米哈游是原神嗎(米哈游是怎么發(fā)展起來(lái)的)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
森林書(shū)第九個(gè)寶箱無(wú)法開(kāi)啟怎么辦?
那是因?yàn)槟悴粫?huì)。第一個(gè)寶箱:
來(lái)到這里,往下慢慢飛,看到光亮往里飛,帶上草元素,雷元素角色,里邊有巖史萊姆,帶上破盾角色。
在洞口,用雷元素激化一下會(huì)飛的草種子,那個(gè)靈芝恢復(fù)后點(diǎn)一下,洞口就打開(kāi)了。
第二個(gè)寶箱:
在上個(gè)寶箱的洞口對(duì)面,可以從洞口飛過(guò)去(很暗,不好觀察),也可以從錨點(diǎn)那里慢慢飛過(guò)去。
原神森林書(shū)第六章第三寶箱怎么開(kāi)?
在洞口,用雷元素激化一下會(huì)飛的草種子,那個(gè)靈芝恢復(fù)后點(diǎn)一下,洞口就打開(kāi)了。
第二個(gè)寶箱:
在上個(gè)寶箱的洞口對(duì)面,可以從洞口飛過(guò)去(很暗,不好觀察),也可以從錨點(diǎn)那里慢慢飛過(guò)去。
原神屏幕變暗動(dòng)不了?
請(qǐng)您檢查手機(jī)是否過(guò)熱,手機(jī)特有的過(guò)熱保護(hù)功能會(huì)適當(dāng)降低系統(tǒng)性能,所以建議可以對(duì)游戲設(shè)置進(jìn)行調(diào)整,盡量避免手機(jī)過(guò)熱。
如果您在應(yīng)用使用過(guò)程中,手機(jī)發(fā)熱,屏幕亮度自動(dòng)變暗,是因?yàn)槭謾C(jī)為避免溫度過(guò)高(CPU、電池、天線等),適當(dāng)?shù)慕档土炼葋?lái)減少發(fā)熱,溫度降低后會(huì)恢復(fù)至正常屏幕亮度。此為手機(jī)易用性設(shè)計(jì),請(qǐng)放心使用
森林書(shū)任務(wù)第三的寶箱怎么開(kāi)?
在洞口,用雷元素激化一下會(huì)飛的草種子,那個(gè)靈芝恢復(fù)后點(diǎn)一下,洞口就打開(kāi)了。
第二個(gè)寶箱:在上個(gè)寶箱的洞口對(duì)面,可以從洞口飛過(guò)去(很暗,不好觀察),也可以從錨點(diǎn)那里慢慢飛過(guò)去。森林書(shū)寶箱無(wú)法開(kāi)啟多數(shù)是網(wǎng)絡(luò)連接異常導(dǎo)致。1.第一打開(kāi)手機(jī)應(yīng)用檢查網(wǎng)絡(luò)。2.第二打開(kāi)《原神》游戲進(jìn)行測(cè)試網(wǎng)絡(luò)連接是否異常。3.第三點(diǎn)擊森林書(shū)寶箱進(jìn)入即可開(kāi)啟。
為什么原神會(huì)自動(dòng)降低手機(jī)亮度?
原神自動(dòng)降低手機(jī)亮度是為了保護(hù)手機(jī)屏幕和延長(zhǎng)電池壽命。游戲過(guò)程中手機(jī)會(huì)產(chǎn)生大量的計(jì)算和圖像渲染,這會(huì)導(dǎo)致手機(jī)溫度升高,而高亮度會(huì)加劇屏幕的發(fā)熱。
為了避免過(guò)熱對(duì)手機(jī)硬件和屏幕造成損害,原神會(huì)自動(dòng)降低亮度來(lái)降低發(fā)熱。同時(shí),降低亮度還可以減少對(duì)電池的功耗,延長(zhǎng)使用時(shí)間,提供更好的游戲體驗(yàn)。
原神留云副本機(jī)關(guān)怎么轉(zhuǎn)?
原神留云副本機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)的方法如下
1、根據(jù)任務(wù)提示,進(jìn)入洞府(提示:一定要帶上安柏)。
2、進(jìn)入秘境之后可以看到一個(gè)火元素方碑,用火屬性角色點(diǎn)燃它,就可以觸發(fā)與留云借風(fēng)真君的對(duì)話。
3、真君說(shuō)完話之后就會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟挑戰(zhàn),需要在兩分鐘內(nèi)擊敗十個(gè)史萊姆。
4、之后來(lái)到平臺(tái)機(jī)關(guān)處,逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°(順時(shí)針旋轉(zhuǎn)270°也行),使光道連接到下一個(gè)平臺(tái)。
5、通過(guò)底處的中間平臺(tái)來(lái)到這邊后會(huì)遇到幾個(gè)丘丘人,擊敗后這邊的方形石柱也可以順時(shí)針旋轉(zhuǎn)了。
6、然后就可以看到五個(gè)火元素方碑,三個(gè)被鎖住的寶箱。需要挑戰(zhàn)三次限時(shí)點(diǎn)亮元素方碑,用安柏即可。每挑戰(zhàn)成功一次就可以開(kāi)啟一個(gè)寶箱。
7、當(dāng)三次挑戰(zhàn)都達(dá)成之后,對(duì)面的風(fēng)場(chǎng)就自動(dòng)開(kāi)啟了。
8、借助風(fēng)場(chǎng)到達(dá)上一層的平臺(tái),可以旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)到達(dá)對(duì)面火元素方碑所在的平臺(tái)。
9、一共有六個(gè),一開(kāi)始是間隔亮了三個(gè),每點(diǎn)亮一個(gè),相鄰的兩個(gè)狀態(tài)就會(huì)反轉(zhuǎn)(亮的變暗,暗的變亮)。最簡(jiǎn)單的辦法就是直接點(diǎn)亮一開(kāi)始另外三個(gè)沒(méi)亮的方碑,不需要順序。
10、當(dāng)六個(gè)火石碑都點(diǎn)亮之后,就可以旋轉(zhuǎn)方形石柱九十度,然后直通對(duì)面即可。
11、在完成這一切之后就能見(jiàn)到留云借風(fēng)真君,隨后就會(huì)觸發(fā)與留云借風(fēng)真君的對(duì)話,對(duì)話完成之后仙人洞府就通關(guān)了。
原神留云仙人秘境怎么開(kāi)?
