原神村姑(原神村姑頭)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
原神完成神櫻神里屋(原神神櫻神里屋敷結界順序)
這篇文章給大家聊聊關于原神神鶴早期(原神神鶴什么時候出),以及原神神鶴早期(原神神鶴什么時候出)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
原神神鶴早期
原神隨著這次開放UP復刻的申鶴,估計不少入手的玩家已經第一時間培養了,而當初命座不足的玩家,也借此機會補全了命座等級,接下來的問題就是結合目前的大版本和環境,來說說申鶴的畢業面板,因為攜帶武器不同,同時玩法也不太一樣,所以分成不同的情況來具體說說畢業的標準,查詢一下你是否合格了。
申鶴的武器無外乎是三種種,要么專武息災,要么西風長槍,或者薄荷,別的一般都不考慮,你愿意帶薙刀隨意,這里只考慮常規情況下的兩種主流武器的攜帶思路,圣遺物方面的屬性選擇上非常的簡單和直白,就是三攻擊為主,無腦堆攻擊就完事了。如果是西風長槍的話,則個人建議走攻攻爆的思路。
先說統一標準,充能一定要達到180左右,因為綾華充能太低了,為了西風觸發效果,180是最舒服的,如果你想要降低充能的標準,最低不能低于160,而且必須捆綁萬葉,否則絕對不夠。如果你用的是薄荷的話,建議堆到220充能。
西風長槍建議攜帶宗室四件套將輔助能力最大化,雙暴以70/70為最無腦的,不過一般冰系不要這么高的暴擊,你愿意賭臉35暴擊可以,55是性價比相對來說比較高的。
西風長槍到3000攻擊太難了,除非你強化圣遺物一下都不歪,上限到3000攻擊是超級大畢業,最低下限平民夠用的攻擊是2200左右,太低就不合適了,好點是2500。
如果是有專武,還是高命座的申鶴,走2+2的圣遺物搭配,那太簡單了,充能數值保證可以達到180的情況下,攻擊力一定要堆到4100,甚至更高,暴擊和爆傷你完全不用考慮,滿足充能要求的情況下,無腦堆大公雞。
原神神鶴早期
#好內容我來評#
哈嘍哈嘍我是你們的非技術流勇者小白呀!今天整合了申鶴適用的全部武器,記得收藏哦。申鶴武器前期推薦千巖長槍、斷浪長鰭、西風長槍、喜多院十文字、宗室**、試作星鐮、漁獲、龍脊長槍。
申鶴武器后期推薦息災、薙草之稻光、護摩之杖、貫虹之槊、天空之脊、和璞鳶。
萌新期的小伙伴可以使用前期推薦的4星武器們,比較好獲得,用來過渡再好不過了。接下來看看推薦這些武器的理由吧!
千巖長槍:提高自身攻擊力的同時當隊伍內有其他璃月角色后,可以進一步提升申鶴的攻擊力。
斷浪長鰭:有效的提升申鶴的輸出能力,是不錯的選擇。
西風長槍:提升攻擊力的同時還能提供全隊充能,緩解充能很好用。
喜多院十文字:緩解申鶴自身充能,沒有好武器的時候也能用。
宗室**:提升攻擊力的同時還有暴擊率加成。
試作星鐮:提升充能效率和攻擊力,過渡使用很方便。
漁獲:提升元素充能效率和暴擊率與傷害。
龍脊長槍:提升傷害。過渡使用可以。
申鶴武器后期的推薦理由也來嘍。超級推薦,大佬配五星武器很奈斯,使用這些武器真的棒!
息災:嘿嘿申鶴畢業武器,角色切換到后臺后仍然可以獲得高額的攻擊力加成。
薙草之稻光:提供較高的元素充能效率還可以充能轉為攻擊力。
護摩之杖:提供攻擊力加成,在生命值低于50%時可提供更高的攻擊力加成。
貫虹之槊:提供較高的攻擊力加成。
天空之脊:提供攻擊力加成和一些元素充能效率。
和璞鳶:輸出命中后就能夠提高自身的攻擊強度。
申鶴武器安排好了,能力增幅很多,在搭配好圣遺物就更好了!所以我也準備了些適合的圣遺物推薦哦,昔日宗室之儀套適合中后期的申鶴,戰狂套適合前期的申鶴。用起來很不錯。
小伙伴們今天的收獲怎么樣?滿足嗎?不滿足也沒關系,申鶴隊伍搭配也給你們推薦一下,我這么好記得關注、點贊、收藏哦嘿嘿。第一隊推薦神里綾華、珊瑚宮心海、楓原萬葉、申鶴。雙冰隊可以觸發3次冰翎效果哦。第二隊推薦神里綾華、申鶴、甘雨、萬葉,三冰隊也不錯哦,快去安排上,拜了個拜。
原神神鶴早期
角色介紹
申鶴生活在遠離璃月港的山野之間,以紅繩縛魂,修身養性,氣質淡雅如仙人.
