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原神甘雨神里(原神甘雨神里綾華哪個強)

原神甘雨神里(原神甘雨神里綾華哪個強)

原神甘雨神里(原神甘雨神里綾華哪個強)

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享原神Nga(原神nga玩家社區),以及原神Nga(原神nga玩家社區)的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

原神.Nga

北京商報訊(記者 盧揚 韓昕媛)3月21日,NGA論壇顯示,出于緩解用戶群體之間矛盾的考慮,經內部溝通,NGA計劃將于3月31日24點關閉幽夜凈土發帖及回復功能。

原神.Nga

作者:NGA-一只小狼崽

一己之見,大概會有很多觀念上的問題,所以歡迎討論交流~

一些無關緊要的說明:

初衷是根據buff及要求來配隊,如抬普攻就用普攻C,抬大劍就用大劍C。

不用提醒我只需要工具人+點秋香,根據題目來試優解是我的愛好。

練的不全,主要也就會玩點秋香砂北皇修凱重貓。

純強度向無上場空間的四星用的很少,至少這次絕路沒用到。

大概配置:

祭禮砂,西風班,祭禮秋,魚叉香菱,西風女仆,螭骨北斗,絕弦菲謝爾,西風凱亞,西風修女,西風五郎。

圣遺物在24~27詞條不等,沒什么高的,天賦是需要點的都點滿了(指9級)。

分天數的陣容及簡評:

第一天 (Q條件,Q提升+回能buff):砂糖國家隊 (砂點秋香)。

最簡單的一天,作為都是Q戰士的行秋香菱吃滿buff非常爽。

第二天 (蒸發融化buff):砂糖國家隊 (砂點秋香)。

最簡單的一天2.0,主打蒸發的香菱亂殺。

第三天 (雷反應條件,減防+回能buff):傳統武裝隊 (砂行北皇)。

比較吃力的一天,壓線過了,可以看出四星風的聚怪比五星差的太遠了,騙騙花又是典型的超級多動癥,武裝已經是不太容易丟傷害的隊伍了,還是不可能像前兩天那樣輕松。

以及沒想到的是行秋換班尼特凹了三四把沒過,我之前沒用過帶班尼特的武裝隊,只是在壇里聽說過,試了一下感覺有點騙局。

不換砂糖是因為班尼特手太短,不適合做打騙騙花的駕駛員。

第四天 (擴散條件,增傷回能buff):傳統武裝隊 (砂行北皇)、砂糖國家隊 (砂點秋香)。

都試了試,在武裝隊能保證對多的情況下傷害還是很不錯的,意外的是打的時間差不多。

第五天 (大劍條件,大劍增傷攻速buff):女仆C隊 (諾五班秋)、女仆武裝隊。

女仆C的能力還不錯,西風換了螭骨,帶秋是因為……算了沒有因為,我是覺得三保一(五郎云堇班尼特)是不如多帶個副C的。

當天打的時候我試了四巖,效果很不錯,除了巖抗高的要命。四星隊沒有鐘離就只能頂著巖抗硬打了,打的比較憋屈。

女仆做武裝隊駕駛員其實很合適,2.7深淵的資格證就是女仆武裝走下,在輸出足夠的情況下生存能力絕佳,不用閃避也就意味著輸出能打滿。

壞了,武裝隊好像沒截圖。

第六天 (普攻條件,普攻增傷后臺回能buff):女仆C隊 (諾五班秋)。

這個條件我糾結了一下,感覺更適合宵宮夜行或者心海純水這樣的隊伍,其實四星沒有特別合適的**。

主要是前臺不帶拐傷害一般,帶拐又占后臺C的位置,又副C又拐的也就五星夜蘭了。

不過,其實這個難度也沒什么說服力,雙火雙冰(班香凱修)無buff(即觸發威能后不普攻)都能剩半分鐘下來,這道配隊題我交白卷算了。

第七天 (凍結條件,凍結狀態增傷減防buff):四星永凍隊 (砂行凱修)。

**都寫臉上的一天,小編綜合來說是傷害夠生存差,打完的時候可以看到砂糖行秋都是紅血。

別說什么凍結了不要生存,還有滾來滾去的小龍蜥呢!

以及:變身了凍不住怎么辦?變身之前殺了就是了。

關于活動:

對我個人來說,因為比起深淵兩個四人隊,我box在單四人隊上能給出的選擇更多些,所以沒感覺到配隊上的難度。

而且就點秋香的練度而言已經夠帶個機動位打穿七天的活動了。

傷害方面,如果使用輸出+單機動位的配置來打的話,是沒什么難度的,點秋香足夠。

但是如果按照條件和buff來答題配隊,我覺得是有點難的,主要在于深淵多是一波或者兩波出怪,活動的三波甚至是四波出怪太耗時間,尤其是對于武裝隊這種對群優勢的隊伍來說。

關于四星:

在隊伍沒有五星的情況下,有些短板就很明顯,比如四星風的聚怪 (砂糖,你真的在聚怪而不是顛的更遠嗎.jpg) 和盾,以及沒有偏爆發的角色,大多數出傷比較平滑。

不過以班香為核心的砂點秋香或者雙火雙冰,爆發比武裝好一點,尤其是點秋香里行秋可以踢蒸發E。

武裝在會**作的情況下,雖然沒有奶,但是生存比雙火雙冰好些,在面對劍鬼的時候尤其有優勢,練度夠的話適合下深淵拿資格證。

但是在本次活動中顯然不需要這個優勢。

以及四星站場C單C的話非常吃力,普通練度下不可能存在神里一斗那樣一拖三的能力。

四星站場C選隊友基本上就是拐+副C了,比如雷澤女仆下深淵的話,云堇阿貝多必選阿貝多(而且云堇也不是很適配大劍就是了)。

目前四星隊能拿得出來打活動下深淵的配隊都是多核的,所以班尼特砂糖這種一拐多就顯得極其重要。

大概就想到這么多!

