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明日方舟值得練得五星-明日方舟灰喉和杰西卡哪個好

從性價比來說,杰西卡常做為低星干員的高性價比成員,傷害高,費用少,并且比較容易抽到,所以性價比來說還是杰西卡比較好。

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明日方舟值得練得五星,明日方舟灰喉和杰西卡哪個好?

灰喉是五星干員,杰西卡是四星,從星級來說是灰喉好。

作為狙擊,其實傷害、范圍都差不多,專精一后的技能是灰喉比較好。

從性價比來說,杰西卡常做為低星干員的高性價比成員,傷害高,費用少,并且比較容易抽到,所以性價比來說還是杰西卡比較好。

明日方舟值得練得五星-明日方舟灰喉和杰西卡哪個好

明日方舟這個時候干員練度順序怎么樣比較好?

TOP15阿米婭

3技能雖然自爆傷害提升也不算太高,但是無視物抗和法抗,現在游戲中已經存在一個同時高物抗高魔抗的怪了,如果未來出現這種BOSS并且還沒有減抗拐的話,則阿米婭可能會翻身。

TOP14火神

技能開啟時,每秒恢復最大生命值4%的生命。精2新增同時獲得25%的近戰物理閃避。不過火神的用途比較特殊,不能當成單純的坦用,大多數時候都是高cost的近衛。

TOP13臨光

天賦從自身奶量提升,變為全場奶量提升10%。相當于提高醫療和奶盾的攻擊力,全圖buff也算是質變了,不過也不算提升很大。

TOP12白面鸮和華法琳

精2天賦都是增加技力恢復,雖然算不上質變,但作為拐,哪怕一點的提升都是非常重要的。

TOP11初雪

五星里精2質變最大的。**性雙重攻擊意味著只要不是只有一個敵人,攻擊力就翻倍。攻擊范圍內的敵人生命少于40%時,其受到的傷害提升至130%也非常重要,是少數直接增加隊友雙傷的天賦。

增加隊伍整體輸出,物理爆發隊和法術隊都可以帶的好輔助。

TOP10推進之王

精2周圍四格有敵人倒下時獲得1點技力,所有先鋒干員的攻擊力和防御力各+8%。3技能大幅提升自身攻擊力,并且有大幾率眩暈敵人,CD短持續時間短。

單憑借身邊敵人到下獲得技力這一個天賦就可以稱得上質變,解決了推進之王初始技力高的問題,而且成為了全游戲回復cost最高的干員。3技能不回復cost,徹底變成了近衛。

總結:2技能足夠優秀3技能實際用到的情況不多。回復cost的天賦非常關鍵,能增加推進之王的cost回復量,某些圖有奇效。

TOP9夜鶯

精2攻擊范圍內的友方單位法術抗性+15,可以召喚兩個3000多血75法抗0攻0防0阻擋,且每秒掉血、仇恨值更高的幻影。精2技能攻擊范圍擴大,攻擊力增加,攻擊范圍內的友方單位法術抗性+90%并獲得15%的法術閃避。

和閃靈的3技能**相同,幾乎一局游戲只能開一次,有的話打法傷怪多的圖會變的非常輕松。

總結:精2后打法術BOSS會非常關鍵,打純魔抗怪的圖會非常輕松。

TOP8閃靈

精2攻擊范圍內的友方單位防御力+60,自身攻擊速度+10。3技能增加攻擊力,并且范圍內友軍防御力百分比增加,技能需要120技力,初始技力100,持續60秒。

有的話精2后打物傷怪多的圖會變的非常輕松。技能非常特殊明顯是限制玩家一局只能開一次。

總結:精2后打物理BOSS會非常關鍵,打純物抗怪的圖會非常輕松。

TOP7賽雷婭

精2天賦每在場上停留20秒,攻擊力+5%,防御力+4%,最多疊加5層。每次回復友方單位生命值時額外回復該單位1點技力。3技能大范圍每秒回復100多血+法術易傷+高額減速。持續時間短、cd長,初始技力高,與雅兒法拉幾乎相同。

天賦使得賽雷婭一但在場時間達到100秒,身材比星熊都要高,而且增加攻擊力也相當于增加賽雷婭的奶量。每次回復友軍生命值也可以配合3技能產生質變,相當于1秒恢復范圍內所有受傷的干員1技力。

3技能提供法術易傷可以也是術士隊的幫手,能讓本來DPS就極高的艾雅法拉伊芙利特的輸出更加恐怖。

總結:精2奶量和面板提升,術士隊成員之一。

TOP6星熊

精2獲得25%的物理抵擋和法術抵擋,所有友方【重裝】職業干員的防御力提升6%。25%的雙傷閃避,全游戲最高肉度干員,法術物理都不怕。

攻擊力也很高,開啟3技能也相當于一個AOE輸出了。

總結:精2可以大幅提高肉度和輸出。

TOP5伊芙利特

精2天賦每6秒額外回復2點技力,攻擊范圍內的敵軍法術抗性-40%。3技能對攻擊范圍內的敵人持續燒烤和減少固定數值的法抗。

術士隊真核心,3技能是全游戲唯一可以減少固定法抗的技能,天賦減少40%的法抗極為重要。面板與3技能的傷害也非常高,只要敵人夠多就是全游戲的最高DPS。CD相比艾雅法拉與銀灰也更短,與能天使幾乎相同。