是一位五星長槍冰元素輔助增傷角色。
申鶴突破提升的是百分比攻擊力,0-90級突破攻擊力加成為28.8%,自身攻擊力白值為304。
申鶴核心增傷機制離不開自身攻擊力的加成。
其主要是為冰系角色增,所以泛用性非常低,目前基本只適配甘雨,凌華。
固有天賦以及技能介紹
固有天賦
技能介紹
元素戰技
為全隊角色施加“冰翎”效果。
處于“冰翎”狀態下的角色,普攻、重擊、下落攻擊、E技能、大招對敵人造成冰元素傷害時
基于申鶴當前的攻擊力,提高角色造成的傷害。
點按時,角色向前突刺攻擊, “冰翎”持續10秒,最多生效5次,冷卻10秒。
長按時,會釋放“箓靈”在角色自身周圍造成冰元素范圍傷害 “冰翎”持續15秒,最多生效7次,冷卻15秒。
(冰翎次數消耗等同于給怪物造成傷害的個數。就算一次普攻打到4個怪,冰翎也將會消耗4次)
元素爆發
大招耗能80點,冷卻20秒,總共有三個效果:(1)造成一次大范圍的冰元素傷害(2)生成12秒的領域,領域內敵人的冰元素抗性和物理抗性降低
(3)持續對領域內的敵人造成冰元素攻擊。
天賦加點推薦:普攻不點,元素戰技10,元素爆發9
命座推薦
建議0命,1命,6命
0命申鶴就可以擁有傷害拐,大招的減抗
有條件的可以選擇1命 ,相比較之下,性價比還行
1命可以存儲一次e技能,在主C打完一輪冰翎后,就可以切出申鶴再次釋放E技能,來繼續增傷,這樣可以多增傷一輪。
6命全方位提升,有條件的氪金玩家沖一下
六命對群對單都是超恐怖的,并且附魔冰的角色都可以拿來拐,輔助能力極致。
武器推薦
0命申鶴推薦西風長槍,主要是減少大招充能壓力,能開出大才能獲得最大收益。
1命以上推薦息災,貫虹,風信之鋒,斷浪長鰭,千巖長槍,天空之脊(主加攻擊的武器,有一命之后充能壓力減少)
圣遺物推薦
0命主推宗室套
主屬性選擇
充能沙,攻擊杯,攻擊頭
1命以上推薦
2攻擊+2攻擊或者宗室套
主屬性選擇
充能沙(攻擊沙),攻擊杯,攻擊頭
副屬性有效詞條
充能,攻擊
0命申鶴保證充能230,一命申鶴充能180會很舒服,至少160.第一保證大招循環,在考慮攻擊提升上限。
常見配對
凌華永凍隊
神里綾華,申鶴,心海(芭芭拉,莫娜,行秋),楓原萬葉(溫迪,砂糖,早柚)
凍甘隊
甘雨,申鶴,心海(芭芭拉,莫娜),楓原萬葉(溫迪,砂糖,早柚)
融甘隊
甘雨,香菱,班尼特,申鶴
角色突破材料及清心收集路線
關于原神神鶴早期(原神神鶴什么時候出),原神神鶴早期(原神神鶴什么時候出)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。
大家好,今天給各位分享不服原神(不服憋著神回復)的一些知識,其中也會對不服原神(不服憋著神回復)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
真我gtneo2打吃雞掉幀怎么處理
說真的,我看完評論后沒有下載試玩,所以不便評論,最近沉迷**亡細胞這款游戲,但我仍然不認為是3a,真正的3a應該是巫師3,塞爾達傳說曠野之息等。
原神77為什么那么多人不愿意玩?
