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「評測」銳龍6000系來啦!ROG魔霸新銳2022款開箱測評(銳龍4680u評測)

本文的標(biāo)題是《「評測」銳龍6000系來啦!ROG魔霸新銳2022款開箱測評》來源于:由作者:陳緣采編而成,主要講述了春暖花開,今年的春天比想象中早呀~~
Hello大家好我是尤娜,硬件數(shù)碼愛好者一只。

春暖花開,今年的春天比想象中早呀~~

Hello大家好我是尤娜,硬件數(shù)碼愛好者一只。本次開箱機(jī)器為自費(fèi)購買(京東自營)。

文章結(jié)尾,我都會給出該產(chǎn)品的推薦指數(shù),以及在這個測評時間點(diǎn)的購買建議。如以后有修改,請以本文的創(chuàng)作時間為準(zhǔn),是2022年3月10日

今天的評測主角是一款較高端游戲本——ROG魔霸新銳2022。作為“敗家之眼”的入門機(jī)型,魔霸新銳向來與AMD關(guān)系密切,今年也成為首批搭載銳龍6000系的游戲本

相比大放光彩的12代酷睿,仍維持Zen3架構(gòu)的銳龍6000系顯得不太起眼,是否僅僅是擠牙膏呢?除去它之外,新版的魔霸新銳還有什么改進(jìn)?今天讓我們來親身體驗(yàn)一下。

魔霸新銳2022目前只有一個配置:R9-6900HX+RTX3060+2K 165Hz屏幕。

開箱外觀

外包裝和上一代相同,大氣而不花哨。上方棋盤形的貼紙是防拆卸標(biāo)志。


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ROG系列的包裝箱設(shè)計(jì)我一直很喜歡,剛性十足同時又方便收納。240W電源來自華碩自家,同樣帶有“敗家之眼”的LOGO,體積和iPhone Max相似,對它這個容量并不算很沉重。


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誒,轉(zhuǎn)軸樣式換了,從上一代的塑料紅變成了水晶綠……論美觀程度其實(shí)比上一代要更好,只是似乎和ROG LOGO那只紅眼睛有點(diǎn)不太合拍……


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機(jī)器其實(shí)只有一面是金屬,但復(fù)合材料用得挺考究,上手質(zhì)感很棒,包括D面在內(nèi)的整機(jī)都很有高級感。


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與手中自用的2021版合個影,可見除去轉(zhuǎn)軸部分,機(jī)身的整體配色也有改變,以前偏純黑現(xiàn)在偏銀灰。


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機(jī)器大部分接口位于后方,從左至右分別是C口*2(協(xié)議為U**3.2 Gen2,靠右那個支持DP1.4圖像輸出與100W PD充電)、HDMI(協(xié)議為2.0b)、網(wǎng)線與圓口電源。和上一代相比,區(qū)別就是靠左那個A口也換成了C口。


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機(jī)器可以很容易的單手開合,但不能180°開合,而且最大開合角度很小。

左側(cè)接口為兩個A口(協(xié)議為U**3.2 Gen1)和先進(jìn)的3.5mm**耳麥二合一。右側(cè)和上一代一樣沒有任何接口(搞不懂這么設(shè)計(jì)用意何在……)。


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C面細(xì)節(jié),觸控板如上一代一般非常絲滑,純手感不輸MacBook

鍵盤鍵程很長來到1.8mm,但回饋力度不算十分清脆,玩游戲比較適合,打字手感可能比不過拯救者系列。沒有小鍵盤仍然是最大槽點(diǎn),不過想想老大哥槍神都沒有,看來是打算在ROG這塊棄療了。


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開機(jī)實(shí)拍,無視大下巴的話,邊框?qū)挾瓤梢哉f是目前筆記本最窄之一(包括輕薄本),代價是沒有了攝像頭。


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整個機(jī)器燈效非常豐富,鍵盤為RGB,機(jī)身帶環(huán)繞燈帶,二者均可通過后面的奧創(chuàng)智控中心調(diào)整、編輯或關(guān)閉效果。A面的“敗家之眼”也帶上了發(fā)光,雖然仍只是單色,但比上一代顯眼多了。


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ROG系列筆記本開機(jī)“一聲巨響”常常嚇人一跳。不喜歡這個的小伙伴,在開機(jī)LOGO界面狂按F2進(jìn)入BIOS,按F7進(jìn)入高級模式后,把A**anced最后一項(xiàng)Animation Post Logo Audio給Disabled掉,最后F10保存退出即可。


