本文目錄1、英雄聯(lián)盟德瑪用什么符文?2、德瑪西亞之力怎么加符文?3、s11蓋倫輔助天賦?4、蓋倫可以出海妖么?5、LOL新賽季符文改動成“蓋倫聯(lián)盟”,技能秒疊征服者10層,單挑各種AD,怎么評價(jià)?1、英雄聯(lián)盟德瑪用什么符文?邊路蓋倫的符文推薦點(diǎn)堅(jiān)決和啟迪,符文碎片減CD、護(hù)甲、護(hù)甲。對于蓋倫來說堅(jiān)決系的符文能打出不錯(cuò)的對抗性效果,堅(jiān)決的符文進(jìn)一步增加蓋倫的對抗回復(fù)能力,從版本的角度來考慮邊路蓋倫在
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英雄聯(lián)盟德瑪用什么符文?
德瑪西亞之力怎么加符文?
s11蓋倫輔助天賦?
蓋倫可以出海妖么?
LOL新賽季符文改動成“蓋倫聯(lián)盟”,技能秒疊征服者10層,單挑各種AD,怎么評價(jià)?
英雄聯(lián)盟德瑪用什么符文?
邊路蓋倫的符文推薦點(diǎn)堅(jiān)決和啟迪,符文碎片減CD、護(hù)甲、護(hù)甲。
對于蓋倫來說堅(jiān)決系的符文能打出不錯(cuò)的對抗性效果,堅(jiān)決的符文進(jìn)一步增加蓋倫的對抗回復(fù)能力,從版本的角度來考慮邊路蓋倫在版本中的輸出配合啟迪系的機(jī)動性更強(qiáng)。
德瑪西亞之力怎么加符文?
當(dāng)前版本的蓋倫一般走的是上路,和一般上路AD戰(zhàn)士的符文是一樣的,具體如下: 德瑪西亞之力(蓋倫)是《英雄聯(lián)盟》中的一位英雄,也是國服三大**免費(fèi)英雄之一。 蓋倫的技能都是近身輸出,要出一些肉裝。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)蓋倫主要任務(wù)就是攻擊對面的脆皮英雄,但要小心對面的控制技能,蓋倫很容易被放風(fēng)箏,因此一定要找到一個(gè)合適的切入時(shí)機(jī)。
s11蓋倫輔助天賦?
兇猛系天賦(攻擊)
第一層:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二層:雙刃劍:近戰(zhàn)-造成額外的3%傷害,承受額外的1.5%傷害。遠(yuǎn)程-造成額外的2%傷害,承受額外的2%傷害。
第三層:自然天賦:18級時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15。
第四層:賞金獵人:每殺**一個(gè)不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。
雖然是輔助蓋倫,但是還是建議點(diǎn)出12點(diǎn)的攻擊天賦,舍棄詭詐天賦的探云手,畢竟蓋倫當(dāng)輔助就是為了壓制對手的發(fā)育,所以點(diǎn)出雙刃劍配合自己的主防御天賦既不怕被對面點(diǎn),自己的輸出前期也會高些!
堅(jiān)決系天賦(防御)
第一層:愈合:生命回復(fù):0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
第二層:硬化皮膚:使受到英雄和野怪的普通攻擊傷害減少2。
第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四層:耐久:+50%生命回復(fù),并在生命值低于20%時(shí)提升至+200%
第五層:傳奇衛(wèi)士:附近每有一名敵方英雄則使護(hù)甲和魔法抗性提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。
第六層:頑石誓約:傷害減免:4%。在一名友軍旁邊時(shí)翻倍至8%,你會替最近的友軍承受其所受的8%傷害。這個(gè)效果不會把你生命值帶入15%以下。
蓋倫可以出海妖么?
可以出,平A第三下可以觸發(fā)海妖被動!
蓋倫在英雄聯(lián)盟的**上是近戰(zhàn)重裝戰(zhàn)士,經(jīng)常拿來當(dāng)作打上單英雄的他,一般都是第一個(gè)大裝備是黑切,然后其余都出防御裝備,這很契合不滅之握符文的蓋倫,穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)那芭牛芙o予隊(duì)友很大程度上的安全感。但英雄聯(lián)盟從來不是一個(gè)人的游戲,要想贏得自己站出來,所以個(gè)人感覺不滅之握蓋倫不如強(qiáng)攻蓋倫和征服者蓋倫。強(qiáng)攻蓋倫傷害確實(shí)很足,但同樣的,征服者蓋倫傷害也很高,而且征服者蓋倫可以將一定的傷害轉(zhuǎn)化成回血,所以說征服者蓋倫>強(qiáng)攻蓋倫>不滅之握蓋倫!
LOL新賽季符文改動成“蓋倫聯(lián)盟”,技能秒疊征服者10層,單挑各種AD,怎么評價(jià)?
