本文的標題是《
90后QQ秀,00后元宇宙
》由作者:佚名采編而成
去年12月,ZARA首次涉足元宇宙,和知名韓國潮牌Ader Error在ZEPETO(韓國元宇宙社交平臺,中文名為崽崽)合作推出ZARA的首個Meta系列產品——“AZ Collection”系列膠囊衣櫥。這一合作旨在讓用戶能夠在ZEPETO虛擬世界中,獲得獨特的時尚體驗,用戶購買后即可在虛擬世界穿戴這些服裝。
今年3月29日,ZARA再發力元宇宙,推出名為“Lime Glam”的全新**版膠囊系列?!癓ime Glam”是ZARA首個**發布的Meta系列產品,頗覺未來主義的迷幻風格。新款設計涵蓋了連體褲、夾克、厚底涼鞋等服飾鞋包,也包括一些化妝產品,如眼影和假指甲套裝。這些產品價格不等,如指甲油 5.95歐元、牛仔褲39.95 歐元。
ZARA的發力給本就熱鬧的元宇宙賽道增添一把火,目前該虛擬衣櫥已經實體化,相關服飾已在ZARA官方網站進行發售,線下實體店也將同步上線。
韓國“百度”發力元宇宙
在本次合作中,除了服飾 ZARA還發布了 三個額外的數字產品:品牌墻壁 、地板和照相亭,這些 衍生的空間 裝飾物讓用戶可以在ZEPETO這個元宇宙空間,獲得更加完整的ZARA產品體驗,塑造具有 個人風格的虛擬空間。
ZARA的舉措并非唯一,事實上在歐美市場,元宇宙和時尚產業、虛擬社交結合地相當緊密,耐克、Levi’s、Gucci、UGG 、迪士尼等品牌都曾在元宇宙平臺推出過類似虛擬產品,亦或是在元宇宙領域打造自己的產品。
去年12月,耐克收購加密時尚潮牌RTFKT,在今年2月,RTFKT就與藝術家 Fewocious合作發布虛擬運動鞋,累計成交300多萬美元。本月8日,adidas Originals和元宇宙平臺Ready Player Me合作推出虛擬形象創作平臺Ozworld,支持用戶創建獨屬于自己的虛擬形象。
時尚產業和元宇宙的合作遠不止于合作發布產品,就在3月,元宇宙平臺Decentraland聯合品牌舉辦了全球首屆元宇宙時裝周,包括Dolce ;;Gabanna(杜嘉班納)、Tommy Hilfiger(湯米·希爾費格)、雅詩蘭黛等70 多個全球知名奢侈品牌和潮牌參加了此次活動。
為什么娛樂、游戲等文娛類企業尤其鐘愛元宇宙?或許我們可以從ZEPETO這一虛擬社交平臺的群體屬性窺探一二。
ZEPETO功能簡單,主要為熱愛新潮事物 的年輕人提供兩種服務:1.塑造虛擬人物(捏人);2.個人的虛擬空間裝扮(可簡單類比QQ空間秀)。但 就是這樣簡單的功能,兼具了社交屬性和未來感十足的空間體驗,同時收獲了用戶和資本市場的關注 , 目前ZEPET O 全球 用 戶數量已破3億。
去年12月,這個主打元宇宙虛擬社交的平臺宣布獲得約合1.89億美元的B輪融資,由日本軟銀集團領投,投資金額高達1.5億美元,其余資金來自韓國著名的娛樂公司,如k-pop經紀公司JYP、防彈少年團(BTS)所屬經紀公司HYBE等。
去年ZEPETO頗受資本市場關注時,BBC曾發布一則關于ZEPETO的深度報道。據報道,ZEPETO平臺80%為10~20歲的年輕人,且不同于Roblox等男性用戶比例居多的情況,ZEPETO平臺70%用戶為女性。在其3億的用戶中,90%的用戶都是韓國以外的海外用戶,可見這一平臺在全球市場的開拓有多成功。
同時,我們也能看到,為什么以虛擬社交為代表的元宇宙平臺如此受到時尚產業的青睞,因為這里有海量的潛在客戶,因為時尚也需要新鮮感。
