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明日方舟什么時候-明日方舟是什么游戲

《明日方舟》是由鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款國產(chǎn)戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲,于2019年5月1日公測。在游戲中,玩家將作為羅德島的領(lǐng)導(dǎo)者“博士”,帶領(lǐng)羅德島的一眾干員救助受難人群、處理礦石爭端以及對抗整合運(yùn)動。在錯綜復(fù)雜的勢力博弈之中,尋找治愈礦石病的方法。

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明日方舟什么時候,明日方舟是什么游戲?

《明日方舟》是由鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款國產(chǎn)戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲,于2019年5月1日公測。在游戲中,玩家將作為羅德島的領(lǐng)導(dǎo)者“博士”,帶領(lǐng)羅德島的一眾干員救助受難人群、處理礦石爭端以及對抗整合運(yùn)動。在錯綜復(fù)雜的勢力博弈之中,尋找治愈礦石病的方法。

《明日方舟》的游戲玩法主要是培養(yǎng)干員打副本。在游戲中,供玩家差遣的可**控角色不僅性格各異,在與敵人作戰(zhàn)時也有著各自的專長,由此被分為了先鋒、近衛(wèi)、重裝、狙擊、特種、醫(yī)療、術(shù)師、輔助共計(jì)八種職業(yè)。

一、近衛(wèi)

近衛(wèi)干員是近戰(zhàn)攻擊為主的輸出職業(yè),他們負(fù)責(zé)阻擋靠近的威脅并及時將其清除。通常近衛(wèi)的屬性較為全面,可以較好地應(yīng)對大部分的敵人。近衛(wèi)干員分為遠(yuǎn)程近衛(wèi)、近程近衛(wèi)、法術(shù)近衛(wèi)等。遠(yuǎn)程近衛(wèi)有銀灰、拉普蘭德等;近程干員有玫蘭莎、陳、煌等;法術(shù)近衛(wèi)有慕斯、星極等干員。

二、先鋒

先鋒干員通常是最優(yōu)先安排進(jìn)入戰(zhàn)場的單位,他們對后續(xù)部署有更很好的幫助。如推進(jìn)之王、德克薩斯等干員。

三、重裝

重裝干員是最為堅(jiān)韌的作戰(zhàn)人員,他們自身的高生命力與高防御力使得他們能完成在作戰(zhàn)的最前線對敵方單位進(jìn)行阻擋。優(yōu)秀的重裝干員可以阻擋數(shù)個敵方單位。不過要注意的是防御力與生存能力強(qiáng)大是以犧牲對敵傷害為前提的,因此需要盡快配合其他干員消滅當(dāng)前的敵人。如星熊、蛇屠箱等干員。

四、醫(yī)療

醫(yī)療干員是整個團(tuán)隊(duì)的核心,他們幫助在前線遭受攻擊的其他干員并治療其傷勢。醫(yī)療干員通常較為脆弱,需要將他們妥善保護(hù)。配合重裝干員,他們將成為防御陣線不被擊潰的保證。如白面鸮、赫默等干員。

五、術(shù)師

術(shù)師是負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊的重要單位,通常他們以法術(shù)形式去精確攻擊敵人。在對付高防御的敵人時會有更加好的效果,但術(shù)師干員本身也較為脆弱。如遠(yuǎn)山、阿米婭等干員。

六、狙擊

狙擊干員是擅長遠(yuǎn)程物理攻擊的作戰(zhàn)人員,他們負(fù)責(zé)在有利地形上幫助團(tuán)隊(duì)及時消滅靠近的敵方人員。通常他們擁有更大的攻擊范圍與破壞能力。狙擊干員與術(shù)師一樣相對較為脆弱,需要小心部署他們。如能天使、隕星等干員。

七、輔助

輔助干員幫助范圍內(nèi)的作戰(zhàn)人員強(qiáng)化他們的能力,或削弱敵方單位的能力。雖然本質(zhì)上并不具有出色的治療或攻擊效果,但是隨著參戰(zhàn)的時間越長、人員越多,他們的加入將會引起質(zhì)變。如初雪、真理等干員。

八、特種

特種干員是一批以自身獨(dú)特技巧參與作戰(zhàn)的干員。他們彼此之間的能力差距也會比較大,但是一旦將他們發(fā)揮在適當(dāng)?shù)牡胤剑赡軐信まD(zhuǎn)戰(zhàn)局的效果。如紅、礫等干員。

明日方舟什么時候-明日方舟是什么游戲

有沒有玩過的人給個評價?

明日方舟是一款戰(zhàn)略經(jīng)營類的游戲,更簡單明了的表述應(yīng)該是塔防養(yǎng)成類游戲。

目前來看這個游戲還是挺不錯的,既有戰(zhàn)力養(yǎng)成系統(tǒng)又需要一定的策略,對氪金要求也不是那么高,入手相當(dāng)容易,也是現(xiàn)在大火的原因之一吧。

游戲本身不肝,這款游戲復(fù)雜的東西不多,而且需要動手的地方也不是很多,對玩家來說真的很輕松。

塔防地圖豐富,規(guī)則也各式各樣,每一個模式需要玩家的應(yīng)對方式也不盡相同,敵人也千奇百怪,在這個游戲里面沒有萬金油的陣容,每一關(guān)都與眾不同。

干員多種多樣,既可以通過公開招募獲取,也可以通過干員尋訪獲得,這個熟悉卡牌游戲的玩家應(yīng)該清楚了,在這個游戲干員是核心,不過游戲的獎勵很豐富,只要野心不是很大系統(tǒng)獎勵的合成石就夠通關(guān)用了。

此外還有基建玩法,建造設(shè)施制造東西什么的,本質(zhì)上還是為主流玩法積累資源的,不甚好玩。

不過游戲本身的類型也限制了這款游戲的發(fā)展:很像單機(jī)游戲,交互功能反而有點(diǎn)累贅。模式過于單一也消耗著玩家對游戲的熱情,但是明日方舟上線沒多久,路還很長,目前來說還不是大問題,發(fā)展發(fā)展以后開發(fā)組也可能還會有新的**作。

不過我還是想不明白為啥女主角是個驢耳朵,難道設(shè)計(jì)師對驢有什么執(zhí)念嗎?

明日方舟五一限時嗎?

明日方舟五一節(jié)每天登錄游戲,首次尋訪免費(fèi)。充值送好禮活動,五一假期滿足玩家們的消費(fèi)欲望。簽到活動等。

明日方舟一共有多少六星?

截止到11月17日,目前明日方舟的六星干員總數(shù)為32位。

明日方舟50級大概要多久?

明日方舟五時間的話,升級一般普通玩家的話需要半年,但是一直喜歡玩的話需要三個月就可以了

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