水之儀(Ab-Zohr)是Yasna里提到的“祭水儀式”,直譯是“提供水”,供品一般由干haoma樹枝的髓和新鮮石榴葉的汁液以及牛奶混合而成,代表植物和動物,它們依賴水生存,因此象征性地回歸水賦予它們的生命。ab-zohr的主要目的是“凈化”那些水域,通過供品彌補了人類對水造成的損害。須羅蕈(Zohrah Mushroom)從英文名來看也可能參考了Ab-Zohr,不過取須羅蕈的過程中沒看出和水有關,而且原神里把「須羅」解釋為「迷醉夢中」但Ab-Zohr沒這層含義。
蘭赫瑪(Arahaoma)參考的Haoma是祆教的一種神圣植物。 通過搗碎和飲用植物來制備飲料是瑣羅亞斯德教儀式的核心特征,和soma同源。
跋松頂(Hills of Barsom)、跋爾松(Barsom)、缽參花(Barsam Flower)參考的Barsom是一捆樹枝,用棗椰繩綁在一起,傳統上由平信徒和神職人員在祈禱時拿著,尤其是在用餐時,或者由神職人員在中祭禮使用,傳統上是指石榴或檉柳的枝條。
人名
第一說明一下,俾什達迪王朝(Pishdadian dynasty)和凱揚王朝(Kayanian dynasty)都是神話里的王朝,現實里不存在,Kay這個稱呼和凱揚王朝有關。
閻迦由瑪(Jamikayomars)的kayomars是祆教的第一個人,中古波斯語是Gayōmard,直譯是”mortal life”,有些地方說他是巨人不過我看了幾處原文感覺無法說明,有知道具體原文出處的歡迎補充。
無郁夷摩(Mawtiyima)里的yima和夷王神杯的Jamshyd是同一個人,是俾什達迪王朝的第四個國王。
迦爾沙斯普(Garshāsp)是俾什達迪王朝的第三一個國王,是**了若陀龍王(Azhdaha)原型Azhdahak的英雄,Azhdahak是中古波斯語的一個蛇形或龍形巨妖(不過在某些文獻也被描述為暴君),所以Garshās經常被視作屠龍者。
迦毗鳩師(Pir Kavikavus)參考的Kay Kavus是凱揚王朝的一個國王,是Kay Qobād的兒子。
蔥蘢之愿(Syavushi Bakshes)參考的Siyavash是伊朗的一個英雄,是Kay Kavus的兒子。
逾淵地墟(Hangeh Afrasiyab)的Afrasiyab是圖蘭的國王,是伊朗人的大敵。
《阿維斯陀》章節名
祆教經典《阿維斯陀》最主要可以劃分為Yasna, Visp-rat, Vendidad, Khūrda Avesta (Little Avesta)部分,沒有其他具體分類的就算是在Fragments部分,有時還可以劃分出Yashts, Siroza、Nyayeshes、Gahs、Afrinagans等等,版本不同有時劃分的標準也不同。
在原神里,蒂爾·亞什特從中文看是指《阿維斯陀》里的第8篇亞什特(Yasht),英文對應Tishtar (Tir) Yasht才對,亞什特是祆教經典《阿維斯陀》的一部分,與《亞斯納》、亞扎塔詞根同為“亞茲”(Yaz),意為“崇拜”、“祈禱”,內容主要是對亞扎塔們的歌頌;降迪弗篇可能參考了《阿維斯陀》里的萬迪達德(Vendidad,可稱作降魔書),和全稱V?-Daêv?-Dāta (Given Against the Daevas)含義一致,只是把阿維斯陀語的Daeva換成了中古波斯語的Dev。
還有一點有些可以算作章節名的詞有多個含義,游戲里用的不是章節名相關含義,比如謁頌主(Yasnapati)和謁頌幽境(Yasna Monument)用的是《阿維斯陀》里的Yasna(《亞斯納》),但實際上指的是Yasna相關的祭祀儀式;水天供書(Varuna Gatha)的Gatha在《阿維斯陀》里是Yasna文本中最重要的部分,由17首贊美詩組成,歸屬于Zoroaster本人,不過從中文以及森林書總體來看看感覺更像是參考了印度教/佛教的伽陀(Gāthā),兩者同源。
其他
先說一下非特殊詞匯的,浮羅囿和荒石蒼漠兩個區域可能參考了祆教光明和黑暗的對立,光明火壇可能和祆**通過火表達自己對神的崇拜有關,須彌的三個天賦素材“諍言、巧思、篤行”可能參考了祆教Humata, Hūxta, Huvarshta(good thoughts, good words, good deeds)的核心教義,不過也可能參考了佛教的三業“身口意”。
