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如何用ps畫原畫?超詳細畫原畫的過程(ps畫原畫步驟)

本文的標題是《如何用ps畫原畫?超詳細畫原畫的過程》來源于:由作者:陳祥雨采編而成,主要講述了如何用ps畫原畫?超詳細畫原畫的過程!今天給大家分享的是ps畫原畫學習教程,在本教程中,我將向你展示如何使

如何用ps畫原畫?超詳細畫原畫的過程!今天給大家分享的是ps畫原畫學習教程,在本教程中,我將向你展示如何使用自定義筆刷和自定義形狀,以及管理工作區來快速創建圖像,快速創建藝術作品。

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如何用ps畫原畫?超詳細畫原畫的過程(ps畫原畫步驟)

這幅《廢棄工廠》插畫創作出來需要一個小時,但還需要額外的30分鐘修改。在開始本教程之前,你首先要知道完成一個作品有各種方式,這只是其中之一,但是你繪畫時遇到的其他問題你得自己找到解決方案,并對其進行調整,這樣一來你對工具的使用會變得更加自信和熟練- 這需要更多的經驗和練習。大多數情況下,我繪畫的時候先從顏色入手,然后在繪畫過程中豐富我的靈感,但是我有時也會也會從灰度入手,關注各種數值以及畫作的構成,之后才添加我需要的顏色。


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工具箱

在進入畫布之前,讓我們來聊聊有關工作區和工具箱的注意事項。速寫時,在合適的位置使用筆刷、一些形狀,或者增加圖層和調整某些東西的過程中,就體現出了你準備好工具的必要性。首先是筆刷,我主要在繪畫過程中使用4-5種筆刷。 筆刷以及如何使用它是你需要注意的地方,所以我會告訴你我主要使用什么筆刷,以及如何創建筆刷。

但是你應該知道,你可能會有很多好的筆刷,你可以下載它們或者自己創建它們,但是這并不是說你已經準備好開始繪畫并以最好的方式使用它們,你需要訓練自己如何以最好的方式用那些筆刷。


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所以你可以看到我在畫布上創建了一個很抽象的形式,在選擇整個畫布之后,我把它變成了一種筆刷。 它對筆刷進行 “編輯/定義(Edit/Define)”,然后保存它,它就會處于你的筆刷部分的頂部。 它還沒有做好,所以讓我們稍微調整一下! 所以選擇你的畫筆,然后選擇畫筆預設(窗口/預設筆刷)。

現在,我想使用不同的預設來獲得不同的結果。 如果我進入“Brush Tip”,并使用4%的間距,我會得到一個實心筆刷。添加transfer和shape dynamic將增加畫筆的靈敏度,最后應用“"Color Dynamics”就得到了一個很好的紋理,在黑白處混合你的第一和第二顏色。


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創建自定義形狀

和筆刷一樣,有一些好用的形狀是十分重要的,你可以在速寫時更快速地塑造你的作品。為了創建形狀,你必須先收集到合適參考,你可以使用你的照片或已經繪制的場景中提取出新的形狀。

現在,我正在使用CGtextures.com中的一張圖片,并嘗試從中創建一個基于此圖片的形狀。如圖所示,從左到右,我使用了我的照片并應用了黑白效果,然后第三部分我使用電平調整來創建黑暗和光線之間的高對比度。現在我可以使用選擇工具輕松分離黑**域,或者只需使用“選擇”菜單中的“顏色范圍”即可。

之后,剪下黑**域并粘貼,然后從“濾鏡”菜單應用一個切割濾鏡,使其更平滑一些。現在從編輯菜單使用“定義為形狀”,你的形狀就完成啦!你也可以將它定義為一個畫筆,并將其用作畫筆 – 這都取決于你,但請注意是否合適。


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開始!

我現在已經知道我需要畫什么了。晚上,也許是大災難之后,一些盜賊或者幸存者在漫長的一天將結束的時候回到營地。這是人物看著廢棄工廠的一幕景色。現在當我打開畫布時,我基本上做了一個非常快速的素描,以得到我的整體構圖。在這里暫停放松一下,你要知道這些都是我的大方向,所以我并不是真的想要勾畫出一些東西,也不需要做一個完成度很高的繪畫!要我來說的話,這更像是一個涂鴉。在在前景只幾個東西顯示人物位置,中景是河流,最后是背景。


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明度

現在我有了我的大致方向,我把它放在了“正片疊底”圖層模式的頂部,所以我在繪畫時也會有這些線條。我非常隨意地使用筆刷,只是使用灰度色調將每個部分與其他部分分開,灰度色調基本上分為中灰色和深灰色兩種。 一般而言; 前景是最黑的,中景其次,背景最淺。但是我正在計劃一種不同明度構成,我的場景并沒有太大。我打算打造一個高對比度,黑暗的夜晚,用霧把場景區分開始,你可以看到這個角色實際上就在營地附近 – 只有河流把它們分開。