《塞爾達》的年度游戲.和帶動swith銷量的主要游戲并不是吹出來的.《塞爾達》的游戲體驗也并不是很多氪金為主的游戲能做到的.《塞爾達》放到手機上也會成功但是《原神》放到主機上不一定能帶的動主機的銷量.相對《原神》免費下載然后氪金養成.我感覺還是《塞爾達》這種一次性購買.后續dlc補充每隔一兩年就會有新的創意的塞爾達系列作品發布的這種機制會有更讓人玩著心情愉悅.至少這樣制作組主要的精力都在游戲本身給到玩家更好的體驗而不是在如何后續氪金的套路.如何靠游戲自身的品質讓玩家掏錢而不是向傳銷一樣想辦法從玩家兜里騙錢.就比如《黑神話》被追捧不僅僅是因為放出來的畫面的質量也還有當年《斗戰神》帶給所有玩家誠意與體驗.因此才會有那句“白骨之后再無斗戰神.”其實《原神》是不是3a并不重要.海外的評價也并不重要.一款游戲最終如何時間會去驗證.《塞爾達》作為任天堂的長青樹系列游戲是有原因的.但愿《原神》也能成為國產游戲的長青樹ip.想要成為真正玩家心中的3a游戲在游戲畫面.玩法創意.游戲機制.玩家體驗上都是需要下足功夫的.當年的《斗戰神》就差那么一點點.但是被氪金的機制給毀掉了.也希望《原神》不會如此.也希望《原神》的制作組不要因為游戲的一時火爆而沉浸其中放棄成長與創新.畢竟這套游戲機制的發起者是《塞爾達傳說荒野之息》1到2很容易.但是0到1是最難的.復刻和借鑒可以快速發展.這個事情可以理解但是不能放棄探索與創新.
不服原神
在國產手機發布會上,廠商用新機“吊打”競品成為喜聞樂見的保留項目,本意是互相督促進步為消費者提供更好體驗。但即將發布Redmi K60至尊版可能會讓盧偉冰發愁,因為這款**性能實在太強,行業內實在找不到競爭對手,《原神》可以跑滿144幀、1.5K分辨率,打破歷史紀錄。
以前廠商為了證明手機性能強悍,經常說“不服跑個《原神》”驗證一下,正常跑滿60幀、810p分辨率已經算是行業頂級水平。可在盧偉冰看來還是不夠強,Redmi K60至尊版要打造后性能時代行業標桿,滿足行業最高水準是基本要求,必須做到超出行業水準一個維度才能體現“至尊性能”,為了實現這一目標盧偉冰做了兩大努力方向。
搭載行業最強硬件,深度融合優化體驗
盧偉冰最近一直呼吁友商“跳出紙面參數無限內卷”,當時還被人懷疑是不是K60至尊版硬件不行,所以才不敢提硬件?當然不是,新機搭載聯發科天璣9200+、獨顯芯片X7兩顆行業內最強“旗艦雙芯”,安兔兔跑分直接飆到177萬刷新紀錄。這也證明盧偉冰的原意是“在硬件足夠強悍的前提下,不再單純強調硬件,而是優化底層體驗”。
為了將硬件體驗發揮到淋漓盡致,K60至尊版采用與iQOO 11S類似超分辨率方案,但不同的是Redmi分別與聯發科共同定義天璣9200+滿血版芯片,以及幫助Pixelworks優化獨顯芯片X7。在Redmi牽頭組織下,三方形成前所未有的戰略聯盟,都投入了巨大的資源共同打通底層串聯,盧偉冰也把狂暴引擎2.0、小米自研圖像算法開放給合作伙伴,使得其游戲性能大幅提升,功耗得到了明顯下降。哪怕是相同芯片,也要看廠商的資源投入力度,用心程度不同,最終呈現出的效果也會有較大差異。
打通底層鏈路串聯,征服主流RPG游戲
盧偉冰跟聯發科立下軍令狀,這次一定要幫聯發科打個翻身仗,徹底逆轉“天璣不如驍龍”刻板印象,因此兩年前就與發哥聯手共同定義芯片。經過**的資源投入之后,Redmi K60至尊版最高可實現100多款游戲144幀、1.5K滿血體驗,《原神》如此高規格重度測試下,三小時幀率基本穩如一條直線,回頭再看友商還在討論能否穩定60幀模式,是不是感覺完全不在一個維度?