迪弗Dev是中古波斯語里妖魔鬼怪的統稱。
焚真之天象(The Sign of Apaosha)的Apaosha是祆教里的旱魃,專與雨神蒂爾為敵,詞源上可能和“燃燒殆盡”有關。
靈光(Khvarena,赫瓦雷納)代表阿胡拉·馬茲達的一種神力,有各種形體變化。它與誰同在,誰便強大有力,威風凜凜,戰無不勝,除了用于神圣生物還經常用于國王表示被任命者的神圣力量。靈芯(Farrwick)的Farr是靈光(Khvarena)的中古或現代波斯語形式。
靈谷木(Fravashi Tree)和三善書友會(Fravashi Reader Society)的Fravashi一般翻譯為靈體,經常看作守護天使,一切屬于善的事物都有它的靈體,有時也看作個人精神概念,無論是**的、活著的還是尚未出生的,是人類所具備的五種潛力之一,存在于人降生之前和去世之后,是永恒不滅的靈體。不過三善感覺和Fravashi沒什么關系,而且教令院的三善不知道指什么有點懷疑是“諍言、巧思、篤行”。
智慧宮英文House of Daena用的Daena是祆教的概念,指“良心”或“宗教”。
教令院頭銜陀裟多(Dastur)和訶般荼(Herbad)都是祆教的神職人員。
善見地(Ashavan Realm)指”processing Asha”,Asha除了可以指神還可以指truth,所以還可以理解為processing truth,Ashavan很多時候是用來指一個正直的人,
花神誕祭(Sabzeruz Festival)參考的Nowruz起源可以追溯到祆教,是伊朗人的新年,七鮮桌,「花神之舞」(原型應該是Classical Persian Dance),花之騎士法里斯(原型應該是Amoo Nowruz (??? ????? = uncle Nowruz in Persian))是Nowruz的習俗。
慈心(Spenta Hearts)的Spenta是祆教的概念,可以理解為“beneficent, bounteous, bountiful, incremental, holy and virtuous”等等,主要用作Amesha Spenta、Spe?ta Mainyu和Spenta Armaiti。
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大家好,今天給各位分享原神冰劍(原神冰劍須彌)的一些知識,其中也會對原神冰劍(原神冰劍須彌)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
原神冰劍
且說說雷神
如果問你:原神中強度最高的角色是誰?顏值最高的角色是誰?估計大部分玩家都**都是夜蘭、雷神。星鐵作為mhy第二個大作游戲,如果對游戲發出同樣的問題,估計你也說不出是哪個誰強誰肉,不過如果要說顏值,只能說是鏡流。(圖源網絡,侵權聯系刪除)
雷神已經是原神顏值的的巔峰人物,加上無想一刀大招動畫設計的帶感,真是【不抽雷神,不要說自己玩過原神】。可能限于過審,后續的角色建模都走下坡路。
星鐵鏡流戰技堪比雷神大招
最近關于鏡流技能實裝的信息已經鋪天蓋地了,作為不知名作者的我,已注意到這個新“病”(冰)系5星主C的一舉一動,這鏡流的建模設計實在太戳XP了。從這個整體形象來看,雙邊燕尾群,藍白配色,給人一種非常抑郁的感覺,特別是以眼罩擋住了臉蛋,更給人一種要掀開她的眼罩一睹她的芳容的欲望。
介紹完畢她的衣服配飾之后,我們來看看她的技能,當使用戰技的時候,鏡流直接扭**,翹其燕尾裙,然后轉身甩出劍器。筆者最欣賞就是這個戰技的設定,同比雷神的奶香一刀,和鏡流的戰績翹**,這算是同級等級的動作設計,非常戳XP。估計雖然數值沒有公布,但是對于這樣角色,根本就不用數值,可以直接氪滿命的感覺。
當然作為第一個UP五星冰大C,強度就不用說吧,總不會比彥卿差吧。
其實除了戰技之外,大招是非常帥氣。其中以月亮為大背景,然后兩邊飛出多條氣刃,可以說是她的冰劍的劍氣,然后直接砍價敵人。如果說雷神是原神顏值和技能建模的巔峰,那么鏡流絕對可以稱得上星鐵顏值和技能設計的另一個巔峰。值得注意的是,當鏡流大招的時候,好像其眼罩會逐漸消失,宅男有福了,可以目睹鏡流的芳容。