原神留云仙人秘境開(kāi)啟方法如下
1、根據(jù)任務(wù)提示,進(jìn)入洞府(提示:一定要帶上安柏)。
2、進(jìn)入秘境之后可以看到一個(gè)火元素方碑,用火屬性角色點(diǎn)燃它,就可以觸發(fā)與留云借風(fēng)真君的對(duì)話。
3、真君說(shuō)完話之后就會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟挑戰(zhàn),需要在兩分鐘內(nèi)擊敗十個(gè)史萊姆。
4、之后來(lái)到平臺(tái)機(jī)關(guān)處,逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°(順時(shí)針旋轉(zhuǎn)270°也行),使光道連接到下一個(gè)平臺(tái)。
5、通過(guò)底處的中間平臺(tái)來(lái)到這邊后會(huì)遇到幾個(gè)丘丘人,擊敗后這邊的方形石柱也可以順時(shí)針旋轉(zhuǎn)了。
6、然后就可以看到五個(gè)火元素方碑,三個(gè)被鎖住的寶箱。需要挑戰(zhàn)三次限時(shí)點(diǎn)亮元素方碑,用安柏即可。每挑戰(zhàn)成功一次就可以開(kāi)啟一個(gè)寶箱。
7、當(dāng)三次挑戰(zhàn)都達(dá)成之后,對(duì)面的風(fēng)場(chǎng)就自動(dòng)開(kāi)啟了。
8、借助風(fēng)場(chǎng)到達(dá)上一層的平臺(tái),可以旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)到達(dá)對(duì)面火元素方碑所在的平臺(tái)。
9、一共有六個(gè),一開(kāi)始是間隔亮了三個(gè),每點(diǎn)亮一個(gè),相鄰的兩個(gè)狀態(tài)就會(huì)反轉(zhuǎn)(亮的變暗,暗的變亮)。最簡(jiǎn)單的辦法就是直……
紅米note11能玩原神嗎?
能玩原神,因?yàn)镽edmi Note 11 4G 版搭載聯(lián)發(fā)科 Helio G88 處理器,內(nèi)置 5000mAh 電池和立體聲雙揚(yáng)聲器,標(biāo)配 18W 快充,支持最高 9W 反向充電,可為手機(jī)、**、智能手表等設(shè)備充電。整機(jī)尺寸為161.95 x 75.53 x 8.92mm,重 181g,正面配備 6.5 英寸 LCD 屏,具有 FHD+ 分辨率,并支持 45/60/90Hz 三擋刷新率。
oppok10活力版能玩原神嗎?
能玩
oppok10活力版能帶動(dòng)人神。在玩《原神》15分鐘的游戲過(guò)程中,把游戲幀率調(diào)至60幀模式,其余參數(shù)都拉到最高,關(guān)閉動(dòng)態(tài)模糊,OPPOK10平均幀率可以達(dá)到51幀左右,除去地圖加載導(dǎo)致的幀率下降,在跑圖和清怪過(guò)程中整體還是穩(wěn)定的,自然同樣可以帶動(dòng)人神。
opporeno高通sdm710八核能流暢運(yùn)行原神嗎?
sdm710是高通驍龍710處理器,**中端,不能流暢運(yùn)行元神,目前旗艦手機(jī)驍龍888都會(huì)有原神掉幀
i511代核顯能玩原神嗎?
一般情況下i511代核顯能玩原神。
11代i5是可以玩原神游戲的,11代i5是酷睿最新一代中端處理器,主要用于辦公和游戲
iq驍龍778玩原神怎么樣?
iq驍龍778玩原神可以,畫(huà)質(zhì)調(diào)成一般。
高通驍龍778是一款中端手機(jī)處理器,日常使用問(wèn)題不大,但是玩大型網(wǎng)游特別像原神那種特別吃手機(jī)性能的游戲,在高畫(huà)質(zhì)**全開(kāi)的情況下,是很吃力的,所以如果想讓使用搭載了驍龍778處理器的手機(jī)流暢的運(yùn)行原神,原神的畫(huà)質(zhì)最好選擇中或低
OPPO有什么中端手機(jī)能暢玩原神?
oppoa57可以玩原神,但游戲體驗(yàn)不好,OPPO A57是OPPO推出的中端手機(jī),采用5.2英寸屏幕,配備前置1600萬(wàn)+后置1300萬(wàn)像素?cái)z像頭,擁有2900mAh電池,運(yùn)行Android6.0.1系統(tǒng)。
realme支持原神嗎?
realme有許多手機(jī)型號(hào),不知道你說(shuō)的那一個(gè)。高端機(jī)肯定支持原神,中端也能玩會(huì)卡頓。
驍龍778**核能玩原神嗎?