唯一也是最致命的缺點就是攻擊范圍特殊,是一條直線,但也沒有大家想象的那么沒用,只要想用還是有很多圖都可以用的。泛用性低意思不是很多地圖不能用,而是很多地圖無法發揮出全部威力。

總結:精2降低法抗,高傷AOE爆發,術士隊必備。缺點只有少數圖才能發揮出全部作用。

TOP4能天使

精2天賦提升12攻速與6%的攻擊力,3技能單體每次攻擊變為5次,并且還提升攻速和攻擊力,不過不可控。

某種意義上和艾雅法拉的**也相同,相比全游戲最高AOE爆發傷害,能天使是全游戲最高單體爆發,輸出極其變態,而且是唯一一個人,沒有人可以替代,也沒有法術單體爆發(安潔2技能輸出不高)。

有兩個缺點,第一是攻擊力低,打B級防御怪需要隊友輔助降低護甲,一但遇到高物抗怪容易吃癟。第二是3技能不可控,打日常圖也不需要這么高輸出,主要是用來挑戰高難度圖,但需要掐著表玩游戲,或者錄視頻方便回看,不然要試很多次非常麻煩。

總結:2技能目前已經夠用,升精2可以追求更高更極限的單體物理輸出。打非物抗的BOSS會非常關鍵。

TOP3銀灰

精2天賦 攻擊力+10%,所有干員的再部署時間-10%,攻擊范圍內敵人的隱匿效果失效。3技能降低自身防御力,大范圍3體高傷害物理爆發。

和艾雅法拉的設計**相同,不過艾雅法拉是法術,銀灰是物理。天賦自帶真眼和全場部署CD降低極其特殊,只有銀灰一個人有,未來出現有同樣技能干員可能性也非常低。

總結:隱匿怪多的圖奇效,人人都要遲早精2的干員。除了物抗怪群外,可以做到短時間大范圍高傷害清場。

TOP2艾雅法拉

精2天賦全場術士攻擊力提升14%,部署后立刻獲得一定技力。3技能加快攻速4體爆發,傷害比銀灰3技能高,與伊芙利特不相上下,但因為伊芙利特攻擊范圍特殊并且要求攻擊范圍內有足夠數量的怪時才能超越艾雅法拉,所以艾雅法拉3技能也算是當前游戲最高DPS了。

艾雅法拉、銀灰、安潔莉娜的3技能設計雖然都是攻擊范圍擴大+多重攻擊+大幅攻擊力提升,和普通干員的1、2技能的傷害提升拉開了很大的差距,看起來極其變態,但其實本來就是設計成專門應對單次大量敵人,銀灰和艾雅法拉3技能的初始技力都很多,同樣CD也很長(消耗技力也很多),持續時間很短。

除了清場,增加全場術士攻擊力的天賦給予了艾雅法拉另外一個作用,那就是作為術士隊的核心,這點后面會說。

總結:精2術士隊核心之一。除了魔抗怪群外,可以做到短時間大范圍高傷清場。

TOP1安潔莉娜

精2質變最具有代表性的干員,雖然精2后沒強到非常離譜,但精2之前是真的弱到幾乎上不了場 。

精2安潔莉娜可以提升全場干員7攻速和20點生命恢復。攻速雖然看起來很少,但是人多收益堆積起來是比只加單體要好的,聊勝于無。全場回血的回血量和調香師的被動相近,也算優質天賦了,一些持續掉血的圖或是掉血壓力不大的線,有一個全場回血的作用是非常大的。

最重要的還是安潔莉娜的3技能,每25秒持續25秒五體250%攻擊力的傷害。標準清場技能,不過比銀灰艾雅法拉這種專職輸出的3技能傷害要低,如果只為了打傷害容易被艾雅法拉和銀灰取代,主要還是用作一個短周期的群體爆發和群體減速。

總結:兩個全場BUFF和強力3技能,雖然天賦起到了輔助應有的效果,3技能輸出還不低,但不像空和初雪那樣有更多的套路可以開發,而且群體爆發傷害不是最高的,所以未來主要用途還是提供群體減速和短周期的小爆發。

有沒有厲害的干員?

