本文的標題是《魔獸爭霸3:那些能勾起你回憶的地圖》來源于:由作者:陳思睿采編而成,主要講述了war3沒落也導致很多制作組不再繼續做地圖了,雖然很可惜但也沒辦法,畢竟對于現在而言war3的限制也有很多了
war3沒落也導致很多制作組不再繼續做地圖了,雖然很可惜但也沒辦法,畢竟對于現在而言war3的限制也有很多了。不知道有多少小伙伴們和我一樣經常搬著幾臺電腦和基友聯機,而且一玩就是一整天呢?那么接下來就給大家介紹一下那些能勾起你回憶的地圖吧!
1.鬼畜萬華鏡全語音
這張地圖的作者比較富有惡搞精神,某種意義上太惡搞了。游戲加載界面,一開始我還以為僅僅是個界面而已。
沒想到比利王真的成為游戲人物了,模型(還是貼圖)比較粗糙,我玩的是很老的版本,現在的版本應該挺好的了。我最常用的是靈夢,就為聽語音”北斗友情破顏拳”!
2.**神血戰
類型上和英雄聯盟dota一樣,不過是一張我比較討厭的地圖,因為很麻煩,比如這張圖,是我覺得相當麻煩的一張圖,因為我還需要背人物表,各個人物對每個特定人物有特定效果。我玩的這個版本有51個人物,每個人物都有這樣的技能效果。
3.追憶物語
我第一次覺得作者不是做了一張地圖,而是寫了一個劇本。
war3上的推理游戲,當然是小推理。基本具備了推理游戲具備的尋找線索,解謎,環環相扣等元素,尤其是劇情,可以算是優等了,玩過之后我開始忘記了玩法,劇情倒是基本還能記住,一個關于忘記與再次尋找記憶的愛情故事。
4.刀劍物語
地圖強制性的壓低了視角,應該是想營造出SAO的那種感覺吧,地圖并不是在一張大地圖上,和SAO一樣,打完一張圖的boss會解鎖下一張地圖,就當時而言想法是很創新的,應該是刀劍動畫播出時候制作的,我打到51關就沒再打下去了,50關的boss和51關差距大的讓我感覺走錯了世界線。
5.血腥競技場
war3喜歡做成動作游戲的地圖不少,**控真的如同街機一樣的也有不少,血腥應該算是其中做的比較接近橫版動作類的地圖,不過在自己玩的時候經常性bug跳出,具備了橫版動作游戲的不少元素,QWE是技能,A是普通攻擊,也擁有連招系統。
6.異次元危機
因為那張血腥競技場我基本每次玩都是會跳出,所以我玩這張格斗類地圖比較多。游戲算是格斗加上地牢脫出的類型吧,游戲視角壓低并且半鎖定,所以脫離地牢也不能說容易。英雄能夠起跳,能夠飛撞,受撞擊會飛起,有平A也有特殊技能,一護當然是月牙天沖,雖然我不清楚為何他還有能召喚一堆天火掉下來的技能….不過移動到哪還是依靠鼠標點擊,其實挺希望能上下左右按鍵走路的。
好了親愛的小伙伴們,今天就給大家介紹到這了,我是零點峻,我們下次再見
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