Redmi K60至尊版性能強大毋庸置疑,讓用戶不再糾結于究竟改穩幀率還是穩畫質,在狂暴引擎2.0加持下全都要。得益于三家廠商開放了底層的軟硬件算法,保持硬件強悍的同時K60至尊版功耗也非常穩定,與常規60幀游戲表現相差不大,基本可以鎖定新一代地表最強游戲手機**。
不服原神
#原神#
在原神中,旅行者會逐漸獲得七種元素的力量,截止水之國,旅行者已經獲得了5種元素力。盡管絕大多數玩家都只讓旅行者管倉庫,但水元素旅行者與此前的四種形態相比,孰優孰劣呢?
省流:風元素旅行者善于輸出和控制,但都不強,幾乎沒有上場機會。巖元素旅行者會造物,能起到爬高、卡bug,堵路等功能,但在戰斗場合也幾乎沒有任何優勢。雷元素旅行者可以做充電寶,但沒有資本與其他充電寶角色競爭上崗。草元素旅行者是此前四種狀態中,在戰斗中登場頻率最高的,因為其穩定的掛草和輔助能力,成為草元素隊的重要一員。第三,水主可以成為主C,可輸出上限可能略有不足。
水元素旅行者的機制
這一段只是給正在觀望的玩家,或者是已經離開提瓦特,但還有懷念的老玩家看,如果你正在玩,可以跳過。水元素旅行者終于是一個輸出位了,能通過損失HP來提高傷害,并需要很多站場時間,所以可以成為平民玩家的主C。而且,水主能恢復自殘后的血量,這也減輕了奶**壓力。只是,在6命時,會獲得輔助能力,能根據自己的HP上限,恢復全隊的血量,這減少了輸出的潛力,但對于本就要堆生命的角色來說,確實很實用,奶媽都有機會可以不要,戰略意義很高。
風主 Vs 水主
風主和水主在傷害能力方面都比其他幾個要強,只是**不同。風主充其量能成為副C,并通過元素精通促進擴散反應的效果,而水主則通過傳統的主C屬性(比如攻擊力和雙爆)來造成高額水傷。單看輸出能力,水主無疑要強得多。但要比輔助能力,那風主的控制和擴散能力就更好用了,而水主的治療能力要六命才解鎖。
巖主 Vs 水主
如果合理培養,巖主在輸出能力方面也是可以的,但由于造物是一把雙刃劍,造成傷害阻礙敵人的同時,也會阻擋自己的行動,而且要提高傷害比較麻煩。還有一點,巖元素目前只能產生沒有傷害的結晶,所以傷害能力無法和水主相比。水主就比較簡單暴力了。巖主只有在探索和解謎時,才能發揮最大的潛力。
雷主 Vs 水主
雷主是個輔助,用來掛雷和充能,而且這兩項能力都不是最頂尖的,適合沒有更好充電寶的玩家使用。而水主是一個備選的主C角色,輸出能力也非頂尖。與雷主相比,是很依賴隊友的,所以本局,雷主獲勝,因為她能靠自己就能幫助全隊,更加實用和平民。
草主 Vs 水主
到目前為止,草主可能是幾種形態中“最完美”的,與雷主相似,草主也能**為全隊提供支持,同時造成一些傷害。草主可以出現在需要草元素的主流隊伍中,甚至是深淵高層的常客,可見其實力。所以,如果你需要選一種旅行者形態去練,那草主無疑比其他形態都好用,所以,如果你還沒解鎖須彌和楓丹,那建議你優先前往須彌,因為草主更有價值。雖然水主的玩法很有趣,輸出也給力,但實用度還是比不上草主。
小編綜合認為:
看來還是草主暫列第一,接下來就看火主和冰主的表現咯,你覺得最終哪種屬性的旅行者會擁有最高的登場率?
好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!
