本文的標題是《原神:策劃為尊重文化,修改小細節,卻被網友說成“獻媚”》來源于:由作者:陳繪月采編而成,主要講述了游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網游也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個
游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網游也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!
原神策劃為尊重文化,修改小細節,卻被網友說成“獻媚”!那就是修改了佩刀的朝向,之前是向下的,結果版本更新之后,刀刃就向上了,策劃認為這是尊重國際禮儀!
其實要想國際化,騙別國玩家的錢就得帶別國的元素,一個守望先鋒基本每個國家玩家都能沾點邊。我覺得原神包含各種國度的文化特征,所以能走向國際賺其他國家的錢,如果有人能只做**元素就能像原神那樣賺當然更好,但事實是,沒有,目前不存在。
本來就是面向全球的游戲,內容國際化,講究細節,沒啥問題。原神里面現在有三個國家,都有原型參照。蒙德是中世紀英國,璃月是**,稻妻是日本。這其實就是一個新版本,新的地圖是以日本文化為背景的。當然之前版本已經做了國風了。璃月文化相當于古風**文化!
原神是一個大**,21年的稻妻,素材取自日本;22年的須彌,素材取自中東波斯還有印度、埃及;23年出楓丹,素材取自大革命時期的法國;24年出穆塔,素材取自古羅馬;25年出至冬,素材取自葉卡捷琳娜女沙皇時期的**。之后應該是穿越回五百年前見證坎瑞亞的滅亡,再就是天空島了。
其實打刀就是民用版。太刀就是軍用版。打刀要短一些,用于步戰,拔刀要向后引鞘。不然本子的小胳膊很難拔不出來。先上先上也是為了方便引鞘。因為引鞘向后下方,拔刀是上前方,正好符合人體工學。其次是刀刃向上,重擊作用下,刀和刀鞘接觸集中在刀背。避免了緊急拔刀時鞘口磨損到刃口。太刀適合馬戰,采用懸掛,更適合在馬上拔刀。村民械斗和村隊火并。兩種刀在設計上還是有側重的。
其實說哈日的話,但凡下一個原神從頭做到現在也不至于這樣,說真的還是璃月的文案劇情看著舒服。**游戲能賺到國外的錢挺不容易,就讓他們多氪金!
稻妻本身就是日式風格,有這種細節是正常的,真不知道因為這點,就變成崇洋**了?理性點好吧。沒有調查就沒有發言權,自己去下個游戲再來這噴。國內玩家大都喜歡打王者榮耀,點一下匹配就能玩的,這種游戲太復雜,很多不喜歡!
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