原神.Nga

如果說,這兩天最大的**是什么,那必然是暴雪與網易談崩的消息。由于雙方未能成功續約,這意味著《魔獸世界》都將于2023年1月23日后結束在**大陸的服務。這場劇變的影響力之大,就連不關心端游的《原神》旅行者們,都在或多或少的討論。

最忠誠的粉絲站,反了

舉例而言,作為《魔獸世界》最大的**玩家社區,“艾澤拉斯國家地理(NGA)”經過多年來的發展,已經成為一家綜合游戲論壇。以至于在當下,NGA或許是除了米哈游官方的米游社之外,中文互聯網最具影響力的《原神》社區之一。

管中窺豹,NGA**的變化,實則也是國內游戲圈態勢演變的巨響表現。

曾幾何時,暴雪游戲特別是《魔獸世界》,在國內長期享有極高的地位與榮譽。一個具體的表現就是,2006年前后的網吧里,《魔獸世界》玩家往往會受到其他人的圍觀和尊重。在此背景下,NGA作為不斷出場高質量攻略的論壇,其在玩家圈子內的地位也毋庸置疑。

然而最近幾年,事情正在微妙的變化。不論暴雪系游戲,還是《魔獸世界》本身,早已不再是NGA的主要流量來源。縱觀全部游戲版面,《原神》等國產手游佳作,才是當下NGA論壇的流量新寵。據內部人士透露,《原神》版面不論回帖頻率還是新帖數量,都在NGA游戲分區中穩居前列。

誠然,《魔獸世界》的地位下滑,與移動信息時代的到來不無關系,但究其根本的主要責任還是在于暴雪和游戲本身。但正所謂“瘦**的駱駝比馬大”,體量龐大的暴雪和《魔獸世界》身上究竟發生了什么,導致在2022年的今天或許將迎來退出**的尷尬境地?而這些因素,又對身為《原神》旅行者的我們帶來哪些啟示呢?

劇變的種子,時刻都在醞釀

事實上,暴雪的頹勢早在2018年前后就已經凸顯,特別是三名創始人接連離開這家他們注入了無數心血的公司后,外界就注意到了其內部正在醞釀的劇變。從今天的眼光來看,資本盲目注入導致的決策干預,是引起暴雪全部震動的起點。

同樣作為上市公司,暴雪能夠從小體量一路做大,其發展勢必離不開資本的幫助。說白了,很多事情必須要有錢才能做,而投資人想要保障收益對公司決策提出意見,自然也是在情理之中。但問題就在于,一旦成功上市并注入資本之后,很多事情就并非公司決策層所能夠左右的。

萬幸的是,米哈游目前還并未走到上市這一步,現有的資產足以支撐公司的運營。也就是說,米哈游當下的大多數決策,都依靠內部完成,這無疑保障了公司決策的**性。否則不難想象,如果有資本和投資人的干預,《原神》或許未必會是現在的樣子,起碼游戲界面很難保持當前版本的清爽。反面案例,無疑就是鵝廠那些滿是紅點的游戲。

不僅如此,由于資本的不斷干預,暴雪近年來的策略也越發急功近利:《星際爭霸2》《風暴英雄》這樣不**的游戲直接停止更新,《魔獸世界》的運營基本上以大數據平衡為主,設計師做的東西自己都不玩,玩家社區與官方越來越疏遠……如此等等,幾乎不勝枚舉。

也正因為如此,2009年《魔獸世界》第一次在**關服的時候,絕大多數玩家都是哀嘆和惋惜;而2022年《魔獸世界》又一次在**關服的時候,就連NGA的用戶都在編段子狂歡,并且“祝福”暴雪繼續走低。

這背后的根本,我認為還是暴雪忘記了自己的初心。對比之下,米哈游反而更有早年間暴雪的風范,打造自己的社區米游社且與玩家積極交流,對玩家不滿的內容或玩法積極改進,每一次更新都能拿出新的內容和玩法——或許這也是為何,《原神》能在多國取得傲人成績的根本原因吧!

誠然,將上市公司暴雪與**性更強的米哈游對比,未免有些不公平。但作為《原神》玩家的我們,自然不喜歡自己喜歡的游戲,也在未來的某一天遭遇同暴雪、《魔獸世界》相似的境遇。我們更希望看到的是,能有越來越多的**游戲公司走向世界,用游戲講好屬于我們自己的故事。

因為游戲,有些時候不止是游戲。

這里是游戲BUG姬,每天為你帶來主機圈、網游圈、電競圈有價值的深度內容和更犀利的吐槽。如果你覺得還不錯,請關注我!謝謝你這么好看,還愿意讀我的文章。

文章分享結束,原神Nga(原神nga玩家社區)和原神Nga(原神nga玩家社區)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

大家好,如果您還對網易云的原神和谷歌原神不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享網易云的原神和谷歌原神的知識,包括網易云的原神和谷歌原神的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

網易云的原神和谷歌原神

游戲本地化

《原神》蟬聯出海收入冠軍

聊聊助推游戲高質出海的本地化翻譯

譯筆搭橋、游戲世界

站長之家(ChinaZ.com)1月29日消息:日前,移動應用數據分析公司Sensor Tower發布2022**手游出海數據盤點,其中39款手游收入超過1億美元,《原神》蟬聯出海收入冠軍。

數據顯示,2022年**出海收入TOP30手游在App Store和Google Play的總收入為92億美元(約合624億元**幣),較2021年115億美元下滑20%,回落至2020年的水平,但仍比2019年高出46%。