各位老鐵們好,相信很多人對原神坐標(原神坐標怎么看)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于原神坐標(原神坐標怎么看)以及原神坐標(原神坐標怎么看)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
原神坐標
1.石板。玩家需要用奇特的羽毛組裝道具,并將它們傳送到千瀨神社的錨點。然后,他們會去地圖的東南方向到達雕像1的位置。利用組裝好的道具和奇特的羽毛,他們可以找到左邊平臺上的石板人物。以后繼續往西北走,可以在雕像2附近找到寶箱,打開寶箱可以得到石板1。
石板2要求玩家先去茅枝祭祀遺址的錨點,然后去西北,在發光雕像附近使用奇怪的羽毛依次攻擊,獲得石板2。
這是同一張地圖。走到西南方,用奇特的羽毛吸引雷霆的精靈進行指引,根據指引得到試用版3。
在茅枝祭祀現場的主播地圖中,玩家選擇到達棲木背面,用奇特的羽毛吸引三位仙人,根據三位仙人的指引收集石頭,提交石頭獲得石板四。
第五塊石板位于糊涂飼灘錨點,向西北方向移動避開石頭,從而獲得第五塊石板。
平板6:在智壁山的錨點,靠近走向西南再次發光的雕像,按照指示點亮石根人物,獲得平板6。
把它送到智壁山的錨點,向西北移動,靠近雕像,使用奇怪的羽毛,使用出現的石根人物,解開謎題,打開寶箱,得到石板七。
原神坐標
“原神”是3.0版本的新BOSS。很多玩家還不知道這個BOSS的具**置。如果你想找到原神,請看下面邊肖分享的原神位置描述。
傳送后前方有4葉印,朝翠玲恐菇方向走去。
在半路上,你可以看到一個黑洞。
進去之后可以看到翠嶺的恐懼蘑菇,后面有一個錨點。別忘了打開它。
原神坐標(原神坐標怎么看)和原神坐標(原神坐標怎么看)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!
大家好,原神費錢(原神費錢知乎)相信很多的網友都不是很明白,包括原神費錢(原神費錢知乎)也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于原神費錢(原神費錢知乎)和原神費錢(原神費錢知乎)的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
原神費錢
網絡上的這個數據是關于錢的問題,預示著窘境。
我們并不是說原神的近況流水,而是另一個燒錢的消息。
按照部分媒體的統計,曬出了一組“原神”數據,從6月開始,原神投放廣告的強度排序第一。
你沒有看錯,自4月份以來原神創下了今年上半年買量新高,6月份再次刷上第一。
就是說,之前偉哥在崩三直播出來“哭”也不是沒有緣由。
去年曾有人披露,2022年原神的利潤率高達60%,但今年買量花這么多資金維持熱度,還有各種商單,激勵金,利潤落差肯定大,所以誰面對這些天文數都得愁。
起碼在這兩個月內,從崩三映射到原神,米家游戲是做了很多措施與方案,賠錢到不可能,但燒錢大了卻沒賺到多少。
盡管mhy從來沒有公布過原神任何收支數據,但是隨著游戲熱度的緩降,以及連續兩個卡池明顯看出來的低迷,網絡上各種預測分析層出不斷。
一開始從玩家之間的探討,逐漸上升到媒體間報道,詬病原神熱度下滑的話題突然成為了熱門趨勢。
也難怪上一周的臺媒敢如此的不客氣撰寫:《原神》玩家人數3個月急跌51%。
其報道中能拉踩的點都狠狠的拉出來曬了,甚至列出了原神今年低迷的五大罪。
不可否認, 買量是因為下載量降了,也就是玩家人數持續流失…比較尷尬的是買量后也沒有拉倒多少新玩家,
但也得承認,暑假檔游戲競爭太激烈,原神內容營銷聲量在逐漸變大很正常。
某種意義上,對應的買量與流水基本是是對應的,多少說明mhy開始有自己成熟的商業邏輯,那就是短期重宣發吸引大批流量,再以游戲高質量吃下這些新流量。
當然,這一切都是建立在游戲高質量前提下。
只是從4月開始原神創下今年上半的買量新高,一方面,不難看出原神買量第一,其實就是對自己的游戲留存率足夠自信,所以才敢買;另一方面,游戲內老玩家人數的流失,或許也比我們想象中要多的矛盾窘境中。
此消彼長,就看那邊的速度更迅猛了
原神費錢
很早之前就說過原神是一款氪金,可是很多人還是裝糊涂認為零氪金也能玩起來。殊不知是拿時間肝出來而已,游戲體驗感極差。
如今退游玩家日益增多,現在又有氪金10萬+玩家退游,其中的原因非常真實,讓人太難受了!
