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明日方舟啥時候出的-在二次元手游業界如何看待明日方舟

游戲屬于那種玩法還行,但是本身品質很高,制作很用心的游戲,開發者態度玩家都看得到,所以即便是不完也不會打低分。

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明日方舟啥時候出的,在二次元手游業界如何看待明日方舟?

【明日方舟】5月1日開始上線,目前安卓和IOS已經可玩。

游戲屬于那種玩法還行,但是本身品質很高,制作很用心的游戲,開發者態度玩家都看得到,所以即便是不完也不會打低分。

游戲的玩法是塔防,但是也有數值成長,說好聽一點是策略塔防,不好聽的話,就是【dota傳奇】類型的游戲,這就是【明日方舟】即便在taptap上有近9分的高分,個人依然沒有給到這款手游推薦的原因。

游戲劇情一般,CG比較少,主要以對話為主,美術倒是很不錯的,立繪UI都算花了心思,也燃燒了不少經費。

關卡布置比較簡單,一條直線,埋頭闖關就是了,戰斗就是傳統的塔防,玩家需要布置塔的位置和朝向,還是有一些新意。

每個塔都有自己的特點和技能,比如說近戰、遠程、加血等等,玩家需要根據關卡和怪物的情況進行布置,盡量不要讓怪物通過。

游戲養成比較一般,就是屬性和技能的數值加成。不過有一些SLG的建筑養成玩法,也算是盡力了吧。

總的來說游戲陷入了一個怪現象:除了不好玩,哪里都好,這種高分估計是全靠同行襯托吧。

明日方舟啥時候出的-在二次元手游業界如何看待明日方舟

明日方舟有哪些有趣的梗?

隨著游戲的人氣急劇上升,玩家們總是能夠衍生出各種各樣神奇的腦洞和意外沙雕的游戲梗。

龍門勢力

而玩家們無限的腦洞創意,和持續的衍生梗輸出也是一款游戲能夠吸引他人觀看的新方式。

整合運動勢力

這款開服時間還很短的游戲,已經有了不少歡樂的游戲梗了,那么就讓我們來看看吧。

阿米婭是兔子還是驢?

首先被玩壞的還是我們勤勞勇敢整天催刀客塔去工作的看板娘阿米婭。

阿米婭的兔耳朵由于顏色和形狀的關系,讓人越看越像驢耳朵。

也因此衍生出了非常多沙雕的表情包和各種驢梗。

看板娘阿米婭的整體立繪造型非常可愛大氣,精二之后的立繪更是狂氣的不行。

阿米婭精英二立繪

再加上這是一位“點擊就送”的羅德島干員,所以自然關于她的游戲衍生梗會更多一些。

同時,從基礎檔案中可以看到阿米婭來自雷姆必拓,和游戲中的安塞爾還有暴行都來自同一個地方。

安塞爾出身地是雷姆必拓

暴行的出身地也是雷姆必拓

并且種族中都帶有卡斯特,所以阿米婭確實是一只可愛的小兔子啦。

丟人,你馬上給我退出戰場!

這句話的出處來自五星先鋒干員凜冬的失敗語音。

當玩家在推關失敗被對方偷家之后,有概率會觸發凜冬說該語音。

作為萌新時期的刀客塔行動失敗是常有的事,然后就會被凜冬罵丟人,于是玩著玩著也就成了梗。

不過也有很多玩家解讀這句話中凜冬的語氣是非常急迫的。

應該是想要讓刀客塔趕緊撤退然后自己為大家殿后,不愧是帶有熊血統的戰斗少女。

凜冬的精二立繪

富婆在嗎?借點龍門幣。

如果要說羅德島上最窮是的誰?那毫無疑問是刀客塔。

給干員們升級要龍門幣,給干員們精英化要龍門幣,可以說是又缺理智又缺錢。

不過在黑鋼派遣來駐扎學習交流的干員中,有一位非常天然呆的小富婆,那就是狙擊手杰西卡。

而且這位小可愛自己有錢還不自知,在演習中表示和杜賓表示,自己的槍是花錢買的。

更重要的是花的還只是一些錢!

