steam本地反代(steam本地反向**)
前沿拓展:
steam本地反代
emmmmm首先你要知道你的本地游戲都在哪個硬盤的哪個文件里。順帶一提,除了游戲你還可以添加其他軟件~
登錄你的steam客戶端,點擊客戶端左下角的“+添加游戲”
選擇“添加非steam游戲”
s擴金無會team會開始掃描你電腦里軟件,在軟件列表里選擇你要添加的游戲。
在游戲前面的方框打勾,了容你然后點擊“添加所引美晚感絕鹽米毫選程序”
如果列表里沒有你要的游戲。點擊“告名似瀏覽”
找到本地游戲的位置,選中然后點擊“打開”
選中的游戲會出現在列表中,兩座給制動定五點擊“添加所選程序”
然后就能在庫里看到該游戲
大家好,這里是正驚游戲,我是你們的正驚小弟。
近些年來上線的國產游戲非常多,做出好的口碑和保持高水準更新的游戲卻寥寥無幾。國產游戲今年口碑翻車情況非常多,原因也五花八門。小弟就帶大家來看看那些今年慘遭口碑翻車的國產游戲。
《Mirror 2》——拋棄了紳士內容遭大量差評
《Mirror》系列第一代的口碑依靠游戲中不錯的三消玩法加上令人血脈僨張的澀澀畫面,還有**期間無償贈送的數十萬激活碼一步步建立起來。購買《Mirror 2》的玩家也都是沖著畫面和內容進行升級了全新一代慕名而來,但游戲上線之初就沒有大家心心念念的澀澀內容,雖然后續更新畫面和游戲內容都有提升,”核心玩法“卻遲遲未見。
直到游戲發售后8個多月的9月30日,官方一片公告才姍姍來遲。游戲制作方表示目前游戲不會考慮增加紳士黃油內容,但因未將16+標志在發售時標上,因此誤導了部分玩家購買,因此在公告發出前購買的玩家可以選擇退款,另外該游戲下代產品可以購買時享受折扣。
這篇公告來的還是太遲,讓玩家有種被戲耍的感覺。因此大量玩家前去Steam給出差評,導致游戲1天內收到高達1萬5千條差評,Steam好評率也從特別好評變成褒貶不一,近期好評率低至2%。游戲貼吧方面更是吧主帶頭沖鋒退款,貼吧圖標也被改成小丑圖案,可見對玩家傷害之深。
《太吾繪卷》——新版本上線卻被吐槽不如舊版本
9月21日夜間11點《太吾繪卷》全新版本終于在4年的封閉開發后上線,游戲開發團隊負責人茄子表示會給玩家帶來一個全新體驗。參與發售前測試的玩家也表示游戲改變很大,幾乎將游戲推翻重新構建,因此玩家對游戲期望非常之大,上線前一周該游戲還上了Steam的熱銷商品榜單第三名。
從游戲上線后的表現來看,相比較前面版本在游戲UI設計、游戲畫面、戰斗玩法、技能**以及劇情方面都作出了**性的翻新。但是與之而來的就是大量的BUG內容,根據玩家反映大量玩家出現了存檔不可用、紅字進不去游戲或者進入戰斗后閃退的現象,游戲體驗在新版本上線第一天極其拉胯。
更不用提游戲未上線前面版本的新手指引,導致過于硬核的游戲內容讓玩家看不懂。再加上某些UI交互方面的反人類,上線前三天就迎來了大量玩家差評。就在近一個月一萬多條評價僅有45%的好評率,看來很多玩家還是對目前的版本不滿意。
近期因為該游戲程序員出現了隔空互罵的情況,引來一波玩家吃瓜看戲,也導致很多玩家對于游戲目前底層代碼的可靠性產生懷疑,間接引起了玩家群體的分裂。對于這樣的**危機,小弟還是對螺舟工作室和《太吾繪卷》的未來有些擔心。
《蜀山:初章》——完成度不高負面消息暴露太多
隨著7月份的版號下放,一款名為《蜀山:初章》的國產修仙題材游戲進入大家的視野。游戲在上線之前就以無縫大地圖、自由流派技能、裝備全靠刷等等為宣傳重點,勾起非常多修仙題材愛好者玩家的興趣。但該游戲在7月份開啟的測試卻讓不少玩家失望,原因還是游戲的完成度并沒有想象中的高。
首先因為游戲制作團隊規模小,游戲在UI和畫面制作上略顯粗糙,人物動作僵硬等問題比較嚴重;游戲幾乎沒有新手指引,玩家玩游戲全靠頭鐵或者上網找攻略;游戲過程過于繁瑣,從凡人到練氣期一層就需要玩家數個小時的刷怪和任務,肝度略高;最后就是在游戲測試時,就出現了工作室倒賣金錢的行為,官方也沒有對此有所處置。
類似體驗的問題還有許多,除此之外還會時不時出現BUG、游戲素材**《劍網3》等種種問題。開啟測試那幾天玩家的反饋并沒有很好,B站等視頻網站中吐槽的視頻也是比較多。不過近期該游戲將開放多人游戲場景,等于是開放了網游模式,小弟猜測可能上線初期可能不會太一帆風順。