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繼續

隨著工作的繼續,我想將明度設置的更廣泛一點。 所以你可以在(圖片Step5)中看到,我已經設法通過將淺灰色的色調(我之后添加了光線)與地面分開來為我的整個作品增加更多的明度,現在我的插圖中有一個黑暗的色調,中間色調和淺色調,這有助于我對整體進行調整,所以我并不是只關注局部,而是著眼于整體,我也使用80%的縮放模式,我不會放大圖像,這有助于我了解整個過程,并控制我在某些地方添加的細節的數量。 此外,我使用選擇工具快速創建一些形狀,并將其應用在河流上。

塑造

現在需要使用一些形狀,給河流添加一些漂亮的紋理。阿爾法模式下,我使用形狀和筆刷,所以我可以使用漸變工具將快速色調應用到我的形狀中。 正如你所看到的,我也添加了更多的細節——右側的工廠基地和樹木給整個作品提供一些很好的細節,但是很混亂。當我在繪畫的速寫階段時,從始至終都是相同的過程 – 不會有太多的渲染和細節,這是速寫畫的特點。你不需要太多的細節,只需要在你的形象中解釋一些事情就可以讓你的故事娓娓道來。 我不斷添加細節,筆畫和觸摸來創建一個不錯的整體紋理。


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添加反射

現在在河邊增加反射是一個非常棘手的步驟,現在這取決于你的圖層,最好將你前景中景后景分別放在不同的圖層上。這樣就很容易添加和調整東西了。 現在我在圖像中(第7步)做的是創建我作品的頂部區域的副本。 可以使用Command + Shift + C,快速粘貼到那里。 現在我在底部垂直翻轉圖像,然后嘗試降低不透明度,并用自定義形狀和畫筆擦除其中的一部分,使其完全適合河流的反射。


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構圖

有好的構圖是很重要的,實際上這是創作作品最重要的東西。 構圖可以在很多方面影響你的作品——你的作品如何與觀眾交流,以及它如何講述故事。能夠控制繪畫中的明度和對比是幫助您改善作品的基礎之一!

導航(Navigator)在理解整體構成以及明度和細節是否合適方面是十分重要的。它能幫助我們了解我的元素是否合適,或者是否需要添加一些東西來改進它。

在這一步,我知道我有太多不知道的地方,我要將我的前景分離開來,所以需要增加霧。 我運用了一個運動模糊效果。 我也用反射來做同樣的事情,使它更反射性。 你可以看到這些變化是如何有效地為我創造一個更好的作品。


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加入顏色

現在我差不多已經花了一個小時,我對自己的明度設置很滿意,所以現在是時候增加一些色彩,塑造氣氛。在這種情況下,我使用了幾種圖層模式和調整色階。首先,我在疊加模式下創建一個新層,這有助于以快速簡單的方式增加色調。需要注意的是我保持中等灰色的色調,因為在疊加模式下,你添加太多的光線或陰影可以輕易地毀掉明度。圖層的不透明度也要保持低的值。


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當涉及到調整,圖像>調整>色彩平衡:現在你可以控制陰影,中間色調和高光。正如你在上面的圖像中看到的,您可以使陰影變藍,使中間色調更綠,高光更加黃/紅,這是平衡黑白速寫畫顏色的一種有用方法。


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我展示了這個黑白圖像是如何轉換成彩色的。我還附上了所有顏色圖層的屏幕截圖:你可以看到使用了疊加/ 顏色減淡 / 色彩平衡和色相/ 飽和度(這可以很好地改變整體色調)。 整個過程在這個階段最多花費5-10分鐘,你最好知道你到底想要什么顏色。


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最終處理

現在我做了一個快速調整, 這是一個快速和簡單的方法來改變你的主要框架。 正如你可以在圖像中看到的,我設法將圖層壓平,然后使用裁剪工具(使用白色作為我的空白區域)來增加框架,以便使用Magic工具快速選擇空白區域。 然后我按刪除鍵,它會彈出“填充”窗口。 按照您在圖像中看到的方式調整它。 調整內容并注意縮放,然后按OK。 Photoshop自動完成下面的工作! 它通過作品的色調和紋理以一種合適的方式填充空白區域,但它也會導致一些變形的區域。不過你可以輕易地覆蓋這些區域。我添加了另一個任務來改善故事性,添加一些最終的細節和顏色更正,最后再加上我的簽名。這樣一來作品《廢棄工廠》就完成了。


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如何用ps畫原畫?超詳細畫原畫的過程!怎么樣看完上面的分享想必大家對ps畫原畫應該都有所了解了吧,學畫原畫一定要多練,今天關于Photoshop游戲原畫的教程就分享到這里了,咱們下期見!文中僅供學習參考,如有侵權請聯系刪除!

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