原神完成神櫻神里(原神神櫻神里屋敷攻略)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
大家好,原神sao(原神掃碼)相信很多的網友都不是很明白,包括原神sao(原神掃碼)也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于原神sao(原神掃碼)和原神sao(原神掃碼)的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
原神sao
正文翻譯
『原神』のアニメ化が決定。HoYoverseとufotableの「長期コラボ」としてアニメ化プロジェクトが始動、パイモンや主人公たちが登場する映像が公開
2022年9月16日 22:23 公開
HoYoverseは、オープンワールドのオンラインRPG『原神』をアニメ化すると発表した。あわせて公式Twitterアカウントをオープンしている。
アニメーション制作はufotableが手掛け、長期プロジェクトのコラボになるという。
公開の形式、時期などは未定。
《原神》決定動畫化。作為HoYoverse和ufotable的「長期聯動」動畫化項目起動,派蒙和主人公們登場的映像公開。
2022年9月16日22:23公開。
HoYoverse宣布將把開放世界的在線RPG游戲《原神》動畫化。同時還開設了官方推特賬號。
據說動畫制作由ufotable(飛碟社)親自**刀,成為長期項目的聯動企劃。
公開的形式、時期等未定。
評論翻譯
ネトゲスレ荒らし
網游帖破壞者。
おかしいでしょうが
有點奇怪。
もう本體は**から海外なんじゃないの?
米哈游本體不是已經從**轉移到海外了嗎?
アズールレーンもアニメ化してたしな
碧藍航線也動漫化了啊。
中華ネトゲアニメは基本クソアニメ
**網游改動漫基本都是垃圾動漫。
ufoならクソ作畫にはならんだろうけど
ufo的話應該不會有**作畫了吧。
結局どういう內容なのか何も把握してない
結果還是不知道具體啥內容啊。
》SAOの焼き直し
(回復)SAO(刀劍)的改編。
原創翻譯:龍騰網 轉載請注明出處
凄い金が動いたのかな
花了很多錢啊。
優秀な奴らは引き抜きされそう
感覺優秀人才要被吸引過去了。
やってる子供まだいるの?
還有小朋友在玩?
》めっちゃおる
Twitter覗いてもPCすら持ってないjkだらけ
(回復)超級多。
凈是些看推特連電腦都沒有的jk。
タルタリヤの個別ストーリーアニメ化したら女子人気凄くなりそうだな
鍾離先生のストーリーも好きだから、その2つアニメで観たいわ
達達利亞的個人故事動畫化的話會很受女生歡迎呢。
我也喜歡鐘離老師的故事,所以想看這兩個動畫。
見たら個人情報持ってかれてしまうん?(′?ω?)
如果看了的話我的個人信息會被偷走嗎?
原神は課金層多そうだから収益ええやろなあ
ユーザーとかキャラのおパンツ見て楽しんでる層か
ガキンチョのイメージしかないけど
原神氪金的人好像蠻多的,所以收益很不錯吧。
用戶都是那種喜歡看角色**的那種人嗎?
感覺都是些小朋友在玩。
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主人公はどっち?
主人公是哪個呢?
おめでとう養分ども
恭喜啊韭菜們。
まず鬼滅をおわらせんかい
鬼滅還沒做完吧?
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腳本が日中どっちかで微妙かどうか決まるな
劇本是由中日哪邊負責決定了(劇情)是否會變得奇怪。
》ufoは作畫はすごいが腳本は別になぁ…。
どっちがやろうと腳本は微妙になりそうな気がする
ufo作畫很厲害劇本就免了吧……
無論哪方負責劇本都會感覺劇情會變得奇怪起來。
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》腳本についてはどっちもクソだよ
ゲームは言わずもがなufotableのオリジナル作品もアレだし
劇本的話這倆都是**。
游戲就不用說了,ufotable的原創作品(劇情)也很那啥。
》近藤が書かないのに腳本になまえ入れたがってお金と名譽もらいたいってなるだけやな
近藤明明寫不了,卻非要想在劇本那一欄留下自己的名字,只想得到金錢和名譽。
こんなクソゲーよりFF11アニメ化のスレ立てろよ
比起這種垃圾游戲還是發個最終幻想11動漫化的帖子吧。
ソシャゲネトゲ原作アニメは糞(′?ω?`)
社交網游原作的話改編動漫都是**。
誰が見んだよそそんなゴミ
誰看啊,就那種垃圾。
こんなのやらんと鬼滅をやれよ
別搞這個了,快去做鬼滅。
映畫興行で稼ぐより儲かるんか?fateもそうだけど興行低いのに作り続けとるやん
比靠電影票房還**嗎?雖然fate也是這樣,但是明明票房很低卻還在繼續制作。
》fate 興収20億×3だろ?少ないか?
fate 票房收入20億x3吧?這很少?
アークナイツのアニメ化はどうなったん
明日方舟的動漫化怎么樣了?
そんなクソに関わってる余裕あり無いだろ
鬼滅の刃を大急ぎでラストまで作らないと売れなくなるぞ
沒有多余的時間和這種垃圾扯上關系了吧。
如果不趕緊把鬼滅之刃全部制作完畢就賣不出去了哦。
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個人情報抜いてるゲームか
竊取個人信息的游戲嗎?
聖剣伝説のアニメもビミョーそうだしゲームのアニメ化そのものがビミョー
成功したと思えるのダイの大冒険だけ
圣劍傳說的動畫也有點奇怪,游戲的動畫化本身也很奇怪。
我覺得成功的只有《達伊的大冒險》(勇者斗惡龍改編作品)
》あれもゲームほとんど関係ないしなぁ
(回復)那個也和游戲基本沒多大關系了吧。
兄に付ける薬はないはサクッと見られて面白かったよ
沒有給哥哥藥然后一下子被看到很有趣啊。
》あれも?????思考で全く受け入れられなくて3話で切ったわ
あまりにも身勝手過ぎて気持ち悪すぎるんだよな
那也是**佬的思維方式,完全無法接受,估計頂多看三集。
這未免也太自私太惡心了。
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別に日本で売れなくてもいいアニメか
是那種不在日本暢銷也無所謂的動漫嗎
中華のお札に頬を叩かれたか
被**的錢狠狠地甩到臉上。
何度でも言おう、ソシャゲのアニメ化で面白かったのはラストピリオドだけ
每次我都想說,社交游戲動漫化有趣的只有《Last Period》。
原神sao
這辣雞的2.7版本,勞資是一刻也不想多待了,新活動都出現了,你們一個個的都去看3.0版本了?
那2.8版本呢,萬葉的復刻呢,說好葉天帝呢!
沒錯 ,就是怎么的形象,2.9不會來了,直接跑到3.0版本了,結果2.8版本被3.0給暴打。
可不管在怎么不喜歡3.7版本,但原石可是要拿的,這不今天細品該活動,直接把小白的目光拉回現實。
原來,蒙德才是那個車王!
最新活動的名字叫做“爐心機造”,其實目前為止也很簡單,就需要三個步驟,而我們現在猜到了第一步驟的第二天,繼續收集資源。
本來這種任務的活動,壓根不想看劇情,只想拿原石,多給角色攢一點禮金,結果這個活動的文案屬實有點生草,想不注意都難啊。
第一,這個來自楓丹的制造商“伯特蘭”,委托的一個任務任務很簡單,收集材料制作商品。而最終我們也可以獲得體驗劵,用于兌換機器人。當然機器人不是重點,而是原石!
第一天的生活很簡單,只需要采集三個礦物、三朵花以及六顆果實。當然這些都是次要的。
派蒙和這個**的對話才算精彩!
在劇情當中伯特蘭將自己的工具,稱為獨一無二絕對穩定工程用第二代爐心制造機,而派蒙卻嫌棄這個名字太長了,于是把這個玩應叫做“大工機”了。
是的,大家沒有看錯,真的是大工機了,卻一個字都不行。
雖說官方玩梗的事情,并不少見,但是這玩應還有之后的劇情?
在第二天的時候,當我們再次和他對話,而伯特蘭很隨意地說出這個名字。
emmm……
難道這就是傳說中的開車?車輪往我臉上壓的那一種?
