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明日方舟 灰喉-明日方舟中有哪些5星好用

極境:(桃太郎,桃金爹)5星版桃金娘,鑒于這次周年慶+限定池+5星單up大部人都滿潛了,直接把滿潛的極境和滿潛的桃金娘對比,滿潛極境9費桃金娘8費,極境專3一技能回費效率略高于桃金娘專3一技能,但差別不是很大。不同的是兩個干員的第二定位,極境定位是爆費+狙擊拐,桃金娘是爆費+先鋒拐。極境的狙擊干員-2費和技能期間+23攻速可以讓前期狙擊隊十分舒服,其二技能減速+減防+反隱也可以有效緩解前期壓力。極境和桃金娘并非絕對的上下位替代關系,如果前期依賴推王風笛等強力先鋒清怪桃金娘會更好用一些。當然也可以兩個一起上迅速爆費上黃金大隊。推薦練一個。當然海豹/咸魚沒有滿潛的極境并沒有滿潛桃金娘好用…

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明日方舟 灰喉,明日方舟中有哪些5星好用?

極境:(桃太郎,桃金爹)5星版桃金娘,鑒于這次周年慶+限定池+5星單up大部人都滿潛了,直接把滿潛的極境和滿潛的桃金娘對比,滿潛極境9費桃金娘8費,極境專3一技能回費效率略高于桃金娘專3一技能,但差別不是很大。不同的是兩個干員的第二**,極境**是爆費+狙擊拐,桃金娘是爆費+先鋒拐。極境的狙擊干員-2費和技能期間+23攻速可以讓前期狙擊隊十分舒服,其二技能減速+減防+反隱也可以有效緩解前期壓力。極境和桃金娘并非絕對的上下位替代關系,如果前期依賴推王風笛等強力先鋒清怪桃金娘會更好用一些。當然也可以兩個一起上迅速爆費上黃金大隊。推薦練一個。當然海豹/咸魚沒有滿潛的極境并沒有滿潛桃金娘好用…

生于黑夜/往日幻象更新:

巫戀:模板和初雪一樣,二技能專三后降低3*3范圍內敵人50%攻擊防御且回轉優秀,資源緊張的話專一也可降低40%攻防,既可補輸出又可保前排,十分強力的輔助。同時精二后成為基建幻神,但初雪實際上場率非常慘淡,危機合約也很少使用,抽到建議精二,但不建議強抽。

鑄鐵:活動贈送干員,高貴的法傷近衛,但與偏向輸出的星極不同,技能組比較偏向絕食流,需要法傷近衛或者絕食干員可以練,反正這次活動也要刷材料,建議信物換滿,白送的干員永遠不虧。(對博士超級好)

刻刀:進擊的巨人聯動干員(劃掉),連擊模板的近衛,亮點是二技能對飛行單位傷害翻倍,陳和柏喙的下位,有二者之一都不建議練,即使都沒有,也只建議十分缺地面對空干員時作為對策干員使用。

鷹角快讓w上島吧!!!

危機合約破碎大道推薦干員更新:

1 桃金娘

**的法國干員幾乎出現在所有難度22以上的打法之中,在危機合約費用緊張的條件下,桃金娘幾乎是前期的唯一解,風笛的出現也使先鋒隊強度更上一層樓,所以桃金娘在4星里T0獨一檔,屬于必練干員。

2 特種隊所有5星干員(紅、槐琥、食鐵獸、獅蝎、崖心、雪雉)加上阿消(組成兩推兩拉)

從兩次危機合約來看,想挑戰危機合約高難圖一般有兩種思路:一是6星滿練度大隊硬鋼,二是特種隊推拉減速流。事實上特種隊在明日方舟的很多高難圖都可以逃課,在危機合約的表現突出是因為危機合約的敵人屬性爆炸,而特種隊的思路是無論你屬性有多高,只要你永遠走不到終點,我就可以磨**你,這次合約給的地火明顯也是鼓勵使用特種隊。缺點是想要玩特種隊至少得練滿精2專3的兩推兩拉加獅蝎。不過即使不玩特種隊,這些也屬于練了不虧的干員,紅的1技能閃避2技能控場,槐琥1技能減攻2技能沉默,食鐵獸特種里唯一大力推人,獅蝎的減速打斷,崖心的真傷,雪雉的無上限群體拉和沉默,在危機合約中都有活躍表現。