去年年底ZEPETO拿到B輪融資后,估值已達10億美元。 不過筆者以為,ZEPETO之 所以能如此受資本歡迎,市場份額提升迅速,離不開背后母公司的支持。
圖片來源:ZEPETO官網
作為元宇宙社交平臺的頭部產品,ZEPETO的母公 司——NAVER是韓國最大的搜索引擎和門戶網站, 也是世 界第五大(前四位分別是谷歌、雅虎、百度、必應)搜索引擎網站,相當于**的百度,旗下社交軟件LINE在韓國的地位堪比國內QQ,常看韓劇的用戶可能不陌生。
作為韓國股票市場上市值最大的互聯網公司,NAVER在 2018年推出ZEPETO,進軍虛擬社交,并在**期間線上社交軟件呈井噴之勢時,收獲海量用戶,迅速增長,ZEPETO也一躍成為全球最熱門虛擬社交平臺之一。 如今ZEPETO除了在全球擁有3億用戶外,也有150萬+創作者入駐該平臺,包括企業和個人,領域涉及時尚、文化、飲食等諸多領域。
大樹底下好乘涼,母公司的全力支持意味著ZEPETO有足夠的研發成本,依靠NAVER前沿的人工智能技術,看起來潛力十足。
ZEPETO有如此資本,做得好產品, 也講得好故事,但這樣的“幸運”并非人人都有。
虛擬社交的盡頭是元宇宙?
事實上,對于元宇宙社交產品,業內不乏一種聲音——這是獨屬于大廠的游戲。
在國內,盡管有曾被認為是改變QQ/微信稱霸社交格局的黑馬應用——“啫喱”,也有曾經最火熱的“年輕人社交元宇宙”平臺——Soul,但資本的故事并不好講。 這些產品,要么曾被質疑是QQ秀在元宇宙領域的翻版,要么被質疑蹭元宇宙的東風實際是新瓶裝舊酒。尤其在騰訊等大廠也在發力虛擬社交的情況下,這碗飯并不好吃。
QQ超級秀就被看做是騰訊發力元宇宙虛擬社交的入口,事實上QQ年輕化一直都是騰訊的期許。去年4月,騰訊PCG迎來自2018年集團組織架構變革后的新一輪組織調整,騰訊互動娛樂事業群旗下天美工作室群總裁姚曉光,成為新的QQ掌舵者。天美工作室一直是騰訊游戲業務的主力軍,而無論是王者榮耀還是絕地求生,用戶多以年輕人為主。 今年1月份QQ更新,希望通過3D渲染交互功能打造全新的超級 QQ秀,朝向 Met averse元宇宙版 圖再進一步 。
大廠的動作遠不止如此,百度的國內首個元宇宙產品——希壤已在各個場景應用,社交無疑也是其中一個場景;去年11月1日,A股上市公司天下秀(600556,診股)推出旗下虛擬社交元宇宙——Honnverse(虹宇宙)APP,并對首批用戶開放登陸;目前,騰訊為大股東、被譽為有望沖擊元宇宙社交第一股的Soul,日活已達千萬量級。
在自身創新不足和國內外大廠的圍困下,要想做好元宇宙虛擬社交,看起來前路漫漫。
對于“啫喱”們來說,用戶的拉新和留存能力本身就是一種挑戰,在沒有足夠創新的模式、缺乏快速的用戶增長來把大盤拉起來,生存就極為不易。
虛擬社交產品不同于QQ/微信,后者是基于已有用戶基數開發虛擬社交產品,優化用戶體驗,是社交+元宇宙;而前者是利用虛擬形象和虛擬空間來拉新、促活,構建一個全新的社交關系鏈,用戶基數不足的情況下,這樣發展出來的模式更像是元宇宙+社交,社交成了次要,仿佛是為了元宇宙而元宇宙。
哪種難度更大,一目了然。
重構社交關系的成本太高。
當用戶數不足以支撐起龐大的社交網絡時,搭乘元宇宙的虛擬社交更像是資本故事,而走到現在,這個 故事也已經沒那么新了。 也許虛擬社交的盡頭是元宇宙,但三林以為,遠方還很遠,也許可以先定個小目標,比如先做到百萬日活。
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