單字id繁體(單字id繁體字超難無人用,特殊符號)
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咨詢記錄 · 回答于2021-08-20 吃雞id單字繁體 您好 這邊整理了一些單字的繁體字喔 您可以看一下 蘭、戲、橋、藍周、髪、齊、歲甯、淵、頌、覺溫、畫、貓、檸歐、櫻、霧、卜譜、鯨、鬧、蘋簡、麗、爾、圓棗、嶼、荊、籬盧、講、晉、鳳靑、絲、鶯、闇濟、濃、實、屬襡、曉、喬、辭攬、淺、塵、歡裏、晝、捻、幾滿、壐、凈、舊
電子游戲和電腦游戲從上個世紀80年代開始在亞洲風(fēng)靡,90年代中期,無論國產(chǎn)游戲還是歐美日系外來游戲,都豐富了玩家們的視野,很多游戲大作深入一代又一代玩家的內(nèi)心,如今國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)重振雄風(fēng),很多國行主機和游戲都能第一時間讓國內(nèi)玩家接觸,**是個文化大國,內(nèi)地和港臺對同一個游戲有著不同的翻譯,就像電影和一些明星,比如斯蒂芬史匹柏,我不說不知道你是否能猜到這是斯皮爾伯格呢?還有《肖申克的救贖》居然叫《**1995》,漫威《鋼鐵俠》叫做《鐵甲奇?zhèn)b》等等。對于游戲玩家一些游戲的名稱也不盡相同,我們來看一下簡繁對照。
帝國時代/世紀帝國 Age of Empires
這個翻譯在玩家中還是可以接受的,因為age確實可以翻譯成“時代”和“世紀”,簡體倒裝,繁體直譯。無論哪個名稱都能把游戲的跨度表現(xiàn)出來,名稱都比較貼切。
地球帝國/世紀爭霸 Empire Earth
《地球帝國》是繼《帝國時代》后又一款風(fēng)靡盛行的RTS游戲,這款游戲能讓玩家從一個小小的原始部落,最終征服整個地球,橫跨50萬年,最高能升級到納米時代,這次簡體版本直接翻譯,而繁體版字面上包含了這50萬年的跨度,比較有霸氣,個人感覺《世紀爭霸》略勝一籌。
命令與征服/終極動員令 Command & Conquer
《命令與征服》作為一代人的即時戰(zhàn)略游戲啟蒙,對于廣大玩家來說,只要看到這個名字就會在腦海中進入那個煙火彌漫的戰(zhàn)場,既然原名這么簡單,那么直接翻譯的效果最佳,《終極動員令》有些未來感,容易聯(lián)想到一些總動員系列電影,所以不能給人切實的認知感,還是《命令與征服》更好!
使命召喚/決勝時刻 Call of Duty
《使命召喚》是動視2004年出品的FPS游戲,當(dāng)時還沒有成為系列。初代以二戰(zhàn)為背景,使命召喚的名稱讓人萌生自豪感和榮譽感,踏上戰(zhàn)場就是使命所在,很準確的翻譯;對于《決勝時刻》來說,在3代以前都是二戰(zhàn)背景,決勝時刻即將到來,**最終走向滅亡,也比較有升華的意義,然而進入《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列后,《決勝時刻》顯然不如《使命召喚》更能涵蓋游戲主題。
半條命/戰(zhàn)栗時空 HALF-LIFE
《半條命》是一款科幻題材FPS游戲,游戲背景是弗里曼博士對抗外星人和變異生物,官方名稱就是“半~條~命”,所以《戰(zhàn)栗時空》給人以恐怖游戲的錯覺,有點虛和過,還是半條命來的實在。
無冬之夜/絕冬城之夜 Neverwinter Nights
《無冬之夜》是BioWare公司繼《博德之門》之后的一款3D龍與地下城規(guī)則的角色扮演游戲。游戲世界架構(gòu)非常宏觀,類似于《指環(huán)王》和《權(quán)力的游戲》的設(shè)定,有矮人、精靈、法師、巫師、武士等等職業(yè),故事發(fā)生在“無冬之城”的絕冬城(是不是感覺像臨冬城?)所以《無冬之夜》的翻譯簡潔,《絕冬城之夜》比較符合故事。
孤島驚魂/極地戰(zhàn)嚎 Far Cry
因為故事發(fā)生在南太平洋的一個神秘島嶼,很多意想不到的事情給這款FPS游戲增添了冒險解密的要素,《孤島驚魂》是對游戲內(nèi)容的點題,當(dāng)年楊冪的電影蹭的就是這款游戲的熱度;《極地戰(zhàn)嚎》更能體現(xiàn)far cry的意境,所以這兩個名稱都很適用!