一、氪金大佬怒退游
先來看看氪金大佬玩家的發言,表示玩了原神一年多時間,差不多充了10萬+以上,如今卻換來這個結局,真的讓人想不到。
不換抽角色還是抽武器,基本上都是吃保底。甚至覺得自己氪金那么多還不如沖月卡的玩家,別人只是小氪而已卻能與自己相當?那還怎么玩?完全沒有體驗好吧!
從最初的滿懷斗志到現在的怒發沖冠,看來這個過程體驗非常糟糕。如今都不想上線做任務,直接擺爛了!
二、抽卡黑到極致
為什么會退游?其實都是因為游戲太坑了!現在是越氪越黑。別人不氪金的玩家十連抽就能出金,而氪金的玩家需要90抽才能出金,非常不公平。
如圖所示,這名玩家的抽卡記錄讓人大跌**。幾乎所有抽卡次數都達到75抽以上,這和保底沒有區別了好吧?
總共抽卡19次,第三歪了8次!這完全就是用錢砸出來的角色,換做是誰都難以接受吧!
相反那些不氪金的玩家,十連抽、二十連抽就能出金,別提多開心了!
三、背包武器全部拉垮
看看他的背包武器就知道氪金有多少了,角色幾乎都有,武器也差不多抽滿了。
有的武器精5等級,有的武器也是精4等級,大部分角色也都有專屬武器,看起來的確氪金了不少。
不過以強度**的角度看,這位氪金玩家屬于那種“人傻錢多”的那種。抽卡池武器竟然是無腦抽?什么武器都要抽?這完全就是浪費!
也就「飛雷弓」「霧切」「護摩之杖」「若水」這幾把武器有點價值,其他武器壓根不用抽,還不如四星武器。(最關鍵是一斗竟然戴精5專武,簡直暴殄天物)
四、原神不愧是氪金游戲
由于該玩家沒有展示過多,所以無法獲得全部信息。不過從抽卡記錄以及背包武器就可以斷定,這名玩家屬于沒有規劃的抽卡,所以打不過月卡當也是理所當然。
強勢的角色、武器不抽,偏偏抽拉垮武器和角色,這怎么會有體驗感?這不是無稽之談嘛?
例如一斗、刻晴、宵宮、魈等這類角色他竟然抽滿命?屬實讓人不理解。還有「薙刀」「圖萊回憶」「千夜」等武器也不抽,怎么能打出傷害? #原神米游社#
小編綜合認為:看得出來這名氪金玩家懊悔不已,充了那么多錢竟然沒有體驗感?當然,歸根結底還是因為抽卡幾率太低,完全就是靠保底獲得滿命角色。抽卡歪的玩家大有人在,幾乎所有人都歪過。對此你怎么看呢?在評論區留言喲。
#挑戰30天在頭條寫日記#
OK,關于原神費錢(原神費錢知乎)和原神費錢(原神費錢知乎)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。
很多朋友對于原神3313(原神330抽能幾命)和原神3313(原神330抽能幾命)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
原神3313
北京時間昨日深夜,海外知名《原神》爆料大佬BLANK忽然曝出了一組3.1、3.2和3.3版本的新角色和復刻角色UP池詳情——
【3.1版本Up池】
新角色:賽諾、妮露、坎蒂絲(四星)
復刻角色:溫迪、優菈
(剩下的大家伙就直接看圖吧~)
原神3313
隨著2022年即將接近尾聲,原神從開服到現在已經超過二周年了,到目前已經是3.3版本卡池。在這之間,從1.0版本到3.3版本,我們一共經歷了30多個卡池,那么這些卡池的表現都如何,截止目前哪個卡池的流水最高呢?今天Z哥就帶大家一起來看。
國外的數據網站Genshinlab.com已經做了統計,Z哥給大家整理并且翻譯好了,v1.0-v3.3版本各卡池的流水數據。
需要說明的是,本數據非官方數據,最終的結果大家僅供參考,不用過于較真。
話不多說,直接給大家上圖:
?不知道這份榜單的最終結果是否符合你的預期呢?