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配置一覽


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和12代酷睿不同,銳龍6000系僅支持DDR5內(nèi)存,魔霸新銳2022也成為我開箱的第一臺DDR5機(jī)器。


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CPU是銳龍6000系里代表發(fā)燒級的R9-6900HX,基于代號“Zen3+”的“倫勃朗”架構(gòu),6nm工藝,8核16線程,16MB**緩存,基礎(chǔ)/加速頻率分別為3.3/4.9GHz,實(shí)測其實(shí)可以加速到4.925GHz。


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獨(dú)顯是大家更熟悉不過的RTX3060移動版,NVIDIA第30系的當(dāng)家花旦,**移動端主流游戲顯卡,6G GDDR6海力士顯存。加速頻率達(dá)到1702MHz,是2022年新出現(xiàn)的140W(實(shí)為115+25W)“滿血”設(shè)計(jì)


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雖然游戲本用戶基本不用核顯,但核顯恰好是銳龍6000系的最大提升之處,故稍做介紹。R9-6900HX的核顯終于拋棄了沿用了許多年的GCN架構(gòu),換成了和本代AMD獨(dú)顯相同的RDNA2架構(gòu),總共12組CU共768個流處理器,加速頻率2400MHz。最新版GPU-Z目前還不能準(zhǔn)確識別其信息。


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內(nèi)存為4800MHz的DDR5雙通道,顆粒為三星C-die。


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銳龍6000系終于開始支持PCIE4.0了,魔霸新銳2022標(biāo)配的硬盤為鎂光3400。


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屏幕由上一代的1080P 240Hz提升至2K 165Hz,遺憾仍是16:9的比例。面板是來自奇美的CMN1540,使用紅蜘蛛X結(jié)合SpyderXElite,測得其sRGBAdobeRGBP3、NTSC色域覆蓋分別為100%、88%、99%和86%。


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色差最大的5D灰色為2.29,平均色差為1.05,就廣色域屏幕而言已無可挑剔。


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魔霸新銳2022增加了獨(dú)顯直連的選項(xiàng),彌補(bǔ)了上一代的最大缺憾,可以按鍵盤上方的ROG鍵呼叫出奧創(chuàng)智控中心(Armoury Crate),在里面把“MUX開關(guān)”設(shè)為**顯卡即可。此外它也支持傳統(tǒng)混合輸出和屏蔽獨(dú)顯的純核顯模式


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理論跑分

魔霸新銳2022支持“靜音”“性能”“增強(qiáng)”三種預(yù)設(shè)模式,可以按鍵盤上方的風(fēng)扇鍵調(diào)節(jié),也可進(jìn)入奧創(chuàng)智控中心調(diào)節(jié)。其中“增強(qiáng)”模式只能在插電時使用,開啟后會默認(rèn)給RTX3060顯卡核心/顯存各超頻50/100MHz。

下面的理論跑分都是在“增強(qiáng)”模式下進(jìn)行的。開啟獨(dú)顯直連,干凈后臺(跑之前關(guān)閉其它可見軟件),跑分時不墊高機(jī)器,不外接散熱

我加入了兩個對比項(xiàng),一個是去年的ROG魔霸新銳2021版(R9-5900HX+RTX3060 130W),另一個則是戴爾游匣G15(i7-11800H+RTX3060 130W)。老規(guī)矩匯總放前面,詳細(xì)截圖放下面,太長不看的小伙伴可以只看上面然后快進(jìn)。


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CPU-Z屬于負(fù)載較輕的物理性能測試,它的單核分?jǐn)?shù)關(guān)系CPU的輕度單核表現(xiàn)(如開關(guān)軟件、網(wǎng)頁瀏覽);多核分?jǐn)?shù)則關(guān)系輕度多核表現(xiàn)(如壓縮軟件、多任務(wù)辦公)。

由于測試時間較短,尚不能鑒別那些“三秒真男人”的CPU。R9-6900HX的單核/多核得分分別為640和6697,分別比上一代R9-5900HX提升3%和6%,嗅到了一絲清涼而又香甜的氣息。(狗頭)