還有上一次在層巖巨淵劇情當中的派蒙,一句進不去,讓無數玩家激動地睡不著。
現在,派蒙~,呲溜。“滑稽”
其實除了這種玩笑之外,當官方下場玩梗的時候,那么一個都把握不住。
立本的一句,須彌的水太深,你把握不住,感動了無數玩家。
上一次音游活動當中一斗的小弟阿守說了一句:我快要嗨到不行了;還有成就系統當中的我家風晶蝶還蠻大的……、
不難想象,米忽悠的文案人員究竟有多么【sao】
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今天給各位分享原神分為(原神分為什么服務器)的知識,其中也會對原神分為(原神分為什么服務器)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
原神分為
《原神》大版本4.0開啟,相信有近期也有很多的新玩家入坑,4.0卡池的強度情況想必很多新手玩家都很關心,不知該從何下手,4.0卡池的角色包含了多種**的角色,同時在各自領域中都有很不錯的表現,當然如果你歪了普池也不要緊,普池角色在當前版本的處境也會介紹,方便大家更好地規劃手頭的各種資源。
談到萌新抽卡第一不得不先普及一下《原神》目前的整體資源情況,《原神》4.0版本大小月卡總共可獲抽數約為100抽左右,非月卡**可以拿到78抽左右,佛系一點不肝的話也可以穩定拿到一個小保底的抽數,但是游戲到現在已經是第三年,游戲中還有大量的任務、地圖、成就等原石資源,截至4.0版本《原神》的可肝抽數接近300抽,新玩家即使只做主線輕度游玩的話拿到一個大保底的抽數也是很輕松的,所以就算第一個保底歪了也不要緊,4.0每個卡池持續21天,只要每天上線做做日常,隨便玩一玩主線與地圖,拿到自己想要的UP角色還是很輕松的。
(老地圖的現階段可肝原石數量)
要了解角色強度的話還需要了解一下《原神》目前的現有體系,《原神》目前的玩法體系大致可以分為:純色系,反應系,草體系。
純色系顧名思義就是隊伍里不用或者極少使用元素反應,主要靠純色直傷的隊伍,代表隊伍有雷神隊,散兵隊,永凍隊,一斗隊還有4.0UP的林尼純火都屬于此間,優點是非常穩定且易用,輸出邏輯簡單易懂,卡池中基本附贈專拐,缺點是隊伍上限非常受圣遺物以及命座影響,需要一定的資源投入。
(純色隊魈僅靠下落攻擊的輸出方式)
反應系隊伍是《原神》的高上限隊伍,能非常高效的利用元素之間的反應倍率乘區,隊伍中的成員互相成就,耦合度max的隊伍,上限極高,是典型的1+1>2的隊伍,優點是抽卡成本較低,反應系隊伍對5星命座的要求大部分都不高,即使是0命角色合理運用的話也能輕松打穿目前的所有高難度內容,缺點是大部分反應隊伍對**作與玩家的游戲理解要求較高,玩家需要大量時間練習與學習,代表隊伍有胡桃隊伍,公子隊伍,迪盧克隊伍,融甘隊等等。
(反應隊伍繁瑣的前置條件換來的高上限爆發)
草系隊伍是3.0的新體系,也是新手最易上手的隊伍,草系人物的有效詞條數相比傳統雙爆更多,部分角色擁有非常高的下限與裝備要求,同時對**作流程的要求也相對較低,即使有失誤也不會有太大傷害差距,是新手想拉近與老手差距性價比最高的體系。
了解完現有體系下面就來看看4.0的UP五星角色,分別是上半的林尼、夜蘭與下半的鐘離、公子。
林尼
4.0的新限定五星角色林尼,玩法**是火系純色隊主C,身為純色隊伍的一員,自身傷害倍率給的非常大方,并且帶有楓丹角色獨有的芒荒機制,能很好的針對新版本芒荒主題的怪物,同時4.0的活動會贈與玩家一個琳妮特與班尼特,這兩位都是林尼隊伍非常優秀的組件,琳妮特可以提供風系減抗的同時提供嘲諷保證主C的生存,而火系的班尼特能給予林尼高額的奶量與攻擊加成,還能輕松湊成雙火共鳴,除了贈送的外,林尼的卡池中也包含班尼特與琳妮特,輕松歪到高命坐甚至滿命坐也很有可能,這兩位輔助的命座提升也是非常可觀的,琳妮特的命座中包含了聚怪與兩次e技能,班尼特命座也有非常關鍵的1命跟5命,抽到的越多對隊伍的幫助也越高。
(兩位輔助的命座提升也非常不錯)
林尼的自身機制是燒血增傷的蓄力火弓,射出的貓貓箭自帶嘲諷,這極大的保證了林尼在單人情況下的可用性與體驗,輸出形式也不再跟老的蓄力弓箭手一樣,只是枯燥乏味的蓄力瞄準,而是結合了戰技的引爆與大招的位移,整體的輸出體驗非常好,各種輸出場合都不缺乏可以應對的手段,遇到高血量的單體怪物需要站樁的場合,林尼的重擊擁有非常可觀的持續單體輸出,需要爆發與收尾可以用戰技引爆,需要位移可以開大招調整自身位置,與傳統的蓄力弓箭手相比可謂是機制拉滿了,是一位非常優秀的純色隊主C。
(重擊衍生物的嘲諷機制非常適合林尼)
當然林尼也并不是完美無瑕的,其缺點也是顯而易見的,那就是純火系的配隊玩法很容易受到環境的針對,如果遇到帶有火系元素盾的敵人林尼就會非常頭疼,另外就是對于群怪的處理問題,林尼雖然具備一定的群傷能力,但是高額的元素戰技Cd對玩家走位處理要求非常高,這就很需求聚怪輔助的幫助,卡池中的琳妮特雖然在1命座情況下擁有一定聚怪能力,但是無論是吸力還是持續時間還是有一定不足的,后續如果想更舒適的處理群怪可以抽取聚怪能力較強的其他角色。
從整體來看,如果要抽取林尼的話本次卡池的性價比還是非常不錯的,送得3個4星就可以直接組成隊伍,林尼本體的單人數值更是目前游戲中數一數二的,單體與爆發輸出都可圈可點,并且附帶版本主推的生命與荒芒機制,同時后續還非常可能從未來楓丹的角色中吃到補強,新玩家如果喜歡林尼的或者缺火C的都可以考慮,強度方面從數值到機制都沒有太大問題,喜歡的話抽一個是肯定沒錯的。
夜蘭
夜蘭作為一個強度角色的代表,一直是強度**們跳不過去的話題,也是從UP開始就站在強度巔峰的角色,其廣受美譽的原因除開自身可觀的后臺傷害之外,泛用性與跑圖能力也是其成為夜天后的重要原因。夜闌本身**是一個普攻協同的水系后臺副C,技能擁有獨特的全生命倍率, 所以無法吃到攻擊力的加成,所以作為補償生命倍率給的非常大方,這讓她即使吃不到攻擊拐的加成,純靠自身倍率也有非常高的傷害。
(元素戰技強大的機動性讓夜蘭大世界深淵都是好手)
夜闌的大招觸發機制也是特別優化過的,跟夜闌同**的行秋要觸發大招協同需要完成普攻動畫之后,但是夜蘭不同,他的協同觸發機制是在你輸入普攻指令之后就會馬上觸發,并不需要完成普攻動作,這讓她的泛用性無疑上了一個臺階,也讓一些看似完全不能用夜蘭的隊伍可以帶上她,并且還有不俗的效果,例如主打下落攻擊的魈隊。
(不用普攻動畫完成也能觸發的協同)
除此之外夜蘭本身天賦會給予前臺角色全程不錯的增傷,這種帶有輔助的機制,無疑是非常保值的,而且作為水系后臺角色,夜蘭的大招還有不俗的掛水能力,讓他在火系的反應隊伍中擁有非常重要的地位,例如在迪盧克隊伍,胡桃隊伍跟宵宮隊伍等。當然了如果離開火系隊伍夜蘭的表現也是非常不錯的,例如純水隊伍或者草系隊伍等也都有非常不錯的表現。
除此之外夜闌最值得一提的就是命座與元素戰技的高速移動能力,夜蘭的元素戰技給予了夜闌非常高的機動性,無論在大世界還是深淵都可以非常方便的跑圖或者調整自身位置,其命座也因為非常合理且提升可觀,如果不小心多出一個或者墊池子歪到都是不虧的,特別是夜蘭的1命,能多使用一次元素戰技,大量的產球直接解放了夜蘭大招啟動的掣肘,讓充能詞條的需求大大降低,這讓夜蘭本身的傷害有了很高的飛躍,同時因為擁有兩層充能,讓夜蘭的軸整體從10秒拉長至20秒,這讓實戰里的容錯率從與舒適程度無疑上升了好幾個臺階,而且2個長距離位移的戰技讓大世界的移動能力也有質的飛躍,讓跑圖的體力從此不再成為問題。