一、關卡選擇

在關卡選擇界面,我們可以知道關卡的某些初步信息。

1:關卡所消耗的理智,換句話說就是體力。如圖,關卡1-3所消耗的理智是6點。不使用支援三星通關后這里還會出現**指揮的選項,我們下面會講到;

2:本關掉落的報酬,一般包括龍門幣、經驗卡、各類物資等,還有一些只有首次通關才會掉落的部分,比如本圖中的芬;

3:敵方情報和地圖情報。這是很重要的部分,強烈建議在進入新關卡前仔細研究地圖,以準備隊伍里合適的干員比例;

二、戰斗地圖

為了不使圖上的標識過于繁雜,我們分幾個部分來講解游戲地圖。

首先是地圖本身。

1:我方大本營,一般關卡的全部目標就是盡全力阻止敵人進入這個方塊,當有一定數量的敵人成功抵達這里時,關卡就宣告失敗。注意在有些關卡里,我方大本營可能不止一個,敵人進入任何一個大本營都會計數;

2:敵方大本營,敵人出發的敵方。如圖所示,很多時候都有不止一個敵方基地,要分配好干員資源;

3:近戰干員格,可以將我方的近戰干員部署在這些方格里。由于地圖場景的不同,方格的樣子可能會略有區別,但整體上大同小異;

4:遠程干員格,可以將我方的遠程干員部署在這些方格里;

5:特殊格,這些格子不能部署近戰干員,同樣也會因為地圖場景不同而不一樣,但一般都能一眼分辨;

其次是我們的**作界面。

A:這是我們最需要關注的部分。我們編隊里的所有未放置干員都在這里,同時小頭像上會顯示干員們的基本信息,包括種類、cost以及再部署時間。區域角會告訴我們可用的總cost和剩余可放置角色數量。

總cost一般而言會隨著時間增加,根據關卡不同,有些時候不會隨著時間增加,而是每擊殺一個敵人獲得一定數量的cost,或者隨著時間增加的速度會不一樣。另外,有些干員的技能也可以增加總cost,比如芬。

至于剩余可放置角色,一般而言,我們并不能將我們編隊里的所有干員都部署下去,而是需要帶上應對不同情況的干員,以應對各種各樣的情況。有些時候還會因為敵方火力猛烈而多帶幾個同類型的干員來輪換。但需要注意的是,我們的一星機器人們并不受這個

明日方舟里在已有黑白惡魔兩個六星醫療干員的情況下?

明日方舟的干員都是各有特色,在有成型的黑白惡魔情況下,看具體需要再選擇。

1,白面鸮

優點:白面鸮首推,全圖充電寶,當前版本雖然敵人法抗有所提高,但是術士仍然是輸出的重點,精二白面大概能有14%的速度提高技力,配合小火龍和小綿羊簡直不要太爽。同時費用低在某些圖更容易上場。

弊端:奶量較低,面板攻擊低,并且夜鶯開大不管是攻擊加成還是范圍加成都壓制白面。

2,赫默

優點:無人機用起來根本戒不掉,奶量足,隨處安放。全場還能加奶媽攻速。

弊端:單論奶量低(不算無人機),難度較大的圖根本不夠看。無人機只能存一個,即使滿技能精三也有較大空檔期。

3,華法琳

優點:物理隊親媽,配合銀老板和空堵門不講道理。一技能治療附加百分比,斯卡蒂開大只有華法琳能奶得動。

弊端:二技能隨機附加加成注定更適合單獨配合物理輸出守路,不適合有守門習慣的博士。同時,只有攻擊范圍內有敵人**亡才能加技力,充電寶功能不如想象的好用。

求介紹各種干員能力?

謝謝邀請,我是游達。

《明日方舟》是由鷹角網絡開發的一款國產戰略經營類游戲,游戲中絕大多數的UI基色均為最簡潔的黑白搭配,圖標也是由簡約的線條和簡單的圖形組合而成。黑白“冷淡風格”的基底令畫面中的主體要素更為突出。

在游戲方面,游戲中靈活多變的場地機制讓這款游戲又增加了即時戰略的樂趣,使得游戲深度進一步深化。

那么,作為游戲當中的主角,各位干員又有著何等能力?話不多說,以下全是干貨:

推薦下列幾個干員,并列出其特長。

1.玫蘭莎:此干員輸出高,血量也較厚,適用性很強。阻擋能力的出色更是可以讓她能夠持久輸出,推薦指數五星!(滿星5星)【必練】

2.芬:實用性超強,技能觸發兩次的話,簡直不要太爽。屬性偏坦,前期扛得住,推薦和翎羽一起搭配使用,兩個人你來我往,回復能力超強。推薦指數五星!(滿星5星)【必練】

3.末藥:單體奶媽。因為在這款游戲當中,奶媽必須練一個單體的,一個群體的。而且就目前來講,單挑奶媽在前期的作用可是要高于比群體奶**。所以這里強烈推薦練上一下。推薦指數五星!(滿星5星)【必練】

4.阿米婭:這是游戲白送的角色。單體法師。練吧,不用想多了。推薦指數五星!(滿星5星)【必練】

5.礫:這個家伙費用低,冷卻快,當后排被走A怪打的哭爹喊娘時,我們只需要上一個礫到怪跟前就可以扭轉乾坤了。推薦指數五星!(滿星5星)【必練】

6.星熊:游戲中唯一的最強全能重裝干員!上場之后配合一個奶你就可以掛機了。除了皮糙肉厚,其輸出還高,(這哪說理去。)推薦指數五星!(滿星5星)【必練】

【總結】

好了,以上就是小編為您推薦的值得培養的幾位干員,希望能夠幫到你。游戲雖好,可是要適度哦,別太沉迷了。

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