是的,驍龍778G是一款高性能的處理器,具有八個(gè)核心。它具備強(qiáng)大的圖形處理能力和高效的多任務(wù)處理能力,能夠流暢運(yùn)行原神這樣的大型游戲。無(wú)論是在游戲畫(huà)面的流暢度還是加載速度上,驍龍778G都能提供出色的表現(xiàn)。因此,你可以放心地使用驍龍778G處理器的設(shè)備來(lái)暢玩原神。
gtx760玩原神能開(kāi)什么畫(huà)質(zhì)?
GTX760 玩原神可以開(kāi)中端畫(huà)質(zhì),高端的畫(huà)質(zhì)比較吃力,原神推薦的配置最低要求是 GTX750,GTX760 2G顯存版本的比GTX750Ti GTX1050 GTX950 2G性能都要強(qiáng)(比同價(jià)格的GTX750Ti強(qiáng)20-30%)所以在畫(huà)質(zhì)的設(shè)置上還是可以選擇很多可以調(diào)整的選項(xiàng)的,不像750只能選擇低端畫(huà)質(zhì)。
vivos17能玩原神嗎?
根據(jù)我所了解,vivo S17是一款中高端的智能手機(jī),它配備了強(qiáng)大的硬件性能,因此應(yīng)該可以運(yùn)行原神這款游戲。vivo S17采用了高通驍龍675處理器和8GB的RAM,這些配置足以支持原神的運(yùn)行。然而,由于原神是一款較為要求硬件性能的游戲,為了獲得更好的游戲體驗(yàn),建議您在游戲運(yùn)行前確保手機(jī)的存儲(chǔ)空間充足,并關(guān)閉其他后臺(tái)運(yùn)行的應(yīng)用程序。還有一點(diǎn),還可以根據(jù)游戲的推薦設(shè)置進(jìn)行調(diào)整,以獲得更流暢的游戲體驗(yàn)。請(qǐng)注意,具體的游戲性能可能會(huì)受到網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和游戲版本的影響。
各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享原神一億(原神一億原石),以及原神一億(原神一億原石)的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!
原神一億
對(duì)于年輕人來(lái)說(shuō),手游已經(jīng)是當(dāng)前一個(gè)相當(dāng)主流的輕松娛樂(lè)方式,在一部小小的智能手機(jī)上,只需點(diǎn)開(kāi)那一枚小小的圖標(biāo),就能進(jìn)入另一個(gè)屬于自己的世界。尤其是《原神》這種開(kāi)放世界游戲,通過(guò)不斷探索世界中的各個(gè)可能,能讓每個(gè)人樂(lè)在其中。
《原神》
能夠在《原神》這個(gè)新世界中獲得流暢自在的體驗(yàn),自然少不了強(qiáng)大的智能手機(jī)提供助力。現(xiàn)如今,手游和手機(jī)相互促進(jìn),硬件的迭代推動(dòng)著游戲畫(huà)面的升級(jí),而畫(huà)面的升級(jí)也在驅(qū)使著硬件不斷更新,雙方相輔相成,也讓更多玩家能夠沉浸在美妙的游戲世界當(dāng)中。
完善的體驗(yàn),離不開(kāi)軟件與硬件的聯(lián)合優(yōu)化。在一加Ace 2發(fā)布時(shí),一加官方宣布要打造“最強(qiáng)原神手機(jī)”,并與《原神》達(dá)成未來(lái)三年的戰(zhàn)略合作,投入一億元成立一加原神優(yōu)化實(shí)驗(yàn)室,從而為玩家?guī)?lái)更加舒適的游戲體驗(yàn)。而這個(gè)“最強(qiáng)原神”,也離不開(kāi)雙方的不斷優(yōu)化打磨。
挖掘硬件潛能 越級(jí)而立
《原神》以高畫(huà)質(zhì)著稱(chēng),而絢麗的動(dòng)畫(huà)與復(fù)雜的貼圖,也需要強(qiáng)大的性能提供支撐。在很多人的印象中,當(dāng)前最新的旗艦芯片,可以提供最強(qiáng)大的性能,然而游戲體驗(yàn)并非僅僅依靠一顆芯片那么簡(jiǎn)單,一顆被廠商們“吃透了”的芯片,才能帶來(lái)穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。
一加Ace 2搭載滿血版驍龍8+旗艦芯片
這次,一加Ace 2所采用的滿血版驍龍8+旗艦芯片,就帶來(lái)了前所未見(jiàn)的游戲體驗(yàn)。目前來(lái)看,驍龍8+依然是一顆潛力無(wú)限的芯片,這顆芯片采用4nm工藝,兼顧高性能與低功耗,而且從發(fā)布至今,一加也積累了足夠多的打磨經(jīng)驗(yàn)。更加成熟的驍龍8+,也將通過(guò)更加穩(wěn)定的性能釋放,實(shí)現(xiàn)越級(jí)而立。
事實(shí)上,“芯片”只是穩(wěn)定游戲體驗(yàn)中的一環(huán),“大內(nèi)存”同樣是流暢體驗(yàn)中不可或缺的一部分。作為業(yè)界的“大內(nèi)存”普及者,一加Ace 2首次在同價(jià)位段內(nèi)實(shí)現(xiàn)了12GB起步,最高16GB的大容量?jī)?nèi)存。這不僅僅為“未來(lái)”提供了足夠的性能冗余,也為流暢的游戲體驗(yàn),奠定了堅(jiān)實(shí)的基矗
一加Ace 2
不過(guò)對(duì)于廠商們而言,瘋狂堆料并不難,難的是能夠充分發(fā)揮這些頂級(jí)硬件的真實(shí)水平。為此一加Ace 2還帶來(lái)了“內(nèi)存基因重組技術(shù)”。第一,這項(xiàng)技術(shù)可以大幅提升內(nèi)存的訪問(wèn)效率,并且將原有的串聯(lián)式內(nèi)存調(diào)度機(jī)制重構(gòu)為并聯(lián)式,提升內(nèi)存回收效率,再通過(guò)對(duì)內(nèi)存底層進(jìn)行重構(gòu),通過(guò)更加合理的內(nèi)存分配方式,提升內(nèi)存的使用效率。
