明日方舟精英化干員是一件很重要的事情,精英化干員所需的材料又不是很富裕,自然就要優先精英化一些主力卡牌,但是很多小伙伴對于精二的順序還是不清楚,那就和我一起看看明日方舟精二游戲攻略。
明日方舟艾雅法拉怎么樣,明日方舟優先精二誰?
明日方舟精英化干員是一件很重要的事情,精英化干員所需的材料又不是很富裕,自然就要優先精英化一些主力卡牌,但是很多小伙伴對于精二的順序還是不清楚,那就和我一起看看明日方舟精二游戲攻略。
明日方舟精二優先級攻略
最優先:銀灰
銀灰的精二技能——真銀斬絕對是他的核心技能。銀灰2技能提供的是只靈活性而不是傷害,有真銀斬的銀灰才有了真正的爆發力和群體輸出。
真銀斬1級就能夠提升110%的攻擊力,方舟物理傷害是按照減法公式計算的,即物理傷害=攻擊力-防御力(二者差距過小時,取5%攻擊力左右的保底傷害)。我們假設銀灰攻擊力為100,敵方防御力為50,原本傷害是50點;在真銀斬開啟后,造成傷害為160點,傷害要比2.1倍更多。也就是敵方防御力越高,真銀斬相對收益越大。
真銀斬還可以增加攻擊范圍,并同時攻擊多個敵人。1級真銀斬可同時攻擊最多3個目標,10級的真銀斬則可同時攻擊最多6個目標。
銀灰是徹頭徹尾的大后期干員,依賴精英化和技能等級,建議要么最先培養,要么最后培養。
第二優先級為:艾雅法拉、夜鶯、安潔莉娜
這三個干員的精二天賦和技能都會讓她們產生質變。
艾雅法拉精英二將會強化天賦增加的攻擊力,新天賦為部署后會獲得一定的技力值。最重要的是,精二技能讓輸出大幅提高的同時,又可以攻擊多個敵人,在保持單體術士爆發力的前提下又獲得群攻能力,精英二艾雅絕對不虧。
夜鶯精英二后能提高天賦增加的魔抗,新天賦幻影是非常好用的嘲諷型召喚物,因為幻影阻擋數為0,且不占用部署數量,可以在我們關卡后期滿員時擺放,用于吸引遠程敵人的火力。三技能圣域增加攻擊范圍與攻擊力,并附帶高額法抗加成與法術閃避。夜鶯精英二后提升極大,推薦優先培養。
安潔莉娜 :
精英二后將加強天賦增加的攻速,新天賦回血聊勝于無。三技能反重力模式可以同時攻擊多個敵人,這對于減速輔助來說意義非凡。方舟實行的是阻擋機制,而且干員優先攻擊距離防守點最近的敵方,減速輔助一般很難有突出效果。
但攻擊多個敵人,就可以保證對被阻擋敵人輸出的同時繼續減速后來的敵人,達到真正的拉扯效果。除此之外,反重力模式還可以降低敵方重量,在一些地圖上可以配合強制位移干員處理較重的敵方單位。
安潔的二、三技能在未開啟時不能進行普通攻擊,但技能所需技力值極低,基本一波一個技能。安潔真正比較尷尬的是剛剛部署下去的那段時間。但總的來說,精英二安潔莉娜的收益很高,輸出也很可觀,請大家不要帶著有色眼睛去看輔助,安潔的作用真的不低。
第三優先度為:星熊、塞雷婭、伊芙利特和閃靈
前三者并不是因為她們精英二收益不高,而是重裝干員和遠程群攻單位在精英二后會再一次增加部署費用,所以精英二之前請先考慮好是否會卡手。
閃靈精二后會提高天賦增加的防御,新天賦提高自身攻速。精二技能提高自身治療量與友方防御力。精二對閃靈的提升不小,但閃靈在精英一時的強度也不錯,所以相較于夜鶯她們,閃靈的優先度會稍微降低些。
閃靈的天賦:
星熊精二后會提高天賦帶來的物理和法術抵抗,新天賦提升友方所以重裝干員的防御力。精二技能大幅提高自身攻防并獲得群攻能力,且是手動釋放,簡單又強力。