聊聊其他:最近有網友發現這個鏡流的造型、武器、屬性和個性的設計還挺像隔壁的一個角色《長生劫》的冰璃。同樣是白色頭發,同樣是冰系劍,個性設定同樣是抑郁款,當然由于動漫游戲二次元的角色一般都很相似,只要雙方不告,基本上沒有什么相似不相似的說法,對吧。
星鐵好像又調低的抽卡出貨的概率,羅剎剛剛up,就吃了大保底,而且大保底同樣需要76抽才出,囤了兩個版本才能夠抽到羅剎,石頭都給mhy吃光了,后續還有其他角色想抽,雖然活動獎勵石頭比原神要多,但是抽卡出貨率其實并不見會多,反而感覺會低一點,這就是所謂的mhy的平衡和雙贏嗎?抽了羅剎之后,基本又要等1.3版本才夠石頭抽角色了,希望這次囤足石頭抽鏡流吧。
是啦,星鐵有最新的網頁小活動可以白嫖120石頭,大家打開**,然后點擊左上手機,然后點擊版本活動,3天點擊可以得120石頭。
原神冰劍
派蒙:受制于游戲機制,很多東西無法實現。
凍梨:原神動畫,也許能夠將這些以不一樣的方式呈現出來吧~
在回顧一些原神劇情時,發現有挺多角色擁有與實機不一樣的設定,不少有趣的未實裝技能,也是一下子勾起了我的興趣~
安伯的火附魔、火盾。出自原神官方漫畫,其中安伯用了兩個特別的能力:一個是為琴團長的西風劍附上火元素、一個是召喚火焰環繞的護盾庇護柯萊。淚目,設計師我要這個!
艾爾海森坐下后可以翹二郎腿!這是我第一次在原神內見到這個動作,我原稱其為獨特的技能,怎么不實裝啊!我可以很誠實的說,抽艾爾海森有一定因素是覺得這個翹二郎腿看書的姿勢很有趣,結果貨不對板淚目~
迪盧克,甩劍攻擊、超遠距離位移。出自原神劇情中“蒙德橋頭,暗夜英雄迪盧克VS深淵法師”。我的大劍不光可以劈怪,還能甩出去!只見那西風大劍被火焰燒灼通紅,迪盧克用力將其擲出,對路徑上的魔物造成火元素傷害,并在超遠距離跳躍至劍的落點。
申鶴,一怒之下放出超巨大版“神里流霜滅”。出自主線劇情,旅行者試圖攻擊跋掣阻止浪潮時被拍飛,申鶴生氣了!身上涌出寒流,以身凝冰聚為符箓,向前激發出超巨型寒霜旋渦,凍住數百米的巨浪!按照計算,奧賽爾高度約為604米,跋掣是它妻子體形類似,浪潮高度接近海魔神高度。申鶴這一手**作,恐怖如斯,施展完力量后僅是喘氣,并未力竭。
凱亞,凝結冰劍、發射冰菱、生成冰墻。這些技能動作都出自于原神漫畫,當時為了阻攔柯萊,秀了一波冰元素**控,起初我還以為這家伙是法師來著,結果實裝后壓根沒看到這些。
莫娜擁有遠距離傳送能力。在遠古限定劇情中,莫娜遇到散兵時察覺到了不對勁之處,拽著菲謝爾、旅行者、派蒙直接傳送跑路了,只在原地留下一個法陣。凍梨去找到了劇情中兩個方位,雖不如錨點神像,但在提瓦特世界觀中也算是挺猛了吧。
香菱的鍋巴是活的,會幫卯師傅做飯,也會幫香菱出頭。似乎關于鍋巴魔神身份馬科修斯的PV是限定劇情來著?沒看過的可以去補一下。設定中,胡桃在逗弄香菱時,鍋巴會幫香菱。雖然因為透支力量失去了大多數知性,但遠比游戲內呆呆噴火來得睿智。
至于什么鐘離投擲堪比山峰的巖槍、溫迪刮風抹平蒙德邊角料整了個金蘋果群島、雷電將軍一刀劈開島嶼,這種屬于磨損之前的偉力了,不提也罷。
當然我們也知道,受制于游戲實現的難度,想要自由呈現角色的元素力量很難,只能無奈選擇幾個特色,固化成幾個天賦。不過這不影響后續原神出動漫時去實現這些構想,將角色設定最完整的一面呈現出來~
關于原神冰劍(原神冰劍須彌)和原神冰劍(原神冰劍須彌)的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
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粉絲們需要在2023年5月23日之前領取這一福利。需要注意的是,在試用結束前玩家可以隨時取消訂閱。而在試用結束后,若未手動取消訂閱,將自動向玩家收取正常續訂金額。
原神神里外服
眾所周知,原神是一款國際手游,不僅在國內受到玩家歡迎在國外同樣人氣高漲。尤其是在日本、韓國等國家,成為年度最受歡迎手游。
很多人以為原神在國外發展得很好,其實最近確實遭遇了變故,尤其是3.4版本之后熱度直線下滑!