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Cinebench R23屬于負(fù)載較重的物理性能測試,它的單核分?jǐn)?shù)關(guān)系CPU的重度單核表現(xiàn)(如UI刷新、渣優(yōu)化游戲);多核分?jǐn)?shù)則關(guān)系重度多核表現(xiàn)(如視頻轉(zhuǎn)碼、程序編譯)。

銳龍5000系當(dāng)初單核性能飛升,但AMD一貫的多線程倍率優(yōu)勢沒了是個遺憾。R9-6900HX此番卷土重來,多線程倍率從9.01提升到9.55,單核/多核跑分分別比上一代提升6%和12%,干掉i7-11800H不在話下,但與12代酷睿的差距仍非常大。


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3DMark TIMe Spy屬于圖形性能測試,它的物理分?jǐn)?shù)能反映CPU的物理渲染表現(xiàn),不過其實(shí)和游戲關(guān)聯(lián)不大;圖形分?jǐn)?shù)則能比較好的反映顯卡游戲性能(尤其是3A大作)的上限。

功耗上限放寬至140W的RTX3060此番跑到9068分,不過相比CPU顯得更香甜又清涼了……(狗頭*2)


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AIDA64主要測的是內(nèi)存與緩存性能,這塊跟品牌廠商**關(guān)系很小了,基本就看CPU還有內(nèi)存本身的性能。

DDR5內(nèi)存的帶寬大增(但其實(shí)也沒想象中那么大),不過銳龍6000系仍比較好的控制住了延遲,相比上一代只是略微增加。**緩存的帶寬和延遲都非常亮眼,所謂的“Win11負(fù)優(yōu)化”并不存在。


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Crystal Disk Mark主要測的是硬盤性能,但在筆記本圈子里混用同級別硬盤是慣例,這個測試僅能當(dāng)作入手批次的參考。

鎂光3400的連續(xù)讀寫速度都很出色,但更影響實(shí)際使用體驗(yàn)的隨機(jī)讀寫速度就比較一般了,和PCIE3.0的盤區(qū)別不大。


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游戲?qū)崪y

本期修改了游戲?qū)崪y名單,GTA5和英靈殿分別被永劫無間和老頭環(huán)取代。原因是GTA5太老了,且有188幀數(shù)上限,已不太能衡量新硬件的表現(xiàn);英靈殿對顯存的要求過高,在3A大作里不太具備代表性。

游戲測試在“增強(qiáng)”模式下進(jìn)行,開啟獨(dú)顯直連,后臺開啟TIM、微信和3個瀏覽器頁面,這樣比較符合大家日常游玩的環(huán)境。不墊高機(jī)器,不外接散熱。由于兩個對比項(xiàng)當(dāng)初顯卡均超頻100MHz,故魔霸新銳2022也做了相同設(shè)置;NVIDIA控制面板也均設(shè)置為最有利于游戲的“全局-注重性能+自動PhysX”。

游戲截圖普遍是.jpg,因?yàn)?png容易超出上傳大小限制,大家開相同畫質(zhì)實(shí)際游玩的視覺體驗(yàn),普遍要比看我的截圖來得更好。“最低幀數(shù)”指的是1%low,畢竟0.1%low在實(shí)際游玩時極少能感知到,也不會影響**作。

1080P游戲性能

由于魔霸新銳2022的原生分辨率為2560*1440,故游戲測試分兩部分進(jìn)行。第一部分統(tǒng)一分辨率調(diào)至1920*1080,用于展示新硬件相比上一代硬件的區(qū)別。

兩個對比項(xiàng),一個依舊是魔霸新銳2021(R9-5900HX+RTX3060),注意這是**常自用的機(jī)器,已經(jīng)升級到了32G 4BG內(nèi)存,且是在獨(dú)顯直連(走C口)外屏下做的測試,因此成績會比知乎那篇文里更高。

另一個則換成了暗影精靈7(i7-11800H+RTX3060),雖然它并不是滿血的顯卡(無動態(tài)加速),但由于標(biāo)配4BG內(nèi)存,游戲?qū)崪y幀數(shù)反而更優(yōu)于2BG的G15,此前的文章可以看出。由于機(jī)器已出掉,無2個新游戲的數(shù)據(jù)。


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FF15是最為貼近實(shí)際游玩的一個測試項(xiàng)目,其它游戲的基準(zhǔn)測試,往往很少涵蓋實(shí)際游玩時的攻擊、射擊、駕駛等動作,說是“過場動畫即時演算性能”測試更合適。