塞雷婭精二后會提高天賦帶來的效果,新天賦每次回血時還會額外回復該單位1點技力。三技能不僅能持續回血,還附帶高額法術增傷和減速,配合群攻術師非常好用。
伊芙利特:
精二后提高天賦削減的法抗,新天賦每6秒額外回復2點技力。精二技能會改變伊芙利特的攻擊狀態,技能開啟期間伊芙會不停攻擊,造成持續傷害。大家可能不太清楚該技能收益如何,那么我們拿一級的灼地來簡單計算一下。
方舟法術傷害執行的是百分比減傷,每1點法抗大約會減少1%的法術傷害。假設一個敵人法抗是10,100點攻擊力的術士會造成90點傷害,200攻擊力的術士造成180點傷害,減傷比例都是10%。
伊芙利特的灼地即使不計算減魔抗的特性,單說每秒75%的法術傷害,算一下,在3秒造成的法傷為225%;3秒是群攻術師的正常攻擊間隔。也就是說,灼地的增傷至少為115%,收益非常可觀。而且相較于一發一發地打,持續傷害更為平滑,傷害利用率更高。即使每秒會損失一定的血量,灼地也依舊是非常強力的技能。
第四優先度是:能天使和推進之王
這兩個干員并不是精英二后不強,而是她們的核心技能都是在精英一后獲得,精英二只是起到錦上添花的作用。
能天使精二后提高天賦增加攻擊速度,新天賦提升自身的攻擊與生命值,并同時隨機贈送給一個隊友。新技能掃射模式是非常強力的爆發技能,但要命的是,這個技能是自動觸發的。
我們來橫向對比一下同是爆發的二技能,二技能攻擊頻率低但單次傷害略高,可手動觸發。經簡單計算,假設技能好了就開,在面對防御力低于能天使攻擊力62%的敵人時,三技能效果更好,反之二技能效果好。但我還是推薦大家帶二技能,一個可以控制釋放時機的技能使用難度要遠低于一個不可控的技能。
以上就是明日方舟精二優先級攻略的全部內容,這些都是6星的干員,其它星級的干員看玩家自己的搭配就可以了。
明日方舟我是先精二陳還是先精二星熊?
第一級優先
銀灰的精2技能真銀斬是他的絕對核心技能。銀灰1技能不可控、2技能提供的是靈活性而不是傷害。有真銀斬的銀灰才有了真正的爆發力和群體輸出。
真銀斬1級就能提升110%的攻擊力,方舟物理傷害執行減法公式,物理傷害=攻擊力-防御力(二者差距過小時取5%攻擊力左右的保底傷害)。我們假設銀灰攻擊力為100,敵方防御力為50,原本傷害是50點。在真銀斬開啟后,造成傷害為160點,要比簡單的2.1倍更多。敵方防御力越高,真銀斬相對收益越大。
真銀斬還可以增加攻擊范圍,并同時攻擊多個敵人。1級真銀斬同時攻擊至多3個目標。10級的真銀斬同時攻擊至多6個目標。銀灰是徹頭徹尾的大后期干員,依賴精英2和技能等級,建議要么最先,要么最后培養。
第二優先級
艾雅法拉、夜鶯、安潔莉娜。這三個干員的精2天賦和技能會讓她們產生質變。
艾雅法拉
艾雅法拉精英2強化天賦增加攻擊力,新天賦部署后隨機獲得技力值。最重要的是,精2技能讓輸出大幅提高的同時,又可以攻擊多個敵人,在保持單體術士的爆發力前提下獲得群攻能力,精英2艾雅絕對不虧。
安潔莉娜
安潔莉娜精英2提高天賦增加的攻速,新天賦回血聊勝于無。三技能反重力模式可以同時攻擊多個敵人,這對于減速輔助來說意義非凡。方舟實行的是阻擋機制,而且干員優先攻擊距離防守點最近的敵方,減速輔助一般很難有突出效果。
但攻擊多個敵人,就可以保證對被阻擋敵人輸出的同時繼續減速后來的敵人,達到真正的拉扯效果。除此之外,反重力模式還可以降低敵方重量,在一些地圖上可以配合強制位移干員處理很重的敵方單位。