另外,杰西卡的彈藥也都是特殊的需要晶石加工的彈藥。

而她,只需要攢個點心的錢就能買一箱。這也難怪杜賓吐槽她吃的都是什么點心。

因此沒錢的博士和有錢的杰西卡就這樣衍生出了新梗。

玩家們恨不得抱緊杰西卡的大腿,跪求富婆給點龍門幣花花。

ここだよ(kou kou da you)

在非洲戰神刀客塔的隊伍中,這只可愛的小兔子克洛絲可以說是常駐干員。

作為前期費用偏低的干員,克洛絲那魔性的語音讓人想忘都忘不掉。

特別是在混戰中,她的這ここだよ(在這里喲)穿透力非常強。

再加上非常魔性的升調降調讓這句話迅速被玩家記住。

不過也因為這位小可愛是三星干員,因此也經常在招募中出現,9小時公開招募你覺得出來的是能天使?

物理超度能天使

其實是我克洛絲噠~因為這句語音的獨特性,玩家們也直接稱呼克洛絲為“扣扣噠喲”。

以上就是《明日方舟》衍生出來的一些有趣的游戲梗,這些也不失為游戲外的一種反向輸出。

誰讓玩家們沒有理智也沒有龍門幣,只能玩玩沙雕梗的樣子。

那么你記得《明日方舟》里有哪些歡樂梗的呢?不妨來提名一波吧。

以上均屬于網絡,如有冒犯請聯系作者刪除

有沒有玩過的人給個評價?

明日方舟是一款戰略經營類的游戲,更簡單明了的表述應該是塔防養成類游戲。

目前來看這個游戲還是挺不錯的,既有戰力養成系統又需要一定的策略,對氪金要求也不是那么高,入手相當容易,也是現在大火的原因之一吧。

游戲本身不肝,這款游戲復雜的東西不多,而且需要動手的地方也不是很多,對玩家來說真的很輕松。

塔防地圖豐富,規則也各式各樣,每一個模式需要玩家的應對方式也不盡相同,敵人也千奇百怪,在這個游戲里面沒有萬金油的陣容,每一關都與眾不同。

干員多種多樣,既可以通過公開招募獲取,也可以通過干員尋訪獲得,這個熟悉卡牌游戲的玩家應該清楚了,在這個游戲干員是核心,不過游戲的獎勵很豐富,只要野心不是很大系統獎勵的合成石就夠通關用了。

此外還有基建玩法,建造設施制造東西什么的,本質上還是為主流玩法積累資源的,不甚好玩。

不過游戲本身的類型也限制了這款游戲的發展:很像單機游戲,交互功能反而有點累贅。模式過于單一也消耗著玩家對游戲的熱情,但是明日方舟上線沒多久,路還很長,目前來說還不是大問題,發展發展以后開發組也可能還會有新的**作。

不過我還是想不明白為啥女主角是個驢耳朵,難道設計師對驢有什么執念嗎?

如何評價2月25日明日方舟實行的防沉迷系統?

明日方舟有關2月25日更新內容在近日正式公開,本次修改和優化的內容較多,這里帶來具體的分析和說明,方便大家對系統版本的改動有更加明確的了解,一起來看看吧。本次維護時間是2月25日10點開啟,到下午4點結束,10點開始應該就會出現大量的解包圖,到時候會第一時間說明。然后是注意10點之前要清空理智,剿滅該做的就做了,畢竟開新活動了。本次維護后除了開啟新活動之外,還會補償5個源石,這點要注意。優化更新:

1.修復陳背面放二技能拔刀攻擊敵人時,傷害可能會延遲的問題。這個對于大部分玩家來說影響并不是很大,但對于部分追求極限**作和表演的玩家來說作用就很大了,總體來說算是陳的一次合理性的優化式加強。

2.修復推王二技能第一次釋放前沒顯示攻擊范圍的問題

3.修復雪雉二技能**表現問題,雪雉這個技能BUG目前來看是保留了,只是改**,沒有具體提出來改技能機制,說明官方默許了雪雉天克霜星,打斷霜星逃課這個機制直接就默認和不了了之了。以后針對霜星完全可以考慮練個白雞來針對。不過也不能完全確定,這個要具體測試。

