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原神外觀(原神外觀專武)

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原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

電腦原神怎么登入手機原神

大家好,原神entp(原神恩肖)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括原神entp(原神恩肖)也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于原神entp(原神恩肖)和原神entp(原神恩肖)的一些知識點,大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

原神entp

60級萌新前來回答一波

滿滿的干貨,不看絕對吃虧,第三有福利

前方多圖預(yù)警

這次想認真回答一下,以下為建議:

認清原神是否適合自己

談及原神,肝,氪,原批,抄襲,米衛(wèi)兵等字眼就會出現(xiàn),我的大一新生群里有人尋找原神玩家就被針對,無論是對原神這個游戲,還是對原神玩家,惡意是真實存在的,第一得有這個認識,當然黑原神的基本都沒玩過,像米游社圈子里氛圍還是挺好的。原神和王者不同,可以說原神是一個人的游戲,自然社交性會少很多,并且的確需要花大量精力和時間,玩原神你會體驗跑圖,刷主線,做支線,刷本,挖礦,采花,捉蝴蝶,砍樹,建家園,刷深淵等,這是一款兼具開放性、養(yǎng)成性、探索性的游戲,如果沒有玩過主機游戲或者沒有接觸過米哈游的話,有必要問問自己是否適合玩原神這類游戲,可以先看主播玩了解游戲的大概。

單獨強調(diào)一下氪金這個方面,月卡**的話一個版本最高8000原石沒問題。第一,原神沒有強迫氪金,從下載到開始玩沒有收一分錢;第二,沒必要氪金,原石是可以靠活動和開寶箱得的,抽池子并不等于充錢,我45級的同學沒氪金都有3黃了;第三,原神福利少是真的,但本人比較歐,所以我對原神要求也并不苛刻。

從原神中尋找樂趣,讓自己喜歡上這個游戲

既然決定玩原神了,就意味著踏上了一段漫長的旅途,想長時間玩下去的話,我認為得玩的快樂,玩的自在,喜歡才是支持自己玩下去的動力。我建議慢慢地玩,像主線和傳說任務(wù)還是認真地看過去,了解每一個人物的背景和故事,總會有感情的。下個米游社,加入原神的圈子,有共同討論的話題。B站上關(guān)注一些up主,了解原神的資訊。看看原神的二創(chuàng)作品,同人圖,音樂,手書,剪輯,都會使你對原神更感興趣。

做好整體規(guī)劃

依照現(xiàn)有的人物,規(guī)劃培養(yǎng)優(yōu)先級,四星中優(yōu)先培養(yǎng)的有班尼特,行秋,迪奧娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,經(jīng)驗書,水晶礦,不要什么都培養(yǎng)。優(yōu)先突破升等級,再刷天賦書,再刷圣遺物。

留著脆弱樹脂,45級刷圣遺物本穩(wěn)定出金,璃月聲望里有濃縮樹脂圖紙,沒事就抓點晶蝶,用濃縮樹脂刷本穩(wěn)定兩金。

原胚別亂制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很難得,雪山和稻妻任務(wù)給武器圖紙的,建議都做一下。

多加點好友,可以偷花,挖礦等,找些大佬幫打,大多數(shù)原神玩家是很友好的。

原石看著池子的角色喜歡的話想抽就抽吧,沒氪金的話抽卡其實無所謂的,也沒必要留著,把保底給喜歡的角色就行,也說不定一發(fā)入魂呢。建議還是看強度和配隊抽。沒條件的不要氪金!不要氪金!想保證抽一個五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你變強,還是要養(yǎng)的。還有沒角色的千萬別碰武器池,這水太深了。

沒事的話看看風景,砍砍樹,采采花,挖挖礦,抓抓晶蝶,開開寶箱,原神里你是自由的,別把生活中的競爭攀比帶進去,游戲還是得玩的快樂,你說是嗎。

對原神的建議:

1.刷圣遺物花費時間精力成本太高,反復(fù)刷也是零提升,體力又太少,沒有樹脂供給,平民玩家也舍不得用原石換體力,建議增加圣遺物詞條繼承,增加體力回復(fù)速度,還有增加天賦副本的掉率,或者開個50級55級的副本,還有建議五星圣遺物能換摩拉

2.角色機制問題,鐘離事件后,宵宮,八重的設(shè)計問題很大,本人抽了八重很不滿意,不是強度的問題,是機制的問題,氪金是為了獲取更好的游戲體驗,零命八重純屬就是惡心人,據(jù)了解氪佬滿命八重也吐槽手感,命之座的設(shè)計也得考慮平民玩家的游戲體驗,建議八重重做,并設(shè)計好圣遺物

3.怪物難度不斷提升,針對性又非常明確,溫迪鐘離被削,角色和怪物之間強度不平衡,飄浮靈,流血狗,空殼怪這種惡心人的設(shè)計實在不友好,難度多樣性并不是簡單的把怪的血增加,再去針對某些角色,建議設(shè)計怪物可以考慮與角色的互動,比如打**后可以獲得短時間移速加成,回復(fù)生命,造成元素反應(yīng)等,怪物與怪物之間也可以有互動

4.關(guān)于宵宮用逆飛的流星,八重用追憶的問題引發(fā)的一系列猜想,在我看來,劇情,武器,圣遺物,角色,培養(yǎng)材料之間的割裂感是存在的,雖然目前對游戲體驗影響不大,僅僅幾個武器圣遺物有爭議,現(xiàn)在改還來得及,原神的美工我是非常滿意的,但如果是因為策劃的隨意改動而造成的割裂感,這個問題就必須解決,不然可惜了這么好的美工