一、外服熱度損失慘重
如圖所示,這是外服官方發布關于3.5版本的資訊。平時看起來沒什么,但是這一則消息卻反映致命問題。
一般來說,官方發布的消息人氣都是比較高的。尤其是關注度,平時沒有幾百萬也有千萬,可是這一則消息只有161萬瀏覽度,堪稱史上最低!
可想而知,原神這個游戲在外服遭受毀滅性的打擊,玩家不買賬只能被迫退游。
雖然這個消息是不幸的,但是也從另一個方面警醒官方,不要反對玩家信念。
二、玩法達到瓶頸期
很顯然,自從更新須彌版本之后,玩家的積極性變得很低,無非就是玩法毫無新意,枯燥乏味。
試問現在沙漠地圖有什么意思嗎?從大眾角度看,體驗感巨差!完全不是玩游戲,而是被游戲玩。本來就是一款單機游戲,為什么設計那么復雜?
現在每天上線就是刷秘境、刷圣遺物,到第三還是“竹籃打水一場空”。站在對立面處處刁難玩家,誰會受得了?
三、年度數據對比
如圖所示,這是原神年度數據,分別是2021年和2022年的收益數據。
這張圖可以很清楚的看到,外服(紅**域)大幅度縮水并且持續銳減,最新數據2022年度占比36%,非常的低!
2021年到2022年,僅一年時間就降低16%,對于原神來說是非常致命的。因為外服包括非常多的國家,并不像過國服一樣只有**玩家。
2022年國服占比67%,外服占比35%,數據相差巨大。外服常年縮水,國服保持數據增長,從這里就能看就來,原神的熱度下降,收入同時下降。可能外服在2023年或者2024年不足20%了,令人心酸。
四、角色復刻太快
很多人現在已經開始產生反感的心理,原神雖然是一款單機游戲,但是比網絡游戲還要復雜。本身就是大世界游戲,但是大世界獎勵竟然比不過活動獎勵,你敢相信?為了獲取十連抽累得半**,簡直不把玩家當人。
第二,角色復刻太快,每次都是把強勢的角色集中放在這兩個版本,完全不為玩家玩家考慮!如果玩家錯過這次獎池,那就得等一年之后,完全就是變相逼氪!
玩家本來想玩游戲,第三卻被游戲玩了?是可忍孰不可忍! #春日游戲鑒賞家#
小編綜合認為:外服現在熱度全面**,可能再過幾年就看不到原神了。雖然是一款國際手游,但是目前僅是為了壓迫玩家罷了。國內玩家慣著你,外服玩家可不會如此。如果再這樣下去,國服也差不多了。#游戲新春創作紀#
關于原神神里外服(原神外服破解版)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。
各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享原神521(原神5214寶箱),以及原神521(原神5214寶箱)的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
原神521
#我的青春回憶錄#
大灰灬 原創
大家好!這里是蒙德蒲公英酒,我是大灰,這邊給大家分享一下
原神前期萌新玩家不刮痧攻略!(不考慮抽到新角色)!
遇到了很多萌新再為了傷害刮痧而煩惱,我會在以下盡可能的詳細說明一下
以我的角度來解決前期開荒傷害不夠的問題!
以下分析主要分為:目標+隊伍+輸出演示+屬性搭配+傷害參考
內容會比較多比較細滴,創作不易,希望對大家有幫助!記得給我點點贊呀!
冒險等級1 — 8級 傷害400+
1.我們要做的核心目標:
(1).【主角和武器提升至20級】
(獲取途徑:做任務會給升級材料,后續解鎖地脈花,可以刷材料!)
(2).【獲得麗莎并升至20級】
(獲取途徑:做主線任務必然送一個!)
(3).【獲得加精通法器并升到20級】
(獲取途徑:抽卡大概率出!)
(4).【冒險等級8級,刷地脈花】
(解鎖地脈花是滿體力,不刷可就浪費了!)
(5).【圣遺物,教官四件套】
(獲取途徑:精英怪概率掉落–珍貴寶箱概率出–華麗寶箱概率出–世界BOSS概率掉落!)