一加Ace 2采用一塊1.5K靈犀觸控屏
基于強(qiáng)大硬件而生的好體驗(yàn),也需要一塊好屏呈現(xiàn)在我們面前。一加Ace 2所搭載的這塊1.5K屏幕,能夠還原《原神》世界內(nèi)的每一個(gè)精致的建模,還能夠?qū)⒔k麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)景還原到新的高度。最重要的是,通過(guò)獨(dú)家的靈犀觸控技術(shù),一加Ace 2的觸控時(shí)延也更低,玩游戲時(shí)屏幕可以第一時(shí)間響應(yīng)手指的**作,這也帶來(lái)了更加跟手的使用感受。
這是一份價(jià)值“一個(gè)億”的禮包
《原神》堪稱(chēng)手機(jī)性能檢驗(yàn)的試金石,能夠?qū)ⅰ对瘛穬?yōu)化好,就能輕松應(yīng)付各種手游和重負(fù)載場(chǎng)景。 在一加Ace 2的發(fā)布會(huì)上,一加與《原神》的這次價(jià)值“一個(gè)億”的合作,吸引了諸多關(guān)注的目光。據(jù)官方表示,這一個(gè)億,是未來(lái)三年完全投入在研發(fā)上,用于“一加原神體驗(yàn)優(yōu)化實(shí)驗(yàn)室”。未來(lái)三年一加會(huì)對(duì)原神無(wú)論大版本還是小版本,都進(jìn)行特別的優(yōu)化,不會(huì)放過(guò)每一個(gè)版本的細(xì)節(jié); 第二,官方也會(huì)不斷更新更多黑科技,在畫(huà)質(zhì)、幀率、首次進(jìn)入游戲加載時(shí)間,游戲內(nèi)傳送加載時(shí)間等方面進(jìn)行,打造一系列震撼《原神》體驗(yàn)。
從當(dāng)前實(shí)際體驗(yàn)的角度來(lái)看,使用一加Ace 2在最高畫(huà)質(zhì)下運(yùn)行《原神》,的確可以獲得穩(wěn)定的體驗(yàn)。通過(guò)Perfdog成績(jī)可以看到,一加Ace 2運(yùn)行《原神》時(shí)幀率可以穩(wěn)成一條直線,而且游戲全程不降畫(huà)質(zhì)不降亮度,每一次開(kāi)啟《原神》,都能獲得穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。
運(yùn)行《原神》時(shí)幀率相當(dāng)穩(wěn)定
而在手機(jī)換機(jī)周期不斷提升的今天,一加Ace 2強(qiáng)大的性能,也足夠支撐未來(lái)三年內(nèi)一加對(duì)《原神》的所有優(yōu)化升級(jí),可以想象的是,隨著《原神》未來(lái)不斷迭代更新,一加總能將最流暢的體驗(yàn)帶給一加Ace 2的用戶們,這份價(jià)值“一個(gè)億”的禮包,值得每一位玩家去享受。
寫(xiě)在第三
好的手游體驗(yàn),離不開(kāi)強(qiáng)大的硬件性能支撐,也離不開(kāi)全面的軟件優(yōu)化。基于一加與《原神》的合作,我們可以在一加Ace 2上感受到最極致的游戲體驗(yàn)。而且不要忘了,這項(xiàng)長(zhǎng)達(dá)三年的戰(zhàn)略合作,也帶來(lái)了更加豐富的想象空間,隨著未來(lái)《原神》的進(jìn)一步迭代更新,一加還將從這份大禮包內(nèi)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜,無(wú)疑值得期待。
原神一億
對(duì)于年輕人來(lái)說(shuō),手游已經(jīng)是當(dāng)前一個(gè)相當(dāng)主流的輕松娛樂(lè)方式,在一部小小的智能手機(jī)上,只需點(diǎn)開(kāi)那一枚小小的圖標(biāo),就能進(jìn)入另一個(gè)屬于自己的世界。尤其是《原神》這種開(kāi)放世界游戲,通過(guò)不斷探索世界中的各個(gè)可能,能讓每個(gè)人樂(lè)在其中。
《原神》
能夠在《原神》這個(gè)新世界中獲得流暢自在的體驗(yàn),自然少不了強(qiáng)大的智能手機(jī)提供助力。現(xiàn)如今,手游和手機(jī)相互促進(jìn),硬件的迭代推動(dòng)著游戲畫(huà)面的升級(jí),而畫(huà)面的升級(jí)也在驅(qū)使著硬件不斷更新,雙方相輔相成,也讓更多玩家能夠沉浸在美妙的游戲世界當(dāng)中。
完善的體驗(yàn),離不開(kāi)軟件與硬件的聯(lián)合優(yōu)化。在一加Ace 2發(fā)布時(shí),一加官方宣布要打造“最強(qiáng)原神手機(jī)”,并與《原神》達(dá)成未來(lái)三年的戰(zhàn)略合作,投入一億元成立一加原神優(yōu)化實(shí)驗(yàn)室,從而為玩家?guī)?lái)更加舒適的游戲體驗(yàn)。而這個(gè)“最強(qiáng)原神”,也離不開(kāi)雙方的不斷優(yōu)化打磨。
挖掘硬件潛能 越級(jí)而立
《原神》以高畫(huà)質(zhì)著稱(chēng),而絢麗的動(dòng)畫(huà)與復(fù)雜的貼圖,也需要強(qiáng)大的性能提供支撐。在很多人的印象中,當(dāng)前最新的旗艦芯片,可以提供最強(qiáng)大的性能,然而游戲體驗(yàn)并非僅僅依靠一顆芯片那么簡(jiǎn)單,一顆被廠商們“吃透了”的芯片,才能帶來(lái)穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。
一加Ace 2搭載滿血版驍龍8+旗艦芯片