需要注意的是,此榜單統計的流水是整個卡池的累計流水,不是巔峰流水,因此可能有的卡池和大家預計的不一致,比如萬葉可莉,巔峰流水和夜蘭魈卡池差不多,但累計并沒有很夸張,因為萬葉可莉是復刻角色,大家要抽的話頭兩天就會抽,而夜蘭這種新角色,很多玩家會觀望一段時間,因此流水到卡池結束前都是穩定增長,累計下來就會很多了。
另外,這個榜單只統計了國服的iOS渠道,沒有包括安卓、PC端和主機的收入,也不包含外服,因此可能會有些偏差。
下面來說幾個值得討論的點:
1.累計流水最高的卡池——v2.6神里綾華卡池
?在2.6版本是一個非常特殊的版本,由于2.7版本的延遲更新,導致了2.6版本的延長了3周時間,導致神里綾華卡池的持續時間比一般的卡池長了一倍左右,因此整體的卡池流水也會有所偏高。
當然,神里綾華卡池流水能夠登頂,還有一個很重要原因是是神里綾華自身的強度非常高,而原神強度**居多,因此2.6神里綾華的復刻創造了卡池流水新紀錄,至今任是累計流水最高的一個卡池。
2.累計流水第2高的卡池——v3.2納西妲&宵宮卡池
?納西妲作為七神之一,也是整個須彌版本的核心角色,因此納西妲的卡池流水也是不少玩家非常期待的。最終的結果沒有令大家失望,3.2版本納西妲&宵宮卡池,成為了目前累計流水最第2高的卡池。
在此之前,流水第2高的卡池是2.5版本的雷電將軍&珊瑚宮心海卡池。隨著3.2版本草神的上線,終于也是終于打破了這個紀錄。
雷神卡池的流水紀錄已經被草神打破了,不知道下一個能打破草神卡池流水的紀錄的角色是誰呢?要等到楓丹的水神了嗎?
3.散兵&荒瀧一斗卡池流水無法比肩草神
有不少玩家因為之前散兵的卡池流水預估的圖,認為這次散兵和一斗的流水已經能夠比肩草神了。
不過從圖中可以看到,v3.3版本的散兵和荒瀧一斗卡池,實際流水并沒有想象中那么高,它的累計流水排在全部卡池流水第9名,比起3.2的納西妲&宵宮卡池還是有一定的差距的。
不過這次3.3的散兵&一斗卡池總體上也還算非常不錯的,第一次UP的流水就可以跟v2.8的萬葉&可莉卡池基本持平,這也證明的散兵的人氣確實還是比較高。
好了,今天的內容就到這里了,第三Z哥也想問問大家,你覺得下一個破紀錄的會是哪位角色呢?
關于原神3313(原神330抽能幾命)和原神3313(原神330抽能幾命)的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
大家好,今天來為大家分享原神沒有雙神的一些知識點,和原神沒有雙神的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
原神沒有雙神
4.0前瞻結束了,但關于楓丹的爆料卻還未停止,這4.0曝光的差不多開始轉向4.1了,特別是關于卡池消息更是震驚所有玩家。
這4.1卡次首次雙神復刻,這官方是急著拉流水嗎,卡池這么安排真的合適嗎?
