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蘋果報復游戲開發商:全面封殺EpicGames禍及大量開發者

本文的標題是《蘋果報復游戲開發商:全面封殺EpicGames禍及大量開發者》來源于:由作者:陳詠纓采編而成,主要講述了“作為一名開發,還要關心你們這些巨頭之間的爭斗?!?br /> 當地時間 8 月 17 日,E

“作為一名開發,還要關心你們這些巨頭之間的爭斗?!?/p>

當地時間 8 月 17 日,Epic Games 公司在社交媒體上表示:蘋果已將《堡壘之夜(Fortnite)》游戲從 App Store 應用商店中移除,并告知將于 8 月 28 日終止 Epic 所有開發者賬號,并撤銷 Epic 對 iOS 和 Mac 開發者工具的訪問權限。

Epic 表示,蘋果的封禁行為給它帶來了“生存威脅”,因為這不僅會導致 在 iOS 上無法更新《堡壘之夜》,Epic Games 開發的虛幻引擎也不能繼續維護 ,并且將影響其它上百款使用該虛幻引擎的游戲,基于 iPhone 和 Mac 開發游戲的難度將會加大。

蘋果全面封殺 Epic Games

游戲開發商 Epic Games 旗下的吃雞爆款游戲《堡壘之夜》,是全球范圍內最**的游戲,也是全球范圍內最受歡迎的游戲之一。僅在 iOS 上,該游戲的下載量就已超過 2.5 億次。

8 月 13 日,Epic Games 提交了《堡壘之夜》的新版本,并在其中加入了未 經蘋果審核的新內購機制, 推出了手機直接付費的功能,作為降價活動的一部分。換言之,用戶可以直接在游戲內向 Epic 打款,完全繞過蘋果和谷歌的付費機制 。當然,大家仍然可以依照原有方式付費,只是價格要更高一些。

這種挑釁行為自然受到了蘋果的回擊。在新內購上線幾小時后,蘋果立馬發表相關聲明,并直接下架了《堡壘之夜》,谷歌也在同一天做出了一樣的決定。緊接著,Epic Games **了蘋果和谷歌。

于是蘋果毫不手軟的威脅將刪除 Epic Games 的全部開發者賬戶,全面封殺 Epic Games。


蘋果報復游戲開發商:全面封殺EpicGames禍及大量開發者

一旦封殺,Epic Games 將失去對以下程序、技術和功能的訪問權限:

  • 所有 Apple 軟件、SDK、API 和開發人員工具。
  • iOS 、iPad OS 、macOS 、tvOS 、watchOS 的預發布版本。
  • 諸如 Reality Composer 、Create ML 、Apple Configurator 等工具的預發行版本。
  • 通過工程開發來改善硬件和軟件性能的虛幻引擎工程;優化 Mac 上的 Unreal Engine;以及 XR 團隊將 ARKit 功能和未來的 VR 功能引入 Unreal Engine 并提供支持。

也就是說,蘋果掐住了 Epic 的咽喉。

Epic 隨即要求**制止蘋果的行為,畢竟 封禁開發者帳戶 對于 Epic 來說后果相當嚴重:“到 2021 年春季,由于 Epic 無法訪問這些工具,蘋果很可能會拒絕接受所有使用虛幻引擎的新應用和現有應用的更新。”“這將對 Epic 旗下業務產生重大影響,對公司信譽和客戶的信任造成傷害,未來損失將無法彌補?!?/p>

一場“蓄謀已久”的革命

騰訊持有這家游戲開發商的 40% 股份, 它也是騰訊十大持股企業之一。 雖然 Epic 曾表示公司業務并不受騰訊支配,但是擁有背景強大的資本后臺也給 Epic 增添了幾分硬氣。

蘋果在這次沖突中宣稱“絕沒有例外”,但是在之前騰訊曾因公眾號打賞和蘋果產生摩擦,最終雙方各讓一步,打賞改為直接支付給作者,蘋果也答應不再收取 30% 的過路費。 但 在 小程序的事情上,蘋果和騰訊一直僵持不下。

另外,今年彭博社等多家外媒指出,谷歌的Stadia、微軟的xCloud、英偉達的GeForce Now 和索尼的PS Now 這些云游戲都 未能 通過蘋果的審核,無緣iOS 系統。蘋果對巨頭的云游戲態度相當強硬,如果云游戲不是在App S tore 內購買、或者訂閱付費不與蘋果分成,這相當于觸碰到了蘋果支付的底線。Epic 多少也會認為這些企業有動力一起反抗蘋果。

很明顯,Epic 公司知道自己在干什么。 在蘋果封禁《堡壘之夜》 后 ,Epic 照常發布了新的宣傳短片,力推了一波新版本的無武器休閑模式。雖然似乎只是巧合,但短片的名稱好像在暗示著什么:八十年代版《堡壘之夜》。