小編綜合來說夜蘭各種強力機制可以說是泛用性拉滿,只要是普攻系的輸出角色基本可以使用,同時水國的生命體系讓夜蘭極有可能在未來版本吃到補強,彌補上吃不到攻擊輔助的遺憾,不論是戰現在還是戰未來,夜蘭都可以是你的不二之選。
公子
公子是上線起初非常受爭議的水系主C,但隨著后續版本的補強與玩家理解的上升,風評也一路回暖,從一開始的0命殘疾人到現在的低成本大C,可謂是歷經坎坷了。相比其他的很多老牌輸出的頹勢,如今公子在深境螺旋中的表現依舊非常亮眼,這也離不開他優秀的機制與官方的積極補強,不僅補發專武跟專屬圣遺物,就連后續的角色萬葉對公子的意義也十分重要,公子可以說是一路喝湯喝到飽的親兒子。
公子本身的倍率因為老版本主C的原因已經不算特別出彩,但是聊到公子就不得不提到公子的標配隊伍萬達國際,這個隊伍完美利用了公子本身優秀的機制,讓他在隊伍中的作用相當強大,公子e技能極高的掛水能力,與香菱、班尼特互補,能讓香菱的大招打出極高的反應傷害,而公子本身極高的單段高倍率大招讓他自己有了瞬間清屏的資本,能輕松應對多波次的怪物,同時隊伍本身的元素量也非常充足,即使有復雜環境的多元素盾在公子隊伍面前基本形同虛設,是真的練好就通關的全能配隊,也是公子笑傲至今的根本。
而萬達國際這樣全能又強力的隊伍,對5星數的需求僅僅只有2個,只有萬葉與公子,隊伍中的班尼特與香菱官方均會在活動中贈與玩家。
(兩位核心成員均能在4.0版本獲得)
但是不管什么好事總是有代價的,公子隊伍的成員參與度很高,每個都是不可或缺的一環,與之相對的,萬達對流程的把控要較為細致,流程容錯較低,非常吃玩家的游戲理解,公子隊伍想要變得強力,只靠公子一個人的練度是遠遠不夠的,自身的游戲理解與手法,還有輔助與副C香菱的練度也是不能拉下的,萬葉對充能與精通的要求,香菱對圣遺物與命座的要求都會非常影響隊伍的整體效率,除此之外,萬葉這張卡對目前環境的公子是非常重要的一張卡,如果沒有,可以用砂糖代替,但是使用起來的體驗肯定是差強人意的,當然了如果你手法與游戲理解過關,即使是低練度,沒有萬葉,打穿目前的挑戰內容深淵也沒有問題的,高上限隊伍的強大就在此體現。
(極強大的aoe爆發能力)
再來看看公子的未來,其實在現有體系下公子的未來補強方向很明顯,就是5星版本的香菱,被譽為水神的行秋已經有了5星版本的夜蘭,那么香菱的五星版本相信在不久的將來也是板上釘釘的,到時候公子的隊伍肯定又會迎來一波新的春天,公子能從早期版本活躍到現在,離不開本身的優秀機制,但是對隊伍的練度需求與關鍵卡萬葉是否擁有,是抽取公子的重要評判標準,如果你的隊伍齊全,火力足夠,相信公子的強度一定不會讓你失望。
鐘離
如果問泛用盾輔選誰的話,那么鐘離肯定是當仁不讓的,作為全游戲唯一的5星純盾輔,全屬性大范圍的20%減抗,20秒的超長護盾持續時間,加上巨額的盾量,讓鐘離獨樹一幟,最重要的是《原神》的護盾會給予玩家霸體的效果,所以鐘離持續20秒的極高護盾大大改善了玩家的輸出環境,是絕對值得他5星的造價的。與之相比的其他4星盾輔,要不是盾量較小,要不是持續時間太短,很難真正讓玩家在高壓環境下有安心的輸出環境。
(鐘離保護下安逸的輸出環境)
除了在護盾強度傲視群雄以外,鐘離在巖系隊伍里的表現也非常不錯,能輕松湊足巖系隊伍buff的同時,自身還有不錯的輸出與控制,不光有元素戰技提供的巖隊召喚物共鳴機制外,有五郎加持下的巖隊鐘離,大招也有非常可觀的aoe輸出,可以說是巖系隊伍的最強力組件之一。
(純色隊鐘離本身也有可觀輸出)
如果硬說鐘離有什么缺點,那一定逃不開他的巖系屬性,巖屬性自身的反應結晶只能給予玩家單薄的元素結晶盾,不能很好的參與反應隊伍,而20的全減抗對于傷害上限的提升非常有限,對追求傷害上限與**作的玩家來說,鐘離往往都不是最優解。除此之外,如果環境中有針對護盾的怪物,如可以穿盾造成傷害的獸境系列怪物或者攻擊護盾有特殊加成的空殼系列怪物,有這兩種怪物的環境中,盾系的角色都是不太適合上場的,會限制住鐘離的發揮。
但是不管如何,鐘離作為護盾系大哥的位置從未有過動搖,如果你不追求上限,想要一個能讓你安心輸出的護盾輔助,那么鐘離絕對是你的最佳選擇。
普池篇
當然,相信新手入坑的玩家一定不少都歪了普池的角色,而普池的角色從開服至今浮浮沉沉,**或多或少都有了不少變化,下面就帶大家了解一下如今版本的普池角色與他們的價值。
迪盧克
開服的老牌火C,自身火大劍的屬性讓他在大世界如魚得水,挖礦點火一應俱全,本身**作感實足的EA玩法也是亮點十足,單體強度應對目前大世界尚可,隊伍方面目前主流隊伍分為融化流與蒸發流,兩個隊伍都對風系的輔助卡萬葉有較高需求,融化流上限極高,從數值層面來看應對目前的高難度內容也綽綽有余,但是對**作與游戲理解的要求非常苛刻,對整體練度的要求也較高,適合對迪盧克有偏愛的玩家。
蒸發流相較融化流上限稍差,但是對應的上手難度下降很多,硬件要求一個水系的副C配合,這次池子里的夜蘭就是其中之一,如果不想抽也可以等后續4星的行秋UP時再抽取,相對來說成本還是比較低,較容易獲取的。
如果你在普池歪到迪盧克并不是一件很糟糕的事情,至少在你的新手期階段,迪盧克不會有問題,特別如果你是抽夜蘭歪到的話,那更是能組成一隊輕松度過新手期。而就算到了游戲后期,你對深淵與強度有需求的話,迪盧克也尚有一戰之力,只是比其他的強勢角色相比可能要花費更多的精力。
刻晴
刻晴是跟公子一樣在開服時期受到詬病,但在后續版本吃到大補強的雷系主C,雷系反應因為一開始的頹勢,導致刻晴在早期版本風評不如能吃到增幅反應的迪盧克,但是在3.0版本草系反應上線之后有了反轉,激化反應一躍讓其成了不輸限定C的強力C位,金數不多的刻皇隊在深淵的表現也非常優秀。
刻晴自身隊伍需求不高,有4星的綺良良跟皇女就能有非常不錯的強度,后期隊伍補強的話草神、萬葉,以及在UP的鐘離等都是非常適合刻晴隊伍的,最值得稱贊的還有其非常絲滑的攻擊手感,老角色的打磨在很多方面都是非常細致的,如果你歪到了刻晴,并且喜歡她的話,培養起來的強度是不用擔心的。
七七
七七是一個五星冰系奶媽,因為自身的掛冰效率與自身不產球問題,受到很多強度**的詬病,在很多大畢業的后期玩家眼里,這名角色對于隊伍的傷害增幅太小,同時對隊伍的循環沒有任何幫助,自身的大招充能需求也過高,是一張下毒嚴重的奶媽,但是他們往往都忽略了77的強勢點,她治療手段多樣帶來的極強保命能力。
77的治療方式主要有e技能的超長持續脫手奶,這就保證了在任何情況下角色都能被有效治療,即使是在角色被擊飛或者被控制等非常危險的情況下,77也能提供穩定的治療。如果隊伍中的角色都殘血了,不敢切出來的情況下,77也能在元素戰技持續期間普攻怪物提供全隊治療,而77非常高的基礎防御值,也能讓他在站場回血時非常安逸。
(77僅靠掛符的奶量)
而77最強大的保命手段還得是元素爆發,開啟元素爆發后能給命中的敵人掛符,隊伍任意角色攻擊掛符的敵人會回血,治療的Cd很短,而且持續時間很長高達15秒,加上本身的元素戰技回血,可以說只要你在77的大招持續時間內,人物完全可以忽視血條盡情輸出就好,能頂住非常大的治療壓力,所以有77的隊伍里,只要你的練度合格,雖然77低傷害增幅不能保證你能滿星深淵,但是你一定可以少一些重開,少一些角色的暴斃,對于生存下限的保證77是非常在行的,這對于一些輸出壓力不那么大的低層深淵來說是很重要的,如果你只有班尼特一個奶媽,粗養一個77來保證前期隊伍的下限,是未嘗不可的。