5.游戲?qū)π氯送婕曳浅2挥押茫瑄p池抽了也培養(yǎng)不了,這是一個非常嚴重的問題,建議人物培養(yǎng)材料和天賦材料也增加置換機制,建議常駐池增加更多人物,并增加定軌機制

6.增加多人游戲常駐玩法,增加互動,可以考慮PVP娛樂玩法,機關(guān)棋談等活動可以常駐,每月更新幾張圖加點聯(lián)機獎勵之類的,給強度**推出更高難度的挑戰(zhàn)

7.塵歌壺增加負荷和存檔功能,或者增加導(dǎo)入導(dǎo)出代碼,還有增加塵歌壺制作界面的搜索功能,不然根本找不到

8.考慮提高角色的培養(yǎng)上限,保證新老角色強度平衡,怪物增強的同時角色也應(yīng)當可以增強

9.紀行等級溢出問題,增加更高等級獎勵,商城的補給包考慮降價,別亂改服裝了

10.可選擇性的調(diào)節(jié)劇情速度,減少趕路時間,建議推出陸地載具,少搞點陰間寶箱和神瞳之類的,人家也用不著開掛

原神entp

簡介

《原神》是由米哈游自研的一款開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,被神選中的人將被授予「神之眼」,引導(dǎo)元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……直到你與分離的血親重聚,在終點見證一切事物的沉淀,同時,逐步發(fā)掘「原神」的真相。

背景設(shè)定提瓦特

游戲故事發(fā)生在七種元素交匯的幻想世界「提瓦特」。

在遙遠的過去,人們借由對神靈的信仰,獲賜了驅(qū)動元素的力量,得以在荒野中筑起家園。

五百年前,古國的覆滅卻使得天地變異…

如今,席卷大陸的災(zāi)難已經(jīng)停息,和平卻仍未如期光臨。

提瓦特七國

提瓦特七國是在目前故事的時間線下提瓦特大陸由塵世七執(zhí)政管轄的七個政權(quán)的合稱,分別對應(yīng)如下:

風元素——蒙德城

位于提瓦特大陸東北部的自由城邦。

群山和廣袤的平原間,自由之風攜著蒲公英的氣息吹拂過果酒湖,為坐落于湖心島上的蒙德城送去風神巴巴托斯的祝福與恩澤。

巖元素——璃月港

位于提瓦特大陸東方的富饒港灣。

傲然矗立的山麓與石林、廣袤的平原與生機勃勃的河灘共同構(gòu)成了璃月的豐富地貌,在四季分明的氣候下煥發(fā)出多彩的風華。山石奇景間,又埋藏了多少巖之魔神的古老饋贈等待著人們發(fā)掘呢?

雷元素——稻妻城

位于提瓦特大陸遠東的封閉群島。

越過無盡的雷暴,踏上紅楓與緋櫻眷顧的諸島,在環(huán)繞的砂堤、高聳的斷崖與幽秘的山林之中,見證御建鳴神主尊大御所大人所追尋的永恒。

草元素——須彌城

位于提瓦特大陸中西部的學城之都。

同時擁有蔥郁雨林與荒蕪沙土的奇異國度,無數(shù)智慧的果實在這里生長、埋葬。無論是穿越叢林踏上學城的臺階,還是深入沙漠挖掘赤土的遺跡,遠道而來的旅者都可以在此獲取寶貴的智識。

水元素——楓丹廷火元素——納塔冰元素——至冬國坎瑞亞

坎瑞亞位于地下,它不屬于提瓦特神明統(tǒng)治的七國,是沒有神統(tǒng)治的古國。沒有神明不是因為神明的拋棄或者逝去,而是因為坎瑞亞是屬于人類的文明。

坎瑞亞的科技極為發(fā)達,現(xiàn)在散布在提瓦特大陸上被人們稱為「遺跡守衛(wèi)」(坎瑞亞稱為「耕地機」)、「遺跡重機」和「遺跡獵者」的危險機器就是坎瑞亞的發(fā)明。

在五百年前,坎瑞亞被提瓦特眾神覆滅。

天空島

數(shù)千年前的魔神戰(zhàn)爭決出了天空島上的七神神座。

「神之眼」的擁有者,被世界稱作「原神」,擁有登上天空島的資格。神靈的魔力器官「神之心」與天空島共鳴相連。

登場角色

「原神」最全角色匯總,已出現(xiàn)角色和官方放出介紹圖的角色「1」

「原神」最全角色匯總,已出現(xiàn)角色和官方放出介紹圖的角色「2」

「原神」最全角色匯總,已出現(xiàn)角色和官方放出介紹圖的角色「3」

「原神」最全角色匯總,已出現(xiàn)角色和官方放出介紹圖的角色「4」

參考資料

原神entp

若論2020年游戲圈的“出圈”之作,恐怕無法繞開米哈游自研的開放世界RPG《原神》。這款游戲在行業(yè)內(nèi)外一直保持著不小的話題度,9月28日公測之后,《原神》又多次登錄B站及微博熱搜榜。

而游戲社區(qū)TapTap,為《原神》公測引爆帶來了至關(guān)重要的作用,最終取得了620萬人安裝、650萬人關(guān)注的成績。而在11月11日,公測一個多月之后《原神》正式發(fā)布1.1版本「迫近的客星」,又帶動了第二波關(guān)注,并以極高的話題度占據(jù)微博熱搜榜。