蘋果報復游戲開發商:全面封殺EpicGames禍及大量開發者

Epic 在宣傳片中對蘋果以前的經典橋段加以惡搞:“Epic Games 對抗著 App Store 的壟斷地位。為了 報復 ,蘋果阻止〈堡壘之夜〉登錄其全球 10 億臺運行設備。2020 年,加入我們,對抗 1984。”

Epic 提起的訴訟,并非針對《堡壘之夜》游戲被兩大應用程序商店下架。很明顯,Epic 方面是在明知有違軟件商店協議的前提下故意推出直接付款選項,所以控訴下架大概率會以失敗告終。于是乎,Epic 決定**兩大科技巨頭存在壟斷行為,認為蘋果與谷歌在各自的移動平臺上進行壟斷經營。

Epic 希望在這場斗爭中牢牢把握正義一方的**,他們表示既不追求金錢補償,也不是想讓《堡壘之夜》或者 Epic 成為特殊例外。相反,他們希望看到這些平臺的運作模式有所變化,允許引入其他支付方式與推廣渠道,在高達 30% 的 抽成 政策之外提供更多更合理的競爭性解決方案。

在 Epic 看來,移動商店開出的 30% 抽成過高,畢竟 Mac 平臺上的軟件銷售抽成平均僅為 3%。

在第一宗訴訟中,Epic 宣稱“蘋果壓制競爭活動帶來了廣泛的負面影響”,并提到高達 30% 的抽成比例已經影響到了無數消費者?!叭绻O果繼續在自己的設備上推行這種不公平的限制與勒索,那么在數字化時代下使用這些移動設備的消費者將受到直接傷害?!?/p>

簡而言之,Epic 認為蘋果利用自己的強權打壓軟件開發商,因為在 iOS 平臺上銷**的唯一通道就只有 App Store。Epic 甚至表示,只要開放限制,他們將推出自己的競爭性應用商店。

在將《堡壘之夜》游戲下架之后,蘋果也發布了自己的聲明:

今天,我們遺憾地指出,Epic Games 公司采取有違 App Store 政策指導的作法。這一指導適用于每一家開發商,旨在為蘋果用戶維護一套安全可靠的應用商店平臺。為此,《堡壘之夜》應用已經從商店中下架。Epic 在其產品中添加了未經蘋果審查或批準的功能,這種行為直接違反了各數字商品或服務開發商所應遵循的 App Store 應用內購指導意見。

Epic 公司在 App Store 上銷售應用產品已有十年之久,且極大受益于 App Store 提供的生態系統——包括蘋果向所有開發商提供的工具、測試與分發服務。Epic 明確同意 App Store 提出的條款與準則,我們也樂于看到他們在 App Store 建立起大獲成功的業務體系?,F在,出于商業利益最大化的考量,他們希望尋求特殊待遇,但這絕不能改變現有指導準則旨在為所有開發商創造公平競爭環境、并保證應用商店始終安全可靠的初衷。我們將盡一切努力與 Epic 合作解決這些違規行為,希望《堡壘之夜》能夠順利重新上架。

針對谷歌的訴訟也基本類似,Epic 首先提到谷歌的“不作惡”座右銘,表示“二十二年之后,谷歌的座右銘已經是一紙空文,他們開始利用自身規模優勢與壟斷地位打壓眾多市場競爭對手、創新者、客戶乃至普通用戶。我們希望谷歌能夠在 Android 生態系統中做出對的選擇,但他們卻以非法方式在多個相關市場中把持統治地位、剝奪消費者享受所購買移動設備的自由,這顯然有違谷歌一直以來向 Android 用戶們做出的承諾。”

在《堡壘之夜》從 Google Play Store 中下架之后,谷歌方面發表了以下聲明:

開放的 Android 生態系統,確保開發商能夠通過多個應用商店發布自己的應用產品。對于選擇使用 Play Store 的開發商,我們對全體開發商客戶采取公平且一視同仁的政策,并著力保障用戶安全。雖然《堡壘之夜》仍可在 Android 系統上正常運行,但由于其違反了我們的政策,我們無法在 Play Store 上繼續銷售這款產品。當然,我們歡迎繼續與 Epic 進行磋商,也希望《堡壘之夜》能夠重新回歸 Google Play。

Epic 組建反蘋果聯盟

無論大家相不相信 Epic 給出的那套自由至上、為己為人理論,無數開發商都確實受到移動生態系統運營方式的深刻影響。

據報道,Epic 在過去幾周已經和多家公司接觸,希望組建反對蘋果的聯盟,Spotify 和 Tinder 就是其中之一。


蘋果報復游戲開發商:全面封殺EpicGames禍及大量開發者

Spotify 的發言人 Peter Kafka 在社交媒體上 表示: “Spotify 曾與蘋果公司長期斗爭,也親自提出過反壟斷訴訟。期待 Epic 對陣蘋果的結果。劇透:我們支持 Epic。 ”