在2022年**手游海外收入TOP30榜單中,米哈游《原神》憑借持續推出的精品內容更新,蟬聯出海手游年度收入冠軍。

圖片?由站長之家提供

2022年,末日生存題材熱度不減,共有6款產品入圍海外收入榜。其中,三七互娛《Puzzles amp; Survival》以創新的“三消+SLG”玩法,在海外市場年收入增長45%,排名上升至榜單第4名。

在2022年出海手游發行商收入榜中,得益于《PUBG MOBILE》等產品穩健的市場表現,以及《幻塔》《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》等新游在海外市場的成功發行,2022年騰訊游戲位列出海手游發行商收入排行榜第2名,較2021年上升1位。

圖片?由站長之家提供

另外,2022年,全球手游玩家在App Store和Google Play的支出為788億美元,相較2021年下滑8.9%。與之對應的,TOP30出海手游在各大市場的收入也出現了一定程度的下滑。

作為**手游出海的最大市場,頭部出海手游全年在美國市場吸金超過27億美元,相較2021年下滑15%。《原神》《使命召喚手游》《State of Survival》和《Puzzles amp; Survival》共4款產品進入美國手游市場全年暢銷榜TOP20。

擁有廣大海外用戶的前提,是產品能夠被用戶了解和使用,尤其是對于游戲、影視這一類需要用戶沉浸式體驗,“走進去”的作品。那么這里就不得不提到近年來越發受到重視的游戲本地化翻譯。

游戲本地化翻譯,并非逐字逐句地翻譯即可。例如故事背景是在古代,那么能夠選取目標用戶可以瞬間明白的用詞用語進行翻譯,是一個本地化翻譯的體現。

總不能指望著用戶背著百科全書玩游戲,這不僅不利于留住用戶,還浪費了一次精心制作的游戲閃亮登場國際舞臺的機會。

簡單聊聊何為游戲本地化翻譯。

視頻游戲本地化涉及什么?

當您將一款專為日本等國家制作的電子游戲,并將其改編為適用于美國等另一個國家/地區時,需要做很多事情。而以下五點是本地化時的一些主要考慮因素:

1. 將文本和口語對話翻譯成目標語言

2. 改編接受觀眾無法理解的文化參考、笑話等

3. 根據目標國家的法律限制審查露骨內容

4. 改變角色和游戲設計以更好地吸引接收地區

5. 考慮區域之間的硬件差異,例如NTSC 和 PAL

一般來說,有四個本地化“級別”來定義游戲的翻譯量。大規模本地化一般只發生在最高的兩個級別:

無本地化:游戲直接從其原始版本帶入,零更改。這顯然是最便宜的選擇,如果接收市場無論如何都會喜歡這個標題,那么這就是最省時省力的方法。

盒子和文檔本地化:游戲的包裝材料被翻譯,但游戲保持不變。這適用于文字很少的游戲,例如街機游戲。

部分本地化:游戲中的文本已翻譯,但任何畫外音仍保留為原始語言。

完全本地化:將游戲中的所有內容完全翻譯成目標語言。

看起來游戲本地化翻譯是一個需要付出的成本,其實不然。

新型語言服務供應商(LSP ):讓翻譯本地化成為國際收入的推動者,而非成本和商品。

2021年,一份翻譯行業權威咨詢公司發布的**,揭示了語言服務對于商業發展的重大意義:

1. 做好本地化的公司銷售額會增長 100% – 400%

2. 90%的用戶更傾向于從那些網站和內容已經做過本地化(翻譯)的品牌購買。

3. 將品牌進行10個語種的翻譯本地化,品牌信息可有效傳達給 90% 的全球線上客戶。

4.優質妥善的語言翻譯至關重要,它可以抓住文化差異的細節。而正是這些細節,能在與不同國家的客戶互動時轉換為良好的體驗,從而在情感層面上建立持久的聯系——這會轉化為忠誠度、信任和重復銷售。

商業的本質是人,人與人之間的往來離不開溝通,而更好地溝通,正是語言服務供應商的專業。

特別說明:本文僅用于學術交流,如有侵權請后**系小編刪除。

轉載來源:知語Sodo Global

轉載編輯:劉凱

網易云的原神和谷歌原神

《原神》這款游戲雖然在國內受到不少玩家的質疑,不過這并不妨礙其成為今年現象級的游戲——不僅流水令人咂舌,更是海外大獎拿到手軟。從金搖桿獎第二名到TGA 2020最佳手游和最佳RPG雙提名,《原神》在各大有游戲界奧斯卡之稱的評選中頻繁獲獎,而最近,《原神》又獲得了兩個驚人的平臺大獎。

第一個,是來自Google Play 2020 的評選,《原神》榮獲美國、日本以及**地區的”年度最佳游戲”。

另外一個,是蘋果公司今日公布App Store年度精選應用和游戲,而《原神》獲得2020年最佳游戲的大獎,這也是**的開發者(開發公司)首次獲此獎項,這一下都刷新歷史了,不得不說《原神》太強大了。

面對米哈游的《原神》橫掃全球大獎,有玩家不服氣了。有人說:這樣的成績,本來應該是國內一線大廠騰訊網易來做的事情,結果卻被米哈游做到了,騰訊網易這次慫了,到底是什么阻擋了他們前進的步伐呢?