《原神》登陸微博熱搜

源源不斷的“高熱”背后,是因為《原神》的玩法內(nèi)容所引發(fā)?還是米哈游在內(nèi)容生態(tài)布局上有什么獨到之處?筆者認為,《原神》能夠引爆生態(tài)熱度,關(guān)鍵是能夠運用全面立體的策略打法,將優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容轉(zhuǎn)化為優(yōu)質(zhì)的傳播工具,激活玩家自傳播,從而高效玩轉(zhuǎn)營銷。

TapTap助力,將營銷主角讓位優(yōu)質(zhì)內(nèi)容

以行業(yè)旁觀者的角度看,《原神》能夠在游戲上線之前就引爆生態(tài)熱度,實際上和國內(nèi)目前最重要的玩家社區(qū)陣地TapTap有著密切的關(guān)系。這種“密切關(guān)系”并不是停留在傳統(tǒng)認知中游戲與平臺之間的買量、硬廣告位上,而是有著許多業(yè)內(nèi)看來值得注意的新**作。

第一值得關(guān)注的是,《原神》成為TapTap 上首款嘗試PC、移動跨平臺發(fā)布的游戲,這也讓《原神》在預(yù)約階段就取得了近300萬人的預(yù)約量。同時,《原神》除了實現(xiàn)了PC和移動端的數(shù)據(jù)互通,還在PC 和移動版都增加了 TapTap 賬號登錄方式。這種全面打通的做法,對TapTap社區(qū)玩家來說非常友好便利,從而有效的將近300萬人的預(yù)約量轉(zhuǎn)化為了實際留存的游戲用戶。

《原神》預(yù)下載完成后,TapTap 賬號登陸界面圖

在預(yù)約階段之后,TapTap繼續(xù)為《原神》的IP打造以及社區(qū)內(nèi)容生態(tài)建設(shè)起到了推動。例如《原神》官方頻繁發(fā)帖與玩家坦率交流,這種互動啟發(fā)的方式,對于原神想要實現(xiàn)的長線運營,有著很大裨益。

《原神》也并沒有簡單把TapTap作為官方游戲新角色、新版本資訊更新的通知站,而是作為《原神》繼續(xù)向外界擴散影響力的橋頭堡。在TapTap社區(qū)內(nèi)存在官方與玩家、玩家與玩家之間的多個溝通渠道,并進一步細分為了問答、反饋、交友組隊的等多個雙向形式,從而實現(xiàn)了《原神》內(nèi)容生態(tài)多方之間的良好互動。

同時,《原神》還針對游戲內(nèi)玩家關(guān)注的話題,持續(xù)性對社區(qū)活動進行引導(dǎo),有意向高質(zhì)量社區(qū)發(fā)展。例如「往生堂」客卿鐘離的有獎回帖活動中,針對新角色“生活細節(jié)十分講究”的人設(shè)特點,鼓勵玩家結(jié)合自己的生活見聞進行回帖討論,在活躍社區(qū)的同時,也對新角色的人設(shè)傳播、玩家認同度有很大助益。

小編綜合認為,通過借助TapTap平臺,米哈游得以更加專注于圍繞《原神》IP的打造,不僅為《原神》長線運營,更為其突破游戲單一維度,實現(xiàn)“為全球玩家創(chuàng)造出一個文化和情感上能夠共鳴的世界”的目標,提供持續(xù)的動力。

同時,也正是因為TapTap創(chuàng)造了一個相對平等的互動平臺,使得玩家與開發(fā)者之間,實現(xiàn)雙方真誠且坦率地交流,使優(yōu)質(zhì)內(nèi)容真正成為主角,因此最終使《原神》這樣的產(chǎn)品,不需要買量等復(fù)雜的商業(yè)**作,就能在TapTap上獲得高預(yù)約和高下載的原因。

新版本新劇情,塑造豐滿游戲內(nèi)核

雖然TapTap在《原神》的長線運營起到了重要的作用,但是對于一款游戲來說,產(chǎn)品本身是吸引和留住用戶的根本,是產(chǎn)品在營銷傳播上的核心競爭力之一。在《原神》的1.1版本中,試圖通過一系列更新迭代,實現(xiàn)出游戲“長線運營”的目標。

相較于絕大多數(shù)的開放世界單機游戲,提供給玩家一定時間下的不重復(fù)體驗,《原神》不僅立足于全平臺,而且還要達成長線運營的目標,這就要求游戲必須能夠吸引玩家的長期關(guān)注。為此,《原神》給出的解題方法,那就是從做好劇情的長期體驗入手。

例如,游戲在1.0版本中就埋下“巖王帝君遇刺”的伏筆,而在最新公布的1.1版本中就對此細節(jié)進行了一一揭露。還有一點,新版本新主線和“未歸的熄星”活動,在劇情和探索方面有了更多的延展。與此同時,在新版本中,游戲還通過城市聲望系統(tǒng)、圖鑒系統(tǒng)、探索度系統(tǒng)進行目標引導(dǎo),讓游戲的內(nèi)核更為豐滿,間接地促使玩家產(chǎn)生新的游玩動力。

在劇情之中,《原神》融入了“燃”元素以實現(xiàn)內(nèi)容上的新突破。其中,便數(shù)群玉閣之戰(zhàn)最令玩家們津津樂道。這個“史上最短命的場景”雖然在游戲中只存在了一個小時便被炸成了灰燼,但卻令玩家們印象深刻。

這場群玉閣之戰(zhàn)在網(wǎng)絡(luò)上也成為玩家津津樂道的話題,甚至有人說這就是米哈游的“老套路”,夠大氣才夠圈粉。另外,還有UP主甚至出了視頻攻略,指導(dǎo)玩家在執(zhí)行主線劇情時先前往群玉閣里搜刮一番,這一攻略視頻也在B站收獲了超80萬播放量。