全面戰(zhàn)爭/全軍破敵 Total War
《全面戰(zhàn)爭》是回合制策略和即時戰(zhàn)略結(jié)合的大型戰(zhàn)爭類游戲,從2000年發(fā)行一代,到今天最新版本為《全面戰(zhàn)爭:三國》,這款游戲表現(xiàn)出戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗的宏大和殘酷,《全面戰(zhàn)爭》是直接翻譯,比較宏觀直白;《全軍破敵》卻是充滿動感,一個“破”字,喊出廝殺,個人感覺《全軍破敵》更有氣勢。
鬼泣/惡魔獵人 Devil May Cry
《鬼泣》的英文Devil May Cry直接翻譯是“惡魔會哭泣”,惡魔為什么會哭泣?因為遇到了主角,令鬼都聞風(fēng)喪膽,《鬼泣》一目了然,《惡魔獵人》能交代主角就是要與魔鬼對抗,獵殺惡魔,翻譯都比較準確,《鬼泣》簡潔,更勝一籌!PS:早期有個游戲雜志,編輯部自己翻譯為《鬼哭》,玩家看了真想哭……
彩虹六號/虹彩六號 Rainbow Six
是的,你沒有看錯,只是一個字反了過來,類似的情況還出現(xiàn)在國寶熊貓身上,港臺叫“貓熊”,《彩虹六號》和《虹彩六號》都沒有錯,直接翻譯,詞語習(xí)慣不同,不過這讓我不由得唱起一首古老的歌:“虹彩妹妹哼嗨喲,長得好看哼嗨喲……”
古墓麗影/古墓奇兵 Tomb Raider
不多說,大家試想一個畫面:陰暗神秘的古墓里,忽然竄出一個長發(fā)和裙帶都飄飄的倩麗身影,這個畫面不美嗎?她會是誰?對了,就是小龍女……開個玩笑,應(yīng)該是勞拉姐姐。而面對《古墓奇兵》這個直譯的名字,對不起,我只能在腦海中浮現(xiàn)尼古拉斯凱奇……
極品飛車/極速** Need For Speed
對于一款賽車競速游戲來說,《極品飛車》和《極速**》都是比較成功的譯名,讓人感覺風(fēng)呼嘯而過**,得飄得飄得一的飄……需要速度,就是這么任性。
生化危機/惡靈古堡 Resident Evil/Biohazard
首先說一下為什么會有兩個英文名,《生化危機》最初就是《Biohazard》“生物危害”的意思,翻譯為《生化危機》有藝術(shù)加工,更體現(xiàn)了游戲的張力。而為了和一部同名電影避免版權(quán)**,歐美發(fā)型的版本英文名稱改為:Resident Evil 字面意思是“**駐留”,也就是**侵害,而繁體版翻譯的《惡靈古堡》讓人丈二和尚摸不著頭腦了,哪里有什么古堡?惡靈偏向鬼怪,古堡偏向吸血鬼,沒有了生化**帶來的科幻題材恐怖,成了神鬼題材了,于是我腦海中又浮現(xiàn)了尼古拉斯凱奇……
其他諸如日本的游戲,明顯全漢字的都不用翻譯了,比如《鬼武者》,《三國無雙》等,《合金裝備》和《潛龍諜影》一個直接翻譯,一個比喻修辭,兩個名稱在游戲界早已共存。
只是不知道《最終幻想》繁體名稱是不是真的叫《太空戰(zhàn)士》?
歡迎大家補充更多的簡體繁體不同游戲名稱的翻譯,也歡迎大家關(guān)注并分享。
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