大家知道:騰訊今年受到DNF手游延期、LOL手游無國服等影響,在2020年其實沒有太多拿得出手的作品,唯一一款大作是在今年10月提檔上線的《天涯明月刀》手游,這款游戲在上線之后也曾經在熱度和流水上一度趕超過《原神》。

不過,由于天刀手游是武俠類題材,在國內由于情懷因素會受到玩家喜愛,但是對于大部分老外來說,他們對這一題材并不感冒,不如《原神》這種二次元畫風和開放性世界冒險來得通俗,因此騰訊天刀手游無法撼動《原神》地位,也沒有打動老外的心。

網易呢,旗下大作卻都是姍姍來遲的狀態。《哈利波特:魔法覺醒》才獲得版號不久,估計今年難以是難以上線了;而《暗黑破壞神:不朽》說是即將進入外部測試,但是眾所周知暴雪一向對于游戲的打磨近乎偏執,所以這款經典IP手游在2020年肯定也是沒戲,能在明年進入首輪測試都算不錯了。

其實,網易還有一款自研旗艦大作,在今年如果能夠推出的話,也是能與《原神》分庭抗禮的,這就是由當年火爆一時的東方幻想MMO《天諭》改編手游。

《天諭》手游在2020年進行了數次測試,玩家風評還算不錯,特別是手游移植于端游的高自由度捏臉、大翅膀飛行、深度RAID副本玩法受到了玩家的追捧,而游戲全平臺預約已經超過千萬,在Tap tap平臺一直維持著8.8的高分,可以說《天諭》手游在口碑和預約量上都不錯,一旦推出極有可能**端游當年的奇跡。

奈何開發組對這款游戲的打磨也是充滿執念,即使玩家呼聲很高,也沒有打算在今年推出,后來還是BOSS在2020年Q3財報中點名其”春節前必須上線”,官方這才宣布《天諭》手游會1月8日開啟全平臺公測。

可以說,《原神》之所以能夠在2020年**,除了自身過硬的品質外,也在于騰訊網易兩位大佬的”讓路”,讓其在幾乎沒有什么競爭對手的情況下出盡風頭,加上題材和畫風正好戳中老外的心,《原神》成為了2020年最大的贏家。

那么你覺得《原神》獲得了蘋果、谷歌平臺年度最佳游戲兩項大獎,是實至名歸嗎?

網易云的原神和谷歌原神

文/劉宇榮

ChatGPT 的競品們要來了。

今天(2月7日)上午,百度公布了一項在研 AI 項目的開發進度,該項目被命名為“文心一言”,英文名“ERNIE Bot”,項目預計將于三月完成測試,面向公眾開放。

同一天,谷歌也在官方博客宣布,今日起,一項被命名為“Bard”的實驗性對話式 AI 服務將開啟小范圍測試,并在未來幾周內開始更廣泛地向公眾提供服務。

三天前(2月4日),谷歌母公司 Alphabet CEO 皮查伊在季度財報發布后的投資者會議上不斷重申,多年來谷歌一直優先發展 AI 技術。當時皮查伊表示,公司將在未來數周或數月內推出類似 LaMDA 的(谷歌初代可對話 AI)、基于 AI 的大型語言模型。

在最新的官方博客中,谷歌提到,公司正在努力將LaMDA、PaLM、Imagen 和 MusicLM等多個AI模型應用于日常產品。

就在谷歌的對話式AI服務曝光幾分鐘后,微軟隨即宣布,公司將于美國東部時間2月7日上午10點(北京時間今晚11點)召開發布會。

微軟尚未透露發布會的具體內容,但據外媒推測,這可能與其搜索引擎Bing的新功能有關。早在1月4日,The information曾報道,微軟計劃在3月底之前在Bing上推出ChatGPT的集成功能。上周四,多名Twitter用戶在日常使用時發現,AI增強版的Bing搜索引擎曾短暫上線。今晚的發布會或許會公布新版Bing正式上線的時間。

不少科技公司選在今天對外曝光自家AI項目,既是對ChatGPT近來熱度的回應,也是在向市場和投資者展示自研能力和技術儲備。

據第一財經報道,國內有多家公司已經研究ChatGPT及其同類產品的應用場景,包括科大訊飛、京東(云言犀),以及游戲公司創夢天地(Fanbook)。由此看來,百度應該不會是第三一家推出相關競品的國內科技公司。

據第三方統計,截至2021年,在擁有主動式學習 AI 專利數量最多的數家公司中,**科技公司排名前列。在2017至2021年間,騰訊、百度以及平安科技在這一領域持有專利的增長速度和總量都超越了谷歌和微軟。

來源:Statista

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關于本次網易云的原神和谷歌原神和網易云的原神和谷歌原神的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

大家好,關于原神神里的神瞳(原神里的風神瞳在哪里)很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于原神神里的神瞳(原神里的風神瞳在哪里)的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

原神神里的神瞳

在原神中只要我們能抽到的角色都是擁有神之眼的,目前設定看下來,擁有神之眼的持有人似乎都根據其屬性表現出共同點,例如風是自由,巖是契約,冰是悲愿,火是戰斗。

【火系】

火系常有強烈的熱情,也許會因此跟外界有摩擦。例如香菱烹飪與食材開發;可莉則是炸魚和爆裂物;辛焱的搖滾樂也是代表火熱;安柏的飛行,胡桃則是葬禮儀式業務推廣,班尼特喜歡冒險,迪盧克則是**侵略蒙德和平的惡人。這些擁有火系神之眼的角色無一不是擁有強烈熱情的。

【冰系】

冰系常身處兩種勢力的矛盾中,七七是生**之間,甘雨是人與仙獸之間的混血兒,優菈既是西風騎士團又是舊貴族,重云看似冰系卻是純陽體質,迪奧娜討厭酒卻調得一手好酒,羅莎莉亞身在教會卻不怎么虔誠,凱亞既是西風騎士團又是坎瑞亞臥底。可以說所有冰系角色都具備這個特征,這不由得讓人好奇冰神到底是怎樣的人了。

