鉛丹原神(鉛丹原神在哪找)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
原神轉換(原神轉換材料)
原神挖墳任務?
原神2.2幽靈任務總覽
1. 逢岳之野傳送點左下的幽靈對話后用羽毛會出燈臺,和其余所有藍燈點亮后對話給一個成就和箱子。
2. 逢岳之野左邊的小島上的兄妹幽靈,會換好幾次位置,要對話給4次櫻花,第5次對話后給箱子和一個任務道具。
3. 千來神祠左下角有個幽靈要你幫忙挖墳,挖掘點在千來神祠旁的一棵樹下,一個箱子。
4. 千來神祠有個小孩幽靈跟你玩捉迷藏,前幾次都在祠堂附近,第三一次在祠堂北邊的大樹背后,一個箱子。
5. 千來神祠附近的釣魚點,釣魚后會出一個釣魚撈幽靈,會讓你去西海岸邊附近一個對雕像用羽毛召喚一個釣魚點處釣一個道具,釣到后交還,一個寶箱。
6. 撿海螺會出寶箱碎片,不確定是不是固定點,有很多點出的是海草魚螃蟹之類的。一共4個,拿到之后去七天神像附近和幽靈對話會給一張藏寶圖,照著挖就行,一個寶箱。
7. 應該是知比山地下有羽毛召喚的火把解密和水位機關的壁畫房間附近有一處有5-6個蘑菇的點,撿了后會出個幽靈。
8. 這些搞定后茂知祭場北邊的老奶奶幽靈應該也能送走了。
原神道具楓葉怎么獲得?
原神道具楓葉獲得的方法如下
1、采集點是打開地圖,然后需要直接傳送到七天神像那里就行,從山頭一路砍到山腳。
2、然后楓樹和夢見木都是比較好砍伐的,楓木在離島上。
3、第三再次循環即可采楓樹。
原神中關于風的句子?
1、風經過誰的世界,經過誰的靈魂?風注定要拿走一些東西,注定要留下一些東西。
2、風會帶著風箏飛舞。一望無際的青青麥田里,爺爺將一只燕子風箏放得老高老高,高得仿佛融入到了藍天里面。
3、風,喂養過大地上的事物,天空中的事物,但比那些事物活得更長久。從野花、麥子、玉米、樹枝的搖曳中,我檢閱風的形狀。從酒旗、戰旗、裙子、長發、鬣鬃的飄舞中,我捕捉風的柔情。是風的鞭子,把云朵趕成咩咩叫的羊群,把波浪趕成洶洶吼叫的豹子。
4、風,是高潔的,是頑強的,也是溫柔與纏綿的,風一生都在親昵自然,尋找一方凈土,一份靜謐,一棵樹,讓風疲憊的時候背可以靠一靠的樹啊。
5、風,能使晚秋的樹葉脫落,能催開早春二月的鮮花,它經過江河時能掀起千尺巨浪,刮進竹林時可把萬棵翠竹吹得歪歪斜斜。看不見摸不著的風,在時間和空間的遂道里,翻開我們一個又一個平凡的日子。
6、和煦的春風在悠悠地吹著,像有一只溫柔的手在撫摸著她的頭發和臉龐。
7、風,觸摸著萬物的呼吸和心跳。萬物,也觸摸著風的呼吸和心跳。風扔下的羽毛,被大地捉住。風的腳印,被螞蟻搬運。風的背影,被神靈夢見。風的憂傷,被月亮打開。
8、晨曦里透著寒氣,暮靄中,凌晨時分,風不敢挪動半步,怕驚擾鳥兒的夢,亦不愿醒動鳥兒熟睡的額頭,你風雨中**里逃生,平平靜靜地與相愛的人廝守,想來你比風更幸福,但風絕不嫉妒。因為,你是風最珍貴的朋友。
9、或許,風走不出世俗的塵土,但愿一根虬枝,偶爾將風憂傷的心靈棲息,或許,只是一角黃昏的灘頭,或許,是寂寥時一句燃燒希望的語言。但這簡單的心愿對于風來說是多么的奢望啊。
10、接過風箏的那一瞬間,一股歡騰熱切的拉力沿著絲線傳遞到我手上,仿佛風和風箏都有了生命,它們向我招手,邀我一同玩耍。我把引線還給爺爺,高高舉起小手仰頭奔跑著,在齊腳踝的麥田中,望著藍色天空中的風箏,堅信我也會生出一對翅膀,自由的飛翔。
11、風,刺骨的寒風,夾雜著朵朵梅花般的雪,發出了沙沙的聲音。雪,像一個小精靈,在空中舞蹈。然后,白色。晶瑩的雪花兒在天空中落下,下出一個銀裝素裹的世界。地上變白了,不沾一絲雜質,風吹呀吹,雪花唱起了耐人尋味的歌。風過了,雪花便悄無聲息的落到地上。
12、誰的手,把風聲折疊成波浪?誰的黎明和黃昏,被風聲燙傷?誰騎著風聲,穿過今生和來世的大雨?穿過苦難和幸福的森林?
13、仰望每一片葉子上的淚水順著枝椏在流,流到了風的脈搏,風悵然失若,面對蒼穹的渺茫,它失聲的哭喊著我累了,我累了!繼而,風又流著淚對心在說,心啊,何時不再漂泊?