這次,一加Ace 2所采用的滿血版驍龍8+旗艦芯片,就帶來(lái)了前所未見(jiàn)的游戲體驗(yàn)。目前來(lái)看,驍龍8+依然是一顆潛力無(wú)限的芯片,這顆芯片采用4nm工藝,兼顧高性能與低功耗,而且從發(fā)布至今,一加也積累了足夠多的打磨經(jīng)驗(yàn)。更加成熟的驍龍8+,也將通過(guò)更加穩(wěn)定的性能釋放,實(shí)現(xiàn)越級(jí)而立。
事實(shí)上,“芯片”只是穩(wěn)定游戲體驗(yàn)中的一環(huán),“大內(nèi)存”同樣是流暢體驗(yàn)中不可或缺的一部分。作為業(yè)界的“大內(nèi)存”普及者,一加Ace 2首次在同價(jià)位段內(nèi)實(shí)現(xiàn)了12GB起步,最高16GB的大容量?jī)?nèi)存。這不僅僅為“未來(lái)”提供了足夠的性能冗余,也為流暢的游戲體驗(yàn),奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
一加Ace 2
不過(guò)對(duì)于廠商們而言,瘋狂堆料并不難,難的是能夠充分發(fā)揮這些頂級(jí)硬件的真實(shí)水平。為此一加Ace 2還帶來(lái)了“內(nèi)存基因重組技術(shù)”。第一,這項(xiàng)技術(shù)可以大幅提升內(nèi)存的訪問(wèn)效率,并且將原有的串聯(lián)式內(nèi)存調(diào)度機(jī)制重構(gòu)為并聯(lián)式,提升內(nèi)存回收效率,再通過(guò)對(duì)內(nèi)存底層進(jìn)行重構(gòu),通過(guò)更加合理的內(nèi)存分配方式,提升內(nèi)存的使用效率。
一加Ace 2采用一塊1.5K靈犀觸控屏
基于強(qiáng)大硬件而生的好體驗(yàn),也需要一塊好屏呈現(xiàn)在我們面前。一加Ace 2所搭載的這塊1.5K屏幕,能夠還原《原神》世界內(nèi)的每一個(gè)精致的建模,還能夠?qū)⒔k麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)景還原到新的高度。最重要的是,通過(guò)獨(dú)家的靈犀觸控技術(shù),一加Ace 2的觸控時(shí)延也更低,玩游戲時(shí)屏幕可以第一時(shí)間響應(yīng)手指的**作,這也帶來(lái)了更加跟手的使用感受。
這是一份價(jià)值“一個(gè)億”的禮包
《原神》堪稱(chēng)手機(jī)性能檢驗(yàn)的試金石,能夠?qū)ⅰ对瘛穬?yōu)化好,就能輕松應(yīng)付各種手游和重負(fù)載場(chǎng)景。 在一加Ace 2的發(fā)布會(huì)上,一加與《原神》的這次價(jià)值“一個(gè)億”的合作,吸引了諸多關(guān)注的目光。據(jù)官方表示,這一個(gè)億,是未來(lái)三年完全投入在研發(fā)上,用于“一加原神體驗(yàn)優(yōu)化實(shí)驗(yàn)室”。未來(lái)三年一加會(huì)對(duì)原神無(wú)論大版本還是小版本,都進(jìn)行特別的優(yōu)化,不會(huì)放過(guò)每一個(gè)版本的細(xì)節(jié); 第二,官方也會(huì)不斷更新更多黑科技,在畫(huà)質(zhì)、幀率、首次進(jìn)入游戲加載時(shí)間,游戲內(nèi)傳送加載時(shí)間等方面進(jìn)行,打造一系列震撼《原神》體驗(yàn)。
從當(dāng)前實(shí)際體驗(yàn)的角度來(lái)看,使用一加Ace 2在最高畫(huà)質(zhì)下運(yùn)行《原神》,的確可以獲得穩(wěn)定的體驗(yàn)。通過(guò)Perfdog成績(jī)可以看到,一加Ace 2運(yùn)行《原神》時(shí)幀率可以穩(wěn)成一條直線,而且游戲全程不降畫(huà)質(zhì)不降亮度,每一次開(kāi)啟《原神》,都能獲得穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。
運(yùn)行《原神》時(shí)幀率相當(dāng)穩(wěn)定
而在手機(jī)換機(jī)周期不斷提升的今天,一加Ace 2強(qiáng)大的性能,也足夠支撐未來(lái)三年內(nèi)一加對(duì)《原神》的所有優(yōu)化升級(jí),可以想象的是,隨著《原神》未來(lái)不斷迭代更新,一加總能將最流暢的體驗(yàn)帶給一加Ace 2的用戶們,這份價(jià)值“一個(gè)億”的禮包,值得每一位玩家去享受。
寫(xiě)在第三
好的手游體驗(yàn),離不開(kāi)強(qiáng)大的硬件性能支撐,也離不開(kāi)全面的軟件優(yōu)化。基于一加與《原神》的合作,我們可以在一加Ace 2上感受到最極致的游戲體驗(yàn)。而且不要忘了,這項(xiàng)長(zhǎng)達(dá)三年的戰(zhàn)略合作,也帶來(lái)了更加豐富的想象空間,隨著未來(lái)《原神》的進(jìn)一步迭代更新,一加還將從這份大禮包內(nèi)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜,無(wú)疑值得期待。
原神一億
哈嘍大家好,我是X博士。要說(shuō)這陣子最火的國(guó)產(chǎn)游戲,肯定是老米的《崩壞:星穹鐵道》了。我看了下數(shù)據(jù),《星鐵》上線才5天就掙了10個(gè)億。
這是什么概念呢?堪稱(chēng)5天收回開(kāi)發(fā)成本,剩下的都是血賺。這水平甚至超過(guò)《原神》,再次打破了全球二游的歷史記錄。而上周景元的池子一出,玩家居然把服務(wù)器都給氪癱瘓了,簡(jiǎn)直離譜。只能說(shuō)首月50億真就是指日可待。
那么收入這么爆炸,證明賭怪米哈游500人做回合制,又一次賭贏了嗎?