【巖系】

巖系角色共通點不較少,常代表穩定努力地朝目標邁進,雖有點像火系,但人際關系圓滑多了。凝光女仆就不說了,就連阿貝多也能巧妙拿捏,彬彬有禮地保持距離,卻又不會太冷漠。但是巖屬性各位跟契約到底有什么關系,女仆有提到努力,也趨近你所提出的點,但這是比較隱性的特質,有點像從現有角色里面硬找共通點出來。

【水系】

水系常有特立獨行的志愿和行事作風,比較像擁有自己的浪漫。莫娜對占星的陶醉、專研占星術卻拒絕以此**;芭芭拉是教會修女卻有偶像志愿,用當偶像的方式鼓舞蒙德;行秋是商會少爺卻愛行俠仗義;公子享受戰斗的作風,在愚人眾也是比起陰謀更愛直接了當開打

【雷系】

雷比較像尊貴或獨一無二,像麗莎是天才學者、刻晴不敬帝君、北斗以人類之軀打倒海獸、雷澤被狼養大、皇女的中二等等。雷系的元素爆發幾乎都有召喚物,之所以只講這樣是因為麗莎,雖說御三家都有謎團。但她大概是最少人討論的,為何放棄深造返鄉。不過除此之外,雷系大多都有想守護的事物或抗拒接受的現實,雷澤是因保護他而**的狼家族,皇女是她的中二心,北斗是她的船隊,E技能是抗拒攻擊再反擊,刻晴則是抗拒璃月長期聽仙人下指導棋。

【風系】

風更像是**停歇也符合風本身的概念,琴的不斷工作、魈的不斷戰斗、砂糖的不斷研究等等。風系則常自我懷疑,甚至到自卑自責的地步。琴常擔心能否不負獅牙(蒲公英)騎士之名,砂糖有些社交恐懼癥和沒自信,魈更是自認罪孽深重。照這樣來看,風系新角色萬葉大概也是個自責之人,這等到1.6版本的劇情里就能知曉了。

原神神里的神瞳

兄弟萌!姐妹萌!《原神》2.6版本更新啦~神里小哥哥他來惹啊啊啊啊啊!

咳咳,不好意思,看到帥哥激動了點。還沒更新的速速更新啦~

2.6版本更新一覽

★ 新角色上線:神里綾人

★ 活動祈愿預告:

第一期:神里綾人、溫迪

第二期:神里綾華

★ 全新武器:波亂月白經津

★ 全魔神任務:

回響深淵的安魂曲

★ 全新區域開放:

層巖巨淵:地面礦區、地下礦洞、遺跡巨蛇

★ 全新圣遺物:

辰砂往生錄、來歆余響

★ 新版本活動/任務:

堇庭華彩、振晶的研究、有香自西來、畫外旅照、地脈移涌

隨著新版本的上線,又有新的原石獲取途徑,快爆玩家“一只阿喵喵”為大家整理了“「2.6版本原石統計」,一起來看看吧~

(詳細盤點可前往好游快爆“原神”論壇查看哦)

另外,快爆也為大家準備了豐厚的福利活動,1000原石、月卡、周邊免費抽!

隨著新版本上線,角色卡池也迎來了本次的版本新角色“神里綾人”以及二次復刻的“溫迪”。

那么這次的卡池究竟如何?跟著小爆妹一起來看看快爆玩家“三七cider”的分析吧~

五星角色分析

1、神里綾人

武器:單手劍

元素:水

**:主c/副c

目前來看,神里綾人是一位周期性輸出型角色。元素戰技能夠迅速、連續的進行大范圍的水屬性攻擊;元素爆發可以展開一個水屬性領域,對范圍內的敵人造成持續水屬性攻擊傷害(類似于甘雨的元素爆發),并且提升范圍內角色的普通攻擊傷害。目前來看神里綾人可以像行秋一樣做一個后臺掛水的角色,也可以利用元素戰技做速切副c。

命座分析:

神里綾人0命完全體,總體命座提升比較絲滑,非要說關鍵命座的話,2命和6命可以考慮。

2命可以提升綾人元素戰技的傷害,增加綾人的輸出;4命可以提升綾人的攻速,也是提升元素戰技的傷害;6命在釋放元素戰技,在普通攻擊時,可以額外攻擊兩下。總體來看,要抽命座的話,抽個2命就可以。

推薦武器:

五星:波亂月白經津(專武),霧切,綠劍

四星:黑劍,天目,匣里龍吟

配隊分析:

1、神里綾人、萬葉(砂糖)、心海(行秋)、雷神(八重、菲謝爾)打雙水感電隊;

2、神里綾人、萬葉(砂糖)、班尼特、雷神(八重、菲謝爾)打單水感電隊;

3、神里綾人、萬葉(砂糖)、鐘離、云堇打雙巖攻速流。

后期其他配隊還待開發中。

小編綜合認為:目前來看神里綾人想掛水替代行秋很難,因為元素爆發需要80能量,而且元素戰技充能又需要站場,目前來看更推薦做主c/副c,傷害可觀。至于純水隊還是看夜蘭的表現,只能說是未來可期,喜歡的可以抽一下。

2、溫迪

武器:弓

元素:風

**:輔助/副c

溫迪是風屬性脫手輔助/副c角色,在蒙德和璃月是完美的聚怪角色,而且元素爆發與元素戰技傷害不俗,配合其他元素隊友可以打出很高的輸出;長按元素戰技可以提供一個風場,天賦還會降低滑翔時所需的體力消耗,是探索、爬山、拿神瞳的好幫手;但是由于稻妻怪抗性太強,風神的聚怪能力大大下降,導致出場率大降;