14、夜晚歸來,躺在床上,任憑窗外的夜風肆無忌憚的吹進我的蚊帳。我感激的看它一眼,默默的對它說:“謝謝你”。于是,風便越發的高興起來,在我的蚊帳里亂竄亂跳。
15、這時,風就會在我們的小屋外嘶吼,拍打著木門和院子水缸里的水瓢,發出“砰砰”的響聲,仿佛是在制造一個夢境,將聽故事的我拉進這個夢一樣離奇的故事里面。
16、那西北風像個醉漢,在大雪原上、在小鎮的每座房前游蕩著,時而放開喉嚨狂怒地咆哮,時而好像疲憊地喘著粗氣。
17、風輕輕地吹遍了田園,把花粉吹到遠處;湖里的水,被風吹起了碧綠的波紋;湖邊的垂柳,也被風吹得搖曳著青嫩的新枝。
18、五月的微風,飄著道邊槐花的清芬,輕輕地吹拂著路人的面頰與發鬢,吹拂著人們的胸襟,溫柔的慰撫,有如慈母的雙手。
19、夏天的風,暖暖的。吹到身上,舒舒服服的。夏天的風,有的不僅僅是泥土的芬芳,花鳥的姿色,還有一份獨特而又樸實的青澀。
20、夏天的風是涼爽的。傍晚時分,涼爽的風吹過你的頭發,吹過你的耳朵,涼絲絲的,你的心情會格外的好,心里莫名其妙的感到愉悅。
21、天氣越來越冷了,還刮起了風,涼颼颼的,真吹得人心寒,山里的樹木“嘩嘩”直響,狂風卷著樹枝、樹葉揮動,像魔鬼的爪子在亂舞。
22、那一天,天氣晴朗。突然,天色變得灰暗起來,漫天的烏云如海水漲潮般洶涌而來。隨即,便刮起了狂風。剎那間,飛沙走石,黃土飛揚。
23、早晨,我打開窗戶,一股清新涼爽的風迎面吹來,使我精……
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在上期的文章當中,小白給大家講了蒙德的原型的德國,而這個也引起了小白的一個好奇心,憑什么蒙德的原型是德國?對此,小白對蒙德和德國做個對比,一起來看看為什么要這樣說。
從人文到地形,再到建筑,甚至是風俗上面給大家一起來還原一下,蒙德這個充滿自由的國家,是怎么設計出來的吧。
德國為主,其它為輔
【名稱方面】
在蒙德地區,當中的琴團長,其原名琴·古恩希爾德。而她的名字也是非常有講究的,英文名稱(Jean Gunnhildr),在這串英文當中其中jean是一個非常中性的名字,而它還是蘇格蘭形式的寫法,在希伯來語當中的意思上帝的仁慈。而 Gunnhildr則是來源于德國是戰爭的意思,而這也非常符合西風騎士長的身份。
可莉(kiee)而我們喜歡可莉也是如此,她的名稱來源便是德語。
其實也不能用人物名稱方面來石錘,這件事情,知道便好。(到時候關于名稱的由來,小白寫成一篇文章吧)
【地形方面】
我們可以打開地圖觀察,在地形方面,蒙德有山谷、雪山、山坡、高低,還有湖泊。而德國地形呢?同樣是由山地、平原、湖泊組成的。
在遠處的景色,可以大致分為五個不同的區域劃分,北部為低地,山脈隆起的地理特征,而在南部則是阿爾卑斯山脈(對應龍脊雪山),西部是中等山脈,南部則是山地特征。
在游戲當中與之對應的便是圖片當中的畫面。
【人文方面】
他被稱為詩人的國度,其文學歷史可以追溯至中世紀,文化復興時期,18世紀的文學已經走向巔峰。我們熟知的歌德、席勒都是如此。而德國的哲學奠定了西方哲學的基石。而在游戲當中無論是巴巴托斯還是六知喬瑟都是如此。
說到這里了,想一定也逃不過蒙德人的酒文化了,在其中提盧克便有一座酒莊和葡萄一團,以及蒙德當中的眾多酒鬼,也可以看出酒蒙德人有多么重要。
而在如此多的酒當中,葡萄酒則是他們的最愛,不然不可能有一整園的葡萄。當然在現實生活中,基本上整個歐洲人都喜歡喝酒。
另外各種各樣的節日小白就不必多說了,慕尼黑啤酒節,相信大家不喝,也聽過這個節日。
【建筑方面】
在這里小白分別從教堂方面,和城中建筑兩方面說起。對于城市當中的建筑,則是參考了德國建筑風格,也就是圖片當中的風格,這種房子主要還是在12世紀至19世紀之間的主要建筑。
而對于蒙德當中的城堡來講,則是參考了現實中的科隆大教堂。
作為哥特式建筑風格的代表,該教堂可以說得上是和蒙德非常相似,所以從便可以看出,蒙德的設計理念是來源于哪里了。
想比起蒙德的自由,小白更喜歡璃月的契約精神,更喜歡來自古華夏的美,希望看完本期文章的小伙伴們,都能如愿以償地抽到巖王帝君,謝謝大家觀看,我們下期再會。
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