魔霸新銳2022表現(xiàn)十分優(yōu)秀,盡管這個游戲1080P下已經(jīng)把顯卡吃得足夠滿了,8669的分?jǐn)?shù)依然比兩個競爭對手高出一截。小飛機(jī)最新版目前仍不能讀出R9-6900HX的游戲頻率/功耗/溫度,但從左上角的顯卡功耗(<=115W)看,動態(tài)加速并未觸發(fā),證明新銳龍對物理**的加速效果也有一定跟進(jìn)。


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LOL屬于高幀競技網(wǎng)游,即便RTX3050玩它也無明顯瓶頸——此時游戲幀數(shù)就主要依賴CPU上限一般由緩存大小與內(nèi)存/顯存帶寬決定,下限則由單核性能與內(nèi)存延遲決定。

由于R9-6900HX的緩存大小仍未改變(二級4M,**16M),魔霸新銳2022的表現(xiàn)一般,明顯不如i7-11800H,與上一代R9-5900HX的差距則基本可以視為測試誤差。不過激烈團(tuán)戰(zhàn)時最低幀數(shù)仍維持在150+,與兩個對手在同一水平,并未因DDR5內(nèi)存的延遲出現(xiàn)明顯下降;0.1%最低幀數(shù)達(dá)到110+甚至明顯更優(yōu)。


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吃雞在顯卡好到一定程度(全極致3060以上,三極致3050以上)后也變成高幀競技游戲,三緩、內(nèi)存帶寬和獨(dú)顯直連都會帶來提升。

這個游戲在前段時間宣布免費(fèi)后,似乎是來了一波“負(fù)優(yōu)化”(另兩臺機(jī)器都是在此之前測的),魔霸新銳2022最終僅僅與上一代打平,最低幀數(shù)還略輸了一點(diǎn)。不過這確實(shí)是游戲優(yōu)化的緣故,后面2K分辨率測試就能看出。


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地平線4作為游戲優(yōu)化教科書(續(xù)作5就明顯差了不少……),顯卡利用率極高,且好的CPU能提供更高的物理渲染效率。

AMD yes again!魔霸新銳2022大獲全勝,平均幀數(shù)180+,甚至打敗了有更大緩存的i7-11800H。截圖可見動態(tài)加速同樣未觸發(fā),這番確實(shí)是CPU立了頭功。


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全戰(zhàn)三國也是優(yōu)化較好的游戲,且調(diào)用DX11 API,因此也能指示GTA5等較老游戲的表現(xiàn)。從這個游戲開始,顯卡壓力明顯增大了,CPU的差距被拉近。

魔霸新銳2022平均幀數(shù)76,領(lǐng)先上一代4幀。不過沒有打敗i7-11800H,即便有動態(tài)加速的加成,畢竟這個游戲是與Intel深度合作優(yōu)化的。


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大表哥2調(diào)用的是相對不太常用的Vulkan API,因此對CPU壓力偏大同時,不同級別顯卡的差距也被拉近。

魔霸新銳2022平均幀數(shù)73,同樣領(lǐng)先上一代4幀。這次反超了i7-11800H,即便沒有動態(tài)加速。最低幀數(shù)出現(xiàn)在最后駕車逃離時,達(dá)到60非常優(yōu)秀,此前測過的筆記本普遍都要低到50。


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賽博朋克是目前主流游戲里最吃配置的之一(主要是顯卡),一般要3060顯卡才能保證1080P游刃有余。

魔霸新銳2022跑出70的平均幀數(shù),分別領(lǐng)先R9-5900HX和i7-11800H 3幀和5幀。最低幀數(shù)依然出現(xiàn)在酒吧場景內(nèi)部,為53(有意思的是如果開啟光線**+DLSS性能,它反而會上升)。


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永劫無間作為較新的高人氣網(wǎng)游,低畫質(zhì)入門下限低于吃雞,但高畫質(zhì)暢玩上限明顯更高。

魔霸新銳2022在極高+**AA(即不開DLSS)時能跑出88的平均幀數(shù),領(lǐng)先上一代7幀,但發(fā)生激烈戰(zhàn)斗時會掉到60以下。實(shí)際游玩仍然建議開啟DLSS-自動檔,這樣二者可以分別達(dá)到110+/70+。