命座分析:

溫迪的關鍵命座在2命、4命與6命;

對于溫迪來說,0命基本夠用,2命降低敵人風抗與物理抗性,適合元素隊和物理隊抽取;4命提升25%的風元素傷害加成,增加輸出能力;6命完全體,元素抗性降低20%,給元素隊帶來極高的傷害加成。

小編綜合認為,溫迪的命座0命基本夠用,需要可以抽取2命,6命成本太高,不推薦。

推薦武器:

五星:天空之翼;終末嗟嘆之詩(本期武器池up)。

四星:絕弦;西風獵弓;黑巖戰弓;祭禮弓。

配隊分析:

推薦搭配元素反應隊:例如迪盧克+行秋+溫迪+奶,或者甘雨+莫娜+溫迪+迪奧娜。配隊種類很多,可以根據環境需要搭配。

高命溫迪還可以搭配魈配純色輸出隊伍,隊伍搭配為:魈+溫迪+鐘離+奶媽。

小編綜合認為:作為原神第一個up的角色,三神之一,在探索和戰斗中都還有不俗的作用,強度**和收集**都推薦抽取一下。

四星角色分析

1、云堇

武器:槍

元素:巖

**:輔助

云堇是一位輔助增傷類角色,可以提高前臺角色的普通攻擊傷害。元素戰技類似于北斗的彈反,可以提供一定的生存能力;元素爆發可以基于云堇的防御力提升前臺角色的普通攻擊傷害(注意:只能增強普通攻擊傷害,對重擊、下落攻擊無效),覆蓋面略低。

命座分析:云堇的關鍵命座在2命和6命。

2命提升附近所有角色15%普通攻擊傷害,可以幫助前臺角色、隊友更好的輸出;6命提升普通攻擊速度,增加前臺角色的攻擊頻率,配合普攻增傷,可以提供更高的輸出加成。

配隊分析:

云堇作為輔助,加成只對以普通攻擊輸出的角色起作用,所以主要推薦搭配宵宮、綾人、諾艾爾與雷澤使用。

小編綜合認為:云堇的抽取針對性較強,由于只對普通攻擊加成的機制,導致目前比較契合云堇的角色較少,使用宵宮、綾人與諾艾爾主c的小伙伴可以抽取一下。不過作為璃月的人氣名角,三七在這里還是希望大家能夠抽一只云堇,這么漂亮的**姐誰不喜歡呢~

2、砂糖

武器:法器

元素:風

**:輔助/主c

砂糖是一位充能、增傷輔助,同時也能兼任主c的角色。砂糖的元素戰技可以產生3-4個風元素微粒,可以幫助角色很好的充能,元素爆發可以持續牽引敵人進行聚怪,且當砂糖的元素戰技或元素爆發命座敵人時,都會給隊伍中其他角色提供元素精通加成,可以增強隊友的元素反應傷害。生活技能可以在合成角色和武器培養素材時,10%的概率獲得2倍產出。

ps.與萬葉的區別:楓原萬葉通過疊加自身的元素精通,可以提升隊伍中角色自身的元素傷害,直接對角色的元素傷害進行增幅。而砂糖是通過疊加自身元素精通,從而提升隊友的元素精通,提升隊友的元素反應傷害。

命座分析:砂糖的關鍵命座在1命和6命。

1命砂糖可以額外釋放一次元素戰技,倘若同時使用祭禮殘章則大概率能夠釋放三次元素戰技,加快元素爆發的積累同時提升自身的輸出能力;6命在釋放元素爆發時發生元素轉換就能增強對應轉換元素傷害,可以提升主c的輸出能力。

配隊分析:

砂糖做輔助可以搭配任何需要充能或者元素反應的隊伍,例如砂糖搭配魈用來給魈充能,或者搭配迪盧克,增加迪盧克元素反應傷害。砂糖做主c可以組砂糖武裝(砂糖、行秋、北斗、菲謝爾)或者砂糖國家隊(砂糖、行秋、香菱、班尼特)。

小編綜合認為:砂糖是一個實用性很強的角色,無論是充能、增傷,甚至是生活技能都有很大的用處,非常推薦抽取一只一命砂糖使用。

3、香菱

武器:槍

元素:火

**:副c

香菱是一位優秀的副c角色,由于機制優秀,而且幾乎所有長槍武器都很適配,如今已榮登“六星”寶座。香菱的元素戰技可以丟出一只不可移動的鍋巴,并向敵人噴出火焰,在天賦的加持下,鍋巴消失之后還會在原地留下一個辣椒,撿起辣椒會有10%攻擊力加成;元素爆發可以在身邊召喚三個火元素風火輪,是香菱的主要輸出手段。

命座分析:

香菱的關鍵命座很多,包括1命、3命、4命、6命。

1命可以讓收到元素戰技攻擊的敵人降低15%火元素抗性,提升香菱或者火屬性主c的輸出,3命提升元素爆發等級,每提升一級就是對傷害的提升,4命提升元素爆發的持續時間,間接提升香菱的輸出能力,6命可以在開啟大招時為隊伍中所有角色增加15%火元素傷害加成,可以讓火c和香菱的傷害都獲得有效提升。

配隊分析:

香菱可以搭配任意火c組雙火隊伍,也可以香菱帶班尼特一起加入其他屬性主c隊伍,例如和雷神、行秋組成雷神國家隊,或者搭配魈和鐘離組雙火隊伍,傳統的國家隊(香菱、行秋、班尼特、重云)也可以。

小編綜合認為:六星角色,這還不抽?

