本文目錄1、手游ap三刀流慎出裝?2、英雄聯盟,慎,出深淵會不會好點,深淵在后期對于慎的大招加成,和魔抗還有法傷。這件裝備值不值得慎出?3、TES淘汰后采訪出事故,預言家崩潰捂臉痛哭!為何觀眾沒人同情?4、慎打上單怎么玩?5、慎打野什么天賦?1、手游ap三刀流慎出裝?順風出裝:打野刀AP+巫妖+法穿鞋+帽子+法穿棒+金身(前期打野刀不要出整件,優先出巫妖)逆風出裝:打野刀熔渣+巫妖+魔抗鞋+巨九+
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手游ap三刀流慎出裝?
英雄聯盟,慎,出深淵會不會好點,深淵在后期對于慎的大招加成,和魔抗還有法傷。這件裝備值不值得慎出?
TES淘汰后采訪出事故,預言家崩潰捂臉痛哭!為何觀眾沒人同情?
慎打上單怎么玩?
慎打野什么天賦?
手游ap三刀流慎出裝?
順風出裝:打野刀AP+巫妖+法穿鞋+帽子+法穿棒+金身(前期打野刀不要出整件,優先出巫妖)
逆風出裝:打野刀熔渣+巫妖+魔抗鞋+巨九+王者板甲+帽子
打野最重要的能力就是Gank,慎也有著強大的Gank能力,W技能有著強制嘲諷1.5秒的控制時間,同時也有在可觀的位移距離,慎這英雄抓人能力也是杠杠滴,而且6級時慎也可以進行全圖支援。
英雄聯盟,慎,出深淵會不會好點,深淵在后期對于慎的大招加成,和魔抗還有法傷。這件裝備值不值得慎出?
深淵是一件性價比很高的裝備,你可以出,但是要根據陣容和裝備優先級來選擇。
如果你們家是雙AP,你用慎打野,他們兩個都沒出深淵,那你出就很合適;
如果雙方的AP輸出都很高,你可以在團戰前把深淵做出來,既能增加你方AP的輸出,又能有不錯的抗性;
但如果你們家AP很不給力,那深淵的性價比就大打折扣了,因為這件裝備的**有些尷尬,深淵在前期效果最好,但有點拖經濟,如果不能有很高的收益就虧了,而如果把它當成中后期的魔抗裝來出,效果肯定不如自然之力,更何況自然之力還比深淵便宜呢。
慎主要的輸出手段是被動的合氣斬,這個技能是沒有AP加成的;Q技能雖然傷害也很高,但在中后期團戰中你的能量肯定不夠用,不能頻繁施放Q技能,更多的能量要留給E和W。
慎通常在團隊的**是一個偏向純肉的坦克,不像其他半肉還得要輸出裝,合氣斬的生命值加成非常高,你只要血量上來了一樣有輸出。
當然,如果你說要走AP路線,那就不用考慮我上面說的了,你可以把它當成第一個大件來出,越早出效果越好。
TES淘汰后采訪出事故,預言家崩潰捂臉痛哭!為何觀眾沒人同情?
S10的比賽已經到了尾聲,SN一戰封神擊敗了TES,證明了自己才是世界賽場中LPL最強的隊伍。而滔搏作為敗者,自然要在淘汰之后接受各路媒體的采訪,留下自己在這次S10世界賽最后的話語。
不過在采訪過程中,幾名成員卻有些魂不守舍,阿水眼神呆滯看得出很受打擊,而一旁的左手干脆直接懵了。卡薩一直低頭有些沉默寡言,但最難受的還是預言家,在韓媒問話的時候,預言家直接崩潰,當場哭了出來。
作為一個新人,他在TES中的發揮不能說出色,甚至多次在比賽中成為隊伍的突破口之一。雖然輸比賽不是他背大鍋,但也有一定的責任。尤其是第三場比賽中拉克絲沒控到盲僧R回來的賈克斯,導致滔搏丟失了打滿Bo5的機會。
就連解說比賽的笑笑和西卡也都直言,預言家的輔助水平有限,一定要拿到女日才能有好的發揮,其他英雄壓根沒有熟練度。
也因此哪怕這個少年在舞臺上痛哭,也很少有觀眾能夠共情。就連不少女粉都看出預言家是隊伍短板,在評論區瘋狂開團,更別提其他網友了。
但英雄聯盟是五個人的游戲,除了卡薩之外真的每一個選手發揮都不夠好。希望他們能調整好心態,爭取在S11找回場子重新出發吧。
慎打上單怎么玩?