在英雄聯(lián)盟S10賽季來臨前,拳頭設(shè)計(jì)師已在測試服做了很多新賽季版本的改動,其中玩家已經(jīng)知道S10賽季將會新增加兩件裝備,這兩件裝備都具備穿甲效果,以及短暫時(shí)間強(qiáng)化攻速和移速的唯一被動,被玩家稱之為AD新神裝,跟刺客英雄適應(yīng)性最好。
接著就是要上線全新的兩個(gè)英雄射手英雄,賽娜已經(jīng)不會再有任何改動,但其存在問題還是很多,其中最明顯就是無限的被動傷害增長,讓很多玩家感覺這根本不是個(gè)輔助,或許在正式服后就會出現(xiàn)英雄之間平衡問題,到時(shí)候可能會被削,另外還有一個(gè)射手英雄就是“厄斐琉斯”,也將在英雄聯(lián)盟S10賽季登場,預(yù)計(jì)會在9.24測試。
征服者改動讓游戲變成“蓋倫聯(lián)盟”,E技能直接疊加10層效果,單體全英雄!
除了新裝備和新英雄,在新賽季改動中對游戲影響最大的就是“符文系統(tǒng)”的調(diào)整,其中精密符文基石“征服者”的改動影響全局最為明顯,在新版本中征服者效果層數(shù),從原本5層改動為10層,每層會給英雄提供2~5的適應(yīng)力,并且近遠(yuǎn)程英雄都可以使用該符文,只不過遠(yuǎn)程英雄普攻僅會增加1層,但所有技能攻擊都是疊兩層,在疊滿征服者層數(shù)后,會給英雄造成15%的傷害,并且轉(zhuǎn)化為自身治療!
對于這個(gè)改動很多玩家嘲弄新賽季為“征服者聯(lián)盟”,原因就在于大幅度提升AD英雄續(xù)航能力,同時(shí)效果持續(xù)時(shí)間從2秒提高到了8秒,所以戰(zhàn)士1V1能力直接大幅度強(qiáng)化,而關(guān)鍵點(diǎn)就是在于最快疊加征服者就可占據(jù)對戰(zhàn)優(yōu)勢,而符合這個(gè)特點(diǎn)的英雄中,厄加特雖然為遠(yuǎn)程英雄,但在被動效果疊加W技能,也能快速疊滿征服者效果,另外蓋倫可能是新版征服者符文適配最好的英雄,E技能開啟到結(jié)束一共會有12轉(zhuǎn),所以疊加征服者到10層所需要時(shí)間大致也就1秒,所以這個(gè)改動也算是給了ADC在新賽季一條活路。
同時(shí)征服者下方還有一個(gè)小天賦“復(fù)蘇者”,該天賦要是配合征服者的15%傷害轉(zhuǎn)治,在沒有低于40%的HP值將會有5%的治療強(qiáng)化,要是低于40%HP值將強(qiáng)化10%,所以ADC現(xiàn)在也不用再害怕血量過低,或者輔助太廢的情況下慌張?zhí)优埽蛟S能夠創(chuàng)造一個(gè)機(jī)會直接將對方反殺。
拳頭設(shè)計(jì)師再引入“隨機(jī)符文:全能石”,玩家認(rèn)為電競需要絕對公平!
然后就是符文系統(tǒng)新增加天賦“原型:全能石”,這個(gè)天賦的特性就是隨機(jī)給予玩家符文,觸發(fā)符文效果后會在4~8秒內(nèi)刷新,若該隨機(jī)符文40秒內(nèi)未觸發(fā),在脫離戰(zhàn)斗后將會替換新符文效果,對于這個(gè)符文的增加,玩家表示是個(gè)雞肋設(shè)定,原因在于電競游戲的公平是需要減少運(yùn)氣成分,而該全能石符文卻增強(qiáng)了隨機(jī)性,讓戰(zhàn)法處于不可**,所以這個(gè)符文的加入沒有任何意義,而唯一的好處就是隨機(jī)獲得符文效果CD刷新要低于固有符文。
以上是符文系統(tǒng)改動較大的內(nèi)容,接下來是一些符文細(xì)節(jié)調(diào)整,其中“余震”的額外雙抗值被調(diào)整為了35+80%,傷害值被提高到了25~120,并且有+8%的額外生命值,CD下降到了20秒,這對于一些具備雙抗的坦克英雄來說是強(qiáng)化,但對于其他需要余震續(xù)航保命的英雄來說,這個(gè)改動是個(gè)重度削弱。
還有就是“靈光披風(fēng)”的調(diào)整,從大招觸發(fā)變成了召喚師技能觸發(fā),會按照召喚師技能CD的長短來給英雄提供相對應(yīng)的移動速度,所提供移動速度的加成范圍在15%~35%之間,在得到了移速提升之后會有2.5秒的時(shí)間內(nèi)可無視單位體積碰撞,那根據(jù)該符文調(diào)整特點(diǎn),最適配就是懲戒符文!接著就是氣定神閑這個(gè)符文的改動,在英雄獲取擊殺或助攻后,會立即回復(fù)20%的法力或能力,而提升最大上限值為法力值500或能量50,這對盲僧這類英雄來說是**的強(qiáng)化,以上就是關(guān)于英雄聯(lián)盟S10賽季的符文改動情況。
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