本文的標(biāo)題是《《第五人格》:賽事更好看了,但《第五人格》志向不僅在賽場內(nèi)》來源于:由作者:陳驪穎采編而成,主要講述了出品|人民電競
作者|蘆文正
編輯|凱文“我們終于來到了這里,這個(gè)離圓滿只剩一步的舞
出品|**電競
作者|蘆文正
編輯|凱文
“我們終于來到了這里,這個(gè)離圓滿只剩一步的舞臺。”
狼隊(duì)電競《第五人格》分部在《第五人格》深淵的呼喚V全球總決賽開始前,透露出了對“大滿貫”成就的渴望。
2021IVL夏季賽冠軍、2021IVL秋季賽冠軍加上此次加冕2022深淵的呼喚全球總決賽,狼隊(duì)《第五人格》分部的統(tǒng)治力可見一斑。
而站在對面來自日本賽區(qū)的SST戰(zhàn)隊(duì)也表現(xiàn)出了一定的實(shí)力,1-3的總比分并不能體現(xiàn)出他們的全部實(shí)力,甚至在雙方戰(zhàn)至總比分1-1平之際,SST方有望拿到賽點(diǎn),只不過狼隊(duì)?wèi){借穩(wěn)定的臨場發(fā)揮化險(xiǎn)為夷,最終一鼓作氣才得以達(dá)成大滿貫成就。
精彩的比賽牽動了每一個(gè)《第五人格》觀眾的心弦,也使得“第五人格”“狼隊(duì)”等話題頻頻沖上了全網(wǎng)熱搜,《第五人格》這一非對稱電競項(xiàng)目的知名度和美譽(yù)度也隨之提高。
作為全球首個(gè)非對稱性對抗大型電競賽事,《第五人格》深淵的呼喚全球總決賽的成就并非一日之功,也絕不會止步于此。邁向圓滿的,也不僅是奪得大滿貫的狼隊(duì),還有日漸成熟的第五人格電競生態(tài)。
所以,在享受**賽區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)捍衛(wèi)榮光、見證狼隊(duì)大滿貫成就的同時(shí),我們也嘗試了對過去進(jìn)行探究與總結(jié),對未來進(jìn)行猜想和展望。
賽事精彩的基礎(chǔ):賽制和人才
不確定性,是所有競技項(xiàng)目能夠變得“精彩”的根本。
傳統(tǒng)體育中,足球賽的加時(shí)金球,籃球賽的讀秒絕殺,百米飛人大戰(zhàn)都是觀眾最愛看的賽事內(nèi)容。原因何在?勢均力敵的對抗帶來的懸念,讓所有的勝利果實(shí)都更加甜美,也讓失敗者能夠昂首挺胸的走出比賽場地贏得“雖敗猶榮”的尊敬。
這一定律到了電競這一新型體育項(xiàng)目中依然成立。在《第五人格》深淵的呼喚V全球總決賽中,SST戰(zhàn)隊(duì)表現(xiàn)出來的競爭實(shí)力讓人們?yōu)槔顷?duì)捏了一把汗,但也使得這一冠軍成色十足。
能夠讓更多實(shí)力強(qiáng)勁的戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入淘汰賽,避免因?yàn)楸鋵?dǎo)致強(qiáng)隊(duì)過早出局,是賽事主辦方可以通過賽制調(diào)整達(dá)到的效果。
今年的《第五人格》深淵的呼喚全球總決賽,從16強(qiáng)開始打單敗淘汰賽,變成了16強(qiáng)先打小組賽決出12強(qiáng)。具體情況是,16支戰(zhàn)隊(duì)以抽簽的方式被分配為四組,進(jìn)行BO3單循環(huán)積分賽。每個(gè)小組第一名戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入全球總決賽淘汰賽第二輪8進(jìn)4階段,每個(gè)小組第二、三名戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入全球總決賽淘汰賽第一階段12進(jìn)8。
通過賽制的調(diào)整,能夠降低隨機(jī)抽簽帶來的影響,能夠更穩(wěn)定的篩選出實(shí)力強(qiáng)的隊(duì)伍。
更強(qiáng)的隊(duì)伍進(jìn)入下一輪,就使得每進(jìn)入下一個(gè)階段的比賽含金量都大概率會上一個(gè)臺階,比賽雙方的實(shí)力也更接近,比賽內(nèi)容自然也會更加精彩。
除了通過賽制調(diào)整讓當(dāng)下的比賽更加精彩,《第五人格》官方也在加大力度培養(yǎng)更優(yōu)秀的選手,搭建更強(qiáng)的青訓(xùn)體系。
2022年起,青訓(xùn)的時(shí)間跨度從聯(lián)賽窗口期拓展至IVL職業(yè)聯(lián)賽整個(gè)階段。同時(shí),線上線下打造的IVL次級賽事體系,提供了多重青訓(xùn)場景,進(jìn)一步下沉青訓(xùn)至全體玩家。在提升玩家參與度和參與體驗(yàn)的同時(shí),必然也將輸送更多更優(yōu)質(zhì)的人才到訓(xùn)練營、俱樂部和職業(yè)聯(lián)賽。
國際影響力的彰顯:IJL只是個(gè)起點(diǎn)
“全球首個(gè)非對稱性對抗大型電競賽事”的名頭聽上去好聽,但也意味著賽事初期只能摸著石頭過河。
回首四年前,《第五人格》上線,“深淵的呼喚”賽事隨之誕生。當(dāng)時(shí),參賽選手大多來自玩家群體,沒有所謂的“職業(yè)選手”,職業(yè)聯(lián)賽更是無從談起,地理意義上的覆蓋范圍也僅限**大陸地區(qū)——當(dāng)時(shí)根本沒有人能意識到這個(gè)比賽能做成什么樣。