2.隊伍:
(1):麗莎(雷元素)+主角(風元素)+凱亞(冰元素)+安柏(火元素)
3.輸出手法:
(1):安柏瞄準蓄力重擊,會給怪掛上火元素
(2):主角找好位置,對著頭上有火元素的怪長按元素戰技,擴散火元素造成元素范圍傷害。
輸出手法演示:
4.屬性搭配:
(1):主角的等級需要提升到當前最高級。(20級)
(2):主角的攻擊力需要堆到最高。
(3):其他角色只要20級即可,裝備隨便帶,優先攻擊力。
5.傷害參考:
(1)傷害值:400左右 (擴散傷害比較復雜,前期擴散傷害和E技能傷害基本上夠用!)
傷害演示:
小編綜合認為:這個階段沒有什么太多東西,輸出就是主要打擴散傷害。
冒險等級8 — 18級 傷害2000+
1.我們要做的核心目標:
(1).【麗莎提升到40級】
(突破材料看下圖)
(2).【加精通法器升40級,并給麗莎裝備】
(突破材料看下圖)
(3).【教官四件套給麗莎裝備】
(四件套效果觸發加元素精通120!)
(4).【芭芭拉–20級】
(升級會稍微抗揍一點,后續可以突破給籃球一個。)
記得先完成任務【蒙德食遇之旅】和【巨龍與自由之歌】,打開活動頁面領芭芭拉。
(給麗莎盡量籌齊教官套圣遺物,四件套最好。如果有主詞條精通的圣遺物,就給他強化拉滿。即使主詞條不對,也可以帶著。)
2.隊伍:
(1):麗莎(雷元素)+主角(風元素)+芭芭拉(水元素)+安柏(火元素)
配裝:
(1):麗莎總元素精通:185 (精通數值,越大越元素反應傷害越高)
3.輸出手法:
打超載傷害:
(1):安柏瞄準蓄力重擊,會給怪掛上火元素。
(2):麗莎短E一下馬上接一個重擊(重擊是長按攻擊鍵)可以打出雙超載!傷害超高。
(3):元素反應結束后,重復以上**作。
打感電傷害:
(1):芭芭拉A一下掛水元素。
(2):麗莎A一下掛雷元素,觸發感電反應造成兩次傷害,每秒一次。
(3):元素反應結束后,重復以上**作。
4.屬性搭配:
(1):麗莎的等級需要提升到當前最高級。(40級)
(2):麗莎的元素精通需要盡可能的堆到最高。
(3):其他角色只要20級即可,裝備隨便帶,優先攻擊力。
5.傷害參考:
超載傷害:
(1)傷害值:2500左右 雙超載(質的飛躍!)
傷害數值演示:
感電傷害:
(1)傷害值:1500左右 兩次傷害(質的飛躍!)
傷害圖表參考:
小編綜合認為:這個時候的你,傷害已然逆天!
這個階段我還是建議玩雙超載,如果想**作更加簡單也可以走感電流!
冒險等級18 –25級 傷害5000+
記得提前把角色需要的突破材料準備好,還有武器的突破材料,這樣到等級了就可以直接突破了。
1.我們要做的核心目標:
(1).【麗莎和武器提升到50級】
(元素反應傷害相關:等級–精通–抗性,小編綜合認為等級一定要先拉滿)
(2).【麗莎優化教官套4件】
(這邊說一下最佳搭配就是:教官套,羽毛和花是固定主詞條的,副詞條最好有加精通,其他三個部位都是要主詞條加精通的。)
(這套圣遺物提供的精通最高是在500左右,可以向這個目標努力)
(3).【去須彌開一下草神像,讓主角變成草主】
(主角到神像下面對話,選擇元素共鳴即可切換屬性)
2.隊伍:
(1):麗莎(雷元素)+主角(草元素)+芭芭拉(水元素)+安柏(火元素)
配裝:
(1):麗莎總元素精通:265 (精通數值,越大越元素反應傷害越高)
3.輸出手法:
打超載傷害:
(1):安柏瞄準蓄力重擊,會給怪掛上火元素。
(2):麗莎短E一下馬上接一個重擊(重擊是長按攻擊鍵)可以打出雙超載!傷害超高。
(3):元素反應結束后,重復以上**作。
打感電傷害:
(1):芭芭拉A一下掛水元素。
(2):麗莎A一下掛雷元素,觸發感電反應造成兩次傷害,每秒一次。
(3):元素反應結束后,重復以上**作。
輸出手法演示:
打超綻放傷害:
(1):草主E一下掛草。
(2):芭芭拉A4下,切麗莎A一下觸發超綻放。(這樣可以打雙超綻放,這個推薦后面再使用)
(3):元素反應結束后,重復以上**作。
輸出手法演示:
4.屬性搭配:
(1):麗莎和武器的等級需要提升到當前最高級。(50級)
(2):麗莎的元素精通需要盡可能的堆到最高。
(3):其他角色只要20級即可,裝備隨便帶,優先攻擊力。
5.傷害參考:
超載傷害:
(1)傷害值:5000左右 雙超載(大世界野怪基本上就不帶怕的了!)