玩法是破圈的基礎(chǔ),內(nèi)容是破圈的鑰匙

雖然《原神》近期的一系列產(chǎn)品內(nèi)容本身,就具有“出圈”的實力,但國內(nèi)二次元市場的繁榮已是不爭事實,隨著越來越多廠商的加入,整個市場競爭日趨白熱化。《原神》光依賴優(yōu)質(zhì)的玩法內(nèi)容,還遠遠不夠,成功出圈的背后,其實離不開對產(chǎn)品內(nèi)容進行了針對性的放大,進一步形成帶有裂變效應(yīng)的傳播工具,形成完整的內(nèi)容生態(tài)。

以此前可莉角色為例,作為《原神》中強力的五星火系角色,可莉不僅實力突出且顏值激萌,在內(nèi)測時就已備受玩家追捧。因而,在傳播上借助可莉的上線花式出圈。

角色上線前三天,許多玩家就已在游俠網(wǎng)、3DM、游民星空、NGA等主流游戲媒體上看到了公布的上線預(yù)告。至于二次元玩家聚集的B站,可莉的角色展示PV也再度收割人氣,并一舉帶動了B站的手書熱潮。截止目前,B站可莉PV的播放量已超270萬,點贊量突破10萬。

除此之外,在《原神》中派蒙角色的真實背景探討,也為游戲的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容傳播起到了推動效用。

身為游戲中的頭號吉祥物、賣萌擔當,派蒙借著可愛的外表獲得了許多玩家的青睞,各大媒體、UP主紛紛上線分析派蒙身份。有人說他是知名神秘學文獻《所羅門王的小鑰匙》中的七十二柱魔神之一,有人說他可能是《原神》背景世界的締造者,還有人說他是上古時期爭斗中的失敗者。但各種花式說法始終沒有定論,也正是這種懸念,讓派蒙再次為《原神》帶來討論熱潮。

但《原神》的傳播效應(yīng)不止于角色層面,游戲中一些更加深層次的內(nèi)容,比如游戲里的人文色彩和美術(shù)風景,也成功與圈外旅游地達成跨界聯(lián)動。

《原神》「從駐足到遠行」景區(qū)聯(lián)動企劃與5A景區(qū)黃龍、知名旅游城市張家界、桂林展開聯(lián)動,將游戲內(nèi)容外延到現(xiàn)實場景。比如,在景區(qū)標志性地標周圍,擺放游戲中代表探索和冒險的巖神像、巖之瞳和傳送錨點,打破現(xiàn)實與游戲間的次元壁。

這一舉措激活了不同圈層用戶的文化認同感,讓《原神》的話題影響力從玩家圈子擴散到了更廣的范圍。比如在微博上,就有不少玩家為本次的景區(qū)聯(lián)動點贊,并稱贊《原神》讓自然風景走出了國門,達成了一種特別的文化輸出。

景區(qū)聯(lián)動之外,《原神》還推出了講述璃月地區(qū)創(chuàng)作思路的紀錄片,講述東方美學是如何吸收并運用到游戲中。而這一系列動作,亦為游戲后續(xù)的內(nèi)容長線運營,特別是《原神》在今后的游戲內(nèi)容展現(xiàn)更多人文色彩,起到了支撐作用。

多渠道布局,推動玩家二次創(chuàng)作

在如今的游戲內(nèi)容營銷中,除了優(yōu)質(zhì)內(nèi)容本身的傳播力,更多的還是要考慮如何以良好的內(nèi)容為基石,去進一步推動玩家進行二次創(chuàng)作,增加玩家們的參與感和生態(tài)熱度,這也是《原神》在傳播布局中思考的要點。

作為一款二次元風格的游戲,《原神》將官方的重要傳播陣地,放置在二次元玩家的集中地B站。在B站《原神》的官方號起到了一個帶頭兵、主陣地的關(guān)鍵作用,這一渠道的核心策略是在游戲之外,更立體化地完善游戲的世界觀和人設(shè)。

除了發(fā)表新版本的PV、新角色實錄以及活動預(yù)告之外,官方還推出了拾枝雜談系列、單曲EP等二次元玩家喜聞樂見的**度內(nèi)容,主頁粉絲現(xiàn)已近400萬,是B站粉絲數(shù)最多的游戲官方賬號。官方在B站還舉辦了一系列征集活動,跨動畫、游戲等多個分區(qū),吸引了眾多玩家參加。在10月30日舉辦的1.1版本前瞻直播中,憑借之前的內(nèi)容生態(tài)所打下的用戶基礎(chǔ),B站直播間熱度一度達到1350W以上。

對于微博平臺的策略,《原神》的打法是建立一個全民**度、全方面參與的“話題制造基地”,這也是契合如今微博營銷上的有效方式。比如在公測預(yù)下載開啟之后,《原神》微博推出了“塵世的光影”延時攝影征集活動,讓玩家們通過游戲拍照或延時攝影的方式記錄旅程中的點滴回憶。

這種“全民**度、全方面參與”玩法,也從玩家圈子開始向音樂領(lǐng)域靠攏。11月初,《原神》在微博上線了璃月OST音樂主題活動,號召玩家登陸網(wǎng)易云音樂平臺搜索收聽《原神》璃月篇OST《皎月云間之夢 Jade Moon Upon a Sea of Clouds》并發(fā)表樂評,或在璃月區(qū)域拍攝指定照片。官方公示的獲獎樂評中,也不乏十分專業(yè)的點評,在一定程度上得到了音樂圈用戶的認可。