上半:萊歐斯利、溫迪
下半:那維萊特、雷電將軍
這算是原神首次用雙神在同一個版本復刻,之前的消息是雷神位為胡桃,而之后又有消息放出說雷神改成了提納里,那么可以確定的就是除了雷神外其他三位是確定的了,可雷神這個位置給誰問題都不大,楓丹大家盯著的都是新角色,老角色只有萌新會想去抽,老玩家基本都有了。
另外就是大家比較關心的克洛德琳,之前爆料說克洛德琳的技能類似卡芙卡的大招,現在計劃通跳出來說和卡芙卡不同,只是將手里的單手劍改成了**。
然后大招動畫是一個華麗的轉圈掃射,第三鏡頭在拉近,以一個boom結尾,說是非常酷炫,通過這描述不管你酷不酷炫就已經讓人聯想到了卡媽。
第三就是葉舅曝光4.1版本的相關內容,其中有一條直接吸引了所有玩家,圣遺物有可選詞條了,不過和星鐵的有些許不同,至于是怎樣的可選方式暫時還未透露,但這福利可以讓玩家們大大減少坐牢的成本。
原神沒有雙神
楓丹前瞻結束后,似乎并沒有得到米哈游想象中的熱烈反應,畢竟米哈游現在已經忘記了初心,原神工業化的模式,讓游戲已經失去了最初進入提瓦特那種獨特的大世界感覺。玩家似乎就是一遍又一遍的打卡上班,不長草流失才怪。
根據以往的經驗,周年慶可能會送1600原石郵件,還有10連抽的簽到獎勵。但是因為須彌版本熱度下滑太嚴重了,這次三周年節日,獎勵大概率也會加碼到30抽。沖著抽卡的福利,大家還是值得回歸的。不過還是希望米哈游能在游戲內容的制作上,回歸蒙德璃月時期的初心。
可能是因為4.2之前沒有新的女角色,對于一款男玩家眾多的游戲而言,流水壓力是非常大的。米家4.0已經公布了,鐘離進場保流水。但是4.1的壓力就更大了,只有一個雷神怕是鎮不住場子,所以目前舅舅得到的消息是溫迪也會進場輔助雷神。面對七神的連續復刻,大家的原石夠用嗎?
米家老板不只有大偉哥,另一位蔡浩宇已經明確表示要收購AI技術代替人工畫師了。目前原神的人工團隊規模是4000人左右,而利潤卻沒有比星鐵高多少。星鐵的團隊才區區幾百人。所以原神團隊的大裁員是在所難免了。
雖然從商業公司的角度來說工業化制作游戲是有其合理邏輯的。但是小編還是希望原神能回到最初的巔峰,作為藝術品,工業化或許就是原神真正衰弱的原因。
原神沒有雙神
眾所周知,原神楓丹4.0已經過去了一段時間,下半卡池也會迎來鐘離、公子的復刻,而有關于4.1卡池的相關消息也早就曝光,兩個新五星角色,復刻的角色分別是溫迪、胡桃,后續4.2卡池也有了最新消息,不過和前期的爆料還是有一點區別的。
根據舅舅們爆料的最新消息來看,4.2卡池即將登場的角色分別是:水神芙寧娜、神里綾人、白術、賽諾,目前看來該舅舅爆料的消息還是有一定的準確度的,不過對于卡池角色上下半目前沒有透露。
其中水神芙寧娜的登場是毋庸置疑的,在早期的爆料中也早就提到,會在4.2卡池登場,而之前提到的雷電將軍將在4.2卡池復刻顯然是不太可能了,起碼到目前為止,沒有一個卡池是雙神同時復刻的,水神確定在4.2的話,那么雷神應該要繼續延期,大概率會在4.2卡池復刻,在這之前的鐘離、溫迪也都已經復刻,按照順序的話4.3則是雷神。
而白術和水神芙寧娜一起登場,其實是比較正常的,白術作為須彌后期版本比較有爭議的一個角色,還是一個隨身奶,在須彌并沒有發揮出自己應有的優勢,相比于楓丹新機制的玩法,白術似乎和水神芙寧娜的機制更搭配,再加上前段時間4.1相關內容的曝光,也更加確定了水神的部分機制,小編綜合來說,白術的售后應該要來了,在4.2卡池白術復刻,貌似也不是不可能。
至于神里綾人,按照之前復刻的順序,應該是在4.0-4.1卡池之間,不過貌似被夜蘭、鐘離、溫迪等角色搶占了復刻位置,也只能稍后延期復刻,這次舅舅們直接爆料會在4.2卡池復刻,可能性還是比較大的,當然啦,不排除阿貝多、一斗的選項。
說到賽諾的話,復刻的時間其實是比之前幾位還要低的,不過在這之前也只有魈、雷電將軍沒有復刻,所以說賽諾在4.2卡池登場倒也說得過去,至于4.3卡池則會熱鬧的多,除了新角色克洛琳德以外,雷神、魈復刻的概率還是非常大的。
第三就是有關于4.2卡池是否會有新四星角色陪跑了,之前4.1就提到過希格雯會登場,目前看來,官方沒有任何有關于希格雯的消息,按照希格雯水系奶****,大概率被放到4.2卡池作為水神的專輔登場,倒是期待一下后續的相關消息哈!
文章分享結束,原神沒有雙神和原神沒有雙神的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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