琴
琴作為跟77同樣的開服奶媽,從開服起可謂就逼格拉滿,從最初跟溫迪的組合“雙風帶狗”到風靡一時的摔怪玩法,即使到如今也有非常不錯的適用性,自身風系能帶風套加上大招擴散自身元素的機制,讓他在很多隊伍都有一席之地。
與77純奶媽**不同的是,琴的輔助能力在各個方面都有體現,本身不算高的元素戰技冷卻跟西風劍完美適配,讓琴的產球能力非常優秀,同時e技能還有非常強力的摔怪能力,能無視怪物防御造成傷害,這可以讓本身輸出不高的琴在應對某些怪物時擁有可觀的輸出 ,元素爆發的全隊瞬抬奶也因為突破屬性的治療加成非常夠用,不用額外堆疊治療加成就可以輕松拉滿全隊血量。同時因為風系能帶風套減抗的原因,能很順利的融入現有的水、雷、冰、火體系。
最值得一提的是大招擴散自身元素的機制,這在某些環境或者隊伍中的作用非常強大,例如融甘隊伍中可以配合班尼特給怪物掛火打融化,還有就是近期剛剛過去的3.7版本深淵,其中的12-1下半的冰水使徒的組合可是難倒了很多老玩家,難點之一就是冰水使徒的超高額元素盾,而班尼特給自身掛火配合琴的自擴散機制能非常快速的針對元素盾,因為擴散出去的火元素量非常高,而且擴散的范圍并不小,破盾效率在整個游戲中也是首屈一指的,這在需求破盾效率的環境中是非常實用的。
作為早期的老五星,比起其他的常駐,琴的命座在當今看來也具有非常高的價值,特別是2命,4命與6命。2命吃球后給予全隊16%的攻速與移速,攻速對打沒有卡肉的遠程輸出來說是非常適用的,而16的移速不光自己在使用時非常舒適,也是讓琴在聯機游戲中成為t0輔助位的重要原因。而4命更是琴的最核心命座,能讓元素爆發領域內的所有敵人降低40%的風抗,這讓琴的輔助能力與傷害能力一下有了質的飛躍,吃拐之后的4命琴能靠元素爆發打出超過10w的爆發aoe傷害,同時持續12秒的40的風系減抗對整個風系輸出的提升也很大,無論是散兵隊伍還是魈的隊伍,4命琴都是輔助好手。特別是散兵隊伍,2命的16攻速加成對散兵的提升也非常有價值,同時琴本身可以攜帶萬葉的專武蒼古自由之誓,進一步提高自身的輔助能力。而6命的琴更是在領域內直接給予30%的高額減傷,加上領域內的持續回血,可以說基本是穩保一路的。
(高命琴自身的輸出)
小編綜合來說琴目前的就業面還是不錯的,對新手玩家而言,如果歪到了琴無疑是可以安心培養的,就算是以后歪到了命座也是不虧的,高命之后的琴不光自身傷害可觀,更是能變成風系的專屬大拐,是個綜合價值非常高的角色。
迪希亞
迪希亞是最近加入常駐的5星火系輔助角色,0命就有不錯的功能性,主要提供抗打斷、減傷、持續掛火等能力,自身火元素的屬性也非常適合湊成雙火共鳴提供不錯的攻擊力加成。
迪希亞的功能性主要體現在元素戰技,元素戰技釋放的領域能給前臺角色非常高的抗打斷的能力,而9秒的持續時間幾乎足夠大部分C位打完大部分輸出,僅憑這點對于很多需求抗打斷的主C就非常有價值,例如散兵隊伍、林尼隊伍等,都能很好的適配迪希亞。
而e技能提供的持續掛火能力,也非常利好一些對火元素需求度較高的隊伍。例如之前的融甘隊伍,就能完美適配迪希亞,甘雨的蓄力弓易被打斷導致不得不帶上鐘離提供保護,但是鐘離無法提供火元素,導致怪物的火元素附著非常容易斷檔,迪希亞的加入就完美解決這一問題,不光提供高額減傷與抗打斷,還能穩定附著火元素讓甘雨穩定打出融化,一下讓整個融甘隊伍的舒適度大幅提升。
迪希亞的元素爆發與強大的元素戰技相比卻略顯頹勢,也是迪希亞目前飽受爭議的點,迪希亞目前的元素爆發的傷害并不搶眼,不能觸發普攻協同攻擊的設定讓強制站場的大招dps不足,而只看元素戰技的功能性的話,她與護盾角色相比就并沒有明顯的優勢。但也不用著急,迪希亞天賦生命方向的設計明顯是跟楓丹承上啟下的,相信不久的將來迪希亞定會在水國得到非常好的補強,成為一位強力的輔助角色。
提納里
提納里是3.0之后加入的草系速切C,本身元素戰技的控制和不錯的倍率,加上流暢快速的出傷模式,算是目前普池5星角色的頭號大獎,也是草系激化隊伍的主力選手之一,在激化體系中擁有非常不錯的適用性與強度。
提納里本身輸出模式是蓄力重擊,但與以往的蓄力弓模式不同,提納里在0命時就擁有非常方便的快速出傷能力,提納里在元素技能釋放后可以減少重擊蓄力時間3次,這讓提納里的站場時間很短,同時元素爆發的能量需求很低,本身并沒有太高的充能需求,加上e技能本身的嘲諷效果,讓提納里本身的生存能力相比其他C位要高上不少。出傷快加上嘲諷的優勢讓提納里極為穩定易用,幾乎所有的激化體系都可以選擇提納里作為穩定插件,其簡單易用的玩法與輸出邏輯,無論是跟金牌搭檔八重還是其他雷系都能有很好的相性,如果你想玩激化體系,那么提納里肯定是上上之選。
提納里在大世界也有非常不錯的表現,特別是3.0版本的草國,遍地的與草系相關的解謎都可以用提納里非常方便的破解,本身的弓箭屬性也可以輕松應對打氣球小游戲或者一些射箭日常,單人傷害應付大世界的怪物也綽綽有余,是大世界非常舒適的角色。
(須彌開荒mvp)
至于缺點方面,提納里因為出傷迅速而缺乏后續有效的出傷手段,利用好配隊與**作彌補提納里的技能空窗期就是比較考驗玩家的點。另外提納里也比較依賴激化體系,如果不在激化隊伍中,自身的傷害可能會差強人意。
總體來說提納里目前的強度是非常優秀的,易用的玩法跟本身遠程的優勢,讓他在大部分環境都游刃有余。
莫娜
莫娜是開服至今的5星常駐水系輔助,本身的高額增傷加上核爆玩法,讓這位角色的可玩性拉滿。其本身核心作用有兩個,一個是掛水,另一個就是增傷。
而莫娜的元素爆發強大的增傷能力能通過凍結反應延長持續時間,原本莫娜的元素爆發泡影狀態結束后,增傷效果只能持續5秒,但在凍結后因為0削韌的關系導致增傷效果能大大延長,而莫娜本身的掛水能力非常強,本身就非常利好凍結反應的發生,這些優點讓莫娜在凍結隊伍中的地位很高,曾經的莫甘娜溫隊伍,就是利用這一特性,統治了深淵好幾個版本,也足可以見莫娜本身在凍結隊的強大。
(強大的掛水增傷能力在永凍隊非常吃香)
除去凍結隊的地位,莫娜在其他方向的就業也是不錯的,本身元素爆發的高額增傷,加上因為是法器角色可以帶討龍的原因,能短時間讓人物獲得極高的傷害加成,非常適合輔助一些短軸輸出或者鎖面板的C位,莫娜的掛水能力也很強,普攻、遁地、元素戰技與元素爆發均可以給怪物掛水,這對一些擁有火元素盾的怪物有非常好的克制效果。
除開當輔助外,莫娜自身還擁有可以打核爆的能力,本身水屬性的2.0反應加成,加上能吃到自身元素爆發的增傷,能讓莫娜輕松打出幾百萬的大數字,但是因為對裝備要求較高,而且缺乏實用性,游戲前期的玩家就不推薦嘗試了。
總體來說莫娜是一位非常不錯的水系輔助,前期缺乏強力輔助或者對水元素有較高需求的玩家是非常推薦拉起來的,萬金油的**可以讓她在大部分隊伍里都有不錯的發揮。
本期卡池的所有5星角色都解析了一遍,相信目前卡池角色的**與玩法大家都有一定理解了,本期限定卡池的角色質量都很高,不論是哪個人物都有其強大之處,還是非常適合萌新的,不論喜歡什么人物,相信只要好好培養,他都會為你在《原神》撐起一片天的。
原神分為
原神上線至今已有50多位角色了,而這些角色也是米忽悠精心創造的,不論劇情表現還是游戲體驗都是非常優秀的,然而卻有很多玩家對這些角色并不了解,只在意角色形象及角色強度,如何能更清晰的了解這些角色**會使你的游戲體驗更加豐富,今天小編就帶你們好好了解一下游戲中的這些角色。
