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前沿拓展:

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IT之家 9 月 7 日消息,《賽博朋克 2077》今日迎來 1.6 版本更新,還公布了首個劇情 DLC 的預(yù)告片。此外,CDPR 官方在 Steam 商城上架了《賽博朋克 2077》的官方 Mod 工具 —— REDmod

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據(jù)介紹,REDmod 可修改并創(chuàng)造專屬玩家自己的體驗。無論聲音、動畫、腳本等等方面,這些工具都能幫玩家在這個黑暗未來的夜之城,留下自己的印記。

REDmod 能讓玩家為《賽博朋克 2077》創(chuàng)造 Mod。玩家可以單獨使用命令行啟用 REDmod,或是通過 WolvenKit Mod 編輯器進行整合。REDmod 會緊跟《賽博朋克 2077》的更新節(jié)奏,以確保可用性上的持續(xù)。

IT之家了解到,REDmod 支持中文,對于國內(nèi)玩家來說可以降低一些門檻。(Steam 頁面點此查看)

在 1.6 版本中,官方對 REDmod 的更新內(nèi)容如下:

游戲模組用戶

添加了對新的模組文件夾的支持。與 REDmod 兼容的新模組應(yīng)該被放在 \Cyberpunk 2077\mods 文件夾中。游戲依然支持從存檔目錄中讀取舊游戲模組的方式,但是舊模組不會出現(xiàn)在 REDmod 的目錄中。建議您添加 REDmod 兼容的新模組時使用新的文件夾添加,以獲得最佳體驗。

增加了命令行參數(shù)“-modded ”,在啟用游戲模組的狀態(tài)下運行游戲。該參數(shù)也可以讓你使用 REDlauncher 和 GOG Galaxy 來啟用或者禁用游戲模組。

擴展了自動記錄功能,涵蓋游戲模組相關(guān)的數(shù)據(jù)。

游戲模組制作者

增加功能,允許讀取修改過的 tweakdb.bin 和 .redscripts 文件。

為用戶已安裝的模組增加了讀取 mods.json 描述符的功能。

增加了一條單獨的音頻線程,便于修改音效。

修正了部分 TweakDB 內(nèi)存分配的問題。

拓展知識:

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