3 拉普蘭德 幽靈鯊 臨光

拉普蘭德作為5星T0必練干員,在危機合約中依舊表現出色,法傷高輸出+沉默面對高甲敵人和源石蟲仍然好用。幽靈鯊的15秒不**讓她獲得了媲美赫拉格的單切能力,還可以暫時阻擋星熊也擋不住的高傷敵人。臨光在禁了高臺或者醫療,且塞雷婭一個人奶量不足或需要奶兩路時是唯一解,而且被動醫療效果提升也很不錯。

4 德克薩斯 凜冬

先鋒隊在風笛加入后徹底崛起,如果你有推王和風笛,那么建議德狗凜冬桃金娘都練。隊伍里帶風笛時推王風笛可以帶3技能,落地點火碎顱錘單切能力不遜赫拉格,這時候就需要德狗凜冬桃金娘快速回費,專三德狗的劍雨在精二滿潛風笛加持下落地2s即可點火,而德狗扛不住時凜冬也可以承擔回費任務。

草垛上的風笛聲池子更新:

柏喙:陳的不完全下位替代,陳是一技能常駐單體眩暈二技能范圍高爆發,柏喙是一技能常駐高傷二技能范圍眩暈。柏喙一技能釋放時兩次攻擊均受加成,實際輸出很高;二技能輸出很低但控制能力不錯,缺點是身板較脆。沒有陳的話建議培養,有陳的話其實也可以培養,畢竟兩個技能都吃陳的被動,而且保送滿潛養了不虧。

宴:赫拉格的下位替代,亮點是二技能的落地法傷高爆發,沒有赫拉格又急需單切大盾類敵人可以培養,不建議投入過多資源。

懾砂:70抽沒抽出來QAQ,只能看網上測評云一下:被動阻擋增傷增加的是計算防御后的最終傷害,也就是該拋光的還得拋光;2技能輸出很高但3秒延遲爆炸有時候炸不到高移速敵人,適合放在重裝后面。泛用性不如隕星,有隕星就不建議培養了,沒有又缺群狙的話可以培養。

百種兵器池子更新:

地生五金和百種兵器池子的兩個5星均不推薦,吽的兩個技能均為受擊回復,使用不如臨光靈活,驚蟄高費低dps偽群法,實際減速效果一般。推薦WWF聯動干員清流,滿配2技能hps高達713(內圈),并且輸出非常平滑,抵抗的觸發條件(治療觸發)也優于錫蘭(開啟技能觸發),四星戰神,甚至可以算錫蘭上位。

截止開地生五金池子前的五星推薦(反正池子五星里是個盾):

狙擊:

隕星:核彈爆炸

送葬人:真正的群狙,比肩近衛的身板,輸出爆炸

藍毒:一技能常駐穩定高輸出二技能爆發,帶法傷可以白嫖大盾,身板較脆

白金:需要高練度,穩定高輸出不怕減速,打大盾哥不拋光,手長

術士:

現階段有小羊的話五星都可以不練,沒有需要時練對應下位替代

先鋒:

德克薩斯:高攻擊,第一輪回費快,范圍法傷控場

凜冬:身板硬,二技能先鋒拐,優先級低于德克薩斯

格拉尼:送滿潛,有就可以練

近衛:

拉普蘭德:遠衛法傷沉默,五星頂點

幽靈鯊:壓力不大時可以單守一路,二技能不**,需要精二

星極:常駐法傷,回轉優秀

布洛卡:法傷群衛帶停頓,沒有拉普蘭德可以練

重裝:

雷蛇:充電寶

臨光:沒有塞雷婭必練

醫療:

白面鸮:和拉普蘭德同屬五星頂點,技力光環,二技能hps群奶第一單奶第二

赫默:本體無人機

華法琳:阿沒出前,目前是第一拐,一技能冥土追魂

輔助:

初雪:斬殺光環+抗性削弱

空:睡眠救急+范圍拐

格勞克斯:突襲禁狙擊法師時用來**

特種:

獅蝎:一技能減速,二技能打斷,真群攻

紅:快速復活單切法師,二技能控場

槐琥:二技能沉默

食鐵獸/崖心/雪雉:推拉至少各練一個

順便四星推薦:

安比爾、桃金娘、伊桑

明日方舟 灰喉-明日方舟中有哪些5星好用

明日方舟灰喉值得練嗎?