感電傷害:
(1)傷害值:2600左右 兩次傷害 (**作簡單,傷害一般)
傷害數值演示:
超綻放傷害:
(1)傷害值:3300左右 一次傷害 (**作多一些,單體傷害最高)
傷害數值演示:
傷害圖表參考:
小編綜合認為:這個時候的你,在這個世界里,已經沒有什么對手了,準備提升世界等級啦!
1. 如果你對傷害沒有太高的要求,夠用就行的話,推薦打感電,**作簡單!傷害也夠!
2. 如果你對大數值有比較大的追求,那么我推薦你玩超綻放!**作稍微多一點,傷害最高!
3. 如果你對大數值和**作都沒有什么要求,那么我建議你玩雙超載,好**作,傷害高!
冒險等級25–30級 傷害13000+
25級這個時候要注意突破副本的BOSS是無相雷,打副本的時候記得帶一個火元素角色,來打無相雷的雷種子。
副本通過后開啟世界等級2級!怪物會加強!
30級會突破世界等級3級!怪物會加強!
記得提前把角色需要的突破材料準備好,還有武器的突破材料,這樣到等級了就可以直接突破了。
1.我們要做的核心目標:
(1).【麗莎和武器提升到60級】
(元素反應傷害相關:等級–精通–抗性,小編綜合認為等級一定要先拉滿)
(2).【麗莎盡可能的提升元素精通】
(這邊說一下最佳搭配就是:教官4件套,羽毛和花是固定主詞條的,副詞條最好有加精通,其他三個部位都是要主詞條加精通的。)
(如果有精通主詞條的圣遺物,記得給提升一下等級,增加更多精通。)
2.隊伍:
(1):麗莎(雷元素)+主角(草元素)+芭芭拉(水元素)+安柏(火元素)
配裝:
(1):麗莎總元素精通:521 (精通數值,越大越元素反應傷害越高)
3.輸出手法:
打超載傷害:
(1):安柏瞄準蓄力重擊,會給怪掛上火元素。
(2):麗莎短E一下馬上接一個重擊(重擊是長按攻擊鍵)可以打出雙超載!傷害超高。
(3):元素反應結束后,重復以上**作。
打感電傷害:
(1):芭芭拉A一下掛水元素。
(2):麗莎A一下掛雷元素,觸發感電反應造成兩次傷害,每秒一次。
(3):元素反應結束后,重復以上**作。
打超綻放傷害:
(1):草主E一下掛草。
(2):芭芭拉A4下,切麗莎A一下觸發超綻放。(這樣可以打雙超綻放,對單傷害極高!)
(3):元素反應結束后,重復以上**作。
4.屬性搭配:
(1):麗莎和武器的等級需要提升到當前最高級。(60級)
(2):麗莎的元素精通需要盡可能的堆到最高。
(3):其他角色只要20級即可,裝備隨便帶,優先攻擊力。
5.傷害參考:
超載傷害:
(1)傷害值:9000左右 雙超載(可以暴打精英怪!)
感電傷害:
(1)傷害值:5300左右 兩次傷害 (傷害一般,肯定夠用!)
超綻放傷害:
(1)傷害值:13000左右 兩次傷害 (正常雙超綻放秒殺精英怪!)
傷害數值演示:
傷害圖表參考:
小編綜合認為:這個時候的你,已經在世界等級3級的情況下,依舊可以秒殺各種精英怪!
1. 如果你對傷害沒有太高的要求,夠用就行的話,推薦打感電,**作簡單!傷害也夠!
2. 如果你對大數值有比較大的追求,那么我推薦你玩超綻放!**作稍微多一點,傷害最高!
3. 如果你對大數值和**作都沒有什么要求,那么我建議你玩雙超載,好**作,傷害高!
這邊角色只是培養了麗莎,其他角色提升到20級不會暴斃被秒就行了,不會影響傷害!
其他剩下的材料我們要留著培養自己喜歡的角色!!!