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原神《儀式》(海龜湯《儀式》)

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原神時計

#頭條創作挑戰賽#

原神萊依拉圣遺物怎么搭配?萊依拉是即將上線的新角色,作為風屬性的輔助角色要選擇什么圣遺物才好?游戲鳥小編今天會將萊依拉圣遺物的搭配方法分享在下面,各位玩家可以通過下面的攻略多了解一下萊依拉圣遺物的搭配方法。

原神萊依拉圣遺物推薦

萊依拉作為一個風屬性的輔助角色對于攻和暴擊的需求并不是非常的大,主要的作用就是輔助其他玩家,所以需要選擇堆積生命。

圣遺物推薦:

1、四宗室:

四宗室也就是宗室之花宗室之翎、宗空時計、宗室銀甕、宗室面具,該套圣遺物2件套在元素爆發造成的傷害提升20%,4件套時施放元素爆發后,隊伍中所有角色攻擊力提升20%,對于萊依拉這個輔助角色來說是比較合適的。

2、四絕緣:

四絕緣也就是明威之鐔、切落之羽、雷云之籠、緋花之壺、華飾之兜,可以增加角色的元素充能,四件套提升75%高元素爆發造成的傷害,對于萊依拉來說也是可以使用的。

3、二干巖二絕緣:

二干巖二絕緣也就是千巖套裝,二干巖二絕緣的作用主要是生命力加持,2件套時生命值提升20%,四件套時元素戰技命中敵人后,使隊伍中附近的所有角色攻擊力提升20%,護盾強效提升30%,持續3秒。該效果每0.5秒至多觸一次,是非常適合萊依拉的一個圣遺物了。

原神時計

貪生怕**角斗士,勇往直前少女心,歡迎來到《龍百萬探索原神》第143期。在上一期中咱們知道了鐘離想要石化boss必須達成一個條件(關注后查看歷史文章),本期龍百萬分享一個公子畢業的勵志故事。

在《原神》這款游戲中“畢業”是一個非常鼓舞人心的詞語,代表著玩家已經解鎖出了完全體的角色,戰斗力達到了巔峰!多少玩家揮金如土希冀自己的命之座能夠“畢業”,多少玩家夜以繼日只求圣遺物能夠“畢業”。相對于命之座“畢業”來說,圣遺物“畢業”的難度更高,因為命之座拼的是金錢和運氣,在運氣不足的情況下可以用金錢進行彌補;而圣遺物拼的是純運氣,即使你擁有百萬原石,在運氣不佳的情況下也不可能獲得一套能“畢業”的圣遺物。

近日一位原神玩家每天都用2管體力刷圣遺物,一共歷時25天刷了530個圣遺物,終于培養出了一個“畢業級”的公子。值得一提的是:第三幸虧觸發了“少女飄搖的助攻”,否則想讓公子畢業不知道要等到猴年馬月了。

上圖所示是玩家“畢業級”公子的面板:生命值上限+6231,攻擊力+1041,防御力+99,元素精通21,暴擊率78.4%,暴擊傷害169.5%,元素充能效率115.5%。

分析:公子的攻擊力有點偏低,可能是等級70級的公子吧,另外暴擊率和暴擊傷害的比例非常完美,約等于1:2。

下面我們看一下這位玩家的圣遺物。

宗師暴擊率頭:在所有的理之冠里面爆傷頭和暴擊率頭是最珍貴的,這個宗師面具不僅主詞條是暴擊率屬性,而且副詞條還強化了一個“+20.2%的暴擊傷害”,毫無疑問,這絕對算是一個小極品圣遺物了。

宗師水傷杯:主詞條水元素傷害加成完美契合公子,副詞條的“+20.4%攻擊力”和“+14%暴擊傷害”也都是優秀屬性,這個杯子對公子來說也算是小極品了。

宗師時計:主詞條百分比攻擊非常契合公子,副詞條雙暴,雖然暴擊率沒有歪到,但是暴擊傷害成功強化到了“24.1%”,小極品。

宗師花:生之花的主詞條固定生命值,副詞條加了18.3%的暴擊率;眾所周知,暴擊率屬性非常稀缺,所以能加到“18.3”實屬不易。

少女飄搖:玩家刷了很多的**之羽,都沒有找到合適的,第三沒想到“少女飄搖”來了一發神助攻!上圖所示,這個“少女飄搖”副詞條的暴擊傷害直接加了“41.2%”,堪稱離譜中的離譜,非常的極品。

看到玩家的“畢業”公子后,有網友說“下版本就要出水套了,可惜了”。其實宗師套是一個**套,即使下版本出水套,宗師套也可以由其他角色接盤。

好了,以上就是《龍百萬探索原神》第143期的全部內容。之后龍百萬會繼續帶來一些原神游戲中的實用小知識,喜歡的旅行者們記得點關注哦。

原神時計(原神時計要啥屬性)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于原神時計(原神時計要啥屬性)、原神時計(原神時計要啥屬性)的信息別忘了在本站進行查找哦。

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于原神《儀式》(海龜湯《儀式》)和原神《儀式》(海龜湯《儀式》)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享原神《儀式》(海龜湯《儀式》)以及原神《儀式》(海龜湯《儀式》)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

原神《儀式》

《原神》中的璃月,有一個傳統儀式叫做請仙典儀,這個儀式是為巖王帝君舉辦的。這次的派蒙答題活動中為大家帶來了一和送仙典儀有關的題目。有需要的小伙伴可以看看請仙典儀舉辦頻率**。

《原神》璃月的傳統儀式「七星請仙典儀」的舉辦頻率是:

題目內容:

璃月的傳統儀式「七星請仙典儀」的舉辦頻率是?