在如今一款長線運營游戲如果想要獲得更多的內(nèi)在驅(qū)動力,往往離不開玩家的社區(qū)互動的支撐。因此《原神》的這次傳播策略中對于玩家社區(qū)孵化格外重視。除了原先核心玩家較為集中的米游社,《原神》還努力把玩家的“種子”播散到各種二次元相關(guān)渠道,以各類征集活動、有獎活動聚攏了一批鐵桿粉絲,進一步擴大圈層,打造玩家創(chuàng)作生態(tài)并增強用戶對游戲的粘性。

因此我們可以看到,微博、LOFTER、半次元,以種種熱門話題帶動玩家進行高質(zhì)量的同人畫作、文章、COS創(chuàng)作;同樣在直播平臺也發(fā)起了“深境挑戰(zhàn)賽”等趣味活動,吸引不少中小主播參與。

小編綜合來講:

自初次登場直到如今的一路走紅,《原神》“出圈”思路也許值得業(yè)內(nèi)參考。以優(yōu)質(zhì)品牌內(nèi)容為基礎(chǔ),通過多渠道的全網(wǎng)布局,特別是在TapTap等內(nèi)容化的社區(qū)上的發(fā)力,觸達更多目標群體。而今,《原神》已然為長線運營奠定了基礎(chǔ)。

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大家好,關(guān)于原神雷神屋頂神瞳(神里屋敷屋頂?shù)睦咨裢?很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因為今天小編就來為大家分享關(guān)于原神雷神屋頂神瞳(神里屋敷屋頂?shù)睦咨裢?的知識點,相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!

原神雷神屋頂神瞳

風神瞳共有66個,七天神像-風升到滿級需要65個風神瞳,蒙德大世界地圖可獲得65個,位置如圖:

65個風神瞳

還有一個在捕風的異鄉(xiāng)人任務(wù)副本南風之獅的廟宇獲得,多出一個可收藏。 下面講一下風神瞳具**置及獲得方法。

望風山地和望風角要從點a位置進入。 點1:在空中,從旁邊樹上跳下或使用風種子解鎖風場獲得。(風種子的用法:限定時間內(nèi)找齊3個或找到1個使用風元素攻擊即可獲得風場。)

2:從山上跳下,在半山腰平臺風史萊姆旁邊。

3:山頂哨塔旁邊。

4:懸崖邊,下方大概3個人的高度(千萬記得不要直接跳到底)

5:石柱上。

6:水池拱形建筑頂部。

7:拱形建筑最高處。

8:地面上。

9:島嶼最深處水面上,爬上旁邊最高石柱跳下可獲得。(島嶼為隱藏島嶼,新手玩家建議用凱亞從海面走過去,體力200左右可以用安柏吃藥從摘星崖最高處飛過去。)

風起地風神瞳

點10:石頭上。

11:樹邊。

12:樹邊。

13:樹枝上。

14:用地上風種子解鎖風場獲得。

15:天上,爬上旁邊石柱跳下獲得。

16:南風之獅的廟宇副本旁邊。

17:高空中,不易發(fā)現(xiàn),解鎖地上風場獲得。

18:空中,用風種子解鎖風場獲得。

19:崖頂旁邊。

20:山頂。

21:路邊。

22:半空中,爬上旁邊高樹飛下獲得。

達達烏帕谷風神瞳

點23:樹邊。(爬樹或用風種子獲得。)

24:在屏障封印內(nèi)枯樹上,在旁邊接取并完成世界任務(wù)《探索劍冢封印》獲取。

25:通道半空中,從旁邊山崖跳下獲得。

26:帳篷內(nèi)。

27:石柱頂端平臺上。

28:懸崖下平臺上,高處飛下獲得。

點29:在深淵副本大門頂部,要從點b解鎖風場傳送過去。

點30:在屋頂。

31:在湖面上,用凱亞走過去。

32:空中,用風種子解鎖風場獲得。

33:在山頂空中,用風種子獲取。

34:懸崖最高處下方半空中,懸崖飛下獲取。

35:石柱上。

36:晨曦酒莊屋頂上,建議從正門往上爬。

37:在高空中,從點c位置解鎖風元素方碑飛過去獲得。

38:湖面上,拿到37后飛過去或用凱亞走過去。

點39:在樹上。

40:懸崖下枯樹旁邊半空中,爬樹獲取。

41:空中,用風種子飛到天上獲取。

42:石堆里,擊破獲得。

43:最高處山頂山尖處。

44:地上,風史萊姆下面壓著。

45:空中,懸崖右側(cè)飛下即可獲得。

46:很難發(fā)現(xiàn),在懸崖最高處下一層地面上。(找不到從谷底一直往上爬就對了!)