第一我們把所有角色分為七大類,長軸、中軸、短軸、功能性賦能、復合型、極致解放、演員,接下來小編會對這幾類角色分別講解。
長、中、短軸:好比一個隊伍的角色輪流釋放技,一輪按30秒時間計算,而這里我們根據角色所占用的時間來計算,比如某些角色需要占用15秒,這類角色即為長軸(如最新上線的賽諾),占用時間為10秒的為中軸,占用時間為5秒的為短軸。
分清楚長、中、短軸后我們就可以開始了解哪類角色為長軸,哪類角色為中軸或短軸,長軸角色一般為站場主C,需要長時間站場輸出,例如:賽諾、宵宮、荒瀧一斗等,長軸角色的優點是擁有較高的傷害,但是DPS不高,DPS你可以理解為每秒打出的傷害量,或是一定時間內打出的總傷害量,站場主C往往會因為他們站場時間過高,往往打出不過高的傷害量,所以策劃一般都會為站場主C設計一套專屬圣遺物來加強主C。
這個就要說到一個小知識了,很多人總覺得站場主C除了雙爆還需要堆攻擊力,其實有些角色是不需要堆攻擊力的,要根據這些角色的技能機制來決定的,例如:胡桃的輸出是根據其生命值上限來決定的。
而中軸角色就比較簡單了,中軸角色只有兩個,雷神和神里綾華,這兩位角色也是主C**,但是站場時間沒那么長,可以給其他隊友讓出更多時間。
那么短軸角色就更好理解了,站場成本低,可以短時間打出傷害,這類角色對圣遺物都有一個特定需要那就是充能。
功能性賦能:這類角色就是擁有自己獨有的能力,是別的角色替代不了的,例如:溫迪的聚怪,萬葉的增傷,鐘離的護盾,千萬別小看這些功能性賦能角色,一個正常配隊至少會有一位這類角色存在,全隊都是主C的角色你會發現不論大世界還是深淵打起來都非常吃力。
復合型:即能輸出又能輔助的角色我們分為復合型角色,在輸出的同時還能為隊友增益。
極致解放:這個可以簡單理解為全能型角色,例如:滿命魈、滿命八重神子、滿命夜蘭等,而這類角色練到極致后,就可以把一些重要戰力留給第二隊了,一個人就足以打穿深淵、大世界。
演員:能在游戲中稱為演員的就三個:芭芭拉、安柏、埃洛伊,不說后期好不好用,前期都沒什么用。
看完角色的分類定義后,你就會更清楚自己的角色該怎么去定義,配隊的時候也就不會那么了盲目。
關于本次原神分為(原神分為什么服務器)和原神分為(原神分為什么服務器)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于蘋果原神可以和安卓原神(蘋果和安卓原神可以一起玩嗎)和蘋果原神可以和安卓原神(蘋果和安卓原神可以一起玩嗎)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享蘋果原神可以和安卓原神(蘋果和安卓原神可以一起玩嗎)以及蘋果原神可以和安卓原神(蘋果和安卓原神可以一起玩嗎)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
蘋果原神可以和安卓原神
安卓和ios互通的游戲。IOS和安卓的服務器平臺不同,很多游戲無法實現互通,這也導致小伙伴們換手機時很糾結,那么安卓和ios互通的游戲有哪些,下面就讓我們一起來看看吧。
安卓和ios互通的游戲
一:原神
游戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。
二:部落沖突
游戲講述了各部落為了爭奪資源和土地,進行了無數次的戰斗的故事,玩家可為自己的村莊,建造訓練營、兵營、城墻等建筑物,來壯大自己的軍隊實力,保護好自己的村莊,同時可以侵略其他部落,掠奪更多資源,使自己的軍隊變得更強。
三:不思議迷宮
《不思議迷宮》 一款將Roguelike類策略玩法與RPG養成相結合的手游。玩家可以選擇不同的岡布奧來平衡收益和損耗,靈活運用物理攻擊和魔法卷軸斬殺嗜血怪物,挑戰強大的Boss,解鎖和搜集風格各異的岡布奧。
四:三國志·戰略版
游戲以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,并通過各種城建、攻占資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的愿望。
五:爐石傳說
游戲背景設定于暴雪的魔獸系列,共十位魔獸中的角色作為十種不同的職業。而玩家要做的,就是根據己方現有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動隨從,施展法術,與游戲好友或素不相識的對手一決高下。
六:倩女幽魂
游戲以聶小倩和寧采臣之間的愛情故事為主線,玩家可以通過劇情任務一步步感受這段戀情,也能夠以過客的身份,感受蘭若寺的氣息,并與小倩、燕赤霞、姥姥面對面接觸。
蘋果原神可以和安卓原神
這是一款還沒出生就充滿爭議的游戲:被質疑抄襲《塞爾達傳說》,被嘲諷最高648元的氪金模式,再加上“二次元”和“**”這兩個備受主流游戲圈鄙視的屬性——原神還沒上市的,就已經落入游戲鄙視鏈的最底層。但是這一切,都絲毫不影響米哈游幾乎光靠他一款游戲就能一度成為全世界營收前三的游戲公司。
不看好的人覺得它也就是曇花一現,沒幾個月就會涼,但如今正式發行快三年,原神依然在主流游戲界站穩腳跟,甚至成為了**人賺外國人錢、文化輸出的一大正面典型。
反向文化輸出到二次元的老家日本
原神到底有什么魔力,能在全球經濟下行的今天依然成為世界級的大明星?本著沒有實地調查就沒有發言權的精神,本人于2023年7月下旬下載原神,并在0充錢的情況下,僅僅利用每天睡前的幾十分鐘玩了一個月,在這一個月的時間里,我充分體驗到了,這款游戲與我之前玩過的幾乎所有游戲都有著極大的不同之處。以下是我最大的三點體驗:
1,付費自由
盡管很多人笑話原神的充錢模式,從根本上來講,原神是一款免費游戲,你不需要花任何錢就能體驗所有的游戲內容。在過去,某些“免費游戲”,例如網友們經常調侃的“貪玩藍月”,被人詬病的主要原因是,如果你不充錢,你就會被充了錢的**幣玩家欺負甚至暴打,根本無**常進行游戲。但原神是一款單機游戲,不充錢最多是影響你提升自己個人強度的速度,但不會大幅度降低游戲體驗。
而原神的“騙”人充錢的方式相對來說比較有趣。在游戲劇情的發展過程中,玩家會遇到各種各樣的新人物,他們有的會一開始就與主角并肩作戰,有的會與主角發生矛盾、產生誤解又和好,有的甚至會和主角產生感情。。。小編綜合認為,在劇情的推進中,有些玩家也會對遇到的人物角色的虛擬性格產生興趣。在這個時候,如果花錢抽到相關的卡,就可以讓該角色被玩家**控,成為玩家旅途中接下來的一員。
也就是說,有些沉迷二次元的宅男可能會為他喜歡的“二次元老婆”一擲千金(這也是原神的主要收入來源),但休閑玩家和學生玩家也可以玩了幾年一分錢都沒花過。
2,多終端互通
在智能手機時代,在時間碎片化的快餐時代,便攜性越來越成為消費者的看重的賣點,這些年王者榮耀和手游吃雞的火爆更加說明了這一點。但即便是王者榮耀,也無法做到多終端互通,甚至iOS端和安卓端的數據都不同步。而原神能做到電腦端,iOS端和安卓端完全同步賬戶,完全同步游戲體驗,這無疑極大優化了玩家的游戲體驗。