【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得
慎是我非常喜歡的一個英雄,他很全面,被動頻繁刷新的護盾提供的坦度Q三段強化普攻帶來的對拼能力W格擋普攻1.75秒的保護能力E靈活位移群體嘲諷的開團、逃生能力R全球支援,更甚于傳送的支援能力缺點是本身缺少清線能力,手比較短。
符文 【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個人不喜,原因是慎有被動盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數情況下被動盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實肉了,但一定程度上浪費了一些護盾值,提供的傷害也有限,還有長CD,而且慎就一個硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時余震是好選擇。 【 強攻 】強攻不上臺面的原因是慎只有三刀,強化Q砍完三下就只能平A,強攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了…… 【 偷錢 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的。【征服者】新版征服者和慎相性一般般,觸發得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術吸血,效果很好。【叢刃】快速打出三刀的百分比傷害。前期非常剛,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發叢刃,原理可能是Q被視為法術,暫時無解。
小符文
主系堅決,爆塔、盾擊各有千秋,看個人喜好,生命源泉完全是弟弟,因為自己不能觸發。我比較喜歡復蘇之風,骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過度生長。
最常用的副系就是精密系——凱旋 + 攻速
慎作為支援英雄,助攻不會少,凱旋提供額外經濟和血量。攻速讓慎走A更加流暢。
兇猛系,一般點兇猛都無非為了最下面的大招CD,但其實慎帶吸血也非常不錯,日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發。而且大多數都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團站在人堆里,一秒可以回近100血。
巫術系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動了之后。
啟迪系,也不是特別適合。
【技能釋放細節】◆ 被動在Q作用在敵方身上或回到自己身上時,W被激活時,E位移時,R出現在友軍身旁時提供一個2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因為這個技能在慎的技能影響其他英雄時,例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會減少4到7.5秒CD(隨等級變化)。因此一場戰斗反復觸發被動盾使慎變得非常耐打。1.線上對陣長手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來無傷補刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個盾,再W來等到第二個盾CD來達到最大化減傷。3.可以利用被動來抗塔
◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時刷新出三層強化普攻,有基礎魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期**非常疼。如果魂刃回手時刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時會減速(弱化的蠻王**),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開局把魂刃放在靠對面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強化普攻有距離加成3. 可以閃Q來阻止敵人逃跑4. 三層強化普攻可以不放,大約在Q轉好時消失,面對敵方脆皮靈活英雄時可攢三層Q,嘲諷過去砍兩刀,收Q減速再走A。
◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊友也可以獲益1. 面對有普攻**技能敵人時,比如鱷魚諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來格擋掉。鱷魚一般AW或者突上來時W,龍女諾手近身一般都會AW,不值錢他們一般不會省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風墻一樣,可以遠程平A到身上了按出來,也不會中。2. 打龍時給隊友抵消一部分傷害3. 打團拉劍陣到脆皮上保護脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切**。
◆ E:突擊嘲諷神技,嘲諷穿過的敵人1.5秒。這個技能還能位移穿墻,配合大招下來最強一波。
1. E閃,E未消失時閃現到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會嘲諷野怪,穿墻時判斷好自己血量4. EQ二連時注意劍的位置,過遠可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。
◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價值,上等R,扭轉乾坤贏得團戰,野區支援掌控節奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護C位。下等R,拯救必**的隊友,沒有任何收益,線上還虧一**。慎不是保姆,隊友浪被兩三個人包,例如弱勢打野沒視野去反男槍野,被上中野包**怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰斗,大招過去有沒有收益。
比如對面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補線嗎?
比如中單被GANK,對面兩個滿血,中單半血眼看就要**了,下去嗎?
1. 對方有硬控,例如大樹諾克波比銳雯,退到安全地方開大。或者你很靈性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒傳送,兵被對面鱷魚銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個人頭,可以說穩虧。3. 沒必要一定殘血才開大,有時你會下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機動性英雄可以達到奇襲的效果。
【裝備】日炎 巨九,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒有推線能力,支援會損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個日炎。根據對方特點出防裝,這個就不必多說,例如 適應性面具對抗提莫、蘭頓對抗亞索、韌性鞋對抗茂凱、反甲對抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對方Poke英雄多,智慧末刃——強化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對抗鱷魚潘森一類還可以一戰。
【天敵】劍姬、船長劍姬成型后點破破綻能造成約10%最大生命值的真實傷害并且恢復自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純肉的慎和劍姬完全無法對拼,人家大招一開,點破你四個弱點你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒那么高時多拼幾次,延緩劍姬的發力期。
幾個對抗劍姬的要點1.劍姬時刻都在想**弱點,盡量弱點貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會被W擋住,但弱點的回血加速依然會觸發3.絕對不能遠遠朝有W的劍姬開E,一定被擋4.W在劍姬開大后開,爭取一些到墻邊的時間;或在中了她W時開5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過去她也吃不消
船長機制與慎相似,全球支援,不過慎要親自過去,而船長的大招可以遠程收人頭,然后繼續在線上發育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能馬上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對線船長這類發育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數,四一分推,大招用在小規模團戰,例如反野或者反蹲里來獲得額外經濟,盡量不去下路了,因為很傷。船**頭此類發育性賴子是慎最難搞的,后期打不過他,前期又壓不住他。
幾個對抗船長的要點1.他沒吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長的火刀3.要大招時一定要找打野幫忙補線,或者手上留一個傳送
【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點在于單殺能力比較強,且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有**普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚和卡蜜兒通常會AW / AQ 看準了開W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動頂一兩下傷害,再開W格擋,最后用Q或者E再觸發一次被動盾達到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個前期單殺能力很強的英雄,優先做肉,一上來rush提亞瑪特出長劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對方點燃前期就**,有了坦度再主動嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對面會追著你打。護甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優先堆血量來對付。【坦克型上單】泰坦、波比、大樹、大蟲子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對線壓力較小。基本處于和平發育,慎很難單殺他們,他們也動不了慎。針對他們的傷害類型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個支援還能打出經濟優勢。值得一提的是狗頭和大蟲子,狗頭無法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒什么傷害,但隊友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲子近期加強了,無限疊的R傷害非常恐怖,后期一口近一千真傷,且他高額的技能基礎傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯率。
【手長型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強,練好補塔刀,抗壓。沒什么特別好的辦法,等打野。
慎打野什么天賦?
余震,或者強攻,或者從刃,從刃很不錯
但還是推薦你余震,帶上過度生長。比較肉
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