47:在傳送點下方石堆里,擊破獲得。

48:懸崖下方大樹頂上,從高處可模糊看到,對準跳下可獲得。

點49:在空中,用懸崖下石頭上風場起飛獲得。

50:在空中,用島上風元素方碑解鎖風場獲得。

51:湖面高空中,從50位置飛過來獲得。

52:峽谷風場里,高處跳下獲取。

53:樓梯下面,入口有石堆遮擋,擊破即可獲得。

點54:在**塔頂,用傳送點附近風場飛上去。

55:第二層風場內(nèi)遺跡守衛(wèi)頭上,從七天神像跳下到底層可以看到。

56:風場外地面洞**。

57:風場外地面洞**。

58:水池上空中,爬到水池**石塊頂端,跳下可獲得。

59:在建筑最高處平臺下方,可用旁邊點d風場飛上去。

60:山底中空石柱內(nèi)最下面,可以從旁邊山壁爬上去,飛下到中空石柱上。

61:圓形建筑最高處平臺上。

62:建筑石柱頂上。

63:在高空,利用點e風元素方碑飛上去。

64:在谷底水池樹上。

65:高空中不易發(fā)現(xiàn),激活地面風元素方碑飛上去獲得。

以上為66個風神瞳詳細位置,實測幾次,坐標準確。

原神雷神屋頂神瞳

在原神游戲中玩家可以通過查看相應(yīng)的內(nèi)容進行了解,在線了解全新的游戲玩法,玩家可以在游戲中通過查看相應(yīng)的風神瞳位置從而解鎖全新的內(nèi)容,許多玩家不知道游戲中的風神瞳在哪里,接下來小編就給大家分享一下。

原神風神瞳位置66個,原神風神瞳位置大全一覽。

一、風龍廢墟(12個)

1、風龍塔塔頂

2、第二區(qū)域下層遺跡守衛(wèi)頭上

3、風龍塔中間錨點附近的小洞里

4、風龍塔中間錨點左邊懸崖下的縫隙

5、右上方湖中

6、右錨點上方的高臺上

7、左上方平臺前面

8、右上方柱子內(nèi)(只能從山頂飛下從右邊能爬上山)

9、溪水邊的樹上

10、左下溪水旁

11、左下錨點下方的山旁

12、右邊觸發(fā)風屬性方碑往上飛

二、明冠峽(6個)

1、峽谷下方石臺階里的洞穴中

2、懸崖下的石頭堆

3、峽谷下方石頭上風場起飛獲取

4、峽谷下方平臺上

5、奔狼領(lǐng)上方尖尖峽谷頂端

6、尖尖峽谷右邊山崖下方的大樹頂

三、果酒湖(2個)

1、果酒湖與明冠峽中間小島的下方空中(需要觸發(fā)風元素方碑飛過/去兩個小島二選一激活皆可獲取)

2、果酒湖與明冠峽中間的小島的空中(需要觸發(fā)風元素方碑)

四、望風山地(2個)

1、左方峽谷下方平臺(一定要下去不 然沒顯示)

2、左下高臺的空中(左下草平臺的上方,需周圍收集風元素制造風場)

五、望風角(2個)

1、三個字中“風”字往前走的懸崖邊向下離角色幾個身位的位置(不要直接跳下去啊!)

2、錨點下的山坡頂端高臺上

六、摘星崖(2個)

1、錨點下的山坡頂端高臺上

2、右邊小島。用芭芭拉的技能(沒有就安柏吃藥)+安柏飛過去沒體力在水里吃體力藥(沒體力可以滯留水面吃藥并等藥cd)該神瞳獲取難度比較高,建議20級再去獲得(有隱藏任務(wù)哦)

七、千風神殿(1個)

1、祭壇右邊高臺上

八、奔狼領(lǐng)(8個)

1、奔狼領(lǐng)懸下右上方的小樹杈上

2、峽谷下方的低**

3、上方錨點解密觸發(fā)風場方可獲得

4、上方錨點左邊湖上面(靠近懸崖旁)

5、懸崖正下方(從懸崖飛行下來獲取)

6、標記點處往高處爬,一個小平臺上(地圖邊緣很近)

7、奔狼領(lǐng)懸崖靠右下的樹杈上

8、下方懸崖下的平臺的柱子上

九、晨曦酒莊(3個)

1、中間酒莊的屋頂

2、先激活風方碑后拾取三個風元素制造風場獲得

3、湖中心空中(拿完右下方神瞳后可順便飛過去拾取)

十、清泉鎮(zhèn)(8個)

1、高處懸崖上

2、標點處鎮(zhèn)子房頂

3、靠近岸邊的海面上空

4、右下懸崖下方

5、右下道路上方(兩個懸崖中間)

6、右下角山中(要觸發(fā)機關(guān)出現(xiàn)風場)

7、與左下泉鎮(zhèn)中間斜坡

8、左邊懸崖下(懸崖處跳躍滑翔拾取)

十一、低語森林(1個)

1、右下山坡上需要擊碎石頭

十二、風起地(9個)

1、蒼天樹樹上

2、蒼天樹前面的小坡上

3、上方道路前面的樹上

4、右邊斜坡上方

5、左下道路斜坡上

6、溪水中間小島平臺上

7、與千風神殿中間的湖上的冰深淵法師場地周圍的柱子上

8、下方高臺上

9、正下方高臺激活大風場后向上飛行

十三、達達烏帕谷(7個)

1、池中間劍陣上方(需完成劍鎮(zhèn)支線后獲得可以下去撿寶箱)

2、上方兩個山峰中間

3、右側(cè)道路上的高臺上方

4、左邊山崖中間的斜坡上

5、最左邊離地圖邊緣很近的山坡下

6、下方營地最深處的帳篷內(nèi)

7、左上方副本南風之獅廟宇的旁邊

十四、誓言岬(1個)

1、懸崖下方平臺(需下降一定高度才顯示)

十五、馬斯克礁(1個)

1、門上方

以上就是本期為大家分享的原神風神瞳位置66個的最新資訊了,想要了解更多游戲攻略以及資訊請持續(xù)關(guān)注海峽網(wǎng)的相關(guān)報道。

來源:軟吧下載

原神雷神屋頂神瞳

各位玩家大家好,歡迎來到游視姬!這里提供原神最新的前瞻資訊及玩法攻略,感謝您的關(guān)注!