對比一下被普遍視為原神上位替代品的《塞爾達傳說》,雖然一部正版的《塞爾達傳說·王國之淚》價格三百塊錢左右,買下來就能玩一輩子的這個價格,對于已經工作的人來說并不是什么大數目,但你第一得擁有的是,一臺幾千塊的SWITCH游戲機。就我個人觀察身邊的親朋好友來看,玩游戲基本已經是全民普遍狀態,從五六歲小孩到五六十歲大爺都比比皆是,但其中愿意花幾千塊來專門買游戲機的,卻是鳳毛麟角。即便是不缺這幾千塊的高收入群體,從心理上能接受專門買一部游戲機的人也是少數。
SWITCH獨占成為了塞爾達傳說最大的門檻
因此,原神的多終端互通,可以說是極大程度降低了普通人的游戲門檻。對于休閑玩家來說,很多人工作學習之余根本就不用電腦,一款中等配置的手機手機就能輕松暢游提瓦特大陸;而對于癡迷程度較高的玩家來說,他們可以在午休、通勤的碎片時間用手機完成簡單的日常任務,再回到家里用電腦完成打BOSS等復雜**作。
3,玩家社群心態好
作為一款還沒上市就被打入鄙視鏈最底層的游戲,原神玩家的心態可以說是所有游戲里面最好的,他們可以說是已經徹底躺平了。網友們原本用來嘲諷原神的各種大大小小的段子,例如“OP”、“玩原神玩的”、“原神,啟動!”、“原神怎么你了?”,現在基本已經在原神玩家中互相之間用來玩梗和自嘲。
官方玩自己的梗
可能正是因為如此,這樣的游戲群體氛圍對于新人來說可以說是超乎想象的友好。在每天我上線的短短幾十分鐘里,都有不少隨機刷新到我的老玩家主動申請和我聯機,進入我的世界里來,不求回報地問我需不需要幫忙。這些老玩家和我素不相識,幫我這個新人打怪做任務拿寶箱對于他們自身來說也并沒有任何提升,他們只是享受幫助他人的樂趣。這種純粹的體驗感,我可以保證的說,是我在從小到大玩過的所有任何其他游戲里面都是沒有遇到過的。
以上是本人親自體驗以后感觸最深的幾個點。至于游戲制作有多精美,劇情設計有多史詩,人物刻畫有多用心,原神確實和傳統的3A大作比還是有一定差距的,這些就交給米哈游的KOL來吹吧~
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
原神神里雷神瞳(原神雷神q版萌圖)
大家好,原神米游社怎么登錄原神(原神米游社網頁版入口)相信很多的網友都不是很明白,包括原神米游社怎么登錄原神(原神米游社網頁版入口)也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于原神米游社怎么登錄原神(原神米游社網頁版入口)和原神米游社怎么登錄原神(原神米游社網頁版入口)的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
原神米游社怎么登錄原神
《原神》今日正式公布了2.0版本「不動鳴神,泡影斷滅」,它將于7月21日上線,包括大量新內容、新角色、新武器、新遺物、新怪物、新活動玩法、新場景,官方發布了一張長圖回顧小編綜合認為了前瞻特別節目上公布的新內容,一起來看看吧~
除此之外,《原神》微博也公布了“PSN賬號與米哈游通行證賬號綁定與互通常見問題FAQ”,在2.0版本中PS4、PS5的《原神》將可以和PC、移動版本互通共享數據,不過需要將符合綁定標準的PSN賬號與手機號進行綁定,進行綁定的PSN賬號和手機號中,需要PSN帳號未登錄過原神游戲,或是手機號沒有注冊過米哈游通行證。
也就是說,假如PSN賬號已經登錄過原神游戲,還想用這個PSN賬號綁定已經注冊過米哈游通行證的手機號,這種情況是無法進行綁定的。這是因為PSN賬號在登錄游戲之后,將自動注冊一個米哈游通行證,所以無法和另外一個已注冊米哈游通行證的手機號進行綁定。
賬號綁定分為以下兩種情況,分別對應不同綁定流程:
情況1:
我在iOS/Android/PC平臺存在游戲進度,想將已注冊米哈游通行證的手機號與未登錄過游戲的PSN賬號相綁定:
綁定方式:
在PlayStation平臺使用未登錄原神的PSN賬號,首次進行游戲時,按照彈窗提示步驟綁定已注冊過米哈游通行證的手機號,即可完成綁定**作。
*注:綁定彈窗僅在該PSN賬號首次登錄游戲并同意用戶協議后出現,旅行者只能在這個綁定彈窗中綁定已有的米哈游通行證。當跳過該彈窗時,PSN賬號就會登錄游戲并注冊一個米哈游通行證,這樣就會無法和另外一個已注冊米哈游通行證的手機號進行綁定。
情況2:
我在PlayStation平臺存在游戲進度,想將PSN賬號與未注冊米哈游通行證的手機號相綁定:
綁定方式:
在PlayStation平臺登錄游戲后,可以在設置-賬戶-用戶中心-綁定手機中,使用該登錄原神游戲的PSN賬號,綁定未注冊過米哈游通行證的手機賬號;綁定后,旅行者在iOS/Android/PC/PlayStation平臺同一服務器登錄該賬號進行游戲時,游戲進度互通。
在綁定后暫不支持解除綁定,還有一點無論賬號是否綁定,在iOS/Android/PC平臺僅可使用米哈游通行證登錄游戲;在PlayStaion平臺僅可使用PSN賬號登錄游戲。而且當前米哈游通行證僅支持與**大陸PSN賬號綁定。其它地區的PSN賬號需要與其他地區的miHoYo賬號綁定。世界樹服務器暫時不支持綁定PSN賬號。
不過,賬號綁定后,同一個賬號,在PC或者移動端所得的創世結晶與在PlayStation平臺所得的創世結晶互不相通,包括且不限于充值、退款、月卡和紀行的充值異常補償等。PlayStation平臺充值所得創世結晶不會在iOS/Android/PC平臺顯示,在iOS/Android/PC平臺充值所得的創世結晶也不會在PlayStation平臺顯示。切換平臺進行游戲時,不同平臺充值的創世結晶僅不顯示,旅行者們可以在原充值平臺正常使用這部分創世結晶。
例如,旅行者在PC平臺充值了創世結晶,在Playstation平臺游玩游戲時,這些部分在PC平臺充值的創世結晶不會顯示,也無法使用。但旅行者可以回到PC平臺使用這些創世結晶。
同樣,如果旅行者在PlayStation平臺充值了創世結晶,在iOS/Android/PC平臺游玩游戲時,這些在PlayStation平臺充值的創世結晶不會顯示,也無法使用。但旅行者可以回到PlayStation平臺使用這些創世結晶。
賬號綁定后,同一個賬號的原石在iOS/Android/PC/PlayStation平臺間互通,均會顯示,且均可使用。
更多詳細情況,請。
原神米游社怎么登錄原神
作為一名從手機端公測就一直堅持玩到現在的一名50級老玩家來給幾點經驗:
1.先下載一個米游社,找到原神專區,里面有所有的攻略,前期有一個米游社大地圖幫你導航,你會少走不少彎路,比如風神瞳和巖神瞳的收集,全收集之后將大大提升體力條,又比如寶箱解密機關一類的收集,在里面你可以找到所有攻略。
2.如果你玩原神打算當一個零氪或者微氪的話,我建議你一開始先盡快做完蒙德地區的新手任務,之后在做主線的同時優先將地圖上的錨點和神像都點亮,這樣以后再做其他任務的時候不至于再跑遠路。
3.不要覺得原神不充錢就不能玩,我在玩到40級之前一分錢都沒花,照樣玩的特別開心,打小怪的時候雖然不能秒,但是花個幾十秒基本都可以打過,boss基本都能刷過,簡簡單單。
那些說充錢才能玩的全是一群零氪微氪不愿意肝不愿意看攻略搭配圣遺物的無腦玩家,他們的眼里只有爽,你不給他們現版本下表現最強勢的角色以及最好的圣遺物,他們就只會覺得游戲在逼氪,你不讓他體驗秒天秒地秒空氣的感覺,他還是覺得游戲在逼氪。要我說,那些說逼氪的干脆都別玩原神了,直接去玩**破解版4399小游戲他不香么,非要在那里表現自己的睿智。
4.圣遺物很重要!圣遺物很重要!圣遺物很重要!