原神521
哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
就在剛剛,米哈游官宣了2.7版本的更新時間以及2.8版本的預計更新時間,作為2.7版本延期更新后米哈游第一個對玩家比價有益的公告,這還是來得很及時的,看完米哈游的公告后,我們可以得到以下六個好消息。
第一【520當天開啟2.7版本的前瞻】,米哈游選到這么一個好日子,相信很多玩家可能都沒空看,不過前瞻中的300原石可不要錯過了,屆時盟盟會同步到自己的文章/視頻當中,只需要在521的中午12點前使用即可,而2.7版本的前瞻就會宣布2.7版本的祈愿池以及各種活動,如果舅舅們的爆料沒有,基本上就是夜蘭+魈+一斗,不過實際情況還得看米哈游的前瞻了。
第二【2.7版本更新時間確定】,前瞻確定后,米哈游官宣2.7版本將在5月31日開啟,也就是5月底,屆時神里綾華的祈愿池將會結束,同時米哈游也宣布了2.7版本的持續時間,大概為6周,也就是42天,基本上沒有出現縮短/增加時間的情況,這也意味著2.8版本的更新時間基本上定了,如果沒有不可能抗力的事情發生,米哈游會在7月13號更新2.8版本。
第三【塵歌壺的維護即將結束】,對于很多玩家來說,2.6版本后期的【有香自西來】活動中,無法領取到的獎勵,主要就是與塵歌壺的放置功能有關,本來以為在2.6版本接近尾聲的時候,塵歌壺會結束維護,但是并沒有,而米哈游在最新的公告中宣布,塵歌壺將在2.7版本開啟后完成維護,屆時玩家就能再次前往塵歌壺中放置角色、擺設并且打造自己的小家園了。
第四【2.7版本更新前,總共能領取1500原石】,沒錯,算上前瞻的300原石以及2.7版本延期的1200原石【正好延期了3周】,果然玩家被米哈游給拿捏了,看來之前【400/7】的未解之謎就不用討論了,米哈游直接給玩家湊了個整,這樣也好,5月31日更新2.7版本,這意味著在6月1號,玩家又能兌換10抽,加上深淵更新的600原石,相信很多玩家都能在第一時間抽到自己想要的角色。
第五【終于不用等夜蘭了】,沒錯,2.7版本官宣更新時間后,玩家就不用糾結該攢哪個角色的突破材料了,等到前瞻中公布2.7版本的祈愿池后,我們就可以開始準備夜蘭的突破材料了,作為在層巖巨淵中“一閃而過”的五星水系角色,對于她的劇情、背景以及人設知道的少之又少,還好2.7版本夜蘭上線后會有她的傳說任務,如果按照米哈游的伏筆設定,說不定夜蘭還與須彌有關系。
第六【須彌的爆料將會越來越多】,2.7版本的更新時間確定后,米哈游也將2.8版本的預計更新時間宣布了,這意味著米哈游復工后,對于后續版本的進度開始“追起來了”,這說明須彌版本的內容近在咫尺,按照舅舅們的爆料速度,2.7版本更新不久后,對于須彌地圖、角色和一些特殊的設定爆料就會出來,這樣我們就不需要天天去揣測須彌的內容了,而且還能對新地圖提前了解,何樂而不為呢?大家怎么看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!
END,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!
很多朋友對于原神燉肉(原神稠蔬菜燉肉)和原神燉肉(原神稠蔬菜燉肉)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
原神燉肉
#頭條創作挑戰賽#?
支丕 原創
旅行們大家好,我是支丕
本貼將為大家帶來「冷鮮肉」材料收集攻略
「冷鮮肉」材料打雪豬、「大雪豬王」掉落
一只雪豬會掉落兩塊「冷鮮肉」、一只「大雪豬王」會掉落六塊「冷鮮肉」
打它們時,推薦帶一個火系角色,方便破除冰塊
刷新時間:現實12小時刷新一次
「冷鮮肉」是烹飪稠汁蔬菜燉肉的材料之一
食物加工獸肉的材料
也是蒙德日常委托任務中度冷寒所需材料
雪豬、「大雪豬王」具**置
(一共13只雪豬、一只「大雪豬王」)
★龍脊雪山(13只+1只)
▼1只雪豬(2塊「冷鮮肉」)
▼3只雪豬(6塊「冷鮮肉」)
▼1只「大雪豬王」(6塊「冷鮮肉」)
▼2只雪豬(4塊「冷鮮肉」)
▼1只雪豬(2塊「冷鮮肉」)
▼1只雪豬(2塊「冷鮮肉」)
▼1只雪豬(2塊「冷鮮肉」)
▼2只雪豬(4塊「冷鮮肉」)
▼1只雪豬(2塊「冷鮮肉」)
▼1只雪豬(2塊「冷鮮肉」)
以上為「冷鮮肉」材料收集攻略的全部內容,感謝各位旅行者觀看!