蘋果報復游戲開發商:全面封殺EpicGames禍及大量開發者

“ 我們與 @TimSweeneyEpic 站在一邊,共同反對蘋果的壟斷行為。 @BlueMail 一直在法庭與蘋果抗爭。我們的反壟斷訴訟針對蘋果在 App Store 中實施的一系列不公平行為。這將成為軟件行業的一大轉折點。 ”

雖然 Spotify 口頭上對 Epic 的行為表示了贊賞和支持,但是從實際行動上看,其卻并未在上周和 Epic 簽署聯盟協議。

Tinder 應用開發商 Match Group 發言人則在采訪中表示,“我們全力支持 Epic Games 的努力,蘋果確實在利用自己的主導地位及不公平政策傷害消費者、應用開發商以及企業**。全球監管機構都對此表達了關切,并著手研究蘋果肆意妄為的行徑?!?/p>

盡管尚未對此次最新進展發表評論,但 Steam 創始人 Gabe Newell 曾在今年初接受采訪時表達了對蘋果公司運營理念的擔憂。Newell 表示,“讓我們震驚的不是競爭,而是某些巨頭企業阻止競爭的行為。真正可怕的一點在于,人們愛上了由蘋果公司控制一切的運作模式。那些躲在制度背后從不露面的官僚,能夠輕易**控商店設計模式,讓那些不符合他們心意的產品永遠進入不了市場。這種方式會極大降低軟件使用體驗與內容增值空間?!?/p>

Epic 的野望 將通往何方?

Epic 這個火藥桶的爆炸看似突然,背后卻有著深層的原因。Epic 一直希望在生態系統的先破后立運動中占據主導——面對 PC 游戲領域占統治地位的 Steam(Valve 同樣對上架銷售的產品抽成 30%),Epic Games Store 決定推出一**免費游戲放送與獨家優惠活動。另外,他們的抽成比例也低得多,僅為 12%。

Epic 公司 CEO Tim Sweeney 對這個問題也向來直言不諱。幾年以來,他曾多次抨擊微軟公司壟斷 PC 游戲行業,并在今年的 DICE 大會上點名蘋果與谷歌。他稱 Android 為“假開放系統”,因為谷歌禁止用戶通過除 Google Play 商店之外的其他渠道獲取《堡壘之夜》應用。他當時強調,“在這條供應鏈,非核心參與者已經積累起過于強大的不當權力?!?/p>

他在今年 6 月的采訪中指出,Epic 計劃在 iOS 與 Android 平臺上推出 Epic Games Store。考慮到蘋果的嚴苛政策,他的發言立即引起關注。最近,他又對蘋果阻止微軟 xCloud 登陸 iOS 的消息做出評論,并在推文中表達了自己對于 iOS 種種不當行為的擔憂??梢钥吹?,他本人一直在密切關注行業的實時動態。

蘋果正橫行在這片虛擬天地當中。

在字面意義上,他們所陳述的原則將排除一切包含用戶創造模式的跨平臺生態系統與游戲:不只是 xCloud、Stadia 以及 GeForce NOW,還包括《堡壘之夜》、《我的世界》以及《虛擬世界》。https://t.co/OAGC7cXfSl
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2020 年 8 月 6 日

要保證競爭、健康且公平的應用程序經濟生態,唯一的途徑就是將 iOS 與 Android 打造為真正的開放平臺,在第一方與第三方應用、官方與其他應用商店之間建立起真正公正透明的競爭環境。
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2020 年 6 月 23 日

從更廣泛的意義上講,蘋果、谷歌及其他多家企業的高管最近被頻頻召至美國國會接受反壟斷調查。而且在 Epic 介入之前,反壟斷早已成為業界的熱門話題。

壟斷是個大問題,而且很明顯無法在短時間內解決。因此,《堡壘之夜》最新賽季版本只能在得不到官方支持的情況下發布(好在 Android 還有比較靈活的游戲更新通道)。

法律訴訟的處理周期肯定會更長,特別是如果 Epic 真的拿下第一局之后,沒人知道他們會不會繼續把矛頭指向微軟、索尼與任天堂——這幾家同樣通過銷售平臺分取可觀的抽成。有觀點認為,這類系統不同于通用性質的計算機或移動設備,因此相關法律考量可能會更加復雜。

一旦 Epic 的抗爭令強勢對手做出讓步,則后續無數移動應用都將受到影響,并最終為重塑軟件生態系統的運作方式鋪平道路。

但壞消息是,很多玩家在相當長的時間里都享受不到 Epic 推出的新皮膚了……

參考鏈接:

https://www.gamespot.com/articles/fortnite-ios-android-ban-and-epics-apple-google-la/1100-6480913/

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