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老頭環(huán)是今年新發(fā)售的一款好評單機(jī)3A,有望競爭年度最佳的優(yōu)秀作品。游戲本身鎖60幀,需要用工具解鎖限制(開啟工具時無法進(jìn)**機(jī)模式,因此測試僅供參考,實(shí)際上單機(jī)模式也不建議大家開啟)。

魔霸新銳2022在草地與火光場景(戰(zhàn)斗場景反而有時會偏高)的平均幀數(shù)為74,比上一代高3幀,但最低幀數(shù)低到不足50。后面2K分辨率可見依舊如此,因此這屬于游戲優(yōu)化問題,希望后續(xù)能跟進(jìn)下。


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綜合看來,R9-6900HX的游戲性能意外不錯,除去高幀競技網(wǎng)游因?yàn)榫彺嫫〉脑虿粩常溆嗑谷换径疾粦謎7-11800H。今年只能怪老黃不給力了,顯卡比牙膏還牙膏,到頭來CPU的提升,往往都體現(xiàn)不出來

幾個無基準(zhǔn)測試功能的游戲,用MSI Afterburner手動記錄幀數(shù)——


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2K游戲性能

第二部分則在2560*1440的原生分辨率下進(jìn)行,暗影精靈7沒有這個選項(xiàng),故退出對比。由于RTX3060顯卡性能有限,一部分游戲做了畫質(zhì)下調(diào)處理,具體可以看圖表。


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FF15因?yàn)闆]有2K分辨率選項(xiàng),用4K+標(biāo)準(zhǔn)畫質(zhì)取代。魔霸新銳2022得分4792,與上一代差距毫厘之間,壓力基本都在顯卡那邊了。


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LOL依然維持最高畫質(zhì)的設(shè)定。魔霸新銳2022的平均幀數(shù)基本就沒有下降多少,激烈團(tuán)戰(zhàn)時仍能維持140+,與上一代的差距反而因此拉大了。


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吃雞同樣維持最高畫質(zhì)的設(shè)定。魔霸新銳2022這次反超了上一代,證明之前“原地踏步”其實(shí)是游戲優(yōu)化導(dǎo)致。


「評測」銳龍6000系來啦!ROG魔霸新銳2022款開箱測評(銳龍4680u評測)

地平線4也維持最高畫質(zhì)的設(shè)定。魔霸新銳2022依舊游刃有余,平均140+,依舊領(lǐng)先著上一代不少距離。


「評測」銳龍6000系來啦!ROG魔霸新銳2022款開箱測評(銳龍4680u評測)


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全戰(zhàn)三國開始的幾個游戲都變得格外吃顯卡了,測試時降了一檔畫質(zhì)為“較高”。魔霸新銳2022跑出68的平均幀數(shù),與上一代的差距反而進(jìn)一步拉大,如對幀數(shù)無要求,開最高畫質(zhì)玩也無妨。


「評測」銳龍6000系來啦!ROG魔霸新銳2022款開箱測評(銳龍4680u評測)


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大表哥2把滑條拉到中間為“平衡”。魔霸新銳2022平均幀數(shù)58,略微領(lǐng)先上一代2幀。


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賽博朋克降了一檔畫質(zhì)為“高”。魔霸新銳2022平均幀數(shù)54,同樣小勝上一代2幀,這個游戲在2K分辨率下可以選擇“光線**超級+DLSS超級性能”的設(shè)置,平均幀數(shù)和日常“高”時相仿佛,視覺效果卻更出色。


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永劫無間降了一檔畫質(zhì)為“高”。魔霸新銳平均幀數(shù)71,3幀秒殺上一代,如開啟“極高+DLSS自動”也基本是這個表現(xiàn),不過最低幀數(shù)反而能提升到60附近;追求幀數(shù)則可開“高+DLSS自動”。


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老頭環(huán)降了一檔畫質(zhì)為“高”。魔霸新銳平均幀數(shù)65,2幀吊打上一代,最低幀數(shù)與1080P相當(dāng),仍是優(yōu)化問題。


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MSI Afterburner手動記錄的幀數(shù)——


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辦公與續(xù)航

首先看插電時的日常辦公表現(xiàn),測試在“增強(qiáng)”模式下進(jìn)行,仍維持獨(dú)顯直連。不墊高機(jī)器,不外接散熱

兩個對比項(xiàng),一個仍是魔霸新銳2021(R9-5900HX+RTX3060 130W),另一個換回戴爾游匣G15(i7-11800H+RTX3060 130W)。