重要的事情說三遍,圣遺物在45級之前帶滿級+16的紫色圣遺物就可以滿足你的所有需要,45之前原神大世界任你闖,什么拳打丘丘人,腳踩深淵法師,然后再騎一個風魔龍,直接蕪湖起飛!但是!絕對不要去打深淵,深淵這玩意你要不是氪佬肝帝或者高玩就盡量不要去碰,如果想去試也要盡量淺嘗輒止,不然會特別影響游戲體驗。
45級之后就可以用體力拼命去刷自己隊伍主c角色的配套圣遺物了,假如你隊伍里的主c是火系的,那么最好的配置就是,暴擊頭,火傷杯子,攻擊沙漏,還有生命花和攻擊羽毛(后面兩個主屬性是固定的),這幾個圣遺物副詞條優先選擇暴擊爆傷,次選攻擊百分比和攻擊加成。
輔助角色,比如芭芭拉就可以去刷少女套,只要詞條是生命的就給她往上塞,有條件的話最好再給奶媽安上一個治療加成帽子,這樣你才不用擔心芭芭拉或者其他奶媽角色的貧乳問題。
5.還有最重要的一個問題,那就是很多玩家在剛玩原神的時候不知道體力怎么用,或者說該不該用完,一開始很多玩家都是,做做任務體力就放在那不管他,缺金幣或者經驗書了再去打一打。很多時候體力都是溢出的,這是很多新玩家的通病。
在這里我建議前期的各位萌新小伙伴們,動一動你們的小手指,把系統扣扣索索的160點體力全部用完,然后再下線,因為體力對應了你的冒險經驗,你不用體力想升級那就只能靠主線支線每日日常任務以及大世界的各種解密機關還有寶箱來獲得冒險等階經驗,這樣可以說是血虧。
就給你算一筆小帳,我玩原神這么久,也就才開了1388個寶箱
598個普通箱子+593個精致寶箱+145珍貴的寶箱+52個華麗的寶箱。
我們就按照一個普通箱子10點經驗來算,精致每個20點,珍貴30,華麗50(或100記不太清了)來算。
(598×10)+(593×20)+(145×30)+(52×50)=24790點經驗值
下面我再給你算算體力帶來的經驗值,每20點體力等于100經驗值,一天加上恢復的體力值全用上那就是180點體力全部用完就等于900經驗值。30天體力全部拉滿那就是27000經驗值,不要覺得30天很長,你要注意,寶箱目前最多可能也就1600多點,一個月體力全拉滿就能趕上甚至超過全地圖收集的寶箱經驗值,何樂而不為呢?
更何況這樣還沒算上體力使用時帶來的各種副本收益以及材料收益。
這樣說你就應該明白體力有多重要了吧?
6.龍狼公子副本一定要打,在主線做的差不多的時候就會解鎖這三個副本,每周都可以收集一次副本收益,可以理解為周副本。如果你想要在后面少為角色天賦升級材料發愁的話,就每周都打一遍,盡量不要有缺漏。
7.如果你是休閑玩家,那我之前說的你基本都可以不用聽,休閑玩家開到最高畫質,去慶云頂或者蒙德女神像那里看看風景都是非常不錯的選擇。
8.不要虛空pvp!不要虛空pvp!不要虛空pvp!
玩好自己的就行,不要抱著爭強好勝的心理,0命只要是真愛,圣遺物拉滿一樣可以玩的很開心,不存在打不過的問題,只要你不去碰深淵!
很多人有不滿的心理就是因為太喜歡拿自己去和別人作比較,有的甚至連一分錢都不想花,連努力肝游戲都不愿意,卻只想要獲得和氪金大佬一樣的游戲體驗,我就想問問這類人,你怎么不上天,和太陽肩并肩呢?
想玩好,就要擺好自己的心態,不爭不強,休閑玩家也可以跟朋友一起在原神世界里看看風景,玩玩捉迷藏等各類娛樂游戲都是極好的。(這里的捉迷藏玩法屬于自創)
我是努力的寒陽君,關注我,為你帶來更多精彩!
原神米游社怎么登錄原神
我已經有過一次旅行。所以,你也要像我一樣抵達終點,才能在自己的眼中,留下這個世界的沉淀。大家好,我是boyue,感謝打開這篇原神游戲文。boyue會經常分享一些原神資訊與攻略給大家,希望大家能夠從中發現更多的游戲樂趣,并且幫助到大家。
米游社是mhy旗下的游戲玩家社區,在這里可以獲取mhy旗下所有游戲的資訊與攻略,還時不時會有各種活動能夠獲取游戲內的稀有資源。
而在11月米游社將迎來三周年慶,屆時也會有許多活動可以期待下。今天boyue主要給原神玩家介紹下在米游社里可以獲得哪些福利。
簽到福利
簡介:在原神版權最上方的工具欄可以快速前往各個功能模塊,其中第二個就是簽到福利,前18天共計可獲得60點原石,其他獎勵則是摩拉,經驗書,料理等。
雖然量都不多,但勝在簡單輕松,容易忘記的玩家可以勾選下上方的簽到提醒。
每個月有3次的補簽機會,如果第三天剛好差幾次就能領原石的話就補簽吧,補簽消耗的是米游幣,獲取也相當簡單。
米游幣獲取與使用
獲取:每日任務是最簡單的,大家在愿神版權跳轉到旅行者討論區就可以自動簽到了,然后看一些自己喜歡的帖子點贊分享下即可完成任務,每日獲取上限是110點。
然后在米游幣活動那邊也有著各種各樣的活動能夠獲得米游幣,大家選擇最適合自己的就行。不少活動都是參與就有獎,不用擔心白弄了~
使用:米游幣除了用來補簽以外還有許多作用,對于原神玩家來說,可以在不定期出現的米游幣抽抽樂中用來抽取原石或者周邊,又到了驗證歐皇的時刻了。
對于人品不夠自信的玩家也可以先存著米游幣,在兌換中心兌換原石以及各種周邊,鐘離甘雨等立牌掛件最便宜的也只要6500米游幣而已,哪怕只做日常2個多月時間也能換1個了,所以搶的人應該會有不少,就看手速了。
許愿池
簡介:點擊原神版區左上角的旅行工具可以進入這個頁面,平時里原神的一些網頁小游戲也可以在這里玩耍,然后許愿池與瓜分米游幣是米游社專屬的。
許愿池是可以免費獲得各種周邊的地方,各個池子的具體開放時間可以在下面的活動列表查看,參與1次一般需要消耗150點米游幣,然后從限定名額的參與玩家中抽取幾名獲獎,由于消耗很低,可以適當參與下看看人品。
社區活動
簡介:這類活動與參與即可獲得米游幣不同,需要評選名次的,活動類型一般有攻略,整活,cos等等,獎勵為原石與周邊。
對于自身能力比較有自信的玩家可以參與下,另外米游社對創作者也有其他激勵。
小編綜合認為
以上就是米游社能夠獲取原神原石與周邊的幾個主要途徑了,大部分都比較簡單,評獎類的則需要看自身能力了。如果有疑問或者遺漏的歡迎大家留言額~
你是遠渡重天、跨越星海之人,把歷史刻在你的記憶里,就可以在未來某日,隨你一同前往別的世界。關注boyue,與你一起跨越世界。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
大家好,今天給各位分享原神神里玄學(原神武器玄學)的一些知識,其中也會對原神神里玄學(原神武器玄學)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
《王者榮耀》里有沒充過錢的單排王者嗎?
信仰是什么,信仰的是精神理論,是借來用的,不是跪拜敬的。神是什么,是個人崇拜。都是些不懂理論的人才崇拜偶像。偶像只是儀式形勢。己之心與信仰的精神相通才可稱得上信仰,相通了用在行為上,確實給人帶了相對不是絕對。相對平等,相對和諧,相對幸福,相對歡樂,相對健康,相對長壽,相對進步,安居樂業。才算是有信仰。很多人都是披著信仰精神的外衣,裝模作樣,利用偶像神的形像力量,來迷信人,盡干些男盜女娼之事,裝一套作一套,名人違害最大,名人自己根本做不到。害人害天下。還被不明真相的人崇拜為**呢。可憐又可笑。
《西游記》中袁守城和玉帝到底是什么關系?