但到了第二年,參賽隊(duì)伍從大陸地區(qū)的8支隊(duì)伍變成了6個(gè)賽區(qū)的16支隊(duì)伍,賽事規(guī)模從覆蓋范圍到參賽隊(duì)伍肉眼可見地?cái)U(kuò)大,影響力也進(jìn)一步提高。
在這幾年間,明星俱樂部開始成立《第五人格》分部,《第五人格》也開始嘗試打造了自己的職業(yè)聯(lián)賽,加之最頂級的賽事《第五人格》深淵的呼喚全球總決賽作為頭部賽事的引領(lǐng),《第五人格》電競賽事的影響力逐步擴(kuò)大。
去年,我們曾寫道“在不久的未來,或許我們就將在海外賽區(qū)看到第二個(gè)職業(yè)聯(lián)賽的誕生。”
今年,這個(gè)未來已經(jīng)來臨,IJL(Identity V Japan League)《第五人格》日本職業(yè)聯(lián)賽將正式開啟,共計(jì)7支俱樂部,超40位選手參與其中。另外,日本全民賽事IVT也將于今年正式開啟——在**大陸地區(qū)探索成功的“頂級賽事-職業(yè)聯(lián)賽-大眾賽事”這一模式或許也會在日本**成功。
據(jù)了解,IJL 也是日本市場首個(gè)由**游戲公司打造并且成功運(yùn)營的電競聯(lián)盟——這不失為《第五人格》電競賽事國際影響力的又一體現(xiàn)。
《第五人格》的IP價(jià)值:“知道這個(gè)消息真的把我激動壞了”
國際影響力的提升,除了比賽內(nèi)容的精彩作為“硬實(shí)力”,還得借助一定的“文化軟實(shí)力”。
關(guān)注《第五人格》的人這幾年應(yīng)該早就發(fā)現(xiàn)了第五人格在“IP”層面的努力,這也讓《第五人格》的文化軟實(shí)力在眾多電競產(chǎn)品中不容小覷——至少筆者本人在看到《名偵探柯南》與《第五人格》聯(lián)動的時(shí)候,DNA動了。
《第五人格》一向擅長跟知名IP進(jìn)行跨界聯(lián)動,《第五人格》攜手《名偵探柯南》、B.Duck小黃鴨等知名IP的案例珠玉在前,未來他們還能拿出有足夠分量的聯(lián)動案例嗎?
**是肯定的,《第五人格》與《時(shí)光**人》的聯(lián)動,就引起了眾人圍觀,也有粉絲直言“知道這個(gè)消息真的把我激動壞了”。
另外,前文我們提到了IJL正式開啟,《第五人格》也在和日本人氣IP聯(lián)動方面進(jìn)行了新的嘗試。目前,以日本歷代文豪為題材的綜合型超能戰(zhàn)斗動畫《文豪野犬》與《第五人格》的聯(lián)動已經(jīng)敲定。
除了線上的聯(lián)動,周邊產(chǎn)品的聯(lián)動也值得期待,據(jù)官方微博透露:“今年,我們將和日本小眾高端銀飾——F.A.L推出聯(lián)名合作款首飾。由主創(chuàng)山本義幸先生親手打造,將第五人格小丑、F.A.L小丑元素互相融合,以奇幻哥特風(fēng)格為表達(dá),制作耗時(shí)長達(dá)一年半的殿堂級限定銀飾——Joker吊墜 及 Joker 領(lǐng)結(jié)。另外,Joker工作室“最佳演繹”系列首款年度雕像手辦 ——杰克-忘川渡人也在籌備當(dāng)中。”
線上線下IP聯(lián)動的嘗試,可以看出第五人格在“軟實(shí)力”方面的持續(xù)投入和產(chǎn)出。但聯(lián)動案例并不能體現(xiàn)《第五人格》在IP方面的全部野心。
2023年,《第五人格》與kanaban攜手制作的泡面番《阿諾德和他可愛的木偶們》預(yù)計(jì)就會與大家見面,目前這一新番也已在籌備中。
尾聲——
通過此次《第五人格》深淵的呼喚V全球總決賽的賽事內(nèi)容,結(jié)合發(fā)布會爆料來看,我們大概可以看到一個(gè)繼續(xù)進(jìn)化的《第五人格》電競體系。
“全球頂級賽事-職業(yè)聯(lián)賽-大眾賽事”的賽事體系覆蓋了《第五人格》的全部選手和玩家,得益于進(jìn)一步優(yōu)化的賽制和青訓(xùn)體系,未來數(shù)年《第五人格》的賽事精彩程度都會保持在一個(gè)較高的水準(zhǔn),這是《第五人格》電競生態(tài)能夠存在的根基。
在“電競出海”方面,《第五人格》不僅做到了讓產(chǎn)品得到海外用戶的喜愛,還在日本打造了電競聯(lián)盟。數(shù)年之后回首這一事件,或許會成為**電競史上的一座“里程碑”。
而在IP的跨界聯(lián)動、IP內(nèi)容衍生等IP體系構(gòu)建完善的過程中,《第五人格》的軟實(shí)力也在進(jìn)一步提升。
我們不妨再像去年一樣做出一個(gè)預(yù)測:或許,當(dāng)《阿諾德和他可愛的木偶們》跟觀眾見面的時(shí)候,我們也會在海外賽區(qū)看到下一個(gè)職業(yè)聯(lián)賽的誕生。
本文原作者為陳驪穎,轉(zhuǎn)載請注明:出處!如該文有不妥之處,請聯(lián)系站長刪除,謝謝合作~
原創(chuàng)文章,作者:陳驪穎,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20220507305449.html