安潔的二三技能在未開啟時不能進行普通攻擊,但技能所需技力值極低,基本一波一個技能。安潔真正比較尷尬的是剛剛部署下去的那段時間。但總的來說,精英2安潔莉娜的收益很高,輸出也很可觀,大家不要帶著有色眼睛去看輔助,安潔的作用真的不低。
夜鶯
夜鶯精英2提高天賦增加的魔抗,新天賦幻影是非常好用的嘲諷型召喚物,雖然幻影阻擋數為0,只能吸收遠程傷害。但不占用部署數量,可以在我們關卡后期滿員時擺放。三技能圣域增加攻擊范圍與攻擊力,并附帶高額法抗加成與法術閃避。配合夜鶯天賦是面對術師的利器。夜鶯精英2提升極大,推薦優先培養。
第三優先度
星熊、塞雷婭、伊芙利特和閃靈。前三者并不是因為她們精英2收益不高,而是重裝干員和遠程群攻單位在精英2后會再增加一次部署費用,所以精英2之前請先考慮好費用是否足夠。
閃靈
閃靈精2提高天賦增加的防御,新天賦提高自身攻速。精2技能提高自身治療量與友方防御力。精2對閃靈的提升不小,但閃靈在精英1的強度也不錯,所以可以相較于夜鶯她們優先度會稍微降低。
星熊
星熊精2天賦提高物理和法術抵抗,新天賦提升重裝干員防御力。精2技能大幅提高自身攻防并獲得群攻能力,還可以手動釋放,簡單又強力。
塞雷婭
塞雷婭精2天賦提升攻防,新天賦每次回血時額外回復該單位1點技力。三技能不僅能持續回血,還附帶高額法術增傷和減速,配合群攻術師非常好用。
伊芙利特
伊芙利特精2天賦提高法抗削減,新天賦每6秒額外回復2點技力。精2技能會改變伊芙利特的攻擊狀態,技能開啟期間伊芙會不停攻擊,造成持續傷害。大家可能不太清楚該技能收益如何,那么我們拿一級的灼地來簡單計算一下。
Ps:方舟法術傷害執行的是百分比減傷,每1點法抗大致會減少1%的法術傷害。假設一個敵人法抗是10,100點攻擊力的術士會造成90點傷害,200攻擊力的術士造成180點傷害,減傷比例都是10%。
伊芙利特的灼地即使不計算減魔抗特性,單說每秒75%的法術傷害,在3秒造成的法傷是225%。3秒是群攻術師的正常攻擊間隔。也就是說,灼地的增傷至少是115%,收益非常可觀。而且相較于一發一發地打,持續傷害更為平滑,傷害利用率更高。即使每秒會損失一定的血量,灼地也是非常強力的技能。
第四優先度
能天使和推進之王。這兩個干員并不是精英2后不強,而是她們的核心技能都是在精英1獲得。精英2起到的是錦上添花的作用。
能天使
能天使精2天賦增加攻擊速度,新天賦提升攻擊與生命值,并隨機贈送給一個隊友。新技能掃射模式是非常強力的爆發技能,但要命的是,這個技能會自動開啟。
我們來橫向對比一下同是爆發的二技能,二技能攻擊頻率低但單次傷害略高,可手動開啟。經簡單計算,假設技能好了就開,在面對防御力低于能天使攻擊力62%的敵人時,三技能效果更好,反之二技能效果好。但我還是推薦大家只帶二技能,一個可以控制釋放的技能使用難度要遠低于不可控的技能。
推進之王
推進之王精2增加天賦提升的攻防比例,新天賦大幅加快了推進之王的充能速度。新技能降低攻速,但大幅提升攻擊力,并附帶概率眩暈。這個技能非常強,但如果裝備的話,推進就是徹頭徹尾的近衛,不能回復費用。如果要把推進當先鋒用的話,集回費、群攻與多次充能于一體的二技能,是不可多得的先鋒神技。
明日方舟好用的六星干員有哪些?