恰恰相反,老X我覺(jué)得如果說(shuō)《崩3》和《原神》是孤注一擲的豪賭,那么《星鐵》其實(shí)是一場(chǎng)命題作文式的穩(wěn)賺。而且這種穩(wěn)賺思路,還導(dǎo)致了游戲設(shè)計(jì)的明顯矛盾。
為什么我會(huì)這么說(shuō)?《星鐵》究竟是一波熱度,還是會(huì)成為下一個(gè)《原神》?
賭怪米哈游不賭了?
老玩家都知道,米哈游這些年最喜歡干的就是當(dāng)賭怪、玩梭哈。
14年還在搞2D橫版射擊的《崩壞學(xué)院2》,2年后卻直接進(jìn)化到3D,掏出了國(guó)內(nèi)第一款動(dòng)作二游《崩壞3》;而《崩3》成功之后,米哈游又押上了全部身家,豪賭出了首款全平臺(tái)開(kāi)放世界游戲《原神》。無(wú)論是玩法還是內(nèi)容量,都再次實(shí)現(xiàn)了飛躍。
小編綜合認(rèn)為一路走來(lái),米哈游主打的就是一個(gè)激進(jìn),可能一個(gè)沒(méi)賭成考就沒(méi)了。結(jié)果卻偏偏一直All-in一直贏,不禁讓人懷疑公司里是不是藏著時(shí)光機(jī)。
但到了《星鐵》這,我發(fā)現(xiàn)米哈游變了。《星鐵》在戰(zhàn)略上并沒(méi)有選擇激進(jìn)的豪賭路線,而是走上了最穩(wěn)妥的“穩(wěn)賺”路線,這在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上體現(xiàn)的非常明顯。
第一,《星鐵》明顯很努力地在吃下《原神》的用戶積累。
我看了下數(shù)據(jù),到去年《原神》的月活已經(jīng)超過(guò)6000萬(wàn),玩家總數(shù)鐵定過(guò)億。這么多人,哪怕有十分之一愿意過(guò)來(lái)試一下《星鐵》,也足以遠(yuǎn)超其它二游。
所以為了穩(wěn)賺,《星鐵》在產(chǎn)品結(jié)構(gòu)方面,幾乎全盤(pán)沿用了《原神》的體系。
拿這圖來(lái)說(shuō),氪金點(diǎn)上,星瓊就是原石,通票就是藍(lán)球,專(zhuān)票就是粉球;角色養(yǎng)成上,行跡就是天賦,光錐就是武器,遺器就是圣遺物,星魂就是命座。
而更高層面,包括世界等級(jí)、體力、深淵、版本規(guī)劃等這些涉及游戲資源產(chǎn)出、數(shù)值驗(yàn)證、版本規(guī)劃的部分,也幾乎完全一致。
這么做的目的,就是要保證自己的大盤(pán)玩家,能無(wú)縫上手《星鐵》。
除了吃用戶積累,《星鐵》還把《原神》之前的成**寶給學(xué)過(guò)來(lái)了。老X我問(wèn)問(wèn)大伙兒,你們玩《原神》,最喜歡、最在意的是啥?
我猜絕大部分觀眾的回答,應(yīng)該都是游戲里的大漂亮和大帥比。不然鐘離PV,也不會(huì)到如今離譜的5000萬(wàn)播放。
而之所以咱們會(huì)喜歡,就是因?yàn)槊坠螄@這些角色,用工業(yè)化體系打造了大量的高品質(zhì)內(nèi)容。這也是《原神》除了開(kāi)放世界外,最重要的成**寶。
到了《星鐵》這,老米為了穩(wěn)賺,沒(méi)有選擇其它風(fēng)險(xiǎn)型的嘗試,而是重注了這個(gè)成**寶,更加猛堆內(nèi)容,猛懟品質(zhì)。
就拿剛被玩家氪爆的景元來(lái)說(shuō),上線前突破米哈游常規(guī),直接來(lái)了一套視頻四連,甚至還專(zhuān)門(mén)做了動(dòng)畫(huà),把外圍塑造和宣發(fā)規(guī)格拉滿。
到了游戲里,這種猛懟的感覺(jué)更加明顯。
比如人設(shè)表現(xiàn)這塊,《星鐵》里幾乎每個(gè)角色都個(gè)性很鮮明。我印象最深的是亭云,明明知道她的澀澀發(fā)抖是裝的,目的是為了白嫖勞動(dòng)力,老X我卻依然她在一句句恩公下迷失了自我。
還有究極摸魚(yú)打工人青雀,做任務(wù)的間隙都要抽空打個(gè)麻將,短信聊天內(nèi)容簡(jiǎn)直就是打工人的真實(shí)日常。這話說(shuō)得好,不摸魚(yú),這一天班不就白上了?