正確**:

一年一次

原神《儀式》

在原神導光儀式中,你需要尋找三個菱形光球,解除風龍廢墟封印,才能完成這個任務,那么具體該如何完成呢?下面小編就為大家帶來原神導光儀式怎么完成的相關內容,一起來看看吧!

導光儀式怎么完成

一、任務概述

【觸發條件】:完成前置任務“無人之家”

【等級限制】:冒險等階18開啟

【起始**】:溫迪(風龍廢墟)

【結束**】:派蒙(風龍廢墟)

【后續任務】:在終曲之前

二、任務流程

1、調查塔頂封印,與溫迪對話,接取任務

2、尋找三個菱形光球,解除風龍廢墟封印(0/3)

3、完成之后,回到塔頂,找派蒙提交任務即可

具體技巧:

1、光球在祭壇周邊找,3個風靈,藍色光芒,長按鼠標中鍵用元素視野找下。

2、爬到旁邊比較高的建筑,可以跳進去,一定要比那個風結界高度高就能進去。

3、實在找不到就退出游戲重新進入,或者問客服,因為這個很有可能是游戲bug。

三、任務獎勵

1、游醫的懷鐘*1

2、摩拉*23750

3、流浪者的經驗*10

4、游醫的銀蓮*1

以上就是原神導光儀式怎么完成,任務流程攻略分享的相關內容。光球在祭壇周邊找,3個風靈,藍色光芒,長按鼠標中鍵用元素視野找下。

關于本次原神《儀式》(海龜湯《儀式》)和原神《儀式》(海龜湯《儀式》)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

各位老鐵們好,相信很多人對北斗原神雷神(北斗六命能輔助雷神么)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于北斗原神雷神(北斗六命能輔助雷神么)以及北斗原神雷神(北斗六命能輔助雷神么)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

原神雷神搭配什么陣容?

雷神:就特么你叫北斗啊

北斗原神雷神

北斗作為璃月雷系副C角色,卻淪為了稻妻解密的帶電工具人,雖然她的大招擁有較強的范圍輸出能力,還能減傷,妥妥的副c主角呀!可她的缺點也很明顯。

大招耗能較高,且E技能充能不穩定,所以基本綁定“雙雷陣容”,但現階段雙雷副C隊并不實用,所以北斗現階段的處境比較尷尬。就連在草國都沒法喝上口湯,還是穩居蹲倉庫前三……

那么那些拿北斗無傷雷神的視頻是怎樣打得呢?

雷神本就算開了花團站里面還是會受到一點傷害,所以必須切北斗把那一點傷害彈回去。所以是彈回去的?不是盾擋嗎?

1、北斗是雷,可以一下打開追憶護盾。在追憶護盾里秒殺變為-1血。

2、北斗e的時候其實身上有盾,長e的話盾會一直存在直到松開或者盾碎了,可以用來擋掉那1點傷害無傷。

彈反的說法只是玩家根據北斗E技能的表現得出來的,從技能表現來看,北斗的E就像被敵人擊中后立馬反擊,又由于E按住瞬間就會形成護盾,所以被敵人擊中也不會掉血(盾沒破的情況),而天賦的加持,會讓北斗的E在被敵人攻擊的瞬間松開時,傷害達到最大。

所以北斗的E從來都不是反彈傷害,而是先形成護盾抵擋傷害,再揮刀造成傷害。

所以雖然北斗也能拿來炫技,但萌新玩家不太建議練她。

北斗原神雷神

游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網游也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神不可能被淘汰的角色,大招倍率高達6000倍,沒幾個人能比!那就是北斗!

北斗不可能會被淘汰,北斗的傷害在大招,大招15秒對建下倍率能達6000倍以上,對單也有3000倍左右,除了行秋大招4000倍率,有那個能比得上北斗,好像北斗大招最鎖面板的,因此傷害還能上。

唯一的問題是北斗不能與雷神大招共鳴,如果賽諾的大招能讓北斗的大招打出傷害,那么這兩位組合是非常適合,可以組個北斗賽諾草神心海之類的。

不過也有人說北斗還是要練度的,倍率再高你面板低也沒用,充能堆夠你就沒傷害,不堆充能就得雙雷,問題是雷神不帶你,刻晴皇女去打激化了,賽諾去打激綻了。

其實一斗的倍率也很高,但是一斗是巖系,問題是強行綁三巖,傷害是高,但是大世界深淵都不好使。不過其他的元素盾你都需要換陣容,巖系不需要。什么盾都可以砍。**作無腦。感覺這游戲要是只玩強度早涼了。

這是個講究對于搭配的游戲,每個體系有每個體系玩法,我的倉管零命一斗螭骨劍垃圾面板,一個牛就是十萬的傷害,開大每下2萬+。只要深淵沒盾,就沒有過不了的。

北斗高貴的抗打斷和減傷、獨一無二的彈反,有什么理由淘汰。北斗大招可是15秒減傷加上抗打斷,對群倍率還能上到6000倍!就算是在后期,當個副c還是蠻不錯的,就是對群**,對單就有點充電不夠。

北斗副c只要二命,大招對群傷害爆炸,還有彈反,還有人說退環境,這是不可能的,對單弱了點。關鍵還是看米忽悠,想抬優菈北斗出個獨特機制的怪塞在深淵里就行了,這幾個都有專屬圣遺物的,絕不會是棄子!

北斗真的很有意思,找回了玩只狼的感覺。我就喜歡用北斗,秒返機制很好用。我感覺這些四星主c還是不會淘汰的,至少大世界不會,因為策劃總得讓萌新抽些能用的角色。

關于北斗原神雷神(北斗六命能輔助雷神么)和北斗原神雷神(北斗六命能輔助雷神么)的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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