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植物大戰僵尸里的回手掏陣容是怎么回事?(植物大戰僵尸里的大蒜是用來干什么的呢)

本文的標題是植物大戰僵尸里的回手掏陣容是怎么回事?由黃蓉網絡轉載而成

你好,很高興回答你提出的問題

植物大戰僵尸作為一款老游戲,是很多人青春的回憶。

不知道當年大家玩這款游戲的時候都有過哪些腦洞大開的玩法和“排兵布陣”,對于剛接觸這款游戲的少年來說,好像也沒什么特別的心眼,都是簡簡單單的大眾布陣,畢竟那時候還小,而如今這款游戲在很多玩家手中都開發出了比較強的攻略和一些比較奇葩特殊的陣容。

對于你說的“回手掏”陣型。這個陣型的主要攻擊手段就是裂莢射手加上火炬樹樁。

具體布陣方法為:

1,五條路都種各種一個大蒜,主要輸出點放在第二和第四條路,并且在第二和第四條路第一格放上大蒜,讓僵尸只能走一、三、五這三條路,在大蒜后面放上3個裂莢射手和一個火炬樹樁,火炬樹樁上面和下面的路往后錯一格再放一個大蒜,把僵尸都逼到火炬樹樁的這條路上進行打擊

2,再把火炬樹樁這條路的盡頭放上一個高堅果加上南瓜套進行封閉式擊殺,然后高堅果上下放三格向日葵生產陽光。

由于這套陣型是先將僵尸放進來,等到走完一半路再進行封閉打擊,所以也被戲稱為“秋后算賬”,而且打的都是僵尸后腦勺

總結:這樣的陣型卻是強也很好玩,但限于都是普通僵尸的關卡,如果遇到了巨型僵尸和開車的,那就不好使了。

就是利用大蒜,把僵尸分路 然后打**,直接看圖吧!

回手掏,也可以叫做秋后算賬。前面攻擊很弱,主要靠豌豆射手后腦袋的攻擊。

具體布陣方法為:五條路都種各種一個大蒜,主要輸出點放在第二和第四條路,并且在第二和第四條路第一格放上大蒜,讓僵尸只能走一、三、五這三條路,在大蒜后面放上3個裂莢射手和一個火炬樹樁,火炬樹樁上面和下面的路往后錯一格再放一個大蒜,把僵尸都逼到火炬樹樁的這條路上進行打擊,最后再把火炬樹樁這條路的盡頭放上一個高堅果加上南瓜套進行封閉式擊殺,然后高堅果上下放三格向日葵生產陽光。

由于這套陣型是先將僵尸放進來,等到走完一半路再進行封閉打擊,所以也被網友戲稱為“秋后算賬”,而且打的都是僵尸后腦勺,難不成這樣有什么額外傷害,打后腦勺僵尸會倒下的更快?

植物大戰僵尸作為一款老游戲,是很多人青春的回憶,這也可以說是當年計算機普及時最火的單機游戲了,簡單易懂的玩法和可以隨意搭配的陣型受到了很多人的喜歡,有網友想出回手掏陣型,這個陣型的主要攻擊手段就是裂莢射手加上火炬樹樁。

具體布陣方法為:五條路都種各種一個大蒜,主要輸出點放在第二和第四條路,并且在第二和第四條路第一格放上大蒜,讓僵尸只能走一、三、五這三條路,在大蒜后面放上3個裂莢射手和一個火炬樹樁,火炬樹樁上面和下面的路往后錯一格再放一個大蒜,把僵尸都逼到火炬樹樁的這條路上進行打擊,最后再把火炬樹樁這條路的盡頭放上一個高堅果加上南瓜套進行封閉式擊殺,然后高堅果上下放三格向日葵生產陽光。

由于這套陣型是先將僵尸放進來,等到走完一半路再進行封閉打擊,所以也被網友戲稱為“秋后算賬”,而且打的都是僵尸后腦勺,難不成這樣有什么額外傷害,打后腦勺僵尸會倒下的更快?

不得不佩服網友的想法,這樣的陣型卻是強也很好玩,但限于都是普通僵尸的關卡,如果遇到了巨型僵尸和開車的,那就不好使了。

你覺得這個陣型怎么樣?歡迎在評論區留言討論。

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