之前制作人聊過(guò),他們的目標(biāo)是“讓玩家感覺(jué)到角色仿佛真的生活在那個(gè)世界中”,因此在人物這塊下了非常大的功夫。像三月七的文案,包括每天的小短信對(duì)話等等,加起來(lái)足足有6萬(wàn)字。
而且,因?yàn)槭切乱淮a(chǎn)品,《星鐵》的技術(shù)也有進(jìn)步。所以游戲里角色的微表情變得更傳神了。有些玩家就說(shuō),玩完《星鐵》再回去玩原神,感覺(jué)人物都呆呆的。
穩(wěn)賺的同時(shí) 還要反內(nèi)卷
那么,這么說(shuō)來(lái),《星鐵》是全盤(pán)學(xué)了《原神》嗎?肯定不是,比如《原神》中咱們習(xí)以為常的跳躍鍵,在《星鐵》這壓根就不存在。而這,就引出除了穩(wěn)賺外,星鐵的另一個(gè)命題作文——反內(nèi)卷。
其實(shí)也很好理解,畢竟米哈游要的是穩(wěn)賺,啥叫穩(wěn)賺?就是既要穩(wěn)、又要賺得更多,而不是把左手的錢(qián)導(dǎo)到右手。因此《星鐵》必須不能和《原神》《崩3》產(chǎn)生明顯的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。
這種反內(nèi)卷的思路,可以說(shuō)是從方方面面塑造了《星鐵》這款產(chǎn)品。
第一,《星鐵》之所以選擇回合制,而沒(méi)有做開(kāi)放世界或者動(dòng)作。原因沒(méi)別的,就是為了反內(nèi)卷,開(kāi)拓新市場(chǎng)的同時(shí)避免搶用戶。
像之前的對(duì)談中,P5制作人就問(wèn)了個(gè)問(wèn)題:如果要塑造沉浸感,為什么做回合制?結(jié)果《星鐵》制作人直接坦白,“從企劃階段,就決定要做回合制RPG”,命題作文的意思再明顯不過(guò)。
第二,《星鐵》對(duì)內(nèi)容的側(cè)重,也是為了反內(nèi)卷。
制作人當(dāng)時(shí)是這么說(shuō)的,游戲的研發(fā)前提之一,就是探索《崩壞》系列之前暗示存在的宇宙星球。
也就是說(shuō),《星鐵》其實(shí)是為了補(bǔ)全崩壞IP的設(shè)定。為此,游戲設(shè)計(jì)了個(gè)米哈游產(chǎn)品里最大的世界觀架構(gòu),18個(gè)星神,20多個(gè)派系。文案內(nèi)容之多,哪怕up揉碎了喂飯,都起碼要2個(gè)小時(shí)。
這種做法,正好也使得《星鐵》與《原神》形成了巨大差異化,避免內(nèi)卷。
通俗滴講,《原神》追求的是小而精,僅一個(gè)提瓦特大陸的故事,就要花掉五六年時(shí)間;而《星鐵》更注重大而全,以宇宙為背景,每個(gè)星球都是一幕單獨(dú)的小劇場(chǎng)。
這也是為啥按設(shè)定,星鐵的人物戰(zhàn)力其實(shí)很離譜,令使甚至能打爆星球。原神的七神放到《星鐵》這,充其量也只能混個(gè)令使當(dāng)當(dāng)了。
第三,《星鐵》選擇塑造“太空喜劇”的產(chǎn)品調(diào)性,還是為了反內(nèi)卷。
玩過(guò)的同學(xué)都知道,《星鐵》為了給大家圖一樂(lè),在游戲里加了一大堆現(xiàn)實(shí)生活中的梗。
光這一張圖里,**名字暗示福瑞控;“塵寰相見(jiàn),好禮相送”,顯然是在玩梗“異世相逢,盡享美味”;狐人總冠軍,就是湖人總冠軍。而這任務(wù)里,還有賣(mài)茶女網(wǎng)騙的梗。
其它的像什么“前面的區(qū)域,以后再來(lái)探索吧”,“叔叔我啊,要生氣了”,栗子不要太多,堪稱(chēng)最強(qiáng)融梗大王。
除了融梗制造歡快的氣息外,老米在《星鐵》里還明目張膽地發(fā)起了糖。
像素裳問(wèn)羅剎棺材里是不是戀人,情節(jié)幾乎和崩3里一模一樣。假如你是CP粉,光這一句話,不得腦補(bǔ)出個(gè)3萬(wàn)字李素裳和奧托異世界圓夢(mèng)的劇情?
而《星鐵》之所以這么做,就是為營(yíng)造出“太空喜劇”的調(diào)性,和其他產(chǎn)品形成區(qū)別。當(dāng)然,至于將來(lái)會(huì)不會(huì)發(fā)刀子,就得看策劃有沒(méi)有心了。
既要穩(wěn)賺又要反內(nèi)卷 米哈游的算盤(pán)實(shí)現(xiàn)了嗎?
