特別超模的盾牌,100%物理防御,初始56的防御強(qiáng)度,配合大盾護(hù)符+鐵壁防御戰(zhàn)技,可以實(shí)現(xiàn)防御0耗精。最關(guān)鍵的是容易獲取,好用到全世界的怪都在用。
- 艾爾登法環(huán) 畢迪,艾爾登法環(huán)t0級(jí)武器排行?
- 戰(zhàn)神5能超越艾爾登法環(huán)嗎?
- 艾爾登法環(huán)有必要聯(lián)機(jī)么?
- 阿爾登法環(huán)角色加點(diǎn)?
- 艾爾登法環(huán)特典有什么用?
艾爾登法環(huán) 畢迪,艾爾登法環(huán)t0級(jí)武器排行?
第一名:夜與火之劍
戰(zhàn)技傷害賊高,搭配0藍(lán)耗藥來(lái)用可持續(xù)釋放10秒沖擊波,秒天秒地秒空氣,bug級(jí)的存在。
第二名:名刀月隱
魔法居合帥的一批,傷害還高,削韌強(qiáng),前搖短,魔劍士首選武器。
第三名:黃金樹(shù)大盾
只需要4點(diǎn)專(zhuān)注,自己吃個(gè)毒就能隨便放波,用火焰重罪也可以無(wú)限放波,這個(gè)用法屬實(shí)逃課。
第四名:火焰匕首
其自帶戰(zhàn)技【紅獅子火焰】,擁有超高削韌+AOE傷害,距離遠(yuǎn)。
第五名:黃銅盾
特別超模的盾牌,100%物理防御,初始56的防御強(qiáng)度,配合大盾護(hù)符+鐵壁防御戰(zhàn)技,可以實(shí)現(xiàn)防御0耗精。最關(guān)鍵的是容易獲取,好用到全世界的怪都在用。
戰(zhàn)神5能超越艾爾登法環(huán)嗎?
戰(zhàn)神5能超越艾爾登法環(huán)。
個(gè)人認(rèn)為是艾爾登法環(huán)好玩。
戰(zhàn)斗**作性能上看,會(huì)被戰(zhàn)神4完爆!但是劇情豐滿性上,卻吊錘了戰(zhàn)神4。主線必然堅(jiān)如磐石,讓人意外的是支線劇情,艾爾登法環(huán)竟然有比肩巫師3的支線劇情能力!如此龐大的開(kāi)放世界,自?shī)首詷?lè)逛街性其實(shí)遠(yuǎn)比不上塞爾達(dá),畢竟宇宙第一任地獄絕非浪得虛名。但是面對(duì)橫貫地圖的歪瓜裂棗,此起彼伏的腥風(fēng)血雨,探索欲也算讓人滿意。
艾爾登法環(huán)有必要聯(lián)機(jī)么?
沒(méi)有必要。
艾爾登法環(huán)有聯(lián)機(jī)模式和單機(jī)模式,是可以不聯(lián)機(jī)直接進(jìn)行游戲的。但是,在這種情況下玩家沒(méi)法體驗(yàn)到聯(lián)機(jī)游戲的一些內(nèi)容。
阿爾登法環(huán)角色加點(diǎn)?
艾爾登法環(huán)中角色的屬性怎么點(diǎn)比較好?新手玩家可能還不太清楚,下面一起來(lái)看看艾爾登法環(huán)角色加點(diǎn)建議吧。
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艾爾登法環(huán)角色加點(diǎn)建議
玩過(guò)魂3的大都習(xí)慣先點(diǎn)血,然而環(huán)里可能就不大合適了。目前我看到的加點(diǎn)情況50點(diǎn)血才剛剛1300,40點(diǎn)才1200左右。
并且環(huán)里沒(méi)有余火這種東西,沒(méi)有30%血量加成,所以相比魂3環(huán)里血量的收益差不多減半了。
不過(guò)與之相反的,耐力加到40點(diǎn)在環(huán)里有150點(diǎn)精,雖然相比魂3少了10點(diǎn),但本作耐力會(huì)提升負(fù)重,能穿得起更重的護(hù)甲,變相提高了血量。(一周目護(hù)甲還是挺有用的)
所以建議大家游玩的時(shí)候不要把太多點(diǎn)數(shù)放在生命上,多注意下耐力,或許會(huì)讓你的旅程更輕松。
艾爾登法環(huán)特典有什么用?
獲得獎(jiǎng)品。
1、艾爾登法環(huán)首發(fā)特典可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),第一種獎(jiǎng)勵(lì)是艾爾登法環(huán)探險(xiǎn)導(dǎo)覽應(yīng)用程序收錄于本作的舞臺(tái)交界地探險(xiǎn)時(shí)的有利情報(bào)。
2、第二種獎(jiǎng)勵(lì)是特典肢體動(dòng)作能夠在游戲中做出的肢體動(dòng)作。
艾爾登法環(huán)特典有探險(xiǎn)導(dǎo)覽(應(yīng)用程序)——收錄于本作的舞臺(tái)「交界地」探險(xiǎn)時(shí)的有利情報(bào),和肢體動(dòng)作法環(huán)之姿
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