《鬼谷八荒》——制作人用文字游戲戲耍充滿期待的玩家
今年的4月份,上線之初被玩家譽為國產之光的修仙題材單機游戲《鬼谷八荒》卻因為游戲制作人的****作導致大量玩家脫粉拉踩。原因只是因為當初制作團隊承諾的上線MOD的Steam創意工坊功能,被替換成了第三方網站支持。這種涉嫌欺騙和引流的做法導致大量玩家不滿。
這個**作之前很多玩家已經反饋不接受,但是游戲制作方卻執意孤行。很多期盼著上線創意工坊的玩家團結一致給《鬼谷八荒》的Steam頁面刷差評,希望將游戲刷到Steam差評榜單第一,以讓游戲制作團隊看到玩家們的決心。從當時玩家的憤怒值來看,當時Steam頁面顯示的近30天4%好評率,總好評率下降至63%變成了褒貶不一(目前僅有51%)。
之后制作方張三也是發文表示會上線創意工坊,并且后續也增加了這個功能,但被制作方傷過的玩家卻不再回頭了,游戲的差評率一直也上不去。
有意思的是當時還發生了《鬼谷八荒》和另一款國產游戲《三國殺》被對方玩家互相刷好評事件,主要因為各自玩家都不想對方的游戲變成Steam差評榜單第一。
《貓之城》——野心太大但是忽略了玩家體驗
今年5月份版號重發時,一款名為《貓之城》的手游引起很多玩家關注,這款游戲由之前《食之契約》開發商番糖網絡開發。該游戲經過一次重制,從8月份上線的版本來看在游戲畫面和玩法上都進行了非常大的升級。游戲也請來了著名聲U坐鎮,在宣傳方面可以說也是費盡心血。
但是游戲上線以后并沒有引來想象中的好評如潮,相反游戲內很多內容遭玩家吐槽倒是令人意想不到。首先游戲的戰斗玩法采用了回合制策略卡牌,“合成-消除”的方式雖然新穎,但是對于重復率較高的戰斗來說非常繁瑣和燒腦,讓玩家游戲負擔較重;另外游戲中資源、屬性詞條等的獲取難度甚至高于二次元游戲平均水平,后期資源很難得到穩定產出。
另外游戲急于拿下大量市場,游戲內容填充很多,導致玩家如果想要提升就需要耗費大量時間精力來肝游戲。即使是在對活動進行體驗優化也只是每天多給玩家發放500體力,而不是進行日常減負。
雖然游戲的畫面和PV等制作精良,但對于玩家們的勸退卻是實打實的。游戲在手游打分平臺僅收獲6分的及格分,但同類型游戲如《陰陽師》7.5分、《原神》8.7分,差距還是非常明顯的。
看到這里大家也能看得出來,這些游戲因為一些**作導致廣受玩家詬病,大多都是因為太注重游戲內容而忽略了玩家的感受和體驗。雖然依靠后期更新能夠挽回部分損失,但是對于玩家來說,想要回頭給出好評卻是難上加難!
最后一個正驚問題:這些游戲你玩過多少?
拓展知識:
steam本地反代
【方法步驟】:
回到桌面,找到右下角網絡的圖標,單擊右鍵,選擇打開網絡和共享中心。在這里的左上角選擇更改適配器;
然后我們在本地連接的位置上單擊鼠標右鍵選擇屬性;
選擇internet協議 4,雙擊進入;
這里下面的dns取消自動,選擇第二個選項;
我們還可以重置一下winsock,網絡問題也是有可能的。基本上就可以解決掉-118錯誤的問題了。
【其他方法】:
打開網絡與共享中心,然后打開,更改適配器設置;
然后可以看到我們的網卡設備,WLAN是**,以太網是有線;
然后右鍵網卡的屬性,之后選擇打開IPV4設置,然后設置DNS。
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steam本地反代
首先我們要打開自己使用的瀏覽器,然后點擊右上方的三條橫線。
steam網頁版錯誤代碼118無法進入解決方法
在打開的設置菜單中選擇工具選項。
steam網頁版錯誤代碼118無法進入解決方法
接著點擊箭頭所指示的設置Internet選項。
steam網頁版錯誤代碼118無法進入解決方法
我們需要切換到連接標簽下,再點擊局域網設置按鈕。
steam網頁版錯誤代碼118無法進入解決方法
接著在腳本配置中輸入圖中的內容并確定。
steam網頁版錯誤代碼118無法進入解決方法
6
重新打開steam網頁版就能正常登陸了。
steam本地反代
可能是該網頁繁忙,等一會再試試,不然就是禁止了
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