原神目前眾多的五星角色中,除了輸出能力非常不錯外,在大世界里也非常好用的五星角色都有哪些呢?這里盤點了下,一起來看看吧!

鐘離

鐘離給玩家?guī)淼陌踩惺瞧渌魏谓巧紵o法替代的,鐘離既可以走純?nèi)廨o助流,也可以走副c流。鐘離擁有著提瓦特最厚的護盾,護盾能做到全程無縫銜接,在大世界打怪根本不用閃避,大招石化敵人,加上盾無腦打就好。

夜蘭

夜蘭作為高貴的后臺掛水工具人,可以適配很多陣容且自身傷害不俗,可以給前臺角色增傷,在大世界用夜蘭的E技能跑圖非常好用,E技能開啟后可以加速沖刺,不消耗體力,如果抽到1命后能沖刺2次。

散兵

散兵與葉蘭相似,都可以高速不費體力跑圖,不過他比夜蘭不同的地方在于不只局限于在陸地上奔跑,還可以起飛空中沖刺,屬于目前大世界體驗最舒服的主C,有了散兵后在大世界不管是渡河還是爬山都會變得特別省力,另外這個角色的傷害也不低,遠程輸出法師,有范圍傷害,在大世界真是非常好用。

萬葉

萬葉不僅在深淵里好用,大世界好用更沒的說,E技能聚怪,把大世界的小怪聚起來打會非常省時,另外萬葉的增傷也能提高隊伍的輸出,還有一點在探索方面,萬葉的E技能可以讓攀爬時省力很多,在空中飛行時還能二段跳,還有就是天賦還可以減少體力消耗。

溫迪

溫迪雖然現(xiàn)在深淵用的比較少,但在大世界還是非常好用的。用她的大招可以把大世界里的小怪聚在一起打,打完后還能將怪物掉落物聚在一起方便拾取。另外溫迪的E技能非常方便探索,E技能升空,幫助攀爬或者拾取高處的神瞳。

小草神納西妲

小草神納西妲E技能掃碼給怪物掛草,觸發(fā)反應(yīng)能給所有怪物造成一次傷害,清怪效率非常高,如果有雷神和八重神子,還可以體驗全自動索敵躺平掛機式清怪。另外小草神納西妲的E技能還可以采集材料,一鍵掃碼獲取,非常省力。

甘雨

甘雨老牌璃月3C強力主C,有著超遠距離的霜華矢射擊,高貴的脫手鎖面板, 在遠距離打擊敵人,一般的小怪直接一箭就帶走了。因為甘雨獨特的遠程射擊能力,在大世界打怪時可以完全不用接近怪物,能做到超遠距離殺怪,可以真正體驗什么是移動的炮臺,基本在300米開外一箭就能帶走一個丘丘人。

神里綾華

神里綾華無論從人設(shè)還是角色強度,都是T0級別的存在,具有高倍率的元素戰(zhàn)技,高頻率的冰傷大招。這個角色不僅輸出高,其實大世界也是很好用的,眾所周知在原神中有很多地方需要游泳過去,但體力不夠就一直過不去,但用神里綾華在**作得當情況下可以使用冰凍橫跨大海。

以上為當前在大世界非常好用的五星角色,每個角色都有各自的優(yōu)勢,所以這里不進行排名。你心中最好用的是哪個角色呢?還有其他認為也是非常好用的,也歡迎玩家們繼續(xù)補充。

關(guān)注游視姬,讓我們一起從不同視角來看游戲的方方面面。

關(guān)于原神雷神屋頂神瞳(神里屋敷屋頂?shù)睦咨裢?的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

今天給各位分享原神奉(原神奉行大人是誰)的知識,其中也會對原神奉(原神奉行大人是誰)進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

北京辰裝飾設(shè)計

在《封神演義》中,由于商紂王的殘暴,從而引發(fā)了一場商周之戰(zhàn)。而又因闡教和截教之爭,所以在商周之戰(zhàn)的基礎(chǔ)上,又引發(fā)了一場封神之戰(zhàn)。

再則,天庭雖然機構(gòu)已成,但天庭工作人員卻少,使得天庭機構(gòu)工作難以運轉(zhuǎn),所以,天庭急需招錄一批工作人員去天庭上班,所以三教圣人就共立封神榜。

姜子牙是元始天尊的**,但他雖修道多年,卻仙道難成。不過他卻有人間富貴可享。同時他又是順天應(yīng)人輔助武王伐紂之人。

所以,元始天尊就交給了姜子牙兩項重要的使命,一是下山輔佐周武王伐紂,二是主持封神。

后來姜子牙輔佐武王伐紂成功,姜子牙歸國封神,當時他封了三百六十五路正神。姜子牙這次大批量的封神,可謂是震驚三教得大事,使得天庭機構(gòu)迅速完善,也使得天庭工作開始正常運作。

然而,自從姜子牙這次封神后,天庭就再也沒有舉行過像姜子牙這樣大批量的封神行動了。

這是為什么呢?