小編綜合認(rèn)為,這么一分析,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)《星鐵》其實(shí)是一款目標(biāo)導(dǎo)向非常重的游戲。既想實(shí)現(xiàn)穩(wěn)賺,又要避免內(nèi)卷,簡(jiǎn)直就是小算盤(pán)打的飛起。那么,從《星鐵》瘋狂吸金的結(jié)果來(lái)看,米哈游既要又要的目標(biāo),是不是已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了?
老X我覺(jué)得吧,是實(shí)現(xiàn)了,但只實(shí)現(xiàn)了一半,因?yàn)椤缎氰F》目前還存在很明顯的設(shè)計(jì)矛盾。
玩到現(xiàn)在,我相信絕大部分玩家都長(zhǎng)草了,而且這種長(zhǎng)草不像《原神》那樣是有地圖你懶得去挖,《星鐵》它是真的沒(méi)東西玩。
為什么會(huì)這樣呢?一句話小編綜合認(rèn)為,是因?yàn)椤缎氰F》在拼接《原神》體系以及回合制玩法的時(shí)候,拼得十分生硬。
但凡你玩過(guò)都知道,《星鐵》和《原神》的戰(zhàn)斗差別非常明顯。《原神》前臺(tái)一個(gè)人就行,《星鐵》四個(gè)人同時(shí)挨打;《原神》像愚人眾那樣有屬性盾的怪?jǐn)?shù)量有限,《星鐵》每個(gè)怪都有屬性盾,而且打弱點(diǎn)的收益非常高。
又要都站前臺(tái)挨打,又要對(duì)應(yīng)屬性,這顯然是在鼓勵(lì)玩家養(yǎng)更多角色。面對(duì)玩家的這種需求,策劃做的卻是把原神的養(yǎng)成體系硬套進(jìn)來(lái),使得養(yǎng)成角色的資源需求巨大。過(guò)50級(jí)后拉希兒景元,養(yǎng)兩支隊(duì)伍,直接就把我給榨干了。
不僅是養(yǎng)成不合理,這種生搬硬套,還體現(xiàn)在玩法內(nèi)容的供給上。我就問(wèn)問(wèn)大家,最近的這個(gè)打擂臺(tái)活動(dòng),你第一天玩的時(shí)候心里有沒(méi)有一愣吧。我花5分鐘打完后,心里冒出了句:就這?
有一說(shuō)一,星鐵的戰(zhàn)斗雖然看似簡(jiǎn)單,但里面的門(mén)道其實(shí)不少。但問(wèn)題是,明明有很多技巧,玩家卻因?yàn)闊o(wú)用武之地,而沒(méi)有動(dòng)力挖掘。
目前《星鐵》里給玩家的挑戰(zhàn)目標(biāo),一宇宙,二活動(dòng),三深淵(混沌回憶)。
模擬宇宙在玩家熟悉后,基本上就沒(méi)難度了,反正全選鎖定的命途就完事。up們?cè)诒硌莅即髷?shù)字,單通。而活動(dòng)呢,為了讓大家都拿到獎(jiǎng)勵(lì),顯然不可能做得太難,不然又被噴逼氪。
至于第三的深淵,在現(xiàn)階段又非常遙遠(yuǎn)。既硬性要求2隊(duì),又要跨等級(jí)攻堅(jiān)。平民玩家開(kāi)服人都湊不齊,氪佬抽了人沒(méi)體力養(yǎng)。
攻略都在教你帶暴擊衣、速度鞋、充能繩,我看了都笑了,10個(gè)體力藥下去量子副本全是鐵衛(wèi)套,合成了一件還是個(gè)極品,只能含淚強(qiáng)化到12。
那如果放棄深淵呢?每天上線5分鐘就可以下線,一周花1小時(shí)刷宇宙積分。《原神》好歹還有個(gè)開(kāi)放世界,玩家抽完角色可以帶著大漂亮們?nèi)ッ毾洌恪缎氰F》有啥?
這樣長(zhǎng)期下去,玩家就會(huì)非常缺乏目標(biāo)感和養(yǎng)成反饋。如果一個(gè)游戲只能靠XP和內(nèi)容留人,長(zhǎng)期來(lái)看,絕對(duì)不是一個(gè)好的趨勢(shì)。
那么,為什么《星鐵》會(huì)套得這么硬?其實(shí),策劃明顯是意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題,所以才每天多給了你60點(diǎn)的體力,從原神的180變成了240。
但說(shuō)實(shí)話,這60點(diǎn)真是杯水車(chē)薪。更別說(shuō)還有圣遺物這種天坑,這60點(diǎn)甚至不能讓你多刷2次圣遺物。
即使意識(shí)到了還是這樣,老X我覺(jué)得,就是因米哈游為了求穩(wěn)。寧愿先套《原神》體系后續(xù)再調(diào)整,也不愿意重新設(shè)計(jì)匹配回合制的方案。
某種意義上,或許這也是《星鐵》這款命題作文產(chǎn)品,必然會(huì)面對(duì)的矛盾。至于后續(xù)會(huì)如何,就看官方接下來(lái)的調(diào)整了。
就像制作人說(shuō)的,米哈游擅長(zhǎng)從市場(chǎng)調(diào)研結(jié)果,以及大數(shù)據(jù)判斷玩家真正的聲音。那如果這是玩家們真實(shí)的聲音,官方一定也是會(huì)考慮的。
文章到此結(jié)束,如果本次分享的原神一億(原神一億原石)和原神一億(原神一億原石)的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!
可莉原神是幾星
原神中風(fēng)龍廢墟攻略(原神中風(fēng)龍廢墟封印怎么打開(kāi))
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動(dòng)!
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