本文的標題是《明日方舟主線劇情文本分析》來源于:由作者:陳仁忠采編而成,主要講述了 我大大方方地承認,我沒有看完所有的劇情。主線第九章、水陳ss、大多數干員秘錄、肉鴿碎片信息和很多小文本我都沒看,但
我大大方方地承認,我沒有看完所有的劇情。主線第九章、水陳ss、大多數干員秘錄、肉鴿碎片信息和很多小文本我都沒看,但最近的劇情讀完了,也一直在反思鷹角的得失,自以為是有點心得的。我也希望這個問題下的你,不要當個云玩家,拿開服那套“謎語人”“這片大地”“王公貴族”“翻譯腔”云云來形容2.5周年的鷹角,顯得自己見識短氣量小,露了怯。
我對一些人提個一家之言啊,別生氣,如果你跳了很多劇情沒看,或者半路就退坑了,請抬頭看看問題,是“運營了2.5年”的方舟劇情達到了什么水平。不覺得其實最近很多劇情都沒看的你隨著偏見和人云亦云大放厥詞有點缺德嗎?你不用自己的眼睛親眼看看事實怎么樣,還是說事實如何對你的結論不重要呢?
討厭一家公司或者某個玩家群體請直接罵,不要給你的惡意找個借口,更別隨大流。
先說量,文案組的產出顯然比以前高很多,每月慣例的ss+故事集、偶爾的主線和干員秘錄基本能滿足客觀上的需要。客觀需要,也就是說能填上荒無一物的長草期,將一年12個月銜接起來。玩家主觀上又如何呢?
從我個人觀察來看,相當多數玩家已經不再逢劇情必看、見文本必讀了。三個玩家在一塊討論,每個人都能說出另外倆人沒看到的東西。這當然跟玩家粘度、游戲火不火之類的有關,但也可以說明,舟劇情已經滿足了大多數人的需求。從前需求是一個水缸,鷹角每個月便秘似的往里面倒幾滴水,根本不夠喝;現在杯子滿了,大家愛取多少取多少,能者多喝,喝不下不喝。
實際上我這個文字愛好者+閑人也跳了好些劇情和文本沒看。并非沒時間,而是沒興趣,不喜歡的干員秘錄劇情可以不看,不喜歡的ss可以直打關卡,這放在開服一年內簡直是一種奢侈。
正常的游戲就應該這樣,現實里要做的事情堆積成山,誰會整天圍在游戲公司身邊乞討似的要劇情要塑造啊。
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