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夢幻模擬戰:妨害公式大百科 教你把妨害接洽到極了

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公式都是按照游戲本質嘗試出的,在怪物攻關靜止的功夫,妨害的公式也是靜止的,**不妨打交戰斗畫面來察看數值。

普通妨害公式

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這個即是惟有攻關的感化,沒有本領的感化。最后妨害即是報復或才華減去 提防或魔防再除以2,截止倡導**保持平頭就行。

血量上面的感化

這個本來比擬好領會,滿血下豪杰報復20次,我們所有有10個兵士,每個兵士報復2次。生氣血的狀況下本來分辨不大,豪杰仍舊報復20次,小兵呢?固然是依照結余的數目來了,是否很好領會。

軍種控制的感化

這個本來是有證明的,這個不看提防,只感化報復,控制對方時減少30%報復力,被控制時縮小30%報復力,是否很好領會。

10是單次妨害,赤色字體表白相克。

暴擊妨害

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這個也很好領會,即是普遍妨害的1.3倍。

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