第一,姜子牙封神之前,天庭機構(gòu)系統(tǒng)尚不完善。但自從姜子牙封神后,天庭各部門、各機構(gòu)人員充實,使得各部都有充足的人員工作。

如此,天庭自然不愿意再舉行一場大批量的封神。

第二,姜子牙封神,可以比作是人間開國君王對開國功臣的封賞,對于大批量的開國功臣,自然要大批量的封賞。

而至于后世的功臣,雖然也會有所封賞,但人數(shù)已經(jīng)不如從前。再則朝廷官職也已經(jīng)完善,根本沒必要再批量封賞。

姜子牙封神就是如此,在姜子牙封神后,天庭各行各業(yè)的官職,已經(jīng)都有了,很難再大批量的安插神仙。所以就沒有必要再次封神。

當然,每當一段時間,偶爾單獨封一兩位修煉得道者為神,還是可以。但這規(guī)模遠不能和姜子牙那次封神相比。

第三,姜子牙主持的封神,投入了大量的人力、精力,同時還要有天數(shù)的支持,想要再有這樣的機會,已經(jīng)很難很難了。

而最為主要的是,姜子牙封神之前,存在三教鼎足而立的局面,當時雖然截教實力最大,有萬仙來朝之譽,但始終是三教共存的局面。

之后由于元始天尊的闡教和通天教主的截教相爭相伐,從而引發(fā)了一場封神之戰(zhàn)。

通過這場封神之戰(zhàn),雖然表面上看闡教打贏了截教,讓截教元氣大傷、勢力遠不如從前,但闡教也并沒有因此成為主流,反而隨著時局的發(fā)展,變成了道家一家獨大的局面。

姜子牙封神后,玉皇大帝成為了天庭最高行政長官,但太上老君卻是天庭宗教領(lǐng)袖。

在道家一家獨大的情況下,是不愿在大批量的封神,只要有空缺,他完全可以自行決定封神,根本不需要再通過相爭相伐來封神了。

而封神之戰(zhàn)時期的西方教,通過封神之戰(zhàn),勢力也有了很大的發(fā)展,并隨著發(fā)展,成了西方勢力之最,但雖如此,西方教卻不能插手天庭之事。

再則,這時天庭神仙已經(jīng)趨于飽和,縱然偶爾會有神仙被貶之事,但這也只是下凡再經(jīng)歷一番人間之苦,然后又重回神道,換來換去始終是以姜子牙封的神為原神,根本不給再次大批量封神的機會。

原神有沒有七仙女?

以鴻鈞老祖為首的天庭神仙搞得封神大戰(zhàn)事實上是有違天道的,只不過鴻鈞老祖以自身強大的法力強行代表天道。為什么這么說呢?因為封神大戰(zhàn)是依托于人間的戰(zhàn)爭之上的,如果不是天上神仙的干預(yù),商紂王根本就不會跟西歧打起來,再者說無論是周文王還是周武王根本就沒有反叛紂王之心。

紂王登基當了皇上之后并不是一個殘暴昏聵的暴君,相反治理的國家井井有條,《封神演義》原著中是如此描繪紂王治下的天下:紂王坐享大平,萬民樂業(yè),風調(diào)雨順,國泰民安,四夷拱手,八方賓服。八百鎮(zhèn)諸侯盡朝於商。

倘若神仙不干預(yù)人間的話紂王統(tǒng)治下的商朝還會持續(xù)很多年絕不僅僅只是維持六百年的基業(yè)。就是神仙依靠自身的神通強行干預(yù)人間事務(wù)極力扶持周文王、周武王父子以西岐諸侯的身份反叛紂王,最終才導(dǎo)致商朝滅亡,西周興起。

神仙這種粗**涉人間王朝更迭的行徑就是有違天道的最大證據(jù)。人有人言獸有獸語各有各的道,紂王的人間帝王跟天庭的昊天上帝地位都是平等的,一個治理天上一個治理地下,互不干涉。神仙固然有福國庇民的功德但是他們同樣享受人間的香火以增加壽元。

神仙之所以要強行讓人間改朝換代并不是因為文王父子比紂王更英明,而是神仙出于維護自身利益必須要犧牲掉紂王讓人間發(fā)生戰(zhàn)爭才行。什么利益呢?三方面的利益,一是為了讓闡教十二金仙順利度過一千五百年的殺劫;二是讓鴻鈞老祖門下那些不成器的徒子徒孫能夠得到一個封神成正果的機會;三是替天庭招募人員。

無論神仙還是人間但凡發(fā)動戰(zhàn)爭都需要師出有名,以有道伐無道才是真正的順應(yīng)天意。前文已述,紂王統(tǒng)治下的商朝萬民樂業(yè)、風調(diào)雨順、國泰民安,紂王并無過錯可言。

為了發(fā)動封神大戰(zhàn)女媧娘娘借助自己妖族之王的身份從軒轅墳召來三個妖精千年狐貍精、九頭雉雞精、玉石琵琶精,讓她們化身美女托身宮院蠱惑君心,以配合武王伐紂。也就是說紂王的變壞墮落并不是他自身的原因而是神仙使用法力強行將其變壞的從而達到發(fā)動封神大戰(zhàn)的目的。

神仙們?nèi)绱舜直娦凶屓碎g改朝換代就是不折不扣的違反了天道循環(huán)。神仙們也深知這樣的錯事只能干一次,不能有第二次,畢竟即便強如鴻鈞老祖者也不能總是越俎代庖來替天行事,大自然的規(guī)律還是要尊重的。

所以封神大戰(zhàn)只能有一次,是第一次也是第三一次,畢竟封神大戰(zhàn)最大的受益者是神仙們,只是可憐了那些無辜戰(zhàn)**沙場的普通人類士兵,他們**后無法封神只能變成枯骨一堆消失于時間的車輪里。

神仙們很清楚他們發(fā)動的封神大戰(zhàn)實在是稱不上師出有名,所以日后再有哪些神仙需要應(yīng)劫只能是自己想辦法解決了。

原神奉(原神奉行大人是誰)和原神奉(原神奉行大人是誰)的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

原神售價(原售價是什么)

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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