魔霸新銳2022的辦公表現(xiàn)符合預(yù)期,顯卡基本沒變前提下,渲染與剪視頻兩項(xiàng)提升很大,數(shù)位創(chuàng)作性能相比上一代提升了15%左右,也反超了i7-11800H。日常使用項(xiàng)目則屬于例行級別的提升。


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然后看不插電的表現(xiàn),測試在“性能”模式下進(jìn)行,拔掉電源,不墊高機(jī)器,不外接散熱,屏幕亮度為60%。魔霸新銳在“性能”模式下和“增強(qiáng)”一樣鎖定了Win11的電源策略,所以無法修改。

AMD這次揚(yáng)眉吐氣了!R9-6900HX在拔電狀態(tài)下,竟然仍維持了插電狀態(tài)下的近90%性能,也就是說拔電辦公與上一代R7-5800H插電辦公表現(xiàn)差不多(其實(shí)數(shù)位創(chuàng)作還要更強(qiáng))。


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有得必有失,如此高的離電性能加上更高功耗的屏幕(獨(dú)顯直連仍未取消),魔霸新銳2022的續(xù)航表現(xiàn)有所下降,99%電量起跑,總計(jì)22分鐘的測試耗電14%,重度使用的續(xù)航不到3小時。但前15分鐘偏日常使用的項(xiàng)目耗電很小僅6%,按頻度減半計(jì)算,輕度使用的續(xù)航仍然超過8小時,在游戲本里依然屬于一流。


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魔霸新銳2022支持純核顯模式(天選等華碩家游戲本也是),在奧創(chuàng)智控中心里將MSHybird模式設(shè)為“節(jié)能”即可,無須重啟機(jī)器。核顯模式下續(xù)航更為出色,在輕薄本里都可以達(dá)到數(shù)一數(shù)二的水平,限于篇幅本文不再詳述,以后會專門寫一篇**核顯相關(guān)的測試,想看的小伙伴可以先馬克下。


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接下來是Adobe三件套生產(chǎn)力測試,魔霸新銳2022除去PS的表現(xiàn)(931)在一眾強(qiáng)手中顯得一般,余下都非常優(yōu)秀。PS其實(shí)也吃大內(nèi)存,如果將內(nèi)存擴(kuò)到32G,這個分?jǐn)?shù)還可以進(jìn)一步提升。


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AE和PR的分?jǐn)?shù)分別為862和707,都位居目前開箱過的所有筆記本榜首。PR甚至超過了我的寶貝臺式機(jī)(R9-5900X+RX6900XT+32G內(nèi)存),情何以堪啊……


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最后跑一跑工科小伙伴常用的SPECviewperf工業(yè)制圖。魔霸新銳2022在這塊表現(xiàn)倒不是太驚艷,3d**ax相比上一代進(jìn)步明顯(約30%),其余項(xiàng)目基本都在伯仲之間。


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散熱表現(xiàn)

正常而言,CPU重負(fù)載溫度不會超過單烤FPU,顯卡重負(fù)載溫度不會超過單烤Furmark。但筆記本在游戲、視頻渲染等雙負(fù)載場景,CPU和顯卡之一(往往是CPU)溫度可能會超過雙烤。

散熱測試在“增強(qiáng)”模式下進(jìn)行,維持獨(dú)顯直連。室溫為24℃,不墊高機(jī)器,不外接散熱


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單烤FPU,R9-6900HX的溫度瞬間沖到95℃撞墻,此時頻率為4.6GHz,峰值功耗可達(dá)105W;此后以非常緩慢的速度逐漸下降,大約3分鐘來到90W出頭并一直穩(wěn)定,溫度也一直頂著95℃的墻跑,釋放非常激進(jìn)。不過烤雞頻率很高,此后時間里CPU一直維持在全核4.4GHz的頻率,這已經(jīng)是去年R7-5800H的上限值了。


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單烤FurmarkRTX3060功耗穩(wěn)定在140W附近,頻率則在1475~1552MHz之間來回跳。由于“增強(qiáng)”模式默認(rèn)就給顯卡超了頻,所以溫度稍高,達(dá)到79℃