無神論者,即唯物主義者,若他真正信仰或者說領會唯物主義觀點的話,是不會具有宗教信仰的。
原神神里玄學
說起TVB的破案劇,你是想到神勇干探”大勇”、”曾家原”,還是干練法醫”古澤琛”、”宋慈”,又或者是《法證先鋒》里面的高級化驗師”高彥博””布國棟”,還有最帥氣的物理學家”景博”。以上人物相信經常看TVB劇的你們都會很熟悉,拍攝刑偵破案劇確是TVB一向的強項,成功創作出多部經典。而且TVB不僅是拍攝常規刑偵破案劇有一手,就連一些不按常規套路破案的劇集,TVB也一樣得心應手,今天我就為大家盤點一下。
《古靈精探》
郭羨妮通過這部劇也賺回了些路人緣
不得不說郭晉安扮演無厘頭角色真的很出色,再加上神神化化的DIE成員,整部電視劇的案件都在一片歡聲笑語中開展,但!絕對不是說完全沒有恐怖點,反正我覺得有幾個案件例如”窗外飛尸”、”尸體復活案”在看的時候還是讓人為之一驚。郭晉安在劇中扮演的”于子朗”因為一次意外致使頭部遭遇雷擊而獲得了通靈感應,此后只要接觸到受害人的相關物件就會見到關于兇手的隱晦提示。(當然是很隱晦,要不然全劇大概幾集就能全劇終了)小編綜合來說,《古靈精探》這個系列案件緊湊,且不會侮辱智商,笑著笑著就把案件偵破,作為下飯劇一流。
《施公奇案》
施公奇案1
這美人魚是不是很驚悚
這個系列你們可以把他當作《古靈精探》的古裝版,只不過給提示的,換成了”枕仙”。歐陽震華扮演的”施世綸”機緣巧合下獲得了一個能和枕仙對話的枕頭,枕仙通過各種變裝模仿給予施世綸關于兇手的提示。可能由于版權原因,我找了很多個網站都找不到第一部,只能重溫第二部。第二部的枕仙是李思捷所扮演,扮鬼扮馬他一向擅長,有一瞬間你會以為自己在看《荃加福祿壽》。
《隔世追兇》
非常精彩的劇本!兩父子通過一部舊式電話,在不同時空攜手查案,其中兩個最深刻的點是:郭晉安飾演的何天光試圖改變歷史,讓女友高珊(陳慧珊飾演)躲過兒時的那場讓她雙腿殘廢的車禍,以及讓自己的父親逃過了意外身亡的一劫。歷史的確是成功改寫了,但二人的生活軌跡都改變了。說實話自高珊被改變命運后,我覺得開始爛尾了,但或許是編劇想要和大家傳遞的思想就是:所有命運贈送的禮物,早已在暗中標好了價格。
《八卦神探》
書接上回的李思捷,這部劇就沒有神力相助,但是李思捷飾演的薛丹仁精通精通看相、命理、風水,經常靠著八卦玄學分析案件,相信”相由心生”,分析面向去推測人的好壞。比起常規破案劇,利用八卦玄學破案也頗具特色。劇集不算是大制作大卡司,但如果你還沒看過也值得花時間一看,而且長腿姐姐萬綺雯也相當養眼
除了以上劇集,還有什么非常規的TVB破案劇讓你一看難忘呢?
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各位老鐵們好,相信很多人對原神神里屋敷雷神(原神神里屋敷雷神瞳怎么拿)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于原神神里屋敷雷神(原神神里屋敷雷神瞳怎么拿)以及原神神里屋敷雷神(原神神里屋敷雷神瞳怎么拿)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
原神神里屋敷雷神
各位玩家大家好,歡迎來到游視姬!這里提供原神最新的前瞻資訊及玩法攻略,感謝您的關注!
原神3.3版本上半卡抽馬上就要結束了,即將開啟下半雷神和神里綾人的卡池,最近外網做了這兩個角色的抽卡問卷,結果是有百分之七十多的玩家會抽雷神,只有百分之二十多是抽綾人的,不得不說想抽雷神的玩家還真是挺多的,為了玩家都能抽到自己想抽的角色,這里分享幾個抽卡圣地,另外也看看最近都有哪些新消息。
一、關于雷神和神里綾人的抽卡圣地
原神的老玩家們一般都比較了解,抽角色時一般會選擇在一些抽卡圣地抽取,這樣可以大大提升抽卡概率,雖說這個也不太可信,但很多玩家反饋的確挺好用的,所以這里還是分享幾個抽卡圣地,如果能夠提升抽卡概率最好,感覺沒提升的話也就當增加了娛樂感。
第一是雷神的抽卡圣地有這么幾個,第一個是打開雷神的副本,在副本門口或者是去到里面,另外最好是打敗雷神后再抽取,第二個是在稻妻的天守閣,可以爬到二樓到雷神房間外面去抽,第三個針對新玩家,如果還沒有開啟稻妻地圖的話,可以傳送到北斗的船上,找到對著稻妻的位置抽雷神。
下面說下神里綾人的抽卡圣地,第一個是去到神里綾人家里神里屋敷,在房子內外抽取都可以。第二個是去木漏茶室,之前在PV里綾人下班后是來到這里,第三個就是賣團子牛奶的地方,綾人是非常喜歡喝奶茶的,可以買一杯奶茶或者團子牛奶,這時候抽取綾人,很可能綾人就會很高興的出來了。
二、璃月未來還有兩位新角色
據爆料未來璃月還有兩位沒露面的新角色,一位是主打融化反應的冰C,另一位是主堆精通的巖輔,據說這個角色可以根據自身精通為站場角色提供加成,該加成類似草神和旅行者,不同元素角色獲得的增益是有區別的,另外這兩位角色中的一位據說會在3.4海燈劇情中登場,還是很值得期待的。
三、白術可能是個很強的角色
最新消息說3.6版本上線的白術的強度是非常在線的,據說白術可能在未來的草體系隊伍中擁有同時取代鐘離和心海的實力,是個非常實用的功能拐,技能將兼顧鐘離的抗打斷和心海的治療,另外白術在隊伍中,觸發不同草元素反應能使隊伍獲得增傷、冶療等不同效果,如果真如爆料所說,那白術的卡池抽取估計又要爆了,但感覺不太可能同時擁有很強的增傷,治療,還有護盾這些融于一體,頂多某項比較強才合理。
四、關于3.6版本新地圖
之前爆料過在3.6版本會有新地圖,一塊是璃月沉玉谷可以去到翹英莊的地圖,另外一塊是關于須彌的地圖,按目前的消息3.6版應該只有璃月沉玉谷的地圖,須彌地圖將不會在3.6版本開放。
五、關于七圣召喚相關改動
第一是柯萊天賦牌需要的**數由原來3骰調整為4骰,另外宵宮大招由3骰加2能量變成了4骰加2能量。獸肉薄荷卷由普攻無限次少花費一個無色元素,改成了只能使有3次。
以上是關于原神3.3下半卡池雷神和神里綾人的抽卡圣地分享,希望玩家們都能抽到自己想要的角色,另外是近期一些新的消息內容 ,爆料內容真假不好說,第三還是以游戲官方消息為準。
關注游視姬,讓我們一起從不同視角來看游戲的方方面面。
原神神里屋敷雷神
流浪者(散兵)
1.散兵周本(地點是離渡谷的凈琉璃工坊副本里面,也是散兵每周上班的地方)
2.凈善宮(散兵的結束與流浪者的起始之地,同時也是流浪者以后常待的地方)
荒瀧一斗
1.花間板路口(帶上九條,他會過來找九條相撲的)
2.天守閣門前(一斗約戰九條的另一地點,嗯,還是相撲,光膀子那種)
3.找翔太(贏光小孩零食這種事也就一斗會干了,來翔太這里準沒錯)
雷電將軍
1.夢想樂土之歿(雷電將軍傀儡人偶所在地,雷電真的落幕,雷電影的起點)
2.天守閣樓頂(雷神居所,角色PV中所站位置,據說平時就喜歡待在那里看自己的江山)
3.團子牛奶(雷電將軍傳說任務中一起吃過的小吃攤,雷電將軍很是喜歡,買上兩瓶還怕她不來?)
神里凌人
1.神里屋敷(神里兄妹居所,不是不回家的男人,到他家里找他準沒錯)
2.木漏茶室(妹妹在的地方,哥哥在很正常吧)
3.團子牛奶小吃攤(沒錯,還是他,俘獲了稻妻高層胃口的男人,神里凌人掏出來的奶茶就是在這買的)
關于原神神里屋敷雷神(原神神里屋敷雷神瞳怎么拿)到此分享完畢,希望能幫助到您。
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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