4.修復內存低于1G的手機,遠山皮膚位置不準確的問題

5.修復召喚類干員掛了以后仍然可能放召喚物的問題6.修復霜葉、銀灰一技能可能會因為阻擋敵人打斷的問題,這個沒什么太大影響,畢竟霜葉用的玩家不多,銀灰就算是用,也不會有人用一技能。但能改動終究是好事。

7.修復霜葉、銀灰、月見夜、拉普蘭德可以阻擋**的敵人的問題。這個隸屬于遠位的BUG,修復后

8.講個笑話:防沉迷系統實裝。我是不知道這游戲怎么會有所謂的防沉迷設定,學生**應該沒有豪邁到隨便碎石的地步吧?

9.部分安卓機型在游戲部分頁面支持返回鍵。戰斗中可以通過安卓返回鍵控制戰斗的暫停和開始

10.修復部分游客賬戶清除本地緩存后,不重新進入一次游戲就無法綁定的問題。

整體來說改動和優化的地方不少,還算可以吧,唯一值得注意的也就是陳sir的一丟丟加強還有雪雉BUG的保留,返回鍵的實裝這一點確實很不錯,一定程度方便了刀客塔。

你們覺得明日方舟怎么樣?

首先呢,王者榮耀和明日方舟不是一個類型的游戲,王者是屬于競技類的游戲,明日方舟是屬于塔防類的游戲。

這個好不好玩,主要是看個人的喜好,喜歡玩塔防的肯定覺得明日方舟好玩,而喜歡競技的玩家有可能認為王者榮耀好玩,這個主要是看個人喜歡。

明日之舟

角色設定:在游戲中,供玩家差遣的可**控角色不僅性格各異,在與敵人作戰時也有著各自的專長,由此被分為了先鋒、近衛、重裝、狙擊、特種、醫療、術師、輔助共計八個職業。

先鋒:先鋒干員通常是最優先安排進入戰場的單位,他們對后續部署有更很好的幫助。如推進之王、德克薩斯等干員。

近衛:近衛干員是近戰攻擊為主的輸出職業,他們負責阻擋靠近的威脅并及時將其清除。通常近衛的屬性較為全面,可以較好地應對大部分的敵人。近衛干員分為遠程近衛、近程近衛、法術近衛等。遠程近衛有銀灰、拉普蘭德等;近程干員有玫蘭莎、陳、煌等;法術近衛有慕斯、星極等干員。

重裝:重裝干員是最為堅韌的作戰人員,他們自身的高生命力與高防御力使得他們能完成在作戰的最前線對敵方單位進行阻擋。優秀的重裝干員可以阻擋數個敵方單位。不過要注意的是防御力與生存能力強大是以犧牲對敵傷害為前提的,因此需要盡快配合其他干員消滅當前的敵人。如星熊、蛇屠箱等干員。

狙擊:狙擊干員是擅長遠程物理攻擊的作戰人員,他們負責在有利地形上幫助團隊及時消滅靠近的敵方人員。通常他們擁有更大的攻擊范圍與破壞能力。狙擊干員與術師一樣相對較為脆弱,需要小心部署他們。如能天使、隕星等干員。

特種:特種干員是一批以自身獨特技巧參與作戰的干員。他們彼此之間的能力差距也會比較大,但是一旦將他們發揮在適當的地方,可能將會有扭轉戰局的效果。如紅、礫等干員。

醫療:醫療干員是整個團隊的核心,他們幫助在前線遭受攻擊的其他干員并治療其傷勢。醫療干員通常較為脆弱,需要將他們妥善保護。配合重裝干員,他們將成為防御陣線不被擊潰的保證。如白面鸮、赫默等干員。

術師:術師是負責遠程法術攻擊的重要單位,通常他們以法術形式去精確攻擊敵人。在對付高防御的敵人時會有更加好的效果,但術師干員本身也較為脆弱。如遠山、阿米婭等干員。

輔助:輔助干員幫助范圍內的作戰人員強化他們的能力,或削弱敵方單位的能力。雖然本質上并不具有出色的治療或攻擊效果,但是隨著參戰的時間越長、人員越多,他們的加入將會引起質變。如初雪、真理等干員。

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