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雙烤的情況比較特殊,CPU瞬時功耗仍然達(dá)到105W(我是先開Furmark再開FPU的),頻率4.5GHz;此后逐漸下降,約30秒鐘后下降到65W,4.1GHz,這時顯卡的功耗并沒有穩(wěn)住115W,而是在105W上下跳躍,頻率在1275~1342MHz之間跳;再約5分鐘后CPU功耗再下降到54W,頻率為全核3.85GHz且一直穩(wěn)定,溫度穩(wěn)定在86℃;顯卡則回歸115W附近,頻率在1372~1445之間跳,溫度78℃,給人感覺像是前5分鐘讓CPU“借”走了顯卡一部分功耗一樣。


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總結(jié)及其它

機(jī)器重2.42kg(比上一代稍微重了一些,散熱規(guī)模沒變,看來是用料更扎實(shí)了),加上電源是3.15kg左右,整體也不算重。和上一代一樣,機(jī)器做工考究且剛性很足,品質(zhì)感非常棒,RGB元素也比較多。

屏幕提升到2K 165Hz P3色域且色準(zhǔn)控制仍較出色,亮度350nit也略有上升。當(dāng)然大家最關(guān)心的還是“雙顯三模”設(shè)計(jì)如今全線普及了,進(jìn)可開獨(dú)顯直連暢玩游戲,退可用核顯模式實(shí)現(xiàn)續(xù)航,稍后我還會測核顯相關(guān)內(nèi)容。

散熱相比上一代并無進(jìn)步,但上一代本來就堪稱業(yè)界翹楚,最終仍屬于游戲本里十分優(yōu)秀一檔。由于CPU/顯卡頻率的提升,烤雞溫度上升了一些,但風(fēng)噪反而還變小了,來到人位50db左右,并且非常干凈沒有雜音

6000系銳龍可能不討硬件發(fā)燒友喜歡,但實(shí)測玩游戲并不差。除去高幀競技網(wǎng)游由于緩存的原因確實(shí)戰(zhàn)不過Intel,單機(jī)大作并不懼,相比i7-11800H甚至略有反超。

此外6000系銳龍的離電表現(xiàn)非常優(yōu)秀,功耗控制也依舊維持著,大家倒是可以期待一下搭載它的輕薄本表現(xiàn)。

沒有攝像頭和小鍵盤依舊是硬傷(ROG整個系列看來都是如此……)。雖然可以通過外接解決,但終歸不方便。

具備雙內(nèi)存槽和額外M.2插槽,官方明確表示可加裝內(nèi)存到64G。

推薦指數(shù)

較為主觀,大家也不一定完全信奉。適合我的不一定適合你,適合你的才是最好的。

外形:★★★★★,改善了上一代的細(xì)節(jié)問題以后,整臺機(jī)器完全值得滿分的評價。

做工:★★★★☆,盡管不是全金屬設(shè)計(jì),但高級感十足,觸控板用起來尤其絲滑(很可惜Windows系統(tǒng)對它的支持天生就不如Mac)。半分扣給沒有小鍵盤和攝像頭好了……

性能:★★★★☆,同配置下最強(qiáng)的性能釋放,獨(dú)顯直連+雙顯三模照顧了各種用戶群體。擠牙膏的蘇媽和牙膏都懶得擠的老黃各自領(lǐng)走0.25星。

散熱:★★★★☆,硬件溫度比上一代要高,因此扣了半分,其實(shí)或許加大一點(diǎn)風(fēng)量更好。

價格:★★★,“敗家之眼”向來都與“性價比”不相干,當(dāng)然如果要論“質(zhì)價比”,它至少可以打四星。

時段:★★★★,競爭對手很明顯就是各種搭載12代酷睿的游戲本。不過考慮到今年顯卡進(jìn)步不大,游戲玩家尤其主玩3A的,選擇AMD其實(shí)也沒有什么問題

整體推薦指數(shù):★★★★。雖然價格有些偏貴,依舊是一臺值得剁手的機(jī)器,顏值性能雙雙在線的同時,供貨情況比上一代好了很多,幾乎一直都有貨。作為“敗家之眼”的信仰產(chǎn)品,ROG系列擁有許多競品不具備的優(yōu)勢,如功能豐富的智控中心、傻瓜級的BIOS更新(無須上網(wǎng)搜索下載,智控中心直接安裝),以及2年整機(jī)國際聯(lián)保——如果對自己電腦水平不是很有信心,預(yù)算又足夠,我覺得這種“溢價”一些的產(chǎn)品反而更適合你。

建議入手人群:預(yù)算在9000+,主玩單機(jī)3A的游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者。建議在9499及更低的價位入手

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