《明日方舟》的游戲特色就在于多種多樣的干員位置以及玩家自身創造**作空間,就目前已有的6星干員中,熱門角色多數都是以簡單實用的干員為常駐主力,而其中最為常見的就是以下幾位。
銀灰
銀老板是目前6星中應用范圍最廣的角色,本身屬于遠程近衛,可以打飛行單位,面板也足夠高,阻擋2的特性哪怕是精二以后部署費用也只需要20點,在今年官方直播中,銀灰分別是精二次數最多的干員排名第一以及常駐關卡支援次數干員第三名,其三技能“真銀斬”攻擊范圍大,傷害足,角色本身在sp滿之前戰斗力也足夠強,可以說是近衛中最好用的角色,并且因為屬于早期角色,目前游戲內大部分玩家都已經成功抽到,是抽到就必精二的人權卡。
塞雷婭
說到治療那么這位可是非常有人氣,塞雷婭作為6星重裝卻擁有群體回血技能,二技能能為周圍有方角色提供回血,并且回血量并不比醫療干員低,在合適的情況下塞雷婭一個角色就可以滿足一條路干員的回血需求,適用于各種地圖的殘酷環境,是常駐關卡支援次數最多干員排名第一。
能天使
能天使作為狙擊中的扛把子,相信沒有玩家會質疑她的輸出能力,能天使的優勢非常簡單,就是單純的物理傷害,精二后的三技能“過載模式”可以將攻擊變為5連射并提高攻擊力,在有拐的情況下,能天使的輸出可以得到爆發性的加強,在精二次數最多的干員排名中排名第二位。
艾雅法拉
“小綿羊”是《明日方舟》中法傷角色的擔當,本身并不是群法的艾雅法拉可以依靠二技能擔當群法的位置,精二后還能獲得“火山”這種大范圍且輸出極高的爆發技能,論法術傷害,目前還沒有角色能夠取代艾雅法拉的地位,在精二次數最多的干員排名第三位。
明日方舟決戰技能介紹?
“銀灰”的真銀斬,全游戲最OP的技能之一,大范圍物理傷害,最多可以攻擊六個敵人,技能專精三后傷害提升200%,除了一些很肉的BOSS,極少有敵人能抗住一套真銀斬。但真銀斬的CD極長,雖然專三后部署獲得75技力,但90的技力消耗,長達90秒的技能空窗期,而且還會減少自身70%的防御。在開啟真銀斬期間,“銀灰”是極其脆弱的,而且極長的技能空窗期導致許多玩家會在真銀斬結束后直接選擇撤退“銀灰”,為其他干員讓位置。
“艾雅法拉”火山,目前最強大的清場技能,沒有之一,本來法術抗性就是比防御更為稀有的存在,這也就導致法術傷害比物理傷害的泛用性與轉化率更高。火山專精三后可以提升130%的攻擊力,看似不多,但是搭配上極大縮短攻擊間隔就顯得傷害極其離譜了。
現在非常糾結換安潔莉娜還是繼續等艾雅法拉進黃票商店?
同為在泰拉大陸戰斗的刀客塔,分享一下經驗。
無氪玩家的話,干員體系最好以幾個6星干員為中心建立,因為你很難短時間內抽到很多6星干員組成黃金大隊。
以這個思路出發,6星干員的選擇就要偏向泛用性。
截止目前出場的6星干員“煌”為止,大家比較公認的泛用性6星主要是有:陳sir,星熊,塞雷亞,艾雅法拉,推進之王,能天使,銀灰,小火龍(存在對地形的要求),閃靈,夜鶯。
而:潔哥,黑,老爺子,煌,斯卡蒂,莫斯提馬,麥哲倫是比較專攻某一方面(相較于上面那批來說,并不是完全沒有泛用性)。
回到你的問題,杰哥精二前表現比較疲軟,艾雅法拉精一就比較順滑了,我建議你等小羊,攢的石頭抽卡也不要上頭,可以根據自己的隊伍選擇合適的6星搭配(我剛玩的時候是真的上頭,現在比較理性了,)
最后貼圖防云,希望我們都能玩得開心
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