灰喉又名小能天使,既然已經練了白金和阿能,灰喉可以先放放

從灰喉的能力和技能上看,YJ有些偷懶了,直接套用了能天使的連擊套路和天賦,精二又偷懶了克洛絲…

灰喉,五星狙擊干員,連弩手,特性是優先攻擊飛行單位,跟大部分狙擊方舟里的狙擊干員特性基本一致。但事實上,作為連射狙擊手,真正能與灰喉相比較的也就只有能天使和克洛絲,跟上面提到的偷懶有很大關系!

作為高攻擊頻率連弩手,灰喉的作用還是比較明顯:

不容易漏怪,參考紅豆

技能期間,傷害爆發力高,boss殺手往往就是需要爆發,銀能羊都是這個套路,面對高壓波次的時候,灰喉費低很容易就可以招出來用上緩解壓力,不過想要指望灰喉對高甲有什么明顯效果就想多了,清雜兵還是可以指望一下的。

狙擊干員分為三類:分別是主狙(不會特別依賴練度)、群狙和偏科狙(比較依賴練度)。

主狙:能天使,灰喉,藍毒,紅云,克洛絲;

群狙:隕星,白雪,空爆;

偏科狙:剩下所有。

如果隊伍里沒有能天使(沒有的刀客塔少吧),練灰喉性比價很高的,如果有阿能且資源足夠的話也可以練練,在某些飛機多、敵人防御不高的圖一起上場火力壓制!

明日方舟源石塵boss叫什么?

您好,我記得好像是叫進化的本質。

明日方舟群傷都有誰?

能起到“推動敵人”效果的干員還有食鐵獸、可頌、莫斯提馬。食鐵獸是五星特種,和阿消一樣用來直接推動敵人;可頌的二技能可以將周圍的敵人震開;莫斯提**三技能可以將攻擊范圍內的敵人擊退。

明日方舟烏薩斯平民如何保護?

《明日方舟》是一款很好玩的二次元塔防策略手游,塔防游戲指的是一類通過在地圖上建造炮塔或類似建筑物,以阻止游戲中敵人進攻的策略型游戲,在舟游中的炮塔就是干員

一:烏薩斯平民

烏薩斯平民也叫烏薩斯刁民,指的是第八章中的中立單位,此類單位在一部分地圖中出現,由敵方出發點前往我方目標點進行撤退,但會受到敵人的攻擊且一旦**亡會扣除關卡生命值,因此刀客塔們需要在戰斗過程中對烏薩斯平民們進行保護,直至他們到達我方目標點完成撤退。在實際的游戲過程中,烏薩斯平民的各種行為模式卻讓刀客塔們萬分無語,如不會繞開障礙物、故意繞遠路進入目標點等,使得眾多刀客塔頭痛不已。這個機制也是戒戒覺得最惡心的,打又打不得,每次自己作**出現在奇怪的地方被人打,**了還要扣我血,真的氣**!

二:冬靈血巫**

冬靈血巫**是通曉冬靈族古老巫術的混血兒,比起現代的源石技藝法術更加恐怖,這種古老的祭祀行為能夠瞬間造成范圍法術傷害,并瞬間摧毀現有的法術體系,奪取L-44“留聲機”的控制權。一句話總結一下,突襲的冬靈血巫**太陰間了。

三:薩卡茲哨兵組長

他是薩卡茲身經百戰的哨兵。負責整支隊伍的偵查、巡邏和預警任務。一旦遭受攻擊,哨兵會立刻發出警告使全軍獲得強化,并讓附近待命的薩卡茲同僚進入臨戰狀態,也就是俗稱的打不過就搖人。華夏第一劍!白帝圣劍!御劍跟著我!烏拉!

四:暈狙

暈狙相比一般狙擊步兵,攜帶的特殊彈藥會對我方單位造成極長時間的暈眩,這次bh8突襲我鼠王出門一步就**了,然后暈箭老是整得我阻擋不夠漏怪。

五:迷路的巨像

巨像是萊塔尼亞某個高塔術士的實驗造物,這臺巨像本來是作為“仆從”而制造,但是年邁的高塔術士忘記告訴他應該服務誰。ISW-DF無主巨物也是陰間關卡之一,因為本體巨肉+超長時間的眩暈+極高的智商+隨機出現成為了陰間boss之一。最陰間的就是不僅肉鴿難拿到想要的,這玩意血還巨厚,砸一下暈20秒有時還在家門口。

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