原神燉肉
盤點游戲中10個冷門材料。
·第10名:冷鮮肉。在蒙德雪山這個地方,有一群與世無爭的小野豬把自己凍在冰里,把它們都掉之后還會出現一個大的忠誠、收工。這個冷鮮肉可能看似產量不低,來這一趟能有十幾塊,但是在游戲的設定上,這可是絕品食材。能做的料理只有這一道:稠汁蔬菜燉肉。這里對比下獸肉、瘦肉,能做多少種料理?可能做48種。
·第9名:北陸弓原胚。這個材料能入選主要也是因為它的作用主要是鍛造武器。一共可以做3把,但是這3把,一把比一把拉,就跟這仨一比,弓藏(cáng |zang),還是攻藏,這簡直五星屬性。
·第8名:晶凝之華。好歹人家也是無相冰掉落物品,角色突破材料怎么會冷門?當然是因為角色冷門,就兩個角色需要它,一個優菈、一個埃洛伊,得虧優菈剛復刻完,不然它能排進前三。
·第7名:蝴蝶翅膀。這個材料其實挺有用的,可以做4種抗性藥劑。前期開荒打大世界刷本可以避免角色暴斃,但是因為深淵不讓用,所以可能后面淡出了人們的視野。
·第6名:發光髓。這個小東西本來可以大熱的,因為它可以用來做錨點,還是可以自己設**置的。口袋錨點但是非常可惜,只能存在一個,多存在幾個就好了。
·第5名:蜥蜴尾巴。這個材料其實很常見,但是可能很多人懶拿它可以做兩款精油,提高元素傷害還能做變形營養袋,吃食物再也不用開背包了,但是做一個就好,做多了也帶不上。
·No.4、青蛙。本來我以為它可以作為材料,也可以作為食材,比如爆炒田雞也太香了,但是非常可惜,它只能做3種精油。這里插一句,大家不要自己抓青蛙吃,青蛙是益蟲,而且你可能分辨不清,萬一有毒怎么辦?想吃的話去飯店。
·No.3、鰍鰍寶玉。能進入前三的原因,第一這個東西它很少,而且很難抓,一個不注意就跑了。像我這里**活抓不住,等找到第二陰天都快黑了,可算抓住了。那么這個鰍鰍寶玉有什么用?**就是沒用,這都楓丹了,真是一點用沒有。
那么這個材料存在的意義是什么?難道和我一樣也是個Five?然后查閱了大量的原學,終于找到它的用處。仔細打磨鰍鰍寶玉后,可以將它當成耳塞,隔音效果很不錯,哪怕有人在你耳邊嘶聲哀嚎,都不會打擾你的美夢。當然希望你以后不必用到這種東西,~夜蘭的耳塞。
·No.2咖啡豆。玩家可以在須彌和楓丹的咖啡廳買到它。很多人肯定會好奇咖啡豆哪冷門?對,那咖啡豆多常見,你都不像說咖啡機冷門,那誰還沒喝過咖啡?對,咖啡豆做成咖啡這不是合情合理嗎?然而,這種咖啡豆無法做成咖啡,它唯一的用處是制作秘筋泡果。他竟然炸掉了咖啡豆?科普一下:咖啡豆在未烘焙前是綠色的,呈墨綠色。好吧,讓我們先來看看第一名圣水。它可以在清泉鎮神奇的霍普金斯處購買。那么,為什么圣水是第一名呢?讓我來為您解釋一下。這款道具每天只賣一個,售價300元,可謂物美價廉,絕對是神器。這是為什么呢?這就不得不提到它的效果了。
楓丹的新圣遺物逐影獵人可以看到4件套效果,即當生命值提高或降低時,暴擊率將提高12%,持續5秒,可疊加3次。只要使用一瓶圣水,暴擊率就可以提高36%,持續25秒。
那么,如何為胡桃裝備上4件逐影呢?現在,她的暴擊率是42.7%,使用E技能疊加一次后,變成了54.7%。然后,使用圣水就能每秒恢復1滴血,持續20秒。現在,她的暴擊率已經達到了78.7%(提高了36%)。
這個暴擊率增幅對于想要凹核爆的玩家來說,真是太舒服了。再加上一口堆高高(蒙德往事),平白多出56%的暴擊率整整20多秒。我現在真的希望霍普金斯同志能不能多加幾個班,多裝幾瓶圣水呢?
好的,這就是全部內容。下期見,再見。
關于原神燉肉(原神稠蔬菜燉肉)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。
云原神和原神有什么不同(原神云原神)
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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