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2019世界吃雞游戲排行榜,《絕地求生》只勉強排在第四

本文的標題是《2019世界吃雞游戲排行榜,《絕地求生》只勉強排在第四》來源于:由作者:陳宣芙采編而成,主要講述了2018年開始,《絕地求生》的大火在全球范圍內刮起了一股”吃雞”的熱潮,不僅是玩家,連眾

2018年開始,《絕地求生》的大火在全球范圍內刮起了一股”吃雞”的熱潮,不僅是玩家,連眾多游戲開放商也創作除了多款與”吃雞”有關的游戲。但是在”吃雞”品類游戲變得逐漸繁多復雜后,如果把這些游戲放在一起,哪一款才是最好的游戲呢?誰將最受歡迎呢?對2019年 “吃雞”類的游戲進行盤點排名TOP10。

10、《淘汰》(The Culling)


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如果你看過《饑餓游戲》的**或是電影,一定會覺得”吃雞”類型的游戲與電影中的描述是如此的相似——在競技場中被迫生存,最后存活一人。而《淘汰》似乎也是受到了該系列叢書的啟發,每場比賽只有16名玩家參加游戲,完成任務獲得升級裝備的貨幣。

可惜的是,這樣的玩法與其他類型的”吃雞”游戲相比,并沒有太多的獨創性,這也就導致人們逐漸對它失去興趣,《淘汰》最終不得不轉為免費游戲。

9、《H1Z1


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H1Z1是”吃雞”類型游戲較為早期的產品,但是對該類型游戲在全世界范圍內的推廣并沒有起到太多的作用。游戲故事背景設定發生在喪尸**爆發后的15年、美國地區。玩家會隨機出生在地圖某處,然后便踏上了探索城市與荒野的道路。

后來,因為中外玩家的對抗與戰斗導致黎明公司不得不將該游戲一分為二,其中一種便是《H1Z1—king of the kill》,也就是我們現在見到的”吃雞”種類,而《PUBG》玩家口中經常所說的縮毒、毒圈也來自于《H1Z1》。可惜的是,這款游戲由于外掛問題與**鎖區導致最后逐漸走向滅亡。

8、 《消逝的光芒:仇恨》(Dying Light: Bad Blood)


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《消逝的光芒》也通過一種獨特的方式引進了”吃雞”模式,就是《消逝的光芒:仇恨》。可這款結合原作優秀第一人稱跑酷玩法,和獨特武器制作系統的”**”吃雞模式并沒有吸引到更多的玩家。

游戲在最初發售時就反響平平,如今玩家的數量已經十分稀少,而對于喜歡《消逝的光芒》的玩家來說,這只是一個小插曲。

7、 《方舟:大逃殺》(ARK: Survival Of The Fittest)


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在”吃雞”品類的游戲當中,《方舟:大逃殺》的表現或許并不是那么的出色,但是這款以探索遠古開放世界為背景的游戲還是有相當一部分受眾群體,Wildcard工作室的開發人員表示他們以”適者生存”的題材引入”吃雞”模式。

在游戲中,隨著存活玩家的不斷減少,戰斗也會變得更加激烈,玩家們使用大型恐龍進行戰斗,直到最后一人取得勝利,《方舟:大逃殺》絕對是讓你最難忘的”吃雞”游戲之一,IGN給出了7.7的評分。

6、 《無限法則》( Ring of Elysium)


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《無限法則》是由騰訊游戲北極光工作室群團隊制作的競技射擊網游,于2017年11月26日登陸Steam。

在游戲中,玩家將進入一座與世隔絕的巨大島嶼,通過搜集裝備與附近的百名玩家一決勝負。值得一提的是,《無限法則》的勝利目標并非是要活著成為島上的最后一名,而是通過乘坐直升機離開島嶼,但是直升機只能拯救四個人,隨后其他人的游戲將失敗。

5、 《Realm Royale》


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《Realm Royale》在去年6月進入Steam搶先體驗階段,游戲上線的初期熱度并不是很高,但由于在首周便吸引到了Ninja和Shroud這樣的頂級吃雞主播游玩,讓這款游戲瞬間火爆,并開始流行,巔峰時期的在線玩家數量突破10萬。

《Realm Royale》結合了《堡壘之夜》的卡通畫風以及建造系統,并融合了《守望先鋒》的職業體系和《魔獸世界》的做起和鍛造系統,從而通過這樣的”大雜燴”形成自身獨有的游戲風格。不過這樣的熱度,也在主播退出后便開始下降,而游戲的改動也開始難以在眾多玩家的口味中找到平衡,因此玩家數量一路狂跌。

4、 《絕地求生》(PUBG)


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《絕地求生》是第一個引領了”吃雞”浪潮的游戲,在游戲發布后便迅速風靡游戲圈,**和各種視頻網站的內容產出,對這款游戲的宣傳起到了不可磨滅的作用。而《絕地求生》在獲得除G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎外 ,并且打破了7項吉尼斯紀錄。

不可否認的是,經過這兩年的發展,《絕對求生》也存在著一些問題,因為游戲中充斥著暴力和血腥的因素,在許多國家開始被禁止。此外,外掛問題的層出不窮也導致了一部分玩家開始放棄這款游戲。

3、使命召喚黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4)


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2018年,動視借由《使命召喚:黑色行動4》進入”吃雞”領域,當這款游戲第一次與玩家見面時就有許多富有創意的設定——更加豐富的交通工具,以及僵尸模式的出現。值得一提的是,僵尸模式是國外玩家在《堡壘之夜》中翹首以盼的功能,但后者卻遲遲沒有推出此項功能。

《使命召喚:黑色行動4》在發售了幾個月后,就出現了最嚴重的問題,那就是開發商無法從這款游戲中獲得更多的利潤,并且因為微交易等問題的出現,導致游戲中一個笑臉準心的售價就能達到**幣16元左右,備受玩家爭議。

如果沒有這些問題,或許《使命召喚:黑色行動4》會如外媒在測評時所說的那樣,這將是史上最好玩的吃雞游戲。

2、 《Apex英雄》(Apex Legends)


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2019年初,由Respawn研發的《Apex英雄》確實給了我們不小的驚喜,憑借類似《守望先鋒》的游戲機制,這款游戲迅速找到了它的受眾群體。而因為在游戲中可以將隊友復活,這也意味著玩家在**亡后仍為他們保留希望。

與其他類型的”吃雞”游戲相比,《Apex英雄》的人物動作設計也更加流暢,戰斗更加激烈。但是作為一跨迅速火爆的游戲,外掛問題依然不可避免,雖然此后Respawn表示已經將游戲中的**行為減少了一半,但現在來看,他們還有很長的一段路要走。

1、《堡壘之夜》(Fortnite )


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從Epic在《堡壘之夜》加入”吃雞”模式時,我們就發現這是一家充滿創意的公司,而此后持續的推出優質游戲內容、全新戰斗通行證體系、以及諸多好玩有趣的模式后,簡直讓玩家有一百萬個理由來嘗試這款游戲。

對于國內的玩家來說,《堡壘之夜》的印象或許不是那么的深刻,但在國外由于跨平臺的支持,所有擁有該游戲的玩家都可以一起游玩,《堡壘之夜》開始變得家喻戶曉。

那么問題來了,你玩過哪些吃雞游戲呢?你最鐘愛的是哪個呢?跟S姐說說吧

本文原作者為陳宣芙,轉載請注明:出處!如該文有不妥之處,請聯系站長刪除,謝謝合作~

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